Spiel*raum

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Die geplante Obsoleszenz darf nicht mit Verschleiß verwechselt werden. Verschleiß tritt während der Benutzung eines Produktes auf und hat nichts mit dem Alter des Produktes zu tun. Bremsen sind klassische Verschleißteile. Auf die Nutzungsdauer der Bremsen hat der*die Nutzer*in keinen Einfluss. Nach den Gesichtspunkten der Ressourcenschonung – also dem Einsparen von Strom, Material, Verpackung oder auch schlicht Kosten und Arbeitszeit – und der r e c y c L i n G i d e e ( ≥ S . 1 5 8 ) ist es erstrebenswert, möglichst langlebige, einfach zu wartende und reparierbare Produkte herzustellen. Mit solchen Produkten lassen sich im Lebenszyklus eine Menge Einsparungen erzielen: Im gleichen Zeitraum werden weniger Ressourcen verbraucht. Auch muss weniger Energie verwendet werden, um für die gewünschten Funktionen erneut das gleiche Produkt zur Verfügung zu stellen. Eine Person, welche in vier Jahren ein Mobiltelefon statt dessen zwei benötigt, hat somit einen signifikant geringeren Ressourcen- und Energieverbrauch. Dieses Ziel der n a c h h a Lt i G e n P r o d U k t i o n ( ≥ S . 1 0 2 ) steht aber in Konkurrenz mit Unternehmen, die an einer hohen Gewinnspanne interessiert sind. Zwar sind Unternehmen bestrebt, der Kundschaft ein Produkt in hoher Qualität zu liefern. Aber wie lässt sich in der Logik von Produktivitätssteigerung noch ein Gewinn erzielen, wenn die


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