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Identidad y ambientacion

La estetica del terror.

Uno de los elementos más importantes durante el desarrollo de un videojuego es el arte conceptual, al ser la parte que le da una estética e identidad propia a cada videojuego, lo que no solo lo ayuda a ser un producto más atrayente para el consumidor, sirve para diferenciarlo de otros juegos que pueda tener similitudes.

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La estética en un videojuego también permite a los desarrolladores tener en cuenta la clase de ambientación en la que se desarrolla la historia del videojuego, tal como es el caso del videojuego de survival horror Little Nightmare, con su paleta de colores sombría te crea una sensación de miedo e inseguridad, junto a los diversos jefes de cada nivel, siendo algunos más grotescos que otros. Little Nightmare a simple vista es un juego de puzles y horror, como muchos otros títulos antes de su lanzamiento, logra destacar gracias al diseño de personajes tan monstruosos y deshumanizados con el que cuenta, la ambientación en la que se desarrolla, que se vuelve más inquietante conforme

Identidad y ambientacion.

Game Art La estetica del terror.

Identidad y ambientacion.

Su historia por si sola es aterradora, un barco lleno de criaturas monstruosas, que en algún

momento fueron humanos, donde el platillo principal son pequeños niños es digno de

grabarse como un horrible relato que se queda

marcado en la mente de sus jugadores, pero

gracias a sus fondos y personajes consiguen

darle una identidad propia que se quedara para

siempre en la mente de aquel que lo juegue.

avanzas en la historia, hasta su pequeña protagonista, una niña demasiado diminuta para el grotesco y peligroso mundo del que intenta escapar, resalta en todos esos colores desaturados con un sencillo impermeable de color amarillo, una clara referencia a Georgie del payaso It.

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