quickorder

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Version: 2008


QUICKORDER

Contenido INTRODUCCIÒN ............................................................. 3 INSTALACIÒN Y CONFIGURACIÒN ................................. 5 DESCRIPCIÒN Y CARACTERÌSTICAS DE CADA APARTADO DEL SOFTWARE.............................................................. 6 OPCION 1.- .................................................................. 6 OPCION 2.- .................................................................. 7 OPCION 3.- .................................................................. 8 OPCION 4.- .................................................................. 9 OPCION 5.- .................................................................. 9 OPCION 6.- ................................................................ 10 Glosario ..................................................................... 11

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QUICKORDER

INTRODUCCIÒN Quickorder es un sistema de pedido de software profesional libre para los restaurantes, pizzería o bar. Usted puede tomar las órdenes con el restaurante-portátil , los datos se envían a la computadora

personal

en

el

mostrador

de

caja,

dotada

de pantalla

táctil .Automáticamente, los pedidos se entregará a la cocina y el bar Quick Order es muy fácil de utilizar y además cuenta con una apariencia agradable para los usuarios lo cual lo hace más atractivo y facilita su uso. Además se cuenta con una pantalla táctil lo cual lo hace más sencillo ya que elusuario solo tiene que tocar sobre dicha pantalla y seleccionar su pedido así comolas otras opciones que son brindadas.Las cuales ofrecen diferentes menús, bebidas, así como la oportunidad de poder imprimir un recibo en caso de ser necesitado El programa trabaja a través de algunas componentes hardware: pantalla táctil, impresora

y

conexión

inalámbrica

a

computadoras

de

mano.

La aplicación se ejecuta en el sistema operativo Linux (Ubuntu), Windows y Mac.

La sencillez y la funcionalidad son sus características. El programa no sólo es muy fácil de usar, sino también posee una gráfica muy intuitiva, un módulo para coger los pedidos

a

la

mesa

con

un

asistente

digital

portable

Su uso es sencillo: por ejemplo, el camarero toma el orden con la computadora de mano, que se envía desde el sistema, simultáneamente a la impresora en la cocina y la caja. El programa se basa en un sistema de comunicación inalámbrica (wireless).

Además, con este programa usted puede almacenar cualquier información, desde la orden de efectivo, las existencias de inventario, se puede saber qué mozo que sirve mesa. Puede realizar un seguimiento de las reservas, el estado de las mesas en el comedor

de

menú.

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Puede añadir nuevos platos y bebidas. La solicitud se registra el orden y al instante ver la gestión de los locales. Informatizar la gestión de un restaurante, pizzería y cervecería significa no sólo acelerar el trabajo, sino también mejorar su negocio.

El software fue desarrollado con C + +, para mejorar la eficiencia de procesamiento de datos. Aunque casi todo el software para los restaurantes están elaborados con lenguaje Java y la plataforma basada en web. QuickOrder se utiliza en la base de datos,

por

lo

que

es

fuerte

y

rápido.

La aplicación se desarrolla en el mismo ambiente de producción utilizados por Nokia para

la

galardonada

solución

móvil.

El programa es de licencia de código abierto que permite el acceso al código fuente.

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QUICKORDER

INSTALACIÒN Y CONFIGURACIÒN Para

instalar el

programa

es necesario

ingresar

a

la

siguiente

pagina

http://www.supereasyfree.com/software/restaurants/restaurants-software.php seleccionar la opción deseada ya que puede escoger entre 5 que se muestran a continuación

Una vez seleccionada al opción deseada seguir las instrucciones de instalación seleccionar lenguaje y a disfrutar.

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DESCRIPCIÒN Y CARACTERÌSTICAS DE CADA APARTADO DEL SOFTWARE OPCION 1.Si desea al comenzar su arribo saber las mesas con las que cuenta la cafetería libres basta con seleccionar en el menú que se encuentra en la parte superior la parte en la que dice Tables View en la cual aparecerá la siguiente pantalla, la cual marca de color amarillo las mesas que se encuentran ocupadas, de color azul las mesas que están a punto de desocuparse, de color rojo las mesas que permanecen ocupadas por más de una hora, de color verde las mesas que se encuentran disponibles. Lo cual le ayudará para darse cuenta de la mesa que puede ocupar y fácilmente podrá exceder a ella presionando sobre el menú Tables y presiona sobre la mesa de su elección .Si se desea cancelar solo presione sobre la X que está en un inicio de la ventana.

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OPCION 2.Si se desea seleccionar el pedido seleccione en el menú la opción Order y presione sobre el número de la mesa que haya seleccionado y a continuación aparecerá una pantalla con el menú así podrá hacer su pedido. Si se desea elegir un guisado o algo en especial en la lista, se podrá añadir los ingredientes deseados, seleccionando solamente el nombre del platillo y enseguida los ingredientes que aparecerán en una pantalla al lado derecho. Si se desea elegir un coctel deberá elegir las frutas con las que es deseado, presionando sobre la fruta deseada.

Para seleccionar dos alimentos iguales solo presiona arriba el número y después en el alimento que quieres multiplicar

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Para eliminar algún elemento de la lista solo selecciónalo y da click sobre la tacha roja que aparece abajo del listado. Después de terminar el pedido se deberá presionar sobre el botón que se encuentra debajo que dice OK., para enviar su pedido el cual imprimirá un ticket para la cocina y otro para la caja para facilitar su cobro al finalizar. En este momento la mesa se pondrá de color amarillo para señalar que la mesa está ocupada. En la parte de superior del la pantalla sobre el lado derecho se observará el precio de cada pedido que se haga, en el recuadro Tot.

OPCION 3.Si desea elegir algún tipo de refresco elija la opción coca cola aparecerán las diferentes presentaciones que contiene solo seleccione la que desee. Se observará que en la parte de la derecha se irá guardando el pedido y en la parte superior su costo para al finalizar enviar todo su pedido presionando en la parte inferior OK

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OPCION 4.Si se desea imprimir el recibo basta con seleccionar la mesa con el número que le corresponde y en seguida presionar sobre la impresora que se encuentra en la parte superior de la pantalla

OPCION 5.Si desea imprimir una nota solo seleccione la opción Notes en la barra superior de la pantalla principal. Esto desplegará la siguiente pantalla en la cual aparecerá su pedido así como su costo, así en la parte izquierda podrá insertar sus datos y al finalizar presionar sobre la impresora del lado derecho para imprimir su nota. Si desea cancelar presione sobre el botón X Cancel

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OPCION 6.Para liberar la mesa amarilla a verde solo presione el bot贸n con la flecha free table (liberar mesa).

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Glosario JAVA: 

Es un lenguaje de programación y la primera plataforma informática creada por Sun Microsystems en 1995. Es la tecnología subyacente que permite el uso de programas punteros, como herramientas, juegos y aplicaciones de negocios. Java se ejecuta en más de 850 millones de ordenadores personales de todo el mundo y en miles de millones de dispositivos, como dispositivos móviles y aparatos de televisión.

CÒDIGO ABIERTO: 

Es el término con el que se conoce al software distribuido y desarrollado libremente. El código abierto tiene un punto de vista más orientado a los beneficios prácticos de poder acceder al código, que a las cuestiones éticas y morales las cuales se destacan en el software libre

CÒDIGO FUENTE: 

Es un conjunto de líneas de texto que son las instrucciones que debe seguir la computadora para ejecutar dicho programa. Por tanto, en el código fuente de un programa está descrito por completo su funcionamiento.

El código fuente de un programa está escrito por un programador en algún lenguaje de programación, pero en este primer estado no es directamente ejecutable por la computadora, sino que debe ser traducido a otro lenguaje (el lenguaje máquina o código objeto) que sí pueda ser ejecutado por el hardware de la computadora. Para esta traducción se usan los llamados compiladores,ensambladores, intérpretes y otros sistemas de traducción.

El término código fuente también se usa para hacer referencia al código fuente de otros elementos del software, como por ejemplo el código fuente de una página web que está escrito en ellenguaje de marcado HTML o en Javascript u otros lenguajes de programación web y que es posteriormente ejecutado por el navegador web para visualizar dicha página cuando es visitada. 11


QUICKORDER

El área de la informática que se dedica a la creación de programas y, por tanto a la creación de su código fuente, es la programación.

HARDWARE: 

Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes

son:

eléctricos,

electrónicos,

electromecánicos

y

mecánicos.1 Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible

y

es

llamado software.

El

término

es

propio

del idioma

inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora». 2 El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware

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QUICKORDER

UNIVERSIDAD AUTONOMA DE SINALOA UNIDAD ACADEMICA DE CIENCIAS DE LA NUTRICION Y GASTRONOMIA Licenciatura en Gastronomía Informática

INTEGRANTES: Vega López María Fernanda Cota Martin Nohemí Valenzuela Gil Esther Emilia

14 de octubre del 202

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