

PORTFOLIO

Chen Yu Hsin
您好,我是陳昱心,畢業於國立雲林科技大學創意生活設計系。本
科系專業包含平面、產品、空間三大領域,培養了我們在不同設計 面向的美學素養,以及設計整合的能力,也因此除了Adobe系列的
2D工具外,也接觸過Rhino、Sketch up等等的建模軟體。
在學期間,我時常參與不同的工藝課程及設計工坊,接觸不同材質、 探索各式工法,為自己的設計尋找新的可能性。我曾在米加設計公 司實習,也參與產學設計案,在經驗中建立團隊合作和協作溝通的 能力。從大學至今,我在純粹享設計公司擔任約聘設計師,從事社 區品牌營造,設計內容涵蓋主視覺設計、商品包裝......等等,具備 實戰經驗。
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
Adobe Indesign
Rhinoceros 3D
Keyshot
Sketch up
Lumion
大溪厝八井米菓 禮盒設計
順月農園 LOGO設計
嘉義龍果山 品牌規劃
青生活農場 雞蛋包裝設計
莿桐ㄟ油車 品牌規劃
藝術家依柔 平面商品設計
肯納兒烘焙坊 禮盒設計
視覺設計 04~09 VISUAL DESIGN
順月農園
2022/品牌LOGO設計
順月農園使用生態友善的農法為寵物兔子提供無農藥無化肥的蔬菜。用農園裡種
植的蔬菜和自然生長的小金英作為視覺元素,和在農園裡自由生活的兔子組成 LOGO,邊緣用硬挺的線條呈現版畫的質感,加之色彩規劃使用稱為菜種油的綠
黃棕色,呼應品牌堅持自然農法的理念。
此作品著作權由純粹享、羽茜工作室同意授權刊登





青生活農場
2023/雞蛋包裝設計
青生活農場追求人與環境的和諧,蛋雞放牧養殖,拒絕不人道的籠飼,讓雞更加
自由,同時也讓鹽化的土地休養生息。包裝設計展現可以自由展翅的雞,以及產 在土地上的雞蛋,點出青生活農場自由放牧的特色,另外也以插圖示意雞蛋送到
消費者手上前的高規格生產流程。
此作品著作權由純粹享、羽茜工作室同意授權刊登





莿桐ㄟ油車
2023/品牌規劃設計
莿桐ㄟ油車是雲林莿桐埔尾社區的農產品牌,主特產為蒜頭、米、花生,社區同
時也是諸羅樹蛙的棲地。品牌LOGO結合埔尾三特色農產,簡潔呈現出「油」字意 象,品牌手提禮盒則以農產加上樹蛙作為輔助圖案,整體低飽和的灰色和綠色營
造自然、質樸的質感。
此作品著作權由純粹享、羽茜工作室同意授權刊登





依柔&肯納兒烘焙坊
2023/禮盒設計
此設計是為唐氏症畫家依柔與肯納兒烘焙坊的聯名禮盒,繪畫元素皆來自
於畫家依柔各系列畫作。元素多來自在地、大自然,利用這些元素排列組 合和色彩規劃,營造禮盒不同的主題氛圍,有以沉靜綠色為主的山林款和
活潑亮色為主的鐵道款。
此作品著作權由純粹享、羽茜工作室同意授權刊登













Visual Design
其他視覺設計








文創設計 12~13
CREATIVE DESIGN

2021/文創商品設計
旺來好食
鳳梨是台灣具有代表性的水果,在閩南語中,鳳梨唸作「旺來」,有 好運亨通之意。「旺來好食」是一套木製餐具組,將餐具組合起來, 便是一個完整的鳳梨,將好運帶上餐桌,讓每日和家人一起的溫馨 食光,增添風味。

果語日報
2021/文創商品設計 「果語日報」桌遊讓玩家扮演蕉農和鳳梨農的角色,透過牌卡講述水 果歷史,牌卡中會出現台灣發生過的水果相關事件,使玩家體驗台 灣水果從黃金年代逐漸走向沒落的興衰,也和農夫一起體會跟著物 價跌宕起伏的心路歷程。
產品設計 16~17
PRODUCT DESIGN


2020/候鳥型無人植栽機
OASIS

在電影「一級玩家」中,2045年的地球正經歷農作大減產,多數土地過度栽種, 導致植物產量銳減,人們轉而投入科技發展,運送貨物的形式改變,無人機取 代傳統人力配送。「OASIS候鳥型植栽無人機」在此背景下應運而生,因應未 來發展趨勢結合逆向思維概念,有別於一般無人機灌溉的操作,本產品設計為 可攜帶植物種子自動尋找適合栽種並水源充足的區域,並且觀察植物的生長狀 況,待植物生長完成後,再運送回原基地,儘管人們生活在觸及不到綠地之處, 也能取得健康的植物。
設計團隊| 陳昱心 林宜君 莊茜茹 林羿萍 楊珮慈 陳秋甯



2020/唱片土司機
TOSPLAYER

發想源自電影「一級玩家」中「OASIS」遊戲中的彩蛋:與其為了破關而重複做單 調無聊的任務,不如逆向思考發覺生活中富有驚喜的亮點。
「TOSPLAYER」打破傳統黑膠唱片機和烤土司機的形式,將二者功能結合並創 新出更新穎的使用方式,不僅可以用手機連線讓吐司烤出自定的8bit圖案, 還能讓使用者在烤吐司的同時,愜意的享受一首歌的早晨時光,最後再從唱片 針中擠出果醬。「TOSPLAYER」讓使用者從日復一日的無聊任務(烤吐司)中, 有了全新的感受。
設計團隊| 陳昱心 林宜君 莊茜茹 林羿萍 楊珮慈 陳秋甯

場域設計
ITERIOR DESIGN
20~25


2020/雲科大設計三館空間改造
設計團隊|
根據雲科大諮商輔導中心的數據資料,設計系學生憂鬱比率為全校最高,因此以「療癒」
為題,試著改善設計三館原空間線條僵硬、色調冰冷、具壓迫感……等問題,團隊以療癒 綠植與溫潤木料打造空間基底,用互動行為和空間質感營造紓壓氛圍,創造一個更符合設 計系學生需求的機能空間。



原空間問題:
平時為大廳,也可作策展空間使用,天花板挑高,燈光卻不足夠,加上原本放置在大廳
的滾輪移動式展板過於高大笨重,整體空間看起來具有壓迫感,且此空間無展櫃,需要
另外去倉庫搬運,展覽時吧台的座椅無處安放,又會影響觀瞻,展版沒有配置展燈,無 法讓作品有最佳的呈現。
改造後:
將原本的活動展板摒棄,更改為高度可以直達天花板的萬向活動展板,使用軌道移動展
板,比之以往更加省力,且有一定的機動性,組合式的展櫃可以自由堆疊,平時收納至 牆上的夾層中,或是作為吧台座椅使用,不需再大費周章的搬運展櫃,再搭配軌道燈的 使用,可以自由地打造自己的展場。


原空間問題:
1.左圖-會客室原本的空間,小廚房和沙發區沒有隔斷,兩個空間的人容易互相干擾;
空間整體色調為灰色,讓人感到沉悶、沒有生機。
2.右圖-長廊的南向,原有的鐵質展板厚重且質感不佳,無可以聚焦作品的展燈,讓人
不會駐足細看;另一側牆面用黑色石頭堆疊在玻璃中,在狹長的廊道形成了壓迫感。
改造後:
1.左圖-用隔柵隔開兩個空間,鏤空設計保持空間通透,置物功能可以放上學生作品,
改變家具配色,用綠植點綴空間,讓空間氛圍更有活力。
2.右圖-展版重新規劃成簡潔的懸掛展示,改變燈光配置,聚焦作品,而另一側增添展 櫃,展示立體作品,原本的石頭牆面更動成玻璃拉門,降低壓迫感。


原空間問題:
樓梯、柱子和牆面形成的半開放空間,有充足採光,平時卻只是擺放一些雜物,沒有合
理運用空間,讓這裡閒置,非常可惜,且此處緊鄰大廳一樓,連接樓梯、電梯,是每個 來設計三館的人的必經之路,算是半個門面,作為倉庫使用也不適當,因此將此空間進 行改造。
改造後:
此處有充足採光,又是大家的必經之處,團隊因此將此處改造成一個可供人放鬆心靈的 療癒空間。鋪設木頭地板,讓人可以席地而坐;牆面同樣以輕格柵隔開電梯前的空間, 同時增加隱蔽性;改變空間原本的灰色色調,營造舒適的氛圍。我們是著在空間中製造 互動與對話的可能,且不僅限於人與人之間的交流,更多的是自我和空間的深層對話。


2021/傳統水果行空間改造
果語商社
以「看見水果故事,帶走人文果實」作為設計主軸,打造一個結合 展覽與水果售賣的複合空間。透過展覽我們將水果和果農的故事
帶給顧客,透過故事幫助在地水果行銷。在空間設計手法上呼應 「果語日報」主題,以如報紙彎折的牆面、地坪作為建築特色。
設計團隊| 陳昱心 林宜君 莊茜茹



設計團隊選擇雲林縣斗六市作為基地選址,雲林為台灣農產大縣,銷售在地農產可以減
少運送成本,也能幫助當地小農,且斗六市交通方便且人潮聚集,在此可串聯周遭景點, 帶動觀光人潮。
空間設計方面,室內主要分為販售區、展覽區、內用區三大部分;摺紙意象牆體是為外 部地坪的延伸;木桁架結構和大面積玻璃採光使空間看起來輕盈通透;白色作為空間主
色調,襯托水果本身多樣的色彩。
此外,利用地面高低的落差和垂落的展板巧妙分割展、售兩個空間,不影響其通透性;
展覽設計中,顧客可以索取像報紙的小傳單,介紹時令水果和促銷商品,展板主要講述 青農、小農種植水果的理念、故事、產銷履歷,除了可以讓顧客購買得更加安心之外, 也能使其對於果農和水果產生認同感,進而促進銷售。
而內用區提供水果現切、現打服務,可以讓顧客補充逛展覽消耗的能量,亦能提高水果 的銷售,大片玻璃窗兼顧衛生的同時,也讓作業過程更加透明。
其他作品
OTHER WORKS
22~23















