Club Nintendo Año 20 # 8

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Si tienes sugerencias, preguntas, quej as o necesitas una receta especial, no dudes en escribirme a Revista Club Nintendo, Av. Vasco de Quiroga, núm. 2000, edificio E, piso 2, colonia Santa Fe, delegación Álvaro Obregón, c.p. 01210, México, OF. También lo puedes hacer por correo electrónico: clubnin@clubnintendomx.com ¡Hola, Doctor Mario! ¿Cómo va el Reino Champiñón? Ja, ja. Bueno, es la primera vez que te escnbo y aqu1 están mis preguntasl.- ¿Es pos1ble ql ~ desarrollen otro tltulode Bully' 2- Soy un grar' fan de Green Oay y tengo el Juego Green Day Rock Band d1sfruto mucho jugándolo pero veo que hay canciones desbloqueables, y me preguntaba cómo sacarlas para Wii. 3.- Otra de mis grandes dudas existenciales es: ¿qué es a lo que le lla man el famoso bug? Esas fueron mis preguntas gracias; espero que puedas responderlas Mario Brenes Costa R1ca ¿Cómo estás, tocayo? El reino va de maravilla, y más ahora que ya está en puerta otra aventura que incorpora el popular traje de Tanooki. Sí es posible que lancen una secuela del juego Bully, pero es decisión completa de Rockstar Games. La versión de Wii salió en marzo de 2008, y desde entonces no hemos escuchado ningún comentario que nos haga pensar en una posible secuela. Habría que esperar, pues las críticas -tanto de prensa como de los j ugadoresfueron bastante positivas. Por alguna razón -no sé cuál haya sido-, los desarrolladores de Green Day Rock Band no incluyeron un apartado para contenido descargable dentro del juego. Esto condiciona a utilizar ya sea Rock Band o Rock Band 2 para descargar uno que otro track que haya faltado del disco 21st Century breakdown; una vez que hayas comprado las rolas en la t ienda virtual de dichos juegos, podrás cargarlas también a GD Rock Band. Los temas complementarios son 21 Guns, Last of the American Girls, Know Your Enemy, ¡Viva La Gloria!, East Jesus Nowhere y Christian's Interno. Cada canción cuesta 200 Wii Points. Un bug no es más que un error de programación de cualquier tipo de software. En el caso de un videojuego, hemos visto algunos completamente descomunales, que incluso no permiten que termines el juego, tal como ocurrió en Street Racing Syndicate, para Nintendo GameCube. Algunos otros menos ofensivos hacen que se te trabe el juego, pero reiniciando vuelves a la vida; por ejemplo, el caso cercano de Metroid Other M, que en cierto punto del juego si regresabas a un 6 DR.MARIO

SitiO para guardar tus avances, el juego bloqueaba las puertas de acceso al próximo nivel, evitando que continúes el juego y obligándote a reiniciar toda la aventura. Los dichosos bugs también pueden ser útiles, como el hecho de clonar personajes como en el caso de Pokémon o ítems. Pero lo mejor es que los desarrolladores chequen bien sus proyectos para evitar estas situaciones que pueden causar severos conflictos tanto al jugador como a la compañía (por aquello de las devoluciones), aunque muchas licencias salen del problema con un 'parche' o actualización para los juegos, detalle que es raro, por no decir inexistente, en el caso de Nintendo, que ha evitado esas formas de corregir errores pequeños o grandes de los juegos para sus consolas.

¿Cómo estás, Doctor Mario? Espero que todo vaya bien en la editorial y que tengas siempre todo lo nuevo de Nintendo en tus manos para que puedas hacer una mejor revista siempre. Un saludo a todos los que escriben en CN. Aprovecho también para consultarte un detalle. En junio se hizo una actualización de software para el recién estrenado Nintendo 30S, muy mencionada a través de los meses debido a las nuevas funciones que incorporaría en la consola, como el navegador de Internet (que me decepcionó al no poder reproducir v1deos de YouTube), la nueva y flamante tienda vir-

Escaneada por Vizioman

tual mejor conocida como eShop (exclusiva para juegos clásicos o contemporáneos para N305) y muchos detalles más. Mi cuestión es la sigUiente ... una se· mana más tarde Nintendo lanzó una nueva actualización sin que se dijera nada de ello, tal vez para corregir algún bug que no hayan identificado antes, pero no sé bien. El chiste es que actualicé la consola y todo va bien, pero no sé que novedades, ventajas o desventajas me trajo este nuevo firmware. ¿Senas tan amable de decirme qué cambios hubo de una semana a otra? Laura González Monterrey. Nuevo León ¡Qué tal, Lau! Mucho gusto en saludarte. Tal como m encionas, pocos días después de la actualización del software del N30S, Nintendo lanzó una nueva descarga que vendría a corregir ciertos errores (bugs, como los que hablábamos aquO. Con esto se actualiza el menú de N30S a la versión 2. i .0-3U, ganando estabilidad en el sistema y ajustes menores para que disfrutes más de tu experiencia de juego. También se corrigió el bug que provocaba que se congelara la pantalla al jugar Ridge Racer 3D; además, ahora podrás recibir actualizaciones automáticas cuando haya una red Wi-Fi disponible. Cuando la descarga esté completa, recibirás un mensaje en el menú Home con los detalles de los pasos para la instalación. Con esto ya no tendrás ninguna clase de

Quizás uno de los bugs que todo tan de Nintendo debe conocer es aquel del primer Super Mario aros.,justo al final del mundo 1-2 rompías unos ladrillos de la parte superior yal brincar cruza· bas la pared para que Mario fuera transportado hacia otra parte del escenario; tenias que entrar en el primer tubo para llegar al mundo·l. Otro bastantecurioso es el de Super Mario 64: subías las escaleras en reversa para llegar con Bowser.

problemas hasta ahora reportados en el Nintendo 30S y, por supuesto, gozarás de una estabilidad más contundente en las aplicaciones. ¡Hola, Doctor Mario! Tengo algunas preguntas para ti. 1.- ¿El gameplay de Sonic Generatíons para 305 será similar al de las demás consolas? Bueno, quiero saber para ver si la trama no cambiará en la versión de Nintendo 30S. 2.- ¿En qué fecha saldrá el Wii U? 3.- ¿Aparecerá el juego New Super Mario Bros. Mii el día del lanzamiento del Wii U? Bueno, eso es todo, Doctor M ario, nos vemos. Enrique Alcántara Vía correo electrónico ¿Cómo estás, Enrique? Básicamente será la misma forma de juego entre las ediciones de consola casera y la que tendremos para Nintendo en N305, aunque sí habrá algunas diferencias. Por ejemplo, en las consolas caseras podrás escoger ya sea al Sonic clásico o al contemporáneo; dependiendo de tu elección, será el tipo de escenarios que enfrentarás (ya sea 20 o 30). Mientras que en la edición para Nintendo 30S todo se llevará a cabo en la perspectiva clásica que hemos visto en la línea principal de Sonic, aunque con ciertos toques de profundid ad, q ue se logran con el efecto t ridimensional del N305. Una de las ventajas es que podrás participar en un modo tipo Vs., así como aprovechar la función StreetPass para interactuar con otros jugadores cuando estés en una red Wi-Fi. Por supuesto, también en N30S se intercalará entre el gameplay clásico y convencional, con lo cual tendrás dos propuestas interesante. Esperemos que pronto se den m ás avances de Sonic Generations para N305, pues en la Electronic Entertainment Expo del pasado mes de junio sólo se mostró un nivel. Nintendo comentó, incluso antes de la E3, que Wii U estará disponible en 2012, pero no se ha dicho un mes en específico; sin embargo, hay posibilidades (rumores) que la próxima primavera o verano de 2012 sea el momento para que Nintendo dé el siguiente paso en entretenimiento casero. Suena lógico, pero no po demos confirmar o desmentir nada hasta que Nintendo no dé un aviso oficial tanto del precio como de la

10/25/2015


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