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                                   Alianza  LOS  VIEJOS  -­    Proyecto  

PROYECTO ALIANZA  LOS  VIEJOS  |  EMPIRE  GOODGAME                                                                  JULIO  2013                                                                                                                          


Alianza LOS  VIEJOS  -­    Proyecto       FUNDAMENTACIÓN  ______________________________________________________________________     Alianza  es  un  término  que  procede  del  verbo  aliar  y  que,  por  tanto,  hace  mención  a   la  acción  de  aliarse  dos  o  más  personas.  En  este  sentido  es  un  pacto,  un  acuerdo  o   una  convención  hecha  a  fin  de  avanzar  objetivos  comunes  y  asegurar  intereses  en   común.     Alianza  Estratégica  es  una  asociación  donde  se  unen  recursos  y  experiencias  para   desarrollar  una  actividad  específica.  Es  una  opción  estratégica  para  el  crecimiento.     No  se  puede  crecer  en  soledad.     La   sinergia   positiva   se   da   cuando     la   armonía   y   la   cooperación   supera   a   lo   que   podría  producir  una  persona  aislada.     No   olvidar   que   esto   es   un   juego,   actividad   que   se   utiliza   para   a   diversión   y   el   disfrute  de  los  participantes.     Juego   es   una   acción   u   ocupación   libre,   que   se   desarrolla   dentro   de   unos   límites   personales   y   espaciales   determinados,   según   reglas   obligatorias,   aunque   libremente   aceptadas,   acción   que   tiene   fin   en   si   misma   y   va   acompañada   de   un   sentimiento  de  tensión  y  alegría.           OBJETIVOS    ________________________________________________________________________________     Objetivo  General:     -­‐ Poner  en  marcha  el  crecimiento  y  progreso  de  la  alianza  formando  un  grupo   estable  y  organizado.       Objetivos  Específicos:     -­‐ Potenciar  la  afinidad  y  confianza  mutua  entre  los  miembros  respetando  las   diferencias  personales.   -­‐ Potenciar  la  participación  de  todos/as.   -­‐ Promover  buen  ambiente  y  actitudes  de  compañerismo.   -­‐ Generar  la  resolución  de  conflictos  a  través  de  la  comunicación.   -­‐ Procurar   el   crecimiento   de   los   miembros   de   la   alianza   tanto   de   manera   individual  como  en  grupo.   -­‐ Tener  en  cuenta  las  opiniones,  aportaciones    y  sugerencias  de  todos/as.   -­‐ Potenciar  las  ganas  de  diversión  y  disfrutar  de  este  juego.                


Alianza LOS  VIEJOS  -­    Proyecto       INFRAESTRUCTURA        ____________________________________________________________________     Metodología     La   estructura   y   seguimiento   de   las   reglas   definen   el   juego.   Son   reglas   simples   y   concretas  que  todos/as  deben  respetar.     Para  ello  se  ha  creado  una  infraestructura    y  unos  requisitos  y  normas  para  el  buen   funcionamiento  de  la  alianza.     Administración  y  Funciones     1.    LIDER     SIRKZ  |  AHS     Funciones:     -­‐ Dirección.  Decidir  qué,  cómo  y  por  qué.   -­‐ Llevar  a  la  práctica  =  ejecutar.   -­‐ Preveer  y  planificar.   -­‐ Asesorar  a  cada  miembro  del  equipo.   -­‐ Controlar  la  situación  asegurando  que  cada  nota  suene  tal  y  como  debe   sonar.   -­‐ Evaluar  de  forma  periódica  los  resultados  buscados.   -­‐ Presentar  buena  actitud  hacia  el  trabajo,  por  supuesto  con  ayuda  de  la   delegación,  comunicación  y  motivación.   -­‐ Mostrar  coherencia  y  respeto.       2.    ESTRATEGIA  MILITAR        BOXINGSTAR      |      VIVA  LA  PEPA      |        ALI37     Planeamiento   y   dirección   en   las   campañas   bélicas.   Movimiento   y   disposición     estratégica  de  las  fuerzas  armadas.       Tres  apartados:     TÁCTICA  MILITAR:  correcta  ejecución  de  los  planes  militares  y  las  maniobras  de   las  fuerzas  de  combate  durante  una  guerra.     CAMPO  DE  BATALLA  :  dirigir  las  tropas  hasta  llevarlos  al  campo  de  batalla.     LOGÍSTICA   MILITAR:   destinada   a   mantener   el   ejército   y   asegurar   su   disponibilidad  y  capacidad  combativa.     Lo  importante  es  la  logística,  que  no  es  sólo  en  tiempos  de  ataque  o  guerras,  si  no,   el  control  continuo  de  tropas,  capacidades….     Hacerte  invencible  significa  conocerte  a  ti  mismo,  conocer  todos  los  puntos  fuertes   y  débiles  de  la  alianza.  Este  es  el  primer  trabajo  para  la  estrategia  militar.    


Alianza LOS  VIEJOS  -­    Proyecto       3.  DEFENSAS     VANESA  |  EULOGIO     Ellos   podrán   enviar   spys   a   los   castillos   para   ver   como   están   colocadas   las   defensas   y  asesorar  cuando  sea  necesario.     Todos  los  partes  de  defensa  (también  de  barones)  se  deberán  enviar  a  Vanesa.     4.  DIPLOMACIA     SIRKZ  |  AHS  |  NENE     JULDEMON  :  Diplomacia  Interna.     Soporte  ante  dificultades  o  conflictos  presentados.     5.    DIRECCIÓN  DE  EQUIPOS  DE  APRENDIZAJE     NOLA   se   encargará   de   la   coordinación   de   los   equipos   de   aprendizaje,   que   serán   diferentes  de  los  equipos  que  algún  general  pueda  precisar  en  caso  de  ataques  o  de   otra  circunstancia.     6.  CONTROL  Y  ASESORAMIENTO  EN  EL  CRECIMIENTO  DE  CASTILLOS       PIPO   (PEDRO)     irá   revisando   todos   los   castillos   de   la   alianza   y   hablando   con   todos/as   para   comentar   lo   que   haría   falta   mejorar   para   crecer   de   la   manera   más   efectiva.     7.  ORGANIZACIÓN  DE  RECURSOS  Y  COBROS     NO  se  enviarán  masivos  para  pedir  recursos,  KIRA  será  la  encargada  de  recursos,   así  que  será  sólo  a  ella  a  quien  se  le  pedirán  y  ella  organizará  y  será  la  encargada   de  enviar  el  masivo  correspondiente.   SI  se  pueden  pedir  recursos  por  el  chat.   En  caso  de  urgencia,  sobre  todo  de  Pan,  y  de  que  no  esté  KIRA  conectada,  entonces   si  se  podrá  enviar  un  masivo  a  modo  personal.     KIRA   también   deberá   recordar,   llegado   el   momento   la   aportación   de   recursos   y   RUBIES   para   la   alianza,   si   no,   será   difícil   crecer.   Ella   organizará   la   temporalización       y  control  de  las  donaciones.       No   es   obligatoria   ninguna   cantidad,   cada   uno   deberá   aportar   lo   qué   pueda   y   cuando  pueda.     8.  ESTUDIO,  REVISIÓN  Y  CONTROL  DE  PARTES  DE  TORRES     Con  el  fin  de  no  saturar  el  correo  y    de  esta  manera  evitar  que  se  pasen  mensajes   importantes…   NO   se   enviarán   partes   de   ataque   o   defensa   de   torres.     Única   y   exclusivamente   se   enviarán   a   TEJERÍN   quien   los   revisará   y   en   caso   de   encontrar   alguno  interesante    lo  podrá  reenviar  a  todos.    


Alianza LOS  VIEJOS  -­    Proyecto       9.       SEGUIMIENTO  DE  ACTIVIDAD  Y  PARTICIPACIÓN  DE  MIEMBROS           NUEVOS  MIEMBROS       SIRKZ  |  AHS     Control   de   quién   es   activo   o   no….       quién   está   en   rojo…..     quién   contesta   a   los   mensajes…     No  es  obligatorio  hablar  por  el  chat,  pero  tampoco  se  puede  crecer  en  soledad.     No   se   puede   utilizar   la   alianza   para   crecer   por   libre.   SOMOS   UN   EQUIPO.   EQUIPAZO.       10.    RASTREO  DE  POLADOS  Y  CASTILLOS  EN  RUINAS     PITHUS  (PAU)     Rastreador  de  poblados  y  de  castillos  en  ruinas.         11.  CONTROL  DE  CANTERAS       *  Por  determinar.       12.  GUARDIA  DE  NOCHE       *  Por  determinar.     13.  CREACIÓN  DE  UN  FORO  DE  LA  ALIANZA.       Posibilidad  de  crear  y  moderar  un  foro  de  la  alianza.     *  Pendiente  de  valoración.     14.  CREACIÓN  DE  UNA  BIBLIOTECA/BLOG    DE  ARCHIVOS  DE  LA  ALIANZA.     *  Pendiente  de  valoración.     15.  ORGANIZACIÓN  DE  CURSOS  FORMATIVOS.     NENE     Master  Class  de  carácter  eventual.  Se  anunciará  con  anticipación  fecha  y  hora.              


Alianza LOS  VIEJOS  -­    Proyecto     REQUISITOS  Y  NORMAS  DE  LA  ALIANZA  ______________________________________________     -­‐ No  existen  requisitos  en  cuanto  a  nivel.     Todo   el   mundo,   independientemente   del   nivel,     tiene   cosas   buenas   que   aportar.     -­‐ Implicación  y  Participación.       -­‐ No  permanecer  en  la  alianza  para  crecer  por  libre.       -­‐ Ser  buen  compañero/a  y  jugador/a.     -­‐ Respetar  a  todos  los  miembros  de  la  alianza  y  los  diferentes  caracteres.     -­‐ No  se  roban  poblados  ni  fortines.     -­‐ No  atacar  castillos  de  menor    nivel  si  es  grande  la  diferencia.  NO  abusos.     La   diferencia   de   nivel   no   ha   de   ser   superior   a   10.   Salvo   que   de   honor   y   gloria  (en  ese  caso  podrá    consultar  a  los  generales  de  Estrategia  Militar).     -­‐ Tener  apuntadas  las  coordenadas  de  todos  los  poblados  que  se  poseen.     -­‐ No  atacar  sin  consultar  primero  a  los  generales  de  Estrategia  Militar.     -­‐ Ningún  castillo  ha  de  estar  parado  por  falta  de  recursos.     Hay   que   intentar   ser   autosuficiente   pero   mientras   lo   mejor   es   PEDIR   recursos  a  los  compañeros/as  a  través  de  Kira.       -­‐ En  el  caso  de  ausentarse  por  unos  días  o  vacaciones  se  dejará  aviso.     -­‐ No  dejar  contraseñas  a  nadie  que  no  pertenezca  a  la  Alianza.     -­‐ No   enviar   partes   de   ataque   a   torres.   Se   enviarán   a   la   persona   encargada   para  ello.     -­‐ No  enviar  partes  de  defensa  de  torres  de  bárbaros.  Se  enviarán  a  la  persona   encargada  de  la  defensa.     -­‐ SI  enviar  partes  de  ataques    a  castillos  y  por  supuesto  de  defensa  en  caso  de   ataque.     -­‐ Si   hay   algún   ataque   a   castillo   o   poblado   de   manera   pactada   habrá   que   enviar  un  mensaje  de  aviso  masivo,    de  lo  contrario  se  defenderá.   En  caso  de  no  poder  enviar  un  mensaje  masivo  hay  que  avisar  a  alguien  que   si  pueda  hacerlo.     -­‐ Contribuir  con  la  alianza  con  recursos  y/o  rubíes  en  la  medida  que  cada  uno   pueda.  Se  marcará  para  ello  una  temporalización.     -­‐ Revisar  el  tablón  de  anuncios  de  manera  periódica.     -­‐ Participación  en  batallas  y  otras  actividades  organizadas  por  la  alianza.  


Alianza LOS  VIEJOS  -­    Proyecto       EVALUACIÓN  ______________________________________________________________________________     Se   irá   llevando   a   cabo   un   seguimiento   continúo   con   el   fin   de   ir   mejorando   como   grupo.       CONTACTO  _________________________________________________________________________________     Se  aceptan  quejas,  críticas,  sugerencias,  ideas,…       e-­‐mail:  sirkzempire@gmail.com                     ¡MIL  GRACIAS  Y  BUEN  JUEGO  A  TODOS/AS!    

Proyecto los viejos 2013  

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