TM Broadcast España #147

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Editorial

EDITORIAL Bitam Show está aquí Y con él, el más relevante punto de encuentro del audiovisual en el mercado nacional. En el próximo número desgranaremos con todo detalle algunas de las importantes novedades presentadas por las marcas expositoras, el detalle sobre las conferencias y las personalidades que han acudido, un amplio reportaje gráfico y cualquier otra cuestión de interés relacionada con la feria. Por lo demás, este número, no puede ser de otra manera, está cargado de información relevante: una atractiva entrevista a Enrique Berián, Jefe Técnico de Navarra Televisión; un amplio artículo sobre VOD en España con la participación de TV3alacarta y mitele; la segunda parte del exhaustivo repaso que hacemos a los accesorios para cámaras; un reportaje para tener claro qué debemos tener en cuenta antes de elegir un CDN; un excelente caso de estudio sobre fotogrametría; y un detallado banco de pruebas sobre un equipo recién testeado por nuestros especialistas, son algunos de los contenidos que podrás encontrar. Buena parte de nuestra plantilla estará el día 16 y 17 de este mes en el recinto ferial La Caja Mágica cubriendo informativamente Bitam Show. Huelga decir que estaremos encantados de verte por allí y tomarnos un café. ¡Te esperamos!

TM Broadcast

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EDITORIAL


SUMARIO EDITOR Javier de Martín editor@daromediagroup.com DIRECCIÓN DE CONTENIDOS Mercedes González mercedes.gonzalez@tmbroadcast.es DIRECCIÓN ADMINISTRACIÓN Laura de Diego laura.dediego@daromediagroup.com DIRECCIÓN COMERCIAL Javier M. Gutiérrez jmg@tmbroadcast.es PUBLICIDAD Sergio Castaño sergio.castano@tmbroadcast.es Susana Sampedro ssa@tmbroadcast.com REDACCIÓN redaccion@tmbroadcast.es MAQUETACIÓN Sorex Media COLABORADORES Yeray Alfageme Carlos Medina Luis Pavía Carlos Alberto Martín Javier Guerra Luis Sanz Alfonso Redondo José Luis Cordero Carlos González Fernando Suárez

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Actualidad

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The Viewfinder, por Yeray Alfageme

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Caso de estudio: Producción remota de bajo coste, ¡Full control!

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Navarra Televisión Entrevista con Enrique Berián, Jefe Técnico de Navarra Televisión

SUSCRIPCIONES Lara Hervás

Enrique Berián vivió en primera persona el fin de su trabajo habitual como jefe Técnico de un canal de televisión local y, al mismo tiempo, asistió al nacimiento de un proyecto mucho más ambicioso. En el año 2012 Canal 6, donde era responsable del área tecnológica, desapareció y nació Navarra Televisión. Antes de ese año, en Navarra convivían tres televisiones locales, Popular Televisión, Canal 4 y Canal 6. Canal 4 cerró definitivamente y Popular y el Canal 6 se fusionaron en un único ente: Navarra Televisión.

suscripciones@tmbroadcast.es Imprime: V. A. Impresores S.A. Dep. legal: M-11254-2008 ISSN: 1888-6965 Impreso en España en octubre de 2021 TM Broadcast no se hace responsable de las opiniones vertidas en los reportajes e informaciones firmadas. Todos los derechos reservados. Esta publicación no puede ser reproducida ni en todo ni en parte en ningún medio impreso ni electrónico, ni registrada en, ni transmitida por cualquier sistema sin permiso previo por escrito de la editorial.

TM Broadcast es una publicación de Daró Media Group S.L. Centro Empresarial Tartessos Calle Pollensa 2, Oficina 14 28290 Las Rozas, Madrid. Tf: 91 640 46 43

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SUMARIO


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VOD en España con TV3alacarta y mitele y mitele PLUS

40

Accesorios para cámaras (II) Terminamos, en esta segunda entrega, nuestra recopilación de accesorios para cámaras.

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Eligiendo la CDN correcta

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Inmersivo de la Torre de la Cautiva Un proyecto de Fotogrametría que apunta al Patrimonio Digital

TM Broadcast

60

Modelos de negocio para un playout tradicional o en la nube

64

Laboratorio:

5

Sennheiser MKE 400 Mobile Kit

SUMARIO


TELEFÓNICA

Actualidad

Telefónica lanza un piloto 5G para retransmitir el Acciona Open de España European Tour, la organización que organiza campeonatos de golf a nivel mundial, y Telefónica han desplegado recientemente cobertura 5G para la retransmisión de eventos en el torneo Acciona Open de España. El torneo fue celebrado del 7 al 10 de octubre de 2021. Telefónica

ha

trabajado

con

Ericsson para lograrlo. La compañía ha aportado tecnología tal como soluciones de bandas base y antenas activas 5G TDD La red 5G desplegada, que opera en las frecuencias 3,5 GHz y 26 GHz, facilitará el uso de drones para mejorar la cobertura de las retransmisiones, además de una serie de servicios a medios de comunicación y retransmisión y una mayor velocidad de WiFi para los espectadores. Las señales de vídeo captadas por las cámaras que participaron en la cobertura de la competición también fueron enviadas a través de estas redes. Se realizó a través de codificadores 5G, la serie AIR-5G de

el campo de golf y en los dispositivos

inalámbricas como para la produc-

Aviwest, su StreamHub, el receptor,

de radar de seguimiento de la bola,

ción y retrasmisión televisiva”.

el decodificador y la plataforma de

además de en las comunicaciones en

distribución en cloud desplegada en

la zona de prensa.

Por otro lado, Michael Cole, CTO

el edge computing de Telefónica específico para el evento.

del European Tour, ha añadido que Mercedes Fernández, gerente de Innovación de Telefónica España ha

“las oportunidades que ofrece la tecnología 5G son evidentes. Además,

Este despliegue ha ayudado a

asegurado que “tras varios casos de

hacer más sostenible la competición

uso en los que Telefónica ha sido

ya que las soluciones de conectivi-

pionera en la retrasmisión televisiva

dad 5G son un 90% más eficientes

con 5G y en el empleo de las bandas

energéticamente que el 4G y utilizan

milimétricas, damos un paso más

lugar: no somos un campo de juego,

energía 100% renovable para su des-

con una cobertura con una aplica-

somos dieciocho campos de juego

pliegue. Además también se ha redu-

ción real en un evento de esta mag-

rodeados de una importante infraes-

cido la cantidad de cableado en todo

nitud, tanto para las comunicaciones

tructura temporal”.

TM Broadcast

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NOTICIAS

un torneo de golf ofrece un entorno singularmente desafiante para el despliegue debido a la escala del



SPAIN FILM COMMISSION - MEDIAPRO

Actualidad

El Consejo de Ministros otorga 5 millones a Spain Film Commission como parte del plan España, HUB audiovisual de Europa El Consejo de Ministros ha aproba-

ta Film Commission y Film Offices de

La comisión sin ánimo de lucro

do recientemente un Real Decreto

toda España y gestionará esta ayuda

cinematográfica española desarro-

por el que se concede una ayuda

durante los tres próximos años.

llará cinco líneas de trabajo para

económica de cinco millones de euros a la entidad Spain Film

El presidente de SFC, Carlos

Commission para impulsar a España

Rosado, considera que esta noticia

como destino preferente de la producción audiovisual internacional. La ayuda es parte del Plan de

supone un aval a la experiencia y trayectoria de la entidad y del con-

favorecer plataformas, estudios y productoras en ámbitos innovadores como el talento, la realidad virtual y la aplicación de nuevas tecnologías,

junto de la red de Film Commissions

además de potenciar los cauces

Resiliencia Europeo y de “España,

y Film Offices del Estado, que ven así

habituales de ofertar nuestro país

Hub Audiovisual de Europa”. Spain

reconocido su trabajo en la capta-

como entorno comercial para las

Film Commission representa a trein-

ción, atención y gestión de rodajes.

localizaciones cinematográficas.

Recuperación, Transformación y

La producción de Mediapro sobre el partido entre el Madrid y Barça abarca despliegues técnicos nunca vistos El despliegue mediático de un encuentro futobolístico entre el Real Madrid y el Barça siempre atrae mucha atención internacional. En esta ocasión, el Grupo Mediapro, en colaboración con LaLiga y Movistar, ha realizado una retransmisión excepcional con más de 30 cámaras, 400 profesionales trabajando en el dispositivo y señales multicámara para cada equipo. La señal multicámara de Mediapro es ofrecida en esta temporada a LaLiga y Movistar y está formada por cuatro ventanas en una única pantalla partida, además de un módulo de estadísticas en tiempo real, extraídas del sistema de análisis de datos de juego Mediacoach. Además, a esta señal, se le añaden planos de las cámaras especiales, con el objetivo de ofrecer al espec-

tador una señal de partido alternativa en la que podrá disfrutar de diferentes perspectivas y datos del partido. En este último “Clásico” hubo dos señales multicámara: una para los aficionados del Real Madrid y otra para los aficionados del Barcelona.

una cámara aérea, un helicóptero, un dron, live 3D graphics y un replay 360º. Una de las novedades audiovisuales de esta temporada son los gráficos desde el dron. Se proyectan diferentes gráficos de realidad aumen-

En el caso de la señal fan multicámara para madridistas, los casters fueron Ibai Llanos y Ander Cortés. En el caso de la multicámara para culés, Marc Mayolas y Tresco narraron en catalán. Durante este encuentro, las características técnicas del despliegue fueron seis unidades móviles, 30 vehículos de transmisión, producción 4K-HDR; 32 cámaras, diez súper lentas (cuatro high speed y seis super slow motion), dos cámaras cinemáticas, dos pole cam high speed, dos cámaras de seguimiento,

TM Broadcast

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NOTICIAS

tada sobre la vista aérea del estadio, tales como el marcador, datos estadísticos de jugadores y clubes, y en general información relevante del partido. “El Clásico” es el partido entre clubes más visto del fútbol, llegando a 650 millones de personas de todos los rincones del mundo a través de 83 broadcasters internacionales. En el Camp Nou se dieron cita más de 500 periodistas acreditados, de los que cerca de la mitad fueron internacionales.



ADDITELECOM - DISEFOTO

Actualidad

Additelecom actualiza su software para teleprompter TVPrompt XPro El software para teleprompter

1024×768, incluso, invirtiendo la

TVPrompt XPro, desarrollado por la

imagen de salida tanto horizontal

empresa Additelecom bajo su propia

como verticalmente. El texto se

marca TVPrompt abordará los mer-

reproduce de forma suave y con

cados durante el mes de noviembre

velocidad constante, sin saltos. La

de 2021. Se trata de una actualiza-

interfaz gráfica es personalizable y

ción que incluye nuevas característi-

la barra indicadora del ajuste de

cas al respecto de versiones anterio-

velocidad también lo es. Ofrece ven-

res.

tanas de previo en la pantalla principal con la pantalla de previsualiza-

La empresa Additelecom ha desta-

ción de texto. Por otro lado, el texto

cado en su comunicado de prensa

admite fuentes Unicode y formatos

que el programa específico para

de texto plano, enriquecido y

teleprompter que están desarrollan-

Microsoft Word sin necesidad de ins-

de software, según ha destacado la

do incluirá las siguientes caracterís-

talar Office. Los textos se pueden

Additelcom, alude a textos sin límite

ordenar en parrillas de forma

de extensión, sin necesidad de troce-

ticas:

secuencial. Además, se pueden

La esencia de esta actualización

ar los documentos, inclusión de

El software incluye efectos de

incluir marcas en un mismo texto o

antialiasing para suavizar el efecto

script, para acceso inmediato, y

escalonado de los bordes y es adap-

escaletas y edición en tiempo real

real y adaptación a cualquier resolu-

table a cualquier monitor mayor de

sobre el texto reproducido.

ción de monitor de Tvprompt.

varias escaletas, edición en tiempo

Manfrotto MOVE, un sistema profesional de montaje rápido modular de

tintos soportes, y las zapatas a sus

Manfrotto en España y Portugal, ha

DiseFoto,

importador

sistemas de cámaras, los usuarios

presentado el sistema de liberación

pueden cambiar rápidamente sus

rápida MOVE, con el que se puede

rigs de un soporte a otro sin tener

modificar la configuración de los

que detenerse para roscar y desen-

equipos de fotografía y vídeo profe-

roscar. El sistema está diseñado para

sional (trípodes, dispositivos de con-

interconectarse con la mayoría de

trol de movimiento, sliders, estabili-

los equipos y soportes de cámara

zadores) de una forma rápida y sen-

gracias a un conector de rosca uni-

cilla, con un soporte de alta carga

versal de 3/8 "y un adaptador de

rígido y estable.

rosca de 1/4". Además, cuenta con el nuevo sistema X LOCK que aumenta

En el núcleo de este sistema se

la rigidez de todo el kit donde se

encuentra una configuración de

monta, gracias a un mecanismo de

base y zapata para crear un conec-

bloqueo de torsión. Está construido

tor universal entre sistemas de

en aluminio anodizado y su peso es

soporte. Al agregar las bases a dis-

de 220 gramos.

TM Broadcast

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NOTICIAS



The Viewfinder

Olor a moqueta nueva Por Yeray Alfageme

avión continental cada semana,

Hay un detalle de las ferias que

o varios, para reunirse, cerrar

detestaba: el olor a moqueta nueva. Ese aroma penetrante

acuerdos o avanzar en pro-

mezcla de químicos del

yectos; ni ha de hacerse

pegamento y plástico me

todo online, virtual y sin

recordaba a lo pesado y

ningún atisbo de humani-

agotador que son las

dad. Como es costumbre,

ferias, ya seas expositor o

en el equilibrio está la vir-

visitante. Días intermina-

tud.

bles, recorridos kilométricos

A parte quedan las consi-

entre pabellones y stands,

deraciones medioambienta-

agendas llenas de reuniones

les de moverse diariamente en

cada media hora, ponencias y

aviones continentales con el

eventos de sol a sol. Extenuante. Lo

impacto que ello tiene para nuestro

echaba de menos.

gran hogar. Y las ferias no son ejemplo de

Este otoño vuelven ferias como BITAM. Parece que IBC

ecología precisamente. Pero con lo aprendido estos últi-

aguantará el envite hacia finales de año y la primavera

mos años veo atisbos de mejora incluso en este aspecto,

que viene ya supondrá la total normalización de los even-

movidos, como siempre, por cuestiones económicas.

tos de exposición si un nuevo virus o variante, un volcán,

Bienvenidos sean, al fin y al cabo.

una nevada masiva o un ataque zombi no lo impiden. Y al

Estoy deseando volver a veros en persona colegas y

contrario que antes que detestaba estos agotadores

amigos profesionales, tener algo de contacto humano,

eventos, ahora los echo de menos. Y me consta que no

charlar distendidamente sin “estar muteado”, compartir

soy el único.

vivencias familiares, últimos proyectos, freakadas y unas

Y no es una cuestión de querer salir un día de la oficina

risas sin que suenen enlatadas. Necesitamos ese balan-

y tomarse un respiro; cada vez estamos menos en ellas

ce en un entorno tan tecnificado y tecnológico como el

la verdad, sino de volver a cerciorarse de que todo por lo

nuestro para no dejarnos llevar por el día a día en remo-

que estamos trabajando es tangible y real. Al final, por

to.

muy profesionales que seamos y muy fríos que intente-

De verdad que creería que nunca diría esto, pero echo

mos mantenernos en nuestras relaciones, somos perso-

de menos el olor a moqueta nueva de los pabellones y a

nas y necesitamos cercanía, contacto, charlas e inter-

la madera recién pintada y a los focos sobre los stands.

cambios de ideas en persona. Es nuestra naturaleza y

Espero poder veros a muchos de vosotros sobre esa

razón de ser, y eso siempre estará ahí.

moqueta.

Anteriormente parecía que era solo en estos eventos donde podíamos intercambiar ideas, cerrar proyectos e, @yerayalfa

incluso, presentar novedades y ahora parece que todo ha de ser virtual, online, a distancia y cada uno en su casa.

www.linkedin.com/yerayalfa

Pues ni tanto ni tan calvo. No es imprescindible coger un

TM Broadcast

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THE VIEWFINDER



CASO DE ESTUDIO

Producción remota de bajo coste, ¡Full control! Por Pablo Martínez Núñez, Departamento Técnico Ens Públic de Radiotelevisió de les Illes Balears

Antecedentes La llegada de las transmisiones

llegamos a un perfecto compromiso

por redes no dedicadas de telefonía

entre calidad y eficiencia, lo que

revolucionó el mercado de la trans-

derivó en la adopción de los siste-

En nuestro caso particular, y como

misión con las “mochilas” 3G/4G, que

mas de Mobile Viewpoint como uni-

he indicado antes, uno de nuestros

abrieron un hueco rápidamente den-

dades principales de transmisión,

hándicapses la idiosincrasia del

tro de nuestro ecosistema de pro-

relegando a un segundo lugar las

territorio donde realizamos nuestras

ducción. Aunque esta tecnología

tradicionales transportables (usadas

producciones. Al ser islas, el despla-

permitía una agilidad implícita al

únicamente para eventos priorita-

zamiento de las unidades móviles

poder enviar de manera rápida y

rios donde la cobertura y apoyo de

puede llegar a ser todo un periplo

efectiva nuestras producciones o

líneas de datos ocasionales no era

para cuadrar el transporte marítimo

noticias sin dependencia directa de

posible).

entre las mismas. Por este motivo

una transportable satelital, su aceptación dentro del mercado broadcast no terminaba de “cuajar”.

¿Por qué ahora?

realizamos este banco de pruebas, Llegados a este punto, y mante-

que nos permitirá, con una mínima

niendo siempre la imparcialidad res-

inversión comparativamente, produ-

pecto al resto de sistemas de trans-

cir eventos de segundo nivel en cual-

La apuesta por el desarrollo tec-

misión vía “mochila” existentes en el

quiera de las islas y de manera prác-

nológico de las capacidades de

mercado, decidimos realizar un

ticamente inmediata, generando un

cobertura de las grandes compañías

banco de pruebas sobre el nuevo sis-

valor añadido y evitando los costes

telefónicas impulsó su crecimiento

tema de producción presentado por

habituales de traslados al poder rea-

de manera exponencial; incluso los

Mobile Viewpoint; mejor dicho,

lizar la producción final en uno de

más reticentes dentro de nuestro

mejorado, ya que el anterior sistema

los estudios de nuestras instalacio-

sector claudicaron apostando por

solo permitía la transmisión y no el

nes. La amortización del equipa-

los nuevos medios de transmisión.

control y gestión de los equipos

miento es un punto clave en la

De la mano de Gest-It, y dada la idio-

externos asociados.

apuesta por la producción remota.

sincrasia territorial, fuimos de las primeras cadenas que apostamos desde los inicios por este tipo de equipamiento de transmisión. Realizamos infinidad de pruebas y test de trasmisión, codificación y cobertura con los diferentes sistemas que nos ofrecía el mercado en aquel momento. Y decidimos apostar por la tecnología desarrollada por Mobile Viewpoint una vez finalizadas las baterías de pruebas. Con unos inicios humildes y una excelente comunicación con el distribuidor oficial en España (Gest-It),

TM Broadcast

14

CASO DE ESTUDIO


CASO DE ESTUDIO

Una vez Gest-It nos proporcionó el

Una de las partes importantes a la

último equipo presentado para pro-

hora de dar el salto a la realización

ducción

Mobile

de producción remota, en nuestro

Viewpoint, montamos las pruebas. El

caso particular, radica en la simplifi-

Nos encontramos ante dos equi-

sistema sobre el que trabajamos se

cación/estandarización de los actua-

pos, un codificador y un decodifica-

compone de dos partes indivisibles:

les sistemas de control entre CCU o

dor de 3UR cada uno:

un encoder y un decoder pareados

UCP y la RCP. Otra, es la progresiva

1:1; aunque la ventaja en nuestro

“eliminación” de las conexiones

caso, que disponemos de un ecosis-

punto a punto entre estos dos ele-

Disponemos de 4 salidas de vídeo

tema completo de Mobile Viewpoint,

mentos mediante los típicos conec-

SDI sobre BNC, 1 entrada de referen-

radica en la posibilidad de usar el

tores hirose. Dejando paso a la cone-

cia sobre BNC, 4 entradas de audio

decoder como unidad de recepción

xión y gestión mediante red ether-

sobre XLR/Jack, 4 salidas de audio

estándar de cualquier mochila cuan-

net, es posible añadir al anillo de la

sobre Jack, pantalla de estado

do no esté trabajando en formato

red de gestión técnica de ethernet el

donde nos muestra los parámetros

producción remota. Para nosotros es

elemento

externo

básicos de configuración, conectores

una gran ventaja al poder disponer

mediante el sistema de producción

tipo “clema” para la gestión de los

por ende de un sistema decodifica-

remota, con la consiguiente ventaja,

tallys, 2 puertos de ethernet red y

dor de backup dentro del ecosiste-

evitando puntos de fallo en las asig-

gestión, conectores USB, visualiza-

ma.

naciones manuales desde un pacth

dor y control de nivel de audio,

remota

de

de

control

que realizaríamos con conectores físicos.

Decodificador REM


CASO DE ESTUDIO

conectores comunes de pc, así como,

do el codificador en una red inde-

equipo. El sistema de refrigeración

en nuestro caso y con el equipo

pendiente

100Mbs)

realizó su trabajo perfectamente; el

sobre el que realizamos las pruebas,

conectando sobre las entradas una

nivel sonoro de los ventiladores

4 conectores de control hirose confi-

señal test con un pattern aleatorio y

internos en su máxima potencia no

gurados sobre el protocolo Sony.

sin apoyo de los modem internos.

es excesivamente relevante, se

Temporalmente se planifican 48

puede trabajar sin problemas con el

horas de secuencia de trabajo, con

equipo en un rack contiguo al de

control de medidas de ratio de

operación.

Codificador REMI Disponemos de 4 entradas de vídeo SDI sobre BNC, 1 entrada de

(ocasional

banda y temperatura (espacio no controlado con variaciones de tem-

Para la segunda prueba prevista,

peratura ambiente entre 15 y 24 gra-

de capacidad, se configuró en el

dos) cada 8 horas, codificación H264

mismo formato que la primera. En

y entrada de audio con un tono

este caso como entrada de señal se

generado a 1KHz, el bitrate a 48Mbs

básicos de configuración, conectores

envió por los cuatro canales un par-

y el delay a 2sg. Esta primera prueba

tipo “clema” para la gestión de los

tido de fútbol (la masterización de

de referencia se realiza sin la confi-

tallys, 2 puertos de ethernet red y

cuatro

guración de remoto, únicamente

referencia sobre BNC, 4 entradas de audio sobre XLR/Jack, 4 salidas de audio sobre Jack, pantalla de estado donde nos muestra los parámetros

gestión, conectores USB, visualiza-

como sistema de transmisión puro.

dor y control de nivel de audio,

cámaras

independientes

sobre el mismo partido en formato 1080i50), como señal de audio analógico la masterización de la locu-

conectores comunes de pc, 4 conec-

Evaluando los datos obtenidos, la

tores de control hirose configurados

estabilidad del sistema es correcta,

sobre el protocolo Sony, así como 8

la trama de transmisión fue estable

conectores rma para antenas exter-

en todo momento sin variaciones

y recepción de los canales de audio

nas de telefonía (cuenta con ocho

significativas. La temperatura de tra-

3 y 4 en configuración de intercom

modem internos que trabajan en for-

bajo en el encoder se mantuvo den-

(el canal 3 se configuró externamen-

mato bonding).

tro de valores de trabajo entre 35 y

te como órdenes realización-estudio

46 grados; analizando la curva com-

y el canal 4 como intercom de cáma-

parativa de transmisión y tempera-

ras). La transmisión fue constante

tura en los picos altos/bajos de tem-

durante la duración de todo el vídeo,

Inicialmente realizamos pruebas

peratura, esta no afectó a la trasmi-

trabajando con valores entre 40 y

de vinculación y estabilidad, ubican-

sión ni al funcionamiento normal del

48Mbs, sin pérdida de calidad.

Banco de pruebas

TM Broadcast

16

CASO DE ESTUDIO

ción del partido de referencia sobre los canales 1 y 2. Se habilitó el envío


CASO DE ESTUDIO

de vídeo, el sistema de control remo-

Se

conectaron

directamente

to, incluido los indicadores de tally

desde las CCU las salidas de vídeo al

funcionan correctamente. Una vez

codificador de producción remota

finalizado. Comenzamos con la

(no lo distribuimos desde la matriz

prueba de control remoto vía IP; la

de la propia unidad para generar un

primera configuración fue fallida, la

entorno real de producción remota

necesidad de montar un servicio

minimizado sin cadena de produc-

externo para poder realizar este

ción). Igualmente con el audio de

control no es lo que nos esperába-

comentaristas; se duplicó directa-

mos. Después de comentarlo con

mente desde la mesa de comentaris-

Gest-It y el fabricante nos implemen-

tas, sin que la procesara la mesa de

taron una actualización que permi-

audio de la unidad.

tía el control punto a punto sin gestión de servicios externos. En nuestro

Para los retornos de audio y la

caso, y como trabajamos en formato

intercom se montó un sistema de

beta tester, solo pudimos realizar la

pruebas

prueba de control remoto sobre una

desde el codificador de producción

de las cadenas de cámara. Después

remota. El sistema de control remo-

La última prueba de

de esta actualización, adaptada a las

to vía IP, así como el tally, se realiza-

este banco de pruebas,

cadenas de cámara de Panasonic

ron sobre una cadena de cámara

configurando su direccionamiento IP

que no estaba asociada a la produc-

se divide en dos partes

y puertos definidos, se realizó la

ción principal del partido.

En la primera parte se utilizó la

ma, con los mismos resultados de

Una vez finalizado el evento y

misma configuración que la prueba

sincronía que anteriormente. El

analizados los datos, el sistema de

anterior, sustituyendo las fuentes de

resultado es de esta primera batería

producción

de pruebas es perfecto.

Viewpoint se comportó perfecta-

vídeo procedentes del reproductor

paralelo

directamente

prueba de control sin ningún proble-

remota

de

Mobile

mente. No destacó ningún log de

por fuentes de vídeo proporcionadas por las salidas de 4 cadenas de

La segunda parte de esta última

error relevante y la transmisión fue

cámara completas. Dado que dispo-

prueba consistió en poner en pro-

fluida y estable tanto con codifica-

níamos de los conectores hirose con-

ducción el sistema sobre un evento

ción H264 (usada en la primera

figurados con el protocolo Sony y a

real. Para ello se instaló el codifica-

parte) como con H265 (segunda

priori debería de ser el sistema más

dor sobre una de las unidades móvi-

parte).

sencillo de probar, se realizaron las

les, la cual ya de por sí tiene integra-

conexiones tanto en el lado del codi-

do un codificador y decodificador

ficador como en el lado del decodifi-

Mobile Viewpoint que usamos para

cador (colocación de las RCP). En este caso particular, y al disponer únicamente de antiguas cadenas de cámara Sony en formato SD-SDI, se cambian los valores de codificación y los equipos asociados para poder

la transmisión de todos los eventos producidos con la misma. En este caso trabajaríamos en paralelo con los dos codificadores sobre la misma línea ocasional FTTH

de 100Mbs

Conclusión Una vez analizado el sistema de producción remota, su funcionamiento y estabilidad, podemos valorar esta solución que nos proporciona una excelente calidad sin tener que realizar una excesiva inversión,

simétricos (en el caso del codifica-

permitiendo optimizar los flujos de

ción y el control de las cámaras

dor de producción remota se coloca-

producción, tan necesarios en este

remotamente (sobre las CCU asocia-

ron 8 tarjetas SIM como apoyo para

momento. Agradecer a David y Juan

das) se comportan correctamente, el

realizar bonding entre las SIM y la

de Gest-It el apoyo prestado y la

tiempo de respuesta está en síncro-

FTTH), para la producción de un par-

cesión del equipamiento para la rea-

no con la recepción de las señales

tido de fútbol.

lización de este banco de pruebas.

realizarlo correctamente. La interac-

TM Broadcast

17

CASO DE ESTUDIO




TELEVISIONES

Artesanía digital

TM Broadcast

20

NAVARRA TELEVISIÓN


NAVARRA TELEVISIÓN

Entrevista con Enrique Berián, Jefe Técnico de Navarra Televisión ¿Cómo puedes ofrecer la mejor calidad al espectador a través de la mayor cantidad de vías posibles y contando con los medios justos? Según nuestro entrevistado, siendo creativo, desarrollando la innovación y, por supuesto, a través de la artesanía digital. Todo un modelo de trabajo para Navarra Televisión. La tecnología siempre ayuda a cumplir estos objetivos y, entendiéndola y desarrollándola de la manera en la que lo hace Enrique Berián y todo el departamento técnico de Navarra Televisión, se pueden conquistar las más grandes ambiciones. Convertir dos televisiones locales en una gran televisión autonómica, desarrollar su propio sistema de noticias y adaptarse a los flujos de trabajo en HD y sobre IP en un tiempo récord son algunos de sus logros, ¿quieres saber cómo lo han hecho?

TM Broadcast

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TELEVISIONES


TELEVISIONES

Desde el origen Enrique Berián vivió en primera persona el fin de su trabajo habitual como Jefe Técnico de un canal de televisión local y, al mismo tiempo, asistió al nacimiento de un proyecto mucho más ambicioso. En el año 2012 Canal 6, donde era responsable del área tecnológica, desapareció y nació Navarra Televisión. Antes de ese año, en Navarra convivían tres televisiones locales, Popular Televisión, Canal 4 y Canal 6. Canal 4 cerró definitivamente y Popular y el Canal 6 se fusionaron en un único ente: Navarra Televisión. Las instalaciones tecnológicas que

Enrique Berián, Jefe Técnico de Navarra Televisión.

se mantuvieron fueron las de Canal 6. Los empleados de Popular se mantuvieron y se incorporaron a la nueva compañía que, a propósito, forma parte de un grupo empresa-

antes de la fusión era Sony Vegas, pero lo mantuvieron hasta la gran

NAVARRA TELEVISIÓN

rial llamado Sumando Comuni-

NACIÓ CON LA AMBICIÓN

cación. Allí las sinergias, el trabajo

DE SER UN SERVICIO

en equipo y la cooperación son parte de una dinámica asumida y cotidia-

tivos que se produjeron durante la

descubriréis durante esta entrevista.

GESTIÓN PRIVADA, PERO

vo durante tiempo después. Lo que más cambió fue la redacción, pero el

artículo. Otro de los cambios más significa-

AUTONÓMICO, DE

el nuevo ente autonómico se mantu-

trataremos en profundidad en este

PÚBLICO Y

na para todos sus integrantes, como

La tecnología que se utilizó para

actualización de equipos del 2021, la

fusión fue que el equipo pasó a coordinar dos canales de televisión. Sin embargo, Enrique destaca que no

CON LA FILOSOFÍA DE

supuso un reto tecnológico muy

ACTUAR PARA Y POR LA

grande. Lo más desafiante, sin

COMUNIDAD.

embargo, fue hacer que todo el personal que se fusionó con la infraes-

sistema de gestión de televisión o

sistema de noticias se mantuvo. Por aquel entonces, confiaban en News

tructura de Canal 6 se adaptara a los flujos de trabajo que imperaron tras este proceso.

de VSN y la actualización que abor-

Hasta aquel momento, las cáma-

daron durante la fusión fue su propia

ras con las que habían trabajado

Para este nuevo personal que se

ampliación. También se adquirieron

habían sido XDCam de Sony y apro-

incorporaba a la estructurada orga-

equipamiento ENG, puestos de edi-

vecharon el proceso para superar el

nización del sistema de ingesta y

ción, licencias de escaleta, etc.

formato disco y actualizarse con

emisión heredado de Canal 6 el

Enrique comenta que se mantuvie-

cámaras de JVC, las cuales, en parte,

cambio fue significativo. El actual, y

ron con VSN porque era lo que here-

siguen usando actualmente. El soft-

desde entonces, Jefe Técnico de la

daron de Canal 6.

ware de edición que manejaban

televisión nos cuenta que el perso-

TM Broadcast

22

NAVARRA TELEVISIÓN


NAVARRA TELEVISIÓN

nal de Popular tenían un método de

ambición de ser un servicio público y

edición muy distinto porque no con-

autonómico, de gestión privada,

taban con un sistema de noticias al

pero con la filosofía de actuar para y

uso. Directamente, tras una edición

por la comunidad.

con Adobe Premiere, soltaban las piezas en realización. Además gra-

Tras unos años de actividad, en el 2014 pasaron del analógico al digi-

baban en cinta DVCPro.

tal. Mantuvieron el sistema de notiPero la filosofía de Navarra

cias de VSN, pero ya toda la distribu-

Televisión, se cerciora en asegurar

ción la hacían con SDI. Lo hicieron

Enrique Berián, no era separar a la

pensando en el HD, porque como

gente de Popular y a la de Canal 6,

dice Enrique, uno de los objetivos

sino aglutinarlos a todos en un pro-

del departamento tecnológico de

yecto común y distinto a lo que habí-

Navarra Televisión siempre ha sido

an conocido anteriormente. Estos

anteponerse al futuro para que los

dos

ciertamente

cambios venideros siempre fueran

comerciales y ese era su objetivo,

anticipados por los equipos respon-

pero Navarra Televisión nació con la

sables.

canales

eran


TELEVISIONES

La idea era empezar a hacer pruebas en alta definición, pues el con-

Hasta el presente

Tuvieron que desarrollar sistemas de entrevistas a través de plataformas

trol de realización y las cámaras ya

Como a todos, la pandemia mun-

estaban preparadas. En aquel enton-

dial les ha afectado con creces. Para

Zoom, Skype o Whatsapp e integrar-

ces, montaron una nueva realización

el equipo responsable de la tecnolo-

los en una emisión de televisión. Sin

confiando

de

gía de Navarra Televisión fue cues-

mencionar, por supuesto, el hecho

Blackmagic, con el que Enrique con-

tión de ponerse las pilas. Como ya

de que fue necesario implementar

fiesa que han estado realmente con-

hemos mencionado anteriormente,

los modos de trabajo en remoto para

tentos (la anterior era una DFS 700

la innovación ha sido siempre un

reducir la interacción con las perso-

de Sony); pero aún se sentían hipote-

imperativo y más por supervivencia

nas que trabajan en la televisión. “La

cados por el sistema de noticias de

y necesidad que por cualquier otra

pandemia nos obligó a cambiar la

VSN. Todo debía estar en resolución

cosa. Durante los momentos más

forma de contar”.

estándar para que funcionara.

duros del confinamiento, la innova-

en

el

ATEM

2

de

comunicación

online

como

ción se implantó de forma artesana.

Enrique nos afirma que aumentó

Cuatro años más tarde ya empeza-

Enrique nos cuenta que, como todos

enormemente la transmisión en

ron a emitir en HD. Enrique Confiesa

sabemos, la televisión nunca para y

directo y esto obedece a la vocación

que, en realidad, se trataba de un

siempre debe seguir emitiendo con-

de

reescalado. El momento de transi-

tenido, así que tuvieron que improvi-

Televisión se volcó durante esos

ción hasta la alta definición real no

sar y “convertirse en artesanos” para

meses para acercar la información

llegó hasta el año 2021.

cumplir esta característica esencial.

de la comunidad autónoma a cada

TM Broadcast

24

NAVARRA TELEVISIÓN

servicio

público.

Navarra


NAVARRA TELEVISIÓN

hogar navarro. Enrique confie-

albergar un cambio tan drásti-

sa que fue sumamente compli-

co, pero sí que estaba prepara-

cado ya que tenían que hacer

da la tecnología. Las mochilas

MÁS INTERESANTES DE LA

redistribución de los equipos

4G Aviwest que tenían fueron

COMPOSICIÓN TECNOLÓGICA DE

para que no todo el personal

muy potenciadas durante este

coincidiera en los mismos

periodo y, además, rescataron

entornos. Por lo tanto, conta-

otras tecnologías que habían

CUENTA CON SU PROPIO

ban con menos gente para

abandonado por inconsisten-

SISTEMA DE NOTICIAS

mucha

tecnología.

tes como las cámaras JVC.

Muchas personas tuvieron que

Estas son capaces de conec-

dedicarse a hacer tareas para

tarse a la red a través de un

WEB Y QUE HA SIDO

las que no habían sido prepa-

pincho 4G o a través de puntos

rados. Como dice Enrique, “fue

de acceso a redes de fibra y

DESARROLLADO POR ELLOS

tremendamente

complejo,

hacer envíos de streaming y

MISMOS TENIENDO EN CUENTA

pero al mismo tiempo fue

FTP. Por otro lado, integraron

bonito”.

un par de portátiles con cáma-

UNA DE LAS CARACTERÍSTICAS

NAVARRA TELEVISIÓN ES QUE

BASADO EN UN ENTORNO

SUS PROPIAS NECESIDADES.

más

ras webcam en el sistema de Los equipos humanos no

estaban

preparados

para

realización. Además le incorporaron una capturadora de


TELEVISIONES

vídeo para que el entrevistado reci-

cación. En concreto, la plataforma

En abril del 2021, tras los grandes

biera una señal de retorno. El sonido

ha sido desarrollada y es gestionada

esfuerzos de la pandemia, se embar-

lo trataban con una MIDI, lo conver-

por la empresa Scroll. Esta solución

caron en el gran cambio tecnológi-

tían a analógico y lo incorporaban a

sustituyó al sistema de VSN que les

co. El objetivo principal, Enrique lo

la realización. Enrique Berián nos

anclaba a la resolución estándar,

reconoce, era hacer que todo el flujo

cuenta que llegaron a hacer noticia-

pero al mismo tiempo perdieron

de trabajo funcionar en HD. Para

rios con el presentador retransmi-

mucha automatización que VSN les

ello han montado una instalación

tiendo desde su casa en los momen-

ofrecía, pero no el GestorTV.

desde cero que no solo ha afectado

tos más duros de la pandemia.

al control de realización o a los serEl desarrollo del GestorTV se

Ante la pregunta de si tuvieron

remonta hasta los tiempos de Canal

que implementar mucho trabajo en

6. Empezó siendo un listado de tare-

remoto, Enrique desvela una de las

as, una suerte de organigrama que

características más interesantes de

indicaba las coberturas en directo

la composición tecnológica de la

de la jornada, con todos sus detalles,

corporación

Navarra

y ha acabado siendo un sistema que

Televisión cuenta con su propio sis-

cumple las funciones de interfaz del

tema de noticias, desarrollado por

archivo del broadcaster, sistema de

ellos mismos a través de las necesi-

ingesta, escaleta, organigramas,

dades que se han encontrado.

pronter, rotulación, etc.

Además, está basado en un entorno

acceder a él a través de cualquier

web, por lo tanto pudieron trabajar

navegador común y sobre cualquier

en remoto sin problema.

dispositivo. Incluso el sistema de pla-

televisiva.

Se puede

vidores, sino también a los puestos de edición. En esta ocasión ha optado por Adobe Premier. Las razones de esta adopción obedecen a que el programa les ofrece una gran flexibilidad al respecto de los formatos en los que pueden exportar sus contenidos, como por ejemplo los que usan para subir archivos a YouTube, y que cuenta con plantillas de edición en la nube, a las cuales los redactores pueden acceder de forma simple y eficaz.

yout se ha desarrollado de forma El nombre del sistema de noticias

intrínseca a través del GestorTV, “de

es GestorTV y ha sido desarrollado

hecho

por iniciativa del cluster empresarial

GestorPlay”, comenta entre risas

al que pertenece Sumando Comuni-

Enrique Berián.

TM Broadcast

el

playout

26

se

llama

NAVARRA TELEVISIÓN

Enrique nos explica que muchas de las cosas que habían desarrollado a través de procesos artesanales han sido aplicadas ahora con criterios


NAVARRA TELEVISIÓN

están mucho más integradas en el sistema. El SDI, por supuesto, sigue existiendo, pero es residual y se usa como seguridad, en palabras de Enrique.

EL 75% DEL PRIMER CANAL DE LA TDT ES PRODUCCIÓN PROPIA

” profesionales. En el control de realización han implementado una TC2 de Tricaster, pero también han aplicado el protocolo NDI a todos los envíos, DANTE para el audio y cámaras robotizadas. Así que cosas que hacían a través de encoders y decoders, streaming, SRT, RTMT ahora

Ante la pregunta de qué consecuencias trajo un cambio tan grande, Enrique nos asegura que ha sido más paulatino de lo que puede parecer. Hicieron el cambio durante el mes de mayo de 2021, tras la integración inmiscuyeron a todos los equipos en un proceso de formación y, ya en junio, dieron el salto definitivo. Admite, sin embargo, que siguen en proceso de adaptación, porque “cuando reestructuras así una infraestructura tecnológica y sucede algo que se sale del guion, nunca sabes si

el fallo está en la tecnología o es parte de un fallo humano”. Por eso continúan en un proceso de aprendizaje profundo que implica a todos los equipos. La instalación fija no es la única que nutre los contenidos que desarrolla Navarra Televisión. Enrique nos asegura que el 75% del primer canal de la TDT es producción propia. Entre esos contenidos destaca dos informativos diarios, un magazine de tarde en directo, un programa de actualidad de acces al prime time, programas deportivos y temáticos. Pero, por otro lado, también dependen mucho de producción en exteriores.


TELEVISIONES

Salir de las instalaciones principales de una televisión donde todo rema a favor es siempre un reto, pero Navarra Televisión ha implementado una forma de trabajar para hacerlo con seguridad. Para ilustrarlo, Enrique nos lo explica a través de un ejemplo. Uno de los contenidos que más produce la cadena son los partidos de balonmano de la Liga Asobal. Antes contaban con el apoyo de una unidad móvil, pero desde hace tiempo han desarrollado un método de trabajo mucho más optimizado, según él. Usan una flycase donde han montado un ATEM 2 para la realización y emiten todas las señales a través de los envíos de mochilas 4G. Las señales se suelen dividir en tres, una para ellos mismos, otra para Mediapro y otra para la cadena autonómica del equipo visitante. Y esas tres señales se distribuyen con las mochilas Aviwest H265 o Prodys Ikusnet 2 y a través de protocolos SRT o RTMT. Incluso, en ocasiones muy puntuales, donde no es posible contar con esta tecnología, han podido transmitir un directo

profesional y decente a través de la aplicación Mojo de Aviwest y un smartphone.

Y mirando siempre hacia el futuro La artesanía digital que ha imperado desde siempre en los métodos de trabajo de Navarra Televisión ha sido parte fundamental de su crecimiento. Y esta forma de entender el broadcast no es baladí. La experimentación, “el I+D” como nos ha comentado Enrique que le llaman, es parte de una ambición de crecer a toda costa y alcanzar a todos los espectadores posibles. Y para crecer necesitas mirar hacia delante y ser plenamente consciente de la tecnología, los medios y las posibilidades que se empiezan a vislumbrar en el horizonte. Son tres objetivos fundamentales los que Enrique ha mencionado como prioritarios en el crecimiento de la cadena de la televisión navarra.

TM Broadcast

28

NAVARRA TELEVISIÓN

Por un lado, necesitan conseguir la automatización total del GestorTV. Están trabajando en conseguir que el sistema actualice cada una de las características implicadas en cualquier cambio manual que se introduzca. Como cualquier sistema de noticias, quieren hacer que el GestorTV cambie el pronter cuando el realizador elimina una de las piezas informativas de la escaleta, que el sistema dispare los rótulos solo, etc. Por el otro, en el orden lógico de crecimiento, tras la transición absoluta a la alta definición, el siguiente paso se armaría sobre una infraestructura 4K y UHD. Para ello, Enrique confiesa que ya están empezando a prepararse. Parte de la reciente adquisición tecnológica ya está adaptada a los flujos de trabajo en definiciones más altas que el HD. Por ejemplo, han adquirido cámaras Sony 4K y cámaras compactas, también de Sony (en concreto las Alfa 7III) para contenidos más depurados como podrían ser, por ejemplo,


NAVARRA TELEVISIÓN

entrevistas. “Los primeros pasos hacia la Ultra Alta Definición ya están dados”, comenta.

han dejado de explorar otras vías como las redes sociales, por ejemplo; en YouTube o Twitter siempre encontrarán su contenido informati-

Y por último, Enrique se asegura de explicarnos bien el motivo de que el grupo empresarial al que pertenece Navarra Televisión se llame Sumando Comunicación. Dentro de sus ambiciones, por supuesto, siempre está la de seguir explorando nuevos canales para difundir el contenido. A lo largo de los años, han desarrollado su propia OTT con contenido propio para que el espectador pueda acceder a él bajo demanda y, también, disfrutar de la televisión lineal en directo a través de su propia página web. Así mismo, no

vo, y no dejarán de hacerlo en el futuro. Navarra Televisión seguirá llevando su información a todos los hogares navarros, es más, alcanzará incluso a todos los navarros individualmente a través de los canales extra que hoy ofrecen los medios, superando así la TDT. Y lo harán juntando su pasión por comunicar y un gran entusiasmo tecnológico a través de las manos expertas y modestas de un gran artesano.


VOD EN ESPAÑA

TV3alacarta

TV3 fue una de las primeras televisiones españolas en implementar un servicio de difusión online. Pioneros en esta materia, la corporación que integra los medios TV3 y Catalunya Radio se ha esforzado siempre por ser referencia en la búsqueda de estándares y modelos eficientes para ofrecer su contenido a través de Internet. Tanto es así que publicaron un Manual de uso para operadores de plataformas de distribución de vídeo al entender que debían ordenar sus criterios y relaciones con los operadores además de para promover el consenso entre todos los operadores españoles y, de ese modo, ofrecer la mejor calidad posible al espectador. Hemos hablado con Alberto Alejo, jefe de Ingeniería de Software de la CCMA, Geni de Vilar, adjunta a Dirección de los Medios Digitales de la CCMA sobre el crecimiento de TV3alacarta y Paco Sánchez, jefe del SECA - Sistemas, Equipos y comunicaciones audiovisuales sobre su historia, sus características principales y sobre los cambios que se aproximan en su futuro más próximo. Aquí encontraréis su experiencia y las soluciones a los retos más desafiantes que se han encontrado por el camino.

TM Broadcast

30

TV3ALACARTA


TV3alacarta

Paco Sánchez, jefe del SECA - Sistemas, Equipos y comunicaciones audiovisuale

Geni de Vilar, adjunta a Dirección de los Medios Digitales de la CCMA

Alberto Alejo, jefe de Ingeniería de Software de la CCMA

Para empezar, un poco de contexto

capacidad de gestionar medios y sus

¿Cuáles son los desafíos técnicos a

sobre el proceso de crecimiento de

metadatos, una plataforma para

los que se enfrenta una plataforma

TV3 A la carta. ¿Cuándo y cómo nace

publicar contenido que adapta el

como la vuestra?

la plataforma?

look and feel a cualquier dispositivo (ya sea un navegador web o una

TV3 inauguró su presencia en Internet el 31 de mayo de 1995, con la web TV3online. Unos años más tarde, en el 2004, estrenó el servicio TV3alacarta. Este hito es realmente reseñable porque fue la primera televisión del estado en crear un servicio de vídeo a la carta. Incluso, nació antes de que existiera YouTube. El servicio fue lanzado en la web y en el año 2010 se estrenó la primera app de TV3alacarta para una Smart TV. Este hecho muestra la apuesta de la emisora para estar presente en todos los dispositivos posibles. Un año después, en el 2011, TV3 lanzó el servicio usando tecnología híbrida HbbTV que combina los servicios de radiodifusión y banda ancha. ¿Qué tecnología involucra el funcionamiento de la plataforma? La plataforma de TV3 está construida con todos los elementos típicos que componen una plataforma OTT. Un CMS de entorno web con la

Smart TV), un sistema de almacenamiento de medios, un sistema de transcodificación VOD y otro de directos, la adhesión a un CDN, una herramienta para hacer el seguimiento de la audiencia, a su vez, una plataforma para la gestión de usuarios y la personalización de la audiencia y, por último, un sistema para integrar la plataforma con publicidad. ¿Cómo ha evolucionado la tecnolo-

El principal desafío tecnológico es la necesidad de tener la flexibilidad para adaptarse a los cambios de tecnologías que se dan en los entornos OTT. Esto implica que tenemos que tener en cuenta tanto los nuevos formatos como los nuevos dispositivos y, por supuesto, no perder de vista la compatibilidad con los dispositivos de mercado de los últimos años. Para nosotros, la adopción de los servicios en la nube para el despliegue de nuestra plataforma OTT nos permite ser ágiles y solventar, así, este desafío.

gía que hace funcionar la plataforma TV3alacarta?

El contenido que ofrecéis en vuestra plataforma es en alta definición,

La evolución tecnológica de la plataforma OTT ha tenido dos hitos principales en los últimos años: el despliegue de parte de la plataforma en la nube y la adaptación del contenido a la alta resolución (HD). En la actualidad ofrecemos nuestros contenidos en formato HLS y MPEGDASH. Para cada formato generamos calidades adaptativas siendo una Full HD, una HD y una SD.

TM Broadcast

31

VOD EN ESPAÑA

pero, ¿cómo os estáis preparando para aumentar la calidad hasta el 4K? La adaptación al contenido 4K pasa por una reposición de nuestros sistemas de producción a la tecnología IP. La tecnología IP nos permite realizar producción agnóstica al formato (HD, 4K, HDR) y el entorno OTT


VOD EN ESPAÑA

es donde podremos publicar este

Por ello, desde hace meses, un equi-

Contestándote a la última cues-

contenido 4K de manera más fácil de

po especializado está trabajando en

tión que nos planteas, nosotros no

lo que podría darse en un entorno

analizar cómo adaptar los flujos de

vemos factible, por nuestra parte,

TDT, donde los requerimientos del

trabajo para realizar producción en

montar esta infraestructura on pre-

estándar DVB-T2 para poder emitir

Dolby Atmos o HDR.

mise. De hecho, cada vez vamos a mover más infraestructura a la nube

en formato 4K tienen muchos condicionantes. Y eso quiere decir que hay

¿En qué proveedor de servicios de

porque nos aporta flexibilidad y

que tener en consideración la captu-

nube ha confiado la Corporació

capacidad de adaptación que no

ra del contenido, la codificación, la

Catalana de Mitjans Audiovisuals?

tendríamos con una infraestructura

edición, la postproducción, la publi-

¿Cuál ha sido el resultado hasta la

on premise.

cación del contenido y los recepto-

fecha? ¿Qué servicios os aporta?

res de ese contenido (navegadores y

¿Cabría la posibilidad de montar una

Una parte fundamental de vuestro

dispositivos como Smart TV, table-

infraestructura así on premise?

rango de mercado es la implementa-

tas, móviles, PC.)

ción que habéis realizado sobre Desde hace unos tres años, decidi-

Smart TV y smartphones, ¿cómo la

En este sentido, y pensando sobre

mos mover parte de nuestra infraes-

habéis desarrollado y qué retos téc-

todo en el HDR, también debe pro-

tructura OTT a servicios en la nube.

nicos habéis encontrado en este pro-

ducirse una madurez en estándares

Ahora mismo, parte de la plataforma

ceso?

y soporte por parte de fabricantes de

está en la nube y otra parte en nues-

toda la cadena de producción, distri-

tras instalaciones.

bución y recepción.

Uno de los grandes retos a los que nos enfrentamos es el despliegue de

Respecto a los proveedores de ser-

servicios para apps y Smart TV en la

¿Y respecto a otros estándares como

vicios, nuestra plataforma de publi-

gran cantidad de dispositivos distin-

el Dolby Atmos o el HDR?

cación está en Amazon Web Services

tos que hay en el mercado. Al res-

(AWS), nuestro sistema de codifica-

pecto de las apps, nos hemos centra-

Creemos que la producción 4K va

ción con Bitmovin y estamos desple-

do en los grandes mercados, iOS y

íntimamente ligada a proporcionar

gando más servicios, como el de

Android. Pero eso no quita que siga

contenido en Dolby Atmos y HDR.

registro de usuarios, con Azure.

habiendo una gran cantidad de dis-

TM Broadcast

32

TV3ALACARTA


TV3alacarta

positivos distintos y un amplio rango

Cataluña, reflejando la diversidad de

pasos técnicos que dará la platafor-

de estado de actualización. Eso

nuestra sociedad. Por este motivo,

ma?

implica que asegurar la compatibili-

nuestros contenidos son siempre en

dad, tanto hacia nuevos como hacia

catalán, con voluntad de calidad y

La digitalización está cambiando

viejos dispositivos, es realmente

liderazgo, y siempre con el prisma

la producción y la distribución de

complicado. El testing y el control de

de la proximidad.

contenido. Y las funcionalidades de recomendación y personalización se

calidad de nuevos servicios es una Cuando estamos dando servicio en

han convertido en indispensables en

el entorno de Internet, donde el mer-

las plataformas digitales de consu-

Por otro lado, al respecto de Smart

cado es absolutamente global, el

mo audiovisual.

TV existe una estandarización en los

hecho de que nuestros contenidos

servicios de HbbTV, pero existen

sean en catalán es a la vez nuestra

Estamos convencidos, y los distin-

muchos sistemas operativos propie-

gran debilidad y nuestra gran forta-

tos estudios y proyecciones lo ava-

tarios.

La base es común por el

leza. Si tienes un contenido muy

lan, que la TV tradicional como

estándar HbbTV y luego nos adapta-

potente en castellano, hay muchas

canal lineal seguirá existiendo y coe-

mos a cada fabricante de televisor o

posibilidades de que se viralice y lle-

xistirá con la oferta de contenidos

de dongle. Esto implica que cual-

gue a Hispanoamérica. Si el conteni-

no-lineales.

quier nueva funcionalidad que que-

do es en catalán, su mercado es muy

muchos estudios que afirman que la

ramos implementar conlleve un

limitado y el techo de crecimiento y

supervivencia de las televisiones

tiempo de desarrollo y testeo mucho

viralización mucho más bajo.

pasa por crear unas plataformas

tarea casi infinita y muy costosa.

más largo del que desearíamos. A parte, hay televisores con capacida-

A su vez, esta limitación es uno de

des técnicas muy distintas. Por esta

nuestros grandes valores de diferen-

última razón, disponemos de una

ciación a nivel de mercado. Hay

versión de la app “Lite” que está

muchas plataformas que tienen bue-

adaptada a televisores con poca

nas series, pero solo nosotros tene-

capacidad de procesamiento.

mos buenas series en catalán y con referentes culturales propios. Hay

Por último, nuestra estrategia es

muy buenos informativos en caste-

hacer in house lo que consideramos

llano, en inglés o en árabe, pero solo

más core: la estrategia, el diseño de

nosotros tenemos unos grandes

producto y los servicios de datos.

informativos en catalán que son

Toda la parte de desarrollo de clien-

líderes. Este es nuestro gran valor.

te está externalizada a través de ser-

Pero

también

hay

digitales potentes y que proporcionen una experiencia de uso similar a la de las grandes plataformas globales. Durante los próximos meses realizaremos evoluciones en la tecnología frontend para ofrecer más interactividad y riqueza a los usuarios y en la de backend para mejorar los flujos de despliegue y rendimiento de la plataforma. Seguiremos apostando por la IA

vicios licitados con desarrolladores

En cuanto al tipo de contenido, la

expertos en las distintas tecnologías

fórmula de TV3 mezcla la actualidad

(basándonos en minería de datos y

necesarias para cada entorno.

y el entretenimiento. Respecto a la

procesados vía Big Data) para cono-

oferta digital exclusiva, generamos

cer mejor a nuestra audiencia y

¿Qué tipo de contenido ofrece TV3

formatos pensados para audiencias

poder proporcionarle una mejor

para diferenciarse de sus competi-

más jóvenes y formateados para pla-

experiencia de uso, contenidos y

dores y para acercar al usuario?

taformas

publicidad.

digitales

concretas.

También estamos ampliando nuesUno de los objetivos principales de la CCMA, reflejado en nuestra

tra oferta de transmisiones deporti-

También seguiremos desarrollando automatismos como la genera-

vas exclusivas digitales.

ción automática de contenidos o la

misión de servicio público, es ayudar a la consolidación y la expansión de

¿Por dónde va el futuro tecnológico

automatización

la lengua, la cultura y la identidad de

de TV3? ¿Cuáles serán los siguientes

semánticos.

TM Broadcast

33

VOD EN ESPAÑA

de

descriptores


VOD EN ESPAÑA

mitele y mitele PLUS

Mediaset lanzó su plataforma de Vídeo Bajo Demanda durante el año 2011. Desde el principio, ha sido una plataforma con un modelo de negocio claro: satisfacer la necesidad del espectador, incluso ofreciendo canales temáticos sobre todo lo que ocurría en las casas de Gran Hermano o la de los Secretos con grandes éxitos de audiencia. La plataforma ha crecido a lo largo de una década y, hoy, os ofrecemos la experiencia de Carlos Fernández Rodríguez, responsable de mitele y mitele PLUS en Mediaset-Megamedia, sobre los grandes retos y las soluciones innovadoras que han hecho que la audiencia de Mediaset siempre quiera más.

TM Broadcast

34

MITELE Y MITELE PLUS


mitele y mitele PLUS

Carlos Fernández Rodríguez, responsable de mitele y mitele PLUS en Mediaset-Megamedia

¿Qué soluciones implementasteis para llevar los dos canales lineales hasta la plataforma? Lo primero que hay que decir es que, aunque las infraestructuras para VOD y Live tienen elementos en común, hay otros que no lo son. Además de la adaptación de los encoders para procesar las señales en streaming e ingestarlas en el origin server, hubo que adaptarse a las nuevas tecnologías y hacer uso de una codificación basada en soluciones alojadas en cloud pública, tal y como hacíamos anteriormente en el caso de la de VOD. Adicionalmente, la Para empezar, un poco de historia al respecto del servicio

parte de vídeo (tanto Live como VOD) tuvo que ser integra-

de Mitele. ¿Cuándo nació la plataforma, con qué conteni-

da con el resto de sistemas para poder gestionar diferen-

dos contaba y qué infraestructura tecnológica fue necesa-

tes capacidades desde el CMS. Tales como restricciones de

ria para ponerla en funcionamiento?

geobloqueo, fechas de publicación, aplicación de medidas de seguridad adicionales y gestión de tipos de usuario.

La plataforma de televisión a la carta de Mediaset España nació en noviembre de 2011 ante una creciente

El confinamiento y la Covid-19 han supuesto un fuerte

demanda de usuarios que querían disfrutar de sus progra-

incremento del modelo de negocio. Durante y tras la pan-

mas favoritos a través de Internet. La plataforma nació con

demia, ¿ha experimentado algún crecimiento vuestra pla-

700 horas de contenido de unos 50 títulos diferentes y la

taforma? Para adaptaros a estos cambios, ¿habéis imple-

emisión de dos canales de televisión en simulcast:

mentado alguna solución tecnológica extra?

Telecinco y Cuatro. Nuestra plataforma está en continuo crecimiento y En cuanto a la infraestructura tecnológica, empezamos

durante la pandemia de la Covid-19 ha seguido esa ten-

usando arquitectura dirigida por eventos que se apoyara

dencia. Crecimos pese a que el confinamiento obligó a la

en un Backend Headless. Esta se fue actualizando de

paralización temporal de muchas de las producciones de

forma periódica según fueron surgiendo nuevas necesida-

TV, que son nuestra principal fuente de contenido. En

des. La emisión en streaming de los canales lineales fue

cuanto a la implementación de alguna solución tecnológi-

uno de los retos técnicos más importantes en esta primera

ca extra, no ha sido necesaria. Somos una plataforma mul-

fase.

tidispositivo muy robusta y contamos con una red de dis-

TM Broadcast

35

VOD EN ESPAÑA


VOD EN ESPAÑA

de monitorización constante de todos los sistemas y elementos de la arquitectura para realizar las modificaciones cuando sean necesarias. Es más, nuestra experiencia nos permite además prever cuándo pueden producirse estos picos de tráfico y adoptar medidas de mitigación con anterioridad. Hablemos de las diferencias que existen entre mitele y mitele PLUS. Además del contenido y la publicidad, ¿existe alguna diferencia tecnológica entre ambas o comparten el mismo entorno? mitele PLUS es un servicio basado en SVOD dentro de la propia plataforma de mitele. No son plataformas diferenciadas, así que comparten el mismo entorno. Sin embargo, la inclusión de contenido exclusivo requiere de un extra de seguridad y robustez a la hora de emitir, por ejemplo, las señales específicas de las principales competiciones deportivas que hemos ofrecido en alguna ocasión. Para ello, se tuvo que modificar toda la arquitectura de codificación y distribución de señales.

tribución escalable que nos permite

servicios cloud. En este caso, hace-

adaptarnos a los picos de demanda

mos uso tanto de Azure como de

en tiempo real.

AWS dependiendo de las necesidades. El resultado, de momento, es el

Para albergar vuestra infraestructura estaréis apoyándoos en servicios

esperado y nos ayuda en funciones

Tanto las señales como los VOD se protegen con tecnología DRM, además de integración con sistema KMS. Contamos con una solución multi DRM escalable y de alto rendimiento para la entrega del contenido OTT.

importantes como la escalabilidad.

La generación de claves para el

El objetivo era acercarnos a un

cifrado del contenido, la administra-

modelo híbrido para poder escalar

ción de reglas de uso del contenido y

según las necesidades del momento

la emisión de licencias de reproduc-

La infraestructura actual es hibri-

sin que hubiera afectación del servi-

ción se realiza de forma fiable gra-

da y, por tanto, sí nos apoyamos en

cio. Realizamos, además, una parte

cias a ella.

cloud, ¿en quién habéis confiado y cuál está siendo el resultado por el momento?

TM Broadcast

36

MITELE Y MITELE PLUS


mitele y mitele PLUS

¿Con qué desafíos técnicos os habéis

de soluciones internas, lo que supu-

La mayor parte de nuestros conte-

encontrado?

so un reto importante a la hora de

nidos se sirven en HD. Contamos con

integrar todas ellas. Además, se creó

una transcodificación a diferentes

Con la llegada del servicio bajo

un servicio integral de atención al

resoluciones y un packaging multi-

suscripción, en el que los clientes

cliente 24/7 accesible por email,

formato optimizado para cada uno

pagan directamente por un servicio

chat online y click to call, con el que

de los dispositivos donde se sirve.

específico, las exigencias de calidad

se terminaba de conseguir una

son, si cabe, mayores que las de un

visión 360 de cada uno de nuestros

servicio bajo demanda gratuito.

clientes.

Por otro lado, llevamos tiempo haciendo pruebas para poder emitir contenido 4K, tanto SDR como HDR.

Como he mencionado, con la llegada de mitele PLUS se tuvo que refor-

¿En qué calidades se emite actual-

Principalmente, se necesitan enco-

zar la infraestructura, además de lo

mente vuestro contenido? ¿Estáis

ders que sean capaces de codificar

ya mencionado, con un sistema inte-

explorando la capacidad de emitir

las señales en esos formatos, ya que

gral de gestión de suscripciones o

en UHD, 4K y formatos de imagen

el resto de la plataforma está prepa-

con otro para el control de la concu-

como el HDR? ¿Cuál sería la infraes-

rada para ello. En todo caso y por el

rrencia de dispositivos. Para ello nos

tructura técnica necesaria para cum-

momento, hay pocos contenidos

apoyamos en partners líderes de sus

plir esta función en una plataforma

enfocados a su consumo en TV o

respectivos sectores y en desarrollos

OTT como la vuestra?

pantalla pequeña que se produzcan


VOD EN ESPAÑA

en calidades UHD o 4K, lo que nos da

teniendo un crecimiento exponen-

tienen el fin de ofrecer al usuario

la oportunidad de seguir experimen-

cial en los últimos años.

una experiencia personalizada basa-

tando

constantemente

en

da en sus propias interacciones con

este La heterogeneidad de estas plata-

campo.

formas hace que tanto los desarro-

nuestro servicio y en las de usuarios similares a ellos.

La integración multidispositivo es un

llos como el mantenimiento de estas

aspecto crucial para unos servicios

aplicaciones sean complejos, ya que

Respecto a los contenidos, acabáis

OTT. Vuestra integración se ha reali-

tienes que adaptarte a las necesida-

de lanzar un nuevo canal temático,

zado en aplicaciones móviles, orde-

des técnicas específicas de cada una

¿cómo

nadores, SmartTV y otros dispositi-

de ellas, pero manteniendo una cier-

AContra+?

vos, ¿cómo habéis realizado esta

ta uniformidad en cuanto a la experiencia de usuario.

adaptación?

habéis

desarrollado

Este paquete de cine de mitele PLUS llegó gracias a un acuerdo con

mitele ya nació en 2011 siendo una plataforma multidispositivo, disponible a través de navegadores web y la app para dispositivos móviles. Pero desde hace varios años, la

¿Usáis soluciones de inteligencia artificial y Big Data para enriquecer la experiencia del usuario y personalizar el contenido que se oferta a cada uno de ellos?

A Contracorriente Films, la distribuidora española líder del mercado en salas especializadas en películas europeas e independientes. El acuerdo nos ha permitido ofrecer un

evolución se ha centrado en las tele-

A lo largo de los últimos años

potente corner de cine internacio-

visiones conectadas y hemos desa-

hemos hecho varias pruebas de con-

nal, un nicho de mercado que, hasta

rrollado aplicaciones nativas para

cepto relacionadas con el tema con

el momento, no habíamos explotado

los

de

distintos resultados y actualmente

en nuestra plataforma bajo suscrip-

SmartTV (Samsung, LG o Android TV)

estamos trabajando en soluciones

ción. Su amplio catálogo de más de

y para dispositivos específicos como

que usan IA para introducirlas en la

1.500 películas nos permite renovar

Chromecast, Fire Stick o Apple TV,

plataforma en fechas próximas.

los títulos del paquete de forma

además de nuestra propia app para

Están principalmente centradas en

periódica incluyendo películas de

HbbTV, una tecnología que está

las recomendaciones de contenido y

gran éxito.

principales

fabricantes

TM Broadcast

38

MITELE Y MITELE PLUS


Me gustaría preguntarte también por vuestros canales 24horas. Antes fue Gran Hermano, ahora La casa de los secretos. Además ofrecéis dos contenidos dependiendo de si el espectador accede a mitele o a mitele PLUS. ¿Puedes comentarnos qué necesidades y soluciones técnicas habéis usado para dar servicio a estos dos canales? Es algo que no es nuevo para nosotros. Llevamos muchos años gestionando múltiples señales ininterrumpidas en directo, tanto las que ofrecemos en simulcast con la TV lineal como otras exclusivas de nuestra OTT. Por esta razón, no nos ha supuesto un reto tecnológico diferente a los que ya conocíamos anteriormente. Gracias a nuestros años de experiencia en el tema, estamos preparados para ofrecer múltiples señales en directo, cada una con sus especificaciones concretas, sobre todo después de haber gestionado durante los últimos años más de 15 señales simultáneas en streaming de distintas fuentes de distribución. Contamos con unos de los mejores codificadores del mercado y una herramienta integral de gestión de los directos desarrollada internamente en base a nuestras propias necesidades, lo que facilita mucho nuestro trabajo diario. Para finalizar, nos gustaría que nos contarais algo sobre el futuro de la plataforma. ¿Estáis trabajando para implementar alguna solución tecnológica más a parte de las que ya hemos tratado? Nuestra OTT está en continua evolución para adaptarnos a las nuevas necesidades del mercado, tanto desde el punto de vista técnico como de desarrollo de negocio. En los últimos meses hemos ampliado el catálogo de dispositivos en los que estamos presentes, añadido nuevas funcionalidades, -como multiaudio o subtítulos-, y creando nuevos paquetes PLUS. La idea para los próximos meses es seguir trabajando en esta misma línea.

TM Broadcast


TECNOLOGÍA

TM Broadcast

40

ACCESORIOS DE CÁMARA


ACCESORIOS DE CÁMARA

Comenzamos esta segunda entrega llamando la atención sobre un aspecto que en la anterior entrega pasamos bastante por alto deliberadamente: la influencia de unos accesorios sobre otros. Esto se hará evidente con algo tan aparentemente sencillo como los soportes de cámara. No será lo mismo soportar una cámara solo con su óptica que hacerlo necesitando, además, baterías, grabadores, follow focus o sistemas inalámbricos de transmisión o control, por ejemplo. Vamos a ello. Texto: Luis Pavía

hecho, son habitualmente intercambiables entre las dis-

Soportes fijos: Trípodes

tintas marcas gracias a los diámetros estandarizados en

El clásico trípode, conceptualmente idéntico a lo largo

esas semiesferas; siendo 75, 100 y 150 mm los más habi-

de casi toda su historia, tiene hoy en día un abanico de

tuales.

características que debemos conocer para conseguir, como siempre, hacer la elección más adecuada en cada

Prácticamente todas las rótulas tendrán algún sistema

circunstancia. Porque enseguida veremos que las opcio-

de amortiguación para facilitar movimientos suaves y flui-

nes son tan amplias como para resolver prácticamente

dos en sus dos ejes, horizontal para panorámicas y vertical

todas las necesidades que se nos puedan presentar.

para picados o contrapicados. El control se realiza con sistemas basados en la simple fricción, con muelles o con

Uno de los criterios fundamentales de decisión será la

compensadores hidráulicos como sistemas de regulación

robustez; el peso del conjunto a soportar, sea de cámara o

de esta tensión para compensar el peso. Evidentemente,

de cualquier otro equipamiento, y, como ya adelantába-

cuanto más robusta y precisa sea la rótula, mayor será su

mos en la introducción, todos los posibles accesorios

propio peso. Deberemos tenerlo en cuenta en el momento

necesarios.

de dimensionar el trípode.

Lógicamente, el peso del conjunto a soportar determi-

Volviendo al trípode en sí mismo, además de su capaci-

nará la robustez necesaria del trípode adecuado, tanto en

dad de soportar peso, es importante la rigidez a la torsión.

las patas como en la rótula o cabezal. La mayoría de los

Es decir, que no presente la más mínima flexión mientras

trípodes se componen de estas dos partes. Lo habitual es

se mueve la rótula para no desestabilizar los planos

que las patas dispongan de un alojamiento semiesférico

durante cualquier rodaje. En este sentido, el diseño y los

en la parte superior en el que reposa el anclaje semiesfé-

materiales juegan un papel fundamental para conseguir

rico de la base de la rótula. Este tipo de acoplamiento faci-

una estructura suficientemente rígida y capaz de mante-

lita, además, nivelar directamente la rótula independien-

niendo un peso razonable para poder transportar el trípo-

temente del terreno donde lo estemos apoyando. Y, de

de con relativa facilidad.

TM Broadcast

41

TECNOLOGÍA


TECNOLOGÍA

Desde minisoportes para trabajar prácticamente a nivel de suelo hasta estructuras articuladas con grandes ventosas habitualmente utilizadas para ser fijadas en los cristales o la chapa de los coches. En definitiva, su propósito es ubicar la cazoleta semiesférica para la rótula en el lugar necesario para el plano que pretendemos lograr.

Tanto en la rótula como en el pro-

pero, en definitiva, el propósito es

pio trípode, el peso vendrá condicio-

controlar el ángulo de apertura y la

nado por el material de construc-

extensión de cada pata de la forma

ción. Se puede establecer que; a

más rápida y segura posible.

igualdad de robustez y capacidad de carga tendremos una relación inver-

En función de nuestra necesidad,

samente proporcional entre la lige-

deberemos encontrar el modelo que

reza y el coste final.

resuelva nuestra necesidad de carga y suavidad en los movimientos y que

En este sentido, encontraremos

mantenga la robustez y agilidad en

bastantes trípodes que cuentan con

el montaje y desmontaje necesarias.

un sistema de unión entre las patas

Y estas situaciones pueden variar

como medio adicional para aumen-

mucho, incluso dentro del mismo

tar la rigidez torsional (el cangrejo o

proyecto. Así que será complicado (o

spreader en inglés) el cual se suele

incluso imposible) encontrar todas

situar a media altura. En el difícil

las soluciones en una única herra-

equilibrio necesario entre robustez y

mienta.

portabilidad, los distintos fabricantes han desarrollado distintas solu-

De ahí que exista tal variedad, que

ciones orientadas a facilitar la

en muchos casos ni siquiera repre-

maniobra de montaje y despliegue,

senta

TM Broadcast

trípodes

42

convencionales.

Una particularidad del trípode es el monopié, que teniendo una funcionalidad muy limitada resulta muy conveniente en determinadas situaciones. Nos permite mantener, a mano, una cierta estabilidad en la cámara sin tener que estar sujetando su peso y ofrece una elevada movilidad sin añadir apenas peso al conjunto. Esta opción, generalmente poco utilizada, resulta útil en aquellas circunstancias en las que la movilidad sea frecuente y la estabilidad poco crítica, ya que ayuda a liberar al operador del peso, pero debe seguir controlando a pulso el equilibrio de la cámara.

Soportes complementarios: brazos mágicos Se trata de un soporte ligero, con algún tipo de articulación, que facilita adosar pequeños accesorios como monitores o grabadores al conjunto de cámara. De nuevo disponible en una amplia gama de tamaños, pero siempre pensados para cargas relativamente ligeras. Su condicionante es que necesitaremos disponer de algún tipo de anclaje, bien el cuerpo de cámara o en el conjunto de soporte o rig, adosado. Precisamente con esta finalidad muchos fabricantes de cámaras están creando cuerpos con una cierta cantidad de roscas directamente en los cuerpos.

ACCESORIOS DE CÁMARA


ACCESORIOS DE CÁMARA

Soportes mecánicos: grúas, dollies, steadycams, easyrigs y sliders Dentro de este apartado comentaremos todos aquellos elementos que, de forma complementaria a los trípodes y sus cabezales y con su ayuda o sin ella, también resultan útiles para soportar o mover de forma controlada la posición de cámara. Estos se caracterizan por pertenecer a ese grupo de accesorios que compaginan funciones con otros accesorios para maximizar su versatilidad y eficiencia.

soporte, con la cámara en un extre-

de, mientras que las más grandes lo

mo y un contrapeso en el otro.

hacen

Permiten desplazar la cámara con

dimensionados adecuadamente.

sobre

soportes

propios

un radio de giro constante y mayor o menor respecto a su punto de apoyo en función de la longitud del brazo. Esta longitud de brazo suele ser de uno o dos metros, pero puede alcanzar más de diez. La grúa permite modificar la posición de la cámara mientras que el movimiento de la cámara sobre su propio eje dependerá de las características del cabezal. Este es uno de esos casos en los que el peso de la cámara no se incrementa, sino que se multiplica al con-

Avanzando un poco más, la dolly básica sería la estructura de tres brazos del trípode con el añadido de unas ruedas para poder desplazarse. Las ruedas pueden ser frenadas, lógicamente, y ofrecen plena libertad de movimiento, aunque precisan de una superficie lisa y regular para desempeñar su cometido de forma óptima. De otra forma servirán de ayuda para desplazar la cámara, pero no se podrán utilizar para hacerlo mientras rodamos.

siderar el peso de su accesorio más Las grúas son los dispositivos que

el del contrapeso. Solo las grúas más

También existe la posibilidad de

articulan un brazo rígido sobre un

pequeñas se montan sobre un trípo-

hacer que las ruedas se desplacen


TECNOLOGÍA

sobre distintos tipos de railes. Esto hará que este desplazamiento sea mucho más suave y fluido y será apto para utilizar como movimiento del punto de vista durante el rodaje. En este caso, tanto el raíl como las ruedas deben ser compatibles entre sí. Queremos llamar ahora la atención sobre la posible combinación de raíles, dolly, trípode, y grúa. Esta combinación conseguirá impresionantes puntos de vista en movimiento para nuestra filmación, aunque siempre estarán limitados por la longitud y la horizontalidad del raíl, y la longitud y capacidad de carga del brazo de la grúa. Para evitar muchas de estas limitaciones, el sistema steadycam consiste en un arnés que abraza al operador para proporcionar libertad de movimiento. El arnés soporta un brazo, corto y articulado, que amortigua y estabiliza los movimientos de la cámara colocada en un sistema de equilibrio en el otro extremo. La ventaja de este sistema es la gran libertad de movimiento que concede y su inconveniente el elevado peso del conjunto. Este hecho impone una gran exigencia física al operador.

porque es más fácil prolongar el

permiten desplazar cámaras com-

tiempo de uso o por lo económico de

pactas y ligeras, del estilo de las

la solución.

DSLR con las que también se rueda desde hace algunos años, en distan-

En cualquier caso, siempre que

Los sistemas de tipo easyrig, o

hablamos de “rigs” nos referimos de

soporte fácil, son una simplificación

forma genérica a todos aquellos ele-

del steadycam. En este caso, el arnés

mentos que nos permiten soportar la

es prácticamente una mochila con

cámara en cualquiera de sus modali-

un brazo por encima y hacia adelan-

dades.

te de la cabeza del operador. De

barras portafiltros o cajas con asas

este brazo sale un cordón del que se

hasta sofisticados sistemas cargados

cuelga la cámara. Si bien este siste-

de funcionalidades.

Incluyen desde simples

cias cortas de alrededor de un metro o menos. Son estructuras ligeras que imitan, a pequeña escala, los movimientos de un conjunto de raíl convencional, pero ofreciendo una alta portabilidad y facilidad de montaje. Se utilizan apoyados sobre cualquier superficie firme, o sobre dos trípodes. También existen modelos que

ma no ofrece el mismo nivel de estabilización que el steady, su ligereza

Cerramos este apartado con los

incluso ofrecen una longitud de des-

y comodidad lo hacen adecuado

sliders. Con este nombre identifica-

plazamiento suficiente montados

para otras muchas situaciones, sea

mos a los pequeños railes que nos

sobre un único trípode.

TM Broadcast

44

ACCESORIOS DE CÁMARA


ACCESORIOS DE CÁMARA

Soportes electrónicos: Cabezas calientes y gimballs

zación de posiciones precisas para

Buen ejemplo de una mezcla de

repetir tomas o encuadres con preci-

elementos son las cámaras monta-

sión. En un paso más, el sistema de

das en una grúa instalada en el

posicionamiento se podría utilizar

Elevando el nivel de sofisticación,

para intercambiar datos con los sis-

funcionalidad y versatilidad, nos

temas de estudios virtuales y mante-

encontramos con sistemas de sopor-

ner la coherencia al integrar conte-

te y equilibrado que cuentan con

nidos reales con escenas generadas

ayudas electrónicas.

por ordenador.

techo de un coche, en el que el gimball y la cabeza caliente pueden ser una misma pieza e, incluso, el brazo de la grúa ser controlado en remoto desde dentro del propio coche.

Conceptualmente, una cabeza

Y en cuanto a los gimballs, son sis-

Como vemos, todos los elementos

caliente es una rótula que nos per-

temas de estabilización que, tam-

de soporte se pueden combinar para

miten mover la cámara mediante

bién mediante la utilización de un

dar solución a prácticamente cual-

servomotores. Y este concepto nos

conjunto de servomotores, son capa-

quier necesidad que debamos afron-

abre un mundo de posibilidades:

ces de compensar de forma muy ágil

tar. Solo dependerá de nuestro cono-

desde la operación a distancia, como

y precisa los movimientos del cabe-

cimiento, de nuestra imaginación y

la que podríamos precisar en la

zal para mantener la cámara con la

de nuestra capacidad de diseño dar

punta de una grúa, hasta la memori-

máxima estabilidad.

con la solución.


TECNOLOGÍA

A partir de aquí añadimos elementos que, teniendo aplicación en distintos entornos, son de aplicación mayoritaria en entornos de tipo broadcast.

Intercoms Como su propio nombre nos permite adivinar, estos sistemas están diseñados para permitir la intercomunicación entre los distintos profesionales involucrados en una pro-

temas abiertos. Porque, por una

Además del entorno broadcast,

parte, no queremos molestar a nues-

pensando en producciones del tipo

tros colegas de otros grupos de tra-

de las series que también se realizan

bajo, pero, por otra, seguramente

con frecuencia rodando en formatos

tampoco querremos que personas

raw, es importante que los monito-

ajenas puedan escuchar nuestras

res permitan interpretar esta señal

conversaciones.

aplicando tablas de traducción de color (LUTs), pero dejando que la

La adecuada combinación entre claridad, fiabilidad, versatilidad, seguridad y privacidad es la que deberá determinar nuestra elección final.

ducción. Mientras que la comunicación se produzca dentro de un estudio, por ejemplo entre realización y operadores, lo hará mediante un sistema cableado sencillo y siempre eficiente. Pero cuando hay que mantenerse en contacto con más personas del equipo que están en movimiento hay que recurrir a comunicaciones inalámbricas. En función del tamaño del equipo y de las necesidades de producción, sobre todo si requieren sistemas de microfonía inalámbricos, hay que manejar sistemas que no interfieran de ninguna forma ni por interferencias ni por intermodulación con el resto de la tecnología.

Monitores

misma señal progrese hacia otros monitores sin interpretar. Esta característica puede ser necesaria para aplicar distintas tablas de color con distintas finalidades.

Columnas hidráulicas

Como complemento a los monitores auxiliares de rodaje mencionados en la primera parte de este especial sobre accesorios de cámara, existe una gama más amplia y con diversos usos para cubrir las distintas necesidades en un entorno de producción.

En realidad, se pueden considerar una variante muy específica de los trípodes. Son elementos muy pesados que permiten soportar las grandes cámaras y ópticas de estudio. Son capaces de ajustar su altura con un sistema hidráulico, del que toman su nombre, pero ocupan un espacio

Así, nos encontramos con monitores para cámaras de directo, que reciben retorno de producción y permiten ver, no solo el plano que estamos dando, sino que nos muestran nuestro estado de previo o en el aire, intercom e, incluso, ver la señal de salida del mezclador, independiente de nuestra cámara.

Y si bien existen walkie-talkies que

de suelo muy inferior al que ocuparía un trípode con sus mismas características de solidez y capacidad de carga. Se utilizan, prácticamente en exclusiva, en estudios de televisión y, aunque cuentan con ruedas, estas no se suelen utilizar para hacer movimientos de cámara.

nos permiten mantener la comunica-

Por otro lado, en realización se

ción con un coste reducido y fre-

precisan distintos tipos de monito-

cuencias abiertas, acabarán produ-

res. Desde meros monitores de pre-

ciendo una situación bastante más

sencia de señal, útiles para asegurar

delicada de lo que parece a primera

las señales que llegan por la distin-

de los apartados con contenido sufi-

vista. El modelo se complica cuando

tas vías; los de producción necesa-

ciente como para hacer varias enci-

nos encontramos en un evento en el

rios para analizar la imagen con el

clopedias.

que se están produciendo múltiples

detalle suficiente para corregir cual-

situaciones de comunicación en

quier posible deficiencia; y los de

Las características principales

paralelo. Cada una de esas comuni-

máxima precisión cromática, mode-

giran alrededor de su tipo, su poten-

caciones, además, debe ser privada y

los especializados para hacer los

cia, su precisión cromática, su tama-

segura. En este caso es completa-

ajustes finales de color con la máxi-

ño y su tipo de alimentación, que-

mente desaconsejable el uso de sis-

ma precisión posible.

dando en segundo plano otras

TM Broadcast

46

Iluminación Hemos dejado, para finalizar, otro

ACCESORIOS DE CÁMARA


ACCESORIOS DE CÁMARA

características como su capacidad

cas reconocidas y las de coste muy

disponer de alimentación, ya sea de

de ajuste de color.

reducido.

la red eléctrica o a través del despliegue de nuestros propios genera-

Actualmente, la mayoría de los sis-

La potencia vendrá determinada

temas de iluminación ya están basa-

por la cantidad de luz necesaria en

dos en tecnología led. Incluso exis-

el volumen a iluminar y la cantidad

ten lámparas de calidad que permi-

de unidades en función de las direc-

ten reemplazar, en muchos casos,

ciones que precisemos iluminar. La

las más antiguas y más convenciona-

potencia tendrá un impacto directo

les por sus equivalentes en led.

en el presupuesto por la cantidad de unidades y la potencia de cada una

El tipo hace referencia a la confi-

de ellas.

dores, llegado el caso. Por último, la capacidad de ajuste de color puede ser nula; contando siempre con una temperatura de color fija que podremos modificar a base de filtros; o ajustable entre blancos más fríos o más cálidos. Pero los más sofisticados no solo son

guración de la fuente de luz: los fresnel, ventanas, etc. También debemos

El tamaño físico implica, directa-

capaces de generar una amplia

tener en cuenta sus distintas colec-

mente, el tamaño de la ventana de

gama de colores sino que cuentan

ciones de modificadores: aletas,

luz y su portabilidad, característica a

con patrones previamente progra-

palios, etc.

tener en cuenta según nuestras

mados que facilitan la simulación de

necesidades de producción. A mayor

ambientes como, por ejemplo, la luz

Pensamos que, más allá de su con-

tamaño, mayor suavidad pero menor

figuración física, la característica

capacidad de dirigir la luz, y vicever-

más importante es la precisión cro-

sa.

mática. Se entiende como tal la uni-

procedente de una hoguera o una pantalla de televisión. Cerramos aquí esta recopilación

formidad de color entre distintas

La alimentación también resulta

unidades. Eso se tiene en cuenta al

decisiva en función del entorno de

utilizar múltiples unidades y que no

uso. Si pretendemos utilizar ilumina-

expongan irregularidades en el color

ción en localizaciones, necesitare-

da y sabiendo que, precisamente esa

de la luz proporcionada, normal-

mos unidades que puedan funcionar

perspectiva general en una exten-

mente blanca. Y precisamente esta-

con baterías. Estas serán, mayorita-

sión contenida, limita la profundidad

bilidad y uniformidad es donde resi-

riamente, de tamaño y consumo

con la que se ha tratado cada apar-

de la gran diferencia entre las mar-

reducido. Pero también podemos

tado.

esperando haber cubierto el objetivo de dar una visión muy generaliza-


TECNOLOGÍA

Eligiendo la CDN correcta El concepto de CDN (Content Delivery Network) debería sernos tan familiares a los profesionales del broadcast como lo es un transponder de un satélite o la TDT. Al fin y al cabo, todos cumplen con un fin similar: transportar el contenido desde su punto de creación hasta los usuarios finales. Vamos a intentar desgranar un poco más este concepto y ver las consideraciones que debemos tener en cuenta a la hora de elegir nuestro proveedor de CDN porque no, no todos son iguales.

TM Broadcast

48

CDN


CDN

Por Yeray Alfageme Delivery

Las grandes plataformas invierten

mismo, es el método de facturación.

Network o Red de Distribución de

Una

CDN

(Content

mucho en este aspecto. Muchas de

Si nuestro proveedor nos cobra por

Contenido en español) es un conjun-

ellas tienen sus propias estructuras

tráfico, giga o terabits entregados a

to de servidores que están ubicados

CDN privadas para garantizar una

nuestros usuarios finales al mes, en

en diferentes partes del mundo y que

calidad de servicio por encima de su

lugar de por el número de horas de

tienen copias locales de los cientos o

competencia, pero para el común de

visualización, o viceversa, nuestro

miles de contenidos que tenga la

los mortales, este no es el caso. Lo

modelo de beneficios y costes debe

web principal como, por ejemplo,

habitual es hacer uso de las diferen-

adecuarse de igual manera, o más

imágenes, vídeos, música, documen-

tes soluciones CDN que ofrecen los

bien al revés. Y no solo es una cues-

tos, archivos web, etcétera.

proveedores como AWS, Akamai,

tión financiera, sino también técnica.

Google y demás grandes players de

En el diseño de la arquitectura y

La idea es que los servicios más

Internet. Sus infraestructuras son

estructura de contenido de nuestra

grandes e importantes puedan tener

prácticamente imposibles de igua-

plataforma debemos tener en cuen-

los contenidos de su web copiados

lar.

ta cómo va a llegar dicho contenido

en diferentes servidores repartidos en todo el mundo y que, por lo general, están alejados geográficamente. Con esto, todos los usuarios finales

a nuestros usuarios finales, es vital.

Consideraciones principales

Por último, aunque no por ello menos importante, debemos asegu-

tendrían un servidor físicamente

Pero, ¿qué debemos tener en

rarnos de que, técnicamente, la CDN

cerca de ellos y esto implica que

cuenta a la hora de elegir una CDN?

cumple con nuestros requisitos. He

acceden a los contenidos de una

Bueno, quizá el principal componen-

dejado esto último para el final ya

forma más eficiente.

te sea que su modelo de negocio se

que estas tecnologías cada vez están

adecue al nuestro; me explico. Si

más democratizadas y todos los pro-

Estos servidores de distribución de

tenemos un proveedor de CDN que

veedores son similares y pueden

mejor

cobra por la disponibilidad del con-

entregar cualquier tipo de contenido

balanceo de la carga de tráfico web

tenido en horas y nuestros anuncian-

sin problemas. Sin embargo debe-

a la que están sometidos los servido-

tes nos pagan a nosotros por el

mos tener en cuenta dos detalles: la

res. Esto mejora la eficiencia y se

número de veces que se reproduce

ubicación geográfica de los servido-

nota tanto en los servidores que alo-

el contenido, algo típico; evidente-

res de la CDN y las características de

jan los contenidos como en los enla-

mente, no estamos alineados. A

protección del contenido que el pro-

ces que interconectan las distintas

nuestro proveedor le interesará que

veedor nos ofrece.

secciones de la red. Con estas CDNs,

el contenido esté disponible el

se eliminan los posibles cuellos de

contenido

consiguen

un

mayor tiempo posible, evitando

En localizaciones especialmente

botella cuando la gente entra a una

archivarlo y eliminarlo de nuestra

complicadas como China o África,

página y se reducen la latencia y la

plataforma, mientras que nosotros

dos proveedores de CDN ofrecerán

velocidad de acceso.

estaremos interesados en que dicho

rendimiento y características muy

contenido se reproduzca lo máximo

diferentes y esto será algo clave en

Esta arquitectura tiene mayor

posible. Esto llevará a largo plazo a

la elección del servicio.

importancia cuanto mayor es la can-

fricciones y desviaciones, no solo

tidad de información a enviar a los

financieras, si no de características

usuarios finales. Una CDN no tiene

del servicio que nos supondrán gran-

tanto impacto en la web de un perió-

des quebraderos de cabeza y proble-

dico escrito o de una página estática

mas.

El top 5, o algo así Los proveedores que vamos a mencionar a continuación no suponen ningún ranking oficial sino que

que no cambia mucho, pero sí que es de suma importancia en plataformas

Otro asunto que tener en cuenta, y

se basan en el conocimiento que

OTT o de creación de contenido, de

que está conectado con el anterior

tenemos de los mismos y en la impli-

hecho, es un componente vital.

pero que no es exactamente lo

cación que tienen en nuestro merca-

TM Broadcast

49

TECNOLOGÍA


TECNOLOGÍA

do específico del broadcast. Todos ellos son conocidos por la mayoría de los profesionales. Esto no supone que sean mejores ni peores que el resto ni que el primero sea mejor que el último. Simplemente es una corta lista de referencia para compararlos y disponer de ejemplos rea-

Cuenta con todo tipo de benefi-

Fastly Otro de los CDN más populares del mundo es Fastly. Como otros de esta lista cuenta con varios planes de pago según las necesidades que tengamos y con un periodo gratuito de prueba. Podemos elegir el plan Essential, Professional o Enterprise.

les sobe lo que hemos comentado

Todos ellos están pensados para

anteriormente.

empresa, pero elegiremos uno u otro

Akamai Akamai es uno de los proveedores

dependiendo del tamaño de esta o el público al que queramos llegar, por ejemplo.

disponibles, aunque no muestra sus

Fastly cuenta con infinidad de

precios en la web, sino que debemos

opciones de configuración y otro de

registrarnos y contactar con un con-

sus puntos fuertes es la posibilidad

sultor. No hace falta método de

de elegir entre diferentes tipos de

pago para probarlo y tiene una

caché en la generación de vídeos. Es,

opción gratuita de 30 días sin coste,

además, el CDN que utilizan páginas

la cual podemos probar si nos regis-

como Twitch, HBO o FuboTV. El ser-

tramos en la web con unos datos

vicio permite que funcionen de

básicos: nombre, correo electrónico

forma fluida y sin cortes ni interrup-

y empresa. Si nos gusta, podemos

ciones

contactar para elegir un plan.

desde

independientemente las

de

consultemos.

También está detrás de otras como Se trata de una red que tiene más

Hulu o medios internacionales como

de 1.400 opciones en diferentes paí-

The Guardian, CNN, The New York

ses. En total, en más de 130 países y

Times…

con más de 300 Tbps de capacidad. Cuenta con servicios y herramientas

AWS CloudFront

para gestión de cuentas, rendimien-

AWS (Amazon Web Services) es la división de Amazon encargada de servicios de informática en la nube. Entre los servicios y herramientas que ofrece encontramos Amazon CloudFront. Es la red de entrega de contenido o CDN. Como ellos mismos explican en su página web, es “un servicio rápido de red de entrega de contenido (CDN) que distribuye datos, vídeos, aplicaciones y API a clientes de todo el mundo de forma segura, con baja latencia, altas velocidades de transferencia y dentro de un entorno intuitivo para desarrolladores”.

to, vídeo online y cloud computing. Akamai cuenta con tres soluciones diferentes que podemos consultar desde su web: Aure Edge eXchange, Aura Control System y Akamai Federation. En la distribución de contenido destaca la posibilidad de ofrecer vídeos de alta calidad, descargas de archivos de gran tamaño, distribución específica o la posibilidad de analizar el rendimiento o la participación de los usuarios que utilizan el CDN.

TM Broadcast

usos. Está pensado para streaming de vídeos bajo demanda o para streaming de videos en vivo. Además, también permite mejorar la seguridad o permite “acelerar la entrega” del sitio web reduciendo la carga en los servidores o mejorando la latencia. Hay muchas empresas a nivel mundial que utilizan CloudFront como CDN. Desde el propio Amazon

más importantes y con más opciones

dónde

cios, ventajas y, también, múltiples

50

CDN

Prime Video hasta otras compañías de éxito como Slack, King o Rovio, además de marcas como Canon, el medio Condé Nast o la empresa Nextdoor. Los precios varían dependiendo del país y dependiendo de la transferencia de datos, pero podemos consultarlos desde la página web. Además, hay una capa de uso gratuito de AWS que nos permite comenzar a usar Amazon CloudFront sin


CDN

coste, aunque con límites de hasta

posibilidad de bloquear bots, blo-

Es un servicio que permite acceder

50 GB de transferencia de datos o un

quear spam o un control para blo-

a un dashboard para ver todos los

máximo de dos millones de solicitu-

queo de ciberataques. Estas caracte-

detalles de nuestros servicios. En

des HTTP o HTTPS. También pode-

rísticas mejorarán la seguridad de la

este panel o escritorio podemos ver

mos contactar con la empresa para

página web.

las métricas de rendimiento, filtros

tener precios personalizados. El precio de Cloudfare depende de

Cloudfare

lo que queramos contratar. Hay

de localización geográfica, los servicios que tenemos contrastados o disponibles para interactuar en tiempo

Cloudafare tiene una red de servi-

paquetes gratuitos sin coste men-

dores en más de cien países diferen-

sual, pero también otras soluciones

tes y esto la convierte en una de las

con más opciones. Son el paquete

mientas que sean compatibles con

opciones más recomendables que

Pro, Business o Enterprise. Los pre-

Transparent Edge.

podemos tener en cuenta. Hay servi-

cios son de 20 dólares o 200 dólares

dores en más de cien ciudades en

al mes en los dos primeros, mientras

todo el mundo y podemos ver los

que el plan Enterprise no cuenta con

puntos en detalle desde su página

un precio fijo, sino que se debe pedir

web. En España, Cloudfare cuenta

presupuesto.

tro de datos. Es un CDN totalmente personalizable que permite que elijas qué necesitas y qué no, que escojas las reglas de página o que tengas control sobre cómo se almacena el contenido. Entre sus ventajas desta-

hacerlo sin conocer en detalle del

Esta es otra de las mejores opcio-

modelo de negocio de cada uno.

nes a la hora de elegir un CDN. Entre

Como se exponía anteriormente, la

los clientes que encontramos en este

decisión debe estar guiada por la

CDN, están muchas de las webs

idiosincrasia de nuestro negocio y

españolas imprescindibles, tales

teniendo en cuenta los costes y el

como RTVE, grupo Vocento, Codere,

modelo de facturación.

Asociación

Española

Contra

el

can el mayor ahorro de ancho de

Cáncer o las tiendas Funidelia o

banda o la posibilidad de un control

Agatha Ruiz de la Prada.

detallado de las memorias caché para saber qué recursos se almacenan o para tener un panel de control que nos ofrece detalles sobre el rendimiento, además de filtros para

nalidades. La ubicación geográfica, En

las

localizaciones

de

una de las claves del servicio, tiene

Transparente Edge Service vemos

que estar presente en nuestra deci-

que la red cuenta con servidores por todo el mundo. En España hay sedes en Madrid y Barcelona, pero tam-

web.

bién la red cuenta con sedes en París,

Es compatible con servicios de

Técnicamente casi todos los proveedores ofrecen las mismas funcio-

conocer todo lo que ocurre en la

vídeo y compatible también con el

Por supuesto, no vamos a decidir sería justo ni somos capaces de

Transparent Edge CDN como una red global masiva de cen-

Conclusiones aquí cuál es la mejor CDN porque no

con sedes en Madrid y en Barcelona. Cloudfare se describe a sí mismo

real, además de integrar otras herra-

Ginebra,

Zúrich,

Milán,

Londres, Nueva York, Washington DC, Chicago, etc.

sión, así como especificidades de nuestros requerimientos, como la seguridad necesaria o cualquier otro detalle que consideremos relevante. Como parecía, hay muchos proveedores presentes en el mercado y

protocolo HTTP/3. En cuanto a

nuestra CDN debe ser un sistema tan

vídeo, es compatible con archivos

Los servicios están divididos en

como MPEG-DASH, HLS y CMAF.

cinco categorías principales: distri-

importante, o más, como nuestra red

Además, promete soporte para

bución de contenido, seguridad,

de distribución terrestre; teniendo

direcciones BYOIP y tiene otras fun-

computing, accesos y gestión de pla-

siempre en cuenta las características

ciones como soporte para China, por

taformas. Dentro de cada categoría

del crecimiento que están teniendo

ejemplo. También cuenta con fun-

o sección vemos los beneficios y las

los servicios digitales frente a los

ciones extra o adicionales como la

opciones que nos permiten.

convencionales.

TM Broadcast

51

TECNOLOGÍA


TECNOLOGÍA

Inmersivo de la Torre de la Cautiva Un proyecto de Fotogrametría que apunta al Patrimonio Digital

Elaborado por Anto Benítez, profesor en el Departamento de Comunicación de la Universidad Carlos III de Madrid y realizador; y Miguel García-Villaraco, artista VFX en Miopía FX.

La palabra “fotogrametría” suena

medición, análisis y representación”.

aumentada, assets o escenarios… En

extraña incluso en la profesión.

Mientras que en sus comienzos se

términos muy sencillos, la clave con-

Amenazante y poco intuitiva. A la

empleaban

las

siste en obtener puntos de la escena

ligera, puede tomarse como asunto

cámaras fotográficas, hoy día existen

real a partir de cuya representación,

de científicos, lejano a espíritus crea-

un buen número de sensores capa-

por ejemplo fotográfica, pueda ser-

tivos dedicados al audiovisual. Su

ces de asumir estas tareas. Los senso-

vir de guía a la medida deseada. Aquí

esencia consiste en medir a distancia

res a utilizar pueden ser activos, por

son precisas las matemáticas con

sin tocar el objeto o el escenario. No

su capacidad de producir o emitir la

cálculos geométricos complejos y

se trata de nada nuevo. Ya se cono-

energía que propiciará la medida,

laboriosos para exprimir el potencial

cía por ese nombre alrededor de la

como los de ultrasonidos o los láse-

de la técnica. En este caso los puntos

mitad del s. XIX, y existe una vetera-

res LiDAR por ejemplo; o pasivos,

homólogos, -los que aparecen en dis-

na asociación -fundada en 1910-, que

como las cámaras térmicas, las de

tintas fotografías representando el

trata de organizar los conocimientos

espectro fotónico o simplemente las

mismo lugar en la escena real-, per-

y avances en la materia. Como cual-

cámaras de fotografía, que recogen

miten, mediante procedimientos de

quiera puede ver en su página web,

la energía que refleja o emite la

geometría, averiguar la alineación

desde 1980 se denomina a sí misma

escena.

de las distintas posiciones de cáma-

International

Society

principalmente

for

ra, a partir de la cual resulta posible

Remote

El objetivo de la fotogrametría

restituir la escena. La necesidad de

Sociedad

consiste, entonces, en tomar medi-

utilizar al menos dos puntos de vista

Internacional para la Fotogrametría

das de escenas u objetos reales sin

emparentó la fotogrametría con la

y Sensores Remotos). Antes de aque-

contacto y en ayudar a obtener, a

fotografía estereoscópica desde sus

llo era conocida simplemente como

partir de estos datos, resultados tales

inicios.

ISP.

como curvas de nivel, mapas, ortofo-

Photogrammetry Sensing

(ISPRS,

and

tografías, mallas y modelos en 3D;

Las aplicaciones son muy numero-

En una traducción más o menos

sean en alambre, geometrías en

sas en campos muy distintos entre sí.

libre, la asociación define su activi-

sketch o fotorrealistas, secciones en

Sin querer resultar exhaustivos, segu-

dad como “el arte, la ciencia y la tec-

2D, registros que permitan compara-

ro que nos son familiares los usos

nología de obtener información fia-

tivas de posición forma y tamaño y,

cartográficos que nos permiten

ble a partir de sistemas de imagen y

por supuesto, productos puramente

navegar por paisajes naturales o

otros sensores sin contacto sobre la

audiovisuales, personajes o gestos

urbanos, igualmente para la geogra-

tierra y su entorno y otros objetos

para animaciones, piezas en realidad

fía en general, las geociencias o los

físicos y de procesos de registro,

virtual, componentes de realidad

navegadores. O los que se relacionan

TM Broadcast

52

FOTOGRAMETRÍA


FOTOGRAMETRÍA

con arquitectura y arqueología. Se

Estas pruebas permitirían la conser-

y el grupo TEC-

utiliza en la gestión del medio

vación y su restauración futuras. Hay

MERIN

ambiente, para control de cosechas

quien dice que se obtuvieron más de

Universidad Carlos III de

o de plagas, por ejemplo, o para con-

1000 millones de puntos útiles, aun-

Madrid se plantearon el obje-

trolar los cambios en el litoral. Tiene

que en la empresa Faro la cual pro-

tivo de levantar un modelo 3D de la

usos en medicina, especialmente en

porcionaba los aparatos láser para

Torre de la Cautiva de la Alhambra

diagnósticos, y en biomedicina entre

el proyecto, indican que se tomaron

con la aquiescencia del Patronato de

otras especialidades. En seguridad,

medidas desde 150 posiciones para

la

vigilancia, gestión de catástrofes e

un total de 3 a 5 mil millones de pun-

Asumieron tres retos: servir de ayuda

investigación forense. En medios

tos. Tallon murió unos meses antes

a los departamentos de conserva-

audiovisuales: en animación, crea-

de la catástrofe de Notre Dame. La

ción y de restauración cuando el

ción de contenidos, simulaciones o

catástrofe sucedió en pleno proceso

modelo estuviese disponible y nave-

videojuegos. En técnica y táctica

de restauración a partir de métodos

gable, producir una pieza piloto de

deportivas, control de redes de dis-

de Building Information Modeling

vídeo interactivo estereoscópico

tribución, o de calidad en la indus-

(BIM) que utilizaban los datos que

para hacer posible que el público

tria… Y, por supuesto, en lo que moti-

Tallon había tomado. Art Graphique

hiciese inmersión en esta zona que

va estas líneas, que es ayudar a la

& Patrimoine y Autodesk formaban

normalmente se halla cerrada a las

gestión del patrimonio y herencia

parte del proyecto o consorcio que

visitas, y establecer como patrón de

cultural, tanto en lo que tiene que

se ocupaba de la intervención.

calidad del resultado una estética

ver con su conservación como en

Precisamente su trabajo previo

fotorrealista, aunque la toma se pla-

procedimientos de divulgación ima-

podrá guiar la reconstrucción de

nease a partir de equipos de fotogra-

ginativos que son capaces, al mismo

forma precisa.

fía de calidad media.

tiempo, de entretener.

de

Alhambra

la

y

el

Generalife.

Además de este tipo de acciden-

Una planificación adecuada per-

Un amigo relataba una vivencia

tes, o de otros provocados por la

mite que programas conocidos en el

durante la estancia con su familia en

acción del ser humano, los desastres

sector,

París, en la cola de acceso a Notre

naturales también ocasionan, más o

Metashape (antes Agisoft Photo-

Dame, a finales de agosto de 2018.

menos frecuentemente, pérdidas

scan) o Reality Capture (de la empre-

Avanzaba la tarde, la fila de la entra-

patrimoniales

irrecuperables.

sa Capturing Reality, que se ha inte-

da parecía ir retrocediendo en lugar

También es tiempo de pensar en

grado recientemente en el ecosiste-

de avanzando y sus hijos, de corta

patrimonio digital en paralelo a la

ma de Unreal Engine, a través de

edad, se impacientaban. Al final

posibilidad de expansión de conteni-

Epic Games) reciban las fotografías y

declinaron entrar pese a que aban-

dos que ofrecen las nuevas redes y

puedan devolver, entre otras posibi-

donaban París la mañana siguiente,

herramientas con idea, no solo de

lidades, una nube de puntos o malla

y se consolaban diciendo: “al fin y al

salvaguardar el tangible, sino de

para crear escenas 3D y ficheros de

cabo, Notre Dame seguirá estando

proporcionar divulgación universal

texturas en formatos gráficos habi-

aquí cuando podamos regresar otra

al virtual.

tuales. El software se ocupa de todas

tener lugar unos meses más tarde, en abril de 2019.

otros

Agisoft

las tareas que se deben resolver con

vez de turismo”… Ningún presagio hacía suponer el desastre que iba a

entre

El proyecto de la Torre de la Cautiva

cálculos

matemáticos:

calibrar

cámaras, marcar y fijar puntos homólogos, alinear posiciones de

En 2018, la empresa GVAM, líder

cámara, determinar ángulos, ejes y

El profesor Andrew Tallon trabajó

en España de aplicaciones de guiado

planos y, también, de presentar un

durante años utilizando la fotogra-

al patrimonio turístico, cultural y

modelo geométrico integrado en un

metría para obtener datos confia-

natural; Miopía FX, una de las más

espacio controlable. Gracias a su

bles sobre la geometría y las textu-

pujantes

intervención, los artistas quedan

ras superficiales de Notre Dame.

Visuales de las radicadas en España;

TM Broadcast

empresas

53

de

Efectos

TECNOLOGÍA

liberados de esta meticulosa labor.


TECNOLOGÍA

elaboración del guion determinó que las modificaciones que se iban estableciendo en ese guion se aproximasen más o menos fielmente a las épocas que se intentaban recrear; siempre con un margen abierto y controlado para recoger, como inspiración, la herencia cultural de pinturas y otros elementos gráficos y literarios que artistas y escritores de distintas épocas habían, a su vez, tomado como inspiración o habían imaginado. El guion de la pieza otorgaba especial valor al escenario y proponía, por tanto, su protagonismo. En él se incluyeron figuras sin animar y caracterizadas de época y elementos decorativos que ayudasen a Figura 1. Representación de la nube de puntos de la sala exterior de la Torre de la Cautiva, con la ubicación de las cámaras utilizadas en la toma. Imagen de Miguel García-Villaraco a partir del software Reality Capture.

ambientar cada etapa de las que se mostraba. Se planteaban cuatro escenas con este esquema: una que mostrase con cierto rigor el estado actual del interior de la Torre de la

Hace unos años, obtener informa-

GVAM es la actual concesionaria

ción a partir de la toma de datos

de los servicios de guiado en la

conseguida por los sensores en esce-

Alhambra y, por lo tanto, están habi-

na exigía la intervención de un

litados para proponer este tipo de

colectivo especializado en restitu-

intervenciones dentro de su contrato

recrease la vida en tiempos de domi-

ción. Gracias al actual estado de la

con el Patronato de la Alhambra y el

nio nazarí y una más en la que se

tecnología y al de estos programas o

Generalife. El contacto durante la

pudiesen demostrar las posibilida-

Cautiva; una que permitiese proponer qué aspecto podría tener en los tiempos en los que estuviesen en procesos de decoración; otra que

plataformas, un equipo de producción

estrictamente

audiovisual

puede planear una sesión de toma de fotografías con la suficiente minuciosidad como para asegurar que cada punto de la escena, una vez determinada la escala en la que se pretende tener detalle, aparezca al menos en dos fotografías (para que pueda ser localizado sin ninguna duda y restituido). De esta manera ese equipo podrá obtener la información básica para poder crear una escena en 3D (Figuras 1 y 2).

Figura 2. Vista de la nube de puntos en la sala interior de la Torre de la Cautiva, con indicación de la posición de las cámaras. Imagen de Miguel García-Villaraco a partir del software Reality Capture.

TM Broadcast

54

FOTOGRAMETRÍA


FOTOGRAMETRÍA

Figura 3. Imágenes de las escenas “Actual”, “Artesano” y “Romántica”, en distintas pruebas a lo largo del proceso de layout. Imágenes de Miguel GarcíaVillaraco a partir del software Maya.

des de simular efectos atmosféricos

habitual de la producción en vídeo o

se utilizarían estructuras complejas

o de iluminación. La adquisición de

cinematográfica, en las tres líneas

(por lo que no se podría ganar

imágenes iba a tener lugar, enton-

paralelas según los elementos esce-

mucha altura en los objetivos de las

ces, en tres líneas simultáneas: la

nario-personajes-assets (Esquema

cámaras), y no se iba a iluminar, pro-

que tiene que ver con los escenarios,

1).

yectar ni colocar marca o señal alguna en la Torre. Esta última asunción

la de los personajes, y finalmente la En este caso, el proyecto asumía

entrañaba dificultades adicionales,

algunas circunstancias que limita-

pues el artesonado apenas presenta-

Con idea de no complicar mucho

ban la captura de datos: se tomarían

ba resaltes ni relieves, la iluminación

la producción, se convino un flujo de

fotografías durante una sola jorna-

que se iba a encontrar en el momen-

trabajo, con grandes similitudes al

da, no se trabajaría en exteriores, no

de los assets (Figura 3).

to de la adquisición podía resultar débil y variable y la propia forma del techo complicaba establecer rigurosamente el foco (Figura 4, página

INVESTIGACIÓN - DOCUMENTACIÓN PREPRODUCCIÓN

siguiente). PREPARACIÓN TORRE CAUTIVA

PREPARACIÓN PERSONAJES PREPARACIÓN ASSETS

PRODUCCIÓN

FOTOGRAFÍAS

Había que tomar datos de dos salas. La sala interior, de acceso, era mucho más oscura y tenía dificulta-

FOTOGRAFÍAS

des distintas en cuanto a geometría. PROCESOS 3D

POSTPRODUCCIÓN

PROCESADO

PROCESADO

FOTOGRAMETRÍA

FOTOGRAMETRÍA

PROCESOS 3D

PROCESOS 3D

Uno de los objetivos cruciales en la fase de toma de datos consiste en tratar de evitar las oclusiones que puede ocasionar el propio relieve del escenario a base de capturar

RENDER

esos lugares problemáticos desde

edición - composición y SONORIZACIÓN

distintos puntos de vista; el software,

máster - versiones

en caso contrario, dejaría huecos que no podrían interpretarse [ver

Esquema 1. Visión global del orden de procesos del proyecto. Está dividido en bloques definidos por actividades principales. La salida final se procesó para gafas Oculus Rift a partir de una salida de edición en códec mp4 sin comprimir.

TM Broadcast

55

TECNOLOGÍA

Figura 4, página siguiente]. Las oclusiones también pueden tener que


TECNOLOGÍA

zadas con un disparador de infrarrojos. Los rigs verticales se desplazaban a lo largo de trayectorias preestablecidas en perpendicular a los paramentos y a distancias calculadas proporcionalmente. Los datos de exposición para la sala exterior fueron, con todos los ajustes en manual, 100 ISO, f/8 de apertura -para estar seguros de tener la suficiente profundidad de campo (muy superior a los relieves de los paramentos)-, ⅙ de segundo de exposición y balance de blancos manual. El fichero RAW de cada fotografía, utilizado como se ha mencionado para obtener cierto margen de exposición como recurso y para ajustar a partir de tomas de cartas de color, ocupaba unos 30 Mb, Figura 4. Fotogramas de las primeras versiones de las salas exterior (arriba) e interior (abajo) a lo largo del proceso. Las imágenes son en 360 grados. Imagen de Miguel García-Villaraco a partir del software Clarisse.

mientras que los JPG se quedaban en unos 8Mb. En la sala interior se optó por trabajar con prioridad de

ver con la geometría del motivo o

Volviendo a la realidad del pro-

diafragma (el mismo f/8) y se llega-

pueden producirse por falta de luz.

yecto, en la toma de datos se conci-

ron a alcanzar exposiciones de 20

Por ejemplo, un elemento de la

bieron estrategias diferentes para

segundos en momentos en los que

superficie arroja sombra sobre

ambas salas. Los soportes disponi-

en el exterior había un nublado

determinados puntos y de esta

bles se adaptaron a la escala y a la

denso. Una quinta Canon 60D se

forma “desaparecen” para el softwa-

maniobrabilidad. Se consideró, en

añadió para esta sala, con un objeti-

re. Las posibles soluciones en este

primer lugar, la rapidez de opera-

vo 28mm.

caso, sin posibilidad de iluminar ade-

ción, imprescindible para su viabili-

cuadamente, tienen dos vertientes:

dad. En la sala exterior se empleó un

Después de una jornada marato-

utilizar tomas en alto rango dinámi-

rig vertical con cuatro cámaras

niana, se obtuvieron más de 3000

co (HDR) o técnicas de horquillado

Canon (tres EOS 1200D disparaban

instantáneas. De ellas se emplearon

(bracketing) para asegurar informa-

en perpendicular a la pared con

unas 2500 para el modelo a una

ción en las zonas límite. O bien,

objetivo 18-55 fijado en 18mm y una

resolución de 5184x3456 píxeles,

tomar las imágenes en formato RAW

EOS 60D lo hacía hacia el techo en

unos 18MPix.

y adaptar los valores de exposición

ángulo con una distancia focal de

para las zonas inciertas, consideran-

28mm). Una Canon 5D se tomaba

Se pudo constatar que, en este

do también que tan negativo sería

como referencia y se apoyaba en

tipo de escenarios, un dispositivo

para el resultado proporcionar foto-

posiciones clave. Se distribuyeron las

robotizado hubiese facilitado mucho

grafías con puntos sin información

tomas para que tres fotógrafos

la tarea; tanto en el traslado como

por subexposición como por sobre-

pudiesen actuar simultáneamente.

para asegurar estabilidad, sincroni-

exposición.

Las cámaras de los rigs iban sincroni-

zación de disparo, exposición y foco.

TM Broadcast

56

FOTOGRAMETRÍA


FOTOGRAMETRÍA

Una suerte de ingenio capaz de

PROCESADO FOTOGRAMETRÍA

tomar decisiones inteligentes poco a poco, aprendiendo de cada escenario y de las circunstancias y trazando

OPTIMIZACIÓN FOTOGRAFÍAS

LIMPIEZA DATOS

ALINEACIÓN CÁMARAS

las rutas y rutinas de toma más eficientes. Sin duda un reto evidente

PUNTOS HOMÓLOGOS

para la inteligencia artificial.

NUBE DENSA DE PUNTOS

En el procesado de fotogrametría se planteó una escena única con las 2500 fotos en Reality Capture ver-

DECIMATE Y MALLA

sión 1.3. Debido a la buena prepara-

OBTENCIÓN TEXTURAS

ción y a las lógicas secuenciales del trazado de la toma, el sistema pudo

PROCESADO 3D

localizarlas y ubicarlas automáticamente en el espacio sin problema. Tan solo se ajustaron unas 25 imáge-

Esquema 2. Generalidades del flujo de trabajo de la fotogrametría: desde las fotografías retocadas hasta la escena 3D.

nes de forma manual con un resultado, además, que no variaba sustancialmente del ofrecido inicialmente por el software. Un primer procesado dio como resultado unos dos millones de puntos homólogos. A partir de ahí, el cálculo de la primera nube densa obtuvo unos 22 millones de puntos. Después, vino una fase para recuperar información de imágenes complicadas de emparejar. Una vez limpia la escena, se creó una malla de unos 80 millones de triángulos por sala. Pero este número supuso la evaluación de la complicación añadida de manejarlas y el diferencial (a veces inapreciable) de calidad, decidiendo que toda la escena tendría unos 50 millones de triángulos, finalmente (Esquema 2).

Figura 5. Representación del interior construido de la Torre de la Cautiva. Esta imagen es imposible de contemplar en la realidad, evidentemente, y contrasta con el cubo de piedra que se aprecia desde el exterior. Imagen de Miguel García-Villaraco a partir del software Clarisse.

En estos procesos se desveló la estructura interior de la Torre y se

Aquí se abre una etapa que intere-

lugar de la malla. Después de

incluyó por comparación de las

sa en función de la calidad que se

muchas pruebas, unas quince versio-

medidas en el mismo modelo con los

quiera o necesite. Esta etapa consis-

nes distintas de la escena, finalmen-

muros externos. Este paso es notable

te en simplificar la malla, pues es

te quedó en 200.000 polígonos.

desde el punto de vista de los visi-

posible que a veces sea más conve-

tantes, pues se trata de una estructu-

niente, en los contextos en los que

Mediante la retopología se simpli-

ra que no es posible contemplar con

las geometrías son sencillas, que lo

fica el modelo, optimizándolo. En

tal volumen en la realidad (Figura 5).

más complejo sea la estructura en el

este proceso se restauran ciertas

TM Broadcast

57

TECNOLOGÍA


TECNOLOGÍA

zonas con pocos detalles o con ausencia de ellos y, después, se pueden crear imágenes UV limpias que permitan crear máscaras y ampliar la resolución de las texturas con multi-UDIM. El cálculo original de la fotogrametría proporcionaba un mapa general de cada sala en 8K. Al generar las texturas UDIM se pudo multiplicar ese mapa por el número de UDIMS aplicados, en este caso por 27. Aquí se incluye distintos elementos para un planteamiento completo del desarrollo visual: mapa de albedo, máscaras para distintas zonas, mapas de

desplazamiento,

mapa de rugosidad y mapa especu-

Figura 6. UDIMs con los 27 UVs distintos de las superficies de la Torre. Arriba las máscaras y abajo las texturas. Todo preparado para la iluminación. Imagen de Miguel García-Villaraco a partir del software ZBrush.

lar (Figura 6). para el look-dev. Simultáneamente,

PROCESOS 3D

Se realizó la retopología de las

se pueden ir haciendo pruebas de

dos salas. Fue una tarea compleja,

ubicación de cámaras o animación e

MODELADO

sobre todo por la parte de los arcos,

iluminación, aunque este

donde hay muchos detalles que es

(RETOPOLOGÍA)

necesario conservar. Las últimas actualizaciones contienen nuevos

ligado a la texturización y a los efecSHADING

TEXTURIZADO

algoritmos que permiten realizar ESCENAS/LAYOUT

una retopología automática bastan-

ILUMINACIÓN

ANIMACIÓN

rior de algunos arcos. Tanto la reto-

Esquema 3. La bien conocida secuencia de procesos en el trabajo en 3D. En este caso la entrada se produce en obj y tiffs, y la salida en secuencias de exr para intentar reducir al máximo los problemas producidos por pasos que supusieran compresión con pérdidas.

pología como la restauración de las áreas sin detalle se llevaron a cabo con ZBrush. También se empleó este software para el modelado y el look-

ción y disposición de los elementos de la escena, implica también reunir

dev de los assets para las escenas

los distintos assets para preparar la

(Esquema 3).

ambientación y decoración. En total se llegaron a emplear más de 100

La malla se pasó al programa de

especialmente

ciones que no deberían resultar con-

Maya, debido a la necesidad de com-

nas limpiando y reconstruyendo par-

como las vigas de madera o el inte-

son

rico. Más adelante se trabajó en

RENDER

gía completo ocupó unas tres sema-

to al resultado de la fotogrametría,

decisiones

tradictorias con un cierto rigor histó-

todo a mano. El proceso de retopolo-

tes que eran mejorables con respec-

tos atmosféricos. En este caso estas importantes, pues se trata de simula-

te decente, sobre todo para modelos estáticos, pero en este caso se hizo

último

aspecto siempre irá fuertemente

escenas.

3D, inicialmente Clarisse, para las primeras pruebas de visualización.

Con la escena estructurada, puede

El trabajo de layout, o de composi-

trabajarse con materiales y texturas

TM Broadcast

58

FOTOGRAMETRÍA

partir tareas para acelerar los procesos. Las primeras pruebas de render se lanzaron con Arnold, pero, a 4K, cada imagen tardaba alrededor de tres o cuatro horas en procesarse con el filtro óptimo. Por esta razón, tuvieron que buscarse alternativas. Finalmente se optó por Houdini con Octane render, un motor basado en GPU. Con las optimizaciones finales, se consiguieron velocidades de render de 25 minutos por imagen en 4K en una máquina con dos GPU NVIDIA 2080TI (Figura 7).


FOTOGRAMETRÍA

al último procesado, inevitable, para poder ser reproducido por las gafas o HMD (Head Mounted Display). Se tomaron de referencia las, ya mencionadas, Oculus Rift. De momento, el proyecto conserva valores de mayor calidad de los que pueden observarse con este tipo de HMD. En un futuro podrían volcarse acabados con mayor resolución o profundidad de color para aproximar a estos dispositivos de inmersión lo que puede Figura 7. Un fotograma de la escena “Romántica” con la disposición de algunos elementos en el layout. Imagen de Miguel García-Villaraco a partir del software Houdini.

llegar a apreciarse al fotorrealismo conseguido en la escena 3D. El trabajo final estará a disposición de los visitantes de la Alhambra en los

En paralelo, se fue trabajando con

Visuales de Miopía, en la Escuela de

los personajes después de un medi-

Artes Digitales Voxel School. Bajo la

do casting. Las tomas pudieron lle-

supervisión de los artistas de la pro-

que sirven de audioguía del monu-

varse a cabo gracias a un dispositivo

ductora, los estudiantes asumieron

mento. Además, se publicará en los

ideado por Miguel Garcia-Villaraco

como parte de su aprendizaje los

principales markets de experiencias

de MiopíaFX. El dispositivo consiste

procesos de modelado, texturizado y

inmersivas.

en un array de quince cámaras mon-

shading de distintas las piezas que

tadas en rigs verticales (tres gajos x

contemplaba la eventual versión del

cinco rodajas), un giratutto y un sis-

guion, que en ese momento todavía

tema de iluminación sincronizado

se encontraba en desarrollo. La ela-

con los disparos de las cámaras diseñado por él mismo sobre Arduino. Los supuestos contemplados en el guion, ya se ha dicho que el protagonismo debía centrarse en el escenario, no incluían animación. De este modo, se tuvo especial cuidado con el posado, la caracterización y el estilismo de cada figura. Se tomaron

boración de los assets debía partir de una tarea de investigación con el

smartphones operados por GVAM

En conclusión, ha sido un trabajo apasionante que ha tenido mucho de descubrimiento o, mejor explicado, de investigación y desarrollo de procesos muy diferentes, pero todos ellos conocidos dentro del sector

criterio suficiente para evitar asin-

audiovisual. Los avances de la tecno-

cronismos. En total se modelaron y

logía nos impulsan y motivan a

se desarrolló el look-dev de unos

encontrar nuevos usos a técnicas y

treinta assets y de cuatro personajes,

conceptos que han pasado por

de los que se utilizaron tres.

muchas vicisitudes; o a aplicaciones como esta para acrecentar el patri-

El vídeo final pesa unos 400GB, a

monio digital, que cada vez resultan

pesar de durar apenas 5 minutos. La

más evidentes y necesarias. No

edición y composición se llevó a

queda nada para que vengan en

cabo en DaVinci Resolve. El formato

nuestra ayuda la robótica, la inteli-

de salida fue en mp4 sin compresión

gencia artificial y, cómo no, los

Además, también en paralelo, se

y la calidad se mantuvo en una reso-

motores de render para ayudarnos a

elaboraron los assets. Aquí tuvo

lución de 4096x4096 estereoscópico

construir un fructífero campo de

especial relevancia la actividad de

con una profundidad de color de 10

actuación con resultados socialmen-

los estudiantes del Máster en Efectos

bits, 4:2:2. La idea era tratar de llegar

te muy relevantes.

en total quince posados de siete personajes con sus respectivas caracterizaciones.

TM Broadcast

59

TECNOLOGÍA


TECNOLOGÍA

Modelos de negocio para un playout tradicional o en la nube Entrevista a Javier García, responsable del departamento Broadcast & IT de Aicox Soluciones y a Rubén Sevillano, Regional Sales Director de Harmonic. En TM Broadcast hemos podido compartir una charla con los representantes para nuestro país de la integradora Aicox, Javier García; y de los proveedores de servicios de software en la nube, Harmonic, cuyo representante

ha

sido

Rubén

Sevillano. Junto a ellos, hemos dilucidado las diferencias y características propias de las dos soluciones que proponen para realizar el playout o la emisión de contenido. Ambas

Javier García, responsable del departamento Broadcast & IT de Aicox Soluciones

Rubén Sevillano, Regional Sales Director de Harmonic

soluciones están muy relacionadas, pero cada una de ellas dependerá de qué estructura de negocio se haya implementado, qué objetivos se quieran cumplir y qué infraestructura ya se haya desplegado en cada caso concreto. Como ellos mismos

Playout tradicional (on-premise)

Sin embargo, nos comenta Javier, se está empezando a dar un pequeño paso que fomenta el cambio en

Javier García explica que, básica-

los procesos más tradicionales. Ya

la tecnología y del coste de la

mente, lo que se conoce como pla-

no se tiende a tener un videoservidor

misma, sino de las condiciones,

yout tradicional corresponde al

esclavo de la automatización, sino

ambiciones y necesidades de cada

hecho de que el emisor de contenido

que se está cambiando el sistema

cliente concreto. Descubramos junto

tiene el videoservidor dedicado a la

hacia lo que, Javier asegura, llama-

a Javier García y Rubén Sevillano en

emisión o el playout dentro de sus

mos “channel in a box”. Esta solución

qué modelos de negocio merece la

instalaciones. Desde que las cadenas

consiste en agregar alguna función

pena desarrollar una estructura de

televisivas crean y distribuyen conte-

extra al videoservidor. Algunas de

hardware on-premise y en cuáles

nido, cada una de estas empresas ha

estas funciones son el subtitulado,

otros será más razonable acudir a

tenido dentro de sus instalaciones

grafismo, mezcladores internos para

Software as a Service basado en la

varios sistemas que han formado las

interactuar con señales en directo y

nube. Sin embargo, nuestros entre-

piezas del puzle que, al completarse,

clips internos, controles de audio,

vistados se han asegurado de trans-

permite la emisión de contenido.

etc. También asegura Javier que

mitir que los dos modelos que vamos

Estas son: la automatización, un

dependiendo del canal y sin abando-

a investigar a continuación no son

videoservidor, una matriz, un equipo

nar el modelo tradicional de tener

excluyentes. Se puede tener parte de

de grafismo, etc. Hoy por hoy, este

todo el equipamiento on premise,

han asegurado, no todo depende de

la emisión on premise y parte on

equipamiento sigue siendo una

esta opción puede llegar a tener sen-

cloud y usar sistemas de automatiza-

constante entre muchas de las tele-

tido.

ción que controlen ambos escena-

visiones, ya sean públicas o privadas,

rios de una forma sencilla para el

en España y, también, a lo largo y

operador de continuidad.

ancho del mundo.

TM Broadcast

60

Posteriormente y para ilustrar este paso que muchas cadenas de televi-

PLAYOUT


PLAYOUT

sión están dando, Javier nos comen-

mosca del canal, las alertas de eda-

del playout como la de ingesta de

ta el caso concreto de la transición

des o los símbolos de audiodescrip-

contenido. Durante este proceso, la

que ha llevado a cabo la corporación

ción. Esta funcionalidad, destaca

base de datos automatizada da de

pública española de televisión. TVE

Javier, es muy interesante ya que te

alta todo este contenido y, después,

ha confiado en los servidores Virtual

permite ahorrarte una tituladora.

se ordena en una solución sencilla;

Spectrum X de Harmonic y Aicox

Además, y en el caso de TVE, se han

una playlist. Mientras todo este pro-

para integrar un sistema de playout

añadido las capas gráficas para cre-

ceso es realizado de forma automá-

tradicional basado en la solución

ación de tickers que obtienen infor-

tica, el usuario puede seguir contro-

“channel in a box”. El proyecto ha

mación de fuentes externas o efec-

lando matrices y equipos externos.

sido integrado por TSA (Telefónica

tos de mezcla de señales con DVE.

Por ejemplo, subtitulación en direc-

Servicios Audiovisuales). - Gestor de ficheros: de forma traEl proyecto de Aicox y Harmonic

dicional, los videoservidores se han

para TVE ha consistido en la adición

desarrollado de dos formas. La pri-

de equipamiento “channel in a box”

mera opción es que la casa tuviera el

aparte de su sistema de automatiza-

almacenamiento unificado donde

ción y videoservidores más tradicio-

todos los videoservidores recogen el

nales. En concreto, los Virtual

material y lo lanzan en directo. La

Spectrum X pueden funcionar tanto

segunda opción consiste en agregar

con la automatización propia así

el almacenamiento local al servidor

como también pueden ser esclaviza-

de playout para lanzarlo desde allí.

dos por la automatización preexis-

En el caso de TVE, se ha desarrollado

tente. El equipamiento en concreto

la segunda opción, pero se ha con-

que se ha añadido a los videoservi-

servado la primera para mezclar los

dores es el siguiente:

procesos. Javier asegura que la solución de Harmonic y Aicox ya ofrece

to. Todos estos procesos que se han mencionado son soportados por Harmonic y pueden ser desarrollados tanto en SD como en HD o UHD y tanto en SDI como SDI sobre IP. Además, determinadas opciones del videoservidor permiten dar cabida a ambas señales de forma simultánea. Por ejemplo, TVE ha mezclado SD y HD a través de una señal simulcast tanto de resolución como de formato de salida. De este modo se puede evitar la duplicidad de equipos y ahorrar en costes. Por otro lado, per-

- Control de audio: RTVE ahora

la capacidad mixta. El sistema puede

puede modificar los canales de

desarrollar la emisión desde el alma-

audio para realizar mezclas distintas

cenamiento compartido y, mientras

través del transporte de señales SDI

o para discriminar pistas, ya sea, por

tanto, catchear internamente conte-

sobre IP y abrazar esa transición que

ejemplo, para lanzar audiodescrip-

nido desde el videoservidor Virtual

está asumiendo el sector audiovi-

ción o para que el idioma secundario

Spectrum X. De este modo se crea

sual.

sea incorporado a la señal.

una doble redundancia que protege el sistema de playout ante cualquier

- Gráficos: el sistema integrado en

desastre.

el videoservidor Virtual Spectrum X puede llegar a sustituir el sistema de

Aparte de todas estas funcionali-

grafismo de un canal dependiendo

dades que se han desarrollado en el

de la cantidad de gráficos que mane-

caso de TVE, Javier García destaca

je ese canal. En el caso concreto de

otras como la automatización. El sis-

TVE y TSA se ha optado por habilitar

tema es automatizable y, a raíz de

una dualidad. Dependiendo de la

esa automatización, es capaz de

ocasión, se trabaja con un sistema o

controlar todas estas tareas que

con el otro. Una de las funcionalida-

hemos comentado anteriormente.

des más básicas que se han imple-

Harmonic ha desarrollado una solu-

mentado es usar el grafismo del

ción llamada Spectrum Media Studio

“channel in a box” para crear la

que permite controlar tanto la parte

TM Broadcast

61

TECNOLOGÍA

mite realizar pruebas para emitir a


TECNOLOGÍA

Soluciones como esta, cambian el

aplicada al concepto tradicional de

¿Cuándo tiene sentido un negocio

paradigma porque ahora el hardwa-

videoservidor que hemos desarrolla-

en la nube? Ante esta pregunta,

re está empezando a perder la pro-

do anteriormente junto a Javier

Rubén nos muestra varios ejemplos

piedad para otorgársela al software.

García, todos esos servicios se pue-

y, para responderla, nos ilustra con

den exportar a la nube. La ventaja

Playout en la nube

principal, destacada por Rubén, es

casos de éxito que han desarrollado anteriormente.

Tras estas palabras de Javier

que Harmonic puede desplegar todo

El primero de los ejemplos hace

García, Rubén Sevillano afirma que

su potencial en dos modelos de

referencia a un hipotético cliente

el hecho de destacar que el produc-

negocio a través de un desarrollo

que quiere lanzar un canal nuevo,

to es cada vez más una solución de

único. Es verdad que cuando un

pero que no dispone de un departa-

software resulta cada vez más fre-

cliente se enfoca hacia la nube, exis-

mento de operaciones ni de salas

cuente e importante. En el caso de

ten algunas diferencias entre sendos

técnicas. En este caso te puedes evi-

Harmonic, hace ya tiempo que sus

modelos de negocio, sobre todo al

tar hacer una potente inversión en

productos han adquirido esta connotación. Harmonic trabaja con microservicios sobre módulos de software que les permiten hacer diferentes paquetes de productos.

respecto de conexiones, pero son muy similares respecto a su funcionalidad. Después, Rubén destaca que es necesario entender que no se

infraestructura o equipo yendo a la nube. Después destaca que las soluciones de Harmonic no solo consisten en adquirir un producto e instalarlo en la nube, ya sea de Amazon o

acude a la nube por temas económi-

de Microsoft, sino que lo que ofrecen

Al respecto de la solución sobre la

cos, sino por motivos de contexto de

es un servicio tipo SaaS (Software as

que estamos discutiendo, el playout

negocio. A continuación, nos lo

a Service). Esto significa que se ofre-

o emisión, además de la solución

explica.

ce un servicio completamente ges-

TM Broadcast

62

PLAYOUT


PLAYOUT

tionado, y en el caso del playout

Otro modelo que, según comenta

junto a las funcionalidades que se

Rubén, se ha expandido mucho y que

han mencionado antes, permite al

es muy apropiado para desarrollar a

Rubén destaca que es necesario

cliente externalizar la operación.

través de servicios en la nube es el

observar detenidamente el factor de

de la distribución de contenido perAdemás del playout, Harmonic

negocio y solo aplicar hacia la nube

sonalizado. Esta es una de las ten-

lleva tiempo trabajando en toda una

en las ocasiones en las que tenga

dencias de transformación de la tra-

serie de microservicios que se rela-

dicional televisión lineal. Después,

cionan con cada paso de toda la

Rubén nos destaca el caso de varios

cadena de distribución de vídeo. A

clientes que Harmonic tiene en EE.

través de la solución VOS360 se

UU. Estos clientes agregan conteni-

a la nube si un cliente tradicional

puede realizar todo lo que se haría

do deportivo y, a través del mismo

quiere cambiar un servidor por otro

con una gran multitud de equipos en

canal base, lo distribuyen en diferen-

y continuar con su negocio habitual,

soluciones on premise. Es decir, codi-

tes regiones que tienen distintos

sin cambiar sus perspectivas o cam-

ficación, paquetización, origin ser-

intereses. Por ejemplo, a través del

pos de acción. Porque, y esta es la

ver, encriptación, etc. Se trata de una

mismo canal y en la misma franja

solución horizontal que te permite

principal razón, no es necesariamen-

horaria se emite el fútbol americano

desde la ingesta del contenido hasta

te más económico.

en Florida y el baloncesto en Texas.

su distribución.

Pero esto solo ocurre en este caso

El sector de media está cambian-

concreto, el resto del tiempo, el con-

do mucho con empresas disruptivas

Dicho esto, Rubén plantea otra cuestión. Nos pone el ejemplo de un posible cliente que dispone de un videoservidor on premise y que busca renovarlo porque quiere añadirle algunas funcionalidades. En este caso, ¿es lógico que vaya a ir a la nube? Rubén nos asegura que no y destaca que, en principio, será complicado que su transición a la nube tenga sentido. Las soluciones en la nube están pensadas para clientes que necesiten un alcance horizontal, es decir, desde la entrada de la señal hasta la salida. O también clientes que tengan casos de negocio con usos esporádicos, como por ejemplo eventos deportivos o canales con contenidos ocasionales. Con un uso tan anclado a un espacio de tiempo concreto no tiene sentido adquirir una infraestructura on premise, pues para amortizarla sería necesario usarla durante 24 horas al día y durante los 7 días de la semana durante un periodo prolongado de tiempo.

tenido es siempre el mismo para todas las regiones. Esta escalabilidad y flexibilidad es mucho más accesible a través de sistemas y soluciones en la nube que on premise, ya

Conclusión

sentido de negocio. Después, y con sus propias palabras, es importante entender que no es ventajoso acudir

como Netflix o Hulu. Estas compañías tienen sus servicios en la nube. Se han dado cuenta de la oportunidad que les ha traído el modelo de nego-

que la nube otorga de manera nativa

cio de la nube. Se han dado cuenta

esa elasticidad para crecer y decre-

de que el valor del negocio está en

cer de manera dinámica.

dedicar a los ingenieros al desarrollo y a la mejora de la experiencia de

A propósito de este ejemplo de regionalización de contenido, Rubén expone otro caso que cada vez se está dando más en el sector. También la solución VOS 360 permite monetizar la distribución con publicidad personalizada. Esta dinámica permite explotar enormemente los ingresos por publicidad al respecto de la televisión tradicional gracias a la inserción dinámica de publicidad (DAI). Rubén añade que esta capacidad es solo desarrollable en la nube, pues para que los motores de personalización de contenido sean efectivos, requieren del uso de inteligencia artificial y capacidades que son imposibles de alcanzar on premise.

TM Broadcast

63

TECNOLOGÍA

usuario con las aplicaciones o plataformas de las que disponga la empresa o a desarrollar motores de personalización de contenido, etc. antes de tenerlos ocupados con las típicas y tediosas tareas rutinarias como cambiar discos duros, conectar cables, compatibilizar actualizaciones de Windows, etc. Todos estos procesos se han instaurado en la nube de manera nativa y, gracias a ello, estos profesionales de la empresa en cuestión pueden desviar la atención de las intendencias para concentrarse en añadir valor a la empresa.


LABORATORIO

Sennheiser MKE 400 Mobile Kit ahora también audio móvil

Siempre existe la polémica, fundamentada en este

Escuchando muchos vídeos en

acostumbrado y que equipara la

redes sociales uno pensaría que el

calidad visual de los pequeños dis-

sonido del vídeo se grabó en el

positivos de grabación con la

caso, de que este tipo de

baño de una casa antigua. Muchos

sonora.

equipos suponen una

cineastas aficionados están familiarizados con el problema: la ima-

Cuando se trata del vídeo de la

gen es más nítida que la real,

última fiesta familiar o evento

contenido producido debido

mientras que el sonido es increí-

deportivo infantil, no solo se quie-

a que permite prescindir de

blemente horrible. Las imágenes

re ver el espectáculo, sino escu-

merma en la calidad del

nítidas de las visitas familiares o

charlo también: una voz clara,

ciertas necesidades de

del viaje de campamento son, des-

unos sonidos limpios y sin interfe-

personal. El MKE 400 no

pués de todo, fáciles de conseguir

rencias del ruido ambiental. El

con una cámara SLR o un smartp-

micrófono direccional MKE 400 de

tiene esta pretensión, ni

hone de última generación. Pero

alta calidad no solo registra lo que

mucho menos. Es un

el pequeño micrófono integrado

sucede frente a la lente. El ruido

concepto disruptivo con

de estas cámaras produce sonidos

ambiental de los lados está silen-

que podrían provenir de un cubo

ciado. Por ejemplo, no capturaría

de metal. La solución: el micrófo-

automóviles o grupos de personas

no acoplable MKE 400 es una

que se encuentran muy lejos. Una

forma rápida y sencilla de propor-

vez colocado ya no querrás quitár-

cionar un sonido limpio a la altura

selo de nuevo. Y es que no es nece-

a la que Sennheiser nos tiene

sario ni para cambiar la batería.

una calidad y concepto excepcional. Laboratorio realizado por Yeray Alfageme

TM Broadcast

64

SENNHEISER MKE 400


SENNHEISER MKE 400

El MKE 400 es un micrófono supercardiode de cañón de alta calidad.

Características técnicas El MKE 400 no solo es un micrófono supercardiode de cañón de alta

Respuesta en frecuencia del MKE 400.

Tanto a 90 como a 270 grados, todas las frecuencias sufren una atenua-

Construcción

ción considerable evitando molestos

El MKE400 se puede acoplar muy

ruidos y focalizando el sonido en la

fácilmente a la zapata de la cámara. Ahora todo lo que es necesario

acción de la escena.

hacer es conectar el cable en espiral

calidad que tiene unos doce centímetros de largo, sino que viene equi-

Uno de los pasos más importantes

a la entrada del micrófono y listo. El

pado con un previo el cual nos per-

al grabar audio es verificar sus nive-

manejo es tan sencillo como el mon-

mite elegir entre tres tipos diferen-

les y monitorear su sonido. Si bien,

tes de sensibilidades junto con un fil-

algunas cámaras tienen un conector

tro paso bajo por debajo de 200 Hz. Desde la propia direccionalidad de la cápsula, hasta el previo y el filtrado de frecuencia, está pensado para

para auriculares, no todas la tienen, y ahí es donde entra en juego la salida de monitoreo de auriculares.

taje. Con unos simples ajustes, el micrófono se puede adaptar al entorno de grabación. ¿Sopla un viento fuerte? Tire del parabrisas suministrado con el dispositivo de inmediato y encienda el filtro de

Conecte cualquier auricular de 3,5

corte bajo. Esto filtra el ruido del

sea una DSLR como un móvil o inclu-

mm directamente al MKE 400 y utili-

viento de forma eficaz. ¿La fuente de

so una cámara de acción, se oiga, al

ce el control de volumen integrado

sonido es demasiado silenciosa?

menos, igual de bien que se ve.

para marcar sus grabaciones.

Usando el interruptor de palanca,

que el sonido de nuestra cámara, ya

aumente la sensibilidad del volumen

Internamente, la cápsula está acoplada con un sistema de suspensión

La respuesta en frecuencia del

y las voces de los niños que ya son

que evita que los golpes sobre la

MKE 400 tampoco deja nada indife-

silenciosos también se escucharán

cámara o la pulsación de botones en

rente al creativo que lo usa por pri-

alto y claro. Por cierto, el MKE 400

la misma interfiera con el sonido

mera vez. Ya en la gráfica de res-

también es ideal para aplicaciones

captado mientras que la pantalla

puesta anterior podemos apreciar

modernas

antiviento, incluida en el kit, evita

como desde los 100 hasta los aproxi-

YouTube. Como es realmente liviano

distorsiones mayores en movimiento

madamente 10.000 Hz la respuesta

(60 g), apenas se puede sentir el

o situaciones adversas.

es prácticamente plana con una

La direccionalidad del micrófono permanece bastante estable desde

variación de menos de 6 dBV. Esto mejora incluso con el filtro paso

como

los

clips

de

micrófono de la cámara. Y ofrece 300 horas de tiempo de funcionamiento.

los 250 hasta los 8000 Hz lo que evi-

bajo ya que, atenuando la captación

Además, la versión mobile kit que

tará sensaciones extrañas debido a

por debajo de los 200 Hz, permite

hemos podido probar incorpora un

la diferente direccionalidad en fun-

una curva de respuesta aún más

mini-tripode Manfrotto PIXI y una

ción de la frecuencia del sonido.

plana.

pinza

TM Broadcast

65

LABORATORIO

para

smartphone

de


LABORATORIO

Es difícil equiparar el MKE 400 con su hermano mayor, el micrófono de cañón Sennheiser MKE 600, un viejo conocido de cualquier técnico de sonido en exteriores, pero sin duda es un accesorio imprescindible si creamos mucho contenido con nuestros dispositivos móviles y queremos equiparar el audio a la altura del vídeo.

Especificaciones Sennheiser usada en otros productos

nuestro micrófono y una bolsita de

de la marca alemana. La pinza está

transporte. Aparte, podemos adqui-

hecha de aluminio sólido y propor-

rir un conversor de cable Jack de

ciona agarres de goma suave para

3,5 mm a USB-C lo que lo hace

una sujeción segura de casi todos los

conectable a cualquier iPhone de

dispositivos. Incluye una rueda de

última generación que no disponga

bloqueo ajustable de 180 grados

de entrada analógica de audio. Con

para girarlo y poder grabar vídeos

todo ello, dos pilas AAA incluidas,

en vertical, aunque siempre que eso

por supuesto, hacen del kit un com-

ocurre algún gatito muere, todos lo

plemento

sabemos.

smartphone y olvidarnos de grabar

El trípode Manfrotto PIXI es un minitrípode ligero y de construcción duradera con rótula esférica y mecanismo de bloqueo de botón para un posicionamiento flexible y un agarre firme. Los pies de goma proporcionan un agarre antideslizante en la mayoría de las superficies y las patas extensibles permiten una cómoda sujeción para capturar vlogs con mayor estabilidad.

total

para

nuestro

con un sonido pobre nuestros cortos, videoclips e incluso vlogs y vídeos para redes sociales.

Conclusiones El MKE 400, incluso, resuelve problemas que algunos creativos ni siquiera han notado. El cuerpo genera ruido al manejar la cámara y el conjunto de montaje giratorio con pie de goma que han desarro-

Además de la pinza y el trípode, el

llado en Sennheiser logra reducirlo

mobile kit incorpora dos cables en

con creces. Al mismo tiempo, el

espiral, uno de tres y otro de dos

funcionamiento es tan sencillo que

contactos con rosca de seguridad

incluso los profesionales pueden

para conectar el MKE 400 a cual-

tener un MKE 400 en su maleta de

quier clavija Jack de 3,5 mm; un filtro

microfonía porque resulta un

antiviento que le queda perfecto a

micrófono ante cualquier situación.

TM Broadcast

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SENNHEISER MKE 400

Dimensiones: 126 x 67 x 37mm Respuesta de (audio) frecuencia: 50 – 20,000 Hz. Max. nivel de presión de sonido: 132 dB SPL. THD, distorsión armónica total: < 1 % at 50 mW. Peso: 93.5 g. Conector/receptáculo para micrófono: minijack de 3,5 mm de dos o tres conectores. Fuente de alimentación: 2 pilas AAA/LR03 de 1,5V. Conector de auriculares: minijack de 3.5 mm. Potencia de salida (auriculares): 105 mW (impedancia de 16 Ω). 70 mW (impedancia de 32 Ω). Patrón de captación: super cardioide. Sensibilidad (a campo abierto, sin carga, a 1 kHz): -23 / -42 / -63 dBV/Pa




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