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COMIC
from Portafolio-TA1
by dblancoarch

EC2– EJ3
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OBJETIVO:
Definir un partido de proyecto con un programa básico, reconociendo los distintos espacios y sustentando las características de cada uno
ENCARGO:
Definir un proyecto que tenga 5 espacios para que su personaje favorito de película pueda realizar actividades. Describir y dibujar las 5 actividades elegidas y proponer 5 espacios Narrar la secuencia de uso de estos espacios y dibujarla a modo de Cómic, mostrando a lo largo de la historia los espacios planteados atribuyéndoles características arquitectónicas (luz y proporción) Tiempo: 1 semana

CRITERIOS DE EVALUACION:
• Personajes bien descritos
• Narrar una historia coherente, con la secuencia de usos de los espacios.

• Representación de los 5 espacios con distintas proporciones y tipos de luz, según su uso.
• Dibujos del comic en viñetas, con una diagramación clara y con imágenes bien representadas.







Cómic: “El Retrato del Desierto”

El cómic que realicé narra la historia de mi personaje principal de Octavia, llamada Sofía, y cómo se relaciona con el mundo de la película Dune. Los 5 espacios que definí fueron:
1. El refugio de Sofía y su hermana Rachel (personaje secundario), el cual era un espacio cerrado con luz lateral superior Su principal función era de servirles de refugio a las hermanas y además se utilizaba como un estudio de pintura para Sofía.


2. El mercado de Arrakis era un espacio virtual ya que estaba contenido en una malla de tela. Era un espacio que contenía otros dentro, que vendrían a ser las tiendas de spice, por lo tanto su función fue ser un centro comercial
3. La tienda de Fuad era un espacio cerrado con luz cenital y su función era ser el puesto de compra de este personaje secundario.
4. La cárcel era un espacio vertical cerrado con luz cenital Su función fue mantener atrapadas a las hermanas
5. El escondite de escape era un espacio horizontal cerrado, con entradas de luz laterales Su función fue servir de escape en la historia