PORTAFOLIO EXPRE ARQ VIRTUAL

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EXPRESIÓN ARQUITECTÓNICA VIRTUAL IV CICLO
PORTAFOLIO
PORTAFOLIO AUTORA: EST. ARQ. BENDEZU CAHUANA XIOMARA RECOPILACIÓN DE IMAGENES DE TRABAJOS ELABORADOS EN LA ASIGNATURA DE EXPRESIÓN ARQUITECTÓNICA VIRTUAL FACULTAD DE INGENERIA Y ARQUITECTURA ESCUELA DE ARQUITECTURA UNIVERSIDAD CÉSAR VALLEJO LIMA-PERÚ 2022-2 DOCENTE: ARQ. MONTOYA VEGA JONATHAN SAUL
"Si hay que diseñar para la gente, es imprescindible observarla, comprenderla y simpatizar con ella"

INFORMACIÓN

NOMBRE Xiomara Yuvali ,Bendezu Cahuana

NACIONALIDAD: Peruana FECHA DE NACIMIENTO 29 de Mayo del 2003

RESIDENCIA L ma Perú

XIOMARA YUVALI BENDEZU CAHUANA

PERFIL PERSONAL

Estudiante de IV ciclo de la carrera de Arquitectura en la Universidad Cesar Vallejo. Con capacidad de trabajar en equipo y liderasgo, preparada para adaptarme al cambio en busca de nuevas oportunidades .

Identificada por ser amante del arte , empática, responsable, amable, organizada y disponible para seguir aprendiendo.

EDUCACIÓN

- Miembro del del Elenco muralista PopulArt en el año 2019

- Gane media beca en la academia Pedro V llena en el año 2018

-Egrese de la secundaria con el 2º puesto

LOGROS Cell: +51 962546358 Correo: bendezuxiomarac@gmail.com

INFORMACIÓN DE CONTACTO

IDIOMAS

Español Ingles

HERRAMIENTAS DE TRABAJO

Auto CAD ArcGIS

Universitaria

Arquitetura, Universidad Cesar Vallejo; Lima, Perú

Abril 2021 - Presente Actualmente cursando el II ciclo de la carrera.

Secundaria

I.E. Micaela Bastidas Nº151 - SJL, Lima, Perú

Marzo 2017 - Diciembre 2019

I.E. Jose Carlos Mariategui Nº152 - SJL, Lima, Perú

Marzo 2015 - Diciembre 2016

Primaria

I.E.P Los Emprendedores de San Juan - SJL, Lima, Perú

Marzo 2012 - Diciembre 2014

I.E.P Niño Manuelito - SJL, Lima, Perú

Marzo 2009 - Diciembre 2011

EXPERIENCIA LABORAL

Atención al cliente , en alquiler de cabinas de internet

Junio 2016 - Diciembre 2020

ArchiCAD Microsoft Excel Microsoft Word Microsoft Power Point Maquetaría
11.0
Lumion

PARA MI, ¿QUE ES LA ARQUITECTURA?

Percibo la arquitectura como un verdadero arte que va mucho más allá de crear espacios para habitar y sentirse seguros, la arquitectura reúne consigo el proceso de diversas disciplinas que en conjunto logran permitir una formación general y completa, con una reinvención constante asimilando los cambios de su alrededor .

PARA MI, ¿COMO INFLUYE LAS HERRAMIENTAS DIGITALES EN EL PROCESO DE DISEÑO ARQUITECTONICO?

Estando en el año 2022 cursando el IV ciclo en la carrera de arquitectura, opino que, en una hera digital como en la que vivimos actualmente y que también forma parte de la carrera como un componente creativo, es importante conocer como generar un impacto haciendo llegar nuestro mensaje de manera clara de tal manera que nos ahorra tiempo al momento de representar nuestro proyecto en 3 dimensiones.

PROGRAMAS BIM (pág. 01)

CONCEPTO (pág.14)

BOCETOS (pág. 16)

PLANOS (pág. 18)

P R O Y E C T O A R Q . 1

DESCOMPOSICION VOLU. (pág. 07)

MODELADO 3D (pág. 08)

EXPLORACIÓN DE CICULACIÓN (pág.09) CIRCULACIÓN 3D (pág.10)

ETAPA 1 (pág. 20)

ETAPA 2 (pág. 20)

ETAPA 3 (pág. 20)

TABLA DE CONTENIDOS
R E
P R O Y E C T O A R Q . 2
S E Ñ A S E T A P A 2
E
T A P A 1
C O N C L U S I O N E S

3

R E N D E R E S

CONTEXTO (pág. 11)

EXTERIOR (pág. 12)

INTERIORES (pág. 13)

RECORRIDO (pág. 13)

R E F E R E N C I A S

FUENTES DE INFORMACIÓN (pág. 22)

INTRODUCCIÓN

DEL CURSO

Propone desarrollar los conocimientos teóricos prácticos de recorridos virtuales: técnicas diversas, perspectivas exteriores: técnicas diversas, representación de un modulo básico 3D con el software de ARCHICAD como base y un programa para renderizado. Se desarrolla proyectos urbanos arquitectónicos innovadores de diferente complejidad para satisfacer las necesidades de habitabilidad de de los usuarios, respetando el patrimonio natural y cultural.

E
T A P A

R R E E S S E E Ñ Ñ A A S S

E T A P

OBJETIVO

Desarrollar una investigación sobre distintos softwares de recorrido virtual 3D que tengan compatibilidad con programas de diseños que se domine. Con la finalidad de desarrollar recorridos virtuales.

¿REALIDAD VIRTUAL?

Hemos dejado de hablar de realidad virtual en futuro para hablar de ella en presente, convirtiéndose en una herramienta útil para un gran número de sectores, entre ellos la arquitectura. Pese a la revolución que está suponiendo la VR (Virtual Reality) en el mundo inmobiliario, su historia es bastante reciente.

¿CÓMO INFLUYE LA VR EN LA ARQUITECTURA?

La realidad virtual permite recorrer un edificio aún sin construir Permite probar diferentes tipos de iluminación, materiales y amueblar cada una de las estancias. Reduce el tiempo y mejora la relación con los clientes

A 1

Reconocer sobre la importancia de la herramienta digital en el momento de compartir una idea de tal manera que este sea mas comprensible para cualquier persona.

EXPECTATIVA COMPRENCIÓN CONCLUSION

100%

En el desarrollo de la primera etapa logra mostrar como se aplica un balance de entre la creatividad propia y el momento de pasarlo a un programa creando mas dinamismo.

"Actualmente las arquitectura nos muestra esa adaptaci´n, esa relación con su entorno, en unna simbiosis con la realidad virtual y esta era digital en la que hoy en día vivimos, presentandose ante el mundo como disciplina dinámica que se apoya en la evolución tecnológica para brindarnos nuevas experiencias sensoriales-espaciales"

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PROGRAMAS DE REALIDAD VIRTUAL

No dejan de aparecer en el mercado aplicaciones tanto para arquitectos como interioristas que facilitan su trabajo y su relación con el cliente.

Visuartech (permite ver maquetas en 3D)

ARki (similar a la anterior, permitiendo seleccionar diferentes materiales)

Fuzor (utiliza información BIM y permite moverse por ella, analizando la iluminación, el color, etc)

SmartReality (permite ver maquetas en tres dimensiones)

Iris Project, un programa que permite lanzar planos y modelos directamente a realidad virtual.

UNREAL ENGINE

Es creado como una plataforma para el desarrollo de videojuegos, Unreal Engine se ha apoderado del mundo de la Visualización Arquitectónica —también conocida como ArchViz — gracias a su facilidad de uso, su integración con otros software de arquitectura, su apuesta por el foto realismo y su máxima realidad virtual.

Permite interactuar con luces materiales, muebles, entre otros

Ofrece visualización en tiempo real.

Produce diseños y animaciones de calidad insuperable. Ofrece toda la inmersión de la tecnología VR. Se puede integrar fácilmente con otros programas de modelado en 3D

04
02

Twinmotion es un software muy flexible pues permite im desde BIM o CAD (siempre y cuando sean en 3D) para estáticas, en 360°, videos de recorrido y de realidad virt

FORMATOSDEARCHIVOADMITIDOS

BENEFICIOVIRTUAL

Se puede usar Twinmotion para crear videos que proporcionen recorridos animados seleccionados de sus modelos y escenas 3D. Los videos se pueden guardar en un formato estándar o en modo 3D , 360° o 360° 3D . Los videos 3D de 360° y 360° se pueden exportar en resoluciones de pantalla de 2K , 4K u 8K .

PRINCIPLES CARACTERÍSTICAS

Intuición y Simplicidad

Artlantis integra LUT, el cual usa filtros para modifica la colorimetría y

el contraste con el fin de crear una atmósfera particular o corregir imágenes en la vista previa y el renderizado final.

Vistas 2D

Vista Previa y Velocidad Medios de Comunicación

Iluminación y luces Globales

Imágenes fijas y animaciones

Lumion es totalmente
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Lumion es un software de renderizado arquitectónico, incluso puedes ahorrar aún más tiempo creando una conexión en tiempo real con la mayoría de los principales programas de CAD. Así, cuando se modifica el modelo sobre la marcha, se pueden visualizar los resultados al instante.

compatible con los siguientes programas:

BENEFICIOS:

Importación: Se puede importar desde distintos programas.

Luz: añade las luces interiores y exteriores en la capa correspondiente. Cámaras: selecciona las vistas utilizando las distancias focales apropiadas.

VISTA PREVIA EN TIEMPO REAL

Tiene una vista previa de la escena que permite a usuarios un control continuo de cada cambio. Desde la apertura de una escena en 3D

ACTUACIÓN

Artlantis es el único software de renderizado en el me La velocidad de la visualización de la escena.

Enscape es un plugin de renderizado en tiempo real y realidad virtual. Con herramientas especializadas e integración con los programas 3D más populares para arquitectura, este plugin ha empezado a ganar tracción en el mercado arquitectónico en los últimos años y su popularidad sigue en aumento.

COMPATIBILIDAD Revit

SketchUp ArchiCAD Rhinoceros

BENEFICIOS:

Creación y exportación de vistas en alta calidad Creación de renders panorámicos Creación de videos de recorridos Exportación de renders como archivos ejecutables o para ser visualizados en el navegador

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V-Ray es software de renderización que usa técnicas avanzadas, como por ejemplo algoritmos de Iluminación Global tales

como Path Tracing o Mapeo de Fotones, es preferida por su precisión y una mejor reducción de tiempos en la representación de renderizado. Por lo general los renders generados con esta técnicas se ven más reales, como los efectos de iluminación que son emulados de manera más realista.

EXTENCIONES PARALOSPROGRAMAS

BENEFICIOS:

Ofrece una amplia biblioteca de materiales y recursos. La velocidad es excelente para renderes rápidos. La representación de material real es mucho más precisa.

Hay muchos recursos tanto para principiantes como para profesionales.

3ds max, maya, modo, sketchUp, Nuke, Rhino , y revit

05

CONCLUSIONES

Gacias a este herramienta en 3D nos permite importar archivos tanto en BIM como en CAD, esto es muy valioso ya que al momento de solicitar un renderizado ya sea en una fotografía, a 360° o un video se nos facilitará la importación sin necesidad de utilizar otra extensión. Con Twinmotion conseguimos renderizados óptimos.

Es el softawre más conocido de renderizados arquitectónicos, al igual que el Twinmotion nos permite importar archivos de cualquier programa. Así mismo, no solo podemos cear foto fotogramas si no videos. Tiene el beneficio que podemos editar en el propio software nuestro proyecto poniendo animaciones o estilos que queramos incorporar

Con atlantis podemos importar archivos desde pogramas CAD. A diferencia de los otros softawres con Artlantis no solo conseguiremos renderizados eficazes, si no nos brinda una herramienta que a nuestro render ya realizado podemos editarlo y dar más realismo a lo que queremos transmitir cambiando los colorimetria, efectosde luces, estilos, etc. Además todas sus herramientas se encuentran a simple vista lo que facilita al usuario su uso.

Enscape es un plugin que en estos últimos tiempos se ha vuelto m popular por su simplicidad en podere realiza renderizados muy buen en distintos programas. A diferencia de los otros softwares es programa es juna extensión que es muy sencilla su descargo a parte n es pesado así se nos facilita a cualquier usuario poder tenerlo.

VRAY es un programa de BIM que nos pemite crear renderizados realistas ya que cuenta con integraciones que nos permite mejorar la iluminación lo que hace que se ve más realista. También tiene como beneficio que sus renderiados son rápidos.

06

BOCETOS

P P R R O O Y Y E E C C T T O O A A R R Q Q U. U.

OBJETIVO

Reconocer y aplicar conceptos adquiridos atravez de la etapa investigativa conociendo nuevos programas BIM que ayudaran a mostrar de mejor manera el proceso del proyecto.

E T A P A

EXPECTATIVA

Conocer sobre la importancia de las medidas correctas, colores y texturas para una buena estética del diseño y fomentar la estadía del usuarios en los ambientes.

COMPRENCIÓN

Espacios conectores como pasillos, rampas o escaleras

100%

CONCLUSION

En el desarrollo de la segunda etapa se logra mostrar el proceso de crear espacios abiertos, cerrados, recintos amplios hasta de doble altura que permiten la interacción de los usuarios.

Vistas amplias desde distintos niveles

Espacios perceptibles

Crear espacios abiertos , semi cerrados, perceptibles, etc.

11
2
07
08 Link de primer modelado 3D: https://www.canva.com/design/DAFT5iAvJi0/8JNTE9ZPWeLuUxXpcXykag/watch? utm content=DAFT5iAvJi0&utm campaign=designshare&utm medium=link2&utm source=sharebutton MODELADO 3D

P P R R O O Y Y E E C C T T O O A A

OBJETIVO

Lograr diseñar un Centro Cultural Ubicado en la ciudad de Arequipa que esta compuesto por un museo Historico, Biblioteca, y centro de artes escénicas. Creando espacios sociales y amplios logrando la comodidad del usuario

CONCEPTO

Se busca captar el estilo arquitectónico predominante de Arequipa, el NEORRENACENTISTA, identificando sus principios ordenadores y rasgos característicos, en conjunto con la tendencia modernista, así mismo, utilizando el material característico que es el sillar.

ARQUITECTURA AREQUIPEÑA

Espaciosinternosabiertos(claustros)

EXPECTATIVA COMPRENCIÓN

Conocer sobre la importancia de las medidas correctas, colores y texturas para una buena estética del diseño y fomentar la estadía del usuarios en los ambientes.

Q
U. U. 2 2
R R
Q
100%
REPETICIÓN Monumentalidad Jerarquiaenaccesos

POROSIDAD

SILLAR

CONTRASTE Confinamiento-liberación-entrada

Jerarquizaringreso

MANEJABLE COLOR SOBRIO ConectarlosHalls Rampa querodea elproyecto
BOCETOS INICIALES
ZOTANO 1 PRIMERA PLANTA
SEGUNDA PLANTA TERCERA PLANTA
EXPLORACIÓN DE CIRCULACIÓN Vistas amplias desde distintos niveles. Link de evolucion de circulación: https://www.canva.com/design/DAFT5ve1WnM/evU9gDKsaJ QmIZNl96cz5g/watch? utm content=DAFT5ve1WnM&utm campaign=designshare &utm medium=link2&utm source=sharebutton Se crean circulaciones complejas entre pasillos, escaleras, puentes y rampas que conectan los distintos niveles del proyecto 09
CIRCULACIÓN 3D Se plantea la circulación generada principalmente en un programa BIM para poder mostrar de mejor manera la circulación Link de modelado de maqueta: https://www canva com/design/DAFT5lnKeHM/XIp7QYbL89r wfk2UoTDhcw/watch? utm content=DAFT5lnKeHM&utm campaign=designshare& utm medium=link2&utm source=sharebutton 10

R R E E N N D D E E R R E E S S

E T A P A

OBJETIVO

Reconocer y aplicar conceptos medidas, texturas, colores, ubicación de mobiliarios e iluminación logrando espacios con una correcta circulación y amplios donde mas de una persona transitar o permanecer en ella.

EXPECTATIVA

Conocer sobre la importancia de las medidas correctas, colores y texturas para una buena estética del diseño y fomentar en el usuario la estadía y cumplir sus actividades en los ambientes.

COMPRENCIÓN

100% CONTEXTO

En el desarrollo de la tercera etapa se logra aplicar los conocimientos adquiridos atravez de las etapas anteriores de tal manera que se llega a crear renderes y recorridos virtuales a traves de la herramienta digital Lumion.

3
CONCLUSION 09
10 PARQUE: Parque Selva Alegre AREA: 4756m2 DATOS DELTERRENO UBICACIÓN: Alto selva alegre ,Arequipa, Perú PARQUE PARQUE SELVA ALEGRE VOLCAN MISTI VISUALES PARQUE METROPOLITANO

Se muestran renderes que exponen las visuales del proyecto desde diversos ángulos tanto interiores como exteriores

LINK DE RECORRIDO VIRTUAL: https://www.canva.com/design/DAFUjY0sZ7Y/5HHrBCBkXLzwx2XKifoWy Q/watch? utm content=DAFUjY0sZ7Y&utm campaign=designshare&utm medium =link2&utm source=sharebutton

O O N N C C

L L U U S S

Reconocer el propósito de cada una de las etapas que se han desarrollado a lo largo del ciclo

OBJETIVO EXPECTATIVA

Analizar de manera clara las etapas planteadas en al asignatura Expresión arquitectónica virtual.

C C
O
II
O N N E E S S
100%
COMPRENCIÓN

ETAPA 1

En el desarrollo de la primera etapa logra mostrar como se aplica un balance de entre la creatividad propia y el momento de pasarlo a un programa creando mas dinamismo.

ETAPA 2

En el desarrollo de la segunda etapa se logra mostrar el proceso de crear espacios abiertos, cerrados, recintos amplios hasta de doble altura que permiten la interacción de los usuarios.

ETAPA 3

En el desarrollo de la tercera etapa se logra aplicar los conocimientos adquiridos atravez de las etapas anteriores de tal manera que se llega a crear renderes y recorridos virtuales a traves de la herramienta digital Lumion.

F F E E R R E E N N C C

A A S S

R R
E E
II

https://arquitecturavirtual.org/analisis/archicad/ http://blog.graphisoft.lat/guia-y-soluci-de-problemas-de-instalacion-de-archicad-21/ https://www.arqing-mexico.com/renders/qu%C3%A9-es-un-render/ https://arquinetpolis.com/revit-vs-archicad-1000195/#:~:text=B%C3%A1sicamente%20ArchiCAD%20usa%20un%20m%C3%A9todo,proyecto%2C%20a %20diferencia%20de%20Revit. http://archicad.uy/archicad/10-razones-para-usar-archicad/ https://www.gopillarnews.com/es/software-archicad-pros-y-contras/

OBJETIVO
¡GRACIAS!

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