
9 minute read
Muumit piilosilla
Missä Tahmatassu? Missä Tahmatassu?
Jos tunnistat pelin tai olet pelannut, voit skipata kuvauksen pelistä!
Advertisement
Muumit piilosilla oli ensimmäinen muumiaiheinen videopeli, jossa piti klikkailla vain kuvaa niin jotain tapahtuisi, tarkoituksena löytää Tahmatassu. Pelissä on yhdeksän kenttää, joista jokaisesta pitää löytää Tahmatassu klikkailemalla kuvassa olevaa ympäristöä, hahmoja, esineitä ja asioita. Peli ei sovi niille, jotka keskittyvät aina pelin tavoitteeseen, koska pelin hauskat ja parhaat palat saa esiin vain klikkailemalla kaikkea kuvassa olevaa. Ainoa asia, joka voi pilata tämän hauskuuden on se, että Tahmatassu löytyy, ennen kuin on kaikki kokeiltu. Siksi on hyvä tietää, missä Tahmatassu on, ja mitä klikkauksia kannattaa kokeilla, ennen kuin alat etsiä Tahmatassua. Kaikkissa paitsi ekassa kentässä on kolme paikkaa, jossa Tahmatassu on, siksi näitä kannattaa klikata vasta viimeisenä. Mutta ennen kuin pääset pelaamaan sinun on kuitenkin kieli suomen ja ruotsin välillä, ja sitten peli voi alkaa heti aloituksen jälkeen. Aloituksessa on pelinimi ja kuumailmapallo, josta Tahmatassu putoaa laatikossa ensimmäiseen kenttään.
Ensimmäinen kenttä
on Muumitalon lähiympäristö. Kuvassa on Muumitalo, jonka joka ikkunasta tapahtuu jotain klikatessa, hattivatteja tulee kellarista, ja
Muumipeikko lentää leijalla huoneestaan, joka saa jatkoa uimahuoneesta klikatessa. Klikkaa venettä laiturissa
merikäärme nousee horisontissa merestä. Kuvan keskellä
on iso kivi, jota klikatessa Mörkö kurkistaa sen takaa. Klikkaa pikkukiveä meressä ison kiven ja Muumitalon välissä näet hauskan viikinki strippi, jossa viikingit soutavat rantaan, jonka jälkeen miesten noustua rantaan yksi miehistä juoksee takaisin viikinkilaivaan ja lähtee mootorilla varustetulla viikinkilaivalla pakoon, jättäen loput miehet rannalle jälkeensä. Klikkaa vuorta Muumitalon takana, Mäkihyppääjä laskee vuorenrinnettä lentäen lopulta mereen. Kuvassa oikealla on joulukuuseksi muuttuva kuusi, jonka ääni kannattaa painaa mieleen myöhemmin tulevan jukeboxi minipelin takia. Äänistä puheenollen Muumitalon nurkkakiviä klikkaamalla esiin tulee pikkuolento, jonka ääni myös kannattaa painaa mieleen samasta syystä. Muumitalon edessä oleva rinkula on hulavanne, jota Niiskuneiti käyttää klikatessa. Nuuskamuikkunen soittaa huuliharppua häntä klikatessa. Sillan alla oleva kivi on oikeasti joessa snorklaava Hemuli. Kuvassa oleva laatikko on Tahmatassun piilo, josta hänet on saatava ulos siten, että ensin klikkaa Muumitalon etuovea ja sitten laatikkoa. Niin pääset eteenpäin.
Kenttä 2 on Muumitalon keittiö, jossa Pikku Myy seisoo, jokin mikrofoonia muistuttava esine käsissään. Tahmatassu on mahdollisesti piilossa, joko tynnyrissä, hellassa lieden alla tai kaapissa Pikku Myyn vieressä. Klikkaa kukkia Haisuli

ilmestyy keittiöön haistaen kukkia, jotka kuolevat Haisulin hajusta, mikä on aika huvittavaa. Klikkaa viinapulloa niin kaapissa oleva hiiri ottaa sen ja juo pois. Saman kaapin päällä on purkki, joka avaa itsensä päästäen ampiaisen sisältään, joka lentää pöydän alla olevaan tonkkaan ja tonkkaa klikatessa sen jälkeen ampiainen lentää takaisin purkkiin. Purkin avaus ääni kannattaa painaa mieleen, se on yksi jukeboxi äänistä. Muita ääniä ovat lentävän lautasen ääntä pitävä esine vihreän hyllyn alla, tikka, joka ilmestyy nakuttamaan oviaukon ylälautaa, ja esi-isän, joka ilmestyy savupiipusta, kun klikkaat kultaisen lautasen vieressä olevaa kuppia. Klikkaa hellan isoa luukkua niin, Muumimamma tulee keittiöön, ottaa kohokkaan pois uunista, joka lässäytyy ja Muumimamma unohtaa käsilaukkunsa keittiöön, joka lähtee haukkuen omistajansa perään. Oranssipalloa klikkaamalla Muumipeikko nappaa sen ja pistää tynnyriin, jossa Tahmatassu mahdollisesti on. Pallo ei kuitenkaan katoa, vaan tulee ikkunasta takaisin paikalleen. Vihreän hyllyn päällä oleva purkki sen sijaan jää Nipsun päähän, tämän yrittäessä päästä piparipurkille.
Kenttä 3:
Hemulin talo. Tahmatassu on piilossa, joko kaakuunissa, pianon koskettimien alla tai puhelimessa, joka on toivottavaa hauskan stripin kannalta. Lisäksi puhelimen

ääni on yksi jukeboxi äänistä. Muita ääniä ovat pienen lohikäärmeen siipien äänet (lohikäärme on Nuuskamuikkusen hatussa), Pikku Myy, joka ilmestyy pianon päällä olevaa eläintä klikatessa (eläin muuttu kolmesti), eläimen takana oleva kuva saksofoonia soittava Muumi, pulloon tehty laiva ja vielä kynttilät, joista jokaista klikkaamalla tapahtuu jotain, mutta vain yksi niistä on jukeboxissa. Myös tästä kentästä löytyy esi-isä, jos klikkaa toista pöydän luona olevaa punaisita tuoleista, toisesta tulee koira, toisesta esi-isä. Klikkaa kaakuunin luukkua Muumipeikko tulee leijansa kanssa sisään. Klikkaa jakkaraa pianon edessä, Niiskuneiti tulee veivamaan sitä niin, että se lähtee helikopterin lailla lentoon vieden Niiskuneidin mukanaan. Tuoli haukottelee, Hemuli aivastaa, Nuuskamuikkunen polttaa, Hemulitäti yrittää puhaltaa öljylampun sammuksiin.
Niiskuneidin huone. Tästä kentästä löytyy värityspeli lattialta, jota en suosittele, värityspelit Muumipeleissä ovat jostain syystä viallisia. Värityspelin vieressä on valkoinen näkinkenkä, joka soi kuin säkkipilli

klikatessa (jukeboxi). Oranssiasia sen vieressä on rapu, joka hiipii nappaamaan Niiskuneitiä hännästä. Klikkaa Niiskuneitiä hän kokeilee peruukkia, joka ei mene ekalla kerralla, klikkaa toisen kerran, niin peruukki menee päähän, mutta sen sisältä löytyy loikkiva sammakko (jukeboxi). Älä klikkaa peruukkia Tahmatassu piilottelee, joko peruukissa, sängyssä peiton alla tai kaapissa. Muista klikata oikeanpuoleista kaapin nuppia, koska ovissa ei vilistä muuta kuin Tiuhtia ja Viuhti, kun vasemmanpuoleisesta kaapin nupista Mörkö tulee ulos kaapista, mutta menee takaisin kaappiin. Kaapin ovet ovat vain hetken auki, joten jos tahtoo saada Tahmatassun, pitää klikata kaapissa olevaa Tahmatassun merimiesasua, ennen kuin Pikku Myy näyttää kieltä ja ovet menevät kiinni. Klikkaa huulipunaa pöydällä Niiskuneiti piirtää nenälleen huulet. Äläkä unohda hajuvesipulloa, sekin on jukeboxissa.
Kenttä 5: Muumipeikon huone. Hyllystä löytyy laatikko kysymysmerkillä, joka on muistipeli, jota voi pelata yksin tai kaksin. Hyllystä löytyy myös kirjoja, joista yksi putoaa

lattialle klikatessa. Sen lisäksi purkit ja laatikko yhdessä pallon kanssa ovat strippejä, jotka voi nähdä vain kerran, klikkaamisen jälkeen. Hyllyn päällä on arkku tai laukku, jossa Tahmatassu mahdollisesti on. Muita piiloja ovat taulu Muumimammasta ja Muumipapasta ja Niiskuneidin kuvan vieressä oleva lipaston hyllykkö. Klikkaamalla Niiskuneidin kuvaa ilmestyy Pikku Myy tuhrimaan sen. Lipaston laatikoista hyppii hedelmiä tai patalaput, joista toinen räjähtää, tai sarjakuvista tuttu Samu yrittää avata alimpaa lipasta. Omenan vie mato, joka loikkii omena mukanaan ulos ikkunasta, mutta uusi omena putoaa katosta tilalle. Kattohirrestä roikkuu marakatti. Vesivati on jonkun nakupellen kylpy. Rullalaudasta Muumipeikko rullaluistelee huoneensa poikki edestakaisin. Punainen leija on aiemmista kentistä tuttu, klikkaa sitä niin se ilmeilee. Vihreä roskakori on ainoa, joka löytyy jukeboxista. Äläkä unohda klikata ikkunaa, niin näet Nipsun hyppimässä niin kauan kunnes kolahtaa.
istuu Muumipapan nuoruuden kummitusystävä neulomassa, hänen äänensä on jukeboxista. Kummituksen alla tuolissa istuu Ninni eli

näkymätön lapsi. Kakku katoaa klikatessa, syöjää ei näy. Kahvikupissa kylpee possu, joka laulaa oopperaa. Mehua klikatessa Muurahainen juo sen, eikä ilmeisesti tykännyt mausta, kun lähti yskien. Lisää mehua tulee teepannusta, joka yksin kaataa, joko lisää kahvia tai sieltä löytyy Tahmatassu. Muita piiloja ovat pylväs Vilijonkan takana, tai pöydän alla, klikkaa vaan keskimmäistä jalkaa, koska muista jaloista selviää, että pöydän alla on mäyräkoira piilossa. Klikkaa Vilijonkkaa niin Pikku Myy pelottelee häntä vähän hämähäkillä. Pikku Myystä puheen ollen ruusu kuvassa muuttuu hetkellisesti Myyksi ja takaisin ruusuksi. Muumimamman käsilaukusta tulee keilapallo. Puskassa Vilijonkan takana on ruoho trimmeri, joka jahtaa Nipsua, ja Hemuli, joka yrittää pyydystää perhosta, mutta perhonen nappaakin Hemulin. Kuusia klikkaamalla Drontti Edvard tervehtii horisontista tai Muumipeikko ja Niiskuneiti lentävät pilvellä. Krokettipalloa klikkaamalla näet kaksi hauskaa strippiä, jossa Muumipappa yrittää pelata krokettia. Toisessa krokettimailan pääirtoa ja toisessa pallo osuu puuhun kimmoten siitä, ja Muumipapan hatun läpi.
Kenttä 7: Niiskun verstas. Tahmatassu on, joko koneessa, ämpärissä hyllyssä tai katossa, josta hänet saa seinällä olevalla jakoavaimella. Täällä voit myös piirtää

liitutaululle, toisella liiduista, vaikka se pyyhkiytyy, joka tapauksessa, jos klikkaat, vaikka tynnyriä täynnä sinikopioita ja suunnitelmia tai maaliämpäriä. Tynnyristä paperit lentävät kuin perhoset, ja maaliämpäristä tulee Maapallo, joka asettuu keskelle liitutaulua ja pyyhkijästä tulee kuu. Hyllystä kirja lentää ja muut kirjat vaan nauraa. Purkissa on mini-Muumi, joka lentää kannella ja takaisin. Hyllyn toinen jalka päätyy puolestaan Pikku Myyn hyppy seipääksi, seiväshyppyyn. Niiskua klikkaamalla vain hänen lasipyyhkijät kakkuloissa aktivoituu. Kuvassa on pullo täynnä jotain vihreää ainetta, joka elää, sen ääni paina mieleen, koska se on jukeboxi ääni. Kentän haukimmat jutut tapahtuvat kuitenkin koneen napeista. Oranssinappi tulostaa kuvan Pikku Myystä, Punainen räjähtää, sinisestä kone sekoaa, vihreästä koneen näytölle ilmestyy vihreä avaruusolento ja keltaisesta keltaiset pusukalat uivat koneen näytölle. Hauskin strippi kuitenkin seuraa violetistanapista. Violetistanapista kone pelaa shakkia niin, että se saa nappulat laudalla metelöimään, kunnes tummien nappuloiden kuningatar
hakee sivussa olevan vasaran ja lyö sillä vaaleiden nappuloiden kuningataren. Pinkkinappi vapauttaa Tahmatassun koneesta, jos se on koneessa piilossa.
Kenttä 8: Muumitalon kellari. Täällä Muumipappa on pelaamassa pokeria aina keppostelevan Haisulin kanssa. Tämä on kenttä, josta löydät jukeboxi minipelin kaapista.

Klikkaa vaan kaapin ovia, älä kahvoja, sillä toinen kahva kurlaa ja toinen aivastaa. Kaapissa on musiikkialbumit, joista voit aktivoida minipelin. Toivottavasti ovat äänet muistissa, esineiden ja asioiden äänet, mukaan lukien hattivattien sähköinen ääni ja Tahmatassun löytymisääni. Tietenkin siellä on kolme ääntä, jotka tulevat vasta viimeisessä kentässä. Mutta, kun muut äänet tietää niin, ne kolme menee arvauksellakin. Tässä kentässä jukeboxi ääninä ovat gramofoni, kirja, virveli ja hämähäkki seitteineen. Kentän hauskimmat klikkaukset tapahtuvat pöydällä olevista esineistä ja Haisulista. Klikkaa kirjoituskonetta gramofoni yrittää nielaista koneen kokonaisena, mutta sylkäisee ulos osina. Karkkirasiasta kirjoituskoneesta irtoo yksi nappi, joka on samanvärinen kuin karkit, siksi, kun nappi lentää karkkien joukkoon ja Muumipappa ei huomaa, että hän syö vahingossa kirjoituskoneen napin. Uusi nappi kirjoituskoneeseen tulee kaapinkahvan sylkäisemänä. Klikkaa mehupulloa, niin pullo juo lähimmän juomalasin eli ottaa mehut takaisin sisäänsä. Uusi juomalasi tulee öljylampusta ja sen vieressä oleva lasi siirtyy pullon viereen. Joi mehun joko pullo tai kenguru vie menessään uusi täysinäinen juomalasi tulee öljylampusta. Öljylampua klikatessa se tanssii tangoa juomalaseja juovan pullon kanssa pöydällä. Klikkaa Haisulia, niin tämä yrittää räjäyttää Muumipapan pommilla, joka Muumipapan onneksi vierii takaisin ja räjäyttää vasta Haisulin kohdalla. Tulee mieleen Looney Tunesin piirretyt, joissa tapahtuu aika samanlaisia kepposia. Jos Pikku Myytä kaipaat, klikkaa toista laudoista laatikon vieressä, niin Pikku Myy tulee karateasussa ja lyö toisen laudoista halki, jonka hämähäkki korjaa stripin lopussa. Tahmatassu puolestaan saattaa olla toisen laudan takana, Muumipapan hatussa tai kaapissa olevassa sarkofakissa muumioituneena.
on uimahuoneessa, jossa Tuutikki perkaa kaloja ja Hemuli seuraa vierestä. Jos kokeilit jukeboxi minipeliä edellisessä kentässä, tiedät, että ääniä tässä kentässä on tuo sininen vaatteiden ja ikkunan alla

oleva puhallettava hemuli uimarengas, rapu, joka on tuon seinällä olevan raidallisen paidan sisällä, ja lokki, joka tulee, kun klikkaat tappia laiturissa, jossa vene on kiinni. Stripissä lokki kakkaa tappiin, jolloin tapista kasvaa puu, joka kaatu pois. Laituria, jos klikkaat Muumipappa putoaa uimahuoneen katolta kesken maalaustyön mereen. Kuvan oikeassa nurkassa oleva juttu on köysi, jolla Pikku Myy heilauttaa itsensä mereen huutaen kuin Tarzan. Klikkaa kelloa, niin näet kaksi moottoriveneellä kulkevaa Hemulia, joista toista ajaa takaa jättiläiskala luultavasti Mamelukki, joka on Muumilaakson meren isoin kala. Tuutikki vain jonglööraa pöydällä olevilla kaloilla, Hemuli ei tee mitään. Silloin tällöin kentän poikki saattaa kulkea Ninni, vain kulkunen näkyy. Klikkaa kylpytakkeja kuulet musiikki näytteen seuraavasta Muumipelistä Muumit meren aalloilla. Simpukasta lattialla sahanenäinen kala kurkkaa esiin. Sitten Tahmatassun piilo, joita on kolme, ne ovat laatikko oikeassa alalaidassa, puukasa mustansäkin vieressä ja kamiina. Nyt tärkeää, että piilo on kamiinassa, koska kamiinasta seuraa hauskin strippi, kun Tahmatassu vie Hemulin vaatteet. Ensin vieden toisen saappaista, sitten hatun Hemulin yrittäessä kurkata kamiinaan, eikä näe mitään. Kun Hemuli kurkkaa uudestaan, Tahmatassu vie Hemulin takin, minkä jälkeen Hemuli hyppää mereen pelkissä kalsareissa. Tämän jälkeen Tahmatassu menee mustallesäkille, joka on täynnä tohveleita, eli Tahmatassun lempiruokaa. Sitten hän vain pakkaa kamat takaisin säkkiin ja soutaa veneellä säkin kanssa kotiin.
Peliloppu
Lopputeksteissä vain Pikku Myy ja Tahmatassu pitävät seuraa niiden loppuun. Sitten lopussa näyttää, että peli sekoaa, kun sadat Tahmatassut peittävät ruudun, mutta klikkaamalla sekin päättyy, kuten myös koko peli. Ja eikun nauttimaan. Kiitos!
Alfons, Muumipelit Alfons, Muumipelit