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Tarea complementaria

TAREAS COMPLEMENTARIAS

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Elaborado: Wilson Daniel Martínez León

Diagrama de casos de uso

1. Diagrama de caso de uso de cajero automático La ejecución del diagrama de caso de uso es cajero automático el cliente, mete la tarjeta digita el pin o contraseña, el cajero le vota el dinero al cliente, el cliente recibe un recibo con el movimiento y saldo, el cajero queda vacío y el empleado de la agrega de nuevo el cajero = obtiene un resultado.

2. Diagrama de caso de uso de ajedrez En nuestro ejemplo de diseño de un programa de ajedrez, un diagrama de casos de uso puede ser el de la figura. El jugador hace el movimiento de las fichas, el jugador tiene un tiempo de jugo y luego vuelve a juego de nuevo, el maestro evalúa su Jugadas y enseña nuevas aperturas = obtiene un resultado.

Elaborado: Wilson Daniel Martínez León

3. Diagrama de caso de uso de una biblioteca Sistema de una biblioteca el usuario prestado un libro a la bibliotecaria lo lleva luego lo devuelve y el bibliotecario cada día actualiza el catálogo de la biblioteca.

4. Diagrama de uso de una clínica Sistema de una clínica el cliente paga la cita a la secretaria marca la consulta o lo nace pasar la secretaria lo registra en a la base de datos de la clínica, el doctor receta los medicamentos luego cliente sale de la cita. El cliente paga una cota ménsula al balconista de la clínica él le genera en recibo de pago, para que preste el servicio.

Elaborado: Wilson Daniel Martínez León

5. Diagrama de caso de uso de gestión de inmuebles Una empresa gestiona un conjunto de inmuebles, que administra en calidad de propietaria. Cada inmueble puede ser bien un local (local comercial, oficinas, etc.), un piso o bien un edificio que a su vez tiene pisos y locales. Como el número de inmuebles que la empresa gestiona no es un número fijo, la aplicación debe permitir tanto introducir inmuebles nuevos, así como darlos de baja, modificarlos y consultarlos. Asimismo, que una empresa administre un edificio determinado no implica que gestione todos sus pisos y locales, por lo que la aplicación también deberá permitir introducir nuevos pisos o locales, darlos de baja, modificarlos y hacer consultas sobre ellos. Cualquier persona que tenga una nómina, un aval bancario, un contrato de trabajo o venga avalado por otra persona puede alquilar el edificio completo o alguno de los pisos o locales que no estén ya alquilados, y posteriormente desalquilarlo. Por ello, deberán poder ser dados de alta, si son nuevos inquilinos, con sus datos correspondientes (nombre, DNI, edad, sexo, …), poder modificarlos, darlos de baja, consultarlos, etc. La aplicación ofrece acceso web para que un inquilino puede modificar o consultar sus datos, pero no darse de baja o de alta. Para la realización de cualquiera de estas operaciones es necesaria la identificación por parte del inquilino.

Elaborado: José Manuel Rodríguez Martínez

Diagramas de caso de uso Un caso de uso es una descripción de los pasos o las actividades que deberán realizarse para llevar a cabo algún proceso. Los personajes o entidades que participarán en un caso de uso se denominan actores. En el contexto de ingeniería del software, un caso de uso es una secuencia de interacciones que se desarrollarán entre un sistema y sus actores en respuesta a un evento que inicia un actor principal sobre el propio sistema. Los diagramas de casos de uso sirven para especificar la comunicación y el comportamiento de un sistema mediante su interacción con los usuarios y/u otros sistemas

DIAGRAMA DE CASO DE USO CAJERO AUTOMÁTICO

Representa un rol que desempeña normalmente una persona (usuario o cliente del nuestro sistema), un dispositivo de hardware o sistemas alternos (que requieran interactuar con el nuestro). Es decir, si una persona se desempeña como CONDUCTOR en una empresa de transporte, y eventualmente al terminar su turno se vuelve PASAJERO, desempeña dos roles diferentes en interacciones individuales, siguiendo de esta manera una serie de pasos según el rol que este desempeñando.

La ejecución del diagrama de caso de uso es cajero automático el cliente, mete la tarjeta digita el pin o contraseña, el cajero le vota el dinero al cliente, el cliente recibe un recibo con el movimiento y saldo, el cajero queda vacío y el empleado de la agrega de nuevo el cajero = obtiene un resultado

Elaborado: José Manuel Rodríguez Martínez

DIAGRAMA DE CASO DE USO DE UN AJEDREZ

En nuestro ejemplo de diseño de un programa de ajedrez, un diagrama de casos de uso puede ser el de la figura

El jugador hace el movimiento de las fichas, el jugador tiene un tiempo de jugo, y luego vuelve a juego de nuevo, el maestro evalúa su Jugadas y enseña nueva aperturas = obtiene un resultado

DIAGRAMA DE CASO DE USO DE UNA BIBLIOTECA

Elaborado: José Manuel Rodríguez Martínez

Sistema de una biblioteca el usuario prestado un libro a la bibliotecaria lo lleva luego lo devuelve y la bibliotecario cada día actualiza el catálogo de la biblioteca

DIAGRAMA DE CASO DE USO DE UNA CLÍNICA

sistema de una clínica el cliente paga la cita a la secretaria marca la consulta o lo nace pasar la secretaria lo registra en a la base de datos de la clínica, el doctor receta los medicamentos luego cliente sale de la cita. el cliente paga una cota ménsula al balconista de la clínica él le genera en recibo de pago, para que preste el servicio.

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