MANUAL FLASH

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CAPÍTULO 3 Introducción al espacio de trabajo

El espacio de trabajo de Macromedia Flash MX 2004 y Macromedia Flash MX Professional 2004 está compuesto por un escenario donde se coloca el contenido multimedia, una barra de herramientas principal con menús y comandos para controlar las funciones de la aplicación, los paneles y un inspector de propiedades para organizar y modificar los elementos multimedia, y una barra de herramientas para crear o modificar gráficos vectoriales. Hallará más información acerca del espacio de trabajo en las secciones siguientes:

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“Desplazamiento de la vista del escenario” en la página 25 “Utilización de la línea de tiempo” en la página 25 “Utilización de fotogramas y fotogramas clave” en la página 29 “Utilización de capas” en la página 31 “Barra de herramientas y barra de edición” en la página 35 “Utilización de la barra de herramientas” en la página 36 “Utilización de la cuadrícula, las guías y las reglas” en la página 37 “Utilización de los paneles y del inspector de propiedades” en la página 40

Puede seleccionar las preferencias para modificar el espacio de trabajo predeterminado de Flash. Los menús contextuales y los métodos abreviados de teclado facilitan el desplazamiento por el entorno de edición de Flash. Las funciones especiales de accesibilidad del espacio de trabajo facilitan otros métodos abreviados de teclado que sirven para desplazarse por los paneles y los cuadros de diálogo sin necesidad de utilizar el ratón. Lea las secciones siguientes:

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“Establecimiento de preferencias en Flash” en la página 42 “Personalización de los métodos abreviados de teclado” en la página 46 “Utilización de menús contextuales” en la página 47 “Accesibilidad al entorno de edición de Flash” en la página 47

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