Dossier Dibuja o Muere

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r e i oss

DIBUJA SIN PARAR!!


DIBUJA O MUERE

¿PERO qué diablos es dibuja o muere?

“Dibuja o Muere” es un evento comunitario de producción masiva de arte secuencial improvisado donde distintos dibujantes (y guionistas) se reúnen para someterse al desafío de Scott McCloud: realizar un cómic de 24 páginas en 24 horas.

¿quién organiza esta locura?

El evento está organizado por una manga de fanzinerosos que intentan gradualmente lograr eventos dinámicos donde el foco esté puesto en la creación de historietas, Fortaleciendo la escena comiquera, compartiendo conocimientos y creando historias diversas y multitemáticas.


¿cómo nació este desafío? Preocupado por la lentitud en la producción de comics, Scott McCloud (corriendo 1990), desafió a Steve Bissete a realizar íntegramente un cómic de 24 páginas en 24 horas sin preparación alguna. la idea del 24-hour comic se masificó y fue seguida en todo el mundo.

¿preparado para escalar el monte everest del cómic? queremos que llegues victorioso a la cima del cómic, seremos tus sherpas en esta aventura y hemos preparado esta guía para ti.


REGLAS DE MCCLOUD Y SUGERENCIAS DEL DESAFÍO - esto es un desafío personal, no es una competencia. - las reglas son una proposición estética y ustedes deciden en qué medida quieren ser más o menos estrictos con ella.

---- reglas del desafío ---- Se debe realizar un cómic de 24 páginas en 24 horas CONTINUAS. Esto quiere decir que la historia, el arte, la rotulación, el color, TODO debe ser realizado en el plazo fatal de 24 horas. Si quieren dormir siestas o descansar, ok, pero el reloj sigue corriendo. - se sugiere no tener preparados bocetos, ni diseños, ni argumento alguno para realizar la historia. El desafío demanda improvisación. Para ese día haremos una tómbola donde sacaran temas al azar, sólo para efectos de inspiración. - Las páginas pueden ser de cualquier tamaño y cualquier material. - según McCloud, el ejercicio del desafío más que centrarse en hacer un cómic minimalista es, justamente, lo contrario: ver cuánto puedes poner en una página en una hora.


O BIEN, todo se sintetiza en una sola regla:

R

S I N A J P U A RA B ID


EQUIPO Y MATERIALES recuerda llevar tus lápices favoritos, y suficiente tinta y hojas para completar 24 páginas.

MATE, té o café.

SACO DE DORMIR, cojín, termo, ropa extra.


te recomendamos que las hojas sean tamaño carta o a4.

taza, plato y cubiertos. confort, artículos de higiene personal.

COSITAS PA COMPARTIR. usa ropa cómoda, apropiada para el calor del día y el frío nocturno.

REcuerda:

los libros de referencia pueden ser útiles para sacar ideas. lleva música y videos que puedan ser adecuados para el evento. llega descansado, comido y con provisiones.


CRONOGRAMA


sábado 31 de enero 12:30 -- Hora de llegada 14:00 -- comienza “dibuja o muere” 18:00 -- MERIENDA 19:00 -- primer recuento 21:00 -- COMIDA y cierre del local.

domingo 1 de febrero 01:00 -- segundo recuento 03:00 -- BAJÓN 08:00 -- DESAYUNO 09:00 -- tercer recuento 13:00 -- finaliza “dibuja o muere” 13:15 -- recuento final y ordenar


BUENA IDEA - ordenar tu lugar de trabajo. - tener tus materiales a mano. - limpiar la suciedad y cuidar el espacio. - llevar tu equipo personal de mĂşsica.


MALA IDEA dejar todo tirado para ponerse a bacilar desaforadamente una cumbia villera que a todo chancho te hace olvidar el control de tu cuerpo raz贸n por la cual terminas pasando a llevar tus tintas y basuras que se desparraman por todos los lugares de trabajo.


todo se resume a esto cuida el espacio. cuida a los demĂĄs. cuĂ­date a ti mismx. dibuja sin parar.

van a ser 24 horas agotadoras pero sabemos que no te rendirĂĄs!

que vas a luchar por ser...

p n u . ..

u

l e d o lent

! ! ! c i com


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