atelier 3 Lâavenir commence aujourdâhui Le temps passe vite, les nouvelles technologies aussi. Jetons un coup dâĆil sur les changements des derniĂšres annĂ©es. 3.1 Tout Ă©volue !
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Une voiture qui conduit seule, des vĂȘtements qui contrĂŽlent la santĂ©, des vers sur son assiette⊠Vous croyez aux innovations rĂ©centes ? 3.2 Câest dĂ©jĂ demain ?
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Recherchés : deux hommes et deux femmes qui veulent partir vers Mars en 2022 pour y installer une colonie. Posez-vous votre candidature ? 3.3 Mission Mars : seras-tu du voyage ?
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Le progrĂšs des sciences et des techniques a inspirĂ© beaucoup dâartistes. DĂ©couvrons quelques Ćuvres de science-fiction remarquables. 3.4 Le futur, source dâinspiration
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La fin de lâannĂ©e scolaire arrivera vite. Si vous voulez organiser une fĂȘte ou une soirĂ©e de gala, il faut sây prendre bien avant. 3.5 On fera la fĂȘte !
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Pour convaincre vos clients de passer une commande chez vous, il faut bien préparer la conversation. 3.6 Vendre et commander
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Un retard, une erreur, le non-paiement⊠Il y a de quoi se plaindre. Réagissons professionnellement ! 3.7 La plainte et le rappel
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6 Branché 6
Nom :
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557665_TSO_Xtra.indb 127
Numéro : .............................. Date :
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cent vingt-sept
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24/02/15 14:32