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Catálogo de la exposición "BEDRROOMPATTY" de Ana Morales

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créditos

Francisco José Sánchez Montalbán Decano Francisco Caballero Rodríguez Vicedecano de Ordenación Académica y Planificación docente Antonio Collados Alcaide Vicedecano de Estudiantes, Redes y Comunicación Ana García López Vicedecana de Relaciones Institucionales, Movilidad e Investigación Marisa Mancilla Abril Vicedecana de Extensión Cultural y Transferencia Inmaculada López Vílchez Secretaria de la Facultad

Ana Morales

BEDROOMPATTY

EXPOSICIÓN Facultad de Bellas Artes de Granada Organización y producción Antonio Collados Alcaide Marisa Mancilla Abril Coordinación CATÁLOGO Facultad de Bellas Artes de Granada Edita Antonio Collados Alcaide Marisa Mancilla Abril Coordinación editorial Blanca Montalvo Regina Pérez Castillo Textos Rocío Moreno Molina Fotografía. Diseño y maquetación ISBN-E 978-84-338-6360-7 © De la presente edición, Facultad de Bellas Artes de la Universidad de Granada. © De los textos, los autores © De las imágenes, los autores

Del 5 de octubre al 31 de octubre de 2018


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#BadGirl Blanca Montalvo Ana Morales pertenece a esta generación de artistas que desde que nació ha convivido con Internet. Su trabajo incluye GIFs animados, fotografías, esculturas, instalaciones y vídeos, muchos de ellos realizados con escenas de videojuegos o situaciones que recrea en su dormitorio, convertido en la holocubierta de un nuevo mundo narrativo, que se despliega por la red oscura, espacio de juegos y conversaciones prohibidas. Conozco a Ana desde hace varios años, y creo que nunca la he visto sin su ordenador colgado a la espalda o apoyado sobre las rodillas, lleno de pegativas, y siempre falto de batería. Su obra nos permite entrar en ese mundo mágico, mítico y personal, lleno de humor e ironía en la auto representación. Como Do it for her (2018), los autorretratos que, como posters de una habitación juvenil coloca en las paredes, fotomontajes realizados con renders de escáners 3D, en los que se burla de su propia imagen, deformada en una serie de retratos ridículos con los que revienta desde dentro los estereotipos y el canon de la belleza femenina. En este mundo de hiper-exhibición, son pocos los que comparten fotos en las que aparezcan más feos o torpes, a no ser que se ridiculicen a sí mismos. A no ser que haya en esa diferencia, ese desprecio por el gustar, un guiño que quiera convertir las imágenes en algo a lo que interpelar. Esta práctica se ha convertido en habitual en la obra de artistas feministas que visibilizan lo abyecto o que tratan de desmontar el canon. Para ello parodian las poses habituales y artificiales de determinadas formas de feminidad, con lo que anteponen la presentación a la representación del cuerpo, y así se burlan de la iconografía clásica, en una virtualidad que solapa lo real al tiempo que se asume como suficiente. BEDROOMPATTY, es una exposición seductora y extraña, plagada de glitchs que nos recuerdan la imperfección de la tecnología de hace décadas, como Zzzz (messing arround :P) (2017), videoescultura compuesta por una vieja pantalla de ordenador sobre una mesa baja de cristal y acero cromado, que muestra una serie de escenas al estilo de los first person shooter games, en las que vemos a la artista recorrer las habitaciones de los mundos virtuales de Worlds, un simulador de vida virtual de los noventa, precursor de Second Life y Sims. En Bedroom lamp (2017), también explora el autorretrato, para lo que escanea en 3D su imagen, que estampa en una camiseta negra que cuelga en la pared, y frente a la que proyecta, un vídeo de sí


6 misma con la camiseta, convertida en un extraño ser de dos caras, rígido y en difícil equilibrio, que levita por el interior de su dormitorio. Podemos pensar en antecedentes de su obra, como los trabajos hechos desde el dormitorio y publicados en YouTube por Petra Cortrihgt y Molly Soda, o antes, los vídeos realizados con la cámara Fisher-Price de juguete de Sadie Benning: películas en blanco y negro borroso, con mucho grano y editadas con cortes imperfectos, con ruido de audio y vídeo. Benning filmaba textos de sus diario frente al objetivo, y los mezclaba con imágenes de la televisión. Todo se desarrollaba en su dormitorio, espacio de representación, en el que relacionaba historias de violación, asesinato, intolerancia y racismo en contraste con escenas de juguetes y muñecas; pero también espacio de protección y refugio donde creaba películas con las que reivindicó su lesbianismo por el que tuvo que abandonar la escuela tras sufrir acoso. Estas artistas han convertido la cultura del dormitorio, como la ha nombrado Angela McRobbie, en una reivindicación feminista. ¿Por qué una mujer y una webcam (cam girl) tienen que ser igual a sexo? Ana Morales no sólo se burla de su propia imagen, sino que también invita al espectador a hacerlo, con la instalación Sayang no Sayang (2018), donde un micrófono nos espera, si nos atrevemos a cantar al karaoke la imposible canción que ha compuesto, con reminiscencias de pop oriental y banda sonora de dibujos juveniles. Esta pieza me recuerda el vídeo de Pipilotti Rist, I’m Not The Girl Who Misses Much (1986), en el que imitaba los clips de MTV para lo que exacerbaba la representación femenina y las estrategias repetitivas hasta extremos absurdos. En él la vemos cantar y bailar mientras su imagen se reproduce a alta y baja velocidad y la manipulación convertía su voz en una parodia de la histeria femenina al tiempo que su cuerpo, con los pechos al descubierto, en el de una muñeca de grotesca danza. No sé si aventurarme a imaginar el baile de los espectadores cantando frente a las dos banderolas con retratos de Ana Morales en poses imposibles que fuerzan la carcajada, pero adivino que la risa formará parte de la exposición. El lenguaje artístico de Ana Morales se fundamenta en los ciberfeminismos, lo géneros fluidos y el trabajo que sobre la identidad se está desarrollando en las redes sociales. Con una estética irreverente, colorida y novedosa que favorece el error digital, destaca el verde del chroma y se recrea en las viejas salas de chat de los 90, la fuerza del discurso de esta joven artista consigue generar un estilo propio centrado en la auto-representación que seguro sorprende al espectador.

Catálogo de obras


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Cultura de habitación. La habitación de un adolescente es un micro-macro mundo. Micro porque físicamente es un espacio limitado por cuatro paredes dentro del hogar en el que encontramos, a modo de blasón tribal, una serie de objetos que despliegan toda una iconografía personal: el videojuego o el grupo musical de moda en diversos posters, la bisutería barata que lo identifican con un grupo urbano concreto, un desorden generalizado que habla de un comportamiento relajado o despistado propio de dicha etapa vital, etcétera. Sin embargo, aunque todos estos elementos definen, etiquetan y concretan, dentro de esta “caverna sagrada” existe un elemento que permite la expansión infinita del individuo alejándolo de cualquier tipo de atadura identitaria: el ordenador personal. Las posibilidades que nos ofrece el ámbito virtual a través del uso de avatares, roles y otras representaciones gráficas son inagotables, permitiéndonos tener o ser distintos “yoes” en función de las diversas situaciones cibernéticas a las que nos enfrentemos. El sujeto se libera, por tanto, de su fisicidad, pudiendo construir una identidad en el plano ficticio que es híbrida, cambiante e infinitamente modificable. En su nueva exposición BEDROOMPATTY, Ana Morales (Málaga, 1996) construye diversos entornos que hacen referencia a esos sujetos y espacios virtuales en los que el individuo contemporáneo está inmerso, llevando a cabo una valoración y defensa de las posibilidades vitales y expresivas que ofrece el medio virtual frente a los límites del mundo real. Muchas de sus piezas son una reinterpretación constante de su propia identidad como avatar cibernético, en diversas actitudes y escenarios ficticios que ella construye y reconstruye, interpreta y reinterpreta, piensa y repiensa; en otros casos encontramos instalaciones que referencian a grupos sociales especialmente proclives a la virtualidad como el mundo Otaku, consumidor voraz de material manga o, desde un punto de vista más extremo y peligroso, los llamados “Síndrome de Hikikomori”. Precisamente para estos últimos la habitación es el único refugio seguro en el plano real, alejado de toda la violencia y el dolor que cada día acontece en los puntos de encuentro humano: las calles, las plazas, los colegios y oficinas… Su escasa vida social se desarrolla en el plano cibernético, parapetados por una pantalla que de alguna manera amortigua el sufrimiento. Las cuatro paredes de estas habitaciones parecen estar cada vez más cerca, reduciéndose el espacio vital, el oxígeno que se respira dentro de ellas y la conexión con antiguos amigos y familiares, y sin embargo, en este pequeño espacio sucede la experiencia virtual infinita. La habitación se contrae y expande a la vez. Regina Pérez Castillo


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[1] Travesseiro. pรกg 28


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[2] Bedroompatty. pรกg 28

[3] Sayang no Sayang.. pรกg 28


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[4] GIF compilation.. pรกg 28


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1. BEDROOM_LAMP 2. SAYANG_NO_SAYANG 3. MESSING_ARROUND 4. GIF_COMPILATION

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[5] Pegatas. pรกg 28


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[6] Bedroom lamp. pรกg 28


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[8] Cúmulo de posters. pág 29

[7] Travesseiro. pág 28

[9] Zzzz. pág 29


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6 9 1. Strong 2. Fight_me 3. Didnt_see_you_there 4. Celeb 5. ZzzzZz 6. Dirty_keyboard 7. RAINDORAMA 8. Beach2face 9. BOB_THE_SKYMAN 10. Cozy

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29 FICHA TÉCNICA OBRA 1. Travesseiro Almohada serigrafiada Medidas en sala: 90 cm² 2018 2. Bedroompatty 2018 modelos 3d + sayang no sayang mp3 CDS para los asistentes 150x80x130 cm 2018 3. Sayang no Sayang Instalación con vídeo Karaoke Medidas en sala 800x500x800 cm 4:15 cm 2018 4. GIF compilation 1:27 min, (7 vídeos) 2018 5. Pegatas Videoescultura Monitor CRT con pegatinas cubiertas de resina y vídeo 50x60x50 cm 14:47 min (loop) 2018 6. Bedroom lamp Camiseta serigrafiada y proyección 0:43min, (loop) Medidas camiseta: 50x60 cm Medidas proyección: 120x100 cm 2018 7. Travesseiro Almohada serigrafiada Medidas en sala: 90cm² 2018 8. Cúmulo de posters Instalación 600x200x400 cm 2018 9. Zzzz (messing arround :P) Vídeoescultura Mesa y monitor CRT con vídeo 1:39min, (loop) Medidas:70x40x90 cm 2018


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