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MANUAL DO USUÁRIO ACID MUSIC 4.0 !

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

Introdução Introdução ao ACID Music Parabéns; Agora você possui o mais revolucionário software disponível para Windows! Armazene comida perto do computador e vá pela última vez ao banheiro, porque depois de conhecer o ACID Music da Sonic Foundry não conseguirá mais sair de perto do

computador.

O ACID Music é uma ferramenta nova e surpreendente que torna a produção, arranjo e edição de música em loop mais fácil do que nunca. O ACID Music permite que você elimine da composição musical as tediosas horas gastas em combinar loops e amostrar,

abrindo as portas para a criatividade.

Utilização deste manual Ao desenvolver o ACID Music, um de nosso objetivos principais foi falicitar o máximo possível a utilização da interface. No entanto, alguns recursos podem não estar imediatamente aparentes. Portanto, esperamos que dedique algum tempo para folhear rapidamente este manual. Desta forma, não perderá nada do potencial criativo do ACID

Music.

O manual está dividido em seis capítulos principais: Introdução; Introdução rápida; Tutorial do ACID Music; Referência do ACID Music; Perguntas mais freqüentes e Ajuda

para mensagens de erro. Esses capítulos são explicados com mais detalhes a seguir:

Introdução Essa seção contém informações sobre instalação e registro online.

Introdução rápida Essa seção contém informações básicas para aqueles que preferem aprender praticando. Essa seção fará com que você consiga trabalhar com o aplicativo, mas recomendamos que consulte as outras seções deste manual para que não perca nenhum recurso

importante.

Tutorial do ACID Music A abordagem adotada por essa seção para a utilização do ACID Music é o tipo “como

fazer”. Você poderá começar por aqui para aprender tudo sobre o ACID Music.

Referência do ACID Music Essa seção contém descrições referentes a todos os controles do ACID Music. Consultea para obter respostas sobre perguntas específicas, como: “O que será que aquele botão

faz?”.

Perguntas mais freqüentes Essa se seção fornece respostas referentes a algumas das perguntas mais freqüentes

sobre o ACID Music.

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

Ajuda para mensagens de erro Essa seção fornece assistência para mensagens de erro que podem ser encontradas no programa ACID Music.

Introdução Obrigado por adquirir o ACID Music e pela preferência dada aos produtos da Sonic

Foundry.1 Você deve estar registrado para que possamos fornecer suporte técnico e informações sobre atualização. Além disso, para que possamos informar sobre produtos adicionais e

atualizações assim que se tornarem disponíveis.

Requisitos do sistema •

Para utilizar o ACID Music, é preciso ter um computador com os seguintes itens:

Microprocessador Pentium 133 ou Alpha AXP

Microsoft Windows 9x ou Windows NT 4.0 ou posterior

Placa de som compatível com Windows

Monitor VGA

Unidade de CD-ROM

32 MB de RAM

5 MB de espaço no disco rígido para instalação do programa

Gravador de CD (para usar o recurso de criação de CD)

Instalação Para instalar o ACID Music no computador, execute um programa chamado SETUP.EXE, que será encontrado no CD-ROM do ACID Music. Como ocorre com a maioria dos utilitários de instalação do Windows, esse programa cria automaticamente todos os diretórios necessários e copia no computador todos os arquivos requeridos pelo ACID

Music.2

Aqui estão todas as informações necessárias para instalar o ACID Music: 1. Após colocar o CD-ROM do ACID Music na unidade, o recurso de reprodução automática inicia um menu de instalação. Clique em Instalar e sega as instruções da

tela. Se desativou o recurso de reprodução automática do CD-ROM, digite “Setup” na 1 A primeira coisa a fazer é registar o ACID Music preenchendo o cartão de registro e devolvendo-o à Sonic Foundry dentro de 30 dias a partir da data da compra. Também será possível registrá-lo online, por meio de nosso site da Web no final do processo de instalação, se preferir. 2 O ACID Music requer que o Microsoft DiretX Media 5.2 ou superior esteja instalado no computador. O programa de instalação informará se esse software não for detectado, e solicitará que seja instalado utilizando o CD-ROM do ACID Music.

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opção Executar do menu

Iniciar do Windows, digitando E: SETUP, em que E é a

letra da unidade de CD-ROM. Clique em Instalar e sega as instruções da tela.3 2.

Selecione um destino para instalar o ACID Music. Para utilizar o local padrão,

3.

Clique em Avançar para instalar os arquivos do ACID Music.

clique no botão Avançar.

Registro online. Durante o processo de instalação, você pode optar por fazer o registro online. Se escolher essa opção, o programa de instalação tentará estabelecer a conexão com seu

provedor de acesso à Internet e abrirá a pagina de registro online em nosso site na Web (http://www.sonicfoundry.com). Digite as informações sobre o usuário e as referências à pesquisa e clique no botão na parte inferior da página para enviar o formulário (Submit Form). Se optar por não efetuar o registro no final do processo de instalação, poderá fazê-lo em qualquer momento, utilizando a página de registro online em nosso site na Web, em http://www.sonicfoundry.com/registro.

Configuração do sistema ACID Music Uma vez instalados os arquivos do ACIM Music, é possível definir algumas opções de sistema. Essas opções encontram-se na janela Preferências, que é acessada clicando-se no menu Opções e, em seguida, na opção de menu Preferências. As opções dessa janela são explicadas em detalhe na capítulo “Referência do ACID Music”. No entanto, se ainda não tiver experiência em composição musical, poderá se familiarizar com o ACID Music e ver o que ele pode fazer para você. Nesse caso, é recomendado continuar com os capítulos “Introdução rápida” ou “Tutorial do ACID Music”. A escolha é sua.

Suporte técnico. Se tiver problemas ao utilizar o ACID Music, nosso departamento de suporte técnico estará sempre pronto a lhe ajudar.

Antes de ligar Como temos muitos usuários, solicitamos que faça o seguinte antes de ligar: •

Verifique se efetuou o registro online ou se enviou o cartão de registro.

• Verifique se as informações necessárias já não se encontram no manual ou se não estão disponíveis no arquivo de Ajuda do ACID Music. • Tenha à mão o número de série e o tipo de hardware e software que está utilizando.

3 Há centenas de amostras de loops no CD-ROM do ACID Music, que não serão instaladas ao instalar o programa. Se desejar que elas apareçam na unidade de disco rígido, será possível copiá-las manualmente para um diretório após o processo de instalação. Isso é conveniente, mas ocupa espaço na unidade de disco. Se tiver espaço limitado ou se simplesmente não desejar adicionar arquivos desnecessários na unidade de disco rígido, poderá simplesmente utilizá-los diretamente a partir do CD-ROM. A escola é sua.

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Use um telefone que fique próximo ao computador, para que nossa equipe de

suporte possa orientá-lo passo a passo em quaisquer problemas.

Obtenção de suporte técnico Para obter suporte técnico, entre em contato conosco por intermédio de qualquer um dos

métodos a seguir; Telefone

Ligue para (608) 256-5555, entre 8:00 e 19:00, horas do centro dos EUA, de Segunda a

Sexta feira. Fax

Envie as perguntas por fax para o numero (608) 256-7300, 24 horas por dia. E-mail Nosso endereço eletrônico é support@sonicfoundry.com. Web Nosso site na Web fornece atualizações de programas, informações técnicas e suporte.

Nosso URL é http://www.sonicsoundry.com.

Introdução rápida Bem-vindo ao ACID Music da Sonic Foundry. Esta seção fará com que componha música mais rápido do que pronuncia “ACID Music”. Utilize esta seção se já achar que sabe o que está fazendo (ou, pelo menos, se já tiver conhecimento básico do ACID Music). Caso contrário, é recomendável pular esta seção por enquanto (sempre poderá consultá-la

mais tarde) e ir para a seção “Tutorial do ACID Music” deste manual.

Localização de loops no Media Explorer A primeira coisa a fazer para utilizar loops em uma parte da música é adicioná-los à Lista de trilhas. Para entender o porquê, pense na Lista de trilhas como uma paleta: o local onde são colocadas as cores de tinta a serem utilizadas na criação de uma obra de arte. Depois que os loops estiverem na Lista de trilhas, eles podem ser aplicados à sua obra-

prima de áudio (está ficando meio complexo, não?).

De qualquer maneira, há duas formas de adicionar loops à Lista de trilhas. A mais fácil é utilizando o Media Explorer, localizado na parte inferior da janela ACID Music. A partir daí, pode-se procurar os arquivos no computador local ou nos computadores da rede.

Caso não tenha seus próprios loops, há várias amostras no ACID Music.

Ao clicar em um arquivo no Media Explorer, iniciará automaticamente uma visualização do loop no andamento atual. É possível interromper a visualização, pressionando o botão Interromper visualização no canto inferior esquerdo do Media Explorer, ou desativar completamente esse recurso, desmarcando a caixa de verificação Visualização

automática.

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Organização de loops na Janela de trilhas Uma vez localizado um loop a ser utilizado, é possível adicioná-lo à Janela de trilhas clicando duas vezes nele ou arrastando-o para a Janela de trilhas. Para adicionar

eventos a uma trilha, utilize a ferramenta de desenho e desenhe sobre a trilha vazia.

À medida que desenha, observará a exibição de dados em forma de onda colorida. Esses dados são o loop escolhido que está sendo desenhado como se estivesse sendo duplicado, de ponta a ponta na trilha. As pequenas endentações em preto na parte superior e inferior do evento indicam o local onde o loop se repete. Com essa técnica,

pode-se desenhar eventos em qualquer lugar da trilha.

Continue a adicionar trilhas e, com isso, estará criando sua primeira melodia no ACID

Music.

Como ouvir a sua criação Pressione o botão Reproduzir na barra de ferramentas, localizada acima da Janela de trilhas, e o ACID Music iniciará a reprodução a partir da posição atual do cursor. Para reproduzir o projeto inteiro, independente da posição do cursor, pressione o botão

Reproduzir tudo.

Se desejar alterar o andamento do projeto, mova a barra deslizante Andamento, localizada abaixo da Lista de trilhas. Isso pode ser feito até mesmo em tempo real, à

medida que o projeto vá sendo reproduzido.4

Tutorial do ACID Music Esta seção foi projetada para se ter uma visão detalhada dos vários recursos do ACID

Music. Os tópicos incluídos são: •

Explicação do paradigma

A janela ACID Music

Utilização do Media Explorer

Edição básica na Janela de trilhas

Edição na Lista de trilhas

Gravação

Definição de propriedades da trilha e do evento

Edição avançada de trilhas

Adição de efeitos ao projeto

Criação de um CD

4 São executadas a compressão e a expansão de tempo em todos os loops, para igualar o andamento do projeto. Embora o algoritmo seja muito bom, ainda há algumas limitações. Provavelmente, não será possível fazer com que um loop de 120 bpm seja reproduzido com perfeição a 60 bpm.

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Explicação do paradigma O ACID Music é uma ferramenta de arranjo em loops executada em tempo real. A força do ACID Music provém de sua capacidade de usar qualquer loop de áudio e fazer com que ele se ajuste ao andamento de um projeto. Não é mais necessário prender-se a um andamento e passar por grandes aborrecimentos para que os loops e as amostras se ajustem a ele. O ACID Music usará todo o áudio e fará com que ele se adapte a qualquer andamento escolhido em tempo real. No entanto, há alguns conceitos-chave que

permitirão uma melhor utilização do ACID Music:

Tipos de trilhas Há três tipos de trilhas utilizadas no ACID Music: Loops, Únicas e Em disco.

Loops São pequenos blocos de áudio que foram projetados para criar uma batida ou padrão contíguo quando reproduzidos repetidamente. Em geral, os Loops têm de um a quatro

compassos e são totalmente armazenados em RAM para reprodução.

O Loop é o tipo de evento que será utilizado com mais freqüência. Como uma trilha de loops permite que os eventos sejam continuamente “desenhados” sobre ela, o arranjo de

loops é muito fácil.

Únicas São blocos de áudio em RAM não projetados para loop. Batidas de prato e amostras de vozes, por exemplo, poderão ser consideradas como trilhas Únicas. Os arquivos maiores

poderão ser considerados como trilhas Únicas se o computador tiver memória suficiente. A principal diferença entre trilhas Únicas e Loops é que as primeiras não sofrerão mudança de andamento como os Loops. As trilhas Únicas também apresentam diferença na forma como podem ser editadas na Janela de trilhas. Elas não serão “desenhadas” sobre a trilha; em vez disso, serão inseridas em sua totalidade, como um bloco único de

áudio.

Em disco Normalmente, os arquivos do tipo Em disco são blocos de áudio mais longos que são reproduzidos a partir do disco rígido, em vez de serem armazenados em RAM. Esses arquivos são úteis para vocais ou qualquer outro arquivo de áudio longo que não

executa loop.

Não contém várias trilhas Qualquer arquivo do tipo Loop, Única ou Em disco especificado ocupa uma trilha. O ACID Music não é um programa de “múltiplas trilhas”, uma vez que não é possível colocar o número desejado de áreas de áudio em uma única trilha. Esse programa foi projetado de forma que uma trilha seja uma linha de tempo para um único evento. Isso facilita o posicionamento e a edição de eventos com relação a outros eventos de outras trilhas

sem a preocupação de estar editando ou não a parte correta de áudio.

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Salvamento de arquivos em modo ACID Todos os loops do CD-ROM do ACID Music são “salvos em modo ACID”. Isso significa que as informações sobre andamento e tonalidade foram armazenadas no loop para que o ACID Music tenha uma extensão de tempo e um deslocamento de pitch mais fácil do

que quando eles são utilizados juntos em um projeto.

Não é necessário salvar os loops em modo ACID para utilizá-los rio ACID Music. Esse programa fará boas suposições quanto ao andamento de um arquivo e, em aproximadamente 99% das vezes, elas estarão corretas. Também é possível definir temporariamente a Tônica do arquivo para que seja transposta para a tonalidade do projeto. No entanto, se desejar utilizar arquivos em vários projetos, salve-os em modo ACID para que estas propriedades sejam automaticamente definidas sempre que abrir o

arquivo.

A seção Definição de propriedades da trilha e do evento, neste manual, contém

informações especificas sobre o salvamento de arquivos em modo ACID.

A janela ACID Music A janela ACID Music é dividida em três áreas principais: Janela de trilhas, Lista de trilhas e uma seção multifuncional que armazena as páginas Explorer e Propriedades. Todas essas áreas podem ser dimensionadas de acordo com suas preferências, clicando e

arrastando as barras divisoras existentes entre elas.

A Janela de trilhas é a área do aplicativo que contém a organização dos eventos de áudio. É a área onde será executada a maior parte do trabalho. A Lista de trilhas é a área localizada à esquerda da Janela de trilhas que contém os controles principais de cada trilha. A partir dessa lista, é possível ajustar a mixagem,

selecionar os dispositivos de reprodução e reordenar as trilhas, entre outras coisas.

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A metade inferior da janela ACID Music é a seção multifuncional que contém as paginas Explorer e Propriedades. Essas páginas permitem adicionar novos loops e definir

propriedades importantes de trilhas e eventos.

A maneira mais fácil de aprender sobre alguma parte da janela ACID Music que você não saiba usar é por meio do recurso de Ajuda “O que é isso?”. Ative-o pressionando as teclas Shift+F1. Em seguida, clique em qualquer coisa no ACID Music. Será exibida uma janela suspensa de Ajuda sensível ao contexto que fornecerá informações sobre o item

clicado.

Utilização da barra de ferramentas A barra de ferramentas do ACID Music, localizada acima da Lista de trilhas e da Janela de trilhas, pode ser acessada a partir de qualquer lugar dentro do sistema ACID Music. Os botões disponíveis variarão, de acordo com o local onde você está posicionado no sistema e com as ações que estão sendo executadas. Os botões são explicados na ordem em que aparecem na barra de ferramentas. Quando você está no sistema ACID Music, pode manter o cursor sobre um botão da barra de ferramentas para visualizar o

nome dele.

O botão Novo permite iniciar um novo projeto do ACID Music.

O botão Abrir permite abrir um projeto preexistente do ACID Music.

O botão Salvar permite salvar o projeto atual.

O botão Recortar permite recortar a seleção atual e colocá-la na área de

transferência do ACID Music.

O botão copiar permite copiar a seleção atual e colocá-la na área de transferência

do ACID Music.

O botão colar permite pegar a seleção da área de transferência e colocá-la no local

selecionado dentro do projeto do ACID Music.

O botão desfazer permite desfazer a última ação.

O botão repetir permite refazer a última ação desfeita.

O botão gravar abre a janela gravar, que possibilita selecionar um dispositivo a partir do qual será feita a gravação, os atributos do arquivo gravado e o local onde o arquivo

será gravado na unidade de disco rígido.

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o botão reproduzir em loop altera o modo de reprodução em loop entre “ligado” e

“desligado”. O botão reproduzir tudo permite reproduzir o projeto do início, não importando a

posição atual do cursor. O botão reproduzir permite reproduzir o projeto começando na posição atual do

cursor.

O botão pausar interrompe a reprodução e mantém o cursor em sua posição atual.

O botão parar interrompe a reprodução e retorna o cursor para sua posição

original. O botão ir para o início retorna o cursor ao início do projeto. O botão ir para o fim retorna o cursor ao final do projeto.

O botão ferramenta de desenho contém a maioria da funcionabilidade disponível na janela de trilhas. Esse botão permite adicionar, excluir e editar eventos e envelopes.

Provavelmente, essa será a ferramenta usada com mais freqüência.

O botão ferramenta de seleção permite selecionar rapidamente vários eventos através das trilhas, utilizando caixas de seleção.

O botão ferramenta de pintura permite pintar eventos através de várias trilhas. Com essa ferramenta selecionada, os eventos podem ser pintados através de várias trilhas com o simples clicar e arrastar do mouse. Essa ferramenta é diferente da ferramenta de desenho, pois ela pode cruzar os limites das trilhas.

O botão ferramenta de apagar permite apagar seções de um evento.

O botão ferramenta de zoom permite alterar rapidamente a ampliação da janela de trilhas desenhando caixas de ampliação com o mouse.

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O botão ferramente de envelope permite editar envelopes. Com essa ferramenta selecionada, é possível selecionar um grupo de pontos do envelope a fim de movê-los

como uma só unidade, sem correr o risco de mover o próprio evento.

O botão criar CD permite gravar a música atual em um CD, usando o gravador de CD.

O botão O que é isso? Permite visualizar a Ajuda específica de cada item da janela ACID Music. Para utilizar essa opção, clique no botão O que é isso? E, em seguida, clique no item sobre o qual deseja obter ajuda.

Personalização da barra de ferramentas A barra de ferramentas do ACID Music é totalmente personalizável. Para adicionar ou remover botões, clique duas vezes em um espaço em branco existente entre dois botões ou no final da barra de ferramentas. A janela Personalizar barra de ferramentas é exibida. A coluna da esquerda apresenta todos os botões disponíveis que não estão sendo exibidos no momento. A coluna da direita apresenta todos os botões exibidos. Para inserir um botão na barra de ferramentas, selecione o botão a ser adicionado da lista da esquerda e pressione Adicionar. Também é possível clicar duas vezes no botão para adicioná-lo. O novo botão é exibido na lista da direita. Pode-se adicionar entre os botões um Separador da lista da esquerda para colocá-los em grupos lógicos. Para remover um botão, selecione-o da coluna da direita e pressione o botão Remover. Também é possível clicar duas vezes no botão da lista da direita para removê-lo. Pode-se reordenar os botões na barra de ferramentas selecionando o botão a ser movido na coluna da direita e pressionando os botões Mover para cima ou Mover para baixo. Para retornar a barra de ferramentas a sua configuração original, pressione o botão Redefinir. Não é necessário entrar na caixa de diálogo Personalizar barra de ferramentas para reordenar ou excluir botões. Se pressionar a tecla <Shift> do teclado e clicar em um botão da barra de ferramentas, poderá selecioná-lo e movê-lo para um local diferente. Se soltar o botão sobre uma parte da janela ACID Music que não seja a barra de ferramentas, o botão será excluído.

Utilização do Media Explorer A utilização do Media Explorer é a maneira mais fácil para localizar e visualizar loops e outros tipos de áudio no ACID Music. Para acessar o Media Explorer, clique na guia Explorer, na parte inferior da janela ACID Music.

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Navegação básica O Media Explorer foi projetado para funcionar de maneira bem semelhante ao Windows Explorer. No lado esquerdo, é exibida uma árvore de todas as unidades e pastas disponíveis. No lado direito, é exibida uma listagem de todos os arquivos contidos em uma pasta selecionada que forem arquivos válidos do ACID Music. Os tipos de arquivos

que podem ser selecionados no Media Explorer são Wave e Projetos do ACJD Music. Por padrão, no lado esquerdo do Media Explorer serão exibidos: Meu Computador (como no Windows), Ambiente de Rede e todas as pastas de biblioteca que tenham sido definidas. Para navegar por esses itens, clique no sinal de adição próximo aos ícones ou

clique duas vezes no ícone.

Conforme as pastas são expandidas, pode-se observar seu conteúdo no lado direito da janela do Media Explorer. A qualquer momento, será possível clicar duas vezes em um

arquivo da direita e adicioná-lo ao projeto do ACID Music.5

Para reduzir qualquer parte da árvore de pastas, localizada no lado esquerdo do Media

Explorer, clique no sinal de subtração próximo ao ícone ou clique duas vezes no ícone.

Criação de bibliotecas É possível criar uma pasta de biblioteca para acessar rapidamente as pastas utilizadas com mais freqüência no ACID Music. Todas as pastas de biblioteca criadas são exibidas na parte superior e à esquerda do Media Explorer como fichários. Elas funcionam exatamente como qualquer outra unidade, portanto, a navegação por elas é executada

da mesma maneira.

Para criar uma pasta de biblioteca a partir de uma pasta, clique na pasta com o botão direito do mouse. Escolha Adicionar como pasta de biblioteca no menu de atalho. Um novo ícone de fichário é exibido na parte superior da lista com o nome da pasta e seu

caminho.

Para remover uma pasta de biblioteca, clique em seu ícone com o botão direito do mouse. Escolha Remover pasta de biblioteca no menu de atalho. O ícone é removido da

lista.

5 Os arquivos também podem ser arrastados para a Janela de trilhas ou Lista de trilhas a fim de serem adicionados. Por esse método, vários arquivos podem ser adicionados ao mesmo tempo.

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Visualização de loops O que torna o Media Explorer uma ferramenta poderosa é sua capacidade de visualizar loops antes de abri-los. A capacidade de visualização poupa tempo, eliminando o

processo de tentativa e erro ao escolher loops.

A visualização do loop pode ser manual ou automática. Para ativar o modo Visualização automática, marque a caixa de verificação Visualização automática, localizada no canto inferior direito da janela Media Explorer. Sempre que clicar em um arquivo, iniciará a visualização. Quando essa caixa de verificação está desmarcada, é necessário

pressionar o botão Reproduzir

próximo a ela para iniciar a visualização do loop

selecionado. Para interromper a reprodução de um loop, pressione o botão Parar Pode-se ajustar o volume do loop utilizando o dispositivo de fade (alteração gradual de intensidade) de Volume, localizado à esquerda do botão Reproduzir. Também é possível visualizar loops durante a reprodução do projeto atual do ACID Music. Esse é um recurso valioso na decisão de quais loops funcionam bem quando

utilizados juntos.

O primeiro passo é iniciar a reprodução do projeto e, depois, selecionar qualquer loop a ser visualizado. O loop selecionado será reproduzido em sincronia com o restante do projeto. Se gostar do loop, clique duas vezes nele para adicioná-lo ao projeto. Caso

contrário, simplesmente escolha um outro loop para visualização.6

Edição básica na Janela de trilhas A Janela de trilhas é a parte principal da janela ACID Music, em que você estará executando a maior parte do trabalho. Cada trilha deve ser imaginada como uma linha de

tempo para cada evento.

6 Arquivos muito pequenos que não foram salvos em modo ÁCID podem não ser visualizados corretamente. Se o ACID Music não fizer uma suposição adequada sobre o andamento do arquivo, este deverá ser salvo primeiro em modo ACID para que se obtenham os resultados desejados.

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Disposição dos elementos A Janela de trilhas é composta por vários elementos diferentes, cada um com sua própria função determinada. O tamanho da janela é composto pelo espaço real da trilha. Essa área conterá os eventos desenhados em cada trilha. No entanto, há outros aspectos da

Janela de trilhas sobre os quais deve-se estar ciente.

Ao longo da parte superior da Janela de trilhas fica a Régua por compassos. Essa linha de tempo permitirá que você classifique os eventos de acordo com o tempo musical de compassos e batidas. Essa linha de tempo é fixa e não será atualizada ao alterar o andamento. Isso permite que o tamanho dos eventos nas trilhas seja mantido ao ajustar o

andamento.

Ao longo da parte inferior da Janela de trilhas fica a Régua de tempo. Essa linha de tempo pode exibir o tempo real em vários formatos diferentes. Para alterar o formato da exibição, clique na linha de tempo com o botão direito do mouse e escolha uma opção. Há uma explicação completa das opções, na seção “Referência do ACID Music” do arquivo de Ajuda, no item “Formato da Régua de tempo”. Essa linha de tempo mudará com o andamento, uma vez que o número de compassos e batidas por segundo de

tempo real será alterado conforme o andamento.

Embaixo da Régua de tempo encontra-se a barra de rolagem horizontal. Ao clicar nessa barra de rolagem e arrastá-la, a visualização do projeto será deslocada para a esquerda ou para a direita. As extremidades dessa barra também funcionam como controles de zoom. Ao clicar e arrastar as extremidades da barra de rolagem, poderá ampliar ou

reduzir o projeto em vários níveis.7

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Ao clicar duas vezes na barra de rolagem horizontal o projeto será reduzido, podendo ser visto do início ao fim.

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À direita da Régua de tempo estão os controles dedicados de Zoom de tempo. Ao clicar no maior dos dois ícones de lupa, tudo o que estiver na posição do cursor será ampliado. Ao clicar no menor dos dois ícones, será reduzida a ampliação ao redor da posição do

cursor.

No lado direito da Janela de trilhas há uma barra de rolagem vertical. Ao clicar nela e

arrastá-la, será possível deslocar a visualização do projeto para cima e para baixo.8

Logo abaixo da barra de rolagem vertical estão os controles dedicados de Zoom de altura da trilha. Ao clicar no maior dos dois ícones de lupa, será aumentado o nível de ampliação do projeto. Isso possibilitará uma melhor visualização do material de baixo nível nas trilhas, porém serão visualizadas menos trilhas na tela de uma só vez. Para

reduzir o nível de ampliação, pressione o menor dos dois ícones.

Adição de eventos a uma trilha Uma vez criada uma trilha adicionando um arquivo do Media Explorer, informe ao ACID Music quando reproduzir o evento. A ferramenta de desenho, localizada na barra de

ferramentas, facilitará isso.

A ferramenta de desenho, mostrada à esquerda, é a ferramenta que provavelmente será utilizada com mais freqüência. Ela permite realizar a maioria das funções na Janela de trilhas. É possível adicionar um evento clicando na trilha vazia e arrastando a ferramenta de desenho para a direita. Quanto mais à direita o mouse for arrastado, mais vezes o loop será repetido. As repetições no loop são denotadas pelas endentações em

preto exibidas nas bordas superior e inferior do evento.

Utilizando a ferramenta de desenho, é possível construir um projeto “desenhando”

eventos nas trilhas em qualquer lugar que se desejar.

Navegação da reprodução Após adicionar alguns eventos, você desejará, sem dúvida alguma, escutar o projeto. Para reproduzi-lo desde o início a qualquer momento, pressione o botão Reproduzir tudo, localizado na barra de ferramentas. Essa ação iniciará a reprodução do projeto desde o começo, independente da posição atual do cursor. Para reproduzir a partir de um ponto específico no projeto, clique em qualquer lugar

da Janela de trilhas, com a ferramenta de Desenho selecionada, e pressione o botão Reproduzir na barra de ferramentas. O cursor move-se para o local e começa a reproduzir. Para interromper a reprodução, pressione o botão Parar na barra de ferramentas. Esse botão é diferente de Pausar, pois ele interrompe a reprodução e retorna o cursor para sua posição inicial. O botão Pausar interrompe a reprodução, mas mantém o cursor em sua posição atual. 8 Ao clicar duas vezes na barra de rolagem vertical o projeto será reduzido, de forma que serão exibidas quantas trilhas do projeto forem possíveis, de cima a baixo.

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Também são fornecidos outros botões para a navegação da reprodução. Os botões Ir

para o início ( ) e Ir para o fim ( respectivamente.

), retornam o cursor para o início e fim do projeto,

Reprodução em loop O loop da reprodução do projeto do ACID Music é útil quando você deseja se concentrar em uma determinada seção. A área em que a reprodução executará loop é definida pela Área de loop. A seguir, há duas maneiras de executar o loop de reprodução dentro da

Área de loop:

Pressione o botão Reproduzir em loop na barra de ferramentas. Clique na Área de loop com o botão direito do mouse e escolha “Reproduzir em loop” no

menu de atalho.

Para mover a Área de loop como uma entidade única, clique na barra interna e arraste-a entre as extremidades da Área de loop. Mover a Área de loop dessa maneira manterá o

seu tamanho. Para editar seu tamanho, clique em uma das extremidades e arraste-a.9 Existem vários atalhos para manipular a localização da Área de loop: •

Pressione a tecla

<Ctrl> enquanto clica, para mover o inicio da Área de loop

para qualquer lugar que ditar.

• Pressione as teclas <Ctrl> + <Shift> ao mesmo tempo que clica, para mover o final da Área de loop para qualquer lugar que clicar, a menos que clique antes do inicio atual dessa área. Nesse caso, o inicio da Área de loop move-se para o ponto

onde ditou.

Mudança de andamento e de tonalidade Um projeto pode ser reproduzido em qualquer andamento ou tonalidade. Para ajustar esses parâmetros, veja os controles à esquerda da Régua de tempo. A barra deslizante longa é a barra deslizante Andamento. O ícone em forma de diapasão é o controle

Tonalidade.

9 Clicar duas vezes na barra interna colorida da Área de loop forçará as extremidades de forma que a Área de loop ocupe toda a extensão da janela Janela de trilhas. Se o projeto não preencher essa janela, a Área de loop será forçada para o início e o fim do projeto.

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Para ajustar o andamento, clique na barra deslizante Andamento e arraste-a. Ao arrastála para a esquerda, o andamento fica mais lento, enquanto que se arrastá-la para a

direita, sua velocidade aumenta.

Para mover a barra deslizante em incrementos menores, clique nos botões de seta pequenos à direita da barra deslizante Andamento. Esses botões moverão o andamento

por frações de uma BPM.

Também é possível especificar um valor exato de andamento de forma direta, ditando duas vezes no texto Andamento. O texto se transformará em um controle de edição em

que se pode digitar um andamento. Pressione a tecla Enter quando tiver terminado. A tonalidade de uru projeto pode ser ajustada utilizando-se o controle Tonalidade. Cada loop que tiver uma Tônica especificada em suas propriedades será transposto para a tonalidade indicada pelo controle Tonalidade. Para alterar a tonalidade, clique nesse controle e escolha uma nova tonalidade da lista. Esse recurso possibilita a utilização, no

mesmo projeto, de loops que estejam em diferentes tonalidades.

Por exemplo, se houver três loops com tônicas de A, B e C e o controle Tonalidade estiver definido como D, o deslocamento de pitch dos loops será de 5, 3 e 2 semitons,

respectivamente.

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Edição de eventos Há muitas coisas a serem feitas com um evento após desenhá-lo. A ferramenta de desenho também pode ser utilizada para executar essa edição básica nos eventos 10 Tanto a barra deslizante Andamento quanto o controle Tonalidade podem ser ajustados em tempo real, à medida que o projeto é reproduzido.

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desenhados. Muitas vezes, você desejará mover um evento após sua criação. Para fazer isso, clique na ferramenta de desenho e, em seguida. no evento a ser movido. Arraste-o para o novo local. Podem-se mover vários eventos ao mesmo tempo, clicando no primeiro evento para selecioná-lo e, em seguida, mantendo a tecla Ctrl pressionada e ditando nos outros eventos a serem movidos. Depois que todos estiverem selecionados, é possível clicar em

qualquer um deles e arrastar todos para um novo local.

Também é muito comum a alteração do tamanho de um evento. Essa tarefa pode ser executada posicionando-se o mouse sobre a borda mais extrema do evento. O cursor do mouse se transformará em um seta bidirecional, indicando que ele pode ser arrastado em

qualquer direção. Agora, clique na borda e arraste-a para a distância desejada. Para excluir um evento de uma trilha, clique no evento e pressione a tecla <Delete> no

teclado.

Recorte, cópia e colagem de eventos Assim como um processador de texto, só que para áudio, o ACID Music permite recortar,

copiar e colar eventos em novos locais.

Para recortar, selecione os eventos a serem removidos e pressione as teclas <Ctrl> + <X>. Esse comando remove os eventos selecionados e coloca-os na área de transferência do ACID Music. Agora, é possível colar os eventos recortados em qualquer lugar do projeto do ACID Music, posicionando o cursor no local onde deseja colocá-los e

pressionando as teclas <Ctrb+<V> para colá-los.

Uma coisa importante a ser lembrada é que os eventos sempre serão colados novamente em suas próprias trilhas. Não há como colar um grupo de eventos de um conjunto de

trilhas em outro.

Além disso, os eventos colados ficarão sobre outros eventos na trilha, se forem sobrepostos. Para abrir espaço para eventos colados, em vez de colá-los sobre os eventos preexistentes, pressione as teclas <Ctrl> + <Shift> + <V> ou escolha Colar inserção no menu Editar. Esse comando cola os eventos na posição atual do cursor mas,

para dar lugar para eles, move os eventos preexistentes.

Se desejar copiar um evento ou um grupo de eventos em vez de recortá-los, selecione-os e pressione as teclas <Ctrl> + <C>. Todos os eventos selecionados serão copiados para a área de transferência do ACID Music e ficarão disponíveis para serem novamente

colados no projeto do ACID Music.11

Edição na Lista de trilhas A Lista de trilhas localiza-se à esquerda da Janela de trilhas. Essa seção contém

controles para cada trilha, como Mudo, Solo e Volume, entre outros.

11 Também é possível copiar um grupo de eventos selecionados mantendo a tecla <Ctrl> pressionada, clicando em um evento selecionado e arrastando-o para um novo local.

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Ajuste da mixagem Cada trilha tem seu próprio nível master e controle de movimentação panorâmica. Todos esses controles são acessados com o dispositivo multifuncional de fade (alteração

gradual de intensidade) na Lista de trilhas.

Para selecionar uma função a ser controlada pelo dispositivo de fade, coloque o cursor do mouse sobre seu rótulo (ele deve ser lido como “Vol: <algum número>”) e clique. Aparece uma lista suspensa com as opções para Vol (abreviatura de Volume) e Pan (Movimentação panorâmica). Após a seleção de uma das opções, mova o dispositivo de

fade para a direita da lista suspensa para ajustar o valor desse controle.

Volume controlará a altura do som da trilha na mixagem. Um valor de 0 dB significa que a trilha será reproduzida em seu volume normal (o volume em que foi gravada) sem aumento ou redução do ACID Music. Os números negativos abaixarão o volume, enquanto os números positivos o aumentarão. O valor retornará para 0 dB com um duplo

clique no dispositivo de fade.

12

Movimentação panorâmica controla a localização da trilha no campo Estéreo. Ao mover o dispositivo de fade para a esquerda, a trilha será posicionada mais no alto-falante esquerdo do que no direito. Movê-lo para a direita posicionará a trilha no alto-falante direito. O valor retornará para o centro do campo Estéreo com um duplo clique no

dispositivo de fade.13

12 Ao ajustar a mixagem das trilhas, lembre-se de observar os medidores próximos ao Media Explorer. Como os volumes de todas as trilhas estão sendo adicionados juntos, é fácil distorcer a saída de áudio. Certifique-se de que os medidores não tenham a luz vermelha, indicadora de distorção. acesa durante a reprodução. 13

Se várias trilhas forem selecionados, todos os dispositivos de fade serão movidos como um grupo.

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Mudos e solos Freqüentemente, é necessário ouvir uma trilha individual ou NÃO ouvir determinadas trilhas enquanto um projeto está sendo reproduzido. Essas funções são manipuladas

pelos botões Mudo e Solo, localizados na área da Lista de trilhas.

O pressionando do botão Mudo em qualquer trilha impede que uma determinada trilha toque na mixagem. Para que o volume de uma trilha volte, pressione o botão Mudo

novamente. Quando a trilha está muda, ela aparece “acinzentada” na Janela de trilhas.14 O inverso do botão Mudo é o botão Solo. Pressionando do botão Solo em uma trilha, torna todas as outras trilhas do projeto mudas. Ao pressionar o botão Solo nas outras trilhas, seus volumes serão ativados, uma de cada vez, permitindo que grupos de trilhas façam solo. Para desfazer o solo de uma trilha, pressione o botão Solo da trilha original

novamente.15

Reordenação de trilhas As trilhas podem ser movidas para criar agrupamentos lógicos a qualquer momento durante a criação de um projeto. Para mover uma trilha, clique em seu ícone e arraste-o para um novo local. Esse novo local é indicado pela linha destacada que separa as

trilhas.

É possível mover várias trilhas de uma só vez. Primeiro, selecione todas as trilhas e, depois, siga o procedimento acima. Para selecionar várias trilhas, pressione as teclas

<Shift> ou <Ctrl> ao mesmo tempo em que clica nos ícones de trilha.

Gravação O ACID Music pode gravar uma entrada de áudio a partir de uma placa de som enquanto reproduz o projeto atual. Esse recurso permite que você crie suas próprias trilhas, dos

tipos loop e Em disco.

Princípios básicos de gravação Para abrir a janela Gravar, pressione o botão Gravar na barra de ferramentas. Nessa janela, é possível definir os atributos do arquivo gravado, indicar onde ele será

gravado na unidade de disco rígido e iniciar a gravação, entre outras coisas.

14 Se selecionar várias trilhas, os botões Mudo e Solo poderão ser ativados em todas as trilhas simultaneamente. Para selecionar várias trilhas, pressione a tecla <Shlft> ou <Control> ao mesmo tempo que clica nos ícones de trilha. 15 Pode-se alterar a ação do botão Solo, de forma que, pressionando-o, fará solo somente daquela trilha, em vez de adicioná-la ao grupo de solo. Para ativar essa ação, pressione a tecla <Control>, ao mesmo tempo em que clica no botão Solo.

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Antes de começar Antes de começar a gravar, determine se a placa de som suporta reproduzir e gravar simultaneamente. Se não suportar, marque a caixa de verificação Reproduzir durante a gravação. Caso contrário, deixe essa caixa de verificação em branco. Se não tiver certeza, entre em contato com o fabricante da placa de som ou consulte a documentação

que a acompanha.

Quando estiver pronto para gravar, pressione o botão Iniciar. Ao concluir a gravação, pressione o botão Parar. A gravação é adicionada como uma nova trilha no final do

projeto.

Se a gravação for menor do que o limiar Executar arquivos a partir do disco se maiores que..., definido na janela Preferências (acessada clicando no menu Opções e, em seguida, na opção de menu Preferências), ela será armazenada em RAM. Do contrário, a trilha será Em disco. Também é possível escolher se a nova trilha terá ou não andamento alterado conforme o projeto. Para ativar esse recurso, clique na caixa de verificação Nova

trilho segue andamento do projeto, na janela Gravar, antes de gravar.

Se a opção Reproduzir em loop estiver ativada no projeto do ACID Music (isto é, utilizando o botão Reproduzir em loop da barra de ferramentas), a reprodução será executada em loop durante a gravação. A gravação que você fizer será gravada como uma trilha única, a partir da qual será possível editar para incluir apenas a tomada que

deseja manter utilizando a Área de loop e a função Mixar com nova trilha. 1.

Para editar a gravação, siga estas etapas:

2.

Faça solo da nova trilha.

3.

Posicione a Área de loop ao redor da tomada a ser mantida.

4.

Escolha Mixar com nova trilha no menu Editar, O conteúdo da Área de loop será

salvo em um novo arquivo e uma nova trilha de loop será criada.

Se for utilizar esse método de criação de loops, recomenda-se gravar com a opção Nova trilha segue andamento do projeto desativada na janela Gravar. Isso mantém a qualidade

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do áudio gravado e melhora o som da extensão de tempo.

Gravar a partir de... Por padrão, a gravação e a reprodução começarão na posição atual do cursor. No entanto, é possível alterar a posição inicial, a partir da janela Gravar, seguindo estas

etapas: 1.

Na área Gravar a partir de da janela Gravar, clique no botão de opção Posição.

2.

Digite uma nova posição de projeto em formato de compassos e batidas.

A qualquer momento, é possível selecionar o botão de opção Início do projeto para

começar a gravar no início do projeto atual do ACID Music.

Atributos de gravação Há três atributos que constituem um sinal digital gravado: Tamanho da amostra, número

de canais e Freqüência de amostras.

Tamanho da amostra controla a resolução do sinal gravado. O áudio de CD é gravado em 16 bits por amostra e a maioria das placas de som pode gravar nessa resolução. O

único tamanho de amostra disponível no ACID Music é 16 bits.

O atributo de Freqüência de amostras determina a freqüência em que será efetuada a gravação e reprodução. A única freqüência de amostras disponível no ACID Music é

44.100 Hz.

Os canais, controlados na janela Gravar, simplesmente controlam se o sinal gravado será mono (um canal) ou estéreo (dois canais). Se estiver gravando em mono, terá de utilizar

o canal esquerdo da placa de som para entrada.

Monitoramento de níveis O ACID Music fornece um medidor sensível no lado esquerdo da janela Gravar para monitorar o nível do sinal de chegada do dispositivo de gravação escolhido. É importante

gravar com o sinal mais alto possível, que não cause distorção.

A distorção ocorre quando o sinal de chegada é muito alto para ser representado como um valor digital. O resultado é uma desagradável distorção na gravação. Uma distorção

será indicada por um aviso vermelho de Distorção na parte superior dos medidores. O nível mais alto de sinal será exibido na parte superior dos medidores em decibéis. Lembre-se de que 0 dB é o grau mais elevado de decibéis a que se pode chegar com um

sinal digital.

Para limpar essa leitura a qualquer momento, clique nos números. Os números são

redefinidos e um novo pico de leitura será calculado.

Monitoramento de áudio É importante observar que a caixa de verificação Monitorar, localizada no canto inferior esquerdo da janela Gravar, é utilizada apenas para monitoramento de nível. Monitorar ou ouvir o áudio de chegada é algo completamente diferente e pode ser um ponto de

confusão.

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A maneira mais segura de monitorar o áudio de chegada durante a gravação é ouvir a

fonte antes que ela passe para a placa de som.

Por exemplo, vamos supor que você esteja gravando o som de uma guitarra e que o microfone esteja conectado a um mixer, que está ligado à placa de som. Você desejará ouvir o sinal de chegada da guitarra por meio das saídas do monitor do mixer, em vez de pelas saídas da placa de som. Dessa forma, sempre ouvirá o sinal gravado, independente dos recursos da placa. A regulagem da gravação, com relação às trilhas

preexistentes, será mais precisa.

A desvantagem desse método é que você não estará ouvindo o áudio que passa pela placa de som antes de a gravação ser realmente executada. Portanto, a qualidade do som que ouve será um pouco diferente da qualidade do som gravado, dependendo do

hardware que está sendo utilizado.

Algumas placas de som direcionarão automaticamente o sinal de chegada do áudio para as saídas da placa durante a gravação. Essa é a melhor maneira de monitorar o áudio, uma vez que ele será escutado após a conversão de analógico para digital. No entanto, a maioria das placas que suporta esse recurso não o suporta durante a reprodução

simultânea do áudio. Esse método impossibilita a gravação e reprodução simultâneas. Para obter informações mais detalhadas, consulte a documentação do hardware de áudio

para verificar seus recursos antes de gravar com o ACID Music.

Definição das propriedades da trilha e do evento A página Propriedades, disponível na área multifuncional, localizada na parte inferior da janela ACID Music, contém opções para modificar a ação de trilhas inteiras ou eventos em uma trilha. Nessa página, é possível “salvar arquivos em modo ACID” ou editar o

ponto inicial e o tom de um determinado evento.

Para visualizar e/ou modificar as propriedades de uma trilha ou evento, siga estas etapas:

1.

Selecione a trilha

2.

Clique na guia Propriedades, na área multifuncional, localizada na parte inferior

3.

Clique na guia Trilha.

4.

Faça as alterações necessárias, caso apropriado, e clique no botão Salvar como.

da janela ACID Music.

Salvamento de um arquivo em modo ACID O salvamento de um arquivo em modo ACID implica na adição de um bloco extra de informações ao arquivo de áudio especifico do ACID Music. Essas informações contém todas as propriedades da guia Trilha, na janela Propriedades, incluindo a tônica e o número de batidas ou andamento do arquivo. Em seguida, essas informações são utilizadas pelo ACID Music para deslocar o pitch do arquivo de forma automática ao abri-

lo.

Todo o áudio contido no CD-ROM do ACID Music é salvo em modo ACID. Os arquivos que não são salvos nesse modo abrirão corretamente; no entanto, eles não se ajustarão

à tonalidade do projeto atual.

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Para salvar um arquivo em modo ACID, clique na guia Trilha da página Propriedades e pressione o botão Salvar como. Esse botão abrirá a caixa de diálogo Salvar como e

permitirá salvar o arquivo em modo ACID como novo ou como substituto do arquivo atual.

Se não puder nem quiser salvar um novo arquivo, poderá definir as propriedades e elas serão salvas junto com o projeto do ACID Music. No entanto, isso significa que precisará definir as propriedades para todos os projetos em que utilizar um determinado loop. O salvamento do arquivo em modo ACID permite “definir e esquecer” as propriedades, de

forma que sejam as mesmas em qualquer projeto escolhido. 16

Modificação de propriedades da trilha As propriedades da trilha são as propriedades que determinam como um arquivo procede

no ACID Music. Essas também são as propriedades salvas no arquivo em modo ACID. Há três tipos de trilhas utilizadas pelo ACID Music: Loops, Únicas e Em disco. Esses tipos são descritos com detalhes na seção Explicação do paradigma deste manual. É possível alterar a maneira como o ACID Music utiliza a trilha atual mudando o controle de tipo de

trilha.

Quando Loop está selecionado, é necessário especificar o tamanho do arquivo original em batidas para que sua extensão seja executada de forma adequada pelo ACID Music. A definição de um valor no controle Número de batidas que não corresponda ao arquivo real fará com que o loop seja reproduzido a uma velocidade diferente da velocidade normal. Por exemplo, especificar 8 batidas para um loop que, na verdade, é de 4 batidas, fará com que ele seja reproduzido duas vezes mais lento em qualquer andamento

determinado.

Quando Em disco está selecionado, o andamento do arquivo original é requerido para que o ACID Music execute sua extensão. Se não desejar que o ACID Music estenda o arquivo de modo algum, desmarque a opção Estender a partir do andamento. Como no caso do loop, se especificar um andamento diferente do andamento real do arquivo, a

trilha será reproduzida em uma freqüência diferente.

O controle Nota tônica para transposição define a nota principal para trilhas dos tipos Loop e Em disco que serão ajustadas conforme a tonalidade do projeto. Se não desejar que uma determinada trilha seja transposta para a tonalidade da música (isto é, uma

trilha que contenha uma amostra de percussão), escolha Não transpor.

Modificação de propriedades do evento Eventos individuais em trilhas também têm seu próprio conjunto de propriedades. Para

acessá-las, siga estas etapas: 1.

Selecione um evento.

2.

Clique na guia Propriedades, no canto inferior direito da janela ACID Music.

3.

Clique na guia Evento.

As propriedades do evento incluem: Iniciar deslocamento, Deslocamento de pitch e Fazer 16 Se editar um arquivo salvo em modo ACID em um outro programa de edição de áudio, será possível que o bloco de dados especifico do ÁCID Music seja removido. O arquivo terá de ser salvo em modo ÁCID novamente no ACID Music.

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um fade rápido dos limites paro prevenir cliques. Essas propriedades não são salvas nos arquivos quando uma trilha é salva em modo ACID. Elas são salvas somente com o

projeto.

A propriedade Iniciar deslocamento, de um evento, especifica uma posição inicial de reprodução diferente do início do arquivo. Esse deslocamento pode ser utilizado para

adicionar variação extra às trilhas, iniciando-as em outros locais.

Esse recurso é especialmente útil para loops; é possível alterar a sensação causada

simplesmente iniciando o loop na segunda batida, em vez de na primeira. Há três formas diferentes de editar a propriedade Iniciar deslocamento:

1. A maneira mais precisa é digitar o número de amostras a serem deslocadas no campo Iniciar deslocamento. Por motivos óbvios, provavelmente essa não será a

maneira preferida de editar o deslocamento.

2. Mover o marcador Iniciar deslocamento da exibição em forma de onda, localizada no lado direito da janela de propriedades do evento. 3. Na área da Janela de trilhas, manter as teclas <Ctrl> e <Shift> pressionadas e clicar no evento a ser deslocado. Em seguida, arrastar o ponteiro do mouse para a esquerda ou direita a fim de alterar o deslocamento. Observe que a forma de onda

rola dentro dos limites do evento.

Ao adicionar um deslocamento a um evento ou, até mesmo, ao editar o evento de forma que ele não termine em um ponto do loop, pode acontecer de ser introduzido um clique na reprodução, nos limites do evento. Esse clique pode ser facilmente eliminado marcando a caixa de verificação Fazer um fade rápido dos limites para prevenir cliques na guia Evento. Com essa propriedade selecionada, o ACID Music executa um fade muito rápido dentro ou fora dos limites do evento, de forma que quaisquer cliques desagradáveis sejam removidos. A propriedade Deslocamento de pitch permite deslocar o pitch do evento ou da trilha selecionada, de acordo com o número especificado de semitons. O deslocamento de pitch de um evento é calculado após o deslocamento da tonalidade do projeto e do pitch da trilha.

Edição avançada de trilhas Uma vez familiarizado com os princípios básicos de criação e edição de projetos do ACID Music, você poderá utilizar alguns dos procedimentos mais avançados. Nesta seção, explicaremos alguns desses recursos avançados.

Utilização de envelopes Os envelopes aumentam o poder do ACID Music permitindo variar o volume e a movimentação panorâmica de cada evento ao longo do tempo. Isso permite criar fades e aplicar movimentação panorâmica instável aos eventos.17

17 Um envelope é específico do evento sobre o qual está agindo. O dispositivo de fade Master na seção Lista de trilhas sempre irá agir sobre toda a trilha. Isso significo que todos os envelopes específicos do evento serão calculados após o cálculo do Master.

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Adição de um envelope A adição de um envelope a um evento é realizada clicando-se no evento com o botão direito do mouse. A partir do menu de atalho exibido, selecione a opção Envelope e, em seguida, o tipo de envelope a ser adicionado (por ex.: Volume ou Movimentação

panorâmica).

Alteração da exibição do envelope Qualquer número de envelopes pode ser adicionado a um evento, mas isso preencherá rapidamente sua área de exibição. É possível ocultar ou exibir qualquer tipo de envelope escolhendo Exibir envelopes no menu Exibir e selecionando o tipo de envelope a ser ocultado ou exibido. Um envelope, ainda que oculto, agirá sobre o evento; esse envelope

simplesmente não é exibido.

Adição de pontos a um envelope Por padrão, um novo envelope conterá um único ponto de envelope. Se desejar simplesmente ajustar o nível global de um evento específico, será possível clicar na linha do envelope e arrastá-lo para cima ou para baixo. Uma janela flutuante de descrição de

ferramentas indicará quanto o envelope está sendo ajustado.

Para criar envelopes mais complexos, será necessário adicionar mais pontos. Para adicionar um ponto ao envelope, clque nele duas vezes. Um novo ponto de envelope, representado por um quadrado pequeno, é adicionado, o qual é possível arrastar e posicionar conforme necessário. Para excluir um ponto, clique nele com o botão direito do

mouse e selecione Excluir.

Cada segmento de um envelope pode ser do tipo linear logarítmico rápido ou logarítmico lento. Para alterar a natureza do envelope, clique nele com o botão direito do mouse e selecione fade Linear, Lento ou Rápido. Quando se trabalha com fades, normalmente os

do tipo logarítmico soam mais naturais ao ouvido humano do que os lineares.

Ferramentas adicionais Embora a maioria das funções que serão utilizadas possa ser iniciada utilizando-se a ferramenta de desenho, há na barra de ferramentas outras cinco ferramentas que facilitam determinadas tarefas. São as ferramentas de seleção, de pintura, de apagar, de

zoom e de envelope. Elas são explicadas a seguir.

A ferramenta de seleção Essa ferramenta foi projetada para selecionar rapidamente vários eventos das trilhas, usando as caixas de seleção. Há três tipos de caixas de seleção que podem ser

desenhadas com a utilização dessa ferramenta: seleção vertical, horizontal e livre.

Para alterar o tipo de caixa de seleção que está sendo utilizada, primeiro clique na ferramenta de seleção. Em seguida, pressione o botão esquerdo do mouse e clique no botão direito simultaneamente. Ao clicar no botão direito, alternará entre os três tipos de

caixa de seleção. Essas caixas são explicadas a seguir.

A caixa de seleção livre é a ação padrão da ferramenta de seleção. Ela permite desenhar

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uma seleção que começa no local onde foi iniciado o desenho e termina onde foi deixado o mouse. Essa caixa de seleção marcará todos os eventos tocados pelas extensões da

caixa. Esse método é útil para selecionar um grupo de eventos próximos.

A caixa de seleção vertical pode ser utilizada para facilitar a seleção de eventos por todas as trilhas que ocorrem em um intervalo específico de tempo. Essa caixa seleciona automaticamente todas as trilhas que estão entre o primeiro clique no mouse e o local

onde ela está desenhada. selecionadas.

As trilhas não visíveis na ampliação atual também são

A caixa de seleção horizontal pode ser utilizada para facilitar a seleção de todos os eventos de uma única trilha ou de várias trilhas adjacentes. Essa caixa seleciona automaticamente todos os eventos de uma trilha tocada pelas extensões da caixa de seleção; eventos não visíveis na ampliação atual também são selecionados.

A ferramenta de pintura Essa ferramenta foi projetada para pintar eventos por várias trilhas. Com a ferramenta de pintura selecionada, os eventos podem ser pintados por várias trilhas com a mesma facilidade com que se clica e arrasta o mouse. Ela difere da ferramenta de desenho, pois pode cruzar os limites das trilhas. Portanto, essa ferramenta se destaca por poder adicionar um elemento aleatório aos projetos do ACID Music. A pintura de um ou mais eventos preexistentes em uma trilha une-os em um bloco contíguo. Isso será útil se for necessário consertar um espaço que tenha sido criado pela utilização da ferramenta de apagar.18

A ferramenta de apagar Essa ferramenta permite apagar seções de um evento. Com a ferramenta de apagar selecionada, clique uma vez no meio de um evento. Este se divide no ponto de encaixe mais próximo ao local onde clicou. Se clicar e arrastar com a ferramenta de apagar em um evento, este será apagado em blocos iguais ao valor de encaixe atual.19

A ferramenta de zoom Essa ferramenta foi projetada para alterar a ampliação do projeto do ACID Music. Assim como a ferramenta de seleção, há três tipos de caixas de zoom que podem ser utilizadas por ela: tempo, altura e zoom livre. Para alterar o tipo de caixa de zoom que está sendo utilizado, primeiro clique na ferramenta de zoom na barra de ferramentas. Em seguida, mantenha o botão esquerdo do mouse pressionado e clique no botão direito. Ao clicar no botão direito, ela alternará entre os três tipos de caixa de zoom. Esses tipos são explicados a seguir: A caixa zoom livre é a ação padrão da ferramenta de zoom. Ela permite reduzir ou ampliar uma seção do projeto do ACID Music simultaneamente no uivei e no tempo. A caixa de zoom de tempo é utilizada para reduzir ou ampliar um bloco específico de 18 Clicar com o botão direito do mouse na ferramenta de pintura fará com que ela funcione como a ferramenta de apagar. 19 Clicar com o botão direito do mouse na ferramenta de apagar fará com que da funcione como a ferramenta de pintura.

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tempo do projeto do ACID Music, mantendo-se o zoom de altura da trilha atual. Clique e

arraste para qualquer lugar do projeto para ampliar uma área específica de tempo. A caixa de zoom de altura da trilha é utilizada para maximizar o tamanho de uma trilha ou grupo de trilhas na janela do ACID Music. Esse recurso permite executar edições referentes ao áudio de baixo nível do evento, resultando assim em maior precisão. Clique em qualquer lugar, de cima a baixo, no projeto do ACID Music, e arraste, para ampliar as

trilhas contidas na área de zoom.20

A ferramenta de envelope Essa ferramenta foi projetada somente para manipular envelopes em eventos. Ela deve ser utilizada quando precisar selecionar vários pontos do envelope para movê-los juntos ou quando houver interesse em não mover acidentalmente um evento. Com a ferramenta

de envelope selecionada, os eventos não podem ser movidos nem editados.

Para selecionar vários pontos do envelope, clique no evento cujos pontos deseja selecionar e arraste a caixa de seleção em volta deles. Os pontos selecionados são exibidos em uma cor alternativa. Quando estão selecionados, é possível clicar em qualquer ponto e arrastá-lo para a nova posição. Todos os pontos selecionados o seguirão. Para desmarcá-los, clique em qualquer lugar do evento que não faça parte do

envelope.

Utilização de marcadores Os marcadores são úteis para facilitar a navegação na Janela de trilhas. Para criar um marcador, posicione o cursor no projeto em que deseja adicioná-lo e pressione a tecla “M” no teclado. Um marcador será adicionado na posição do cursor, na forma de uma

linha vermelha com uma guia numerada na parte superior.

Eles podem ser utilizados para indicar seções de projetos, como as que contêm efeito de chorus, fraseado, etc. Também podem ser utilizados para atividades executadas em movimento, como marcar uma parte do projeto para a qual se deseja voltar e editar posteriormente. Para mover um marcador, simplesmente clique em sua guia sobre a Régua por compassos e arraste-a para um novo local. É possível criar até dez marcadores. A cada um deles é atribuído um número (até 10). Ao pressionar esse número no teclado, o cursor move-se para o marcador correspondente. Isso pode ser

feito até mesmo quando o projeto estiver sendo reproduzido.

É possível exibir mais opções para o marcador clicando-se com o botão direito do mouse na guia Marcador, a qual exibe um menu de atalho. Utilizando a opção Ir para do menu, é possível mover-se rapidamente para um outro marcador. Pode-se utilizar a opção Renomear, do menu de atalho, para atribuir nome e renomear marcadores. A opção

Excluir, do menu de atalho, permite excluir o marcador selecionado.

Mapas de andamento e de tonalidade O ACID Music permite adicionar mudanças automáticas de andamento e de tonalidade a um projeto, utilizando os marcadores de mudança de andamento e de tonalidade. Esses marcadores são adicionados à Régua de tempo, localizada na parte inferior da Janela de trilhas. Quando o cursor passar por cima de um desses marcadores, o andamento e/ou a 20 Clicar duas vezes em qualquer lugar do projeto com a ferramenta de zoom fará com que ele seja reduzido, de forma a caber inteiro na Janela de trilhas.

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tonalidade master do projeto mudarão em tempo real. Para adicionar uni marcador de mudança de andamento e/ou de tonalidade, clique com o botão direito do mouse na barra vazia, entre a Régua de tempo e a barra de rolagem horizontal, e escolha no menu de atalho o tipo de mudança a ser adicionada. É possível

adicionar uma mudança de andamento, de tonalidade ou ambas.

Há duas maneiras de editar o andamento e/ou a tonalidade do marcador: 1. Coloque o cursor sobre ou após o marcador e ajuste a barra deslizante Andamento e o controle Tonalidade, localizados sob a Lista de trilhas. Qualquer que

seja a definição desses controles, ela refletirá no texto do marcador.

2. Clique duas vezes no texto do marcador e digite o valor exato desejado.21

Alteração de encaixes “Encaixe” é uma maneira de se certificar de que todos os eventos e marcadores da Janela de trilhas estão perfeitamente alinhados uns com os outros. O ACID Music permite

alterar a resolução do encaixe para adaptar-se a seu estilo de trabalho.

Para alterar a resolução de encaixe, selecione o menu Opções e, em seguida, a opção Encaixar em. Selecione a resolução a ser utilizada. Para desativar completamente o

encaixe, desmarque a opção de menu Ativar encaixe do menu Opções.22

Adição de efeitos ao projeto É possível utilizar os pacotes de plug-in DirectX Audio, disponíveis na Sonic Foundry ou no distribuidor do ACID, para adicionar efeitos ao projeto do ACID. Entre em contato com

a Sonic Foundry ou com o distribuidor para obter mais informações.

Criação de um CD Uma vez que sua obra-prima tenha sido concluída e salva, você poderá gravar facilmente a música no gravador de CD. Antes de começar, verifique se definiu as opções na janela Preferências, para criar CDs. Consulte a seção Referência do ACID Music para obter

informações sobre a janela Preferencias.

Pode-se começar o processo de criação do CD utilizando o botão Criar CD, da barra de ferramentas, ou o menu Criar CD. As etapas a seguir assumem o uso do menu. Siga-as

para criar um CD:

1. Se ainda não salvou sua música, faça isso. 2. Clique no menu Criar CD e, em seguida, na opção de menu Criar CD. A janela

21 Ao editar uma combinação dos marcadores de mudança de andamento e de tonalidade, não será necessário digitar os dois valores se desejar editar apenas um marcador. Por exemplo, se o valor do marcador atual for 130,A e você desejar editar somente a tonalidade, poderá simplesmente digitar B e pressionar <Enter>. O marcador passa a ser 130,B. O Andamento funciona da mesma forma. 22

Pode-se desativar temporariamente o encaixe durante a edição de um evento, pressionando-se a tecla <Shift>.

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Criar CD é exibida.23 3. Pressione o botão

<Adicionar música>. Uma barra de status é exibida

enquanto o ACID cria o áudio do CD a partir da música. Após a conclusão da

criação, o programa começa a gravar a trilha no disco. O tempo restante aproximado é exibido na parte inferior da janela.24 Quando o ACID conclui a gravação da trilha, é exibida uma mensagem indicando que a gravação foi concluída com sucesso. Se receber uma mensagem de erro

durante o processo de gravação, consulte a seção “Perguntas mais freqüentes” deste manual para obter ajuda referente a mensagens de erro. 4. Clique no botão OK. 5. Para adicionar mais músicas, repitas as etapas de 2 a 4. Para fechar o disco,

continue com a próxima seção “Fechamento do disco”.

Fechamento do disco Após a adição de todas as músicas desejadas ao CD, será necessário fechar o disco antes de poder escutá-lo em um CD player. Essa tarefa é facilmente realizada pelo ACID. Siga as etapas a seguir para fechar um disco: 6. Clique no menu Criar CD e, em seguida, na opção Fechar disco. A janela Criar CD é exibida. 7. Clique no botão <Fechar disco>. Uma barra de status é exibida enquanto o ACID

fecha o CD. O tempo restante aproximado é exibido na parte inferior da janela. 8. Quando o ACID conclui o fechamento da trilha, uma mensagem é exibida,

indicando que o fechamento foi concluído com sucesso.

9. Clique no botão <OK>. Agora, o disco está pronto para ser utilizado em seu CD

player.

Referência do ACID Music Esta seção foi projetada para explicar a função de todos os itens de menu e janelas do ACID Music. Também são explicadas as opções presentes em cada janela. Para opções de menu, são exibidas informações sobre teclas de atalho próximas ao nome do menu ou da opção de menu entre parênteses. Teclas de atalho são teclas que podem ser digitadas no teclado para acessar rapidamente uma função da opção de menu. Além disso, você pode consultar esta seção para obter respostas referentes a perguntas como: “o que será que esse botão faz?”.

Menu Arquivo (<Alt> + <A>) As opções do menu Arquivo são explicadas a seguir. 23 Se não houver um disco na unidade do gravador de CD ao acessar a janela Criar CD, todas as opções, exceto o botão <Cancelar>, estarão indisponíveis. Se inserir um disco no gravador de CD após acessar essa janela, o ACID necessitará de alguns instantes para reconhecer o disco e tornar as outras opções disponíveis. 24 Não é recomendável clicar no botão <Cancelar> após o início do processo de gravação do disco. Como ocorre com qualquer processo de gravação em CD, a interrupção desse processo torna o disco inutilizável.

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

Novo (<Ctrl> + <N>) Ao selecionar esse comando, um projeto em branco do ACID Music é aberto. Se nesse momento já houver um projeto aberto que não tenha sido salvo, será solicitado que sejam

salvas as alterações primeiro.

Abrir (<Ctrl> + <O>) Ao selecionar esse comando, a janela Abrir arquivo é exibida. Nessa janela, é possível pesquisar todas as unidades disponíveis para selecionar um projeto do ACID Music ou

um arquivo de áudio a ser aberto.

Se escolher um projeto do ACID Music e houver um projeto não salvo aberto no momento, será solicitado que as alterações sejam salvas primeiro. Se escolher um arquivo de áudio, ele será aberto como uma nova trilha no projeto atual do ACID Music.

Os campos e botões dessa janela são explicados a seguir:

Examinar Esse campo especifica a pasta atual. Todos os arquivos disponíveis na pasta aparecem

no espaço abaixo desse campo.

Nome do arquivo Esse campo especifica o arquivo a ser aberto. Pode-se digitar um nome ou clicar em um

arquivo na lista localizada acima desse campo.

Arquivos do tipo Esse campo especifica o tipo de arquivo a ser aberto. O tipo de arquivo selecionado aqui

limita quais arquivos serão exibidos na lista acima. Os tipos disponíveis são:

Projetos do ACID Music e arquivos de áudio (*.acd, *.wav)

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

Um arquivo de projeto do ACID Music (*.acd) contém todas as informações sobre um determinado projeto. Todos os layouts das trilhas, ajustes de envelope, etc. são salvos

nesse arquivo.

Arquivos Wave (*.wav) são o formato padrão de arquivo de áudio para áudio digital em computadores com Windows. O ACID Music permitirá abrir quaisquer arquivos Wave não

compactados, PCM de 16 ou 24 bits.

Recente A lista Recente é uma maneira rápida de navegar na caixa de diálogo Abrir. As pastas utilizadas com mais freqüência ficarão disponíveis para serem escolhidas a partir dessa lista. Ao selecionar uma pasta dessa lista, todos os arquivos da pasta são exibidos no

espaço acima.

Fechar Esse comando fecha o projeto atual.

Salvar (<Ctrl> + <S>) Esse comando salva as alterações feitas no projeto atual.

Salvar como Esse comando exibe a janela Salvar como. Nela, é possível salvar o projeto atual em um novo local, com um novo nome ou processar o projeto como um arquivo Wave ou ASF.

Os campos e botões dessa janela são explicados a seguir:

Salvar em Esse campo especifica a pasta em que deseja salvar. Todos os arquivos disponíveis na

pasta serão exibidos no espaço abaixo desse campo.

Nome do arquivo Esse campo especifica o arquivo a ser salvo. Pode-se digitar um nome ou clicar em um

arquivo no espaço acima desse campo.

Salvar como tipo Esse campo especifica o tipo de arquivo a ser salvo (por ex.:, arquivos *.ACD ou *.WAV).

Esses tipos de arquivo são explicados a seguir:

Projeto do ACID Music (*. acd) Um arquivo de projeto do ACID Music contém todas as informações sobre um determinado projeto. Todos os layouts de trilhas, ajustes de envelope, etc. são salvos nesse arquivo. Esse tipo de arquivo não contém áudio, apenas referências aos arquivos

de áudio.

Projeto do ACID Music com áudio externo (*.acd) Ao salvar um arquivo de projeto dessa maneira, todo o áudio que estiver sendo utilizado

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

no projeto será copiado na mesma pasta que o arquivo de projeto. Isso facilita a movimentação de um projeto sem ter de restabelecer as referências do arquivo de projeto

a todo momento.

Quando essa opção está selecionada, uma nova opção chamada Incluir arquivos de áudio em disco é exibida. Caso contrário, as trilhas Em disco não serão copiadas com o

novo projeto. No entanto, o vínculo com o arquivo ainda existirá no projeto.

Projeto do ACID Music com áudio embutido (*. acd) Ao salvar um arquivo de projeto dessa maneira, todo o áudio que está sendo utilizado no projeto será embutido nesse arquivo. Essa opção é ideal para arquivar um projeto

concluído, pois há apenas um arquivo para manter.

Quando essa opção está selecionada, é exibida uma nova opção chamada Incluir arquivos de áudio em disco. Caso contrário, as trilhas Em disco não serão copiadas junto

com o novo projeto. No entanto, o vínculo com o arquivo ainda existira no projeto.

Arquivo Wave mixado (*. wav) O projeto inteiro pode ser processado em um único arquivo Wave ao escolher essa opção. Quando ela está selecionada, é exibida uma nova lista suspensa chamada Atributos. Nessa lista, é possível escolher a freqüência de amostras, a resolução e o

número de canais desejados para o arquivo de saída.

Formato NetShow Active Streaming mixado (*. asf) O projeto inteiro pode ser processado em um arquivo de formato Microsoft Active Streaming para difusão pela internet. Uma nova lista suspensa chamada Predefinição e

um botão Avançado são exibidos quando essa opção é escolhida.

A lista Predefinição contém um conjunto dos formatos comumente utilizados para criar áudio pronto para internet. Se não desejar utilizar uma predefinição da lista, pressione o

botão Avançado.

Ao pressionar esse botão, a caixa de diálogo de configurações para o formato Active Streamuing abre-se. Nessa caixa de diálogo, é possível escolher as configurações

personalizadas para a saída do arquivo ASF.

Predefinição Essa lista contém as definições comumente utilizadas na criação de arquivos de áudio ASF. Essa opção é exibida apenas quando o formato .ASF está selecionado no campo

Salvar como tipo.

Formato Essa lista contém todos os codecs de áudio disponíveis instalados no computador. Pode-

se selecionar quaisquer codecs a serem utilizados na criação do arquivo ASF.

Atributos Essa lista contém todos os atributos disponíveis para o codec de áudio selecionado. As

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

capacidades desses codecs determinarão os atributos disponíveis.

Tempo máximo de processamento Esse controle define o tempo de processamento, se houver, que o Microsoft NetShow Player deve armazenar em buffer antes de iniciar a reprodução do arquivo ASF. O tempo padrão é 1.000 milissegundos. O tempo de processamento pode afetar a taxa de bits

calculada para o arquivo ASF.

Ativar correção de erros Esse controle ativa a correção de erros para arquivos de banda estreita (não mais que 150 KB por segundo). As informações sobre correção de erro são utilizadas pelo Microsoft NetShow Player para recuperar transferências problemáticas, comuns em conexões de banda estreita (especialmente de modems que utilizam linhas de telefone padrão). Para conteúdo de banda larga (superior a 150 K.B por segundo), a correção de erros será automaticamente desativada. uma vez que a segurança das conexões

requeridas para esses arquivos é consideravelmente melhor.

Ativar Wavespan Essa opção é utilizada para permitir um equilibrio entre o manuseio mais eficaz de objetos de áudio maiores e melhor intercalação de tempo de processamento do cliente com objetos de áudio menores. Essa opção deve permanecer desmarcada para a maioria dos codecs de áudio. No entanto, alguns codecs mais recentes requerem que

essa opção fique selecionada para que a reprodução seja executada de forma adequada.

Título Esse campo contém o título exibido pelo NetShow Player ao reproduzir o arquivo ASF

salvo.

Autor Esse campo contém o autor exibido pelo NetShow Player ao reproduzir o arquivo ASF

salvo.

Direitos autorais Esse campo contém as informações sobre direitos autorais exibidas pelo NetShow Player

ao reproduzir o arquivo ASF salvo.

Classificação Esse campo contém a classificação do arquivo ASF. As classificações são utilizadas pelo

NetShow Player para restringir a reprodução de determinado conteúdo.

Descrição Esse campo contém uma descrição do arquivo ASF.

Predefinição Essa lista suspensa contém todos os atributos disponíveis com os quais o arquivo pode ser salvo. Essa lista só está disponível quando a opção Arquivo Wave mixado (*.wav)

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

está selecionada no campo Salvar como tipo.

Salvar somente o áudio dentro da área de loop atual Essa opção está disponível somente quando a opção Arquivo Wave Mixado (*.wav) está selecionada no campo Salvar como tipo. Quando ela estiver marcada, somente a parte do projeto contida na Área de loop será salva em um novo arquivo. A Área de loop não

precisa estar ativa para essa opção funcionar.

Incluir arquivos de áudio em disco Essa opção está disponível somente quando a opção Projeto do ACID com áudio externo (*.acd) ou Projeto do ACD com áudio embutido (*acd) está selecionada no campo Salvar como tipo. Quando essa opção está marcada, os arquivos de áudio Em disco são copiados para a nova localização do projeto ou embutidos nele. Desmarque essa opção se desejar economizar espaço no disco rígido, não fazendo cópias desses arquivos do

tipo Em disco, que são grandes.

Propriedades (<Alt> + <Enter>) Na janela Propriedades, é possível armazenar informações sobre o projeto atual. Os

campos e botões referentes a essa janela são explicados a seguir:

Título Esse campo armazena o título do projeto.

Artista Esse campo armazena o nome do artista que executou o projeto.

Engenheiro Esse campo armazena o nome da pessoa responsável pelo projeto.

Direitos autorais Esse campo armazena as informações sobre direitos autorais..

Comentários Esse campo armazena os comentários sobre o projeto.

Sair (<Alt> + <F4>) Esse comando fecha o aplicativo ACID Music. Você será solicitado a salvar todas as

alterações feitas no projeto atual antes de sair.

Lista de arquivos usados recentemente Uma lista de arquivos de projeto usados recentemente será mantida na parte inferior do menu Arquivo. Ao selecionar um projeto dessa lista, será permitido retornar rapidamente a trabalhar no projeto. Será possível visualizar até seis (6) arquivos usados

recentemente.

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Menu Editar (<Alt> + <E>) As opções desse menu são explicadas a seguir:

Desfazer (<Ctrl> + <Z>) Utilize esse comando para desfazer a última operação de edição. Por exemplo, se excluiu uma trilha sem querer, simplesmente escolha a opção Desfazer no menu Editar para

colocar a trilha em sua posição original.

Repetir (<Ctrl> + <Shift> + <Z>) Utilize esse comando para executar novamente um evento desfeito. Por exemplo, se decidir que realmente deseja excluir aquela trilha, selecione Repetir e a ação que foi

desfeita será anulada.

Recortar (<Ctrl> + <X>) A seleção desse comando removerá todos os eventos selecionados na Janela de trilhas

e os colocará na área de transferência do ACID Music.

Copiar (<Ctrl> + <C>) A seleção desse comando criará uma cópia de todos os eventos selecionados na Janela

de trilhas e os colocará na área de transferência do ACTI) Music.

Colar (<Ctrl> + <V>) Utilize esse comando para inserir o conteúdo da área de transferência do ACID Music na posição atual do cursor. Esse conteúdo será colocado sobre quaisquer eventos que ocupem o mesmo espaço. Para que os eventos preexistentes em uma trilha movam-se no tempo para posicionar os eventos colados, utilize a opção Colar inserção (explicação

a seguir).

Colar inserção (<Ctrl> = <Shift> + <V> Utilize esse comando para inserir o conteúdo da área de transferência do ACID Music na posição atual do cursor. Quaisquer eventos que ocuparem o mesmo espaço serão movidos no tempo, para posicionar os eventos colados. Se o cursor estiver no meio de

um evento, este será dividido na posição do cursor em que o novo evento será colado. Esse recurso é útil, por exemplo, ao reorganizar um projeto movendo partes com churos

e fraseado.

Excluir (Limpar) (<Delete>) Esse comando remove todos os eventos selecionados da Janela de trilhas.

Selecionar todos os eventos (<Ctrl> + <A>) Esse comando seleciona todos os eventos em todas as trilhas da Janela de trilhas.

Mixar com nova trilha (<Ctrl> + <M>) !

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

Esse comando faz a mixagem de todo o áudio contido em trilhas não mudas, localizadas dentro da Área de loop, em uma única trilha. Essa função é semelhante ao “salto de

trilhas”, em termos analógicos.

A janela Mixar com nova trilha permite escolher um nome e uma pasta de destino para o

novo arquivo. Os campos e botões dessa janela são explicados a seguir:

Salvar em Esse campo especifica a pasta em que o arquivo será salvo. Todos os arquivos

disponíveis na pasta são exibidos no espaço abaixo.

Nome do arquivo Esse campo especifica o arquivo a ser salvo. Pode-se digitar um nome ou clicar em um

arquivo no espaço acima.

Salvar como tipo Esse campo especifica o tipo de arquivo a ser salvo. O tipo de arquivo Wave é a única

opção disponível nessa caixa de diálogo.

Inserir silêncio Esse comando insere na posição do cursor urna quantidade de espaço em branco especificada pelo usuário no projeto do ACID Music. Esse recurso pode ser utilizado para

criar espaço no projeto, para novos eventos.

Ajustar ao tempo Esse comando permite especificar urna duração exata para o projeto do ACID. O aplicativo ajustará o andamento de acordo com a nova duração. A duração será restringida de acordo com as definições de andamento mínimo e máximo do projeto,

conforme definido em Preferências.

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

Ferramenta Esse submenu contém opções para selecionar as diferentes ferramentas disponíveis no ACID Music. Essas opções são explicadas a seguir:

Desenho Essa ferramenta contém a maior parte da funcionalidade disponível na Janela de trilhas. Pode-se efetuar adição, exclusão e edição de eventos e envelopes. Essa é a ferramenta que será utilizada com mais freqüência. Também é possível acessar a ferramenta de

desenho a partir da barra de ferramentas do ACID Music.

Seleção Com a ferramenta de seleção, os eventos podem ser selecionados e movidos em grupo, arrastando as caixas de seleção em torno deles. Há três tipos de caixas de seleção que podem ser utilizadas. Para selecionar um tipo diferente, pressione o botão esquerdo do mouse e clique no botão direito. Também é possível acessar a ferramenta de seleção a

partir da barra de ferramentas do ACII) Music.

Pintura Com a ferramenta de pintura, somente é permitido adicionar e apagar eventos. Na maioria das vezes, essa ferramenta é utilizada para a criação de elementos aleatórios em um projeto, pois ela pode adicionar eventos arrastando-os por várias trilhas. Também é possível acessar a ferramenta de pintura a partir da barra de ferramentas do ACJ.D

Music.

Apagar Com a ferramenta de apagai; somente é permitido apagar e adicionar eventos. Na maioria das vezes, essa ferramenta é utilizada para apagar determinadas seções fora do meio de um evento. Também é possível acessar a ferramenta de apagar a partir da barra

de ferramentas do ACLT) Music.

Zoom Com a ferramenta de zoom, é possível alterar a ampliação da Janela de trilhas desenhando caixas de ampliação com o mouse. Há três tipos de caixas de ampliação que podem ser utilizadas. Para selecionar um tipo diferente, pressione o botão esquerdo do mouse e clique no botão direito. Também é possível acessar a ferramenta de zoom a

partir da barra de ferramentas do ACID Music.

Envelope Com a ferramenta de envelope, somente é permitido editar envelopes. A função principal dessa ferramenta é permitir a seleção de grupos de pontos do envelope a fim de movê-

los como uma só unidade, sem correr o risco de mover o evento.

Especial O submenu Especial contém opções para adicionar tipos diferentes de marcadores à

Janela de trilhas. As opções desse submenu são explicadas a seguir:

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

Soltar marcador Esse comando insere um marcador na posição atual do cursor. Pode-se utilizar marcadores para fins de navegação.

Adicionar mudança de andamento Esse comando insere um marcador de mudança de andamento na posição atual do cursor. Pode-se utilizar esse tipo de marcador para criar mudanças automatizadas de

andamento em tempo real no projeto.

Adicionar mudança de tonalidade Esse comando insere um marcador de mudança de tonalidade na posição atual do cursor. Pode-se utilizar esse tipo de marcador para criar mudanças automatizadas de

tonalidade em tempo real no projeto.

Adicionar mudança de andamento e de tonalidade Esse comando insere uru marcador de mudança de andamento e de tonalidade na posição atual do cursor. Pode-se utilizar esse tipo de marcador para criar mudanças

simultâneas e automatizadas de andamento e de tonalidade em tempo real no projeto.

Desfazer tudo A seleção desse comando reverte o projeto para a última forma salva, assumindo que

foram criadas operações de Desfazer para cada ação executada.

Menu Exibir (<Alt> + <X>) As opções desse menu são explicadas a seguir:

Barra de ferramentas Essa opção ativa e desativa a exibição da barra de ferramentas.

Zoom normal (<F9>) Esse comando restaura a ampliação do projeto para as configurações padrão. Esse recurso é útil para ajustar rapidamente o zoom a um nível razoável quando foi aplicada

ampliação ou redução máxima.

Zoom edição (<Shift> + <F9>) Esse comando restaura rapidamente o zoom de altura da trilha a um nível em que todos

os controles de edição da Lista de trilhas possam ser acessados. Esse recurso é útil quando você deseja editar algo na Lista de trilhas, mas não deseja alterar a ampliação do tempo.

Zoom visão geral (<Ctrl> + <F9>) Esse comando reduz rapidamente a ampliação da Janela de trilhas, de forma que seja exibido todo o projeto e quantas trilhas forem possíveis.

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Exibir pitch do evento Essa opção alterna a exibição de pitch em cada evento. Ao deslocar o pitch de eventos específicos, esse recurso é útil para manter o controle dessa informação.

Exibir envelopes Esse submenu alterna a exibição global de cada tipo de envelope disponível.

Volume Essa opção alterna a exibição de envelopes de volume.

Movimentação panorâmica Essa opção alterna a exibição de envelopes de movimentação panorâmica.

Focalizar em Janela de trilhas (<CtrI> + <1>) Esse comando define a entrada focalizada na Janela de trilhas. Todos os comandos do

teclado afetarão (ou não, dependendo do caso) os controles da Janela de trilhas.

Explorer (<Alt> + <1>) Esse comando exibe o Media Explorer na parte inferior da janela ACID Music. Esse

comando tem a mesma função que escolher a guia Explorer.

Propriedades (<Alt> + <2>) Esse comando exibe a janela Propriedades na parte inferior da janela ACID Music. Esse

comando tem a mesma função que escolher a guia Propriedades.

Explorar pasta atual (<Ctrl> + <E>) Esse comando abre uma janela do Windows Explorer da pasta selecionada ou da pastapai do arquivo selecionado no momento no Media Explorer. Esse é um recurso útil para renomear ou excluir arquivos de forma rápida, uma vez que não é possível executar

essas ações no Media Explorer do ACID Music.

Atualizar Explorer (<F5>) Esse comando atualiza a janela Media Explorer para incluir quaisquer alterações na

unidade ou estrutura de pasta.

Menu Criar CD (<Alt> + <C>) As opções desse menu são explicadas a seguir:

Criar CD (<Alt> + <C>) Essa opção exibe a janela Criar CD, em que é possível gravar a música do ACID em um CD, utilizando o gravador de CD. Os botões e as opções dessa janela são explicados a

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seguir:

Adicionar música Clique nesse botão para adicionar a música atual a um CD, utilizando o gravador de CD. Esse botão estará indisponível se não houver um CD no gravador de CD.

Fechar disco Clique nesse botão para fechar o CD atual no gravador de CD. O fechamento do CD permite utilizá-lo em uni dispositivo de reprodução de áudio. Após fechar o CD, não é possível adicionar mais músicas a ele. Esse botão estará indisponível se não houver um

CD no gravador de CD.

Cancelar Clique nesse botão para fechar a janela Criar CD sem executar nenhuma ação.

Tempo necessário para a música Essa área exibe o tempo requerido no disco para gravar a música atual.

Tempo disponível no disco Essa área exibe o tempo restante disponível no disco atual. Se não houver CD no

gravador de CD, a mensagem “Não há nenhum disco na unidade” é exibida nessa área.

Fechar disco Essa opção, localizada no menu Criar CD, exibe a janela Criar CD, que permite fechar o disco atual para utilizar em um CD Player. Antes de fechar um disco, no entanto, e necessário verificar se todas as músicas desejadas foram gravadas pois, uma vez fechado o disco, não é mais possível adicionar músicas a ele. Para fechá-lo, clique no

botão Fechar disco.

Menu Opções (<Alt> + <O>) As opções desse menu são explicadas a seguir:

Rolar reprodução Quando essa opção estiver selecionada, o ACID Music rolará a tela Janela de trilhas, se

o cursor de reprodução chegar à borda da tela alguma vez.

Ativar encaixe (<F8>) Essa opção ativa e desativa o encaixe. Todas as funções de edição encaixam-se na

definição selecionada em Encaixar em quando essa opção está ativada.

Encaixar em Essas opções alteram a resolução do encaixe. Todas as funções de edição encaixam-se

na definição escolhida quando a opção Ativar encaixe está ativada.

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Marcas de régua Essa opção define o encaixe para as marcas da Régua de tempo. A resolução das marcas depende da ampliação atual da Janela de trilhas.

Semibreve Essa opção define o encaixe para semibreves.

Mínima Essa opção define o encaixe para mínimas. Em tempo 4/4, uma mínima corresponde a

duas batidas.

Semínima Essa opção define o encaixe para semínimas. Em tempo 4/4, uma semínima corresponde

a uma batida.

Colcheia Essa opção define o encaixe para colcheias. Em tempo 4/4, uma colcheia corresponde a

metade de uma batida.

Semícolcheia Essa opção define o encaixe para semicolcheias. Em tempo 4/4, uma semicolcheia

corresponde a um quarto de uma batida.

Fusa Essa opção define o encaixe para fusas. Em tempo 4/4, uma fusa corresponde a um

oitavo de uma batida.

Semifusa Essa opção define o encaixe para semifusas. Em tempo 4/4, uma semifusa corresponde

a uni dezesseis avos de uma batida.

Formato da Régua de tempo Esse submenu contém opções referentes a como exibir tempo na Régua de tempo.

Amostras Essa opção exibe a Régua de tempo em amostras.

Tempo Essa opção exibe a Régua de tempo no seguinte formato: horas; minutos; segundos e,

milissegundos.

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Essa opção exibe a Régua de tempo em segundos.

Personalizar barra de ferramentas Esse comando abre a janela Personalizar barra de ferramentas. Os campos e botões dessa janela são explicados a seguir:

Botões disponíveis Essa lista contém todos os botões que não estio na barra de ferramentas no momento.

Botões da barra de ferramentas Essa lista contém todos os botões que estão na barra de ferramentas no momento, na

ordem em que aparecem.

Adicionar Esse botão move o botão selecionado da lista de botões disponíveis para a Lista de

botões da barra de ferramentas.

Remover Esse botão move o botão selecionado da lista de botões da barra de ferramentas para a

lista de botões disponíveis.

Fechar Esse botão fecha a janela Personalizar barra de ferramentas.

Redefinir Ao pressionar esse botão, a barra de ferramentas volta para sua configuração padrão.

Ajuda Esse botão exibe a ajuda referente à janela Personalizar barra de ferramentas.

Mover para cima Ao pressionar esse botão, o botão selecionado é movido para cima na lista de botões da

barra de ferramentas.

Mover para baixo Ao pressionar esse botão, o botão selecionado é movido para baixo na lista de botões da

barra de ferramentas.

Preferências A janela Preferências contém duas guias, Geral e Criar CD, que exibem várias opções

definidas pelo usuário para o ACID Music. Cada guia dessa janela é explicada a seguir:

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Geral Abrir automaticamente ultimo projeto ao iniciar Quando essa opção estiver selecionada, o ACID Music reabrirá o projeto aberto na última em vez que o ACID Music foi fechado.

Exibir tela de apresentação ao iniciar Quando essa opção estiver selecionada, a tela de apresentação do ACID Music será

exibida quando ele for iniciado.

Buffer de reprodução Essa barra deslizante determina a quantidade de buffer de reprodução que o ACID utiliza.

Se deparar com intervalos durante o áudio, tente aumentar esse valor.

Executar arquivos a partir do disco se maiores que Essa opção especifica o limiar de tamanho acima do qual os arquivos de áudio abertos não serão armazenados em RAM. Se houver uma pequena quantidade de RAM, esse número terá de ser menor do que se tiver grandes quantidades de RAM. Os arquivos

maiores que esse limite são abertos como trilhas Em disco.

Local do editor de áudio preferido Essa opção especifica o local onde o editor de áudio preferido está instalado. O ACID Music automaticamente inicia o editor de áudio escolhido quando você seleciona o botão

Editar em editor de áudio, na guia Trilha da página Propriedades.

Pasta de armazenagem temporária Essa opção especifica a pasta em que todos os arquivos temporários são criados.

Espaço livre na pasta selecionada Esse campo especifica a quantidade de espaço disponível na pasta de armazenagem temporária selecionada.

Padrão Ao pressionar esse botão, a página Geral inteira restaura suas configurações padrão.

Criar CD Unidade Clique na seta para baixo, localizada à direita desse campo, para selecionar a unidade do

gravador de CD a ser utilizada para criar CDs.

Velocidade Clique na seta para baixo, localizada à direita desse campo, para selecionar a

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velocidade do gravador de CD.

Menu Ajuda (<Alt> + <U>) Conteúdo e índice (<F1>) Esse comando exibe o arquivo de Ajuda do ACID Music.

O que é isso? (<Shift> + <F1>) Esse comando ativa a ajuda O que é isso?. Quando está ativada, aparece um ponto de interrogação próximo ao cursor e é possível clicar em qualquer parte da janela ACID

Music para obter ajuda especifica sobre o item sobre o qual se clicou.

Atalhos do teclado Esse comando exibe a seção Atalhos do teclado, do arquivo de Ajuda. Nessa seção você

encontrará vários atalhos para tornar mais ágil o trabalho no ACID Music.

Sonic Foundry na Web Esse submenu contém vínculos com várias páginas do site da Sonic Foundry na Web.

Estas opções do submenu são explicadas a seguir:

Novidades sobre o produto Esse vinculo abre a página de novidades. Nela, você encontrará novidades sobre

produtos novos e já existentes.

Perguntas mais freqüentes Esse vinculo abre a página de perguntas mais freqüentes (FAQ) do ACID Music. Nela, você encontrará as respostas para as perguntas mais comuns relacionadas ao ACID

Music.

Suporte online Esse vinculo abre a página de suporte online. Ela foi projetada para fornecer informações

úteis para a solução de quaisquer problemas que podem ocorrer com o ACTD Music.

Home page do ACID Music Esse vinculo abre a home page do ACID Music. Nela, você encontrará novidades específicas sobre esse aplicativo, bem como especificações e outros materiais de

interesse.

Enviar feedback feedback@sonicfoundry.com. Se Esse comando envia uma mensagem de e-mau para tiver comentários sobre o ACID Music ou sobre qualquer um de nossos produtos,

gostaríamos de saber.

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Home page da Sonic Foundry Esse vínculo abre a home page da Sonic Foundry Todas as últimas novidades sobre a Sonic Foundry podem ser encontradas nessa página.

Sobre o Sonic Foundry ACID Music Esse comando abre a janela Sobre o Sonic Foundry ACID Music. Nela, você encontrará informações sobre direitos autorais e registro, bem como o número exato da versão da

cópia do ACID Music.

Menus de atalho O ACID Music é composto de menus de atalho sensíveis ao contexto que podem ser obtidos clicando-se no botão direito do mouse em quase todos os lugares da janela ACID

Music.

Menu de atalho Lista de trilhas Esse menu de atalho é exibido clicando-se com o botão direito do mouse no ícone de

qualquer trilha. As opções desse menu de atalho são explicadas a seguir:

Renomear Esse comando coloca o nome da trilha em um modo de edição. Renomear uma trilha não renomeia o arquivo associado a ela. Isso permite atribuir às trilhas nomes fáceis de usar

se o nome do arquivo for complicado.

Usar andamento do loop Esse comando ajusta o andamento do projeto ao andamento original do loop

selecionado.

Editar em editor de áudio Esse comando inicia o editor de áudio preferido, conforme especificado em Preferências, e abre a trilha selecionada. Após concluir a edição do arquivo, salve-o e o ACID Music solicitará que você abra a trilha novamente. Dessa forma, as alterações feitas no arquivo

podem ser atualizadas continuamente.

Excluir Esse comando remove do projeto a trilha selecionada.

Duplicar trilha Esse comando faz uma cópia exata da trilha e coloca-a sob a trilha selecionada. Todos

os eventos, envelopes, etc. também são copiados.

Deslocamento de pitch Esse comando desloca o pitch atual da trilha pelo número especificado de semitons. Esse deslocamento de pitch é adicional a qualquer deslocamento de pitch que esteja

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ocorrendo como conseqüência da tonalidade do projeto. O deslocamento de pitch de uma

trilha afeta todos os seus eventos.

Cor Essa opção especifica a cor da trilha. As trilhas podem ser codificadas em cores para indicar agrupamentos lógicos. Por exemplo, todas as parte de percussão podem ser

amarelas e de sintetizador podem ser verdes.

Propriedades Esse comando exibe a página Propriedades da trilha, na parte inferior da janela ACID

Music.

Menu de atalho Evento Esse menu de atalho é exibido clicando-se com o botão direito do mouse em qualquer

evento da Janela de trilhas. As opções desse menu de atalho são explicadas a seguir:

Recortar Esse comando elimina o evento e coloca-o na área de transferência do ACID Music, de

forma que possa ser colocado em qualquer outro lugar do projeto do ACID Music.

Copiar Esse comando faz uma cópia do evento e coloca-o na área de transferência do ACID Music, de forma que possa ser colado em qualquer Outro lugar do projeto do ACID

Music.

Colar Esse comando cola o conteúdo da área de transferência do ACID Music no evento

selecionado, na posição do cursor.

Excluir Esse comando elimina o evento da trilha.

Deslocamento de pitch Esse submenu contém comandos para deslocar o pitch do evento selecionado. O deslocamento de pitch específico do evento é calculado com base na tonalidade do projeto e no deslocamento de pitch da trilha. As opções do submenu são explicadas a

seguir:

Para cima Esse comando desloca o pitch do evento um semitom acima.

Para baixo Esse comando desloca o pitch do evento um semitom abaixo.

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Redefinir Esse comando remove qualquer deslocamento de pitch que exista no evento nesse momento.

Envelope Esse submenu contém comandos para ativar e desativar os envelopes. As opções do

submenu são explicadas a seguir:

Volume (<V>) Essa opção alterna o envelope do volume no evento.

Movimentação panorâmica (<P>) Essa opção alterna o envelope de movimentação panorâmica do evento.

Unir eventos (<E>) Esse comando combina todos os eventos selecionados em um só.

Dividir no cursor (<S>) Esse comando divide o evento selecionado na posição atual do cursor.

Propriedades Esse comando exibe a página Propriedades do evento, na parte inferior da janela ACID

Music.

Menu de atalho Espaço da trilha Esse menu de atalho é exibido clicando-se com o botão direito do mouse em uma parte de uma trilha que não esteja ocupada por um evento. As opções desse menu de atalho

são explicadas a seguir:

Selecionar tudo na trilha Esse comando seleciona todos os eventos da trilha.

Ativar encaixe Esse comando ativa o encaixe.

Encaixar em Essa opção seleciona a resolução de encaixe.

Salvar Esse comando salva o projeto atual.

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

Salvar como Esse comando exibe a caixa de diálogo Salvar como.

Zoom Normal Esse comando define a ampliação da Janela de trilhas como suas configurações padrão.

Zoom edição Esse comando define a ampliação da altura da trilha como suas configurações padrão.

Zoom visão geral Esse comando define a ampliação da Janela de trilhas de forma que seja exibido a maior parte possível do projeto.

Menu de atalho Espaço sem trilha Esse menu de atalho pode ser obtido clicando-se com o botão direito do mouse no espaço vazio da Janela de trilhas que não tiver nenhuma trilha. As opções desse menu

de atalho são explicadas a seguir:

Novo Esse comando abre um projeto novo e em branco do ACID Music.

Abrir Esse comando exibe a janela Abrir. Essa janela é explicada mais detalhadamente na

seção “Menu Arquivo” deste manual.

Gravar Esse comando exibe a janela Gravar. Essa janela é explicada mais detalhadamente na

seção “Princípios básicos de gravação” deste manual.

Preferências Esse comando exibe a janela Preferências. Essa janela é explicada mais detalhadamente

na seção “Menu Opções” deste manual.

Menu de atalho Envelope Esse menu de atalho é exibido clicando-se com o botão direito do mouse em uma linha

do envelope. As opções desse menu são explicadas a seguir:

Adicionar ponto Esse comando adiciona um novo ponto do envelope no local onde clicou com o mouse.

Fade linear

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

Esse comando transforma o segmento atual do envelope em mm segmento linear.

Fade rápido Esse comando transforma o segmento atual do envelope em um segmento logarítmico

rápido.

Fade lento Esse comando transforma o segmento atual do envelope em um segmento logarítmico

lento.

Selecionar tudo Esse comando seleciona todos os pontos do envelope, de forma que seja possível move-

los como um grupo.

Redefinir tudo Esse comando reverte o envelope para suas configurações padrão.

Menu de atalho Ponto do envelope de volume Esse menu de atalho é exibido clicando-se com o botão direito do mouse em um ponto do envelope dentro de um envelope de volume. As opções desse menu de atalho são

explicadas a seguir:

Definir como 6 dB Esse comando define o ponto do envelope como 6 dB. 6 dlB é o topo da exibição do

evento e indica a máxima amplificação de nível de uni envelope.

Definir como 0 dB Esse comando define o ponto do envelope como 0 dB. 0 dB indica que não houve

nenhuma alteração no nível do envelope.

Definir como - Inf de Esse comando define o ponto do envelope como - inf dB ou como a parte inferior da

exibição do evento.

Excluir Esse comando exclui o ponto do envelope selecionado.

Fade linear Esse comando transforma o segmento atual do envelope em um segmento linear.

Fade rápido Esse comando transforma o segmento atual do envelope em uni segmento logarítmico

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

rápido.

Fade lento Esse comando transforma o segmento atual do envelope em um segmento logarítmico lento.

Selecionar tudo Esse comando seleciona todos os pontos do envelope, de forma que seja possível mova-

los como um grupo.

Redefinir tudo Esse comando reverte o envelope para suas configurações padrão.

Menu de atalho Ponto movimentação panorâmica

do

envelope

de

Esse menu de atalho é exibido clicando-se com o botão direito do mouse em um ponto do envelope dentro de um envelope de movimentação panorâmica. As opções desse

menu de atalho são explicadas a seguir:

Colocar 100% à esquerda Esse comando coloca o ponto do envelope todo â esquerda.

Colocar no centro Esse comando coloca o ponto do envelope no centro.

Colocar 100% à direita Esse comando coloca o ponto do envelope todo à direita.

Excluir Esse comando exclui o ponto do envelope selecionado.

Fade linear Esse comando transforma o segmento atual do envelope em uni segmento linear.

Fade rápido Esse comando transforma o segmento atual do envelope em uni segmento logarítmico

rápido.

Fade lento Esse comando transforma o segmento atual do envelope em uni segmento logarítmico

lento.

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

Selecionar tudo Esse comando seleciona todos os pontos do envelope, de forma que seja possível movêlos como uni grupo.

Redefinir tudo Esse comando reverte o envelope para suas configurações padrão.

Menu de atalho Área de loop Esse menu de atalho é exibido clicando-se com o botão direito do mouse na Área de

loop. As opções desse menu de atalho são explicadas a seguir:

Reproduzir em loop Essa opção ativa e desativa o modo de reprodução em loop.

Definir loop para a exibição Essa opção define a Área de loop como os limites visíveis da Janela de trilhas. Se o

projeto inteiro for exibido, a Área de loop será definida como as extremidades do projeto.

Definir loop para o projeto inteiro Essa opção define a Área de loop como as extremidades do projeto.

Mixar com nova trilha Essa opção faz a mixagem de todo o áudio em trilhas não mudas, contidas dentro da

Área de loop, com um novo arquivo que depois é aberto como uma nova trilha.

Menu de atalho Espaço da Área de loop Esse menu de atalho pode ser obtido clicando-se com o botão direito do mouse na área vazia, localizada acima da Régua por compassos, mas não na própria Área de loop. As

opções desse menu de atalho são explicadas a seguir:

Soltar marcador (<M>) Esse comando adiciona uni novo marcador na posição do cursor.

Reproduzir em loop (<L>) Essa opção ativa e desativa o modo de reprodução em loop.

Definir loop para a exibição Essa opção define a Área de loop como os limites visíveis da Janela de trilhas. Se o

projeto inteiro for exibido, a Área de loop será definida como as extremidades do projeto.

Definir loop para o projeto inteiro

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

Essa opção define a Área de loop como as extremidades do projeto.

Ativar encaixe Esse comando ativa o encaixe.

Encaixar em Essa opção exibe uma lista de resoluções possíveis de encaixe.

Menu de atalho Régua de tempo Esse menu de atalho é obtido clicando-se com o botão direito do mouse na Régua de tempo. Para obter informações sobre os formatos específicos disponíveis, consulte

“Formato da Régua de tempo” na seção “Menu Opções” deste manual.

Menu de atalho mudança de andamento e de

tonalidade

Esse menu de atalho é exibido clicando-se com o botão direito do mouse em um marcador de mudança de andamento ou de tonalidade. As opções desse menu são

explicadas a seguir:

Mudança de andamento Essa opção ativa e desativa a propriedade de mudança de andamento do marcador de

mudança de andamento e de tonalidade.

Mudança de tonalidade Essa opção ativa e desativa a propriedade de mudança de tonalidade do marcador de

mudança de andamento e de tonalidade.

Ir para Esse comando move o cursor para a posição do marcador de mudança de andamento e

de tonalidade.

Editar Esse comando coloca o marcador de mudança de andamento e de tonalidade no modo

de edição.

Excluir Esse comando exclui o marcador de mudança de andamento e de tonalidade.

Menu de atalho Espaço de mudança de andamento

e de tonalidade

Esse menu de atalho é exibido clicando-se com o botão direito do mouse no espaço

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

vazio localizado sob a Régua de tempo, mas não em um marcador de mudança de

andamento ou de tonalidade. As opções desse menu são explicadas a seguir:

Adicionar mudança de andamento (<T>) Esse comando adiciona um marcador de mudança de andamento na posição do mouse.

Adicionar mudança de tonalidade (<K>) Esse comando adiciona um marcador de mudança de tonalidade na posição do mouse.

Adicionar mudança de andamento e de tonalidade (<Shift> + <1>) Esse comando adiciona um marcador de mudança de andamento e de tonalidade na

posição do mouse.

Ir para Esse comando move o cursor para a posição do marcador de mudança de andamento e

de tonalidade.

Editar Esse comando coloca o marcador de mudança de andamento e de tonalidade no modo

de edição.

Excluir Esse comando exclui o marcador de mudança de andamento e de tonalidade.

Menu de atalho Marcador Esse menu de atalho é exibido clicando-se com o botão direito do mouse em um

marcador. As opções desse menu são explicadas a seguir:

Ir para Esse comando move o cursor para a posição do marcador.

Renomear Esse comando coloca o marcador em um modo de edição.

Excluir Esse comando exclui o marcador.

Menu de atalho Pasta Esse menu de atalho é exibido clicando-se com o botão do mouse em uma pasta do

Media Explorer. As opções desse menu são explicadas a seguir:

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

Adicionar como pasta de biblioteca Esse comando cria uma pasta de biblioteca a partir da pasta selecionada.

Explorar Esse comando abre urna janela do Windows Explorer da pasta selecionada no momento ou da pasta-pai do arquivo selecionado no momento no Media Explorer. Esse recurso é útil para renornear ou excluir arquivos de forma rápida, uma vez que o Media Explorer do

ACID Music não pode executar essas ações.

Atualizar Esse comando atualiza a janela do Media Explorer, para incluir quaisquer alterações na

unidade ou na estrutura da pasta.

Menu de atalho Pasta de biblioteca Esse menu de atalho é obtido clicando-se com o botão direito do mouse em uma pasta

de biblioteca no Media Explorer. As opções desse menu são explicadas a seguir:

Remover pasta de biblioteca Esse comando remove do Media Explorer a pasta de biblioteca selecionada.

Explorar Esse comando abre uma janela do Windows Explorer da pasta selecionada no momento ou da pasta-pai do arquivo selecionado no momento no Media Explorer. Esse recurso é útil para renomear ou excluir arquivos de forma rápida, uma vez que o Media Explorer do

ACID Music não pode executar essas ações.

Atualizar Esse comando atualiza a janela do Media Explorer para incluir quaisquer alterações na

unidade ou na estrutura da pasta.

Menu de atalho Medidor Esse menu de atalho é exibido clicando-se com o botão direito do mouse no medidor do lado direito da página do Media Explorer. As opções desse menu são explicadas a seguir:

Redefinir distorção Esse comando redefine a indicação de distorção, localizada na parte superior dos

medidores, se estiver iluminada.

Faixa de medidor Essa opções selecionam a faixa de nível exibida dos medidores. A escolha de uma faixa ampla permite ver sinais de níveis mais baixos, porém com perda na precisão da exibição

de níveis altos.

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

Exibir rótulos Essa opção ativa e desativa rótulos de nível do medidor.

Manter picos Quando essa opção está selecionada, os níveis de pico mais elevados são mantidos no medidor com uma linha fina.

Manter vales Quando essa opção está selecionada, os níveis de pico mais baixos são mantidos no

medidor com uma linha fina.

Atalhos do teclado O ACID Music contém vários atalhos de teclado que tornam a edição e a navegação mais

rápidas. Esses atalhos são apresentados a seguir:

Geral Pressionar

Para

<Ctrl> + <N>

Novo

<Ctrl> + <O>

Abrir

<Ctrl> + <S>

Salvar

<Alt> + <Enter>

Propriedades

<Alt> + <F4>

Sair

<Ctrl> + <Z>

Desafazer (exceto no Media Explorer)

<Alt> + <Backspace>

Desfazer (exceto no Media Explorer)

<Ctrl> + <Shift> + <Z>

Repedir

<F1>

Conteúdo e índice da Ajuda

<Shift> + <F1>

Ativar a Ajuda O que é isso?

<Esc>

Cancelar a oporação

<Shift> + <F10>

Exibir menu de atalho seja qual for o enfoque

Janela de trilhas Pressionar

Para

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

<Ctrl> + <R>

Gravar

<Ctrl> + <G>

Ir para

<Crtl> + <M>

Mixar com nova

<Ctrlt> + <A>

Selecionar todos os eventos

<Ctrl> + <Shift> + <A>

Desmarcar todos os eventos

<M>

Soltar marcador

<T>

Adicionar mudança de andamento

<K>

Adicionar mudança de tonalidade

<Shift> + <T>

Adicionar mudança de andamento e de tonalidade

<I> + < >

Definir início da Área de loop na posição do cursor

<O> + < >

Definir final da Área de loop na posição do cursor, se posterior ao início; caso contrário, definir início da Área de loop.

<Ctrl> + <L>

Definir Área de loop como o tamanho da Janela de trilhas. Pressionar essas teclas novamente, retornará à posição original.

<Shift> + <L>

Definir Área de loop como o projeto inteiro. Pressionar essas teclas novamente retornará à posição original.

Listas de trilhas Pressionar

Para

- do teclado numérico

Diminuir o pitch 1 semitom

+ do teclado numérico

Aumentar o pitch 1 semitom

<Ctrl> + - do teclado numérico

Diminuir o pitch 1 oitava

<Ctrl> + + do teclado numérico

Aumentar o pitch 1 oitava

<Shift> + - do teclado numérico

Diminuir o pitch 4 semitons (somente Windows NT)

<Shft) + + do teclado numérico

Aumentar o pitch 4 semitons (somente Windows NT)

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

* o teclado numérico

Redefinir pitch

Seta para a esquerda

Diminuir o valor do dispositivo de fade

Seta para a direita

Aumentar o valor do dispositivo de fade

Seta para cima

Mover a seleção de trilha uma trilha para cima

Seta para baixo

Mover a seleção de trilha uma trilha para baixo

<Shift> + Seta para cima ou para cima

Selecionar várias trilhas

<Page Up>

Mover a seleção de trilha uma “página” de trilhas para cima

<Page Down>

Mover a seleção de trilha uma “página” de trilhas para baixo

<Ctrl> + <A>

Selecionar todas as trilhas

<Ctrl> + <Shift> + <A>

Desmarcar todas as trilhas

<Delete>

Excluir trilha

<F2>

Editar nome de trilha

Edição de evento Pressionar

Para

<Ctrl> + <X>

Recortar

<Shift> + <Delete>

Recortar

<Ctrl> + <C>

Copiar

<Ctrl> + <Insert>

Copiar

<Ctrl> + <V>

Colar

<Shift> + <Insert>

Colar

<Ctrl> +<V>

Colar inserção

+

<Shift>

<Delete>

Excluir eventos

<D>

Percorrer ferramentas de edição

<Shift> + <D>

Percorrer ferramentas de edição no sentido oposto

<Ctrl> + <D>

Selecionar ferramenta de desenho

<J>

Unir eventos selecionados

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

<S>

Dividir evento do cursor

<V>

Adicionar ou remover envelope de volume

<P>

Adicionar ou remover envelope de movimentação panorâmica

- do teclado numérico

Diminuir o pitch 1 semitom

+ do numérico

Aumentar o pitch 1 semitom

reclado

<Ctrl> + - do teclado numérico

Diminuir o pitch 1 oitava

<Ctrl> ++ do teclado

Aumentar o pitch 1 oitava

<Shift + - do teclado

Diminuir o pitch 4 semitons (somente Windows NT)

<Shift> ++ do teclado

Aumentar o pitch 4 semitons (somente Windows NT)

* do numérico

Redefinir pitch

numérico numérico numérico

teclado

enquanto <Shift> arrasta um evento

Desativar temporariamente o comando Encaixar em

<F2>

Exibir a página de propriedades para o evento

Reprodução Pressionar

Para

Barra de espaço

Reproduzir/Parar focalizando a janela de trilhas

<Shift> + barra de espaço

Reproduzir tudo/Pausar focalizando a janela de trilhas

<Ctrl> + <P>

Reproduzir/Parar focalizando qualquer lugar

<Ctrl>

espaço

+

barra

de

Reproduzir/Parar focalizando qualquer lugar

<Ctrl> + <Shift> +

Reproduzir tudo focalizando qualquer lugar

<Enter>

Pausar

<Ctrl> + <Enter>

Pausar focalizando qualquer lugar

barra de espaço

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

<L>

Ativar/desativar Reprodução em loop

Navegação Pressionar

Para

<Home>

Mover o cursor para o início do projeto

<End>

Mover o cursor para o final do projeto

<W>

Mover o cursor para o início do projeto

<E>

Mover o cursor para o final do projeto

Seta para a esquerda ou direita

Mover o cursor 1 pixel

<Ctrl> + seta para a

Mover o cursor para o próximo marcador ou para o marcador anterior. Se não houver marcadores, vai para o início ou o fim do projeto

esquerda ou direita

Se a Área do loop estiver ativa: <Home>

Mover o cursor para o início da Área de loop

<End>

Mover o cursor para o final da Área de loop

<W>

Mover o cursor para o início da Área de loop

<E>

Mover o cursor para o final da Área de loop

<Ctrl> + <Home>

Mover o cursor para o início do projeto

<Ctrl> + <End>

Mover o cursor para o final do projeto

Quando a opção Encaixar em estiver desativada: <Page Up> ou <Page Down>

Mover o cursor em pequenos incrementos

<Ctrl> + <Page Up> ou

Mover o cursor em grandes incrementos

<Page Up> ou <Page

Mover o cursor por marcações da Régua por compassos

<Ctrl> + <Page Up> ou

Mover o cursor por 4 marcações da Régua por compassos

Teclas de número (não

Mover o cursor para o marcador correspondente

<Page Down> Down>

<Page Down>

do teclado numérico)

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

Ampliação e exibição Pressionar

Para

Seta para cima ou para baixo

Ampliar/reduzir o tempo em pequenos incrementos

<Ctrl> + seta para

Ampliar/reduzir o tempo em grandes incrementos

<Shift> + seta para

Ampliar/reduzir a altura da trilha em pequenos incrementos

<Ctrl> + <Shift> + seta para cima ou para

Ampliar/reduzir a altura da trilha em grandes incrementos

<F9>

Zoom normal

<Shift> + <F9>

Zoom edição

<Ctrl> + <F9>

Zoom visão geral

<Ctrl> + <Shift> +

Zoom total

<F6>

Alternar foco por todas as partes da janela ACID Music

<Shift> + <F6>

Retornat foco por todas as partes da janela ACID Music

<Ctrl> + <Tab>

Percorrer as páginas do Explorer e de Propriedades

<Ctrl> + <Shift> +

<Tab>

Percorrer no sentido inverso as páginas do Explorer e de Propriedades

<C>

Centralizar cursor na janela de trilhas

<Ctrl> + <T>

Focalizar em janela de trilhas

<Alt> + <0>

Focalizar em janela de trilhas

<Alt> + <1>

Exibir a página do Media Explorer

<Alt> + <2>

Exibir a página de Propriedades

cima ou para baixo cima ou para baixo

baixo

<F9>

Diversos Pressionar

Para

<F8>

Ativar ou desativar Encaixe

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

<Ctrl> + <E>

Explorar a pasta atual (no Media Explorer)

Perguntas mais freqüentes Esta seção fornece respostas a algumas das perguntas mais freqüentes sobre o ACID Music.

Por que os loops às vezes são reproduzidos muito mais rápido

ou muito mais lentamente do que desejo?

Quando um loop não é “salvo em modo ACID”, o ACID Music tem de fazer deduções lógicas sobre o andamento do arquivo. Normalmente, se o aplicativo fizer uma dedução incorreta, deduzirá que há a metade da quantidade de batidas que realmente há no arquivo. Esse tipo de erro fará com que o loop seja reproduzido duas vezes mais rápido

do que deveria.

Para solucionar esse problema, clique na guia Trilha, da página Propriedades. Aumente ou reduza o controle Número de batidas, até que o loop seja reproduzido no andamento correto. As trilhas Em disco também podem apresentar esse comportamento. Ajuste o controle Estender a partir do andamento para indicar o andamento original correto do

arquivo.

Por que o som de alguns loops parece estar com eco? Você pode estar tentando reduzir muito a velocidade do andamento de um loop rápido. O ACID Music realmente funciona bem na compactação e expansão do tempo dos arquivos, no entanto, ele não pode fazer mágica. Um loop em 140 bpm não será muito bem reproduzido em 90 bpm. Reduções extremas de velocidade de andamento podem

criar efeitos de eco.

Por que meu projeto do ACID Music salta ou falha durante a

reprodução?

O salto e a falha no áudio durante a reprodução podem ser provocados por varias coisas. A causa mais comum é a falta de RAM. A maioria dos áudios com os quais você trabalha no ACID Music será armazenada em RAM. Se abrir muitos arquivos, a RAM poderá ser ocupada rapidamente. Se estiver sendo utilizada muita RAM física, o Windows começará a “transferir” a RAM para a unidade de disco rígido. Se isso acontecer com os loops, provavelmente o ACID Music falhará quando tiver de transferir o áudio novamente para a

RAM.

Há um medidor de utilização de RAM muito útil, na parte inferior da janela ACID Music.

Se esse medidor atingir o estágio vermelho, poderão ocorrer falhas de áudio.

Um outro motivo para a ocorrência dessas falhas pode ser a reprodução de muitas trilhas Em disco de uma só vez. O ACID Music não está preparado para reproduzir mais de uma ou duas trilhas Em disco estendidas ao mesmo tempo. As trilhas Em disco não estendidas terão melhor desempenho, mas ainda assim estarão limitadas a quatro ou

cinco, dependendo da configuração do sistema.

O ACIID Music também precisará de uma CPU muito rápida para reproduzir projetos com grandes combinações de envelopes e trilhas. Se a CPU não puder acompanhar todo o

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

processamento em tempo real, será necessário reduzir o tempo real de processamento

ou atualizar a CPU.

Como criar um loop do áudio que acabou de ser gravado? A gravação que você faz é gravada como uma única trilha, que pode ser editada para incluir apenas a tomada que deseja manter, utilizando a Área de loop e a função Mixar

com nova trilha.

Para realizar isso, faça solo da nova trilha e posicione a Área de loop em volta da tomada a ser mantida. Escolha Mixar com nova trilha no menu Editar. O conteúdo da Área de

loop será salvo em um novo arquivo e uma nova trilha de loops será criada.

Se for utilizar esse método de criação de loops, é recomendável gravar sem ativar a opção Nova trilha segue andamento do projeto, da janela Gravar. Isso mantém a

qualidade do áudio gravado e melhora o som da extensão de tempo.

Ajuda para mensagens de erro O objetivo desta seção é ajudá-lo com as mensagens de erro que podem ser encontradas no programa ACID Music. Essas mensagens são apresentadas a seguir

com uma explicação referente a cada urna delas.

O comando foi cancelado pelo usuário. Você pressionou o botão <Cancelar> para finalizar a tarefa atual. isso pode ser relativamente inofensivo, mas pode deixar a unidade em situação difícil.

O sistema dispõe de pouca memória. O sistema não possui memória suficiente para concluir a tarefa atual. Feche os aplicativos em segundo plano antes de continuar.

Ocorreu um erro interno. Esse erro indica que ocorreu um problema com o software. Pressione o botão <Detalhes> e ligue para o suporte técnico da Foundry para informar o erro.

Não foi especificada uma unidade para uso. Esse erro indica que não há nenhuma unidade especificada. Selecione uma no menu Opções antes de continuar.

O dispositivo SCSI para a unidade não pôde ser aberto. O estado da unidade pode estar comprometido por várias razões. Um Outro aplicativo pode estar acessando a unidade ou você pode ter cancelado durante uma operação crítica, que deixou a unidade em estado não funcional. Clique no botão <Detalhes> para exibir mais informações sobre o erro.

Ocorreu um erro ao ler dados de um arquivo no sistema.

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

O arquivo que o ACID Music está tentando acessar está sendo utilizado por um outro

aplicativo ou o arquivo está corrompido. Feche todos os aplicativos em segundo plano.

Ocorreu um erro ao gravar dados em um arquivo no sistema. O arquivo que o ACID Music está tentando acessar está sendo utilizado por um outro aplicativo ou o disco está cheio. Feche todos os aplicativos em segundo plano e verifique

se há espaço disponível suficiente na unidade.

O dispositivo SCSI selecionado atualmente não é uma unidade de

CD gravável ou de CD-ROM.

Foi selecionado um dispositivo no sistema que não é uma unidade de CD gravável nem uma unidade de CD-ROM. clique no menu Opções e, em seguida. na opção Preferências. clique na guia Criar CD e selecione urna unidade adequada no campo

Unidade.

O comando falhou devido a um erro SCSI IOCIL. estado da unidade pode estar comprometido por várias razões. Um outro aplicativo pode estar acessando a unidade ou você pode ter cancelado durante uma operação crítica, que deixou a unidade em estado não funcional. Clique no botão

<Detalhes> para exibir mais informações sobre o erro.

Não há nenhum disco na unidade. A unidade está informando que está sem disco. Isso também pode ocorrer caso a

unidade não “goste” da mídia que está sendo utilizada.

Se houver um disco na unidade, tente inserir um disco diferente ou uma outra marca de

mídia.

O disco na unidade é um disco somente leitura. Esse erro ocorre ao tentar gravar em um disco que é somente leitura. isso inclui os CDs

fabricados comercialmente e os discos CD-R fechados.

Ocorreu um erro de unidade desconhecido. Ocorreu um erro que o ACID Music não sabe solucionar. Várias coisas diferentes podem

provocar esse erro.

A primeira coisa a fazer é verificar se a cadeia SCSI está adequadamente terminada e se não há conflitos de identificações de SCSI. Verifique se os cabos SCSI estão todos

funcionando corretamente e se não são compridos demais.

Tente colocar uni disco diferente na unidade ou uma marca de mídia totalmente diferente. Ê possível que a unidade não “goste” da mídia que está sendo utilizada. A mídia também

pode simplesmente estar suja.

Verifique se está utilizando os drivers mais recentes para a placa SCSI e se tem o

firmware mais atualizado para a unidade. Clique no botão

<Detalhes> para exibir mais informações sobre o erro. Tenha essas

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

informações à mão se for ligar para o suporte técnico.

A unidade não está pronta. A unidade não está pronta para processar nenhum comando. Isso pode ocorrer por várias razões: 1. Não há disco na unidade 2. A mídia de disco é ruim 3. Você acabou de inserir o disco e a unidade ainda o está lendo. O estado da unidade também pode estar comprometido por várias razões. Um outro aplicativo pode estar acessando a unidade ou você pode ter cancelado durante uma

operação critica, que deixou a unidade em estado não funcional.

Se for esse o caso, tente desligar o computador e a unidade e reinicializar.

A unidade está ocupada processando um comando. O estado da unidade pode estar comprometido por várias razões. Uni outro aplicativo pode estar acessando a unidade ou você pode ter cancelado durante uma operação

crítica, que deixou a unidade em estado não funcional.

Tente desligar o computador e a unidade e reinicializar.

Ocorreu um erro SCSI. Verifique sua configuração SCSI. A primeira coisa a fazer é verificar se a cadeia SCSI está adequadamente terminada e se não há conflitos de identificações de SCSL Verifique se os cabos SCSI estão todos

funcionando corretamente e se não são compridos demais.

Tente colocar um disco diferente na unidade ou uma marca de mídia totalmente diferente. É possível que a unidade não “goste” da mídia que está sendo utilizada. A mídia também

pode simplesmente estar suja.

Verifique se está utilizando os drivers mais recentes para a placa SCSI e se tem o

firmware mais atualizado para a unidade.

clique no botão <Detalhes> para exibir mais informações sobre o erro. Tenha essas

informações à mão se for ligar para o suporte técnico.

A unidade foi reinicializada, provavelmente por outro aplicativo

ou devido a um problema de configuração SCSL

Um outro aplicativo pode estar acessando a unidade. Verifique se a opção Notificação de auto-inserção está desativada na unidade e se nenhum outro aplicativo está sendo

executado.

A próxima coisa a fazer é verificar se a cadeia SCSI está adequadamente terminada e se não há conflitos de identificações de SCST. Verifique se os cabos SCSI estão todos

funcionando corretamente e se não são compridos demais.

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

Tente colocar um disco diferente na unidade ou uma marca de mídia totalmente diferente. É possível que a unidade não “goste” da mídia que está sendo utilizada. A mídia também

pode simplesmente estar suja.

Verifique se está utilizando os drivers mais recentes para a placa SCSI e se tem o

firmware mais atualizado para a unidade. Clique no botão

<Detalhes> para exibir mais informações sobre o erro. Tenha essas

informações à mão se for ligar para o suporte técnico.

A unidade não pode processar esta lista PQ por ela ser muito

grande ou conter uma opção que a unidade não suporta.

A lista PQ que está tentando gravar é muito complicada para a sua unidade. Isso também pode indicar que a unidade que está sendo utilizada não suporta um ou mais dos códigos

PQ que está tentando gravar.

Clique no botão <Detalhes> para exibir mais informações sobre o erro.

A gravação falhou devido a um buffer underrun. Um buffer underrun é causado pela &lha do sistema ao mover muito rapidamente dados

da unidade de disco para a unidade do gravador de CD.

Tente reduzir a velocidade de gravação. A gravação de teste também permite julgar com

que rapidez é possível gravar antes de ocorrer underrun.

O disco está em branco. Se tentar ler o áudio a partir de um disco em branco, essa mensagem será exibida. O

ACID Music somente consegue ler a partir de um CD de áudio já criado.

O disco não está em branco. Se tentar gravar o áudio em um disco que já foi usado para gravação, essa mensagem

será exibida. O ACID Music só pode gravar áudio em um disco em branco.

Ocorreu um erro de hardware de unidade. Esse erro indica que houve uma falha de hardware na unidade. Clique no botão

<Detalhes> para exibir mais informações sobre o erro.

O disco está sujo ou corrompido. Ocorreu um erro porque não foi possível ler o disco adequadamente. Isso indica que ele

está sujo ou corrompido. Tente um novo disco.

O disco não é de tipo suportado por esta unidade. Esse erro indica que a unidade que está sendo utilizada não suporta o tipo de mídia inserido nela. Verifique se está utilizando o tipo de mídia recomendado pelo fabricante da

unidade e se o disco está limpo e não está corrompido.

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A unidade recebeu um comando ilegal. O estado da unidade pode estar comprometido por várias razões. Um outro aplicativo pode estar acessando a unidade ou você pode ter cancelado durante uma operação

crítica, que deixou a unidade em estado não funcional.

Clique no botão <Detalhes> para exibir mais informações sobre o erro.

A unidade falhou ao carregar ou ejetar um disco. Esse erro indica que não foi possível carregar nem ejetar o disco. A bandeja deve estar

travada.

Ocorreu um erro de leitura. O disco pode estar sujo ou

corrompido.

Ocorreu um erro porque não foi possível ler o disco adequadamente. Isso indica que o

disco está sujo ou corrompido. Tente um novo disco.

Ocorreu um erro de gravação. O disco pode estar sujo ou

corrompido.

Ocorreu um erro porque não foi possível gravar o disco adequadamente. Isso indica que

o disco está sujo ou corrompido. Tente um novo disco.

Ocorreu um erro de busca. O disco pode estar sujo ou

corrompido.

Ocorreu um erro porque não foi possível ler o disco adequadamente. Isso indica que o

disco está sujo ou corrompido. Tente um novo disco.

O disco foi alterado. O estado da unidade pode estar comprometido por várias razões. Um outro aplicativo pode estar acessando a unidade ou você pode ter cancelado durante uma operação

critica, o que deixou a unidade em estado não funcional. Tente desligar o computador e a unidade e reinicializar.

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Indice Analítico 1 - Introdução ............................................................................................................02 1.1 – Introdução ao ACID Music ..............................................................................02 1.2 – Utilização deste manual ..................................................................................02 1.3 – Introdução .......................................................................................................02 1.4 - Introdução rápida .............................................................................................02 1.5 - Tutorial do ACID Music ....................................................................................02 1.6 – Referência ao ACID Music..............................................................................02

1.7 – Perguntas mais freqüentes .............................................................................02 1.8 - Ajuda para mensagens de erro.......................................................................03 1.9 – Introdução .......................................................................................................03 1.10 – Requisitos do sistema .....................................................................................03 1.11 – Instalação ........................................................................................................03 1.12 – Registro online ................................................................................................04 1.13 – Configuração do sistema ACID Music.............................................................04 1.14 – Suporte técnico ...............................................................................................04 1.15 – Antes de ligar ..................................................................................................04 1.16 – Obtenção de suporte técnico ..........................................................................05 1.17 – Telefone ..........................................................................................................05 1.18 – Fax ..................................................................................................................05 1.19 – E-mail ..............................................................................................................05 1.20 – Web .................................................................................................................05

2 - Introdução rápida ..................................................................................................05 2.1 – Localização de loops no Media Explorer...........................................................05

2.2 – Organização de loops na janela de trilhas ........................................................06 2.3 – Como ouvir a sua criação..................................................................................06

3 – Tutorial do ACID Music ........................................................................................06 3.1 – Explicação do paradigma ..................................................................................07 3.2 – Tipos de trilhas ..................................................................................................07 3.3 – Loops.................................................................................................................07 3.4 – Únicas ...............................................................................................................07 3.5 – Em disco............................................................................................................07 3.6 – Não contém várias trilhas..................................................................................07 3.7 – Salvamento de arquivos em modo ACID ..........................................................08

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3.8 – A janela ACID Music .........................................................................................08 3.9 – Utilização da barra de ferramentas ...................................................................09 3.10 – Personalizando a barra de ferramentas ..........................................................11 3.11 – Utilização do Média Explorer...........................................................................11 3.12 – Navegação básica...........................................................................................12 3.13 – Criação de bibliotecas .....................................................................................12 3.14 – Visualização de loops......................................................................................13 4 – Edição básica na janela de trilhas........................................................................13 4.1 – Disposição dos elementos ................................................................................14 4.2 – Adição de eventos a uma trilha .........................................................................15 4.3 – Navegação da reprodução ................................................................................15 4.4 – Mudança de andamento e de tonalidade ..........................................................16 4.5 – Edição de eventos.............................................................................................17 4.6 – Recorte, cópia e colagem de eventos ...............................................................18 5 – Edição na Lista de trilhas .....................................................................................18 5.1 – Ajuste da mixagem............................................................................................19 5.2 – Mudos e solos ...................................................................................................20 5.3 – Reordenação de trilhas .....................................................................................20 6 – Gravação..............................................................................................................20 6.1 – Princípios básicos de gravação.........................................................................20 6.2 – Antes de começas.............................................................................................21 6.3 – Gravar a partir de ..............................................................................................22 6.4 – Atributos de gravação .......................................................................................22 6.5 – Monitoramento de níveis ...................................................................................22 6.6 – Monitoramento de áudio....................................................................................22 7 – Definição das propriedades da trilha e do evento ................................................23 7.1 – Salvamento de um arquivo em modo ACID ......................................................23 7.2 – Modificação de propriedades da trilha ..............................................................24 7.3 – Modificação de propriedades do evento ...........................................................24 7.4 – Edição avançada de trilhas ...............................................................................25 7.5 – Utilização de envelopes ....................................................................................25 7.6 – Adição de um envelope.....................................................................................26 7.7 – Alteração da exibição do envelope ...................................................................26 7.8 – Adição de pontos a um envelope ......................................................................26

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7.9 – Ferramentas adicionais .....................................................................................26 7.10 – A ferramenta de seleção .................................................................................26 7.11 – A ferramenta de pintura...................................................................................27 7.12 – A ferramenta de apagar ..................................................................................27 7.13 – A ferramenta zoom..........................................................................................27 7.14 – A ferramenta de envelope ...............................................................................28 7.15 – Utilização de marcadores................................................................................28 7.16 – Mapas de andamento e de tonalidade ............................................................29 7.17 – Alteração de encaixes .....................................................................................29 7.18 – Adição de efeitos ao projeto............................................................................29 8 – Criação de um CD................................................................................................29 8.1 – Fechamento do disco ........................................................................................30 9 – Referência do ACID Music ...................................................................................30 9.1 – Menu Arquivo ....................................................................................................31 9.2 – Novo ..................................................................................................................31 9.3 – Abrir...................................................................................................................31 9.4 – Examinar ...........................................................................................................31 9.5 – Nome do arquivo ...............................................................................................31 9.6 – Arquivos do tipo.................................................................................................32 9.7 – Projetos do ACID Music e arquivos de áudio....................................................32 9.8 – Recente .............................................................................................................32 9.9 – Fechar ...............................................................................................................32 9.10 – Salvar ..............................................................................................................32 9.11 – Salvar como ....................................................................................................32 9.12 – Salvar em ........................................................................................................32 9.13 – Nome do arquivo .............................................................................................32 9.14 – Salvar como tipo..............................................................................................32 9.15 – Projeto do ACID Music ....................................................................................32 9.16 – Projeto do ACID Music com áudio externo......................................................33 9.17 – Projeto do ACID Music com áudio embutido...................................................33 9.18 – Arquivo Wave mixado .....................................................................................33 9.19 – Formato NetShow Active Streaming mixado...................................................33 9.20 – Predefinição ....................................................................................................33 9.21 – Formato ...........................................................................................................34 9.22 – Atributos ..........................................................................................................34

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9.23 – Tempo máximo de processamento .................................................................34 9.24 – Ativar correção de erros ..................................................................................34 9.25 – Ativar Wavespan .............................................................................................34 9.26 – Título ...............................................................................................................34 9.27 – Autor................................................................................................................34 9.28 – Direitos autorais ..............................................................................................34 9.29 – Classificação ...................................................................................................34 9.30 – Descrição ........................................................................................................35 9.31 – Predefinição ....................................................................................................35 9.32 – Salvar somente o áudio dentro da área de loop atual.....................................35 9.33 – Incluir arquivos de áudio em disco ..................................................................35 9.34 – Propriedades ...................................................................................................35 9.35 – Título ...............................................................................................................35 9.36 – Artista ..............................................................................................................35 9.37 – Engenheiro ......................................................................................................35 9.38 – Direitos autorias ..............................................................................................35 9.39 – Comentários ....................................................................................................35 9.40 – Sair ..................................................................................................................35 9.41 – Lista de arquivos usados recentemente..........................................................36 10 - Menu Editar........................................................................................................36 10.1 – Desfazer ..........................................................................................................36 10.2 – Repetir.............................................................................................................36 10.3 – Recortar...........................................................................................................36 10.4 – Copiar..............................................................................................................36 10.5 – Colar................................................................................................................36 10.6 – Colar inserção .................................................................................................36 10.7 – Excluir..............................................................................................................37 10.8 – Selecionar todos os eventos ...........................................................................37 10.9 – Mixar com nova trilha ......................................................................................37 10.10 – Salvar em ......................................................................................................37 10.11 – Nome do arquivo ...........................................................................................37 10.12 – Salvar como tipo............................................................................................37 10.13 – Inserir Silêncio...............................................................................................37 10.14 – Ajustar ao tempo ...........................................................................................38 10.15 – Ferramenta ...................................................................................................38 10.16 – Desenho ........................................................................................................38 10.17 – Seleção .........................................................................................................38

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10.18 – Pintura ..........................................................................................................38 10.19 – Apagar ..........................................................................................................38 10.20 – Zoom .............................................................................................................38 10.21 – Envelope .......................................................................................................38 10.22 – Especial.........................................................................................................38 10.23 – Soltar marcador.............................................................................................39 10.24 – Adicionar mudança de andamento................................................................39 10.25 – Adicionar mudança de tonalidade .................................................................39 10.26 – Adicionar mudança de andamento e de tonalidade ......................................39 10.27 – Desfazer tudo ................................................................................................39 11 – Menu Exibir ........................................................................................................39 11.1 – Barra de ferramentas ......................................................................................39 11.2 – Zoom normal ...................................................................................................39 11.3 – Zoom edição....................................................................................................39 11.4 – Zoom visão geral ............................................................................................39 11.5 – Exibir pitch do evento ......................................................................................40 11.6 – Exibir envelope................................................................................................40 11.7 – Volume ............................................................................................................40 11.8 – Movimentação panorâmica .............................................................................40 11.9 – Focalizar em janela de trilhas..........................................................................40 11.10 - Explorer.........................................................................................................40 11.11 – Propriedades .................................................................................................40 11.12 - Explorar pasta atual ......................................................................................40 11.13 – Atualizar Explorer ..........................................................................................40 12 – Menu Criar CD ...................................................................................................40 12.1 – Criar cd............................................................................................................40 12.2 – Adicionar música .............................................................................................41 12.3 – Fechar disco....................................................................................................41 12.4 – Cancelar ..........................................................................................................41 12.5 – Tempo necessário para música ......................................................................41 12.6 – Tempo disponível no disco..............................................................................41 12.7 – Fechar disco....................................................................................................41 13 – Menu Opção.......................................................................................................41 13.1 – Rolar reprodução.............................................................................................41

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13.2 – Ativar encaixe..................................................................................................41 13.3 – Encaixar em ...................................................................................................41 13.4 – Marcas de água...............................................................................................42 13.5 – Semibreve .......................................................................................................42 13.6 – Mínima.............................................................................................................42 13.7 – Semínima ........................................................................................................42 13.8 – Colcheia ..........................................................................................................42 13.9 – Semícolheia.....................................................................................................42 13.10 – Fusa ..............................................................................................................42 13.11 – Semifusa .......................................................................................................42 13.12 – Formato da régua de tempo..........................................................................42 13.13 – Amostras .......................................................................................................42 13.14 – Tempo ...........................................................................................................42 13.15 – Segundos ......................................................................................................42 13.16 – Personalizar barra de ferramentas................................................................43 13.17 - Botões disponíveis ........................................................................................43 13.18 – Botões da barra de ferramentas....................................................................43 13.19 – Adicionar .......................................................................................................43 13.20 – Remover........................................................................................................43 13.21 – Fechar ...........................................................................................................43 13.22 – Redefinir ........................................................................................................43 13.23 – Ajuda .............................................................................................................43 13.24 – Mover para cima............................................................................................43 13.25 – Mover para baixo...........................................................................................43 13.26 – Preferências ..................................................................................................43 14 – Geral...................................................................................................................44 14.1 – Abrir automaticamente último projeto ao iniciar ..............................................44 14.2 – Exibir tela de apresentação ao iniciar .............................................................44 14.3 – Buffer de reprodução.......................................................................................44 14.4 – Executar arquivos a partir do disco se maiores que .......................................44 14.5 – Local do editor de áudio preferido...................................................................44 14.6 – Pasta de armanezagem temporária ................................................................44 14.7 – Espaço livre na pasta selecionada..................................................................44 14.8 – Padrão.............................................................................................................44 15 – Criar CD .............................................................................................................44

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5.1 – Unidade .............................................................................................................44 15.2 – Velocidade.......................................................................................................44 16 – Menu ajuda.........................................................................................................45 16.1 – Conteúdo e índice ...........................................................................................45 16.2 – O que é isso? .................................................................................................45 16.3 – Atalhos do teclado...........................................................................................45 16.4 – Sonic Foundry na Web....................................................................................45 16.5 – Novidades sobre o produto .............................................................................45 16.6 – Perguntas mais freqüentes .............................................................................45 16.7 – Suporte online .................................................................................................45 16.8 – Home page do ACID Music.............................................................................45 16.9 – Enviar feedback...............................................................................................45 16.10 – Home page da Sonic Foundry.......................................................................46 16.11 – Sobre o Sonic Foundry ACID Music..............................................................46 17 – Menus da Atalho ................................................................................................46 17.1 – Menu de atalho lista de trilhas.........................................................................46 17.2 – Renomear........................................................................................................46 17.3 – Usar andamento do loop .................................................................................46 17.4 – Editar em editor de áudio ................................................................................46 17.5 – Excluir..............................................................................................................46 17.6 – Duplicar trilha ..................................................................................................46 17.7 – Deslocamento de pitch....................................................................................46 17.8 – Cor...................................................................................................................47 17.9 – Propriedades ...................................................................................................47 18 – Menu de atalho evento.......................................................................................47 18.1 – Recortar...........................................................................................................47 18.2 – Copiar..............................................................................................................47 18.3 – Colar ...............................................................................................................47 18.4 – Excluir..............................................................................................................47 18.5 – Deslocamento de pitch....................................................................................47 18.6 – Para cima ........................................................................................................47 18.7 – Para baixo .......................................................................................................48 18.8 – Redefinir ..........................................................................................................48 18.9 – Evelope ...........................................................................................................48

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

18.10 – Volume ..........................................................................................................48 18.11 – Movimentação panorâmica ...........................................................................48 18.12 – Unir eventos ..................................................................................................48 18.13 – Dividir no cursor ............................................................................................48 18.14 – Propriedades .................................................................................................48 18.15 – Menu de atalho espaço da trilha ...................................................................48 18.16 – Selecionar tudo na trilha................................................................................48 18.17 – Ativar encaixe................................................................................................48 18.18 – Encaixar em ..................................................................................................48 18.19 – Salvar ...........................................................................................................49 18.20 – Salvar como ..................................................................................................49 18.21 – Zoom normal .................................................................................................49 18.22 – Zoom edição..................................................................................................49 18.23 – Zoom visão geral...........................................................................................49 18.24 – Menu de atalho espaço sem trilha ................................................................49 18.25 – Novo ..............................................................................................................49 18.26 – Abrir...............................................................................................................49 18.27 – Gravar ...........................................................................................................49 18.28 – Preferências ..................................................................................................49 19 – Menu de atalho envelope ...................................................................................49 19.1 – Adiconar ponto ................................................................................................49 19.2 – Fade linear ......................................................................................................49 19.3 – Fade rápido .....................................................................................................50 19.4 – Fade lento .......................................................................................................50 19.5 – Selecionar tudo ...............................................................................................50 19.6 – Redefinir tudo ..................................................................................................50 20 – Menu de atalho ponto do envelope de volume ..................................................50 20.1 – Definir com 6 dB..............................................................................................50 20.2 – Definir como 0 dB............................................................................................50 20.3 – Definir como –Inf de ........................................................................................50 20.4 – Excluir..............................................................................................................50 20.5 – Fade linear ......................................................................................................50 20.6 – Fade rápido .....................................................................................................50 20.7 – Fade lento .......................................................................................................51 20.8 – Selecionar tudo ...............................................................................................51

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20.9 – Redefinir tudo ..................................................................................................51 21 – Menu de atalho ponto do envelope de movimentação panorâmica ...................51 21.1 – Colocar 100% à esquerda...............................................................................51 21.2 - Colocar no centro............................................................................................51 21.3 – Colocar 100% à direita ....................................................................................51 21.4 – Excluir..............................................................................................................51 21.5 – Fade linear ......................................................................................................51 21.6 – Fade rápido .....................................................................................................51 21.7 – Fade lento .......................................................................................................51 21.8 – Selecionar tudo ...............................................................................................52 21.9 – Redefinir tudo ..................................................................................................52 21.10 - Menu de atalho área de loop ........................................................................52 21.11 - Reproduzir loop.............................................................................................52 21.12 – Definir loop para a exibição...........................................................................52 21.13 – definir loop para o projeto inteiro...................................................................52 21.14 – Mixar com nova trilha ....................................................................................52 22 – Menu de atalho espaço da área de loop ............................................................52 22.1 – Soltar marcador...............................................................................................52 22.2 – Reproduzir em loop .........................................................................................52 22.3 – Definir loop para a exibição.............................................................................52 22.4 – Definir loop para o projeto inteiro ....................................................................52 22.5 – Ativar encaixe..................................................................................................53 22.6 – Encaixar em ....................................................................................................53 22.7 – Menu de atalho régua de tempo .....................................................................53 23 – Menu de atalho mudança de andamento e de tonalidade .................................53 23.1 – Mudança de andamento..................................................................................53 23.2 – Mudança de tonalidade ...................................................................................53 23.3 – Ir para ..............................................................................................................53 23.4 – Editar ...............................................................................................................53 23.5 – Excluir..............................................................................................................53 24 – Menu de atalho espaço de mudança de andamento e de tonalidade................53 24.1 – Adicionar mudança de andamento..................................................................54 24.2 – Adicionar mudança de tonalidade ...................................................................54

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24.3 – Adicionar mudança de andamento e de tonalidade ........................................54 24.4 – Ir para ..............................................................................................................54 24.5 – Editar ...............................................................................................................54 24.6 – Excluir..............................................................................................................54 24.7 – Menu de atalho Marcador ...............................................................................54 24.8 – Ir para ..............................................................................................................54 24.9 – Renomear........................................................................................................54 24.10 – Excluir............................................................................................................54 24.11 - Menu de atalho pasta....................................................................................54 24.12 – Adicionar como pasta de biblioteca...............................................................55 24.13 – Explorar .........................................................................................................55 24.14 – Atualizar ........................................................................................................55 25 – Menu de atalho pasta de biblioteca....................................................................55 25.1 – Remover pasta de biblioteca...........................................................................55 25.2 – Explorar ...........................................................................................................55 25.3 – Atualizar ..........................................................................................................55 26 – Menu de atalho medidor.....................................................................................55 26.1 – Redefinir distorção ..........................................................................................55 26.2 – Faixa de medidor.............................................................................................55 26.3 – Exibir rótulos....................................................................................................56 26.4 – Manter picos....................................................................................................56 26.5 – Manter vales....................................................................................................56 27 – Atalhos do teclado..............................................................................................56 27.1 – Geral................................................................................................................56 27.2 – Janela de trilhas ..............................................................................................56 27.3 – Listas de trilhas ...............................................................................................57 27.4 – Edição de evento.............................................................................................58 27.4 – Reprodução.....................................................................................................59 27.5 – Navegação ......................................................................................................60 27.6 – Se a área do loop estiver ativa........................................................................60 27.7 – Quando a opção encaixar em estiver desativada ...........................................60 27.8 – Ampliação e exibição ......................................................................................61 27.9 – Diversos ..........................................................................................................60 28 – Perguntas mais freqüentes ................................................................................62

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Manual do Usuário ACID Music 4.0

28.1 – Por que os loops às vezes são reproduzidos muito mais rápido ou muito mais lentamente do que desejo? ....................................................................62 28.2 – Por que o som de alguns loops parece estar com eco? .................................62 28.3 – Por que meu projeto do ACID Music salta ou falha durante a reprodução? ...62 28.4 – Como criar um loop do áudio que acabou de ser gravado?............................63 29 – Ajuda para mensagens de erro ..........................................................................63 29.1 – O comando foi cancelado pelo usuário ...........................................................63 29.2 – O sistema dispões de pouca memória ............................................................63 29.3 – Ocorreu um erro interno ..................................................................................63 29.4 – Não foi especificada uma unidade para uso ...................................................63 29.5 – O dispositivo SCSI para a unidade não pode ser aberto ................................63 29.6 – Ocorreu um erro ao ler dados de um arquivo no sistema ...............................63 29.7 – Ocorreu um erro ao gravar dados em um arquivo no sistema ........................64 29.8 – O dispositivo SCSI selecionado atualmente não é uma unidade de CD gravável ou de CR-ROM ............................................................................................64 29.9 – O comando falhou devido a um erro SCSI IOCIL ...........................................64 29.10 – Não há nenhum disco na unidade.................................................................64 29.11 – O disco na unidade é um disco somente leitura ...........................................64 29.12 – Ocorreu um erro de unidade desconhecido ..................................................64 29.13 – A unidade não está pronta ............................................................................65 29.14 – A unidade está ocupada processando um comando ....................................65 29.15 – Ocorreu um erro SCSI. Verifique sua configuração SCSI.............................65 29.16 – A unidade foi reinicializada, provavelmente por outro aplicativo ou devido a um problema de configuração SCSL..........................................................66 29.17 – A unidade não pode processar esta lista pg por ela ser muito grande ou conter uma opção que a unidade não suporta..............................................66 29.18 – A gravação falhou devido a um buffer underrun ...........................................66 29.19 – O disco está em branco ................................................................................66 29.20 – O disco não está em branco .........................................................................66 29.21 – Ocorreu um erro de hardware de unidade ....................................................66 29.22 – O disco está sujo ou corrompido...................................................................66 29.23 – O disco não é de tipo suportado por esta unidade........................................66 29.24 – A unidade recebeu um comando ilegal .........................................................67 29.25 – A unidade falhou ao carregar ou ejetar o disco.............................................67 29.26 – Ocorreu um erro de leitura. O disco pode estar sujo ou corrompido.............67 29.27 – Ocorreu um erro de gravação. O disco pode estar sujo ou corrompido........67

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29.28 – Ocorreu um erro de busca. O disco pode estar sujo ou corrompido.............67 29.29 – O disco foi alterado .......................................................................................67 30 – Indíce Analítico...................................................................................................68

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