{portfolio}
chloĂŠ leric
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1. mint - p.5 2. navalia81 - p.11 3. entre deux - p.15 4. mĂŠmoires - p.23 5. le mĂŽme - p.31
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1. MINT
{développement}
Mint est une application qui permet aux personnes atteintes de problèmes respiratoirs de choisir les trajets les moins pollués dans leurs déplacements quotidiens. Développement effectué sur Android Studio (java + xml), UX sur Figma
{ Projet en partenariat avec l’école Centrale Nantes, le Centre Hospitalier Universitaire de Nantes, Air Pays de la Loire et l’université Gustave Eiffel }
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vidéo de présentation : https://youtu.be/HOYOUZdU1YY
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page d’accueil et profil de l’utilisateur
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résultat de recherche d’itinéraire
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dĂŠtail itinĂŠraire et pollution
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2. NAVALIA81 {réalité augmentée}
Ce projet a pour but de valoriser le patrimoine industriel et culturel de l’île de Nantes. Il offre une expérience en réalité augmentée à travers une application qui permet de visualiser, le long d’un parcours, les anciens chantiers navals de Nantes. Développement effectué sur Unity, filtre personnalisé sur Spark AR
{ Projet en partenariat avec l’école de Design Nantes-Atlantique, l’école Centrale Nantes, la SAMOA, le voyage à Nantes et Nantes-Métropole }
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UI de l’application
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Exemples de rendus AR et explications
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3. entre deux
{projet de fin d’études architecture} `
Ce projet d’architecture individuel a pour volonté de proposer de nouvelles manières d’habiter la base-vie de chantier, en développant une structure légère et modulaire qui vient réorganiser les espaces et les rendre plus attractifs. Ce projet a obtenu les félicitations du jury. Rendus visuels réalisés avec Sketchup, Enscape et Photoshop
{ Projet en partenariat avec Algeco Avec deux autres projets d’étudiant, fera partie d’une publication sur le site d’Algeco }
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Ruelle aménagée
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Vue d’un balcon sur la place centrale
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Toiture toiles tendues / structure mĂŠtalique
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Module tablette
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Coursive, ruelle, escalier et balcon
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4. MÉMOIRES {infographie 3d}
Cette animation est le fruit d’un travail individuel d’un mois visant à explorer les possibilités des moteurs de rendu temps-réel. L’animation vise à jouer avec les dernières innovations de ce type de moteur (tracé de rayon, particules etc.), tout en tissant un fil narratif. Développement réalisé sur Unreal Engine
{ Projet réalisé en stage chez Air Studio, Nantes }
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vidĂŠo finale : https://youtu.be/0VDSHA2khW4
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5. LE MIME {scénographie}
Il s’agit ici de faire re-découvrir l’univers du réalisateur Jacques Tati, à travers une installation immersive et interactive. Le visiteur peut influencer l’univers projeté grace à ses mouvements et ainsi faire partie intégrante de l’oeuvre. Entre autres, la silhouette de M. Hulot reprend les mouvements des visiteurs, et l’ambiance sonore immersive varie proportionellement au nombre de visiteurs. Développement réalisé sur Unreal Engine, avec l’utilisation de Kinects pour la détection des mouvements
{ Projet en partenariat avec le Festival Premier Plan d’Angers }
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i s s i s t u d i o
Galerie Loire ENSA Nantes 6 quai FranCois Mitterand
i i n sta llat i o n i n t er ac i v e i p roj ect i o n n o ct u r n e
30 01
i
13 34
18H 21H
07 02
axonomĂŠtrie de fonctionnement
plan de l’installation
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Tests de fonctionnement de l’installation
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Mise en place
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