SEMANA 4 Del de Contenido
al
3.2 Impleme ntación de requerim ientos del modelo 3.3 Program ación 3.4 Impleme ntación
de Estrategia de enseñanza-aprendizaje 1.
Exposición en PowerPoint de los temas. (Maestro).
2. Análisis y reflexión de los temas por parte del alumno.
3. Exposición por parte del equipo #4. Tema investigado: Diseños de Interfaces de Usuarios
Materiales didácticos Pizarrón, cañón, PC
Recursos
Evaluación
Libros digitalizados de: INGENIERIA DEL SOFTWARE un enfoque practico Sexta Edición Autor: Roger S. Pressman
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4
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Ingeniería del Software Séptima Edición Ian Sommerville
4. Reporte de lectura del tema investigador: Diseño de interfaces de usuarios.
Trabajo independiente: Exposición del Proyecto Final.