Inhoud 1
2
Kennismaken met Xcode
1
Aan de slag met Xcode Het werkvenster van Xcode Werkbalk Navigator Editor Utilities Debug-venster De eerste app starten Meer over de Simulator De Simulator stoppen De eerste aanpassingen aan de app Views De app aanpassen De gewijzigde app starten Auto layout Een nieuwe view: image view De app zonder auto layout Klaar! De volgende stap: programmeren
2 5 5 6 7 8 9 9 11 13 14 14 16 25 27 27 33 42 44
Swift: een introductie
45
Wat is Swift? Zo leer je Swift: playgrounds en command line tools Aan de slag met playgrounds Command line tools Programmavoorbeeld: Hello, world! Kleuren in je programmacode De inhoud van onze playground Nog even iets over UIKit De timeline
46 46 47 49 53 54 55 56 57
ix