2 minute read

Semper Fi

EA annuncia il nuovo disco per US. Navy Fighters

Electronic Arts ha annunciato un disco supplemento con un nuovo scenario per la loro simulazione di combattimento aereo di U.S. Navy Fighters, che darà ài giocatori la possibilità di alzarsi in volo come su un vettore aereo di oggi. Marin Fighters darà a coloro che già possiedono il gioco originale la possibilità di volare su tre nuovi aerei: il U.S. Marine AV-88 Harrier Il, il 8ritish FRS.Mk2 Sea Harrier e il Russian Yak-141 Freestyle da combattimento. Tutti i nuovi jet presentano la parte anteriore (o naso) a vettore propulsione che consente al pilota, con la propria diretta potenza motore, di decollare e atterrare verticalmente e anche dei bizzarri spostamenti in combattimento. Questo scenario supplementare prevede un nuovo piano di 35 missioni sull'arcipelago dell'isola Kuril nel mare del Giappone e nuove armi, come la bomba Snake-eye e le capsule di missili LAU. Marine Fighters incontrerà il favore di coloro che hanno apprezzato le azioni aria e la grafica ad alta risoluzione presenti in USNF, ma in particolare di quella fetta di giocatori incalliti che sono già riusciti a volare sugli Harriers del gioco senza il nuovo maniaco dell'aviazione e mago del PC, certo David Maschino è riuscito a entrare il codice dentro USNF per arrivare agli altri aerei, che non sono accessibili attraverso l'interfaccia del gioco. Maschino (ora noto col soprannome telematico "il predatore degli aerei perduti") ha scoperto come rendere accessibile questa flotta aerea per le missioni, quindi ha scritto un programma Windows che permette facilmente a tutti di mettervi le mani sopra. Ma come mai sono stati messi questi aerei se non si dovevano usare nel gioco? David Luoto, lo sceneggiatore di EA che ha collaborato a USNF, ha la risposta. "E' vero che era nostra intenzione mettere l'AV-88 nel gioco originale, ma non c'è stato il tempo di inserirvi il vettore a propulsione". Se il progetto di includere l'Harrier conforme alle intenzioni diventava quindi impossibile nel gioco originale, si decise di renderlo agibile attraverso un disco supplementare. Comunque, gli aerei venivano lasciati nel primo d'accordo, senza i propulsori di vettore e senza cabine di pilotaggio particolareggiate e personalizzate -e in tal modo i pirati più audaci li hanno trovati e hanno cominciato a volarli prima del previsto. "A noi non importa" continua Luoto, "dobbiamo solo considerarla come una testimonianza di quanto alla gente piaccia questo gioco".

Advertisement

This article is from: