CTRL+ 展覽企劃書

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國立雲林科技大學 創意生活設計系 110 學年度 大三期末展覽企劃書

指導老師:謝修璟老師、林沂品老師 林聞賢老師

策展組成員:林慕恩、鄭善美

蔡維軒、廖薇云、周潔




01 CTRL+

01-1 CTRL+ 主題理念 01-2 CTRL+ 展覽理念 01-3 CTRL+ 視覺理念 01-3-1 主視覺設計 01-3-2 色彩計畫 01-3-3 輔助設計 01-3-4 周邊設計 01-3-5 粉專宣傳

03 線上展覽規劃 03-1 公共展區規劃 03-1-1 入口指引 03-1-2 大廳

03-2 作品展覽區規劃

03-2-1 展區 - 舊地與新生

03-2-2 展區 - 生命與永續 03-2-3 展區 - 人群與生活 03-2-4 互動遊戲

01-3-6 影片

02 校內展覽規劃 02-1 校內展區規劃 02-1-1 入口意象

02-1-2 展區 - 人群與生活 02-1-3 展區 - 舊地與新生

04 活動宣傳規劃 04-1 FB 發文宣傳 04-2 IG 發文宣傳 04-3 宣傳排程

02-1-4 展區 - 生命與永續

02-1-5 互動設計 - 鍵盤詩籤 & 留言區 02-1-6 觀影區

05 行政事務規劃

02-2-1 地貼

05-2 工作分配總覽

02-2 指標系統

02-2-2 懸掛式指標

02-3 展區配置說明 02-4 展場實體模型

05-1 前言

05-3 公告行事曆 05-4 策展組排程 05-5 財務規劃



01 CTRL+

01-1 CTRL+ 主題理念 01-2 CTRL+ 展覽理念 01-3 CTRL+ 視覺理念 01-3-1 主視覺設計 01-3-2 色彩計畫 01-3-3 輔助設計 01-3-4 周邊設計 01-3-5 粉專宣傳 01-3-6 影片



01 CTRL+

國立雲林科技大學 創意生活設計系 110 學年度 大三期末展覽企劃書

01 CTRL+ 01-1 CTRL+ 主題理念

在成為設計師的路上我們不斷的摸索與成長,盡情地吸收和閱讀世間的細節與美 好,並透過設計將一切轉化,將不同的組合捏和後賦予新生,重滿彈性與創造力。如 同鍵盤上的 CTRL 鍵,加上不同的鍵能夠產生不同的結果,設計中不同的搭配也能夠 蹦發出獨特的火花。 萬用卻不變的 CTRL 是設計師的靈魂,而 + 則是任何事物的括寫,用數位時代眾 人都能理解的動作與設計創造的意象做結合,趣味並易於理解的比喩,拉近設計與彼 此之間的距離。

01-2 CTRL+ 展覽理念

本展覽包含:自然永續、在地新生、人本關懷三大議題,在邁入大四前這段靑澀 前往熟練的過渡期,透過此展覽展現同學們的大膽創新與設計力,也從中交流與相互 砥礪。

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01 CTRL+

01-3 CTRL+ 視覺理念 01-3-1 主視覺設計

Ctrl+ 代表著各種可能性。使用線性情境呈現由鍵盤前的我們,經 過努力實現的過程、最終到達我們的夢想。 坐在電腦前的我們未來或許也能建造屬於我們的大城。

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01 CTRL+

01-3-2 色彩計畫

藍調為主題表達靑出於藍、航向天空追尋夢想。 藍色由身轉淺代表夢想一步步迎向光明。

橘色代表藍天中一絲曙光,亦可稱為轉捩點。 標準色

C50 M15 Y00 K00

輔助色

C00 M80 Y100 K00

C100 M80 Y00 K10

C20 M30 Y00 K00

C100 M100 Y00 K20

C60 M00 Y30 K00

01-3-3 輔助設計

1/ 輔助圖騰

搭配主視覺 CTRL+ 字體,加入插圖來做設計,插圖內容分別代表設計的 過程「發想、草稿、模擬、實作」,以類似四格漫畫的方式展現我們的日常,也 呼應標語「從響往到實踐」。

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2/ICON

搭配主視覺風格 , 在 icon 中以各種不同的立體角 度呈現 , 搭配英文字母與簡易 圖像來做互動 , 讓整體視覺效 果更有趣味。

01-3-4 周邊設計 1/ 海報

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01 CTRL+


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01 CTRL+

2/ 詩籤本

玩轉主題概念 , 將 CTRL+ 搭配的 11 種快捷鍵功能做成可撕式詩籤 , 上方 文案為勵志小語 , 下方文案為有趣的設計系梗語。除了透過勵志小語鼓勵同學 , 也透過設計系梗語讓民眾或家長們一探我們的設計日常 , 希望透過此方式能串 聯民眾與我們。

5 種樣式,11 種內頁,循環 2 次共 22 頁

尺寸:9*18cm 12


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01 CTRL+

3/ 吊飾 & 別針

以藍色壓克力呈現主視覺與輔助圖騰設計的別針。

尺寸:吊飾 4.5*4.5cm

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鍵盤別針 5*3.5cm

CTRL+ 別針 6*4cm


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4/ 摺頁

以電腦視窗為設計理念。

尺寸:A6 (14.8*10.5cm) 14


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以鍵盤按鍵為設計理念。

尺寸:20*13cm

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01 CTRL+


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01 CTRL+

5/ 邀請卡

尺寸:16.5*10.5cm

6/ 工人牌

尺寸:A7 (7.4*10.5cm) 16


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01 CTRL+

7/ 組別牌

尺寸:A7 (7.4*10.5cm)

01-3-5 粉專宣傳

1/ 橫幅與頭貼

FB 粉專

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IG 帳號


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01 CTRL+

2/ 組別介紹

用於粉絲專業各組介紹圖文,共有:組照、個人照、LOGO 三張。

3/ 形象照

組別照

個人照 18


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01 CTRL+

01-3-6 影片

1/ 訪談影片

邀請 7 組同學,進行快問快答的趣味影片。共有兩片。 快問快答題目 1. 自我介紹

2. 這次的主題是?

3. 為何會選擇這個主題?

4. 執行的過程中有遇到什麼困難嗎?

EP1

5. 你最擅長的領域是?(平面 / 產品 / 場域) 6. 你最常用到的快捷鍵是什麼? (使用什麼程式的時候會用到)

7. 在期末展及畢製對自己有什麼期許? 8. 對大家(或組內成員)說一句話

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EP2


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01 CTRL+

2/ 主視覺動畫短片

將主視覺拆分為三個情境。

先由鍵盤解構形成標準字樣貌,隨後城市由地景生 成而出代表我們從零到有的築構夢想。

主視覺利用網頁滾動的方式模擬在線上觀看的狀態。 最後用快閃而過的視覺週邊商品呈現展覽豐富度。

動畫

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02 校內展覽規劃 02-1 校內展區規劃 02-1-1 入口意象

02-1-2 展區 - 人群與生活 02-1-3 展區 - 舊地與新生 02-1-4 展區 - 生命與永續

02-1-5 互動設計 - 鍵盤詩籤 & 留言區 02-1-6 觀影區

02-2 指標系統 02-2-1 地貼

02-2-2 懸掛式指標

02-3 展區配置說明 02-4 展場實體模型



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02 校內展覽規劃

02

校內展覽規劃

因疫情因素,此實體校內展並無實際執行,以下為原訂計畫以軟體模擬展覽規劃。 展覽時間:6/17( 五 ) 9:00-6/21( 二 ) 13:00 展覽地點:雲科大

產學大樓雲展廳

參與人數:60-100 人

02-1 校內展區規劃

A 區 人群與生活

R 區 舊地與新生 S 區 生命與永續

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02-1-1 入口意象 & 出口

雲展廳有直接對外的大出入口

入口意象包含主視覺牆、展覽介紹、周邊展示、服務台等 25

02 校內展覽規劃


02 校內展覽規劃

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入口展望展區

出口連接館內 26


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02 校內展覽規劃

02-1-2 展區 - 人群與生活 關聯快捷鍵:ctrl+A 全選

關鍵字:Acculturation 文化交融

主題理念:「ctrl+A」全選,全選人生的百態,擁抱不同族群的煩惱與期望。

「A」還有 Acculturation 文化交融的意涵,利用設計推動人與人之間的 溝通與互相理解。本區將議題聚焦在人群,不同年齡、居住地、興趣的人 們皆可透過設計滿足自己的需求,也達到不同族群交流與融合的目的。

以圓弧形迎合橢圓內牆安排展櫃。

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02 校內展覽規劃

02-1-3 展區 - 舊地與新生 關聯快捷鍵:ctrl+R 重整頁面 關鍵字:Rebirth 重生

主題理念:「ctrl+R」重整頁面,重整陳舊的記憶,再現鮮活的生命力。

「R」也意味著 Rebirth 重生,將被時代遺忘的空間利用設計結合現代需 求,再度重獲新生。本區將議題聚焦在老屋及舊產業區的改造,將新產業 與帶有歷史含意的建築結合,利用設計將過往的 W 記憶以新姿態繼續傳承。

橢圓形區的獨立展區,利用投影機投射影片。

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02 校內展覽規劃

02-1-4 展區 - 生命與永續 關聯快捷鍵:ctrl+S 儲存

關鍵字:Sustainability 可持續性

主題理念:「ctrl+S」儲存,儲存寶島最美的姿態,維護與經營自然生態的永續。

「S」也與 Sustainability 可持續性做聯繫,利用設計讓民眾體認到大自 然的困境,一同維護及延續。本區將議題聚焦在生態區的產業結合及永續 經營,藉由設計將民眾對於生態及環保的認知推到更廣闊的新角度。

以圓弧形迎合橢圓內牆安排展櫃。

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02 校內展覽規劃

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02-1-5 互動設計 - 鍵盤詩籤 & 留言區

透過抽籤抽取鍵盤英文,並觀看影片獲得與快捷鍵相 關的詩籤內容,有趣味搞笑版以及心靈雞湯版,且一旁的 桌子上可領取對應的詩籤卡片,留下對展覽的心得並貼至 留言區或留下作為紀念皆可。 利用主題與電腦鍵盤的關聯性做連結,達成趣味互動 的效果。

影片

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02 校內展覽規劃

桌上可拿取詩籤並書寫心得。

將留言板設計成網頁形式 , 以磁吸方式 留言 , 提供一些在電腦手機中常用的字母與 表情符號的磁鐵搭配空白便籤 , 同學可自行 拼湊想要的詞句與寫下留言。 磁鐵樣式

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02 校內展覽規劃

02-1-6 觀影區

EP1

EP2

動畫

外圓投影牆-主視覺動畫

內圓投影牆-訪談影片 32


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02-2 指標系統

02-2-1 地貼

以展區中繼點擴散,並用電子現代風格與主視覺風格連結。

標誌位置圖

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02 校內展覽規劃


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02 校內展覽規劃

02-2-2 懸掛式指標

模仿鍵盤風格的取位指示系統。

標註位置圖

比例圖

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02 校內展覽規劃

02-3 展區配置說明

每組展位基本組合:展板 *2、展櫃 *2、木展櫃 *1

02-4 展場實體模型 1:50 實體模型

1. 上視圖

2. 主視覺牆 & 櫃台

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3.A 展區 4.S 展區

1

2 3 4


03 線上展覽規劃 03 線上展覽規劃 03-1 公共展區規劃 03-1-1 入口指引 03-1-2 大廳

03-2 作品展覽區規劃

03-2-1 展區 - 舊地與新生

03-2-2 展區 - 生命與永續 03-2-3 展區 - 人群與生活 03-2-4 互動遊戲



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03 線上展覽規劃

03

線上展覽規劃

因應疫情將校內實體展置換媒介,採用 gather twon 進行線上展出,除了響應疫情時 代大量雲端化的新趨勢,也藉此消彌地理距離造成的閱展困難,藉由此機會讓更多不同地 區的人們參與本次的展覽,讓雲科創設系被更多人看見。 以纇 RPG 方式設計展場,每區皆有配合場地風格之 NPC,引導參展者深入其境的參 與展覽,並展現線上展之特色達到趣味且與眾不同的效果。

線上展區

歡迎來玩! ( 請用電腦 )

全展區地圖

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03 線上展覽規劃

03-1 公共展區規劃 03-1-1 入口指引

觀展者登入後會先進入入口指引區, 可按照箭頭前往展覽入口,並在路上學習 簡易的使用教學。 並且入口區用主視覺海報打底,作為 實體展的主視覺海報牆的轉化。

登入起始點

區域地圖(未著色區為走道)

箭頭指示

使用教學 展區入口 1

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03 線上展覽規劃

03-1-2 大廳 包含:服務台、互 動區、舞台,以及三大 展區之入口。 作為此線上展之中 繼站,觀展者可在此處 與他人交流與瞭解本展 之設計理念。 區域地圖

1/ 服務台

正式進入展場後最先看到的門面,包攬展覽最基礎的介紹以及相關粉絲專 業連結等,可以透過桌子上的物件觸發。 主視覺動畫 主視覺海報

展區遊戲說明

全區廣播

地圖

粉絲專業

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03 線上展覽規劃

2/ 舞台區

作為開幕儀式地點,在此區不會因為距離遠近造成音量大小聲問題。

3/ 互動區

舞台

座位

包含展覽之相關周邊、影片等展示,並且可以在此塡寫會饋表單。 回饋單

介紹海報

線下展模擬影片 41

周邊

文宣

快問快答影片

詩籤動畫


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03 線上展覽規劃

03-2-1 展區 - 舊地與新生 關聯快捷鍵:ctrl+R 重整頁面 關鍵字:Rebirth 重生

主題理念:「ctrl+R」重整頁面,重整陳舊的記憶,再現鮮活的生命力。

「R」也意味著 Rebirth 重生,將被時代遺忘的空間利用設計結合現代需 求,再度重獲新生。本區將議題聚焦在老屋及舊產業區的改造,將新產業 與帶有歷史含意的建築結合,利用設計將過往的 W 記憶以新姿態繼續傳承。

舊地與新生,大廳入口區。

利用復古的播唱機作為入口,連接懷舊的主題風格。

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作為展覽的首個展區,舊地與新生分成 兩層樓,一樓設計成復古酒吧,參展者可在 此聊天互動,且有與各組有關之快問快答, 關主 NPC 將提示何處可觸發。 2 樓入口

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關主 NPC

03 線上展覽規劃


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03 線上展覽規劃

二樓為正式展區,本區共展出 6 組。

皆有各自的獨立空間 ( 截圖時各組尙未 布置完成 )

各組展示空間 44


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03 線上展覽規劃

03-2-2 展區 - 生命與永續 關聯快捷鍵:ctrl+S 儲存

關鍵字:Sustainability 可持續性

主題理念:「ctrl+S」儲存,儲存寶島最美的姿態,維護與經營自然生態的永續。

「S」也與 Sustainability 可持續性做聯繫,利用設計讓民眾體認到大自 然的困境,一同維護及延續。本區將議題聚焦在生態區的產業結合及永續 經營,藉由設計將民眾對於生態及環保的認知推到更廣闊的新角度。

以野外自然的概念設計本 區,貼合主題多與生態永續及 環保議題貼和。 本區共展出 4 組。

生命與永續,大廳入口區。

利用小盆栽作為入口,連接親近自然的主題風格。 45


03 線上展覽規劃

展區入口。

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關主 NPC

各組展區 ( 左上角 )

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03 線上展覽規劃

03-2-3 展區 - 人群與生活 關聯快捷鍵:ctrl+A 全選

關鍵字:Acculturation 文化交融

主題理念:「ctrl+A」全選,全選人生的百態,擁抱不同族群的煩惱與期望。

「A」還有 Acculturation 文化交融的意涵,利用設計推動人與人之間的 溝通與互相理解。本區將議題聚焦在人群,不同年齡、居住地、興趣的人 們皆可透過設計滿足自己的需求,也達到不同族群交流與融合的目的。

在未來科技越發進步的世 代,卻想要更拉近人與人之間 的距離,本區已以為設計發想 以賽博龐克風作為展區設計。 本區共展出 6 組。

人群與生活,大廳入口區。

利用女孩與貓作為入口,連接以人為本的主題風格。 47


03 線上展覽規劃

展區入口及左側展區

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關主 NPC

右側展區

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03 線上展覽規劃

03-2-4 互動遊戲

利用網站 KAHOT 設計與各組有關之快問快答,讓觀展者加深對展覽內容之印象。

各展區互動遊戲觸發點

舊地與新生 / 豎琴

選擇題 快問快答

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生命與永續 / 火堆

人群與生活 / 電子桌


04 活動宣傳規劃 04-1 FB 發文宣傳 04-2 IG 發文宣傳 04-3 宣傳排程



04 活動宣傳規劃

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04

活動宣傳規劃 04-1 FB 發文宣傳

組別介紹

展覽介紹

展覽資訊

組介圖文

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04 活動宣傳規劃

04-2 IG 發文宣傳

組介圖文

組別介紹

展覽介紹 展覽資訊

04-3 宣傳排程

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05 行政事務規劃 05-1 前言

05-2 工作分配總覽 05-3 公告行事曆 05-4 策展組排程 05-5 財務規劃



國立雲林科技大學 創意生活設計系 110 學年度 大三期末展覽企劃書

05 行政事務規劃

05

行政事務規劃 05-1 成員名單

總召 / 林慕恩

副召 / 鄭善美

公關 / 蔡維軒

視覺 / 廖薇云

總務 & 視覺 / 周潔

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05 行政事務規劃

05-2 工作分配

1/ 行政(總召組):林慕恩、鄭善美

所有事項的排程安排,成為學生與老師之間的溝通橋梁,計畫排程、行事曆、公 告文書撰寫、會報,需提前規劃後續排程以利所有組別順利進行。 2/ 視覺:廖薇云、周潔

主視覺、周邊產出、影片、動畫、放於網站的宣傳形象等等,所有有關視覺類的 部分,身為展覽門面承擔重大責任。 3/ 展場:鄭善美、林慕恩

展場設計,包含地點確認、場勘、可用器材確認等,並設計展覽空間之配置,使 作品展出能達到最好的效果。 4/ 線上展場:蔡維軒、鄭善美

建立 gather town 展覽空間,考量趣味度以及線上作品之呈現效果。

5/ 公關:蔡維軒

網宣宣傳、線上及線下展之展覽活動設計。

6/ 總務:周潔

經費的支出及收入 , 以及系上補助核銷等相關經費控管。

05-3 公告行事曆

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05 行政事務規劃

05-4 策展組排程 五月

實體展覽

六月

場域定案 渲染及動畫 實體模型製作 線上展覽

遠距展覽應對討論 GATHER 場域初期建設 細部設計 測試及調整 開放同學設計各組空間 視覺

主題確定,視覺方向定案 CIS 系統 展場主視覺牆 指標設計 展場互動區設計 線上展覽需求 文宣 形象照 訪談影片 主視覺動畫 公關 / 活動

互動活動設計 網路宣傳

05-5 財務規劃 經費 支出

gather town

24 小時 60 人升級版 ( 學生 7 折 )

A2 宣傳海報 ( 相片紙 )

餘額

單價

數量

5000 元 總額

3705 元

1次

3705 元

120 元

2張

240 元

3945 元 1055 元 58




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