Gladius French Rules

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Conception De Jeu: Victoria Caña et Alex Uboldi • Conception Graphique: Valerie Caña Conception Artistique: Cheryl Young • Traduction: Fabrice et Laurence © 2021 Cat Quartet Games LLC • www.catquartetgames.com


Éléments Du Jeu 5 Cartes Spectateur

Configuration Du Jeu

2 Pour les règles du jeu à 2 joueurs, voir page 3. 1

Séparer toutes les cartes selon les différentes catégories. Les Cartes Vote ne sont utilisées que pour le jeu à 2 joueurs et doivent être replacées dans la boite.

2

Pour constituer le paquet de cartes Gladiateur, mélanger les cartes Gladiateur face cachée et les placer au milieu de la zone de jeu.

20 Cartes Gladiateur

95 Cartes Influence

3 Cartes Podium

3 Cartes Emplacement de Pari

3

Pour constituer le paquet de cartes Evènement, mélanger les cartes Evènement face cachée et les placer à côté du paquet Gladiateur.

4

Placer les cartes Podium 1ère, 2ème et 3ème Place au-dessus des paquets Gladiateur et Evènement.

Cartes Gladi

6 Cartes Evènement

6 Cartes Vote

35 Jetons de Pari

1 Jeton de Premier Joueur

1

5

Placer les 3 cartes Emplacement de Pari en rang en-dessous des paquets Gladiateur et Evènement. Laisser de la place en-dessous des cartes Emplacement de Pari pour les cartes Gladiateur et Influence.

Zone des Cartes

Zone des Cartes


Articles de départ du Centurion Cartes Spectateur

6

Donner à chaque joueur une Carte Spectateur (Dompteur, Plus Grand Fan, Centurion, Sénateur ou Maître Espion). Les cartes Spectateur peuvent être distribuées au hasard ou selon le choix des joueurs.

7

Chaque joueur reçoit tous les éléments associés à son Spectateur:

Cartes Influence

Cartes Podium Cartes Evènement

iateur

Cartes Emplacement de Pari

19 Cartes Influence Jetons de Pari

Jeton de Premier Joueur

7 Jetons de Pari, à conserver face cachée. 8

Chaque joueur mélange ses cartes Influence face cachée, puis place son paquet devant lui et tire sa main de départ. Pour un jeu à 3-4 joueurs, tirer 6 cartes Influence. Pour un jeu à 5 joueurs, tirer seulement 5 cartes. Le joueur peut regarder ses cartes mais ne doit pas les montrer aux autres joueurs.

9

Le joueur qui a mangé le plus récemment un plat italien, reçoit le Jeton de Premier Joueur.

Gladiateur

s Influence

2


Variante Pour Le Jeu à 2 Joueurs*

2

1 Séparer toutes les cartes selon les différentes catégories. Remettre les cartes Evènement dans la boite.

Cartes Spectateur

2 Placer les cartes Podium 1ère, 2ème et 3ème Place au milieu de la zone de jeu. 3 Placer les 3 cartes Emplacement de Pari en rang en-dessous des cartes Podium. Laisser de la place en-dessous des cartes Emplacement de Pari pour les cartes Gladiateur et Influence.

Cartes Influence

Zone des Cartes

Zone des Car

4 Pour constituer le paquet de cartes Gladiateur, mélanger les cartes Gladiateur face cachée et les placer au milieu de la zone de jeu. 5 Donner à chaque joueur une Carte Spectateur (Dompteur, Plus Grand Fan, Centurion, Sénateur ou Maître Espion). Les cartes Spectateur peuvent être distribuées au hasard ou selon le choix des joueurs. 3

Jetons de Pari

Cartes Gl


Cartes Podium

6 Chaque joueur reçoit tous les éléments associés à son Spectateur: 19 Cartes Influence 7 Jetons de Pari, à conserver face cachée

7 Donner à chaque joueur 3 cartes Vote : 1 Combat ,1 Mise en Scène et 1 Chance

Cartes Emplacement de Pari

Gladiateur

rtes Influence

Gladiateur

8 Chaque joueur mélange ses cartes Influence face cachée, place son paquet devant lui et tire sa main de départ en prenant 7 cartes. Le joueur peut regarder ses cartes mais ne doit pas les montrer à son adversaire. 9 Le joueur qui a mangé le plus récemment un plat italien, reçoit le Jeton de Premier Joueur.

Cartes Vote

*Important: Gladius se joue de manière différente à 2 joueurs qu’à 3 joueurs ou plus. La variante à 2 joueurs présente quelques changements mineurs par rapport aux règles du jeu de 3 à 5 joueurs. Ces changements sont indiqués par un encart à fond bleu comm cette page.

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PRINCIPE DU JEU Dans Gladius, les joueurs sont des spectateurs romains qui essaient de gagner le plus d’argent possible en pariant sur les Gladiateurs en compétition dans des combats d’arènes. Les joueurs vont évaluer les équipes de Gladiateurs en lice, parier sur qui peut gagner (ou perdre !), et jouer des cartes qui agiront sur l’issue des batailles. Après trois tours de joutes, le gagnant est le joueur avec le plus de points de victoire remportés en pariant astucieusement sur les équipes de Gladiateurs qui luttent dans ces illustres épreuves.

COMMENT JOUER Gladius se joue en trois tours. Chaque tour compte cinq phases :

1. 2.

Dévoiler l’Evènement et les Gladiateurs Placer les Paris

3. 4. 5.

Effectuer les Actions Déterminer le Gagnant du Tour Nettoyer

Phase 1 - Dévoiler l’Evènement et les Gladiateurs Dévoiler la carte au sommet du paquet de cartes Evènement, en la plaçant face visible à côté de ce paquet. Cette carte indique comment mettre en place les Gladiateurs. En partant de la gauche de la carte Evènement et en continuant vers la droite, dévoiler et placer le nombre de cartes Gladiateur spécifié sous chaque carte Emplacement de Pari.

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Placer tous les Gladiateurs indiqués sous les cartes Emplacement de Pari avant de passer à l’étape suivante. Le ou les Gladiateur(s) sous une carte Emplacement de Pari constitue(nt) l’équipe de Gladiateurs. Dans cet exemple, dévoiler et placer 2 Gladiateurs, côte à côte, sous la carte Emplacement de Pari située à gauche. Répéter la même opération pour les cartes Emplacement de Pari situées au milieu et à droite. Compétences Requises

Placement Des Gladiateurs Les Gladiateurs peuvent avoir une ou plusieurs Compétences parmi les 3 suivantes : Combat , Mise en Scène et Chance . En bas à droite de chaque carte Gladiateur est indiqué son score dans chacune de ces Compétences. Plus celui-ci est élevé, meilleure est son habileté dans cette Compétence.

En bas à droite des cartes Evènement est indiqué la ou les Compétence(s) que les Gladiateurs devront utiliser pour l’Evènement de ce tour. Les Compétences Requises possibles sont Combat, Mise en Scène et Chance . Chaque tour sera évalué sur une ou deux de ces Compétences.

A gauche, l’Evènement requiert Mise en Scène, alors qu’à droite l’Evènement requiert à la fois Combat et Chance.

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Phase 1 - Voter sur l’Evénement et dévoiler les Gladiateurs

2

Tirer 3 cartes du paquet de cartes Gladiateur et les placer, une par une, face visible, sous une carte Emplacement de Pari différente. Celles-ci représentent les équipes de Gladiateurs sur lesquelles les joueurs vont parier. Chaque joueur choisit, en secret, une des trois Compétences et place la carte Vote correspondante de leur main, face cachée, au-dessus des cartes Podium. Les deux Compétences sélectionnées par les joueurs seront les Compétences sur lesquelles le tour sera évalué. Si deux joueurs sélectionnent la même Compétence, il n’y aura qu’une seule Compétence sur laquelle le tour sera évalué (par exemple, si deux joueurs sélectionnent Combat , le tour sera évalué uniquement sur Combat . Si un joueur sélectionne Combat et l’autre Mise en Scène , le tour sera évalué sur Combat et Mise en Scène ).

Les cartes Vote restent face cachée jusqu’à la fin du tour.

Phase 2 - Placer les Paris En commençant par le joueur qui a le Jeton de Premier Joueur, et en continuant dans le sens des aiguilles d’une montre, chaque joueur place un Jeton de Pari, face cachée, sur un emplacement libre de la carte Emplacement de Pari de son choix. Si la carte Emplacement de Pari d’une équipe de Gladiateurs n’a pas d’emplacement de Pari libre, les joueurs ne peuvent pas placer de Jeton de Pari supplémentaire. Chaque carte Emplacement de Pari ne peut contenir qu’un nombre de Jetons de Pari équivalent au nombre de joueurs dans le jeu. Ainsi, dans un jeu à 4 joueurs, les joueurs peuvent remplir la rangée supérieure des Emplacements de Pari, ainsi que les Emplacements de Pari 3+ et 4+ .

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Tous les Jetons de Pari restent face cachée jusqu’à la fin du jeu. Vous ne pouvez placer qu’un total de 2 Paris à chaque tour. C’est le premier, alors pariez judicieusement. Les joueurs ont 2 sortes de Jetons de Pari : Or et Bronze. Les Jetons de Pari Or valent le nombre de points inscrits dessus s’ils sont placés sur la carte Podium 1ère Place. Les Jetons de Pari Bronze ne sont valables que sur la carte Podium 3ème Place. Ils valent 2 points chacun plus 1 point supplémentaire par Jeton de Pari Or de chaque adversaire figurant sur la carte Podium 3ème Place pour ce tour.

Phase 3 - Effectuer les Actions En commençant par le joueur qui a le Jeton de Premier Joueur, et en continuant dans le sens des aiguilles d’une montre, les joueurs effectuent à tour de rôle l’une des 3 actions possibles: •

Jouer une carte Influence. Les cartes Influence permettent aux joueurs d’agir sur l’issue des batailles en augmentant ou diminuant le niveau de Compétence du Gladiateur ou en neutralisant les Compétences du Gladiateur en échangeant ou en ajoutant des Gladiateurs et même en déplaçant des cartes ou en les regardant.

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Phase 3 - Effectuer Les Actions - Suite Les joueurs jouent les cartes Influence de leur main. Le coin en haut à droite de chaque carte Influence indique si la carte doit être jouée face visible ou face cachée. Si les deux signes et sont présents sur la carte, c’est au joueur de décider avant de jouer la carte. Carte Influence face visible: Dévoiler la carte à tous les joueurs, résoudre les effets immédiatement et la placer dans la pile de défausse. Cartes Influence face cachée: Placer la carte directement sous celle du Gladiateur de son choix. Durant la Phase 4 de chaque tour, les cartes face cachée sont dévoilées, activant leurs effets. Les cartes Influence face cachée n’affectent que le Gladiateur sous lequel elles sont placées et non l’équipe de Gladiateurs entière. 9

Conseil: N’oubliez pas, seules les Compétences inscrites sur les cartes Evènement pour le tour contribuent au score final de l’équipe de Gladiateurs !


Activer la Capacité de votre Spectateur. Chaque joueur a un Spectateur différent et chaque Spectateur a une Capacité unique. Pour appliquer la Capacité de leur Spectateur, les joueurs doivent payer son coût en défaussant un nombre de cartes Influence face cachée de leur main. Le coût pour utiliser la Capacité de chaque Spectateur se trouve dans l’encart « Coût » sur la carte Spectateur. Après avoir défaussé le nombre approprié de cartes Influence, activer la Capacité du Spectateur. Si un joueur n’a pas le nombre suffisant de cartes Influence en main, il ne peut pas activer la Capacité de son Spectateur.

Placer votre second Pari. Choisir une équipe de Gladiateurs avec un emplacement libre sur sa carte Emplacement de Pari et placer un Jeton de Pari dessus. Rappelez-vous: Les joueurs ne peuvent placer que 2 Paris par tour. Après avoir placé votre second Pari, vous ne pouvez plus effectuer d’action pour le reste du tour. Les autres joueurs qui n’ont pas passé peuvent effectuer des actions.

Capacité De Spectateur

Coût Conseil: Si c’est la première fois que vous jouez, nous vous recommandons de jouer un total de 2-3 cartes Influence à chaque tour. Vous pourrez jouer plus tard les cartes Influence non utilisées et en obtenir d’autres à la fin de chaque tour.

Les joueurs continuent de jouer à tour de rôle, effectuant une action à la fois, jusqu’à ce que tous les joueurs aient placé leur second Jeton de Pari. Le dernier joueur qui place son second Jeton de Pari obtient le Jeton de Premier Joueur. Note: Vous avez le droit de regarder les Jetons de Pari ou les cartes Influence que vous avez joués, à tout moment pendant le jeu.

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Phase 4 – Déterminer le Gagnant du Tour Une fois que tous les joueurs ont placé leur deuxième Pari, déterminer quelle équipe de Gladiateurs gagne le tour. Effectuer chacune des étapes suivantes : 1.

2.

2

Dévoiler les cartes Influence: Retourner face visible toutes les cartes Influence qui sont face cachée. S’assurer de bien garder chaque carte Influence sous le Gladiateur où elle était placée. Déterminer les Compétences Requises: Vérifier la carte Evénement pour voir les Compétences Requises pour le tour. Raquises pour le tour. Rappelez-vous : toute Compétence non inscrite sur la carte Evénement ne compte pas dans le calcul des points.

Dévoiler les cartes Vote: les Compétences inscrites sur les cartes Vote sont celles du tour.

Score De L’Equipe De Gladiateurs: 10

Crixus 1 4 N/A

– Score Individuel:

+3 N/A

2 5 N/A

+3 – N/A

-2 Compétences applicables: Combat + Mise en Scène 11

-2 N/A


Cassia

Dans le cas où le Guérisseur Mystique est présent, défausser la carte qui a l’effet le plus négatif sur les Compétences Requises du Gladiateur.

3.

Calculer le score de l’équipe de Gladiateurs: Quand cela est applicable, résoudre les cartes qui réduisent les Compétences Requises du Gladiateur à zéro. (Note: Si une Compétence du Gladiateur atteint zéro, elle ne peut pas être réduite davantage). Ensuite, appliquer les modificateurs en les additionnant ou en les soustrayant des Compétences Requises du Gladiateur. Enfin, additionner les valeurs de toutes les Compétences Requises pour obtenir le score individuel du Gladiateur. Pour les équipes à un seul Gladiateur, son score individuel est celui de l’équipe. Pour les équipes ayant plus d’un Gladiateur, additionner les scores individuels pour obtenir le score de l’équipe.

3 3 N/A

Score Indiciduel: • 3 Guérisseur Mystique: Ecarter une Blessure

0 En cas d’égalité: S’il y a une égalité parmi les équipes de Gladiateurs, regarder les chiffres en bas à gauche de chaque carte de Gladiateur faisant partie des équipes à égalité. L’équipe avec le Gladiateur ayant le chiffre le plus élevé est la gagnante.

N/A

4.

– Set to 0

Couronner les Vainqueurs: Placer tous les Jetons de Pari de l’équipe de Gladiateurs ayant le score le plus élevé sur la carte Podium 1ère Place, empilés face cachée. Placer les Jetons de Pari sur l’emplacement correspondant au tour en cours.

N/A

12


5.

Rendre les jetons de Pari: Rendre tous les Jetons de Pari de l’équipe de Gladiateurs arrivée en 2ème Place à leurs propriétaires, face cachée. Les jetons rendus peuvent être utilisés lors des prochains tours.

6.

Supprimer les Vaincus: Placer tous les Jetons de Pari de l’équipe de Gladiateurs ayant le score le plus faible sur la carte Podium 3ème Place, empilés face cachée. Placer les Jetons de Pari sur l’emplacement correspondant au tour en cours.

Rappelez-vous: Garder tous les Jetons de Pari face cachée jusqu’à la fin du jeu! Si c’est le tour Un ou Deux, continuer avec la phase 5. Si c’est le tour Trois, passer la phase 5 et aller directement à la Fin du Jeu.

Phase 5 – Nettoyer • Placer toutes les cartes Influence et Gladiateur utilisées dans leurs piles de défausse respectives. • Chaque joueur tire 2 cartes Influence de son paquet. • Chaque joueur ayant un nombre de cartes Influence supérieur à sa main de départ doit se séparer des cartes en trop afin de revenir au nombre limite.

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Etre à court de cartes Si n’importe quel paquet est épuisé avant la fin du jeu, mélanger la pile de défausse correspondante pour former un nouveau paquet.


Rappelez-vous: Le nombre limite de cartes par main est : 7 pour 2 joueurs, 6 pour 3-4 joueurs et 5 pour 5 joueurs.

2 Rendre les cartes Vote utilisées à leurs propriétaires. Ceci est la fin du tour. Le jeu passe au tour suivant en commençant par la Phase 1.

FIN DU JEU Le jeu se termine après la Phase 4 du Troisième Tour. Pour calculer le score final de chaque joueur, effectuer les étapes suivantes: Dévoiler tous les Jetons de Pari de la carte Podium 1ère Place. Enlever tous les Jetons de Pari Bronze du Podium. Ils ne valent rien. Calculer la somme totale des Jetons de Pari Or de chaque joueur sur la carte Podium 1ère Place, pour l’ensemble des tours. Les Jetons de Pari Or valent le nombre de points inscrits dessus. Dévoiler tous les Jetons de Pari de la carte Podium 3ème Place. Garder chaque pile bien séparée par tour. Pour chacun des trois tours, calculer la somme totale des Jetons de Pari Bronze de chaque joueur sur la carte Podium 3ème Place. Les Jetons de Pari Bronze valent 2 points chacun, plus 1 point supplémentaire pour chaque Jeton de Pari Or des adversaires placé sur la carte Podium 3ème Place pour ce tour.

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Votre score final est le total de points de victoire que vous avez gagnés avec vos Jetons de Pari Or et Bronze combinés. Le joueur avec le plus de points de victoire est le gagnant! En cas d’égalité, le joueur ayant le plus grand nombre de points avec ses Jetons de Pari non utilisés, gagne. S’il y a encore égalité, la victoire est partagée entre ces joueurs.

Le Maître Espion (en pourpre) obtient 9 points pour ses Jetons de Pari Or 4 & 5 de la 1ère Place. On ajoute également 4 points pour ses Jetons de Pari Bronze de la 3ème Place (2 points plus 1 point pour chacun des Jetons de Pari Or du Sénateur et du Dompteur). Le Sénateur (en bleu) obtient 10 points pour ses Jetons de Pari Or 3, 3 & 4 de la 1ère Place. On ajoute également 2 points pour ses Jetons de Pari

Exemple de calcul en fin de jeu:

Dompteur 15 pts.

Maître Espion 13 pts.

Sénateur 12 pts.

+1 +1

Le Dompteur (en orange) obtient 9 points pour ses Jetons de Pari Or 4 & 5 de la 1ère Place. On ajoute également 3 points pour chacun de ses Jetons de Pari Bronze de la Note: Dans cet exemple, chacun des Jetons de 3ème Place (2 points plus 1 point provenant Pari Bronze du Dompteur valent 3 points, ce qui du Jeton de Pari Or du Maître Espion). donne un total de 6 points.

+1

Gladius Emperors Alain & Tania Uboldi Andrew Hovanec Rana Koran Robert Sean Lim Tony Torebka William Dunmire III Gladius Founders Andrew Veen Caleb Schmucker Chuck Fowler Clay McKnight Cristian Flores Rivera Dave “Chirpy” Pleyel Fabrice & Laurence Garrett Girard George Fan Ginny Chan Henry and Kasey Monahan-Tamayo Josh Sproull Kenny Fortson Matt Craver Mauro Jr. & Mylene Caña Mimi Bennett Mo T. Le’Sav Richardus Forestaius Robert Modzelewski Sean & Joelene McKenzie Thomas Gutschmidt Toni Garcia Tony Torebka Vincent Deloso


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