Anexo H - Glosario

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TRIGGERS PARA FC 2.0

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GENERAL 00. Introducciรณn 01. Glosario 02. Fuentes

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Pรกg. 04 Pรกg. 05 Pรกg. 47


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00. INTRODUCCION En este glosario vamos a encontrar todas las palabras utilizadas en el Brevity Code (BC) organizadas alfabéticamente con su correspondiente significado. La idea es que este documento sirva de referencia principal para los pilotos del ala lomac, esperamos que ayude a mejorar el nivel de las comunicaciones durante los vuelos, ya que las mismas son fundamentales para aumentar las probabilidad de éxito de una misión. Equipo Ala Lomac.

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01. Glosario

A Alpha: Forma de transmitir mediante el alfabeto fonético la letra A. A-A: (Air to Air) / Aire - Aire. AB / AFTERBURNER: Postquemador. A-T: Aire - Tierra. AAA: (Anti Air Artillery) - Artilleria Anti Aérea. También conocida como “Triple-A”. AAM: (Air to Air Missile) - Misil Aire- Aire. ABORT: (Abortar) - La misión se suspende y se debe regresar a la base de inmediato. ACT: (Air Combat Tactics) - Tácticas de Combate Aéreo. ACS: (Automatic Control System) - Sistema de Control Automático. Es la denominación del piloto automático en los aviones Rusos. ACM: (Air Combat Maneuvers) - Maniobras de combate aéreo. Son las maniobras ultilizadas para derribar al adversario. ACTIVE: (Activo) - Palabra que hace referencia a los misiles de guía activa, los que tienen su propio radar de abordo. AD: Aeródromo ADI: (Atittude Director Indicator) - Indicador Director de Actitud. ADIZ: (Air Defense Identificaction Zone) - Zona de Identificación de Defensas Antiaéreas. Según la denominación OTAN, son las zonas puntuales de un teatro de operaciones en las que se conoce la existencia de defensas antiaéreas. AEW&C: (Airbone Early Warning and Control) - Sistema de Alerta Temprana y Control Aerotransportado. 5


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Afterburner - (Postquemador o Postcombustion): Etapa de un motor jet en la cual la inyección de combustible permite elevar la temperatura de los gases de combustión expulsados produciendo un incremento instantáneo de empuje. El consumo de combustible es excesivo, por lo tanto la postcombustión deberá ser utilizada en casos muy puntuales que lo justifiquen. Cabe aclarar que no todos los aviones disponen de un motor con postcombustión. Affirmative: Afirmativo. AFV: (Armored Fighting Vehicle) - Vehiculo De Combate Blindado Vehículo de transporte de tropas diseñado para entrar en combate con otros vehículos blindados. AGL: (Above Ground Level) - Sobre el Nivel del Suelo. Forma de expresar la altura en que está volando el avión sobre el terreno. AGM: (Air to Ground Missile) - Misil Aire Tierra. AH (Attack Helicopter) - Helicoptero de Ataque: Helicópteros que disponen del blindaje y de armamento pesado para realizar apoyo cercano a las tropas de infantería. Como mayores exponentes tenemos el Mil-Mi-28 Havoc, el Ka-50 Blackshark y el AH-64A Apache. AH-64: Desginación del helicóptero de ataque Apache. Aimpoint True: (Armas efectivas) - La munición ha dado en el blanco. AMRAAM: (Advanced Medium Range Air to Air Missile) - Misil Aire Aire Avanzadao de Medio Alcance. Es el misil de medio alcance estándar utilizado por la OTAN. Airspeed: Velocidad del aire. Alarm: Orden de radio que indica salir de EMCON. Se podrá activar radar y comunicaciones. Alpha Check: Requerimiento de rumbo, distancia y altura a un punto en común. ALT: Altitud 6


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All Aspect: (Todo Aspecto). Misiles air-aire que pueden ser disparados desde cualquier ángulo con respecto al blanco. AIM: (Air Intercept Missile) - Misil de Intercepción Aérea. Designación de la USAF para los misiles aire-aire. Airbone: En el Aire. Mensaje de radio que se emite una vez que estamos en el aire. AMMO: Ammunition - Munición. Angeles: Altura del avión en pies. 10.000pies serían Angeles10. ANTI-RADIATION MISSILE (ARM): (Misil Antirradiacion). Misil que una vez disparado es guiado por la emisión del radar enemigo. Su objetivo es la destrucción del radar. AoA: (Angle of Attack) - Angulo de Ataque. Angulo formado entre la trayectoria de nuestro avión y hacia donde está apuntando la nariz. Para más información, ver Módulo 01 de la EBV. AoB: (Angle of Bank) - Angulo de Alabeo. AoT: (Angle of Tail) - Angulo de Cola. APC: (Armored Personnel Carrier) - Transporte Acorazado de Personal. Arizona: Llamada informativa indicando que no tenemos más misiles anti-radiación. ASL: Above Sea Level - Sobre el Nivel del Mar. Forma de expresar la altura en que está volando el avión sobre el nivel del mar. ASE: Acceptable Steering Error - Error de Dirección Aceptable. Terminología utilizada en misiles aire-aire, referida al desplazamiento aceptable de la nariz de nuestra aeronave con respecto a la aeronave a derribar. ASL: Above Sea Level - Sobre el Nivel del Mar. Forma de expresar la altura en que está volando el avión sobre el nivel del mar. ASPECT / ASPECTO: Angulo que presenta un avión enemigo en relación a nuestra aeronave. 7


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ASW: Anti-submarine Warfare - Guerra anti submarina. Comprende a todos los medios (aéreos, navales o terrestres) utilizados para localizar y destruir submarinos ATC: Air Traffic Controler - Controlador de Tráfico Aéreo. ATGM: Anti-Tank Guided Missile - Misil Anti-Tanque Guiado. Arma diseñada para la destrucción de MBT´s ATO: Air Tasking Order - Orden de Asignación Aérea AUTOPILOT: Piloto Automático AWACS: Airborne Warning And Control System - Sistema de Control y Advertencias en Vuelo. Avión provisto de un radar de largo alcance, el cual hace de control sobre los aviones amigos operando en el área. Avionica: Son los sistemas electrónicos de una aeronave de combate. Azimut: Es ángulo de barrido horizontal de la antena de radar expresado en grados. A-50: Es un avión IL-76 convertido a plataforma AWACS. Es utilizado por la fuerza aérea Rusa. Arrowhead Formation: (Formación punta de flecha) - (ver EBV M05).

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B Bandit: (Bandido). Aeronave enemiga.

identificada positivamente

como

BARCAP: (Barrier Combat Air Patrol) - Patrulla Aérea de Barrera. Este tipo de misión está pensada para proteger un sector durante un periodo de tiempo determinado. Barrera del sonido: El gran incremento en la resistencia del aire encontrada por un avión que se aproxima a la velocidad del sonido. Batallón: Una unidad de infantería compuesta por dos o cuatro compañías. Battery: (Batería) - Agrupación de unidades mecanizadas terrestres, pueden ser artillería antiaérea o SAM que trabajan en conjunto. Beaming: Volar en forma perpendicular al cono del radar para intentar romper con el lockeo del avión enemigo. Bear: Designación OTAN para el Tu-95, bombardero pesado de la fuerza aérea Rusa. Berzoya: SPO-15, es el equipo RHAWS que llevan la mayoría de los aviones de combate Rusos. BFM: (Basic Fighter Maneuvers) - Maniobras Básicas de Caza Biefring: Informe prevuelo en el que se condensa toda la info referente a la misión. Bingo: Combustible preestablecido como el mínimo indispensable para retornar a la base según los procedimientos normales. BITCHIN´ BETTY: Una voz electrónica femenina utilizada en los aviones de combate modernos para advertir al piloto acerca de situaciones potencialmente peligrosas. Blackhawck: Designación del helicóptero de transporte UH-60.

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Blackout: Una pérdida de visión (o de conciencia) inducida como resultado de una exposición prolongada a altas Gs positivas. Ver GLOC. Blind: (ciego) - Sin contacto visual. Blinder: Designación OTAN para el Tu-22, bombardero pesado de la fuerza aérea Rusa. Block altitude: (Bloque de Altitud). Bloque de espacio aéreo asignado para una determinada operación. Bogey Dope: Petición de información de un contacto no identificado. Bogey: Un contacto radar o visual no identificado. Bombs Away: (Bombas fuera). Aviso de lanzamiento de bombas. Boresight: Modo de utilización de armamento aire-tierra en el que se usa el HUD como dispositivo de puntería. Box / Caja: Formación en caja o grupo de contactos. Bravo: Forma de transmitir mediante el alfabeto fonético la letra B. Bracket: (Pinza) Es una maniobra ofensiva en la que dos o más aviones de un vuelo se dividen para atacar al enemigo por ambos flancos. Break: (Romper) Llamada de radio que nos ordena ejecutar una maniobra de alta G en una dirección especifica. Usualmente la orden es dada a un compañero cuando tiene un misil o un bandido a sus 6 en punto. Ejemplo: “Alfa1, break left!” Break-X: Una indicación grafica que aparece en el HUD en forma de una “X” que ocupa todo el campo visual. Significa que estamos a punto de estrellarnos contra el suelo y debemos tomar altura rápidamente. Brigada: Una unidad del ejército compuesta por 3 o 5 batallones. Brooke Look: Perdida de “enganche” de un contacto que teníamos asegurado con el radar o con un misil IR. Bruiser: Llamada radial que indica el lanzamiento de un misil antibuque. 10


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BTC: (Before Take off Check) - Chequeo que se realiza antes de despegar. BTC: (Before Take Off Checks) - Chequeos Previos al Despegue. Buddy Lock: Llamada informativa de que estamos siendo enganchados por un radar amigo. Se debería acompañar por la posición o aspecto desde donde se lo está recibiendo. Buddy Spike: Llamada informativa de que estamos siendo pintados por un radar amigo. Se debería acompañar por la posición o aspecto desde donde se lo está recibiendo. Bugout: Separación de un enganche. Bullseye: Punto de referencia en común para todos los vuelos a partir del cual se puede establecer la posición de todos los participantes del vuelo. Bump: (Bump Up) - Una trepada para obtener línea de visión (LOS) hacia un blanco o un designador láser. Buster: Seleccionar como potencia del avión PGS. BVR: (Beyond Visual Range) - Más allá del alcance visual. Es muy utilizada para proteger un corredor determinado de posibles incursiones aéreas enemigas. El vuelo deberá permanecer ¨en estación¨ durante un período de tiempo predeterminado o hasta que el AWACS los disponga.

C Callsign: (Apodo o Sobrenombre). Se utiliza para describir cualquier nombre en clave utilizado durante una misión u operación aérea. Sirve también para referirse al nombre clave que utilizan los pilotos CAP: (Combat Air Patrol) - Patrulla Aérea de Combate. CAS: (Close Air Support) - Apoyo Aéreo Cercano. 11


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CBU: (Cluster Bomb Unit). CCC o “C3”: Comando, Control y Comunicaciones. CCIP: (Continuosly Computed Impact Point). Un submodo de bombardeo aire-tierra. CCRP: (Continuosly Computed Release Point). Un submodo de bombardeo aire-tierra. Cease Fire: (Cesar Fuego). No abrir fuego o suspender el ataque en caso de haber abierto fuego. CFIT: (Controlled Flight Into Terrain) - Impacto Contra el terreno Sin Pérdida de Control. Una aeronave que vuela hacia el terreno o agua sin que el piloto se haya percatado de la situación. (Puede ser producto de la desorientación espacial). Chaff: Pequeños filamentos de metal largados por el avión, diseñados para perturbar a los radares enemigos. Chainsaw: Es una maniobra BVR en la cual un AIM-120 es lanzado seguido de un rápido giro de 180º de modo de evitar un contra ataque por parte del enemigo. Charly: Forma de transmitir mediante el alfabeto fonético la letra C. Check In: Es el conjunto de chequeos pre-encendido y puesta en marcha de la aeronave. Check Six: Llamada de radio indicándonos que debemos mirar hacia atrás en busca de un avión o misil entrante. Check: Chequear / Revisar. Cheking OK: Llamada de radio. Se usa para comunica que el chequeo fue exitoso. Chick: Una avión amigo. Clean: (Limpio) - Un avión en configuración “limpia” es decir, no lleva nada colgado de sus pilones subalares o ventrales (armamento, tanques de combustible o pods) 12


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Clean And Naked: Llamada de radio que indica que no se ha detectado ningún contacto enemigo, en el radar, en visual o en forma pasiva (RWR o EOS) Climb: Cabeceo Close Up: Mensaje de radio que ordena cerrar la formación. Closing: Disminución de la distancia (acercamiento). Clousure Rate: (Tasa de acercamiento) - Es la velocidad de acercamiento de dos aeronaves. Es positiva si nos acercamos o negativa si nos alejamos. Cobra: La “cobra de Pugachev” es una maniobra aérea rusa que consiste en levantar la nariz del avión hasta formar un AoA de 120º reduciendo drásticamente la velocidad, pero sin perder altura. Helicóptero de ataque Bell AH-1 del US Army. Cold: (Frio) - Situación en la que la nariz de nuestro avión apunta a la parte trasera de un avión enemigo. Cold Nose: Orden de apagar el radar. Commit: (Acometer). Comenzar con la acción de interceptación o ataque. Compañia: Una unidad del ejército formada por cuatro pelotones. Contact: (Contacto). Indica la aparición de un contacto en el radar sin saber si es amigo o enemigo. Idealmente se debería acompañar con información adicional como rumbo, altura y distancia. Continue as Fragged: Llamada de radio que indica continuar la misión según lo brifeado. Continue Dry: No se autoriza el lanzamiento de armamento. Continue: Continuar la presente maniobra, esto no implica autorización para enganchar o lanzar ningún tipo de munición.

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Continuos Wave Radar: (Radar de onda continua) - Es un tipo de radar que emite una onda continua de energía, también conocido como radar de pulsos doppler. Contrails: Estelas de vapor que se generan en los bordes marginales de las alas de una aeronave, se suelen ver en giros cerrados o a grandes altitudes. Control Zone: (Zona de Control) - Es el área detrás del bandido donde el agresor puede establecer una posición estable desde donde utilizar su armamento y a la vez neutralizar cualquier movimiento defensivo por parte del adversario. Copy: (Copiado). Llamada de radio informando que se ha recibido la información transmitida. Corner Velocity (Corner Speed): (Velocidad de Esquina) - La velocidad a la que el avión puede realizar giros más pequeños y con mayor rapidez. Cover / Cubrir: Llamada de radio que ordena al numeral proteger a su líder de vuelo. Cover / Shooter (Cubrir / Atacar). Llamada de radio que ordena al numeral atacar mientras el líder lo cubre. CP / Contact Point: El steerpoint donde se contacta al FAC. Crank: Es una táctica BVR (F-Pole) que implica mantener iluminado el blanco en el gimbal del cono de radar. CSAR: (Combat Search and Rescue) - Combate Búsqueda y Rescate.

D Dakota: Llamada de radio que sirve para comunicar que hemos lanzado todo el armamento aire-tierra (bombas y misiles) Damage Report: Reporte de daños. 14


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DCA: Defensive Counter Air. Dead Eye: Llamada de radio informativa que indica que nuestro sistema láser de designación de blancos esta inoperativo. Debriefing: Informe post-vuelo en el que se analiza en detalle lo acontecido en la misión. Declare: Preguntar al AWACS acerca de la identificación de un contacto o grupo de contactos Defensive: (Defensivo). Estamos en un posición defensiva, se debe incluir contra que tipo de amenaza nos estamos defendiendo (SPIKE / Missile / SAM / MUD / AAA). En lo posible se debe incluir la dirección hacia donde se va a iniciar la maniobra y la dirección horaria desde donde proviene la amenaza. Degree: Grados Delta: Forma de transmitir mediante el alfabeto fonético la letra D. Deploy: Directiva que indica que debemos maniobrar a la posición brifeada. Desorientacion Espacial: Sucede cuando el piloto pierde todo sentido de orientación, altura y velocidad. Disengage: (Desenganche) - Finalización de un combate. Divert: Volar hacia la base alternativa acordada en el plan de vuelo. Division: Una unidad del ejército conformada por tres o cuatro brigadas. DLZ: (Dynamic Launch Zone / Zona de Lanzamiento Dinamica). La distancia entre el Rmax y el Rmin dentro de la cual es posible lanzar un misil con gran probabilidad de que este impacte en el blanco. Doghfight: (Pelea de perros o Combate cerrado). Combate entre dos o más aeronaves en el que se destaca el empleo de armas de corto alcance y la persecución del adversario dentro de nuestro “campo visual”, la pelea termina al derribar al oponente o al romper el contacto y salir del área de combate. 15


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Drag Factor: Es una fórmula que nos permite conocer cuál es la resistencia al avance de nuestra aeronave en función del “payload” que se ha seleccionado para llevar adelante la misión. Drag: Es la resistencia del aire al avance. Dragging: Una maniobra táctica que consiste en separarse de nuestro vuelo para atraer la atención del grupo enemigo, permitiendo a nuestros compañeros conseguir una buena posición de tiro. Drop: Directiva o llamada informativa que comunica que debemos o hemos dejado de monitorear un contacto en particular, volviendo a asumir la tarea de búsqueda otros contactos. Ducks: Contramedidas aéreas.

E Echo: Forma de transmitir mediante el alfabeto fonético la letra E. EEGS: (Enhanced Envenlope Gun Sight). Es un modo de puntería para el cañón interno que nos muestra en el HUD una mira en forma de embudo a través de la cual podemos ajustar con precisión nuestra puntería de acuerdo a la envergadura alar del avión adversario (ver modulo ECA). ECM: (Electronic Counter Measure) - Contramedidas Electronicas. Engage: (Enganche) - Comienzo de un combate. ENR: Simbología “Modo en Ruta” en aviones rusos. EFOV: (Extended Filed of View) - Campo de Vision Extendido (Ver FOV) Egress: (Egreso) - Dejar el área del blanco o abandonar un enganche. EGT: (Engine Exhaust Temperature) - Temperatura de los Gases de Escape de los Motores. Eje longitudinal: La línea que va desde la cola hasta la nariz de la aeronave. 16


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EMCON: (Emisión Control) - Control de Emisión ELEV: Es la máxima elevación del aeródromo, medida con respecto al nivel del mar. EW: (Electronic Warfare) - Guerra Electronica. Element lead: (Líder de Elemento) - Es el líder de sección en un vuelo de 4 o más elementos. EO: (Electro Optical) - Electro Optico. EOS: Electro Optical System - Sistema Electro Óptico Escort: (Escolta) - Es un tipo de misión cuyo fin es la de proteger a uno o varios aviones durante un determinado trayecto. El objetivo es impedir que sean derribados. Estimate: Cuando se da información acerca del tamaño/ distancia/ altura u otro parámetro de un blanco especifico. Eyeball: Es el avión cuya responsabilidad primaria es la identificación visual de un objetivo. ETA: (Estimated Time of Arrival) -Tiempo estimado de llegada. Es el tiempo de llegada a un punto determinado manteniendo la velocidad actual. ETE: (Estimated Time on Route) - Tiempo Estimado en Ruta. Es el tiempo que nos va a llevar recorrer una ruta determinada. El mismo es calculado de acuerdo a la velocidad y altitud brifeada. Eject: Ejectarse. Envenlope: (Envolvente) - Limite de la capacidad de vuelo de una aeronave Entering runway: Ingresando a pista. EW: (Electronic Warfare) - Guerra Electrónica. EW Radar: (Early Warning Radar) - Radar de alerta Temprana. Escape window: (Ventana de Escape) - Es la oportunidad que tiene un piloto de romper contacto durante un dogfight. 17


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Eagle: Designación del caza interceptor F-15.

F FAC: (Foward Air Controller - Controlador Aéreo Avanzado). Es el oficial encargado de hacer de enlace entre las tropas terrestres en el campo de batalla y las unidades aéreas. Cumple la función de designar o marcar los objetivos que él considere prioritario para que las tropas de tierra puedan seguir avanzando. Faded: Llamada de radio que indica que se ha perdido el contacto radar. Falcon: Designación del cazabombardero Lockheed Martín F-16. Fast: Se usa para indicar que la velocidad estimada de un contacto es superior a MACH 1. FCC: (Fire Control Computer - Computadora de Control de Tiro). Es el sub-sistema encargado de realizar los cálculos de disparo, asegurándose que cada munición sea lanzada dentro de los parámetros establecidos. Esta información es transmitida al piloto por medio del HUD. FCR: (Fire Control Radar - Radar de Control de Tiro). Es un tipo de radar que se utiliza como guía para diferente tipos de munición. Puede estar presente en unidades terrestres o aéreas. Su capacidad es inferior a la de un radar multimodo, ya que solo cumple funciones de guía. FEET (FT): (Pies) - Medida estándar de altitud en aeronaves occidentales. Equivale a 0,3 metros. Feet Dry: Llamada de radio informativa de que estoy volando sobre tierra. Feet Wet: Llamada de radio informativa de que estoy volando sobre el agua. 18


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Fence Check / Fencen In: Punto en donde se realizan las comprobaciones y chequeos antes de entrar al territorio enemigo. Puede incluir la configuración externa de luces, modos de radar, formación, etc. Fence Out: Punto en donde se realizan las comprobaciones y chequeos al abandonar territorio enemigo. Fence: Línea divisoria entre territorio amigo y enemigo. Fencer: Designación OTAN para el Sukhoi SU-24, avión de ataque al suelo de la fuerza aérea Rusa. Fighter sweep: Barrido de Cazas. Finger 4: Formación en línea similar a “line abreast”, pero con los aviones levemente desfasados, conformando una formación en escalón. Fire and forget: (Dispara y olvidate). Forma de describir un tipo de munición con guía autónoma que una vez disparada no depende de los sensores avión lanzador. Firewall: (Pared de Fuego) - Es un técnica de disparo de la artillería antiaérea que permite saturar un espacio aéreo especifico. FL: (Flight Level - Nivel de Vuelo). Altura del avión expresada con solo los 3 primeros dígitos. Una altura de 7500m equivale a un FL750. Flameout: Nos quedamos sin combustible y el motor dejó de funcionar. FLANK: (Flankear) - Atacar a un blanco por su lateral. Flanker: Designación OTAN para el Sukhoi SU-27, avión interceptor de la fuerza aérea Rusa. Flares: (Señuelos para misiles IR). Cartuchos de bengalas diseñados para quemarse a alta temperatura al contacto con el aire. Son lanzados desde los aviones para perturbar la firma calórica del avión e intentar atraer a los misiles de guía IR, desviándolos de su objetivo inicial. 19


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FLCS: (Flight Control System / Sistema de Control de Vuelo. Este sistema impide que el avión pierda el control, poniendo “limites” a los controles disponibles para el piloto. En una situación donde se vuela al límite de la envolvente de vuelo de la aeronave, la FLCS puede impedir las entradas de control ordenadas por el piloto para lograr conservar el vuelo controlado. Flight: Vuelo. FLIR: (Foward looking Infrared) - Infrarrojo apuntado hacia el frente. Es un dispositivo pasivo de detección de blancos basado en la emisión de calor. Presenta los datos por medio de un monitor de TV instalado en la cabina de la aeronave que nos muestra imágenes en blanco y negro con las diferentes escalas térmicas. Flogger-B: Designación OTAN para el MiG-23, avión interceptor de la fuerza aérea Rusa. Flogger-D: Designación OTAN para el Sukhoi MiG-27, avión de ataque al suelo de la fuerza aérea Rusa. FLOT: (Foward Line of Troops) - Primera Linea de Tropas. Denominación OTAN para la primera línea de batalla (limite entre territorio amigo y hostil). Fluid four: Una formación Finger 4 con distancia incrementada entre las aeronaves. Fly by wire: Un tipo de sistema de control de vuelo digital en cual la palanca y el mando de gases no están directamente vinculados a las superficies de control, en este nuevo sistema las órdenes pasan por un procesador digital antes de llegar a superficies de control. El sistema siempre evalúa si la maniobra requerida está dentro de los límites de la aeronave. FOV: (Field of View) - Campo de Vision. El término utilizado describir el sector del terreno abarcado por la cámara de TV montada en las aeronaves de ataque AT. 20


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Fox one: Lanzamiento real o simulado de un misil de guía radar semiactiva. Fox three: Lanzamiento real o simulado de un misil de guía radar activa. Fox two mike: Lanzamiento real o simulado de un misil de guía infrarroja todo aspecto. Fox two: Lanzamiento real o simulado de un misil de guía infrarroja de aspecto trasero. Fox: Lanzamiento de armamento A-A. Foxbat: Designación OTAN para el MiG-25, avión interceptor de largo alcance de la fuerza aérea Rusa. Foxhound: Designación OTAN para el MiG-31, avión interceptor de largo alcance de la fuerza aérea Rusa. Foxtrot uniform: (Fucked Up) - Jodido Foxtrot: Forma de transmitir mediante el alfabeto fonético la letra F. FPM: (Flight Path Marker) - Indicador de Senda de Vuelo. Frag list: Una lista de blancos militares ordenados por prioridad. Friendly: Un contacto identificado positivamente como amigo. Frogfoot: Designación OTAN para el Sukhoi SU-25, avión de ataque al suelo de la fuerza aérea Rusa. Fuel status: Requerimiento de estado de combustible. Fuel: Combustible. Fulcrum: Designación OTAN para el MiG-29, avión interceptor de la fuerza aérea Rusa. Fullback: Designación OTAN para el Sukhoi SU-34, avión de ataque al suelo de la fuerza aérea Rusa. Furball: Llamada radial de carácter informativo. Se utiliza para comunicar que hay un grupo de aviones tanto amigo como enemigos involucrados en un combate cerrado. 21


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G G: Es la fuerza que la gravedad ejerce sobre nuestro cuerpo. 1G es la gravedad normal que nuestro cuerpo experimenta a diario, 2G es el doble de la gravedad normal. Gate: Orden para activar la postcombustión. GBU: (Guide Bomb Unit) - Es una bomba con un sistema de guía que le permite dirigirse hacia el blanco designado por el operador, que puede ser el mismo piloto o un soldado de infantería desde tierra. Gimbal limit: Es el área máxima de barrido del radar, tanto en azimut como en elevación. Por ejemplo, si excedemos el gimbal limit un misil de guía radar semi-activa pierde el enganche. Glide scope: Senda de Planeo (Ver módulos EBV). Globemaster III: Designación para el avión de transporte pesado Boeing C-130. GLOC: (Gravity Induced Loss of Consciousness) - Perdida de Conciencia Inducida por la Gravedad. Se produce durante maniobras de altas G. GM: (Ground Map) - Modo de radar que permite el “mapeo” del terreno. GMT: (Ground Moving Target) - Modo de radar de ataque a tierra en el que solo se detectan los vehículos en movimiento. Golf: Forma de transmitir mediante el alfabeto fonético la letra G. Goose eggs: Es un mensaje de radio que comunica que todos los pilotos han fallado en alcanzar su blanco asignado. Group: (Grupo) - Contactos radar con una distancia aproximada de 3MN entre cada elemento. Gun cross: Cruz de Cañones. Guns: Mensaje de radio que comunica que estamos disparando ráfagas con nuestro cañón interno, puede ser un blanco aéreo o terrestre. 22


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H Hotel: Forma de transmitir mediante el alfabeto fonético la letra H. Hard: Giro sostenido de alta G´s. Hardpoint: (Pilón) - Un área del avión que esta reforzada estructuralmente, lo que permite montar diferentes tipos de cargas externas (armamento, depósitos de combustible o PODs) Harm: (High Speed Anti-radiation Missile) - Misil Anti radiación de alta velocidad. HARTS: (Hardened Artillery Shelter) - Sitios de Artillería antiaérea fuertemente defendidos. Están instalados bajo nivel de terreno y protegidos en su perímetro con montículos de tierra o muros bajos de concreto. HAS: (Hardened Aircraft Shelters) - Refugio Reforzado para Aeronaves. Son hangares o refugios especialmente reforzados para proteger las aeronaves de ataques aéreos. Generalmente se ubican de forma dispersa en sectores alejados del de la pista principal. HE: (High Explosive) - Altamente Explosivo. Se refiere a un tipo de munición con explosivo plástico de alta potencia. Heading: Rumbo. Head on: Cara a cara. Mensaje de radio que comunica que tenemos contacto visual con una aeronave al frente y estamos cercanos al cruce. Hércules: Designación para el avión de transporte pesado Lockheed C130. High: Un blanco volando Alto (altura entre 25.000FT y 40.000FT MSL) Hind: Designación OTAN para el Mil Mi-24, helicóptero artillado de la fuerza aérea Rusa. Home plate: Base Aérea de asiento del escuadrón. 23


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Hold short: (Punto de Espera) - Comunicación radial que indica que estamos en el punto de espera aguardando la autorización de la torre para ingresar a pista. Holding hands: Contacto visual con una formación de aeronaves. Hook: Directiva para realizar un giro de 180º para permanecer volando sobre un punto fijo. Hot: Situación en la que la nariz de nuestro avión apunta a la nariz de un avión enemigo. Hot pit: Por Hot Pit se entiende la recarga en plataforma tanto de armamento como de combustible, además de la reparación de pequeñas novedades, con la intención de volver a salir a continuar con la misión. HOTAS: (Hands On Throrttle and Stick). Sistema de control de vuelo en el que no es necesario levantar las manos de los controles para realizar cualquier tarea de combate. Hound dog: (Perro de Caza). Llamada de radio que realizan los numerales a su líder de vuelo solicitando permiso para atacar. Hostile: Aeronave identificada como enemigo. HQ: (High Command) - Alto Mando HUD: (Heads-Up Display) - Presentador en el cual se reflejan los datos del avión proyectados hacia el infinito. Se encuentra directamente adelante del piloto. HSD: (Horizontal Situación Display) - Pantalla de Situación Horizontal. HSI: (Horizontal Situation Indicator) - Indicador de Situación Horizontal (Ver módulos EBC). Hawckeye: Grumman E-2, avión AWACS embarcado utilizado por la U.S Navy. Hornet: Designación del cazabombardero Boeing F-18.

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I IAF: (Initial Approach Fix) - Punto Inicial de Aproximación. Es el punto de inicio del procedimiento de aproximación ILS durante un aterrizaje. IAS: (Indicated Airespeed) - Velocidad Aérea Indicada ID: Directiva para identificación de un contacto / Identificación cumplida, seguida del tipo de avión. IFF: (Identificación Friend or Foe) - Identificación de Amigo o Enemigo. Sistema que permite mediante la interrogación electrónica, saber si un contacto es amigo o enemigo. IFR: (Instrumental Flight Rules) - Reglas de Vuelo Instrumental. Es un tipo de vuelo que se utilizada en condiciones atmosféricas marginales, con baja visibilidad. Se recurre a los instrumentos de vuelo para realizar todas las maniobras necesarias (despegue, navegación, aterrizaje). IFV: (Infantry Fighting Vehicle) - Vehículo de combate de infantería. ILS: (Instrument Landing System) - Sistema de Aterrizaje por Instrumentos. Sistema que nos permite realizar una aproximación a pista con visiblidad reducida o nula. IMC: (Instrumental Meteorological Meteorológicas Instrumentales.

Conditions)

-

Condiciones

Impact: Impacto. Llamada radial para informar que la munición lanzada ha impacto en un blanco terrestre (estructura o vehículo blindado). In position: (En posición). Llamada para indicar que estamos en nuestra posición dentro de la formación. IN: Llamada informativa en la cual indicamos que estamos realizando un giro para posicionarnos en un posición “HOT” en relación al bandido. Inbound: Entrante. Ej.: SAM, Inbound! 25


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India: Forma de transmitir mediante el alfabeto fonético la letra I. Ingress: (Ingreso) - Aproximándonos a la zona del blanco u objetivo. In-plane Maneuver: (Maniobra en el plano) - Una maniobra ejecutada sin dejar el plano horizontal. IP: (Initial Point) - Punto Inicial. Es el punto dentro de la navegación donde se comienza el ataque. IR: (Infrared) - Infrarrojo. IRST: (Infra Red Search and Tracking) - Infra Rojo de Búsqueda y Seguimiento. Es un tipo de sensor pasivo que detecta y sigue las emisiones de calor producidas principalmente por motores.

J Jammer: (Perturbador). Dispositivo que permite la perturbación del espectro radar enemigo, negando el obtener datos de altura y velocidad hasta un cierto punto de cercanía entre el radar emisor y el jammer. Jetisson: (Eyección de cargas externas). Es el lanzamiento de emergencia de todas las cargas externas colgadas de los pilones del avión. Joker: Estado de combustible superior al Bingo el cual indica que se debe comenzar a pensar en detener la acción que estamos realizando para regresar a la base, por proximidad al Bingo. Juliet Sierra: Similar a “Goose Eggs”. Este mensaje de radio indica que se ha fallado en destruir todos los blancos. Juliet: Forma de transmitir mediante el alfabeto fonético la letra J.

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K Ka-27: Helix-A, helicoptero Ruso de transporte y guerra antisubmarina. Ka-50: Blackshark, helicoptero de ataque Ruso, fabricado por Kamov. Kamov: Es una oficia de diseño de helicópteros rusos. Kansas: Llamada de radio indicando que no tenemos más armamento aire-aire. KIA: (Killed in Action) - Muerto en acción. Kick out: Orden de radio que ordena abrir la formación. Kill: Derribo Kilo: Forma de transmitir mediante el alfabeto fonético la letra K. Knife flight: (Vuelo a Cuchillo) - Se utiliza para hacer referencia a un combate cerrado en el plano vertical. Knock it off: Llamada para cesar todo tipo de actividad sea cual fuere ye esperar nuevas órdenes. Similar a Terminate. KTS: (Knots) - Nudos. Medida estándar de velocidad en aeronaves occidentales, esquívale a 1,8 Km/h

L LA: (Launch Authorized) - Lanzamiento Autorizado. Simbología rusa que nos indica en el HUD que podemos disparar el armamento seleccionado. Ladder formation: Formación en escalera (ver EBV M05). Lag pursuit: Persecución retrasada - Una maniobra de combate aéreo en la cual el piloto agresor apunta la nariz de su avión por detrás del fuselaje del avión defensor. 27


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Landing gear: Tren de aterrizaje. Laser ON/OFF: Activar / Desactivar el designador láser. Lead pursuit: (Persecución adelantada) - Una maniobra de combate aéreo en la cual el piloto agresor apunta la nariz de su avión por delante del fuselaje del avión defensor. LGB: (Laser Guided Bomb) - Bomba Guiada por Láser. Lights ON / OFF: Directiva que indica Encender o Apagar las luces externas. LIM: (Locator Inside Marker) - Baliza de localización interior o “baliza interna”. Es la baliza que nos indica que estamos a 1.3 Km de la cabecera de pista. Lima: Forma de transmitir mediante el alfabeto fonético la letra L. Limpio: Llamada de radio que indicando que no hay enemigos a la vista, en el radar o en el RWR. LMM: (Locator Middle Marker) - Baliza de localización intermedia o “baliza intermedia”. Es la baliza que nos indica que estamos a 4.7 Km de la cabecera de pista. LNDG: (Landing) - Aterrizaje. LNGT: Submodo de operación del radar denominado “puntería longitudinal”. Se utiliza como backup en caso de que la FCC falle. LOM: (Locator Outer Marker) - Baliza de localización exterior. Es la primera de las tres balizas que nos indica la distancia a la cabecera (no está implementando en Lomac) Long final: (Final Larga) - Es la etapa del aterrizaje en la cual el avión está alineado con la pista y a más de 8 kilometros de hacer contacto con la cabecera. Long: Misil lanzado a una distancia mayor a 15MN. LOS: (Line of Sight) - Línea de Visión. Lost contact: Indica que se ha perdido contacto radar. 28


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Lost lock: Indica que se ha perdido el enganche, ya sea con el radar o con un misil IR. Low: Un blanco volando Bajo (altura menor a 10.000FT AGL)

M Mach: Indicación de velocidad en relación a la del sonido a nivel del mar. Mach 1 es la velocidad del sonido. Mad dog: (Perro loco) - disparar un misil AMRAAM desenjaulado (sin lockeo). Magnum: Indicación del lanzamiento de un misil anti-radiación. Mainstay: Designación OTAN para el IL-76, avión AWACS de la fuerza aérea Rusa. MANT: (Maintenance) - Mantenimiento. Zona destinada al mantenimiento de las aeronaves en un aeródromo. Mass briefing: Reunión prevuelo donde todos los pilotos intervinientes en la misión asisten para analizar en detalle el briefing. Master arm: Es un interruptor que activa el sistema de armas del avión. Maverick: AGM-65, Misil aire superficie utilizado ampliamente por la USAF y los países de la OTAN. El misil dispone de dos versiones con guía IR o TV. Mayday: Aviso general de emergencia. MBT: (Main Battle Tank) - Tanque principal de batalla. Vehículos de combate con un blindaje pesado y cañón mono tubo de gran porte diseñados para destruir cualquier unidad blindada. Medium: Misil Lanzado en un rango de entre 5 y 15MN. MER: (Multiple Ejector Rack) - Es un dispositivo que permite cargar hasta 6 bombas en un único pilón. 29


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Merge (D): Llamada de radio que indica que aviones amigos y hostiles se encuentran maniobrando muy próximos dentro de un determinado sector / Llamada de radio que indica que los contactos en el radar se encuentran muy juntos, no siendo posible especificar la cantidad cierta. Meteo: Metereologia. MIA: (Missing in Action) - Desaparecido en Acción. MiG: (Mikoyan / Gurevich). Es una oficia de diseño de aviones rusos. Su amplia fama a extendió el uso de este “apodo” a todos los cazas de fabricación rusa. Mike: Forma de transmitir mediante el alfabeto fonético la letra M. Mike-Mike: Es la forma de referirse a los calibres de las armas AAA. Un 20mm, seria 20 Mike-Mike. Military power: Potencia Militar (ver PGS). Mirage: Avión caza multirrol de fabricación Francesa. Misil anti-radiacion: Un tipo de misil que es guiado por la radio frecuencia emitida por un radar de tierra. Missed aproach: (Aproximación perdida). Termino utilizado para referirse a un intento fallido de aproximación final a un aeródromo. MRM: (Medium Range Missile) - Misil de Mediano Alcance. MSA: (Minimun Safe Altitude) - Altitud Mínima de Seguridad. MSL: (Mean Sea Level) - Sobre el nivel del mar Mud Spike: Mensaje de radio utilizado para comunicar que estamos siendo iluminados por un radar terrestre, deberá estar seguido de la posición y tipo de contacto. Mudnight: Llamada de radio del AWACS indicando que está dejando el área y no va a proporcionar control sobre las operaciones en la zona. Music ON/OFF: Encendido o apagado de las contramedidas electrónicas. 30


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N Naked: El RWR está limpio. Negative: Negativo. Neutral: Llamada de radio que indica que no se esta realizando ninguna acción y que estamos disponibles. Nevada: Indicativo de radio que se utiliza para comunicar que nos quedamos sin misiles aire tierra (AGM-65, Kh-25ML, Vikhr) NEZ: (No Escape Zone) - Zona de no Escape. NM: (Milla Náutica) - Ver Knot. NO JOY: Llamada de radio indicativa de que no veo lo que me están indicando. NOE: (Nap of the Earth) - Vuelo Rasante. Técnica que consiste en volar los más cercano posible al terreno para ocultarnos de los radares de tierra. Notch: Maniobra defensiva con el fin de realizar un BEAMING a un misil entrante. November: Forma de transmitir mediante el alfabeto fonético la letra N. NVG: (Night Vision Googles) - Gafas de Visión Nocturna

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O O´clock: Termino utilizado para referirse a elementos externos a nuestro avión, cazas enemigos o misiles SAM, vehículos o estructuras. (Ver modulos EBC) OCA strike: Misión de ataque a un aeródromo enemigo. OCA sweep: Misión Aire-Aire, en la que debemos volar una ruta predeterminada buscando eliminar la mayor cantidad de aeronaves enemigas. OCA: (Offensive Counter Air) - Ofensiva Antiaérea. Misión que tienen por objetivo reducir la capacidad aérea del enemigo. Ofensive: (Ofensivo). Estamos en un posición ofensiva, se debe incluir el tipo de amenaza a la que estamos atacando (SPIKE / Missile / SAM / MUD / AAA). En lo posible se debe incluir la dirección hacia donde se iniciar la maniobra y la dirección horaria hacia donde vamos a realizar el ataque. Off boresight: Literalmente “Fuera de vista”. Este término se refiere al ángulo en que se puede disparar un misil aire-aire con respecto al eje de nuestro avión. Cuanto mayor sea ese ángulo, tendremos que maniobrar menos para conseguir una buena posición de tiro, aumentando la posibilidad de conseguir un derribo. Off dry: Comunicación de radio que informa que hemos salido de la zona del blanco sin lanzar el armamento. Off: Llamada de radio informativa para indicar que hemos terminado con el ataque y estamos saliendo de la zona, deberemos especificar la dirección hacia la cual nos dirigimos. On final: (En final) - Mensaje de radio que comunica que estamos en aproximación final. On ramp: En rampa. 32


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On station: Mensaje informativo que indica que hemos arribado a la zona de patrulla asignada o “estación”. Openning: Aumento de la distancia. OPS: Operaciones Orbit: (Orbitar) - Volar en círculo sobre un punto fijo. Ordenance: (Armamento) - El armamento cargado en los pilones de una aeronave. Oscar: Forma de transmitir mediante el alfabeto fonético la letra O. OTAN: Organización del Tratado del Atlántico Norte. OUT (opuesto a IN): Llamada informativo en la cual indicamos que estamos realizando un giro para llegar a una posición “COLD” en relación al bandido. Outlaw: Es una aeronave sospechada de ser hostil. Overshoot: Sobrepasar a un avión enemigo durante una persecución en combate cerrado.

P Package: (Paquete) - Una colección aislada de grupos / contactos / formaciones. Painted: (Pintado) - Situación que se da cuando nuestro avión es “iluminado” por un radar de búsqueda. Papa: Forma de transmitir mediante el alfabeto fonético la letra P. Passing: Pasando. Payload: Es la cantidad de carga que podemos “colgar” bajo los pilones de nuestro avión. En la simulación es la pantalla donde podemos seleccionar el armamento que vamos a cargar en el avión antes de salir a volar la misión. 33


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PC: (Post Combustión). Máxima potencia entregada por el motor mediante la inyección de combustible en la salida de gases del motor. PEM: Puesta en Marcha PGS: (Pleno Gas Seco). Es la máxima potencia entregada por el motor, sin el encendido de la PC. Llevar el throttle hasta el 100% sin enganchar la PC. Phantom: Designación del caza interceptor McDonell Douglas F-4. Phoenix: AIM-54, misil Estadounidense de largo alcance con guía activa. Pickle: Botón de disparo. Pilón: Punto reforzado de la estructura de la aeronave donde puede cargarse armamento, tanques externos o pods. Pitbull: Mensaje de radio utilizado para comunicar que un misil AIM120 que se encuentra en vuelo ha pasado a modo “activo” y ha enganchado el blanco con su propio radar de abordo. Pitch: Cabeceo Pk: (Probability of Kill) - Probabilidad de derribo. Playtime: Cantidad máxima de tiempo que podremos mantenernos “en estación” antes de regresar a la base. POD: Son depósitos externos diseñados para almacenar algún tipo de sensor o armamento. POL: (Petrol, Oil and Lubricant) - Combustible, Aceite y Lubricantes. POP-UP: Una técnica de bombardeo. Básicamente consiste en llegar a la zona del blanco en vuelo rasante realizando una trepada seguida de un bombardeo en picado. Se utiliza para evitar exponernos a las defensas de largo alcance. Posit: Requerimiento de posición, similar al Alpha Check. Post attack: Llamada de radio directiva para indicar el rumbo de salida luego de un ataque. 34


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Post hole: Maniobra que consiste en ejecutar una espiral descendente en forma rápida, volando hacia el terreno para evitar la detección de un bandido entrante. Press: Directiva para continuar el ataque manteniendo el soporte mutuo entre el líder y su numeral. Print: Llamada de radio indicando que el objetivo ha sido identificado. Pull up: Levantar. Pump: Una maniobra diseñada para detener el acercamiento a un bandido para evitar el sobrepaso. Pure pursuit: Persecución Pura (Ver módulos ECA). Push time: Es el tiempo en el que deberíamos estar saliendo de un STP, según el plan de vuelo. Pushing point: Un STP diseñado para reunirse con el paquete de ataque y comenzar a recorrer la ruta programada en el plan de vuelo.

Q Quebec: Forma de transmitir mediante el alfabeto fonético la letra Q.

R Radar: Radio Detection and Ranging Ramp: Rampa - Es el sector de un aeródromo donde las aeronaves se recargan de combustible o armamento, también sirve como espacio de estacionamiento. También se suele denominar a este sector como TARMAC. Ray gun: llamada de radio que sirve para comunicar que tenemos enganchado en nuestro radar a un avión y solicitamos identificación. El mensaje va acompañado de un bullseye que corresponde a la 35


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ubicación del contacto. Si algún avión aliado se encuentra en esa posición deberá responder con un “Budy Spike” para evitar el fuego amigo. RCS: (Radar Cross Section) - Representa la magnitud de del eco radar de una aeronave en particular expresada en metros cuadrados. También se denomina “firma o huella radar”. Recon: Reconocimiento. Redout: Una pérdida de visión o conciencia debido a los efectos de las G´s negativas. Reempleo: Volver a atacar un blanco, luego de realizar una pasada. Rejoin: Punto de reunión. Request your check: Directiva para verificar determinado parámetro. P.ej/ Request your check Joker, es un requerimiento para verifiquemos si estamos en joker. Request: Requerimiento Res cell: Formación muy cerrada diseñada para ocultar a los radares enemigos en número de aviones que componen el paquete de vuelo. ResCAP: (Rescue Combat Air Patrol) - Patrulla aérea de combate de rescate. Se trata de una CAP para proteger una operación de rescate. Rescue: Rescatado. Reset: Ir a la posición brifeada en el plan de vuelo. Resume: Volver a conformar la formación anterior a un enganche o acción ya sea defensiva u ofensiva. REV: Reabastecimiento En Vuelo. RHAWS: (Radar Homming and Warningn System) - Deteccion por Radar y Alerta. Es la denominacion Rusa del RWR occidental. Rifle: Indicación del lanzamiento de un Misil A-T. (Maverick, Kh-29, Kh25). 36


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Rmax: (Alcance Máximo). Es la distancia máxima desde la cual un misil puede se disparado con posibilidad cierta de impactar un blanco. Rmin: (Alcance mínimo). Es la distancia mínima desde la cual un misil puede se disparado, con posibilidad de que pueda impactar su blanco. RNG: (Range) - Distancia entre dos puntos expresada en millas náuticas. ROE: (Rules of Engagement) - Reglas de Enganche. Especifican como deberán actuar los pilotos en un conflicto, en lo concerniente a permisos de disparo e identificación visual de objetivos. Roger: (Recibido - Te copio). Respuesta a un mensaje indicado que se ha recibido y comprendido No implica que se vaya a cumplir lo solicitado en el mensaje. Rolex (+/-): Indica el Adelanto o retraso en la navegación con respecto al plan de vuelo original. Por ejemplo si estamos 5 minutos adelantados deberíamos transmitir “Rolex +5”. Rolling: Mensaje de radio que indica que estamos en carrera de despegue. Romeo: Forma de transmitir mediante el alfabeto fonético la letra R. Roster: Es el listado de pilotos perteneciente a un determinado escuadrón. RPM: Revoluciones por minuto. Es la potencia generada por los motores, habitualmente se mide en porcentaje. RTB: (Return to Base) - Regresar a la Base. RTN: Retorno - Forma de mostrar en el HUD el modo retorno en aviones rusos RTO: (Ready for TakeOff) - Listo para despegar. Rudder: Timón. Rumbo: Un numero de tres dígitos que indica nuestra dirección en grados en un rango de “005” a “360”. 37


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RWR: (Radar Warning Receiver) - Receptor de Alerta Radar. Dispositivo que lleva el avión y que le permite saber cuando está siendo iluminado por otro radar. RWS: (Range While Search) - Es un tipo de submodo del radar aire-aire APG-65.

S SA: (Situational Awareness) - Conciencia Situacional. SAM: (Surface to Air Missile) - Misil Superficie Aire. SAME: Indicación de que tengo lo mismo en el radar a lo que me informo mi numeral / líder. SAR: (Search and Recue). Búsqueda y Rescate, misión llevada adelante por los helicópteros de rescate. SARH: (Semi Active Radar Homming) - Sistema de guía de un misil en el cual el avión lanzador deberá mantener iluminado el objetivo durante todo el vuelo del misil. Si el avión lanzador pierde el enganche el misil pierde automáticamente el contacto y pasa a modo balístico. Say status: (Confirmar estado) - Se deberá radiar situación táctica actual junto con el estado. Scramble: Despegar los más rápido posible por presencia de amenazas aéreas cerca del aerodromo. Sea stallion: Sikorsky CH-53, helicoptero de trasnporte pesado usado principalmente por la infantería de marina. SEAD: (Suppression of Enemy Air Defenses). Supresión de defensas Antiaéreas Enemigas Sentry: E-3, avión AWACS de la USAF. Shooter/Cover: Mensaje de radio enviado al numeral, indicando que el líder se dispone atacar y desea que lo cubran. 38


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Shooter: Aeronave designada por el líder de vuelo para disparar. Short final: (Final Corta) - Es la etapa del aterrizaje en la cual el avión está alineado con la pista y a pocos metros de hacer contacto con la cabecera. Sierra: Forma de transmitir mediante el alfabeto fonético la letra S. Silent: (Silencio) - Orden del líder de vuelo para forzar el silencio de radio. Singer Hight: Mensaje de radio que comunica al resto de vuelo que avistamos el lanzamiento de un SAM. Six clean: Las 6 están limpias. Skosh: Llamada de radio que indica que nos quedamos sin misiles de guía radar activa. Skunk: Un contacto radar o visual de una unidad naval no identificada. Slammer: AIM-120, misil Estadounidense de medio alcance con guía activa. Slave: (Esclavo) - Modalidad de disparo aire superficie en la que el lockeo del arma queda fijada al cursor designador que tenemos en el HUD. Slow down: Orden de reducir la velocidad a los nudos o Km/h indicados. Slow: Blanco con una velocidad de 300 Knots o menor. Smoke ON/OFF: (Encender / Apagar humo). Llamada para dar la orden de encender o apagar humo. Smoked bandit: Bandido Humeante. Llamada de radio utilizada para comunicar que hemos dañado o “tocado” a un avión enemigo. Sniper: (Francotirador) - Orden disparo de un misil anti-radiación a un blanco que está actualmente emitiendo. Snooze: Directiva o llamada informativa indicando el inicio de EMCON. 39


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Sonic boom: Estruendo Sónico - Es la onda de choque provocada por un objeto cuando rompe la barrera del sonido. Sortie: Salida. Cada una de las misiones realizada durante el desarrollo de una campaña. Sparrow: AIM-7, misil Estadounidense de medio alcance con guía SARH. Speed up: Orden de aumentar la velocidad a los nudos o Km/h indicados. Spike: Llamada de radio que indica la aparición de un radar de búsqueda aérea en el RWR. Spins: (Special Instructions) - Instrucciones Especiales. Son instrucciones aclaratorias que se dan en los briefings, por ejemplo pueden referirse al soporte de AWACS durante la misión, la ubicación del avión cisterna o el aeródromo alternativo. Splash one: Indicación de un derribo A-A o un impacto A-T. Split: Llamada informativa realizada por un elemento de vuelo indicando que está dejando la formación Spoof: Acto de evitar un misil mediante el lanzamiento de contramedidas. Spot: adquisición de un blanco a través del designador láser SRM: (Short Range Missile) - Misil de Corto Alcance. Stack formation: Formación apilada (ver EBV M05). Stall speed: Velocidad de Perdida. Es la velocidad en la que un avión entra en perdida. Stall: Perdida. Se produce cuando la potencia no es suficiente para generar sustentación. Status: Requerimiento de información acerca de la situación táctica. Stores away: Comando de radio que indica que debemos realizar un Jettison. 40


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Stores: Cargas Externas. Puede ser la munición, tanques de combustible o pods que van ubicados en los pilones externos baja las alas o el fuselaje. STP: (Steerpoint). Punto de navegación por el cual debemos pasar para cumplirla. Strafe: Ataque a blancos terrestres con el cañón interno o con pods externos de ametralladora. Stranger: Tráfico aéreo sin identificar que no está asociado con la acción en progreso. Strike: (Ataque). Misión de ataque a tierra. Striped: Llamada de radio informativa de un numeral o elemento indicando que no está ubicado en la posición brifeada. Strobe: Radar interferido por las ECM. Sukhoi: Es una oficia de diseño de aviones rusos. Sunrise: Llamada de radio informativa, indicando que el AWACS está listo para proporcionar control sobre las operaciones en la zona.

T Tally: Mensaje utilizado para confirmar que se tiene contacto visual con un blanco, bandido o posición. Tally: (Visual). Blanco o referencia cantada por un líder/numeral a la vista. Tango Uniform: Indicativo de que hay sistemas que no están funcionando correctamente en la aeronave. Tango: Forma de transmitir mediante el alfabeto fonético la letra T. Target: (Objetivo / Blanco). Tarmac: Ver RAMP. 41


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TAS: (True Air Speed) - Velocidad del aire Verdadera. Taxi out: Salida de Plataforma hacia la zona de espera. Taxi: (Taxiway) - Calle de rodaje. Es la calle auxiliar de un aeródromo por la que una avión puede desplazarse desde la rampa, un hangar u otro tipo de instalación hasta la cabecera de pista. TD: (Target Designator) - Designador de objetivos TER: (Triple Ejector Rack) – Es un dispositivo que permite cargar hasta 3 bombas en un único pilón. Threat: (Amenaza) - Cualquiera que tenga el deseo y la habilidad suficiente para derribarnos. Tied: Contacto de radar positivo con una aeronave amiga. Tiger: Suficiente combustible y armamento para aceptar un COMMIT. Time hack: Es la sincronización de los relojes de los pilotos antes de iniciar una misión. TO: (Take Off) - Despegue. Tomcat: Grumman F14, avión interceptor de la U.S NAVY. Tone: Tono - Es una señal auditiva en forma de chirrido emitido por el sistema de control de un misil IR para indicar que el blanco ha sido fijado. Tornado: Caza multirrol operado principalmente por Alemania, Arabia Saudita, Gran Bretaña e Italia. TOS: (Time Over Steerpoint) - Hora sobre el STP. TOT: (Time Over Target) - Hora sobre el objetivo. Touch & go: Toque y Siga - Aterrizar, tocar pista y volver a despegar. Touchdown: Tocando pista. Trail formation: Formación en hilera (ver EBV M05). Trailer: Es el último avión de una formación.

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Tracking: Llamada para informar que se está guiando algún tipo de armamento o buscando una solución de tiro. Trepass: Mensaje de radio indicando que un vuelo amigo ha ingresado en la zona letal de la AAA. Trigger: Gatilllo. Triple-A: Ver AAA. Trolling: Intentar que el enemigo dispare para de esa forma localizar su posición. Tumbleweed: Indica que no tenemos conciencia situacional Turn circle: (Radio de giro). Es el radio del círculo de giro. Turn rate: (Tasa de giro). La velocidad a la que un avión puede completar un giro completo TVM: (TV Monitor) - Monitor de Televisión. TWR: (Tower) - Torre de Control.

U U.S Army: Ejército Estadounidense. U.S Navy: Marina de los Estados Unidos. Unable: Imposible cumplir un requerimiento. Uniform: Forma de transmitir mediante el alfabeto fonético la letra U. USAF: U.S Air Force - Fuerza Aérea Estadounidense.

V Vector: Rumbo y distancia hacia un blanco o localización. Very high: Por sobre los 40.000FT MSL. 43


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VFR: (Visual Flight Rules) - Reglas de Vuelo Visual. Cuando están dadas las condiciones suficientes para que el piloto pueda dirigir su aeronave, navegar y mantener la separación de seguridad con cualquier obstáculo con la única ayuda de la observación visual. Víctor: Forma de transmitir mediante el alfabeto fonético la letra V. VID: (Visual ID) - Identificación Visual. Viking: Lockheed S-3, avión de guerra anti-submarina de la US NAVY. Visual: Tener a la vista una aeronave aliada. Lo opuesto a BLIND. VMC: (Visual Meteorological Conditions) - Condiciones Meteorológicas de Vuelo Visual. VS: (Vertical Scan) - Escaneo Vertical. Es un sub-modo de operación del radar.

W Wall formation: Formación abierta de combate (ver EBV M05). Warthog: Designación del avión de apoyo aéreo cercano FairchildRepublic A-10. Weapons free: Se autoriza el uso de armamento. Weapons hold: Se autoriza el uso de armamento en defensa propia o en respuesta a una orden. Weapons report: Petición de reporte de armamento. Weapons safe: No se autoriza el uso de armamento, se deberá coloca el master arm en la posición off. Wedge: (Cuña) - Es un tipo de formación (Ver EBV M02). Wet hardpoint: Pilón Húmedo - son los pilones donde pueden cargarse tanques externos de combustible.

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WEZ: (Weapons Envenlope Zona) - Zona de envolvente de las armas. Espacio frente a nuestro avión donde nuestras armas son efectivas. What luck: Llamada de radio para consultar por el resultado de una tarea o misión. What state: Reporte de la cantidad de combustible y misiles remanentes. Whisky: Forma de transmitir mediante el alfabeto fonético la letra W. Wilco: (Cumpliendo). Respuesta a un mensaje indicando que se ha recibido y se está cumpliendo lo indicado. Wild weasel: (Comadreja salvaje). Es una misión SEAD. Willie pete: Termino usado para referirse a la munición que contiene fosforo blanco, es decir que produce humo blanco. Winchester: Sin armamento remanente. Wingman: Numeral de la formación. WPT: (Waypoint). Similar a STP.

X X-RAY: Forma de transmitir mediante el alfabeto fonético la letra X.

Y Yanquee: Forma de transmitir mediante el alfabeto fonético la letra Y.

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Z Zeus: Artillería Antiaérea Enemiga. Zulú: Forma de transmitir mediante el alfabeto fonético la letra Z.

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Fuentes - Manual de vuelo Flaming Cliffs (Eagle Dynamics) - Multi-command Handbook 11-F16 Volume 5 (USAF) - El texto, ha sido compaginado y redactado por el equipo ala lomac.

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