Propiedad del cero o elemento absorbente en la multiplicación: el producto de cualquier número y cero es cero. Punto: posición exacta generalmente marcada.
R Reagrupar: nombrar un número entero de diferente manera. Ejemplo: 28 = 1 decena 18 unidades Recta numérica: recta que muestra números en orden usando una escala. Ejemplo: 0
1
2
3
4
Recta: trayectoria rectilínea de puntos que se extiende infinitamente en ambas direcciones. Redondear: reemplazar un número por otro para indicar una cantidad aproximada a la decena o a la centena o al mil, etc.; más cercanos. Ejemplo: 42 redondeado a la decena más cercana es 40. Resultado: consecuencia posible de un juego o de un experimento. Resultados igualmente probables: efectos que tienen la misma posibilidad de ocurrir.
S
Semana: unidad de tiempo equivalente a 7 días. Símbolo de peso ($): símbolo utilizado para indicar dinero. Suma o total: la respuesta a un problema de suma. Sumandos: números que deben sumarse para obtener una suma o total. Ejemplo: 2 + 7 = 9 Sumando Sumando Suma
T Tabla de conteo: tabla donde se registran datos. Tiempo transcurrido: cantidad total de tiempo que pasa desde el inicio hasta el fin de un evento.
V Valor de posición: el valor que se da al lugar de un dígito en un número. Ejemplo: en 3 946, el valor de posición del dígito 9 es el de las centenas. Vértice: punto donde se unen los lados de un polígono. Punto de una figura 3D que no rueda donde se unen 3 o más aristas. La parte puntiaguda de un cono.
Segundo: unidad de tiempo. 60 segundos equivalen a 1 minuto.
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