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Desarrollo

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Metodología

Metodología

Argumentación

Cómo en técnicas anteriores, comenzamos aplicando el fondeo independientemente de la textura que quisiéramos representar, tratando de hacerlo rápidamente para que no se vieran los trazos de las líneas horizontales, en cada textura pudimos poner a prueba el blender y qué técnica era mejor, si difuminar con los mismos plumones de diferentes tonos o crear nuestros propios matices y saturaciones con un solo plumón, ya que el blender en la mayoría de los casos dejaba opaco el color original y le daba un sentido distinto.

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Pudimos hacer vegetaciones en diversas vistas, dejando a nuestra habilidad e imaginación el acabado que queríamos dar, si más realista o estilo impresionista, de igual forma con los cristales y el agua; cada capa que se detallaba hacía ver de mejor calidad el dibujo. Tuvimos que dejar un papel base debajo del sustrato de vellum donde dibujamos, para no manchar nuestro espacio de trabajo ya que es un pigmento fuerte el de los plumones.

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