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de Software Arquitectura

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SABIAS QUE..

SABIAS QUE..

Definición.

Son patrones o lineamientos que ayudan a la construcción de un programa o aplicación. Hace referencia a la estructura y la relación entre las diferentes partes de un software y sus propiedades visibles externas, por lo que se puede decir que, define la estructura que debe de tener un software, las piezas que debemos construir y el modo en el que se deben de juntar y trabajar entre ellas.

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Estos patrones permiten tener una guía para los desarrolladores, analistas y todos los cargos relacionados para lograr cumplir con los requerimientos de la aplicación.

Su principal objetivo radica en ofrecer cierta calidad al sistema de administración de datos, a partir de su desempeño, ahorro de tiempo, su disponibilidad y usabilidad, la capacidad de modificarse y adecuarse a las nuevas necesidades del sistema, entre otros atributos de calidad.

“PIENSA, ACTÚA, EVALÚA, ADÁPTATE”

La arquitectura por capas nace para suplir los problemas derivados de la arquitectura spaghetti. Su principal objetivo es contar con capas que tienen diferentes usos. De esta manera, cada tarea se reparte en una capa diferente, de modo que se facilita el trabajo en ellas.

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