Skip to main content

家齊高中美術科高一

Page 1

Design & Model

大搞創「椅」 設計課 105

19

翁宜妏


模 組 Human & Model 自行製作自己的人體模組。在過 程中熟悉了人體的結構和不同角 度或姿勢的擺設方式,有助於後 續椅子設計的概念思考。


椅子量表

繼人體模組之後,從多張經典設計的椅子中挑選了十張。 直覺地喜歡它們,覺得很有特色又美觀,有些還兼具實用性。 另外,分別依椅子的特性做簡單的量表區分,表達對椅子的視覺感受 及其想像的放置地點,更熟悉了椅子的運用和給使用者的感官。


實驗 Analysis & Test 我選擇了98度的角度 進行研究。想研究偏 高腳椅款式的椅子, 這種椅子雙腳不一定 會完全的落地,且通 常有一個小竿子在腳 的位置提供使用者支 撐或放置。


收 集 Collect & Beuty

收集10種與自己研究角度類似 且為不同媒材或造型的椅子

我將收集的椅子分成硬 和軟兩類。並且發現因 為材質的不同,椅子使 用時的舒適程度及觀賞 時的視覺感受也會跟著 不同。甚至,也會因此 有不同的擺放地點。


硬 材質:木頭、鐵、塑膠 視覺感受:堅硬、不耐坐

軟 材質:布料 視覺感受:舒適、溫和、耐坐


經過歸納整理後,設計方向決定是 「咖啡廳裡的吧檯椅」。

設定椅子位置擺設背景: 想像的咖啡廳地點坐落於森林中。被大自然包 圍的小木屋裡頭,有淡淡的咖啡香飄著...


素描 Sketch & Talk 依照研究的角度去發想椅子未來可能的造型


不受材料限制 天馬行空的椅子設計

運用綠色布料及原木設計,營造

出彷彿身處在森林裡咖啡廳的吧 檯桌旁的感覺。布料的設計是柔 軟的,讓人確實感覺到悠閒自適 的氣氛。


只用瓦楞紙製作

而如果只使用瓦楞紙板 製作模型,就設計了較

簡約的靠背和椅腳。腳 的放置處也去除了


分為四個結構:靠背、坐墊、椅腳兩支

素描 Sketch & Talk

依自己已確定椅子的設計, 拆解可能使用的結構

藍色處為黏貼處


製作與組裝

製作及組裝時更能了解椅子的結構 及瓦楞紙板在模型上的實際運用。

在裁切紙板的過程中,發現 弧度設計有點難呈現。弧形 靠背處原是用切割的方式製 作,但因瓦楞紙板厚度太厚 難以彎曲。後來我將預想改 成將紙板壓扁並在不切割的 情況下彎曲,結果效果不錯。


成果


心得 這是一堂跟生活息息相關的課程。我每天使用椅子,卻 不曾發現原來椅子的設計到實體成型有這麼多的思考層面。 從建立最初人體模型、蒐集相關椅子的過程中,我不斷地在 嘗試椅子的各種角度和型態的變換,這對我後續的設計思考 很有幫助。另外,我也透過椅子擺放位置的背景設定,更清 楚設計方向和風格,並且發現椅子的各種樣貌和呈現方式。 製作過程中遇到的困難,像是靠背的弧度、椅腳的方向 和長度改變等也在設計圖中修改了好多次才得以成型。其實 這些設計的過程,也可以運用在日常生活需要的物品中。像 是想自己DIY一個小床邊桌,也可從設計到實際裁切板材、製 作,甚至自行改色換成喜歡的風格。這些生活中的設計和實 作都是未來我想繼續嘗試的。


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
家齊高中美術科高一 by 教師(美術科)李倩雯(betterdesign) - Issuu