Cyber City _ Multifunctional Vertical City
Student :白育瑄 / Teacher:HagelMartinAlfred
賽博城市 _ 多功能垂直城市
賽博城市 多功能垂直城市 │ Cyber City_Multifunctional Vertical City 1 CONTENTS 目錄 01 設計題目 02 起源/動機 03 基本介紹 04 內容介紹 05 目標 / 計劃 Topic Origin / Motivation Basic Introduction Content Introduction Goals / Program P.2 P.6 P.7 P.12 P.15 06 Program分析 07 基地分析 08 法規分析 09 建築發展 10 建築圖面 Program Analysis Site Analysis Building Code Analysis Building Development Building Drawings P.25 P.30 P.37 P.39 P.50
Design Topic
設計題目
2
Cyber City_Multifunctional Vertical City
Site Location : Taipei City
Virtual Reality / Dystopia / Future World
賽博城市 多功能垂直城市 │ Cyber City_Multifunctional Vertical City 3 設計題目 TOPIC
賽博城市 _ 多功能垂直城市
賽博城市 多功能垂直城市 │ Cyber City_Multifunctional Vertical City 4 現實世界的我們, &
Taipei city , Taiwan
Shibuya city , Japan
賽博城市 多功能垂直城市 │ Cyber City_Multifunctional Vertical City 5 正不斷的邁入Cyberpunk的世界…
Ghost in the shell [1995]
&
Blade Runner 2049 [2017]
Cyberpunk
是一個描述未來科技與社會融合的文學 和電影類型等,呈現充滿黑暗和社會不平等的未來 世界;當中科技發展和社會結構等,與現實非常相 似,而我們也逐漸邁入之中的世界……。
過去在電影和小說中,科幻情節和科技發展,都具 有預言及警示性,大概在半個世紀,或是更短時間 之內就成為真實。我認為人類所想像的寓言故事、 未來城市,將不再是預言和幻想。 『
建構未來城市,就是建構人類的未來。』
現實世界中的我們,逐漸邁入Cyberpunk的世界, 我將在台北市找出一塊開發性淺能的基地,並創造 出未來建築物設計。
賽博城市 多功能垂直城市 │ Cyber City_Multifunctional Vertical City 6 起緣/動機 Origin/Motivation
基本介紹 │
7 時間線的發展
Development of Timeline
在新媒體技術繁盛的今天,視覺成為聯繫我們和 世界的關係的媒介。視覺文化也成為我們了解和 進入現代文化與意識的必經之路。
從視覺文化研究的角度,視覺更是一種文化能力, 是人類感知、理解和參與社會生活重要方式;對 視覺符號的製造、傳播和解讀。
而「賽博朋克」藉助影像與聲音,並且藉助視覺, 完成了它更符號化的文本演進、敘事手段的變化。
In today's era of thriving new media technologies, vision has become a crucial medium connecting us to the world. Visual culture serves as an essential gateway for understanding and entering modern culture and consciousness.
From the perspective of visual culture studies, vision is a cultural competence, a vital way for humans to perceive, understand, and engage in social life. It involves the creation, dissemination, and interpretation of visual symbols.
In the realm of "cyberpunk," the genre utilizes images and sounds, relying on the visual to undergo a more symbolized evolution and narrative transformation.
視覺圖像(電影/視技術) 視覺文化(圖像>文字)
基本介紹 │ Cyberpunk : From text to image 8 Cyberpunk : 從文字到圖像 1.
2.
文本流變 40~60年代(黃金時代)
科幻小說(→反烏托邦)
* 視覺圖像展開的電影證明了,比起小 說文字更能表現出Cyberpunk的媒介。
Science Fiction (→Dystopia)
Visual Imagery (Film/TV Technology)
Text changes
80年代(反黃金時代)
Visual culture ( Image >Text )
1. 科幻小說(→反烏托邦
)
文本流變 Science Fiction (→Dystopia)
Text changes
40~60年代(黃金時代)
80年代(反黃金時代)
黃金年代科幻 (Golden Age of Science Fiction)
硬派科幻小說,科技樂觀主義。
Hard Science Fiction, Technological Optimism
類型 : 太空冒險
Genre: Space Adventure
新浪潮科幻(New wave sci-fi)
突破傳統科幻的限制
Breaking through the traditional constraints of science fiction.
注重文學性、實驗性和對當時社會的批判性探討。
Emphasizing literary quality, experimentalism, and critical exploration of contemporary society.
反黃金年代科幻 (Anti-Golden Age of Science Fiction)
反烏托邦科幻小說,悲觀主義。
Dystopian science fiction, pessimistic in nature.
類型 : 賽博龐克
Genre: Cyberpunk
基本介紹 │ Cyberpunk : From text to image 9 Cyberpunk : 從文字到圖像
1. 科幻小說(→反烏托邦)
Science Fiction (→Dystopia)
文本流變
Text changes
賽博龐克 ( Cyberpunk )
)
)
仿生人會夢見電子羊嗎?
Do Androids Dream of Electric Sheep?
神經喚術士 Neuromancer
又譯「電馭叛客」。
結合詞 : 控制論 ( Cybernetics ) + 龐克 ( Punk )
以資訊技術為主體的科幻故事。最初由作家菲利普·狄克 和威廉·吉布森
成為了獨立的文學和藝術流派,受到了科技發展、全球化和社會變革的影響。
A science fiction story with information technology as the main theme. Originally proposed by writers Philip Dick and William Gibson in the 1980s, it has become an independent literary and artistic genre, influenced by technological development, globalization and s ocial changes.
基本介紹 │ Cyberpunk : From text to image 10
Cyberpunk : 從文字到圖像
在80年代提出,
40~60年代
黃金時代
80年代
反黃金時代
(
(
1 2
1
2
)
Science Fiction (→Dystopia)
文本流變
Text changes
2. 視覺圖像(電影/視技術)
Visual Imagery (Film/TV Technology)
視覺文化(圖像>文字)
Visual culture ( Image >Text )
銀翼殺手 [1982] Blade Runner
阿基拉 [1988] AKIRA
駭客任務 [1999] The Matrix
攻殼機動隊 [1995] Ghost in the Shell
基本介紹 │ Cyberpunk : From text to image 11 Cyberpunk : 從文字到圖像
1. 科幻小說(→反烏托邦
40~60年代(黃金時代) 80年代
反黃金時代
(
)
核心精髓是
高科技 : 虛擬現實(VR)、人工智能(AI) 、生物改造和大規模數據蒐集等技術。 2) 社會不平等 : 明顯的社會分層和貧富差距。 3) 反烏托邦 : 黑暗、腐敗、混亂和不公正的社會。 內容介紹 │ AboutCyberpunk? 12 賽博龐克
1)
The core essence is "High Tech,Low Life". High Technology: Virtual Reality (VR), Artificial Intelligence (AI), Biomedical Enhancements, and Large-Scale Data Collection. Social Inequality: Evident social stratification and wealth disparity. Dystopia: A society characterized by darkness, corruption, chaos, and injustice. 攻殼隊機動隊 │ Ghost in the Shell 一級玩家 │ Ready Player One
「 高科技,低生活 」。
影像視覺風格化
Visual stylization of images
廣告牌 Advertisements
廣告牌(中文、日文) Advertisements (CH , JP) 1
綠光 Green Light
→ 早期電腦字符,象徵高科技和未來世界的幻想
Green Light → Early computer symbol, symbolizing high technology and the fantasy of the future world.
紫光 Purple Light → 紅色+
Purple Light→ Red + Blue (color palette furthest apart) extreme mix ,Symbolizes mystery.
象徵賽博朋克的文化,本身對科技的悲觀與不信任
Symbolizes the culture of cyberpunk and its pessimism and distrust of technology.
大型屏幕、全息投影 Large screens, Holography 2 2 1
象徵現代文化拼貼的手法。
Symbolizing the techniques of modern cultural collage.
先進的增強現實(AR)和虛擬實境(VR)技術廣 告,並使用動態效果來吸引人們。
Advanced augmented reality (AR) and virtual reality (VR) technology advertising and the use of dynamic effects to attract people.
內容介紹 │ High Tech, Low Life : Dystopia and Reality Metaphors 13 High Tech,Low Life : 反烏托邦與現實的隱喻 1) 霓虹燈 Neon
2) 冷色調
3)
Light
Cold Colors
藍色(色彩板距離最遠)極端融合,象徵神秘
擁擠的人流、複雜的街道與無形的網絡,整個城市密不透 風,無數摩天樓的天際線在無限的延伸。
Crowded human traffic, intricate streets, and an invisible network create an impenetrable cityscape where the skyline of countless skyscrapers extends infinitely.
坐落在巨型摩天樓群中,擁擠的建築和人群形成混亂,但生機勃
勃的貧民區域。
Nestled amid a cluster of towering skyscrapers, the crowded buildings and people create chaos but also give rise to vibrant, bustling areas of informal settlements.
城市的交通道路層次豐富,地面的街道、半空中的廊道, 高樓之間有著錯縱複雜的橋樑和連接通道。
Transportation network is richly layered, featuring ground-level streets, elevated walkways in mid-air, and connecting passages weaving through the tall buildings.
建築上包含可移動的機械部件,使建築的形狀和結構可以隨著需 要改變。
Buildings incorporate movable mechanical components, allowing the shape and structure of the architecture to change as needed.
內容介紹 │ Classic cyberpunk building elements 14 經典Cyberpunk的建築元素 影像視覺風格化 Visual stylization of images 1) 高聳的摩天大樓 Towering skyscrapers 2) 擁擠雜亂的貧民區 Crowded and chaotic
3) 多層次的橋樑和連接通道 Multi-level bridges and connecting pathways
機械的結構元素
slums
4)
Mechanical structural elements
Cyberpunk
目標 Goal
1) 高聳的摩天大樓
Towering skyscrapers Crowded and chaotic slums
現實世界中的我們,逐漸邁入Cyberpunk的世界,
2) 擁擠、雜亂的貧民區
3) 多層次的橋樑和連接通道
Multi-level bridges and connecting pathways
4) 機械的結構元素
Mechanical structural elements
我將在台北市找出一塊開發性淺能的基地,並創造 出未來建築物設計。
In the real world, we are gradually entering the realm of Cyberpunk. I plan to identify a development site in Taipei City and create designs for futuristic buildings.
目標 計畫/ │ Program 15 Program
經典
的建築元素 :
目標 Goal
現實世界中的我們,逐漸邁入Cyberpunk的世界,
我將在台北市找出一塊開發性淺能的基地,並創造 出未來建築物設計。
In the real world, we are gradually entering the realm of Cyberpunk. I plan to identify a development site in Taipei City and create designs for futuristic buildings.
Program
+
→
High-rise building + Multiple functions → Multi-functional vertical city
1. 虛擬現實(VR)
VR and AR Experiences
2. 智能建築和自動化系統
Smart Buildings and Automation Systems
3. 綠色生態系統
Green ecosystem
4. 可持續能源和資源利用
Sustainable energy and resource use
目標 計畫/ │ Program 16 Program
高層建築
多重機能
多功能垂直城市 計畫
體驗
和增強現實(AR)
用漫畫方式呈現故事的背景,帶入設計 :
Use comics to present the background of the story and bring it into the design:
賽博城市 Cyber City
未來城市、科技發展與社會結構
Future cities, technological development and social structure.
韌性城市 Resilient City
全球暖化、海平面上升…
Global warming, rising sea levels…
真實議題 Reality Issue
人口過多、腹地不足
Overpopulation, not enough hinterland
目標 計畫/ │ Program 17 Program
03 CYBER CITY
富有層次道路系統的洛陽停車場、老舊及居住混雜的
西寧整宅,具有了「 猛鬼大樓 」之稱,是著名跳樓、
自殺率高的混亂之地。隨著人口增長,原本的居住空間, 不再足以讓人們生活,而人們不斷去增建建築物。象徵
Cyberpunk的特色,生生不息、無秩序的隨意再生。隨
著機能生長建築,在原本的“ Structure” 上,不斷去
“ Plug-in program ”,形成了一座「 高科技,低生活 」
的多功能垂直城市。
With a sophisticated road system, the Luoyang Parking Lot, and the old and residentially mixed Xining Housing, have earned the nickname "Haunted Building," known for its high incidence of jumping and suicides, depicting a chaotic place. As the population grows, existing living spaces become inadequate, leading people to continuously construct new buildings. Symbolizing the characteristics of Cyberpunk, the constant and disorderly regeneration mirrors the theme of perpetual growth. With the growth of functionalities in architecture, a "High Tech, Low Life" multifunctional vertical city has emerged, where structures continually "plug-in programs" onto the existing "structure."
目標 計畫/ │ Story of Cyber city 20 賽博城市
NEXT →
拆除舊部分並重新建造,或保留元素和結構,並與新建築結合。
Demolish the old part and rebuild it , or keep the elements and structure and combine it with the new building.
*基地的位置選為老舊建築區域,或是都市更新的基地。
* The location of the base can be reconstruction of urban unsafe and old buildings.
目標 計畫/ │ Building type 21 建築形式
經典Cyberpunk的建築元素 :
1) 高聳的摩天大樓
Towering skyscrapers
2) 擁擠、雜亂的貧民區
Crowded and chaotic slums
3) 多層次的橋樑和連接通道
Multi-level bridges and connecting pathways
4) 機械的結構元素
Mechanical structural elements
基地選址位置 :
1. 在台北市
2. 周遭為舊建築物
In Taipei city Surrounded by old buildings
3. 附近為高架橋
Near the elevated
4. 城市的交通樞紐處
At a transport hub of the city
目標 計畫/ │ Site choice 22 基地選擇
目標 計畫/ │ Site choice 23 基地選擇
Taiwan
Taipei
Wanhua
Luoyang Parking Lot
Xining Public Housing 2.
目標 計畫/ │ Site choice 24 基地選擇 1. 2.
1. 洛陽停車場
西寧綜合大樓
Program │ West District Gateway Project 分析 25 西區門戶計畫 台北雙星
北門郵局
明日台北埕 E1E2公辦都更案
C1D1 Taipei Twin Towers
Beimen Post Office
基地周邊傳統市場
Traditional markets around the base
基地周邊公、私營停車場
Public and private parking lots around the base
西寧綜合大樓暨洛陽停車場整體開發可行性規劃之階段性成果報告
Program │ Development feasibility planning results report 分析 26
Program │ Development feasibility planning results report 分析 27 西寧綜合大樓暨洛陽停車場整體開發可行性規劃之階段性成果報告
A 配置 B 配置 C
配置
原有機能 Original Function
Luoyang Parking Lot
西寧綜合大樓
Xining Public Housing
1. 停車場 (1~7F)
Parking lot
2. 高架橋連接 (5/7F)
Elevated connection
1. 市場 (B1~1F)
Parking lot
2. 政府機關 (2~3F)
Government agency
3. 醫院 (4F)
建築機能 Building Function
停車場
Parking lot
Elevated connection
住宅/旅館
Housing or Hotel
市場(西寧市場 & 五金電子商場)
Market (Xining market & hardware store )
百貨公司/賣場
Department store or Shopping mall
餐廳/美食街
Restaurant or Food court
商業辦公室
4. 住宅 (5~16F)
Hospital Housing
Commercial office
公共/綠地空間
Public or Green space
Program │ Building function 分析 28 建築機能
洛陽停車場
1.
2.
3.
6.
7.
8.
高架橋連接
4.
5.
Parking lot
Elevated connection
Housing or Hotel
Market (Xining market & hardware store )
Smart Buildings and Automation Systems
Green ecosystem
Sustainable energy and resource use
Resilient City
Department store or Shopping mall
Vertical City
Restaurant or Food court
Commercial office
Public or Green space
Corridors and Skybridges
Virtual and Augmented Reality Experiences
Elements of Cyberpunk +
Program │ Building function 分析 29 建築機能 韌性城市
1. 停車場 2. 高架橋連接 3. 住宅/旅館
市場(西寧市場 & 五金電子商場) 5. 百貨公司/賣場 6. 餐廳/美食街 7. 商業辦公室 8. 公共/綠地空間
計畫 Program
4.
1. 智能建築和自動化系統 2. 綠色生態系統 3. 可持續能源和資源利用
賽博城市 Cyber City 1. 垂直城市 2. 走廊和天橋 3. 虛擬現實VR和增強現實AR體驗 4. 賽博龐克的元素
Site Analysis
30
基地分析
基地分析 │ Site Analysis 31 周遭分析 : Cyberpunk的建築元素
Multi-level bridges and connecting pathways Mechanical structural elements
by old buildings Near the elevated and bridges
Crowded and chaotic slums Towering skyscrapers
Surrounded
Hardware street / electronic mall 攻殼隊機動隊 │ Ghost n the She 阿基拉 │ Ak ra Cold Colors Advertisements Neon Light Large screens
In Taipei city West District
Luoyang Parking Lot
/
Xining Public Housing
基地分析 │ Site Analysis 32 歷史分析
洛陽停車場的立面表皮元素 : 鋼結構與隔 柵、白色格柵與植栽綠網,延伸至西寧基 地,串聯兩基地立面容貌。
The facade skin elements of the Luoyang parking lot: steel structure and grilles, white grilles and green planting nets, extend to the Xining base, connecting the facades of the two bases in series.
基地分析 │ Site Analysis 33 立面分析 ?
Current Analysis
Surroundings Analysis
基地分析 │ Site Analysis 34 現況分析
Current Photo
基地分析 │ Site Analysis 35 使用者分析 │ 地標/商業/活動
基地分析 │ Site Analysis 36 基地周遭分析 Noise Sun Path Northeast Monsoon Southwest Monsoon Tree River Green Space One Way Two Way Maximum Secondary Traffic Flow Noise Analysis Natural Resources Nature Analysis Figure & Ground Overpass & Bridge Road & Street Building
法規分析 │ Building Code Analysis 37 相關法規 │ 土地使用分區管制自治條例 / 建築技術規則建築設計施工編 建築技術規則建築設計施工編 臺北市土地使用分區管制自治條例
法規分析 │ Building Code Analysis 38 法規檢討
基地退縮 2. 面前道路 3. 高度限制
航高限制 5. 高度放寬
1.
4.
6. 法規限制