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Situacion actual de Viper

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Chamber esta roto?

Chamber esta roto?

Como Viper solo podía estar fuera de su definitiva durante un periodo de tiempo muy breve, nos parecía que su capacidad para realizar jugadas estaba bastante limitada. Además, se veía obligada a otorgar demasiada información de forma continua a sus enemigos. Tener la posibilidad de desplazarse fuera de la pantalla de humo de la definitiva con cierta libertad debería permitirle tratar de confundir a los enemigos y presionarlos desde el punto de vista estratégico. El resto de mejoras harán que juegue con ventaja dentro de su propia pantalla de humo y la ayudarán a evitar caer víctima de enemigos que intenten utilizar el minimapa para localizarla. Como los enemigos apenas tardaban tiempo en recuperarse del declive de Viper, esta herramienta no estaba suponiendo una amenaza lo suficientemente significativa. Añadir un breve retardo antes del comienzo de la recuperación ofrecerá a Viper y a su equipo un margen durante el que aprovechar este efecto. Si se combina con los cambios de Pozo de la víbora de más arriba, ahora Viper dispondrá de nuevas formas de aprovechar su definitiva. Viper estaba teniendo problemas a la hora de utilizar sus dos herramientas de bloqueo de visión a la vez, porque consumían combustible a un ritmo que hacía que se acabaran demasiado rápido. Como las pantallas de humo de Viper requieren una toma de decisiones importante y representan una parte muy significativa de su kit, queremos que pueda combinar ambas herramientas para ayudar a su equipo a tomar el control de zonas.

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