Revista Digital Venesystem, edicion 17

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CONSUMIBLES

l ia

r o t i d

PLOTTER

NETWORKING

TELEFONIA

XEROX

e

COMPUTACION

FUNDAS , MALETINES Y FORROS

electrodomesticos

REDES SOCIALES

articulo cientifico

SOCIAL

MEDIA PYMES

PARA

DE LA SEMANA

computadoras venesystem

pasion por

la

tecnologia


editorial

Es la edicion 17 y no se que decirles, ademas de que seguimos trabajando para sorprenderte y que estamos trabajando por una edicion mensualimpresa, hicimos unos pequeños cambios en estaparasu mejor disfrute visual. esta vez tenemos la firme confianza de que cada vez seran mas y mas las personas de que nos leeran en el futuro cercano y sera mas y mas el grado de aceptaciondetodoesto,recuerdoqueenlaprimeraedicionleshabledeciertotemor,17 ediciones luego sigue estando alli para recordarnos que cada edicion es una vuelta a empezar y cada diseño es con mucho cariño para usted que nos esta leyendo.

El trabajo con dedicación sarayim Cely, Gerente General

no

tiene

otro

resultado

más

que

el

Éxito…


| PLOTTER | Q6720A

DESIGNJET Z3200ps 24"

Semanari o Digital

CQ893A

2400 x1200 ppp, Precision de la linea +/- 0.010mm, Grosor mínimo de la línea 0,0558 mm, Tintas VIVERA basadas en pigmentos,12Coloresde130ml(CianClaro,Magenta,MagentaClaro,Amarillo,Rojo, Verde, Azul, Gris Claro, Gris, Gloss Enhancer, Negro Fotografico y Negro

Calidad

Tiempo de impresión 25,6 m2/h en soportes revestidos, 3,2m2/h en soportes satinados, Dibujos de líneas en 35 en A1, 70 impresiones en A1 por hora en soportes normales, Precisión de la línea: +/- 0,1%, ancho mínimo de línea: 0,07mm, 1GB Memoria, Lenguajes HP GL/2, HP RTL, HP PCL3

calidad de impresión

de impresión

2400

x

1200

dpi,

CR650A

CQ653A

DESIGNJET T790ps HD 44

DESIGNJET T1200 HD-MFP 44"

Calidad de impresión 2400 x1200 ppp, Precision de la linea +/- 0.1%, Tintas VIVERA basadas en pigmentos, 6 Colores de 69ml y 130ml (Cian, Gris, Magenta, Negro Matte, Negro Fotografico y Amarillo), 3 Cabezales de 2 colores, Tiempo de impresión en dibujos lineal en color o en negro en modo rápido 28 seg/pág de D/A1, 37 m2/h en soportes revestidos, 2,8 m2/h en soportes satinados, Gramaje 60 a 328 g/m2, Lenguajes Adobe PostScript 3

Inyección térmica de tinta de color HP, Resolución hasta 2400 x 1200 ppp, Precisión de Líneas hasta .+/- 0,1 %, Consumible de tinta modulares de 6 colores (Cian, Gris, Magenta, Negro Mate, Negro Fotográfico, Velocidad de impresión dibujo lineal rápido Amarillo) 28s/página, 103 impresiones A1 por hora Conectividad Gigabit Ethernet

DESIGNJET Z3200ps 24" Calidad Grosor

DESIGNJET T520 36”

2400 x1200 ppp, Precision de la linea +/- 0.010mm, mínimo de la línea 0,0558 mm, Tintas VIVERA basadas en, pigmentos, 12 Colores de 130ml (Cian Claro, Magenta, Magenta Claro, Amarillo, Rojo, Verde, Azul, Gris Claro, Gris, Gloss Enhancer, Negro Fotografico y Negro Mate), 6 Cabezales de 2 colores, Disco Duro de 80GB, Tiempo de impresión imagen en color modo económico 2 m/pág en D/A1, de impresión

c o m p u t a d o r a s

v e n e s y s t e m p a s i o n p o r

CN727A

DESIGNJET T2300MFP 44" Inyecciòn Precisiòn

HP, Resoluciòn hasta 2400 x 1200 ppp, de Lìneas hasta . +/- 0,1 %, Consumible de tinta modulares de 6 colores (Cian, Gris, Magenta, Negro Mate, Negro Fotográfico, Amarillo) Velocidad de impresiòn de dibujos lineales 80 impresiones A1 por hora. tèrmica

de

tinta

de

color

l a t e c n o l o g i a


| NETWORKING | SWITCH HP V1410-24 (J9663A) 24 puertos 10/100 Switching capa 2 / de acceso Administrable. Incluye HP ProCurve Manager. 1 puerto de consola. Stackable. 1U.

SWITCH HPV2910-24G-PoE+al (J9146A) 20 puertos 10/100/1000 de detección automática. cada puerto se puede utilizar como puerto 1 puerto de consola de serie RJ-45 Admite un máximo de 4 puertos 10-GbE, con módulo opcional Administrable. Incluye HP ProCurve Manager.

HP 5800-24G Switch (JC100A) 24 puertos RJ-45 10/100/1000 de detección automática. (IEEE 802.3 tipo 10BASE-T, IEEE 802.3u tipo 100BASE-TX, Capacidad de encaminamiento/conmutación 208 Gbps 4 puertos 1000/10000 SFP+ fijos

Semanari o Digital

HP X121 1G SFP LC SX Transceiver (J4858C) 1 LC 1000Base-SX port Para las series 2910, 3500,3800,5400,8200 1x1000Base-SX, Ethernet, Full Duplex

HP 5800-24G Switch (JC100A) 24 puertos RJ-45 10/100/1000 de detección automática. (IEEE 802.3 tipo 10BASE-T, IEEE 802.3u tipo 100BASE-TX. IEEE 802.3ab tipo 1000BASE-T) Capacidad de encaminamiento/conmutación 208 Gbps 4 puertos 1000/10000 SFP+ fijos

SWITCH HP V2910-24al (J9145A) 24 puertos 10/100/1000/10G Switching capa 2 y 3 / de Core Administrable Full web. Incluye HP ProCurve Manager.

c o m p u t a d o r a s

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| TELEFONIA | MOTOROLA XT910 RAZR MERCURY SLIVER AMOLED de resolución QHD (960 x 540 píxeles), resistente a los arañazos de cristal Gorilla, Dual-core de 1,2 GHz , SGX540 GPU, chipsetTI OMAP4430, 1 GB de RAMAndroid OS v2.3.5, 8 MP, cámara Grabación de vídeo 1080p, Wi-Fi 16 GB de almacenamiento, pantalla

táctil

capacitiva

Super

CELULAR SAMSUNG GALAXY GT-B5510 PRO MEMORIA SD 2GB Bandas 3G: movistar/movilnet, Pantalla: capacitiva, 2.6”. (320x240), Memoria: 160MB(int), 2GB(microSD), Camara: 3.15MP, 832MHz. SO: Android v2.3.4 (Gingerbread)

CELULAR SAMSUNG GALAXY NEXUS GT-I9250 de 16GB CPU / Procesador: T.I. OMAP 4460 / ARM Cortex-A9 Clock: 1200 Mhz Núcleos: 2 Dual-Core Memoria RAM: 1GB LPDDR2 Memoria Interna: 16GB USB 2.0 Micro-B (Micro-USB) Tipo de Batería: Iones de Litio - Extraíble (desmontable) SO: Android 4.0.1 Ice Cream Sandwich ICS SO actualizable: Android 4.2 Jelly Bean

Semanari o Digital

GALAXY MOBILE PHONE SAMSUNG I5510L Android 4.0 Ice Cream Sandwich. Posee una pantalla curva HD Super AMOLED de 4.65 pulgadas a 1280 x 720 pixels de resolución, cámara de 5 megapixels con captura de video 1080p y “retraso de disparo cero”, NFC, Wi-Fi, GPS, procesador dual-core a 1.2GHz, y HSPA+ o LTE dependiendo de la versión. primer smartphone en correr la nueva versión

GALAXY TAB P1000N/M16 Wi-Fi, 3G Sistema operativo Android Froyo Resolución de pantalla 1.024 x 600 WSVGA Cámara de 3 megapíxeles Resolución de video 480 p (720 x 480) Memoria ampliable (MicroSD hasta 32 GB) USB (v2.0) disponible Pantalla táctil (capacitiva)

Tablet samsung Galaxy tab 2 7.0” plus Velocidad 1,2 GHz Honeycomb 3,2 + TouchWiz 3,0 navegador, google procesador dual core

EDGE / HSPA+

c o m p u t a d o r a s

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ESTA HOJA NO TIENE NINGUNA FUNCION UTIL, ESTA DEDICADA A TI QUE NOS LEIAS CADA SEMANA Y AHORA QUE NOS LEES CADA QUINCE DIAS, SOLO DARTE LAS GRACIAS POR LA ATENCION, Y RECORDARTE QUE ESTA ES LA EDICION 17 Y ESTO ESTA QUE EMPIEZA, RECUERDA QUE SE VIENE LA EDICION IMPRESA COMO REGALO Y OTRAS SORPRESAS A LO LARGO DEL Aテ前, ESTO SERIA UNA EDITORIAL, PERO YA LA PASAMOS HACE ALGUNAS PAGINAS, GRACIAS.


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| COMPUTACION |

Semanari o Digital

Desktop ThinkCentre M72e Intel i3-2120/ 500GB HDD/ 4GB RAM/ N-MCR/ DVD Multi/ SFF/ Gigabit Ethernet/ INTEL HD Integrade/ DOS / 3 Year ,Small Form Factor (3x2)

Desktop ThinkCentre M72e Intel G630/ 500GB HDD/ 4GB RAM/ NMCR/ DVD Multi/ SFF/ Gigabit Ethernet/ INTEL HD Integrade/ DOS / 3 Year

ThinkPad X230 i5-3210M(2.50GHz),4GB RAM,500GB 7200rpm HD,12.5in 1366x768 LCD,Intel HD Graphics,Intel 802.11agn wireless,Bluetooth,1Gb Ethernet,UltraNav,Secure

| CONSUMIBLES XEROX | CONSUMIBLE XEROX TONER WORKCENTRE C2128-2636-3545 MAGENTA WC C2128/C2636/C3545

CONSUMIBLE XEROX TONER WORKCENTRE C2128-2636-C3545 YELLOW

CONSUMIBLE XEROX TONER PHASER 7400 YELLOW REND. 18000 PAG

CONSUMIBLE XEROX TONER PHASER 6120/6115 MFP MAGENTA REND. 4500 PAG ThinkPad Edge E430 i3-2328M(2.2Ghz), 4GB RAM, 500GB 7200rpm HD, 14in 1366x768 LCD, Intel HD Graphics, CDRW/DVDRW, 802.11bgn wireless, 1Gb Ethernet, UltraNav, Fingerprint reader, Camera, 6c Li-Ion, Dos license

Semanari o Digital c o m p u t a d o r a s v e n e s y s t e m p a s i o n p o r l a

CONSUMIBLE XEROX TONER PHASER 6350 CYAN REND. 10000 PAG

t e c n o l o g i a


| NOTICIA DE LA SEMANA|

Semanario Digital

El 33% de los adolescentes, miopes en 2020 por abusar de móviles, tabletas y PCs

Alteraciones visuales El

principal problema, como explica

concienciada

de

que

estos

Isabel Sánchez, “es síntomas

llevan

que la sociedad no está realmente aparejados

la

presencia

de

alteraciones visuales; por ello, y además de incrementar las campañas de prevención, es necesario que los padres observen a sus hijos con el fin de evitar estos problemas”.

el

uso

inadecuado,

tecnologías

–caso,

cuando

no

excesivo,

de

las

nuevas

entre otros, de los teléfonos móviles, los

ordenadores, las tabletas o los libros electrónicos– puede conllevar, entre otras consecuencias, un

aumento de los

problemas de visión, muy especialmente entre los más

jóvenes.

De hecho, y según alerta el Colegio Nacional de Ópticos-Optometristas (CNOO), hasta un 33% de los adolescentes padecerá miopía en 2020 como consecuencia de la mala utilización de estos dispositivos. En palabras de Isabel Sánchez, vocal de optometría pediátrica del CNOO, “el uso de móviles, tabletas, ordenadores o libros electrónico genera síndrome de fatiga visual; esto se produce por la radiación que emiten los aparatos, porque se enfoca directamente sobre una fuente de luz y produce fatiga y porque el uso efectivo del mecanismo de acomodación de los ojos que permite enfocar de cerca en este tipo de pantallas provoca un aumento en la capacidad de convergencia,

Concretamente, suele

dar

constante.

dando

y

entre

lugar

a

Además,

lugar

otros

cansancio,

a

la

síntomas, ardor

aparición

de

miopías”.

falsas

Así,

y con objeto de disminuir el riesgo de alteraciones visuales, se debe alejar, en la

medida de lo posible, las pantallas; utilizar tamaños grandes de letra para que el esfuerzo de la

lectura sea menor; aumentar el contraste de las pantallas; tener una buena iluminación, preferiblemente de luz natural y evitando los reflejos; y usar pantallas de alta resolución.

Y, sobre todo, modular el tiempo que los niños pasan delante de los aparatos electrónicos. Pues como recuerda Isabel Sánchez, “un estudio de la Universidad de Cambridge (Reino Unido) ha demostrado que por cada hora semanal que un niño pasa al aire libre se reduce en un 2% el riesgo de padecer miopía”.

c o m p u t a d o r a s v e n e s y s t e m p a s i o n p o r l a

el de

uso

ojos,

indebido

sequedad,

de

estos

picor

o

aparatos parpadeo

la visión, tanto lejana como cercana, se vuelve borrosa y los

afectados pueden padecer dolores de espalda, cuello y cabeza e, incluso, cuadros de ansiedad.

t e c n o l o g i a


| FUNDAS, MALETINES Y FORROS|

FUNDA NEOPRENO

PORTATIL STYLO 10" AZUL/BLANCO

FUNDA PORTATIL STYLO NEOPRENO 13" NEGRO

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| FUNDAS, MALETINES Y FORROS| MALETIN STYLO DE CRUZAR LONA 13" LILA

MORRAL DE CRUZAR STYLO NEGRO CON TAPA DOBLE PURPURA

Semanario Digital

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MALETIN STYLO EJECUTIVO NYLON NEGRO TAPA DE CUERO 14.1"

MORRAL EJECUTIVO STYLO NYLON NEGRO TAPA DE CUERO 15.4"

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| ELECTRODOMESTICOS| NEVERA ELECTROLUX 274 LTS DOS PUERTAS EVRF-7200

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PARRILLERA ELECTROLUX GRIS A GAS PARA JARDIN - CUATRO QUEMADORES DE 13.000 BTU C/U - UN ASADOR TRASERO DE 8.000 BTU. - UN QUEMADOR IZQUIERDO DE 12.000 BTU - UN QUEMADOR INFRAROJO DERECHO DE 10.000 BTU

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Semanario Digital


| ARTICULO CIENTIFICO|

Semanario Digital

Los juegos como Angry Birds son mejores para los niños que la TV

Al

parecer,

dispositivo

pasar

tiempo

jugando

frente

con

los

a

un

pájaros

furiosos o cortando frutas es mucho más sano

para los niños que ver un programa de televisión.

Aunque

usted

pueda

pensar

lo

contrario,

dejar

que

sus

hijos

pasen

cierta

cantidad de tiempo al frente de un dispositivo no es necesariamente una actividad sedentaria.

Según

reportó

Mashable,

un estudio de la

Universidad

de

Queensland

asegura que los videojuegos son probablemente mejores que la televisión para los

Además,

los investigadores pudieron determinar que los juegos activos puede

alentar a los niños a ser físicamente más dinámicos y también pueden influenciar

de forma positiva sus habilidades cognitivas, mejorar su rendimiento académico, sus habilidades sociales y su autoestima.

Por eso, según el Dr. Penny Sweetser, uno de los encargados de la investigación, cuando los padres necesitan entretener a sus hijos un par de minutos, es mucho mejor ponerlos frente a un dispositivo móvil a jugar Angry Birds o Fruit Ninja que dejarlos viendo televisión.

niños.

Los

investigadores de

Queensland

estudiaron los efectos de los juegos y de los

programas de televisión en los niños de

2

a

5

años.

Los

resultados que arrojó la

investigación pudieron determinar que los juegos pueden estimular a los niños, tanto mental como físicamente, y por lo tanto son probablemente una mejor opción que la

televisión.

Sin embargo, no dejan de existir los padres que aseguran que algunos videojuegos fomentan la violencia entre sus hijos, por lo que incluso, el presidente de Estados Unidos Barack Obama, recientemente sugirió que se realizaran más investigaciones para ver el impacto de los videojuegos violentos y otros medios de comunicación en los niños.


| SOCIAL MEDIA PARA PYMES|

¿Cuáles son las razones por las que las empresas deben estar en Redes Sociales? Semanario Digital

Por qué las empresas deben estar en redes sociales

• Las empresas deben estar presentes porque ahí está su público objetivo. Una marca ajena a las redes demuestra poca iniciativa por la innovación y, sobre todo, claro desinterés por estar cerca de los clientes. • La llegada de una marca al mundo de Social Media se traduce en la comunicación de la marca a través de una especie de megáfono en un momento en que la gente requiere inmediatez.

Ya

estando en

2013

y con muchas empresas obteniendo

grandes logros en redes sociales como canales de

comunicación,

aún

existen

muchas

otras

niegan o, lo que es mucho peor, no se animan.

que

se

Miedo a las

crisis que se puedan generar y propagar de forma impensada

• Dar el salto a Social Media permite obtener más información. Esto es así porque las redes comunican, y esta comunicación, a pesar de ser multidireccional, a la marca le representa lo que en otros tiempos le daba un Focus Group o un costo de estudio de mercado. Por lo tanto, es vital introducirse en estas plataformas para observar el comportamiento de nuestros clientes, recibir el feedback, detectar lo que se percibe como positivo y no tanto. De no estar, tendríamos un eslabón pérdido al momento de conocer cómo satisfacer a nuestros clientes y potenciales consumidores.

Las redes tienen tanto poder que terminan siendo – erróneamente- el "temor" de muchos. La crisis en una red social tiene tanta visibilidad que estar o no estar es una decisión difícil de tomar -incluso para marcas de renombre- que termina convirtiéndose en una pesadilla. Y ése es el mito que hoy vamos a derribar.

• Estar es una nueva forma de ofrecerle al cliente una nueva y rápida plataforma para atenderlo, seguir brindándole un mejor servicio y llegarle desde otro lugar (dejando atrás la época en que la marca sólo vendía): el emocional y compartir con ellos sus experiencias personales junto a nuestra marca o producto.

El crecimiento tanto de Twitter como de Facebook, dos de las redes más populares, ha sido tal que, como marca, evadirlas sería un contundente desacierto. Esto se debe a que es allí donde está el público que nos interesa. Sí, están los clientes, los potenciales, aquellos que queremos captar, los detractores de la marca y – lo más gratificante y a los que hay que dedicarle especial atención- todos los evangelizadores de nuestra marca o producto.

• En tiempos donde el consumidor produce información y grandes noticias se divulgan en 140 caracteres hay que entender, y hasta asimilar, que las crisis -con o sin presencia en redes sociales- van a llegar. El beneficio de contar con una Fan Page propia, una cuenta en Twitter o un perfil en Pinterest será la recientemente adquirida capacidad de defendernos por el mismo canal que se comunican nuestros detractores. Así, hablar, exponer razones y, llegado el caso, pedir disculpas, se cristalizarán y reproducirán por miles pero con nosotros, como marca, manejando el timón de lo que se dirá

Si bien las empresas deben estar en las redes, no hay que caer en el error de que se está en todas las plataformas sólo para vender. Es en este punto que la agencia de comunicación a cargo tendrá un rol muy importante. Un asesoramiento especializado servirá para entender en qué red será más "jugoso" estar y por qué, o cuál de estos espacios virtuales no conviene a la marca.

Las redes sociales son, de esta forma, un nuevo canal para llegar al cliente relacionándose con él desde lo emocional, como así también se presentan como un canal iferente para promocionar los servicios o productos de las empresas con la misma calidad de siempre



Jose David Rodriguez Gerente de Publimarketing @venesystem @liricalman


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