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21_10732154_盧濬洋

Page 1

L U J I U N Y A N G 2022.02-2022.06

PORTOFOLIO


無界

01 02

TO SCAN IT 基地分析

01

聲音

聲音

陽光

陽光 周遭地標

業主介紹

目標客群

業主設定 服裝設計介紹 定性定量

內部動線

02

設計概念 議題分析

04

主題介紹 主題分析

空間使用比例

03

基地分析

主題應用

03

設計概念

概念說明

議題分析

三大元素

三大元素

泡泡圖

定性定量 泡泡圖

圖面展示 平面圖

04

圖面展示

剖立面圖

平面圖

天花燈具圖

剖立面圖

細部大樣圖

天花燈具圖

透視圖

透視圖


無 痕 X 共 享 辦 公 室 設 計

UNBOUNDED


01

聲音

陽光

主要的聲音來源來自基地右方的 2

基地南面面相草原,因此陽光充足

0 米寬的道路 ,設計的安排上應避免需要安靜

; 西面原本受到西曬的影響,但在森林和

空間的機能。

後棟的遮蔽下減少了影響。


02 服裝設計

業主設定

服裝設計是運用各種服裝知識、剪裁,及縫紉技巧等的工藝技巧, 同時各種因素,再加上設計者的學識及個人主觀觀點, 使穿著者充分顯示本身的優點並隱藏修飾其缺點, 襯托出穿著者的個性。 在設計的手法方面,也常使用空間設計的手法,

室內設計

服裝設計

像是解構、簍空......等。

總監

1

總監

1

設計師

1

設計師

1

設計助理

2

設計助理

2

會計師

1 (共同)

會計師

1 (共同)


02 定性定量

空間使用比例

工作區 9

1 私

個人休息區

1位

4間

人

總監辦公室

1位

2間

會計室

1位

1間

製作區

3 - 4位

1區

倉儲

1 - 2位

1區

區 域

討論區 9

1 會議區

9

1 休息區

9

1 工作區

8 - 10位

1區

討論區

3 - 4位

4間

公

會議室

6 - 8位

2間

共

公共休息區

6 - 8位

1間

材料展示區

3 - 4位

1區

服務區

3 - 4位

1區

事務間

1 - 2位

1間

淋浴間

1位

3間

洗手間

1位

3間

區 域

茶水間 9

1 事務間

9

1 淋浴間

9

1 製作室 1

9


02 泡泡圖

出入口

公共

直接

私人

間接

服務


03 議題分析

室內設計與服裝設計看似毫不相干,

但在很多設計的概念與手法上都有彼此學習與效法,

那當他們在一起工作時,

會不會激發出更多的火花呢 ?

概念說明

無痕一詞,可以解釋成環境上的無痕,

也可以解釋成空間上的無痕或是職業上的無痕,

透過手法與形式上的延伸來讓室內空間與戶外產生共鳴。


03 三大元素

消除與利用

透過量體與降板來增加空間感,

模糊邊界

透過休息區串聯空間中的各個區域,

再將休息區移動與室外連接,

成為室內與室外連接的樞紐。

在有限的空間內達到想要呈現效果。

輕盈

在輕盈感的營造上,使用淺色自然材質,

像是木材、石材等,並且保留自然面。


04 天花配置圖

平面圖

1. 辦公區

5. 會計室

9. 會議室

2. 主管室

6. 服務區

10. 戶外休息區

3. 製作室

7. 休息區

11. 私人休息區

4. 討論區

8. 展示區

12. 洗手間


04 材質計畫

米白粗糙塗料

綠玻璃

淺色木地板

剖立面圖

室內草皮


04


04


04


04


仿 生 X 展 場 設 計

TO SCAN IT


01 基地位置 周遭地標 位於台 北 市 士 林 區 士 商 路 1 8 9 號 , 鄰近 士 林 高 商 與 新 光 醫 院 。

位於士林的文教區中, 周圍鄰近士林高商與陽明高中,

交通

位於基隆河與外雙溪 的交界處,旁邊圍繞著美崙公園等

士林站 出 站 後 步 行 約 1 . 1 公 里 , 大大小小的公園,在公園與河流 路程約14分鐘, 的加持下成為良好的休憩區域。 可搭 乘 捷 運 後 轉 搭 接 駁 公 車 外縣市的 話 可 搭 乘 國 道 巴 士 前 往 基 地 。


01

目標客群 內部動線

在學的學生 年齡 : 6 - 18歲 在統計中, 台灣科學教育館 主 要 的 客 群 為 學 齡 中 的 學 生 , 也是許多學 校 校 外 教 學 的 選 擇 之 一 。

右上深藍色的區域為 本次的設計基地,七樓分為左右兩個展區, 分別都有手扶梯引導進入,

在學的學生

內部設有緊急出口與一般出口,

年齡 : 不限

一般出口位於廁所旁;

台灣科 教 館 的 設 立 目 的 中 ,

八樓中心為挑空區域,

除了輔成學校科教之外,

增加展場空間設計的彈性,

還有普及社會科教,

七樓為四米,八樓為三米。

因此設定這個客群。


02

01 顏色 偽裝 動物動態的跟隨環境改變自身的顏色, 模仿顏色與環境融為一體。 偽裝是動 物 用 來 隱 藏 自 己 或 是 欺騙 其 他 動 物 的 一 種 手 段 ,

02

不論是 掠 食 者 或 是 獵 物 ,

透射

偽裝的能力都 會 影 響 這 些 動 物 的 生 存 機 率 。

透過改變自身的細胞,將細胞轉變成

此外自然 界 中 由 於 不 同 物 種 的

透明,讓光順著身體透過細胞,

視力和色 彩 辨 識 能 力 並 不 相 同 ,

達到一種隱身的效果

因此有 時 候 這 些 偽 裝 對 人 類

03

而言反而較為 顯 眼 , 例 如 草 原 上 的 斑 馬 。

體態

偽裝的技術 也 被 人 類 應 用 在 某 些 場 合 像是現代 軍 隊 所 使 用 的 迷 彩 。

在顏色之外擷取周遭環境常見的形移植 到自己身上,讓彼此的元素相似, 風格統一,以此實現擬態之目的。


01

與環境融為一體 建築表面覆蓋著紡織品製成的特殊的立面,透過半色調圖案粗略像素化 的圖像製成。在近距離時,立面僅顯示青色、品紅色、黃色和黑色中的 大點色界;從遠距離看,人眼自動合成顏色,出現棕色和綠色的陰影和 紋理表從而產生了偽裝效果。

02

運用光影的偽裝 在樹上的避難所中,由輕質的鋁製結構構成,大小為 4x4x4 米的盒子。 上面覆蓋著鏡面玻璃。外部反映了周圍環境和天空,創造了一個偽裝的 避難所,內部全部由膠合板製成,窗戶可以360度全方位欣賞周圍環境。

03

改變量體擬態 這座建築分割成多個部分,透過堆疊來對地景進行擬態,令其作為山脈 延伸到空中的一部分。位於前方的大部分開口都採用玻璃設計,引入光 與景的同時,弱化了其本身的形與地景同化。


動物透過擬態來偽裝自己

人是否也用社群媒體偽裝自己?


03 01

01

顏色

主體性的喪失

動物動態的跟隨 環 境 改 變 自 身 的 顏 色 ,

動物透過改變自身顏色融入環鏡中,我們在社群媒

模仿顏色與 環 境 融 為 一 體 。

體上也何嘗不是改變自己融入呢 ?

02

02

透射

社群媒體的包裝

透過改變自身 的 細 胞 , 將 細 胞 轉 變 成

在社群媒體中,人們透過惡意的包裝來扭曲事實,

透明,讓光 順 著 身 體 透 過 細 胞 ,

我們是否有足夠的辨識能力來判斷呢 ?

達到一種 隱 身 的 效 果 。

03

03

體態

社群媒體的各種面向

在顏色之外擷取 周 遭 環 境 常 見 的 形 移 植

人會在不同場合轉換自己的身分,在社群媒體上亦

到自己身上, 讓 彼 此 的 元 素 相 似 ,

然,那我們在社群媒體上的面相是什麼 ?

風格統一,以 此 實 現 擬 態 之 目 的 。


03 空間分配比例

錯縱

穿透

對於動物

對於動物

將自身如入周遭的場景中

改變體內細胞讓光線透出

前導展區

15%

整個展場的前言

視覺展區

10%

展是其中一個主題

中間展區

35%

主要展區

空間體驗區

25%

以空間氛圍為主的展區

主視覺區

10%

供觀眾拍照留念的區域

販售區

5%

販售周邊商品

泡泡圖 對於空間

對於空間

隱藏真實的動線

可透過不同材質的變化產 生不同的效果

堆疊

對於動物 透過改變自己的 型 態 來 進 行 偽 裝

對於空間 利用量體的堆疊 來 增 加 空 間 感


01

以緩緩上升的的走道串聯空間,透過相同的材質與燈光創造出 喪失空間感與誘導的氛圍

02

以半透明的材質呈現空間,引起看展人的好奇心與窺視感,表 達社群媒體包裝的意象。

03

利用迷宮與鏡面來增加空間中的迷走感,進而增加空間中神祕的 氛圍。

04

以堆疊量體的方式打破樓層的框架,創造出平面迷走感以外的 另外一種垂直的迷走感。


04 七樓平面圖

八樓平面圖


04 七樓天花配置圖

八樓天花配置圖


淺色混凝土塗料

深色混凝土塗料

長虹玻璃

黑色鏡面

黃銅


平時作業


1. 玄關

7. 長桌

2. 辦公桌

8. 和室

3. 單人座

9. 沙發

4. 會議室

10. 咖啡吧檯

5. 單人辦公桌

11. 高吧檯

6. 起居室玄關

12. 廁所

空間整體使用大量的 軌道燈與落地窗所帶

TOMORE zero co-working space 位於日本中央區,由 SIDE CORE 設計,空間以共生共創

高吧檯與咖啡櫃台使用淺色木紋與混凝土的搭配,

來的自然光,在高吧

符合空間中想要營造的沉穩溫暖的氛圍,而模組化

檯與長桌的部分選用

的灰綠色沙發則是點綴了整個空間。

多面三角形的黃色吊 燈。

作為概念來發展的,為TOMORE 計畫中的共向辦公室。

1. 工作間

1 2

2 6

2. 休息區

1 1

3. 討論區

7

3

4. 長桌

2 8 2

5. 吧檯

4

6. 包廂區

5

7. 會議室 6

6

6

6

8. 個人休息室

ShareCuse co-working space 位於美國,由 ARCHITECTURE OFFICE 設計,設計師想 要做出與之前不同的隔間概念,透過不同的材質與規劃 設計出不同的共享辦公室。

每個工作間的隔間使用黑 色網狀玻璃製成,從遠處 看時會呈現黑色並且看不 到裡面,但靠近後便會展 示處內部的樣子。

白天時主要以自然光為主, 搭配燈管和吊燈。


空間名稱

4 坪

材 質 庫 結 合 展 示 區

個人休息區

1 2 坪

給 員 工 小 憩 的 地 方

總監辦公室

2 坪 1 2 坪

倉 庫 總 監 的 辦 公 室

製作區

4 坪

服 裝 設 計 需 要 製 作 作 品 的 空 間

會計室

4 坪

會計的辦公室

空間名稱

坪 數

工作區

1 6 坪

討論區

5 坪

討 論 設 計 的 地 方

會議室

6 坪

與 客 戶 開 會 溝 通 的 地 方

公共休息區

元 素 轉 換

使 用 說 明

材料展示區

倉儲區

概 念 發 想

坪 數

2 0 坪

使用 說明 設 計 師 和 助 理 工 作 的 地 方

提 供 員 工 休 息 交 流 的 地 方

服務區

6 坪

包 含 廚 房 與 茶 水 間

事務間

1 坪

放 影 印 機 等 事 務 機

淋浴間

5坪

提 供 員 工 簡 單 整 理 儀 容

洗手間

7坪

就 是 廁 所

定 性 定 量

泡 泡 圖

泡 泡 圖


辦公區

討論區

為員工日常辦公的區域,區域中有

將討論區散佈在公共休息區中,座位可作為討論區也可做為個人思考區,融合多區的機能以達到

六個座位,可以視需求進行配置的

模糊空間邊界的效果。

調整。

NEWPORT 椅子 家具品牌 : BoConcept 家具材質:霧光黑結構漆面、米色布料 設計師 : Henrik Pedersen

CAPRA 扶手餐椅 家具品牌 : HIRATA

OAK BRULÉ WATERFALL DESK

家具品牌 : RH 家具材質:橡木 家具尺寸:60*120*75 CM

家具尺寸:52*55*83 CM

MADRID 茶几

家具材質:胡桃木、布 家具產地 : 日本

家具品牌 : BoConcept

家具尺寸:53.5*53.5*72 CM

家具材質:霧光白結構漆面、粉灰色陶瓷 設計師 : Mor ten Georgsen 家具尺寸:44*55*55CM


主管間

製作區

為兩位主管分別設立單獨的辦公間,空間中利用窗簾等元素快速區隔空間,以達到空間中模糊邊界

為服裝設計師設立一間服裝製作區,使用與主管間

的效果。

相同的手法,利用窗簾來快速區隔空間。

CAPRA 扶手餐椅 OAK BRULÉ WATERFALL DESK

ADELAIDE 椅子

家具品牌 : RH

家具品牌 : BoConcept

家具材質:橡木

家具材質 : 拋光鋁、灰色布料

家具尺寸:60*120*75 CM

設計師 : Henrik Pedersen 家具尺寸:60*58*83.5 CM

家具品牌 : HIRATA 家具材質:胡桃木、布

服裝假人

家具產地 : 日本 家具尺寸:53.5*53.5*72 CM


討論區

展示區

將討論區散佈在公共休息區中,座位可作為討論區也可做為個人思考區,融合多區的機能以達到

將展示區設置在會議室的動線上,史展示區辨的不是可有可無的空間,在立面的設計上使用材質

模糊空間邊界的效果。

版做成堆疊,讓材質版不只是展示品。

色彩計畫 本次設計中所提出的概念為無痕,

HESTON DESK

FLORENCE 椅子

在色彩與材質的選擇上已能表現 自然的為主。

家具品牌 : RH

家具品牌 : BoConcept

家具材質:再生松木、混凝土

家具材質:橡木貼皮、鋁合金

家具尺寸:90*200*75 CM

設計師 : ARDE 家具尺寸:50*56*84 CM


Modular

Va l en c i a Pa v i l i o n 迷彩皮膚

MUT Design已將五個模塊化展館覆蓋在由剩餘木材製成的規模

中,用於巡迴展覽 , 以慶祝瓦倫西亞���� 年世界設計之都的稱號

章魚為自然界偽裝大師。它們就能改變自己的外

。 展館將展示 �� 位設計師在五個不同部分的作品,有設計與藝術

形,與環境瞬間融為一體 。 康奈爾大學的研究者

、 循環經濟 、 工業與工藝、技術和轉型經濟等 。

研發了能夠伸展和變形的機器人「迷彩皮膚」, 這種皮膚能夠通過程序控制變化為任意形狀 。

這些由四米高的弧形牆組成,可以單獨或 頭足綱動物偽裝技術的秘密在於其表皮的大量三維塊狀突起。在五分之一秒之內 ,

這些突起就能突出或縮回 , 從而迅速將皮膚表面變的與周圍環境一致。研究人員還

在皮膚中放置了可模擬肌肉活動的纖維網。在此過程中,矽膠只是被用來充氣膨脹 , 將皮膚變形為岩石或多肉植物的形狀。

一起放置,形成一個由蜿蜒走廊和隱蔽壁

龕組成的迷宮 。 在內部,這些單元的松木 框架和結構裸露在外,而凸出的外部則覆 蓋著數百個重疊的小木片。


顏色 隱藏 社群媒體中主體性的喪失 對於動物 — 將自身融入周遭的環境中 對於空間 — 隱藏真實的動線 — 迷宮

透射 M a rc us Fai rs

Tec htile exhi b i ti on d e si gn

社群媒體的包裝

日本設計師Nosigner去年 �� 月在東京大學為一個名為

對於動物 — 改變自身的細胞讓光線穿過

Techtile的展覽創造了空間。TECHTILE展主要由該大學 的�位研究人員Yasuaki Kakehi、Masashi Nakatani和

nosigner主持。展覽著重於觸覺設計與最新觸覺技術的融合。

nosigner意識到像觸摸冰一樣的熱感是最原始的

觸覺體驗之一,在本次展覽設計中,nosigner試圖 讓這個空間喚起人們對冰的觸覺記憶的記憶 。

“Tacticicle”一詞 ,是用食品保鮮膜製作巨大冰柱

的試驗。巨大的冰柱管由超過 �����m 的食品保鮮

膜製成。可以讓觀眾感覺到自己的身體彷彿在空間中 結冰。

變化

對於空間 — 可透過光線的調整產生不同的效果

型態 破碎 社群媒體上的各種面向 對於動物 — 透過改變體態進行偽裝 對於空間 — 利用不同角度與面向的 反射材表達空間的意象


入口

第一展區

視聽區

間接

第二展區

販售區

層接

第三展區

第一展區 第一層

第一展區

入口部分

第二層

第一展區 第三層

視聽區 第一展區 第二層

第一展區 第四層 第三展區 第二展區

販售區

第一展區 第三層


第一展區與 第二展區連接

第三展區

黑色地毯

霧面玻璃

灰色塗料

黃銅

鏡面 第二展區


UP

UP

UP

UP

UP

壓克力

燈光透板 水泥塗料

水泥塗料

水泥沙漿

水泥沙漿

01 -

地面條燈大樣圖

S : 1/20

02 -

地面嵌燈大樣圖

S : 1/20


UP

UP

UP

UP

UP

長虹玻璃 烤漆玻璃

金屬固定件

水泥塗料

水泥沙漿

水泥沙漿

03 -

樓梯扶手地面大樣圖

S : 1/20

04 -

落地玻璃大樣圖

S : 1/20


THANK YOU FOR WATCHING


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