Dispositivos multimedia

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Índice Tabla de contenido Índice ................................................................................................... 2 Introducción............................................................................................ 3 Componente que debe poseer una computadora para el desarrollo de un proyecto multimedia............................................................................................ 4 Procesador....................................................................................... 4 Memoria RAM .................................................................................... 5 Tarjeta de sonido ............................................................................... 5 Tarjeta de video ................................................................................ 5 Conexiones y los puertos de las tarjetas de video. ............................................. 6 Conector VGA o D-Sub15....................................................................... 6 Conector DVI..................................................................................... 6 Conector HDMI .................................................................................. 6 Conector DisplayPort........................................................................... 6 Las unidades de lector-escritura CD/DVD ........................................................ 7 Los dispositivos de entrada ......................................................................... 8 .......................................................................................................... 8 Dispositivos que permiten introducir los elementos a la computadora ...................... 9 Dispositivos proyectan la señal en una computadora. .........................................10 ¿Qué es un Monitor?.................................................................................11 ¿Qué es un proyector? ..............................................................................12 Los diferentes dispositivos de almacenamiento. ...............................................13 Las tarjetas de memoria flash.....................................................................14 Conclusión............................................................................................15

Introducción

La producción de contenido multimedia ha estado aumentando y si queremos desarrollar estos proyectos debemos de estar informado de lo que tenemos hasta el momento ya que este al ser del campo tecnológico tiende a cambiar muy rápido, a continuación en esta revista le presentaremos algunos de los componentes internos del computador y accesorios que podemos incluir.

Componente que debe poseer una computadora para el desarrollo de un proyecto multimedia

Procesador

La unidad central de procesamiento o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables. Su función es interpretar las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas, y externas. Algunas de sus características son: Frecuencia de reloj. Esto hace referencia a la velocidad de reloj que hay dentro del propio procesador. Es un valor que se mide en Mhz o Ghz y es básicamente la cantidad de potencia que alberga la CPU.

Número de núcleos. El núcleo o core de un procesador es uno de los componentes que determinan el rendimiento de tu CPU, mientras mayor sea este número mayor rendimiento tendrás.

Número de hilos. Dentro de cada núcleo puede existir un hilo o core virtual, que tienen como objetivo llevar a cabo otros procesos más pesados sin que el rendimiento del PC o del portátil se vea afectado.

Memoria caché. A la hora de “recordar” cualquier tarea, el propio ordenador hace uso de la memoria RAM. Sin embargo, a veces esto no es del todo suficiente y por tanto es necesario que utilice la memoria caché de la propia CPU.

Memoria RAM

La RAM o memoria de acceso aleatorio es una memoria de almacenamiento a corto plazo. El sistema operativo de la computadora u otros dispositivos utiliza la memoria RAM para almacenar de forma temporal todos los programas y sus procesos de ejecución.

Tarjeta de sonido

Una tarjeta de sonido es una tarjeta de expansión para el ordenador que permite la entrada y salida de audio de forma regulada y controlada el driver.

Tarjeta de video

La tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo de un componente que viene integrado en la placa base del PC o se instala a parte para ampliar sus capacidades. Concretamente, esta tarjeta está dedicada al procesamiento de datos relacionados con el vídeo y las imágenes que se están reproduciendo en el ordenador.

Conexiones y los puertos de las tarjetas de video.

Los más comunes son:

Conector VGA o D-Sub15

VGA, o Video Graphics Array, se considera una tecnología de la vieja escuela. De hecho, es uno de los estándares de conexión más antiguos del mercado actual. Fue creado por IBM® y presentado al mundo en 1987. Se usaba comúnmente para tarjetas de video, monitores de computador, televisores y portátiles.

Conector HDMI

HDMI por sus siglas High-Definition

Multimedia Interface o Interfaz

Multimedia de Alta Definición en español, es una norma de vídeo que posee una interfaz a través de un cable que recibe el mismo nombre, cable HDMI, y que permite conectar dispositivos de entrada con los de salida integrando en el mismo cable vídeo de alta definición y audio HD de hasta 8 canales, toda la información de vídeo y audio se envía sin compresión.

Conector DVI

El conector DVI es el primer modelo de conector de datos completamente digital que se empleó para transmitir la imagen desde la gráfica hasta el monitor, superando bastante la calidad de la imagen analógica que proveía el conector VGA.

Conector DisplayPort

DisplayPort es una interfaz para conexión de video y opcionalmente audio que ha sido desarrollada por la VESA para conectar las tarjetas gráficas de los PCs con los monitores. DisplayPort en su última versión soporta resoluciones mayores a 8K a la vez que ha mejorado las características de las resoluciones inferiores como 4K con tasas de actualización más altas y soporte HDR.

Lasunidadesdelector-escrituraCD/DVD

Las unidades de lector-escritura de CD/DVD son dispositivos de almacenamiento óptico que permiten leer y escribir datos en discos compactos (CD) y discos digitales versátiles (DVD). Estas unidades se encuentran comúnmente en computadoras y otros dispositivos multimedia.

Las unidades de CD/DVD utilizan tecnología láser para leer y escribir datos en los discos. Estos discos tienen una superficie reflectante con una serie de pequeños surcos que representan los datos codificados. La unidad de CD/DVD utiliza un láser para leer los cambios en la reflectividad del disco y traducirlos en datos legibles por la computadora.

Los dispositivos de entrada

Los dispositivos de entrada son aquellos dispositivos que permiten al usuario ingresar datos, comandos o instrucciones a una computadorauotrodispositivoelectrónico.Estos dispositivos facilitan la interacción entre el usuario y la máquina, permitiendo la comunicaciónyelcontroldelamisma.

Dispositivos que permiten introducir los elementos a la computadora

Teclado: Es un dispositivo de entrada estándar en la mayoría de las computadoras. Permite al usuario ingresar caracteres, números y comandos utilizando teclas individuales.

Escáner: Es un dispositivo que permite digitalizar imágenes o documentos impresos y convertirlos en formato digital para su visualización o procesamiento en la computadora.

Ratón: Es un dispositivo de entrada manual que permite al usuario controlar el movimiento del cursor en la pantalla y seleccionar objetos o realizar acciones mediante clics y movimientos.

Micrófono: Es un dispositivo que convierte el sonido en señales eléctricas, permitiendo al usuario ingresar comandos de voz o grabar audio en la computadora.

Pantalla táctil: Es una interfaz que permite al usuario interactuar directamente con la pantalla mediante toques o gestos. Se encuentra comúnmente en dispositivos móviles, tabletas y algunos sistemas de información pública.

Cámara web: Es una cámara de video integrada o conectada a la computadora que permite capturar imágenes o grabar video. Se utiliza para videoconferencias, videollamadas, transmisiones en vivo y otras aplicaciones relacionadas.

Dispositivos proyectan la señal en una computadora.

Proyector: Es un dispositivo diseñado específicamente para proyectar imágenes y videos en una superficie más grande, como una pantalla o una pared. Los proyectores pueden conectarse a la computadora mediante cables, como HDMI, VGA o DisplayPort, y mostrar el contenido en una escala más grande.

Monitor: El monitor del computador, también conocido como pantalla, muestra la información de tu equipo como imágenes y textos, que son generados gracias a una tarjeta de video que se encuentra en el interior de la torre del computador.

Proyector de corta distancia: Estos proyectores permiten proyectar una imagen grande desde una distancia más corta, lo que los hace ideales para espacios más pequeños o donde la distancia de proyección es limitada.

Altavoces: Son los dispositivos que le dan salida de audio al computador, gracias a ellos puedes escuchar el sonido de la música o video que estés reproduciendo. Dependiendo del modelo, los puedes conectar al puerto USB o al de audio.

Impresora: Es un periférico utilizado para imprimir información, resultado del procesamiento de datos. Como el nombre lo indica es el periférico que lleva la información desde la computadora al papel. La impresión es realizada a través de un cabezal de impresión, que posee una matriz de agujas.

Gafas de realidad virtual: Las gafas de realidad virtual, como Oculus Rift, HTC Vive o PlayStation VR, pueden conectarse a una computadora para mostrar contenido en un entorno de realidad virtual. Estas gafas proyectan la señal de la computadora en pantallas de visualización internas, ofreciendo una experiencia inmersiva al usuario.

¿Qué es un Monitor?

Un monitor es un dispositivo de salida que muestra información visual proveniente de una computadora u otro dispositivo electrónico. Los monitores están diseñados para presentar imágenes, texto y otros elementos visuales generados por la computadora.

Los monitores utilizan tecnología de visualización, como LCD (pantalla de cristal líquido), LED (diodo emisor de luz) u OLED (diodo orgánico de emisión de luz), para proyectar las imágenes en su superficie. Estas tecnologías permiten una representación nítida y clara de los gráficos y textos en la pantalla.

Los monitores varían en tamaño, resolución y características adicionales, como la frecuencia de actualización, el contraste, la reproducción del color y los puertos de conectividad. Los tamaños de pantalla pueden ir desde monitores compactos de 15 pulgadas hasta pantallas más grandes de 27 pulgadas o incluso más. La resolución se refiere a la cantidad de píxeles que se pueden mostrar en la pantalla y puede ser desde HD (1280x720) hasta resoluciones 4K (3840x2160) o superiores.

Los monitores pueden estar conectados a una computadora u otros dispositivos mediante cables, como HDMI, DisplayPort, DVI o VGA, para transmitir la señal de video y los datos visuales desde la fuente. Algunos monitores también pueden tener altavoces integrados, puertos USB adicionales u otras características específicas según el modelo y el fabricante.

¿Qué es un proyector?

Un proyector es un dispositivo de salida que permite mostrar imágenes y videos en una superficie más grande, como una pantalla o una pared. Los proyectores son especialmente útiles cuando se necesita proyectar contenido visual en un tamaño mucho mayor que el de una pantalla de ordenador o televisión convencional.

El funcionamiento de un proyector se basa en la proyección de luz a través de un sistema óptico. Los proyectores utilizan una fuente de luz, que puede ser una lámpara tradicional o tecnología LED, para generar una imagen que se proyecta a través de lentes y se muestra en una superficie externa.

Los proyectores pueden utilizar diferentes tecnologías de proyección, como LCD (pantalla de cristal líquido), DLP (procesamiento digital de luz) o LCoS (sistema de chips de silicio sobre cristal líquido). Estas tecnologías permiten la representación precisa de imágenes y colores en la pantalla de proyección.

Los proyectores pueden tener diferentes resoluciones, como HD (1280x720), Full HD (1920x1080), 4K (3840x2160) o incluso resoluciones más altas. También pueden variar en brillo, medido en lúmenes, que determina la intensidad de la luz proyectada y la visibilidad en diferentes condiciones de iluminación.

Los diferentes dispositivos de almacenamiento.

Disco duro (HDD): Es un dispositivo de almacenamiento magnético no volátil que utiliza discos giratorios recubiertos de material magnético para guardar datos de forma permanente. Los discos duros son ampliamente utilizados en computadoras y otros dispositivos debido a su capacidad de almacenamiento asequible y de alta capacidad.

Unidad de estado sólido (SSD): Es un dispositivo de almacenamiento electrónico que utiliza memoria flash para almacenar datos. A diferencia de los discos duros, las SSD no tienen partes móviles, lo que las hace más rápidas, resistentes y energéticamente eficientes. Las SSD son comunes en computadoras portátiles, computadoras de escritorio y dispositivos móviles debido a su alta velocidad y menor tamaño.

Unidad de estado sólido M.2: Es un tipo específico de SSD que se conecta directamente a la placa base de la computadora a través de un zócalo M.2. Estas unidades son más pequeñas y compactas que las SSD tradicionales, y suelen ofrecer velocidades de transferencia de datos más altas.

Memoria USB: También conocidas como unidades flash USB o pendrives, son dispositivos portátiles de almacenamiento que utilizan memoria flash para guardar datos. Las memorias USB son fáciles de transportar, tienen capacidad variable y se pueden conectar a través de puertos USB en computadoras y otros dispositivos compatibles.

Discos ópticos: Incluyen CD (Compact Disc), DVD (Digital Versatile Disc) y Blu-ray, y se utilizan para almacenar datos mediante grabación óptica. Estos discos se utilizan para distribuir música, películas, software y archivos de datos. Cada tipo de disco tiene diferentes capacidades y velocidades de lectura/escritura.

Las tarjetas de memoria flash

Las tarjetas de memoria flash son dispositivos de almacenamiento portátiles que utilizan memoria flash para almacenar y transferir datos de forma no volátil. Estas tarjetas son comunes en dispositivos electrónicos, como cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductores de música, consolas de juegos y otros dispositivos que requieren almacenamiento adicional o portabilidad de datos.

Tarjeta Secure Digital (SD): Es un formato de tarjeta de memoria flash ampliamente utilizado. Las tarjetas SD están disponibles en diferentes capacidades, como SD, SDHC, SDXC y SDUC, y tienen tamaños físicos variados. Son compatibles con una amplia gama de dispositivos y se utilizan comúnmente en cámaras, videocámaras, teléfonos móviles y otros dispositivos portátiles.

microSD: Es una versión más pequeña de la tarjeta SD. Las tarjetas microSD se utilizan en dispositivos que requieren un factor de forma más compacto, como teléfonos móviles, tabletas y algunos reproductores de música portátiles. Las capacidades disponibles varían y suelen requerir un adaptador para ser utilizadas en ranuras de tarjetas SD estándar.

CompactFlash (CF): Es un formato de tarjeta de memoria flash más grande y robusto en comparación con las tarjetas SD. Las tarjetas CF son comunes en cámaras profesionales y dispositivos industriales debido a su mayor capacidad y velocidad de transferencia de datos. Tienen una mayor resistencia física y pueden soportar condiciones ambientales adversas.

Memory Stick: Es un formato de tarjeta de memoria flash desarrollado por Sony. Las tarjetas Memory Stick se utilizan principalmente en productos de Sony, como cámaras digitales, videocámaras y otros dispositivos de la marca Sony. Han sido ampliamente utilizadas en el pasado, pero han perdido popularidad con la aparición de las tarjetas SD y microSD.

XD Picture Card: Es un formato de tarjeta de memoria flash desarrollado conjuntamente por Fujifilm y Olympus. Aunque fue popular en el pasado, su uso se ha reducido y ha sido reemplazado por otros formatos como las tarjetas SD.

Conclusión

Los dispositivos multimedia han transformado nuestra forma de consumir, crear y compartir contenido en el mundo digital. Desde computadoras y teléfonos inteligentes hasta televisores inteligentes y consolas de videojuegos, estos dispositivos nos brindan acceso a una amplia gama de experiencias multimedia, incluyendo imágenes, videos, música, juegos y aplicaciones interactivas. Gracias a la rápida evolución de estos dispositivos podemos disfrutar de una calidad de visual y auditiva sorprendente también han mejorado la forma de cómo almacenamos información desde disco a discos ssd.

Con la realización de este trabajo logre comprender y aprender más sobre los distintos tipos de dispositivos multimedia, viendo desde su concepto hasta función e importancia dentro del computador, además aprendí que la gran mayoría de esto dispositivos que vimos son fundamentales para el funcionamiento de la computadora, además de la gran diversidad de aparatos de entrada y salida que han habido con el pasar de los años.

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Dispositivos multimedia by Anthony Xie - Issuu