Glosario

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Ane Lisse Sam González 300-11-3346 Sección C Introducción a la Informática Lic. Edgar Hernández

Glosario Informático

1. Hardware: parte material del ordenador. 2. Ordenador: a lo que llamamos computadora. Máquina programable. 3. Software: programas de computo, procedimientos, reglas, documentación que forman parte del sistema del computo. 4. CPU: Unidad central de procesamiento. Elemento principal que coordina, dirige todas las operaciones del sistema informático. 5. Puerto: forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software (por ejemplo, los puertos que permiten la transmisión de datos entre diferentes ordenadores) (ver más abajo para más detalles), en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico. 6. Programa: Conjunto de ordenes que se dan a una computadora para que realice un proceso determinado. 7. Información: Elemento a procesar. 8. Backup: Copia o respaldo de seguridad. Acción de copiar archivos o datos de forma que estén disponibles en caso de un fallo produzca perdida de los originales. 9. Byte: conjunto de 8 bit, el cual suele representar un valor asignado a un carácter. 10. CD-Rom: Compact Disc Read only memory es un medio de almacenamiento de solo lectura. 11. Coockie: es un pequeño pedazo de data enviado desde un servidor web al navegador del cliente. 12. Desfragmentar: Proceso en el cual se reorganiza la data del disco duro para que este de una manera más eficiente, por lo tanto, el disco duro funciona más rápido y mejor. 13. Driver: Un utilitario de software diseñado para decirle a la computadora como operar los aparatos externos o periféricos.


14. Gigabyte: GB equivale a 1,000 megahertz (MHz) o 1,000,000,000 Hz. Es comúnmente usado para medir las velocidades de los procesadores de las computadoras. 15. Icono: Símbolo gráfico que aparece en la pantalla de un ordenador con el fin de representar ya sea una determinada acción a realizar por el usuario. 16. IP: Internet protocol, Protocolo de internet. Conjunto de reglas que regulan la transmisión de paquetes de datos a través de Internet. Dirección numérica de una computadora en Internet de forma que cada dirección electrónica se asigna a una computadora conectada a Internet y por lo tanto es única. 17. Java: Lenguaje de programación que permite ejecutar programas escritos en un lenguaje muy parecido al C++. 18. Offline: fuera de línea. No estar conectado a la red. 19. On line: en línea. Se refiere a estar conectado a la red. 20. RAM: Random Access Memory (memoria de acceso aleatorio), es la memoria temporal, que se borra apenas se apaga la computadora. 21. Red: sistema de comunicación de datos que conecta entre sí sistemas informáticos situados en lugares más o menos próximos. 22. ROM: Read Only Memory (memoria de solo lectura); de esta memoria, solo se puede leer no modificar. 23. Router: dispositivo que determina el siguiente punto de la red hacia donde se dirige un paquete de data en el camino hacia su destino. 24. Servidor: Computadora que maneja peticiones de data, email, servicios de redes y transferencia de archivos de otras computadoras. 25. Spam: Envío masivo, indiscriminado y no solicitado de publicidad a través de email, aunque actualmente las personas se refieren como spam a publicidad que llega a los celulares por medio de mensajes de texto, SMS por ejemplo.


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