林雅涵[遊戲美術]作品集

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AVIS LIN. Portfolio



AVIS LIN. Profile. 3D Modeling. Illustration.


Profile 基本資料 姓名:林雅涵 性別:女 出生:1994/10/06

聯絡資料 手機:0912294654 電話:(06)5951380 E-mail:yhyh1231980@gmail.com 聯絡地址:台南市關廟區山西里文衡路362號

學歷 大學:國立臺北科技大學-互動設計系 高職:國立台南高級商業職業學校-廣告設計科

實習、工讀經歷 小不點動畫有限公司(2個月)-實習內容:3D建模、2D動畫 工讀:buho_不或互動娛樂(2個月)-工讀內容:2D場景繪製


應徵工作 工作性質:3D建模 應徵職務名稱:3D場景建模、3D角色建模、2D角色設計 應徵職務類別:多媒體業 應徵職務描述: 1.遊戲相關美術設計 2.3D建模設計 薪資待遇:議 希望產業類別:遊戲美術 希望上班地點:高雄市

技職專長 語言能力: 中:聽 說 讀 寫 英:聽 說 讀 寫 台:聽 說 讀 寫 電腦專長:3D建模、拆貼圖、插畫、平面設計 中文打字:49字/分鐘 英文打字:20字/分鐘 擅長軟體:3DsMax、Maya、Photoshop、Illustrator、SAI

展覽經歷 新一代設計展-Dito (OculusVR遊戲) 放視大賞-Dito (OculusVR遊戲) 三創數位生活園區-密弒 (手機VR恐怖遊戲) 新一代設計展-NUNA (手機解謎遊戲)


我是林雅涵,在南部長大,熱愛南部

從小就喜愛繪畫跟音樂,在成長過程中,選擇了繪畫當專攻項目,音 樂當興趣,所以高職選擇就讀廣告設計科。而也玩了不少樂器,比較擅長 的有鋼琴、吉他,也曾組過樂團、參加管樂、管弦樂社、太鼓團。 在童年接觸遊戲後,紅白機、GBA、PC遊戲、線上遊戲都玩了不少。因 為喜歡遊戲也喜歡分析遊戲,所以就期望能做出自己的遊戲,大學就進入 了互動設計系。 大學四年裡,參與製作了鯊戮(體感遊戲)、Dito(OculusVR遊戲) 、密弒(手機VR恐怖遊戲)、NUNA(手機遊戲),直到NUNA時,整個製作 才有較完整的規劃,第一次扮演到美術主導的角色,前置作業沒有做好溝 通與資料蒐集讓美術們有共識,而風格不一,後來為了確保統一,花了一 段時間才有順利的溝通。在想求好的情況下,卻面臨時間不足的壓力,與 其他美術溝通後,多少要有取捨,捨棄掉的堅持很可惜,但也確保時間進 度跟上,以防拖累程式進度。在唯一一次的畢業製作裡,雖然有過摩擦有 過火花,但是NUNA的成品、以及回憶是我的驕傲。 在經歷了畢業製作後,更讓我覺得想繼續製作遊戲下去,對自己的學 習力以及適應能力有自信!我是個新鮮人,我喜歡、也想要製作遊戲、也 希望進入製作遊戲的產業。 S

美術設定上知道3D需求,提高3D化的效率。

2D基礎較不穩。

善於建模,有遊戲3D美術效能優化觀念。

3D作品沒有精緻度較高的成品、

2D美術風格多變,可以快速學習不同風格的 做法。

不擅動畫。

音樂音效:為團隊設計的角色與機關,合成 專屬角色的節奏、統一風格的音效。

遇到效果呈現的問題,有基礎概念可以與程 式端溝通並找出解決方式。

2D基礎較穩者。

可以快速嘗試不同風格。

作品寫實者

2D穩定風格者。

感謝 閱讀


3D Modeling

.製作專案-3 D美術 .其他作品


作品名稱

開發軟體工具

NUNA

Photoshop After Effect 3Ds Max Maya Unity

作品完成時間 2017/4/26

作品簡介 遠古時期,人類為了改善自然環境問題而創造了主核心,殊不知它 卻導致世界冷熱失衡。因此人類成立實驗室進行研究,並製造能處 理主核心的 Nuna,希望能彌補錯誤。但冗長的製造時程迫使人類 放棄實驗室去避難, 而 Nuna 卻在這時候甦醒了. . . NUNA是一款橫向卷軸解謎遊戲,玩家必須透過Nuna 的三態變化 並思考如何讓 Nuna 關閉主核心,完成任務。 Nuna 三態分為固態,可以移動物品、操作機關。液態,不會摔死 。氣態,可以漂浮。三態轉變是透過蒐集「冷核」及「熱核」的能 量,讓 Nuna 轉換成不同的形態。

創作發想來源 〝以水的三態為出發,來進行解謎遊戲〞 先以水為起頭,最後以水的三態特性作為核心玩法,來進行橫向卷 軸遊戲,玩家必須在關卡中探索並思考如何前進,透過主角 Nuna 的三態變化過關,遊戲最終目標是讓 Nuna 關閉主核心,完成他的 任務。


負責項目 美術主導、場景設計、3D場景建模、Unity Lightmap 打光、 機關特效、音效合成設計、初期2D角色設定、初期3D角色動態設定。

Android下載

實際遊玩畫面



貼圖: 第一教學關卡 地下實驗室 場景、機關

貼圖: 第二關卡 神殿 場景


2016-密弒 (手機VR恐怖遊戲) 負責項目:殭屍2D設定、殭屍3D動畫、3D建模、場景3D建模、 貼圖設定、道具建模、場景打光、音效合成設計。

2015-Dito(OculusVR遊戲) 負責項目:2D角色設定、3D角色建模、貼圖繪製、背景音樂製作、 海報設計。

2014-鯊戮 (體感遊戲) 負責項目:3D建模、貼圖設定、貼圖繪製、海報設計。


其他作品


Illustration

.素描 .電腦繪圖 .海報設計 .其他作品



2017/07/02


電腦繪圖 Facebook 粉絲專頁:Y.BA歪吧

2016/11/27

2016/09/08

2016/11/27

2016/05/20


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2015/02/11

2015/01/29


海報設計

2016/06/16

2015/04/30

2015/11/08

2014/06/14


其他作品



AVIS LIN. Thank you


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