Morić_Pustaj_www.shazam.com

Page 1

Antonela Morić

Ana Pustaj

SEMINARSKI RAD

Sveučilište u Zagrebu

Ekonomski fakultet Zagreb

Kolegij: Informacijske tehnologije u uredskom poslovanju

Mentor: Izv.prof.dr.sc. Božidar Jaković

Broj indeksa: 0067608884

0067609283

Zagreb, siječanj 2023.

SHAZAM
Sadržaj 1. UVOD 1 1.1. Predmet i cilj rada 1 1.2. Izvori podataka i metode istraživanja......................................................................1 1.3. Sadržaj i struktura rada 1 2. OPIS WEB SERVISA 2 2.2. Link Web servisa.....................................................................................................2 2.3. Ekranski prikaz početne Web stranice 2 3. TEHNOLOŠKI OKVIR 3 4. KRATAK RAZVOJ.........................................................................................................4 5. OPIS PROBLEMA 5 6. DETALJNA RAZRADA TEME 6 6.1. Detaljan opis............................................................................................................6 6.2. Primjer korištenja aplikacije 12 6.3. Primjer desktop aplikacije 13 7. KREIRANJE PROFILA................................................................................................16 8. POSLOVNA PRIMJENA..............................................................................................18 9. KONKURENCIJA 19 9.1. SoundHound.........................................................................................................19 9.2. Genius 20 9.3. Musicxmatch 20 9.4. MusicID..................................................................................................................21 9.5. Soly........................................................................................................................21 10. POZITIVNE I NEGATIVNE STRANE 22 11. SWOT ANALIZA........................................................................................................23 12. TROŠKOVI, POKAZATELJI POSLOVANJA, USPJEŠNOST..................................24 12.1. Troškovi 24 12.2. Pokazatelji poslovanja.........................................................................................24 12.3. Uspješnost...........................................................................................................25 13. MOGUĆNOST NADOGRADNJE U BUDUĆNOSTI 26 13. 1. Razvoj web servisa u budućnosti.......................................................................26 13.2. Funkcionalnosti za poboljšanje Web servisa......................................................27
ZAKLJUČAK 28 LITERTURA 29 POPIS SLIKA...................................................................................................................30 POPIS TABLICA 31 ŽIVOTOPIS......................................................................................................................32 SAŽETAK.........................................................................................................................34

1. UVOD

1.1. Predmet i cilj rada

Predmet ovog rada je prikazati način funkcioniranje web servisa Shazam; aplikacija koja služi za prepoznavanje glazbe. Stoga je bitno odrediti njezinu namjenu i svrhu. Iz navedenog proizlazi i da je cilj utvrditi prednosti i nedostatke aplikacije te njezinu potencijalnu nadogradnju i razvoj.

1.2. Izvori podataka i metode istraživanja

Izvori podataka koji su se koristili u nastavku seminarskog rada su izvori sa stručnih internet stranica. Za prikupljanje informacija posebice se koristila službena web stranica

Shazam-a. Uz navedeno, u radu će se koristiti primarni i sekundarni izvori podataka.

Primarni prikazuju promatranje aplikacije sa stajališta nas potrošača dok sekundarni

izvori prikazuju proučavanje literature takvih aplikacija. Takvom analizom podataka ispitati će se rad aplikacije, prednosti i nedostaci te vlastita iskustva i viđenja aplikacije. Samim time donijeti će se vlastito mišljenje o web servisu koji je proučavan.

1.3. Sadržaj i struktura rada

Seminarski rad strukturno je podijeljen na sedamnaest poglavlja. Prvo poglavlje daje nam uvid u samu temu rada. Drugo i treće poglavlje opisuju web servis kroz glavne funkcionalnosti i tehnološki okvir. Zatim u 4. I 5. slijedi razvoj aplikacije od početak do danas te se navode problemi koji su zastupljeni. Nastavak seminarskog rada detaljno opisuje aplikaciju te njezino korištenje na mobilnim uređajima i desktop verzijama te kreiranje profila. U osmom poglavlju navode se poslovne primjene aplikacije, dok su u devetom opisane konkurentske aplikacije. U nastavku poglavlja, sa općeg stajališta navode se pozitivne i negativne strane, SWOT analiza te troškovi, pokazatelji poslovanja i uspješnost te potencijalne nadogradnje u budućnosti. Seminarski rad završava zaključkom.

1

2. OPIS WEB SERVISA

2.1. Glavne funkcionalnosti web servisa

Shazam je besplatna aplikacija za pametne telefone čija je svrha identificiranje pjesama u nekoliko sekundi te povratnim odgovorom sa nazivom autora i pjesme. Zadovoljstvo korisnika aplikacijom procijenjeno je ocjenom od 4.8 što joj omogućuje visoko pozicioniranje. Zahvaljujući takvoj namjeni korisnici mogu u bilo kojem trenutku odabrati mogućnosti i saznati što ih sve zanima, umjesto da gube vrijeme pretražujući naziv pjesma.

2.2. Link Web servisa

U nastavku slijedi prikaz linka web servisa Shazam koji vodi na glavnu stranicu aplikacije.

https://www.shazam.com/home

2.3. Ekranski prikaz početne Web stranice

Web stranica prikazuje početnu stranicu aplikacije sa njezinim karakterističnim obiželjjima; logom i plavom pozadinom. Početni prikaz sadrži: My library, apps, charts download app i connect music. My library vodi do prijave u Shazam aplikaciju putem Apple, Googla ili e-maila. Kada se odabere Apps, on prikazuje kod za skeniranje ili link za preuzimanje same aplikacije. Charts prikazuje popis 200 pjesama koje su se najviše preslušavale taj tjedan.

Slika u nastavku prikazuje početnu web stranicu Shazam-a.

Slika 1 Ekranski prikaz početne Web stranice Izvor: https://www.shazam.com/

2

3. TEHNOLOŠKI OKVIR

Shazam identificira pjesme pomoću audio otiska temeljenog na vremenskofrekvencijskom grafu koji se naziva spektrogram. Koristi ugrađeni mikrofon pametnog

telefona ili računala za prikupljanje kratkog uzorka zvuka koji se reproducira. Shazam pohranjuje katalog audio otisaka u bazu podataka.

Tehnologije na strani klijenta (web preglednik) koje se koriste u razvoju Web 2.0

uključuju okvire Ajax i JavaScript. Ajax programiranje koristi JavaScript i Document Object Model (DOM) za ažuriranje odabranih područja stranice bez ponovnog učitavanja cijele stranice. Kako bi se korisnicima omogućilo da nastave interakciju sa stranicom, komunikacija kao što su zahtjevi za podacima koji idu na poslužitelj odvojeni su od podataka koji se vraćaju na stranicu (asinkrono).

3

4. KRATAK RAZVOJ

Izvor: https://www.shazam.com/company

Iako se aplikacija za mobilne uređaje razvila 2008. godine, njezini počeci sežu u 2002. godinu kada servis ulazi u produkciju. Prvotno je njezina uloga bila prepoznavanje trenutne reprodukcijske pjesme putem poziva koji je trajao 15 sekundi. Zvuk se prenosio do servera koji je radio audio potpis uzorka. Na kraju se ime autora i pjesme dobilo u sms poruci. S vremenom je omogućena poveznica koja je služila za kupovanje i preuzimanje pjesme s interneta. U 2008. godini aplikaciju mogu koristiti Appleovi pametni telefoni, a godinu kasnije i android uređaji. Godinu nakon u Windowsovom sustavu pojavljuje se Shazam aplikacija, a 2018. tvrtku preuzima Apple. Danas je aplikacija poznata na svim platformama.

4

5. OPIS PROBLEMA

Shazam identificira pjesme pomoću audio otiska temeljenog na vremenskofrekvencijskom grafu koji se naziva spektrogram. Koristi ugrađeni mikrofon pametnog telefona ili računala za prikupljanje kratkog uzorka zvuka koji se reproducira. Shazam pohranjuje katalog audio otisaka u bazu podataka. Korisnik označava pjesmu 10 sekundi, a aplikacija stvara audio otisak prsta. Shazam radi tako da analizira snimljeni zvuk i traži podudaranje na temelju akustičnog otiska prsta u bazi podataka s milijunima pjesama. Ako pronađe podudarnost, korisniku šalje podatke kao što su izvođač, naslov pjesme i album. Neke implementacije Shazama uključuju relevantne poveznice na usluge kao što su iTunes, Apple Music, Spotify, YouTube ili Groove Music.

Shazam može prepoznati glazbu koja se reproducira iz bilo kojeg izvora, pod uvjetom da razina pozadinske buke nije dovoljno visoka da spriječi uzimanje akustičnog otiska prsta i da je pjesma prisutna u bazi podataka softvera. Osim besplatne aplikacije, tvrtka je izdala i aplikaciju koja se plaća pod nazivom Shazam Encore. U rujnu 2012. usluga je proširena kako bi TV korisnicima u SAD-u omogućila prepoznavanje istaknute glazbe, pristup informacijama o glumcima i dobivanje poveznica za prikazivanje informacija na mreži, kao i dodane mogućnosti društvenog umrežavanja.

5

6. DETALJNA RAZRADA TEME

6.1. Detaljan opis

Shazam je aplikacija koja može prepoznati glazbu, filmove, reklame i televizijske emisije na temelju kratkog reproduciranog uzorka i pomoću mikrofona na uređaju.

Izvor: https://www.shazam.com/apps

U početku, 2002. godine, usluga je pokrenuta samo u Ujedinjenom Kraljevstvu i bila je poznata kao "2580", jer je broj bio kratki kod koji su korisnici birali sa svojih mobilnih telefona kako bi se glazba prepoznala. Telefon bi automatski poklopio nakon 30 sekundi. Rezultat je zatim poslan korisniku u obliku tekstualne poruke koja sadrži naslov pjesme i ime izvođača.

Slika 3 Početna stranica aplikacije Shazam
6
Slika 4 Prikaz tekstualne poruke

Izvor: https://twitter.com/danielrakh/status/1403936304212152322

Kasnije je usluga također počela dodavati hiperveze u tekstualnu poruku kako bi korisniku omogućila preuzimanje pjesme online.

Shazam je lansiran u SAD-u na AT&T Wireless mreži 2004. u zajedničkoj ponudi s Musicphoneom, sada nepostojećom tvrtkom sa sjedištem u San Franciscu. Usluga je bila besplatna pri pokretanju, a AT&T je rekao da će naplaćivati 0,99 USD za svako korištenje u budućnosti.

U 2006. korisnicima se naplaćivalo 0,60 funti po pozivu ili su imali neograničeno korištenje za 4,50 funti mjesečno, kao i online usluga za praćenje svih oznaka.

Shazam je prvi put postao dostupan kao aplikacija 2006. godine isključivo na mobilnoj usluzi Amp'd Mobile .

Shazam za iPhone debitirao je 10. srpnja 2008. s pokretanjem Appleove trgovine App Store.

Izvor: https://apps.apple.com/hr/app/shazam-music-discovery/id284993459?l=hr

Slika 5 Prikaz aplikacije u Trgovini Play na Iphone-u
7

Izvor: https://www.shazam.com/

Besplatna aplikacija omogućila je korisnicima pokretanje iTunesa i izravnu kupnju pjesme, iako je usluga imala problema s prepoznavanjem klasične glazbe.

Shazam je lansiran na Android platformi kasnije te godine i na Windows Mobile Marketplace godinu dana kasnije. Encore se prvi put pojavio za iPhone u studenom 2009.

Izvor: https://www.shazam.com/

U prosincu 2009. Shazam je preuzet deset milijuna puta u 150 zemalja preko 350

mobilnih operatera. Oko osam posto korisnika kupilo je pjesmu nakon što ju je usluga

identificirala. Njegov uspjeh doveo je do runde financiranja od strane Kleiner Perkins

Caufield & Byers u listopadu 2009. U siječnju 2011. Apple je objavio da je Shazam

Slika 6 Dostupnost aplikacije Shazam na Iphone-u Slika 7 Preuzimanje splikacije Shazam na Androidu
8

četvrta najpreuzimanija besplatna aplikacija svih vremena na App Storeu, dok je rival SoundHound imao je najplaćeniju iPad aplikaciju.

U kolovozu 2012. Shazam je objavio da je usluga korištena za označavanje pet milijardi pjesama, TV emisija i reklama. Osim toga, Shazam je tvrdio da ima preko 225 milijuna korisnika u 200 zemalja. Mjesec dana kasnije, usluga je tvrdila da ima više od 250 milijuna korisnika s dva milijuna aktivnih korisnika tjedno. 2014. aplikacija je objavila da ima 100 milijuna aktivnih korisnika mjesečno i više od 500 milijuna preuzimanja. U listopadu 2014. Shazam je objavio da je njegova tehnologija korištena za identifikaciju 15 milijardi pjesama. Aplikacija Shazam uvrštena je među Techlandovih 50 najboljih Android aplikacija za 2013.

Appleovo lansiranje iOS-a 8 u rujnu 2014. došlo je s integracijom Shazama u Appleov virtualni asistent Siri.

Izvor: https://www.youtube.com/watch?v=ZOz-BSyYLPo

U veljači 2013. Shazam je najavio partnerstvo s glazbenom trgovinom Beatport, dodajući svoju biblioteku elektronske glazbe usluzi. 3. travnja 2013. Shazam je najavio ekskluzivno partnerstvo sa Saavnom, indijskom internetskom uslugom za strujanje glazbe. Ugovorom je Shazamovoj bazi podataka dodan gotovo milijun pjesama na indijskim jezicima. U srpnju 2014. Shazam je najavio partnerstvo s Rdioom koje

korisnicima Shazama omogućuje strujanje cijelih pjesama unutar aplikacije. U svibnju

2015. Shazam je pokrenut na Wear OS-u (bivši Android Wear).

Slika 8 Siri i Shazam
9

Slika 9 Shazam pokrenut na Wear OS-u

Izvor: https://www.shazam.com/

Osim glazbe, Shazam je najavio suradnju s partnerima na televiziji, oglašavanju i kinematografiji. U svibnju 2014. National CineMedia najavila je partnerstvo sa

Shazamom za uključivanje Shazama u FirstLook segmente prije prikazivanja koji se prikazuju u kinima Regal, AMC i Cinemark . U studenom 2014., NCM i Shazam objavili su da su pretprojekcije NCM FirstLooka sada omogućene Shazamom na više od 20 000 kino ekrana diljem Sjedinjenih Država.

U kolovozu 2014. Shazam je najavio lansiranje Resonatea, prodajnog proizvoda koji TV mrežama omogućuje pristup njegovoj tehnologiji i korisničkoj bazi. Vijest je uključivala najavu partnerstva s tvrtkama AMC, A&E , Dick Clark Productions i Fuse .

Shazam je za 2015. najavio partnerstvo sa Sun Broadcast Group na Shazam for Radio, novoj ponudi koja će omogućiti radio postajama da slušateljima guraju prilagođeni

sadržaj na više od 8000 radio postaja Sun Broadcasta u SAD-u.

10

U prosincu 2016. Shazam je najavio partnerstvo s aplikacijom za društvene medije Snapchat.

Nova značajka dolazi kao dio najnovijeg ažuriranja Snapchata i integracije sa Shazamom, što korisnicima Snapchata omogućuje korištenje Shazamove tehnologije prepoznavanja glazbe pritiskom i držanjem zaslona kamere.

Izvor: https://www.shazam.com/

Slika 10 Shazam pokrenut na aplikaciji Snapchat
11

6.2. Primjer korištenja aplikacije

Kada korisnik čuje određenu glazbu, a nije siguran o kojoj je pjesmi ili izvođaču riječ, dovoljno je da pokrene aplikaciju Shazam koja će u nekoliko sekundi to otkriti. Prije svega potrebno je imati aplikaciju na mobitelu (ili nekom drugom uređaju). Čak i ako na uređaju korisnik nema aplikaciju, na Iphone-u je moguće pitati “Siri” koja pjesma je u pitanju te će pomoću Shazama dati brzi odgovor.

Kada se koristi aplikacija i korisnik želi prepoznati pjesmu ili slično, dok pjesma svira u pozadini potrebno je prstom držati ekran kao što je to prikazano na slici. Nakon toga, Shazam sluša glazbu i kroz nekoliko sekundi daje informaciju.

Izvor: https://www.shazam.com/

U sljedećem koraku, nakon samo nekoliko sekundi, Shazam daje konačni rezultat. Daje informaciju o kojoj pjesmi je riječ te pruža mogućnost njezinog slušanja.

Izvor: https://www.shazam.com/

Slika 11 Način korištenja aplikcije Shazam Slika 12 Slušanje i prepoznavanje pjeseme na Shazamu
12

6.3. Primjer desktop aplikacije

Na računalima sa sustavom Windows, glasovni asistent Cortana ima značajku prepoznavanja glazbe koju pokreće Shazam. Da bi se koristila, potrebno je koristiti mikrofon na računalu. Mikrofon se koristi za slušanje i prepoznavanje pjesama. Osobe s Windows prijenosnim računalima nemaju razloga za brigu, ali oni koji koriste stolna računala možda će morati spojiti USB mikrofon ili koristiti slušalice s ugrađenim mikrofonom kako bi ova značajka radila.

Može se kliknuti ikonu pretraživanja na programskoj traci, koja se nalazi pored izbornika

Start, i potražiti Cortanu. Potrebno je otvoriti aplikaciju i upotrijebiti glasovnu naredbu: “What song is this?”. Cortana će početi slušati pjesmu i dat će joj naziv umjesto korisnika.

Izvor: https://www.tecmundo.com.br/software/152418-cortana-portuguesinteligente-em-nova-previa-windows.htm

Baš kao što to čini na iOS uređajima kao što su iPod touch, iPhone i iPad, Siri može pronaći pjesme na Mac računalu. Aplikacija je unaprijed instalirana na Apple uređaju, tako da nema potrebe ništa preuzimati s Mac App Storea da bi se koristila ova značajka. Može se koristiti glasovna naredba "Hey Siri" za aktiviranje Siri na Macu ili možete kliknuti gumb Siri na traci izbornika.

Slika 13 Web servis Cortana
13

Pojavit će se skočni prozor Siri animacije na zaslonu kada se aktivira. Tada se može koristiti glasovna naredba "Naziv pjesme". Siri će slušati glazbu koja svira i identificirati je za nekoliko trenutaka. Može se pjesme dodati u svoju Apple Music biblioteku ili kupiti u iTunes Storeu. Ovu značajku Siri pokreće Shazam, koji je u vlasništvu Applea. Kao alternativu, može se preuzeti aplikacija Shazam za Mac. Aplikacija će se pojaviti na traci izbornika. Može se kliknuti njegovu ikonu na traci izbornika i dvaput kliknuti ikonu Shazam. To će pokrenuti značajku pod nazivom Auto Shazam, koja neprestano sluša zvuk oko korisnika kako bi pronašla pjesme.

Izvor: https://support.apple.com/hr-hr/HT201862

Midomi je web servis za prepoznavanje glazbe i melodije koji je moguće koristiti putem desktopa, a pokreće ga SoundHound. Potrebno je otvoriti Midomi web stranicu i kliknuti veliku ikonu S, dati stranici pristup mikrofonu, a ona će učiniti ostalo. Usluga je prilično dobra u prepoznavanju pjesama čak i ako pjevušite melodiju. Ne moraju se pogoditi savršene note ni dok se pjevuši.

Slika 14 Prepoznavanje glazbe na Macbook-u
14

Midomi brzo pronalazi pjesme i daje veze na više servisa za strujanje uključujući

Spotify, Apple Music, Deezer i Amazon Music. Također prikazuje tekst pjesme na istoj stranici, što znači da se ne mora oslanjati na aplikacije kao što je Musixmatch da se pronađe tekst. Budući da se radi o web stranici, Midomi radi na svim operativnim sustavima, što ga čini idealnim alatom za prepoznavanje pjesama i na Linux strojevima.

Izvor: https://www.midomi.com/

Slika 15 Prepoznavanje glazbe preko web servisa Midomi
15

7. KREIRANJE PROFILA

Za korištenje aplikacije nije potrebna izrada profila i registracija već samo dopuštenje da Shazam snima audiozapise kako bi mogao raspoznati audio sadržaj. Korisnik ima mogućnosti odabira dopuštenja pri upotrebi aplikacije, samo ovaj put ili nemoj dopustiti. Odabirom dopuštenja pri upotrebi aplikacije web servis omogućuje snimanje audio sadržaja samo kada koristimo aplikaciju, u suprotnom to nije moguće. Također odabirom opcije samo ovaj put, dajemo pristup samo u tom datom trenutku. Ukoliko se odabere opcija nemoj dopustiti, aplikaciju nećemo moći koristiti jer smo joj dali zabranu snimanja audio sadržaj.

U nastavku slijedi slikovni prikaz dopuštenja prilikom ulaska u aplikaciju.

Slika 16 Prikaz dopuštenja za korištenje aplikacije

Izvor: https://www.shazam.com/apps

Odabirom dopuštenja korisnik može normalno koristiti aplikciju.

16

S druge strane, ukoliko želimo sačuvati ono što smo koristili, možemo se prijaviti putem

Google ili e-maila.

Slika 17 Prijava u aplikaciju

Izvor: https://www.shazam.com/apps

Ukoliko smo se prijavili bitno je da prihvatimo pravila privatnosti osobnih podataka

Slika 18 Prihvaćanje pravila privatnosti

Izvor: https://www.shazam.com/apps

17

8. POSLOVNA PRIMJENA

Aplikacija Shazam može se koristiti u svrhu prepoznavanja glazbe, filmova, serija… Najčešće se koristi za prepoznavanje i slušanje pjesama te bi taj segment bio i najkorisniji u poslovanju. Za ugodnu radnu atmosferu potrebna je glazba te se putem Shazama mogu puštati razne playliste po vlastitom izboru. Ako se želi kupiti pjesma na samoj aplikaciji, ona se dodatno naplaćuje, a sve ostalo je besplatno. Ova komponenta aplikacije se naplaćuje za razliku od samog prepoznavanja glazbe koje ona također omogućuje. Navedena aplikacija svakako može pomoći u poslovanju komercijalne televizije u raznim odjelima gdje ukoliko u vrlo kratkom vremenu žele saznati o kojem se zvuku ili filmu radi, Shazam će im to omogućiti. Isto tako svoju poslovnu primjenu aplikacija može iskoristiti u području multimedije za raspoznavanje uzorka. Iako je aplikacija primarno namijenjena zabavi, njezina svrha svakako se može očitati i u poslovnoj primjeni. Obzirom da postoji potencijalni razvoj u budućnosti te razvoj desktop verzije, njezina svrha svakako će biti veća i primjenjiva. Desktop i mobilna verzija također bi omogućavali brže pronalaženje raznih edukacija potrebnih za usavršavanja zaposlenika. Promatrano sa oba stajališta Shazama svojom jednostavnošću, prilagodljivošću i primjenjivošću pruža mnoge mogućnosti koje će se svakako prilagođavati potrebama tržišta te na taj način olakšavati posao.

18

9. KONKURENCIJA

Iako je Shazam najpopularnija aplikacija za identificiranje pjesama, postoji i nekoliko

drugih aplikacija koje imaju istu namjenu. Ovisno o preferencijama, korisnici mogu birati i ove aplikacije koje stvaraju konkurenciju Shazamu:SoundHound, Genius, Musicxmatch, MusicID, Soly te Google pomoćnik i Siri.

9.1. SoundHound

SoundHound je aplikacija koja u velikoj mjeri konkurira Shazamu. U odnosu na Shazam

jednostavnija je i praktičnija, Uz prepoznavanje naziva i autora aplikacija omogućuje gledanje tekstova pjesama, reproduciranje videozapisa, dijeljenje, prenošenje i kupovanje pjesme.

Aplikaciju je moguće instalirati na Android i iOS uređajima, a moguće ju je povezati sa Spotify-em.

Slika 19 Izgled aplikacije SoundHound

Izvor: https://www.soundhound.com/ 19

9.2. Genius

Genius aplikacija je također visoko ocijenjena, a prikazuje tekstove pjesama i službene glazbene vide te ju je moguće podijeliti, Uz glavne značajke aplikacija omogućuje i komuniciranje s drugima.

Slika 20 Izgled aplikacije Genius

Izvor: https://genius.com/

9.3. Musicxmatch

Musicxmatch je glazbeni Player ali ima mogućnost identificiranja glazbe, prikaza tekstova te stvaranja LyricCards i istraživanja biografije umjetnika.

Slika 21 Izgled aplikacije Musixmatch

Izvor: https://www.musixmatch.com/

20

9.4. MusicID

MusicID je aplikacija koja u velikoj mjeri konkurira Shazmu, a ističe se brzinom, identifikacijom pjesme uz pojedinosti o pjesmi i videozapisima s YouTube-a

Izvor: http://musicid.com/

9.5. Soly

Soly aplikacija dostupna je samo za Android uređaje, a ima jednostavno i šareno sučelje, no njezin nedostatak je stalno prikazivanje oglasa. Uz identifikaciju pjesama, Soly omogućuje slušanje preko YouTube ili dijeljenja s prijateljima i obitelji putem opcija s treće strane.

Izvor:https://play.google.com/store/apps/details?

id=com.widonia.soly&hl=hr&gl=US

Slika 22 Izgled aplikacije MusicID Slika 23 Izgled aplikacije Soly
21

10. POZITIVNE I NEGATIVNE STRANE

Za donošenje adekvatnog stava i mišljenja potrebno je sagledati pozitivne i negativne strane aplikacije.

Table 1 Pozitivne i negativne strane Shazam aplikacije

POZITIVNE STRANE

NEGATIVNE STRANE

Uz tekstove pjesama prepoznaje beatove Previše značajki koje vode do zakašnjenja

Ne prikazuje oglase u aplikaciji Ne prikazuje tekstove pjesama

Jednostavnost Nemogućnost komunikacije s drugim korisnicima

Brzina prepoznavanja Nemogućnost dijeljenja s drugima

Povezanost s uređajima (npr. Iphone) Nemogućnost istraživanja biografije umjetnika

Uz prepoznatu pjesmu navodi i ostale pjesme izvođača/pjevača

Ne raspoznaje “stare i manje poznate” pjesme

Uz autora navodi ime albuma i godinu Nemogućnost prepoznavanje bez interneta

Mogućnost prepoznavanja pjesme prilikom korištenja druge aplikacije

Potrebna ažuriranja

Mogućnost identificiranja putem Wear OS uređaja Slabije pogađa pjesme ukoliko je buka

Povezanost sa Spotify, Deezer i Snapchatom Ne prepoznaje pjesme otpjevane od strane drugih autora

Izvor: izrada autorica 22

11. SWOT ANALIZA

SNAGE

● Moderno rješenje

● Dostupnost svima

● Besplatna aplikacija

● Jednostavnost korištenja

● Ne prikazuje oglase

SLABOSTI

● Previše sučelja

● Nemogućnost

prepoznavanja pjesama bez

Internet veze

● Nemogućnost prikazivanja

tekstova

● Ne prepoznaje pjesme

otpjevane od strane drugih

autora

● Ne prikazuje tekstove

pjesama

PRILIKE

● Mogućnost nadogradnje

prema potrebama korisnika

● Razvoj desktop verzije

● Povezanost sa ostalim

uređajima poput pametnih

satova

● Mogućost povezivanja sa pametnim usisavačima

● Korištenje aplikacije bez

internetske veze

PRIJETNJE

● Konkurencija od strane

drugih srodnih aplikacija

● Dolazak novih konkurenata

● Ne postoji desktop verzija

● Nemogućnost povezivanja s

YouTube-om

● Nemogućnost stvaranja

LyricCards

Izvor: izrada autorica

Table 2 SWOT analiza
23

12. TROŠKOVI, POKAZATELJI POSLOVANJA, USPJEŠNOST

12.1. Troškovi

Jedna od najvećih prednosti ovog servisa je njegova dostupnost i neobveznost plaćanja. Aplikacija se preuzima besplatno putem servisa koji to omogućuju na određenim mobilnim telefonima ili uređajima i ne zahtjeva dodatne kupnje za njezino osnovno korištenje-prepoznavanje glazbe i ostalih sadržaja. Ako se korisnik odluči da kupnju, tj. preuzimanje određene pjesme, u tom slučaju je porebno plaćati mjesečnu premium verziju, koja iznosi 5,97 € mjesečno. Ta verzija omogućuje maksimalno

korištenje svih opcija Shazama, odnosno uključuje i slušanje pjesama i albuma po želji.

12.2. Pokazatelji poslovanja

Godišnji financijski izvještaji ovog servisa nisu javno dostupni, ali na temelju njezinog masovnog preuzimanja i dugogodišnjeg poslovanja te popularnosti, možemo utvrditi da ova aplikacija posluje sa garantiranim profitom.

Razumijevanje Shazamovih ključnih pokazatelja, učinaka te ciljeva i ključnih rezultata od strane zaposlenika ključno je za njegov uspjeh. Od 2 zaposlenika Shazama koji su odgovorili: "Jesu li ciljevi vaše tvrtke jasni i ulažete li u njih?" 1 je rekao da. Shazam

svojim dosadašnjim dostignućima pokazuje vrlo uspješno i napredno poslovanje.

Glavna funkcija menadžerske uloge je vođenje svojih podređenih. Menadžer u

Shazamu odgovoran je osigurati da njegovi podređeni postignu ciljeve koristeći ključne pokazatelje učinka. Zaposlenici Shazama podijelili su kako općenito nikad ne dobivaju

korisne povratne informacije. Povratne informacije i pozitivno potkrepljenje pogoduju

ispunjavanju ciljeva.

24

12.3. Uspješnost

Do kraja rujna 2008. Shazamova aplikacija za iPhone preuzeta je 1,5 milijuna puta, a njezina se publika popela na 20 milijuna ljudi. Između listopada 2008. i listopada 2009.

Shazam je dodao još 30 milijuna slušatelja. Trenutni uspjeh Shazamove aplikacije za

iPhone također je bio slučajan. Osnovan 2000., Shazam sa sjedištem u Londonu uglavnom je prepoznat kao mobilna glazbena aplikacija za prepoznavanje pjesama.

Njegove mobilne aplikacije prati 225 milijuna ljudi diljem svijeta (90 milijuna u SAD-u), koji ih koriste najmanje 10 milijuna puta dnevno. Nije zadovoljan posjedovanjem male, ali udobne kategorije mobilnih glazbenih otkrića, Shazam je proveo posljednje dvije i pol

godine gurajući naprijed sa strategijom osmišljenom da preobrazi tvrtku u modernog medijskog mogula. Nedavno se pojavio u televizijskom eteru s emitiranjem i reklamama

koje podržavaju Shazam. Ali to je samo prvi dio višestranog Shazamovog medijskog

napada koji uključuje prelazak na maloprodaju i druge sektore - u dogledno vrijeme.

"Imamo mnogo ambicija i ideja o tome kako ovo možemo učiniti sveprisutnijim i biti od veće pomoći u svakodnevnom životu ljudi", rekao je izvršni direktor Shazama Andrew Fisher za VentureBeat u opširnom intervjuu. Da bismo u potpunosti shvatili kamo kompanija ide, prvo moramo razumjeti njezinu prošlost.

Današnji mobilni korisnik uzima zdravo za gotovo složenost Shazamove tehnologije audio otiska prsta. Također vjerojatno ne znaju da je razvijen kada su mobilni telefoni bili prilično nenapredni, točnije, u vrijeme dok još nisu postojali pametni telefoni.

Prvi nagovještaj ideje o Shazamu došao je od studenata MBA Chrisa Bartona, Philipa Inghelbrechta i Dhiraja Mukherjeea 1999. godine. Studenti su svoju ideju odnijeli dr.

Averyju Wangu i profesoru Juliusu Smithu na Stanfordu, a dvojac je radio na izradi algoritma. Ali tehnologija je morala prijeći ocean prije nego što je mogla pronaći svoje noge. "Stvarnost u to vrijeme, kada su tražili svoje prvo početno financiranje, bila je da je u Sjevernoj Americi raspoloženje ulagača bilo jako usmjereno na internet dok su u Europi mobilne usluge bile uspostavljenije", rekao je Fisher, objašnjavajući zašto je Shazam na kraju osnovan u Londonu.

25

13. MOGUĆNOST NADOGRADNJE U BUDUĆNOSTI

13. 1. Razvoj web servisa u budućnosti

Iako Shazam već sada nudi aktualan i koristan sadržaj, uvijek je potrebno nadograđivati aplikaciju u skladu s vremenom i potrebama tržišta. Obzirom da je aplikacija besplatna, već sada ju koristi veći tržišni segment i samim time je zauzela visoku poziciju. No kao i svaki proizvod, rješenja imaju određene nedostatke koje bi u budućnosti trebalo smanjiti na minimum.

U budućnosti bi ovaj web servis mogao sklopiti partnerstvo sa još više poznatih i popularnih servisa te onih koji će se pojavljivati u budućnosti u skladu s trendovima i tehnologijom. U budućnosti se može očekivati još veći broj pjesama kojeg će korisnici pretraživati putem ove aplikacije. Postat će sve više i više upotrebljiva te će postizati veće brojke pretraživanih pjesama, filmova i ostaloga.

Budući da Shazam na jedan način promovira i ističe pjesme i sadržaje koje su korisnici masovno pretraživali, moglo bi se očekivati da Shazam u budućnosti odluči pojačati taj segment svoje aplikacije te na dodatne načine nudi opcije promocije koje bi, isto tako, mogle biti dodatno naplaćene. Budući da se na njoj kreće veliki broj korisnika, ovakav bi novitet na aplikaciji mogao biti vrlo koristan za nove pjesme i hitove, ali i za serije i filmove te tv emisije.

Očekuje se da će Shazam igrati sve utjecajniju ulogu u novoj paradigmi glazbene industrije kako vrijeme bude odmicalo. Ako otvore demografiju slušatelja pjesama za nositelje prava, postat će nezamjenjiviji nego ikad. Za tvrtku koja je toliko posvećena evoluciji i poboljšanju usluge koju nude, to je sigurno laka ideja. I dok još uvijek imaju dug put s preciznošću – krivo identificirane pjesme i dalje su česta briga, kao i različiti

rezultati koje daju mobilne i desktop verzije – još uvijek su miljama ispred ostatka igre. Stvaranje nove tehnologije koja postaje dio svakodnevnog ponašanja milijuna ljudi nije lak podvig.

26

13.2. Funkcionalnosti za poboljšanje Web servisa

Od Shazama koji je pod vodstvom Applea u budućnosti možemo očekivati razne novitete i nadogradnje.

Ovaj web servis u budućnosti će zasigurno pokrenuti i desktop verziju. Ta verzija je potrebna kako bi se mogla koristiti premium verzija ovog web servisa koja omogućuje slušanje glazbe na računalu u uredima ili poslovnom prostoru. Mobitel je često preopterećen pozivima i porukama te je i u današnje vrijeme, onima koji koriste računala, slušanje glazbe preko njega bolja opcija. Izuzetak su korisnici Mac-a, kojima je to i danas dostupno.

Nadalje bismo očekivali razvoj Shazam web servisa u smjeru pojednostavljenja i to na način da je za pokretanje prepoznavanja glazbe, emisije ili filma dovoljno izgovoriti riječ

„Shazam“ ili nešto nalik tome kako bi mikrofon na uređaju prepoznao naredbu te korisniku dao naziv i izvođača kojeg je prepoznao. Takav bi oblik porepoznavanja sadržaja bio moderniziran i sukladan suvremenim promjenama. Upravo na takav sličan način funkcioniraju već neki servisi kao što su za Apple „Siri“ te za Samsung „Bixby“.

Shazam bi u budućnosti također mogao pokrenuti naprednije mogućnosti za njegove korisnike kao što su kvizovi znanja na temelju pjesma, filmova te tv emisija.

27

ZAKLJUČAK

Na kraju možemo zaključiti da je Shazam besplatna aplikacija čija je svrha identificiranje pjesme pomoću audio otiska temeljenog na spektrogramu. Za prikupljanje uzorka zvuka koji reproducira koristi ugrađeni mikrofon. Nakon pronalaska podudarnosti, korisnik dobiva informacije o pjesmi; naslov, izvođač i album. Uz navedeno aplikacija prepoznaje filmove, reklame i televizijske emisije. Aplikaciju je moguće koristiti na Android i iOS uređajima, samim time može ga koristiti veći tržišni segment populacije. Iako je samo korištenje aplikacije besplatno, postoji mogućnost

„kupnje pjesama“ koja je prvih mjesec dana besplatna, a kasnije se plaća 5,97 eura. Iako je aplikacija vrlo popularna, ima veliku konkurenciju aplikacija koje u odnosu na Shazam prikazuju tekstove pjesama, spajanje na YouTube te istraživanje biografije umjetnika. U odnosu na konkurenciju ovaj web servis ističe se modernim rješenjima, brzinom, dostupnošću i jednostavnošću. Korisnicima se aplikacija posebno sviđa jer ne prikazuje oglase, moguće ju je povezati sa Wear OS uređajima te Spotify-em, Deezerom i Snapchatom. Samim time uviđamo kako se aplikacija prilagođava tržištu te njihovim željama i potrebama. Jedna od većih nedostataka je nepostojanje desktop verzije koja se prepoznaje kao idealna prilika za razvoj u budućnosti. Također kao idealna prilika se prepoznaje mogućnost povezivanja sa ostalim pametnim uređajima poput pametnih usisavača. Aplikacija je vrlo korisna zato što omogućuje brzo prepoznavanje pjesama umjesto trošenja vremena na pronalazak naziva pjesama. Posebno je popularna kod mladih koji konstantno slušaju glazbu i samim time aplikacija omogućuje brzo i efikasno identificiranje audio sadržaja. Prema recenzijama korisnici su je ocijenili visokom ocjenom što predstavlja dodatnu prednost u odnosu na konkurenciju.

28

LITERTURA

1. https://support.apple.com/hr-hr/HT211913 Pristupano na datum: 27.12.2022.

2. https://hr.gadget-info.com/91079-top-6-shazam-alternatives-for-android-and-ios Pristupano 27.12.2022

3. https://www.shazam.com/company Pristupano na datum: 28.12.2022.

4. https://www.shazam.com/ Pristupano na datum: 28.12.2022.

5. https://www.shazam.com/apps Pristupano na datum: 28.12.2022.

6. https://www.soundhound.com/ Pristupano na datum: 29.12.2022.

7. https://genius.com/ Pristupano na datum: 29.12.2022.

8. https://www.musixmatch.com/ Pristupano na datum: 29.12.2022.

9. http://musicid.com/ Pristupano na datum: 29.12.2022.

10.https://play.google.com/store/apps/details?id=com.widonia.soly&hl=hr&gl=US Pristupano na datum: 03.01.2023.

11.https://www.tecmundo.com.br/software/152418-cortana-portugues-inteligenteem-nova-previa-windows.htm Pristupano na datum: 04.01.2023.

12.https://support.apple.com/hr-hr/HT201862 Pristupano na datum: 04.01.2023.

13.https://www.midomi.com/ Pristupano na datum: 04.01.2023.

29

POPIS SLIKA

Slika 1 Ekranski prikaz početne Web stranice..................................................................2 Slika 2 Razvoj aplikacije Shazam......................................................................................4 Slika 3 Početna stranica aplikacije Shazam 6 Slika 4 Prikaz tekstualne poruke 6 Slika 5 Prikaz aplikacije u Trgovini Play na Iphone-u 7 Slika 6 Dostupnost aplikacije Shazam na Iphone-u 8 Slika 7 Preuzimanje splikacije Shazam na Androidu........................................................8 Slika 8 Siri i Shazam..........................................................................................................9 Slika 9 Shazam pokrenut na Wear OS-u........................................................................10 Slika 10 Shazam pokrenut na aplikaciji Snapchat..........................................................11 Slika 11 Način korištenja aplikcije Shazam 12 Slika 12 Slušanje i prepoznavanje pjeseme na Shazamu 12 Slika 13 Web servis Cortana 13 Slika 14 Prepoznavanje glazbe na Macbook-u...............................................................14 Slika 15 Prepoznavanje glazbe preko web servisa Midomi............................................15 Slika 16 Prikaz dopuštenja za korištenje aplikacije.........................................................16 Slika 17 Prijava u aplikaciju.............................................................................................17 Slika 18 Prihvaćanje pravila privatnosti 17 Slika 19 Izgled aplikacije SoundHound 19 Slika 20 Izgled aplikacije Genius 20 Slika 21 Izgled aplikacije Musixmatch 20 Slika 22 Izgled aplikacije MusicID...................................................................................21 Slika 23 Izgled aplikacije Soly.........................................................................................21 30
Table 1 Pozitivne i negativne strane Shazam aplikacije 22 Table 2 SWOT analiza.....................................................................................................23 31
POPIS TABLICA

ŽIVOTOPIS

32
33

SAŽETAK

Shazam je aplikacija koja može prepoznati glazbu, filmove, reklame i televizijske emisije na temelju kratkog reproduciranog uzorka i pomoću mikrofona na uređaju. Kreirao ga je londonski Shazam Entertainment, a u vlasništvu je Apple –a od 2018. Softver je dostupan za Android, macOS, iOS, Wear OS, watchOS i kao ekstenzija za Google Chrome.

Izvorni britanski programer aplikacije, Shazam Entertainment Limited, osnovali su 1999. Chris Barton, Philip Inghelbrecht, Avery Wang i Dhiraj Mukherjee. Dana 24. rujna 2018. tvrtku je kupio Apple za prijavljenih 400 milijuna dolara.

Shazam identificira pjesme pomoću audio otiska temeljenog na vremenskofrekvencijskom grafu koji se naziva spektrogram. Koristi ugrađeni mikrofon pametnog telefona ili računala za prikupljanje kratkog uzorka zvuka koji se reproducira. Shazam pohranjuje katalog audio otisaka u bazu podataka. Korisnik označava pjesmu 10 sekundi, a aplikacija stvara audio otisak prsta. Shazam radi tako da analizira snimljeni zvuk i traži podudaranje na temelju akustičnog otiska prsta u bazi podataka s milijunima pjesama. Ako pronađe podudarnost, korisniku šalje podatke kao što su izvođač, naslov pjesme i album. Neke implementacije Shazama uključuju relevantne poveznice na usluge kao što su iTunes, Apple Music, Spotify, YouTube ili Groove Music.

Shazam može prepoznati glazbu koja se reproducira iz bilo kojeg izvora, pod uvjetom da razina pozadinske buke nije dovoljno visoka da spriječi uzimanje akustičnog otiska prsta i da je pjesma prisutna u bazi podataka softvera.

Osim besplatne aplikacije, tvrtka je izdala i aplikaciju koja se plaća pod nazivom

Shazam Encore. U rujnu 2012. usluga je proširena kako bi TV korisnicima u SAD-u omogućila prepoznavanje istaknute glazbe, pristup informacijama o glumcima i dobivanje poveznica za prikazivanje informacija na mreži, kao i dodane mogućnosti društvenog umrežavanja.

Godine 2014. Shazam je redizajnirao svoju aplikaciju i dodao dodatne značajke.

34
35
BROŠURA
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.