091
Рис. 3. Особенности работы через 2D-эскиз Рис. 1. Типовая конструкция
Рис. 2. Типовой пример трубы
Андрей Михайлов, активист Сообщества пользователей Autodesk
Рис. 4. Осевая линия на чертеже и 3D-эскиз
Рис. 5. Ортогональные проекции пути для трубы
Построение пространственных объектов – одна из самых сложных задач трехмерного моделирования. Это связано не только с необходимостью получения точных моделей, но и с тем, что их постоянно надо редактировать. Грамотные построения, тщательно продуманная организация и состав модели, выстроенные внутренние связи и привязки гарантируют безошибочное поведение модели при создании и изменении. В статье автор описал возможные способы построения сложных моделей в Inventor, показал их плюсы и минусы и дал очень грамотные рекомендации по их использованию. Рекомендую прислушаться к его советам всем, кто занимается моделированием сложных объектов.
Рис. 6. Восстановление кривой по проекциям Рис. 7. Получение модели
восстановления кривой по существующим проекциям (Рис. 6). Добавляем радиусы скругления и выдавливаем (Рис.7).
Скелетное моделирование
Рис. 8. Каркасная модель
В основе скелетного (каркасного) моделирования лежит способ получения деталей с помощью заранее созданных базовых эскизов через производный компонент. Соответственно при изменении базовых эскизов все зависимые детали автоматически перестраиваются. Рассмотрим скелетное моделирование применительно к нашей задаче. Для этого откроем community.autodesk.ru