Contraart - text

Page 36

jezik je prilagodljiv mnogim platformama tako da može da se koristi u kreiranju velikih višemedijskih spektakla, a može da se koristi i za interaktivne internet projekte. Processing je programski jezik namenjen ljudima koji žele da kreiraju slike, animacije i interakcije. Inicijalno razvijen da služi kao alat za skiciranje softvera i podučavanje osnova kompjuterskog programiranja uokviru vizuelnog konteksta, Processing je evoluirao u alat za generisanje kompletnog profesionalnog rada. 56 Processing je open source programski jezik što znači da je besplatan i dostupan širokoj publici, ali istovremeno podstiče sve kreativce koji ga upotrebljavaju da dele (share) kod koji kreiraju uz pomoć ovog jezika. Baziran je na JAVA programskom jeziku. Na sajtu creativeapplications.net 57 je dodatno objašnjena upotreba i namena otvorenih digitalnih platformi kao i licence pod kojom deluje – Creative Commons Licence – Attribution 3.0: ”Slobodni ste da delite , kopirate, distribuirate

i prenesete rad, da

remiksujete, da adaptirate i upotrebite ga u komercijalne svrhe pod uslovom da atribuirate izvor na CreativeApplications.net” 58

Pored Processing-a tu je i Cinder (http://libcinder.org/), open source sistem kreativnog kodiranja koji se bazira na jeziku C++ . Popularan i zbog mogućnosti povezivanja sa KINECT-om 59. Pored ovoga postoji i OpenFrameworks (http://www.openframeworks.cc/ ) sistem za kreativno kodiranje takođe zasnovan na C++. Međutim, vizuelnim umetnicima često nedostaje mogućnost da kodiraju u naprednim programskim jezicima kao što je C++, pa su u tu svrhu napravljeni i VIZUELNI PROGRAMSKI JEZICI 60 kao što su MAX6, Quartz Composer i VVVV , da bi omogućili

56 Objašnjenje sa web sajta http://processing.org/ 57 http://www.creativeapplications.net/about/ 58 Content on this site is licensed under a Creative Commons License – Attribution 3.0 Unported (CC BY 3.0). You are free to to Share — to copy, distribute and transmit the work, to Remix — to adapt the work and to make commercial use of the work under

the following conditions:

Attribution — You must

attribute the work. Please attribute to

CreativeApplications.Net 59 KINECT- ulazni uređaj (input device) osetljiv na pokret, koji je razvio Microsoft za Xbox konzolu za igranje i Windows PC. Baziran na webcam stilu, omogućava korisnicima da kontrolišu igru bez dodirivanja interfejsa ( game controller) već da koriste PRIRODNI INTERFEJS uz pomoć gestova i glasovne komande 60 http://en.wikipedia.org/wiki/Visual_programming_language

36


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.