C/ Progression :
Points d'expérience
Titre
21-30
Ganger
31-40
Ganger
41-50
Ganger
51-60
Ganger
61-80
Champion
81-100
Champion
101-120
Champion
121-140
Champion
141-160
Champion
161-180
Champion
181-200
Champion
201-240
Héros
241-280
Héros
281-320
Héros
321-360
Héros
361-400
Héros
401+.
Hérétique
Notes Niveau de départ des gangers
Niveau de départ des balaises et inquisiteur
L'inquisiteur et sa suite sont sous haute surveillance de l'Inquisition : -1 au tableau des mises hors la loi
Un inquisiteur Radical qui atteint ce niveau est déclaré hereticus par l'Inquisition. Sont gang est donc Outlander. Un combattant à ce niveau ne peut plus progresser.
3/ Territoires et revenus. Une suite Inquisitoriale ne sera jamais Challenger. Par contre si une Suite inquisitoriale gagne contre des démons, son bonus de casseur de Caïds est mutliplié par 1.5, arrondis à l'inférieur. Comme n'importe quel Gang, une Suite Inquisitoriale dispose de 5 territoires. Mais un Inquisiteur Radicale, contrairement aux Maisons, possède plus de moyens financiers pour poursuivre ses missions. De plus il n'hésitera pas à envoyer des prisonniers et autres hommes asservis pour effectuer de mortelles besognes. Pour représenter cela : − 1 territoire est choisi directement par le joueur dans le tableau des territoires comme s'il avait obtenu 66 (Pied tendre) sur son Jet de D66. − Les 4 autres territoires sont choisis aléatoirement sur une jet de D66.