UGDOMOS KOMPETENCIJOS, AKTUALIOS „TŪKSTANTMEČIO MOKYKLOS“ ŠVIETIMO PAŽANGOS PROGRAMAI, KURIAI TURITE GALIMYBĘ GAUTI FINANSAVIMĄ:
LYDERYSTĖ KULTŪRA
STEAM
DĖMESIO! KARTU KURKIME NEPAMIRŠTAMĄ MOKYMOSI PATIRTĮ!
ĮTRAUKUSIS UGDYMAS
Kainos, nurodytos kataloge, gali kisti. Tikslią produkto kainą sužinosite susisiekę su savo regiono vadybininku arba bendruoju el. paštu technologijos@ugdymomeistrai.lt
TURINYS
SĖKMĖS ISTORIJA
Klientas: Šiaurės licėjus
INVESTICIJA Į ATEITĮ
Šiaurės licėjaus kabinetų atnaujinimas su VS vokiškais baldais ir „Promethean“ interaktyviais ekranais yra investicija į mokinių ateitį. Šiuolaikiškos ir ergonomiškos mokymosi erdvės prisideda prie mokinių motyvacijos, gerina mokymosi kokybę ir kuria palankią aplinką akademiniams pasiekimams.
ERGONOMIŠKI VS BALDAI
Naujieji stalai ir kėdės, pagaminti Vokietijoje, išsiskiria aukšta kokybe ir ergonomiškumu. Šie baldai sukurti taip, kad užtikrintų mokinių komfortą per pamokas, skatintų taisyklingą laikyseną ir prisidėtų prie mokymosi efektyvumo. Patogios kėdės ir funkcionalūs stalai ne tik suteikia patogumą, bet ir sukuria modernią bei estetišką mokymosi aplinką.
„PROMETHEAN“
INTERAKTYVŪS EKRANAI
Beveik visuose kabinetuose įrengti „Promethean“ interaktyvūs ekranai, atveriantys naujas galimybes mokymosi procese. Šie ekranai leidžia mokytojams naudoti įvairias skaitmenines mokymo priemones, padeda vizualizuoti medžiagą ir aktyviai įtraukti mokinius į pamokas. Interaktyvios technologijos skatina bendradarbiavimą, interaktyvų mokymąsi ir kūrybišką problemų sprendimą.
Klientas: Lietuvos kurčiųjų ir neprigirdinčiųjų ugdymo centras
Mūsų klientas – inovatyvi mokykla, siekianti sukurti dinamišką ir interaktyvią mokymosi aplinką savo mokiniams, pasirinko mus kaip partnerius švietimo technologijų srityje. Štai kaip mūsų produktai padėjo jiems pasiekti šį tikslą:
„PROMETHEAN ACTIVPANEL 9 PREMIUM 75“
Aukštos raiškos interaktyvus ekranas tapo centrine mokymosi erdvės dalimi, leidžianti mokytojams ir mokiniams bendradarbiauti realiu laiku.
HIBRIDINĖ KLASĖ „LAISVOS RANKOS“
Ši sistema leido sujungti klasėje ir namuose esančius mokinius, užtikrinant, kad visi girdėtų ir matytų pamokos medžiagą nepriklausomai nuo jų buvimo vietos.
„MIRPLAY SCHOOL“ BALDAI
Įvairūs šio gamintojo stalai ir kėdės suteikė lankstumą mokymosi erdvėms ir padėjo sukurti skatinančią kūrybiškumą aplinką.
INTERAKTYVI ŽAIDIMŲ AIKŠTELĖ „LU UNO“
Praturtino mokyklos sporto salę, paverčiant ją interaktyvia erdve, kurioje mokiniai gali mokytis per žaidimus ir judesį.
INTERAKTYVUS EKRANAS „I3TOUCH X2 86”
Su šiuo ekranu mokykla įgijo dar vieną įrankį interaktyviam mokymui, kuris palaiko 4K raišką ir turi integruotas mokymosi programas.
INTERAKTYVŪS
KUBAI „IMO LEARN“
Įnešė judesio ir dinamikos į mokymosi procesą, suteikiant mokiniams galimybę mokytis per fizinę veiklą ir sąveiką.
STUMDOMA RAŠOMŲ LENTŲ SISTEMA
INTERAKTYVIAM EKRANUI
Suteikė papildomą lankstumą mokytojams – paslėpti interaktyvų interaktyvų ekraną po rašomosiomis lentomis, kai reikia sutelkti dėmesį į tradicinį mokymą.
Šių produktų integracija į mokyklos mokymo procesą ne tik pagerino mokymosi patirtį mokiniams, bet ir padėjo mokytojams efektyviau perteikti mokymo medžiagą.
Dabar mokykla yra pavyzdys, kaip technologijos gali būti naudojamos švietime, kad sukurtų įtraukiančią ir įkvepiančią mokymosi aplinką.
PULTELIS
TURINYS LIETUVIŲ KALBA
KOMPLEKTO KAINA:
Didesnis moksleivių įsitraukimas pamokų metu, geresni rezultatai, lengvesnis pasirengimas pamokų vedimui ir dar daugiau –„Classwise“! Tai pažangus švietimo sprendimas, kurio pagalba į kiekvieną pamoką galima įtraukti žaidimo elementus. Su „Classwise“ pulteliu vaikai dalyvauja pamokos procese atsakydami į klausimus, tikslindami žinias viktorinose. Mokytojams parengta svetainė, kurioje gausu metodinės medžiagos, ruoštos ekspertų –daugybė šablonų, failų, pasitarnaujančių greitai sukurti įsimintiną turinį pamokoms ir iš karto paversti jį sužaidybintu mokymo procesu su Classwise pulteliais.
Ar žinojote, kad žaidimas pagerina atmintį 40 %
89 % geresni moksleivių rezultatai dėl iššūkiais ir žaidimu pagrįsto mokymosi.
Atsiranda laisvė pamokos metu nenaudoti mobiliųjų telefonų.
NAUJIENA
RINKINĮ SUDARO:
valdymo šakotuvas, skirtas prijungti juos prie kompiuterio;
CLASSWISE SPRENDIMO VERTĖS:
� Classwise veikia naršyklės pagrindu.
� Pateikiama medžiaga atitinka nacionalinę mokymo programą.
� Prie kiekvieno komplekto galima nusipirkti papildomus pultelius.
� Svetainės resursus ir pultelį lengvai pritaikysite įvairioms amžiaus grupėms nuo 5 m.
� Mokytojai po apklausų ir viktorinų gauna duomenis apie mokinių pažangą.
� Puikiai tinka mišrioms klasėms – vienu metu viktorinos gali būti pateikiamos dviem skirtingomis kalbomis.
� Specialiųjų ugdymosi poreikių turinčius moksleivius labiau sutelkia į procesą.
� Mažiau streso ir įtampos atliekant testus, daugiau džiaugsmo ir teisingų atsakymų.
� Moksleiviai gali anonimiškai pranešti apie juos neraminančius dalykus.
� Mokymas patrauklesnis – Classwise dizainas primena žaidimų pultelį, o procesas sukelia stipresnes emocijas, didina įsitraukimą.
� Forma ergonomiška, valdymas ypač paprastas.
� Patikimos įmontuotos baterijos – įkrautos veikia net kelias dienas.
� Įkrovimo stotelė ypač patogi – sukurta neštis pultelius iš klasės į klasę, talpinanti net 40 pultelių.
įkrovimo stotis
pulteliams
įkrauti / laikyti;
pultelių skaičius: 10, 20, 30 arba 40.
Džiaugiamės pristatydami „Promethean“ baltos lentos programą „Explain Everything“. Tai išskirtinė programa, sukurta mąstant apie ugdymo proceso paprastumą ir inovatyvumą, integruota į „ActivePanel 9“ ir „ActivePanel 9 Premium“ ekranus.
„Explain Everything“ intuityvus valdymas leidžia greitai išmokti naudotis integruotais įrankiais, o funkcionalumo ir platus pasirinkimo balansas sudaro aplinkybes adaptuoti pamokos turinį prie skirtingų moksleivių poreikių. Tuo pačiu atsiranda laisvė čia ir dabar kilusioms idėjoms įgyvendinti. Galimybė įrašyti pamokas, įterpti skirtingo formato dokumentus, dalintis turiniu realiuoju laiku ir daugybė kitų funkcijų vienoje vietoje – „Explain Everything“. Apžvelkime viską plačiau!
� manipuliuoti formomis, paverčiant jas besisukančiais ar skriejančiais objektais;
� lengvai įterpti URL nuorodas, garso, vaizdo įrašus;
� kurti skaidres, jas išsaugoti, dalintis, koreguoti realiu laiku;
� lengvai pasiekti žiniatinklio naršyklę, pasinaudojant saugiu „Youtube“ turiniu, pamokos turinį paįvairinant įtraukiu turiniu;
� padalinti ekraną į dvi dalis. Vienu metu moksleivis gali spręsti uždavinį, o mokytojas ruoštis kitam pamokos etapui, arba du moksleiviai atlikti užduotis vienu metu;
� atverti parengtus pristatymus, moksleiviams pateikiant puslapius .pdf formatu su užduotimis ar mokomąja medžiaga, įtraukti daugybę failų tipų: .ppt, .png/jpeg, .pwb, .explain, „Word“ dokumentus, „Excel“ skaičiuokles;
� pasinaudoti suktuku, leidžiančiu bendraklasius padalinti į atsitiktines grupes, priskirti užduotis, temas;
� naudotis matematiniais ir tiesioginio balsavimo įrankiais;
� įrašyti pamokas, vėliau pasinaudoti turiniu ir juo dalintis;
� dalytis savo ekranu su moksleiviais, kurie gali tiesiogiai stebėti visus veiksmus ir aktyviai dalyvauti pamokoje. Ši funkcija ypač naudinga nuotolinio mokymo metu;
� vieną kartą susikūrus mokytojo paskyrą visuomet lengvai, tuo pačiu ir saugiai, pasieksite „Google Disk“ ir „OneDrive“ savo patalpintą mokomąją medžiagą, prie bet kokio ekrano tik prisijungtumėte!
IŠSKIRTINUMAI
„Explain Everything” programa mokytojams atveria plačią funkcijų galeriją, kurios pamoką paverčia interaktyvesne.
Tikime, kad pajausite tikrąją šios baltos lentos „Explain Everything“ vertę, išbandę turinį, pripildytą galimybių, ženkliai palengvinančių pedagogo kasdienį darbą!
Čia gausus įterpiamų elementų turinys papildytas įvairiais: paveikslėliais, figūromis, formomis, fono parinktimis.
ACTIVPANEL 9 PREMIUM
„Promethean“ ekranai yra sukurti ir pritaikyti išskirtinai MOKYTOJAMS!
PRIVALUMAI
� Galite rašyti padėję ranką ant ekrano.
� Vienintelė rinkoje į mokytoją orientuota fizinė mygtukų panelė.
� NFC kortelės.
� Su kortelių skaitytuvu.
� Unikalus susijungimas su kompiuteriu „ActiveSync“.
� Saugumas – nėra galimybės niekam prisijungti iš išorės.
� Visi būtini dalykai: 15W USB-C, 20 lietimų, 2x10 W garsiakalbiai
INTERAKTYVUS 3D TURINYS
Tai chemijos, biologijos, fizikos, geografijos pamokoms parengtas modernus turinys su 3D modeliais ir animacija, skirtas pažinti fizikos dėsnius, ląstelės ar odos struktūrą, saulės sistemą ir kt.
2 metų licencija
99 Eur
100 % turinio yra susiję su ugdymo turinio planu!
Parengti 3D objektai ir eksperimentai:
Biologija – 386
Chemija – 253
Fizika – 351
Žemės mokslas – 47
TURINIO PRIVALUMAI:
� Galite daryti eksperimentus, manipuliuoti ir atskirti skirtingas įvairių objektų dalis
� Programėlę galite įdiegti į interaktyvų ekraną
� Tinka visiems mokyklinio amžiaus vaikams (1–12 kl.)
� Į programą yra iškart integruoti testai, o mokinių rezultatai išsaugomi
� Galima rengti skaidres su jau parengtais objektais bei jomis dalintis
� Visa medžiaga, svetainės aplinka ir paaiškinamieji balso įrašai parengti lietuvių kalba!
� Specialiųjų ugdymosi poreikių moksleiviams lengviau įsisavinti informaciją
Aktyviai naudoja:
+30 šalių
+4000 mokytojų +120000 moksleivių
AUKŠČIAUSIOS KLASĖS INTERAKTYVUS EKRANAS!
� Integruota sertifikuota EDLA „Google Play Store“ –parsisiųskite bet kokią „Android“ programėlę
� Sumažintas akių nuovargis Su „DC Dimming“ režimu, mėlynos šviesos filtru ir antirefleksine danga, šis i3TOUCH suteikia aukščiausios klasės vaizdo patirtį, kuri žymiai sumažina akių nuovargį. Sertifikuota „TüVRheinland“.
� 128 GB atminties
� Dolby garso kolonėlės
� 100W USB-C krovimo jungtis, vaizdo ir duomenų perdavimas
� Programuojamas fizinis mygtukas mokytojo darbo palengvinimui. PRIVALUMAI:
Anotacijos ant bet kokios programos
Bevielis vaizdo transliavimas
8 metų garantija be papildomų mokesčių!!!
Balta lenta
POPULIARIAURIAUSIAS i3 INTERAKTYVUS EKRANAS!
PRIVALUMAI:
� Kainos ir kokybės santykis
Balta lenta
Anotacijos ant bet kokios programos
Bevielis vaizdo transliavimas
5 metų garantija
� Programuojamas fizinis mygtukas mokytojo darbo palengvinimui.
� Prisijungimas su vienu laidu - vaizdas, interaktyvumas ir garsas
� Vienu metu galite naudotis keliomis programomis
� Natūralus rašymas
� Šviesos ir judesio sensorius
� Net 4 skirtingi dydžiai
INTERAKTYVIŲ
LAIKIKLIAI
MECHANIZUOTAS
REGULIUOJAMO
AUKŠČIO LAIKIKLIS
� tinka ekranams nuo 55” iki 86”;
� visiškai neutralizuoja ekrano svorį, todėl ekraną lengvu rankos judesiu reikia kelti aukštyn arba žemyn ir pritaikyti prie naudotojo ūgio;
� mechanizmas veikia tyliai;
� suteikiama 5 metų garantija;
MOBILUS STOVAS
MPUBLIC FLOORSTAND
BASIC 180 INCL SHELF & CAMERA HOLDER
� su užsifiksuojančiais ratukais;
� tinka 65“, 75“ ir 86“ interaktyviems ekranams.
MULTIBRACKET MOBILUS IR HORIZONTALIAI
BEI VERTIKALIAI REGULIUOJAMAS LAIKIKLIS
� tinka 65“, 75“ ir 86“ interaktyviems ekranams. PRIVALUMAI:
� reguliuojasi 40 cm diapazone.
� Tinka su naujais ir net esamais interaktyviais ekranais. Labiausiai rekomenduojama naudoti darželių grupėse arba pradinėse klasėse, kuomet mažas vaikas prieina prie ekrano ir mokytojas lengvu rankos judesiu gali ekraną nuleisti žemiau, kad vaikas patogiai galėtų rašyti.
5 metų garantija
5 metų garantija
� su šiuo laikikliu savo interaktyvų ekraną galite paversti interaktyviu stalu;
� laikiklis reguliuojamas elektrine pavara;
5 metų garantija
VANERUM STUMDOMOS SISTEMOS
Šis sprendimas apjungia analoginį ir skaitmeninį rašymą. Tai – naudingas, patogus ir tuo pačiu estetiškas sprendimas. Galimi įvairūs scenarijai skirtingo dydžio interaktyviems ekranams: viena stacionari ir viena stumdoma lenta, dvi stacionarios ir dvi stumdomos lentos, dvi stacionarios ir viena stumdoma lenta ir t. t. Mūsų technologijų meistrai padės pasirinkti ir, atsižvelgę į mokytojo poreikius, pasiūlys labiausiai tinkantį ir praktiškiausią sprendimą.
PRIVALUMAI:
� sprendimas tinkamas naudoti su bet kokiu interaktyviuoju ekranu;
� sprendimą galima įsigyti ir jau turimiems įrenginiams;
� galima rinktis iš magnetinių, kreidinių arba stiklinių lentų;
� kreidines lentas galima rinktis
šių spalvų: juoda, pilka, mėlyna ir žalia;
� stumdoma sistema yra itin tyli bei turi integruotą stabžių sistemą;
nuo 2499 Eur
� galima papildomai užsakyti spintelę.
„IMO-LEARN“ KUBAI
„iMO-LEARN” — tai interaktyvūs kubai ir kartu priemonė, kurios pagalba sukuriamas visiškai naujas, unikalus ir revoliucinis mokymo bei mokymosi būdas.
„iMO-LEARN” kubas yra sukurtas taip, kad gali tarnauti kaip mokyklinis baldas, lanksčiai mokymosi aplinkai sukurti. Dėl lengvos kubų konstrukcijos galima kūrybiškai modifikuoti klasės sėdėjimo išdėstymą. Pavyzdžiui: apskritimas, pusė apskritimo, dialogo ratas ir sėdėjimo dviese, vienas priešais kitą:
KODĖL VERTA RINKTIS „IMO” KUBUS? ?
� Lanksti mokymo(si) aplinka.
� Tai produktas, kuris judėjimą paverčia mokymosi objektu.
� Lengvo fizinio aktyvumo suderinimas su sėdima veikla turi stiprinantį poveikį sveikatai.
Ne paslaptis – šiais laikais judame per mažai. Vaikams rekomenduojama būti fiziškai aktyviems bent 60 minučių per dieną, bet pagal statistiką, tokių vaikų yra mažiau nei 10 %. Judėjimas svarbus ne tik fizinei sveikatai, bet ir protui! Jau dabar susiduriama su dideliais sveikatos iššūkiais: nutukimas, netaisyklinga laikysena, stuburo problemos.
O tai, deja, turi įtakos ir mokslo rezultatams. Kada, jeigu ne dabar tinkamiausias laikas pakeisti šią gąsdinančią statistiką?
� Skatina mokymąsi, gerina vaikų susikaupimą ir ugdo gebėjimą išlaikyti dėmesį.
� Lavina kognityvinius įgūdžius bei kūrybiškumą.
� Sėdėjimas tampa nebe judėjimo apribojimu, o ugdymo dalimi.
� Ergonominis dizainas, tvari koncepcija ir medžiagos.
� Susietas su interaktyviąja programine įranga.
� Aktyvūs ir kūrybiški interaktyvūs turinio resursai.
� Sukurta mokytojų ir vaikų – specialiai mokytojams ir vaikams.
� 100 bazinių užduočių ir 40 konstrukcijų pavyzdžių, kaip naudoti „iMO” pamokose.
� Įsigijus kubus suteikiama 3 metų i„3Learnhub” programinės įrangos licencija.
DAUGIAU APIE „IMO-LEARN“ KUBŲ GALIMYBES
Judėjimo integravimas į mokymo(si) procesą sukuria įdomesnę mokymosi aplinką ir labiau įtraukia vaikus. Judesys taip pat stimuliuoja smegenis ir turi itin teigiamą poveikį vaikų mokymosi rezultatams. Naudojant mokymo per judesį metodikas, vaikai tampa ramesni ir labiau susikoncentruoja į mokymosi procesą. Išskyrėme tris mokymo metodikas: dinaminį sėdėjimą, aktyvųjį mokymąsi ir aktyvųjį skaitmeninį mokymąsi. Susipažinkite su jomis.
DINAMINIS SĖDĖJIMAS
Vaikams ramiai išsėdėti standartinėje kėdėje tikrai yra nelengvas iššūkis. Tai juos verčia jaustis nejaukiai, nenatūraliai ir suvaržytai. Viso to galima išvengti dėl unikalios kubo formos, nes ne visos kubo plokštumos yra lygios. Sėdėdami ant šių kubų vaikai daug daugiau juda. Jeigu sėdime ant įgaubtos kubo dalies, išgaubtoji dalis yra ant žemės, todėl vaikas gali siūbuoti ir nuolatos judėti klasėje, netrukdydamas kitiems mokiniams. Be to, ergonominio dizaino kubas „iMO LEARN” suteikia ne tik laisvesnį, bet ir sveikesnį sėdėjimą.
AKTYVUS (KINESTETINIS) MOKYMASIS
„iMO” gali būti naudojamas:
� fiziniams pratimams, kurie padidintų vaikų širdies ritmą (ne trumpiau nei 5 min.);
� trumpiems fiziniams pratimams, pažinimo iššūkiams arba abiejų kombinacijai. Tokiu būdu smegenys gaus daugiau deguonies ir pamokose bus didesnė įvairovė; � užsiėmimams, sujungiems su specifiniu mokymosi turiniu.
Šiuos aktyvaus mokymo metodus galite naudoti mokantis matematikos, kalbų, balansinių pratimų ar sprendžiant galvosūkius.
SKAITMENINIS AKTYVUS (KINESTETINIS) MOKYMASIS
Akimirksniu galite transformuoti interaktyvųjį kubą „iMO LEARN” į skaitmeninę mokymosi aplinką, pridėdami judėjimo sensorių. Transformavus „iMO LEARN” į skaitmeninę aplinką, mokiniai į klausimus atsakinėja judindami „iMO” kubus. Mokytojas užduoda klausimą ir pateikia pasirinkimo variantus. Viena iš plokštumų reiškia vieną iš atsakymo variantų. Jeigu vaikas atsisėda ant plokštumos, reiškiančios teisingą atsakymą, programa tai parodo, o jeigu neteisingą – taip pat.
GALIMI KUBŲ
RINKINIŲ VARIANTAI:
PRIEDAI:
Interaktyvių kubų „iMO” komplektas 4+4
1699 Eur
Interaktyvių kubų „iMO” mokomoji knyga
199 Eur
Interaktyvių kubų „iMO” komplektas 8+4
2349 Eur
Judesio sensoriai (MDM)
199 Eur
Interaktyvių kubų „iMO” komplektas 24+12
5499 Eur
Leidinys „Statybinės konstrukcijos”
99 Eur
Interaktyvių kubų „iMO” komplektas 32+12
6399 Eur
INTERAKTYVI SIENA
Interaktyvios sienos mokyklose sparčiai populiarėja. Mat ši priemonė skatina moksleivius judėti įtraukiančiu ir įdomiu būdu. Interaktyvi siena „Multiball“ nuo kitų panašių sprendimų skiriasi dviem dalykais:
� Interaktyvumo technologija yra ne projektoriuje arba nutolusioje kameroje, o ant sienos montuojamame profilyje. Tokiu būdu yra užtikrinamas daug tikslesnis lietimo jautrumas, dėl ko galime pasiūlyti žaidimus, reikalaujančius itin didelio tikslumo. Tai reiškia, kad galime gerinti skirtingų sporto šakų įgūdžius profesionaliai.
� Į profilį yra integruota kamera, kuri seka žaidėją (-us), dėl ko žaidimai yra dar labiau įtraukūs.
SVARBIAUSI PRIVALUMAI:
� itin didelis lietimo jautrumas ir tikslumas;
� daugybė nuolat atnaujinamų ir kuriamų žaidimų;
� integruota kamera, kuri stebi žaidėjus, padaro žaidimus daug įdomesniais ir įtraukiais;
� 5 metų garantija rėmui;
� integruoti garsiakalbiai;
� integruotas sprendimo valdymas (pvz., galima palikti ir užrakinti tik vieną žaidimą, kad vaikai negalėtų perjungti).
Šiuo metu yra sukurta net 30 skirtingų žaidimų.
Nauji žaidimai yra kuriami nuolatos, todėl, atsiradus naujam žaidimui, jis iškart patalpinamas Jūsų interaktyvioje sistemoje.
Interaktyvios grindys „FlySky” yra inovatyvus ir patentuotas sprendimas, skirtas darželiams ir pradinėms mokykloms, kurios siekia vaikus ugdyti šiuolaikiškai. Ugdomiesiems užsiėmimams per žaidimą buvo sukurtas specialus užduotėlių paketas patiems mažiausiems mokinukams. Interaktyvios grindys neįprastu būdu lavina ne tik suvokimą ir jutiminę integraciją, bet ir kūrybiškumą.
Interaktyvios grindys
„FlySky”
Montuojamos prie lubų
4099 Eur
SVARBIAUSI PRIVALUMAI:
� „FlySky” interaktyviųjų grindų tikslumas yra panašus į kompiuterio pelės kursoriaus tikslumą;
Interaktyvios mobilios grindys
„FlySky GO“
4799 Eur
� pasirinkus tokio tipo sprendimą, susiduriama su problema, kai šešėliai atpažįstami kaip veiksmas. „FlySky” produktas beveik nereaguoja į šešėlius, taigi atlikti užduotis ir žaisti žaidimus galėsite be trikdžių;
� „FlySky” grindys reaguoja į aplinką ir jos šviesumą bei automatiškai pritaiko sistemos parametrus geriausioms jūsų patirtims;
� naudokite „Youtube” ir „Google”, neprijungę jokių papildomų įrenginių. Didelė žaidimų duomenų bazė. Žaidimai pagrįsti principu „mokymąsis per žaidimą”;
SVARBU ŽINOTI:
� „FlySky”siūlo daugiau nei 90 edukacinių užsiėmimų-žaidimų lietuvių kalba;
� galima įsigyti papildomus užsiėmimų-žaidimų paketus;
� galima naudoti ant trikojo;
� galima montuoti ant sienos;
� projektoriaus ryškumas: 3200 ANSI;
� yra „WiFi” modulis;
� žaidimai gali keistis automatiškai;
� galimas valdymas nuotoliniu būdu;
� galimas žaidimų padalijimas į grupes, naudojamas ugdyme;
� galima montuoti 1,75–5 metrų aukštyje;
� kaina nurodyta be montavimo darbų ir mokymų. Mokymų ir montavimo darbų kaina priklauso nuo mokyklos lokacijos.
SVARBIAUSI PRIVALUMAI:
� atskira kategorija žaidimų, skirtų specialiųjų ugdymosi poreikių turintiems vaikams;
� norint visapusiškai išnaudoti prietaiso funkcionalumą, rekomenduojama jį įrengti kambaryje, kurio plotas yra 3x4 m ar didesnis, su nepralaidžiomis žaliuzėmis ar užuolaidomis;
� užtamsinta erdvė užtikrina gerą projektoriaus rodomo vaizdo kokybę ir teisingą regėjimo jutiklių naudotojo judesių nuskaitymą;
� rekomenduojamas prietaiso montavimo aukštis virš paviršiaus (interaktyviųjų grindų konfigūracijoje) yra 2,5–3,5 m. Prietaiso tvirtinimo aukštį galima reguliuoti naudojant gamintojo pasiūlyme esančius specialius prailginimo laikiklius. Vaizdo dydis, pakabinamas 3 m aukštyje, yra 2x3 m.
INTERAKTYVI SIENA
Tai – unikalus daugialypės terpės įrenginys, kuris puikiai papildo mokyklinę veiklą. Šį įrenginį įgalina plataus spektro mokomieji žaidimai (įtraukti į pagrindinį paketą), papildomi programų paketai, nemokama prieiga prie interneto išteklių, švietimo platformos ir integruotos „YouTube” platformos. Svarbiausia ir įdomiausia „Roomie” interaktyviosios sienos savybė – galimybė naudoti įrenginį mėtant įvairių rūšių kamuoliukus į rodomą vaizdą.
Vizualinis ir judesių koordinavimas Ypatingi edukaciniai poreikiai
Erdvinis mąstymas
Grupinis darbas
Motoriniai įgūdžiai
Koncentracija Terapija Reabilitacija
„FLYSKY ROOMIE“ premium
100 kamuoliukų.
2 vnt. interaktyvūs rašikliai.
2 interaktyvūs lazeriai-šautuvai.
1 vnt. NERF putplasčio smiginio pistoletas.
390 aplikacijos / žaidimai.
2 nuotolinio valdymo pulteliai. Priedų krepšys.
8099 Eur
INTERAKTYVI ŽAIDIMŲ AIKŠTELĖ
„LÜ“ – unikali priemonė, kuri apjungia aktyvų sportą ir mokymąsi. Šis sprendimas sudarytas iš šviesų, projekcinės sistemos, garso, kompiuterio, specialios kameros, programinės įrangos ir kamuolių. Naudodamiesi interaktyvia žaidimų aikštele jūs galite žaisti estafetes, kurti naujas sporto šakas, mokytis matematikos ir net žiūrėti filmus. Atsakius teisingai ar laimėjus tašką apdovanojama garso ir šviesų pasveikinimu. LÜ UNO (5200 LM)
Žinome, kad daugeliui mūsų klientų ypač aktualus patalpų panaudojimo klausimas. Investicija į „LÜ“ sistemą padės ženkliai padidinti patalpų vertę, nes patalpas, kuriose įrengta interaktyvi žaidimų aikštelė, galima lengvai transformuoti ir naudoti įvairiausiems tikslams. Instaliavus visą sistemą, galima ne tik žaisti kvapą gniaužiančius žaidimus, bet ir išdėstyti komponentus taip, kad patalpos būtų pritaikytos patiems įvairiausiems tikslams. Apšvietimo sistema patobulins „disko” stiliaus vakarėlį ar sukurs malonią aplinką. Projektorius galima naudoti filmų, internetinio turinio demonstravimui ar net kaip didžiulius, interaktyvius laikmačius.
KAINOS:
MOBILE (6000 LM)
PRIVALUMAI:
� 5500 liumenų WXGA projektorius apsauginiame dėkle, tvirtinamas prie lubų, 5,5 m aukštyje.
� Apšvietimo modulį sudaro 6x200 W LED PAR prožektoriai, skirti bendram ploto apšvietimui ir pagrindinėms spalvoms. Taip pat 2 robotizuoti šviestuvai ypatingiems apšvietimo efektams bei galinga 2000 W garso sistema.
� Kamuolio trajektorija ant sienos aptinkama realiu laiku 3D kamerų sistemos dėka. Kamera tvirtinama prie lubų, nereikia jokio technologinio sienos pritaikymo.
� Sistema pristatoma su visais žaidimais, taip pat yra galimybė naudoti visus žaidimus, išleistus per 12 mėnesių po sistemos sumontavimo.
� Mokytojui / organizatoriui didelėje erdvėje su galinga garso sistema suvaldyti situaciją ir įsijautusius vaikus gali būti išties sudėtinga. Todėl siūlome pasirenkamą belaidžio mikrofono, sujungto su pagrindine sistema, rinkinį.
� Kiekviena ÜNO konfigūracija sudaryta iš 3 iš anksto surinktų modulių, tvirtinamų prie lubų: KAMEROS / VAIZDO IR GARSO / PROJEKTORIAUS.
� Maksimalus aikštelės dydis šiam produktui: 6,1 m ilgio ir 3,35 m aukščio. Paviršius turi būti lygus, kietas, šviesus.
� Rekomenduojamas aikštelės dydis: 9,15 m ilgio, 9,15 m pločio, minimalus lubų aukštis: 4,27 m, maksimalus lubų aukštis: 8,54 m.
� Kai ši sistema įjungta, pagrindinės šviesos išjungiamos, o per langus neturėtų patekti dienos šviesa.
� Mes pasirūpinsime visos įrangos instaliavimu. Pristatyta ÜNO įranga dažniausiai instaliuojama per mažiau nei 8 valandas; DÜO – per 8–16 valandų.
Kaip veikia „LÜ“? Interaktyvi žaidimų aikštelė „LÜ“ — išmani erdvė, realiu laiku reaguojanti į žmonių, esančių joje, elgesį ir sąveiką. Naudojant informaciją, gaunamą iš ant lubų pakabintų 3D kamerų, valdomi žaidimai ir kiti įrankiai, matomi projekcijose and sienos. Taip pat integruojami sinchronizuoti garso ir vaizdo efektai, taip skatinant įsitraukimą realiu laiku.
INTERAKTYVŪS MYGTUKAI
„Cosmo Play“ yra interaktyvus sprendimas, tinkantis ikimokyklinio amžiaus vaikams, pradinukams ir specialiųjų ugdymosi poreikių turintiems vaikams. Šis sprendimas sukurtas remiantis moksliniais tyrimais. Taip pat svarbu pažymėti, kad „Cosmo Play“ buvo pripažintas geriausiu specialiųjų ugdymosi poreikių produktu
BETT parodoje, kuri yra viena didžiausių ir reikšmingiausių švietimo parodų pasaulyje.
Šis produktas susideda iš lietimui jautrių ir spalvas galinčių keisti mygtukų bei specialios programėlės planšetiniam kompiuteriui. Mygtukai yra programuojami, todėl galite juos naudoti ne tik su specialia programėle, bet ir bet kokiu įrenginiu ar programa, kuri palaiko „Bluetooth“ sąsają.
„COSMO PLAY“ rekomenduojame specialiuosius poreikius turintiems žmonėms
Autizmas
Giliūs ir daugybiniai mokymosi sutrikimai
Dauno sindromas
Cerebrinis paralyžius
Smegenų traumos
Į kainą įeina: 6 mygtukai, 18 žaidimų iOS įrenginiui, vaizdo instrukcija ir vaizdo mokymai www.ugdymomeistrai.lt platformoje lietuvių kalba.
1499 Eur
PANAUDOJIMO GALIMYBĖS:
� mokymuisi;
� ergoterapijai;
� kalbos terapijai;
� fizioterapijai;
� sensoriniam reguliavimui;
� muzikos terapijai;
� įtraukiajam žaidimui.
PAGRINDINIAI PRIVALUMAI:
� mygtukai reaguoja į palietimą, galima nustatyti kokiu stiprumu;
� mygtukai turi net 12 skirtingų spalvų;
� galima suprogramuoti, kad veiktų bet kokiame įrenginyje (pvz., gali būti vietoje klaviatūros rodyklių, žaidžiant lenktynių žaidimą);
� net 18 žaidimų;
� mygtukai gali būti montuojami prie sienos, dedami ant stalo ar žemės;
� mygtukai yra su įkraunamomis ličio jonų baterijomis;
� prie sprendimo kūrimo prisidėjo daugiau nei 200 mokytojų.
UGDOMOS KOMPETENCIJOS:
� bendras dėmesys;
� veiksmo atlikimas paeiliui;
� gebėjimas pasirinkti;
� bendradarbiavimas;
� motoriniai įgūdžiai;
� kalba;
� eiliškumas (veiksmų pirmumas ir seka);
� gebėjimas išlaukti;
� perėjimai nuo vienos veiklos prie kitos veiklos;
� gebėjimas (at)pasakoti;
� vykdomosios funkcijos;
� sensorinis jautrumas ir savivoka.
BALDAI
MODERNŪS, GRAŽŪS, KURIANTYS JAUKIAS ERDVES
Dydžiai: 4, 5, 6
5, 6
Reguliuojamas aukštis: 40–51
4, 5, 6
Mobili kėdė ZTOOL
ZTOOL laikiklis
Kėdė MIA CANTILEVER
Kėdė MIA Basic
Kėdė MIA CASTORS
Kėdė MIA STOOL
Kėdė MIA LIFT
MIA BIG LIFT
Dydžiai:
Dydžiai:
Kėdė MIA MINI LIFT
Reguliuojamas aukštis: 31–39,5 cm
Kėdė su staliuku MIA
Sofa TUBE
Dydžiai: 6 aukštis – 45 cm
Fotelis CHARLOTTE
Dydžiai: 6
€
ANGLE
Aukštis – 45 cm
Sofa CUBE
€ Aukštis – 45 cm
Sofa COMPLETE
sofos aukštis su atramine nugaros dalimi – 72,5 cm
ERGONOMIŠKA PAAUKŠTINTA KĖDĖ SU REGULIUOJAMA KOJŲ ATRAMA LEVEL LUPO
31407 48 cm aukščio Dydis: 2-3
99 € 139 € 169 € 109 €
€
31379 paminkštinta sėdima dalis Dydis: 6
31382 visa kėdė aptraukta paminkštinimu Dydis: 6
€ 269 €
PRIEDAI
29 € 29 € Ratukų komplektas 4 vnt Eilės sujungimas
31406 49 cm aukščio Dydis: 4
€ 169 €
31405 52,6 cm aukščio Dydis: 2-3
31408 53 cm aukščio Dydis: 4-5
€
31409 46 cm aukščio Dydis: 6
139 €
KONFERENCINĖ ERGONOMINĖ KĖDĖ NF-WIRE
32350 Dydis: 6
229 €
32351 Paminkštinta sėdima dalis Dydis: 6
BARO KĖDĖ STOOL
32352 Paminkštinta sėdima ir nugaros dalis Dydis: 6
299 € 275 €
PRIEDAI 12 € 39 €
Eilės jungėjas Porankiai
BALDAI
„SICO“ – prekinis ženklas, daugiau nei 70 metų kuriantis sprendimus, kurie įprastas erdves paverčia nuostabia daugiafunkcine aplinka, taupant patalpų vietą. „SICO“ asocijuojasi su kokybe ir lankstumu, ieškant geriausio variantų skirtingiems švietimo įstaigų poreikiams.
Gaminiai atitinka FSC, EN1729 ir BS4875 sertifikatų standartus.
SICO STALŲ TEIKIAMI PRIVALUMAI:
� konstrukcijos sukurtos lengvai suskleisti, išskleisti ir perkelti baldus į kitą vietą;
� sėdynės / suoliukai pritvirtinti prie stalo rėmo, viskas susiskleidžia kartu;
� 15 metų garantija mechanizmui, gyvenimo garantija suvirinimo siūlėm;
� „Armor-Edge®“ stalviršiai yra hermetiškai užsandarintais kraštais, nėra ertmių šiukšlėms;
� Tvirti lankstai, centrinis gravitacinis užraktas, apsaugantis nuo neplanuoto stalo susiskleidimo;
� skirtingos konfigūracijos pritaikytos žmonėms, turintiems judėjimo negalią;
� didelis spalvų, dydžių, aukščių ir formų pasirinkimas.
61 cm aukščio stalai rekomenduojami ikimokyklinio amžiaus asmenims.
SULANKSTOMI MOBILŪS STALAI
RETRO (245x75 cm) Prekės kodas: TTF93F
plastikinės 25 arba 33 cm sėdynės
galimi stalo aukščiai: 67cm / 69cm / 74cm
nuo 1099 €
SIGNATURE (245X75 CM) Prekės kodas: TTF93
plastikinės 25 arba 33 cm sėdynės galimi stalo aukščiai: 67 cm / 69 cm / 74 cm
nuo 1289 €
OCTAGONAL (154X147 CM) Prekės kodas: TTG63
plastikinės 25 cm sėdynės
galimi stalo aukščiai: 61 cm / 67 cm / 69 cm / 74 cm
nuo 1579 €
GRADUATE (157x136 CM)
Prekės kodas su 25 arba 33 cm sėdynėmis: TTB103\-24x
Prekės kodas renkantis su suoliukais: TTB103B\-24x
Galimi aukščiai: 61 cm / 66 cm / 69 cm / 74 cm
nuo 1579 €
Purple Grey
Lime Green Cyan Black Orange Red Yellow Green Blue
12 VIETŲ 16 VIETŲ
prie šių stalų tvirtinamos plastikinės
25 arba 33 cm sėdynės
RETRO (245x75 cm) Prekės kodas: TTK103R
stalo aukštis 61 cm
nuo 1219 €
RETRO (307x75cm) Prekės kodas: TTC93R
Galimi stalo aukščiai: 61 cm / 67 cm / 69 cm / 74 cm
prie šių stalų tvirtinamos plastikinės
25 cm sėdynės
RETRO (307X75 cm) Prekės kodas: TTJ103R
stalo aukštis 61 cm
nuo 1429 € 1569 €
SIGNATURE (245X75 CM) Prekės kodas: TTK103
stalo aukštis 61 cm
nuo 1439 €
SIGNATURE (307X75 CM) Prekės kodas: TTC93
galimi stalo aukščiai: 61 cm / 67 cm / 69 cm / 74 cm
nuo 1659 €
SIGNATURE (307X75 cm) Prekės kodas: TTJ103R
stalo aukštis 61 cm
nuo 1569 €
Stalas su suoliukais talpina 30 % daugiau mokinių nei ant standartinių stalų ir kėdžių
SU SUOLIUKAIS 3 in 1
SIGNATURE 3 in 1 Prekės kodas: TTX13
Pritaikytas nuo 12 iki 16 asmenų grupei
Galimi stalo aukščiai: 66 cm / 69 cm / 74 cm
Multifunkcinis stalas - suoliukas 3 in 1 Prekės kodas: TEA53
Galimi stalo aukščiai: 69 cm / 74 cm
Galimas ilgis 183 cm / 244 cm
nuo 959 €
STALVIRŠIŲ SPALVOS
LAUKO STALAI
Su padidintais, ilgaamžiais, įvairioms oro sąlygoms pritaikytais ratukais, o stalviršiai iš vientiso 1,2 cm storio laminato. Galimi stalų aukščiai 67cm/69cm/74cm. Šie stalai pritaikyti naudojimui lauke.
SU 12 SĖDYNIŲ (307X75 CM) Prekės kodas: TTE13\-26x
plastikinės 33 cm sėdynės
nuo 1979 €
nuo 2189 € nuo 749 €
Su suoliukais 3 in 1 (307X75 CM) Prekės kodas: TTE13\X-26A
nuo 2899 €
STALAI BE SĖDYNIŲ IR SUOLIUKŲ
SULANKSTOMAS STALAS Prekės kodas: TPT43
Galimi aukščiai: 61 cm / 67 cm / 69 cm / 74 cm
Galimas ilgis 150 cm / 180 cm / 244 cm / 304 cm
PACER SULANKSTOMAS STALAS Prekės kodas: TPM33
Galimi aukščiai: 50 cm / 55 cm / 60 cm / 65 cm / 70 cm / 74 cm
Galimas įvairūs išmatavimai bei formos (Ovalus, aštuonkampis, apvalus, stačiakampis)
nuo 779 €
Classic Beech
Blue Silk Classic Wallnut Graphite White Mountain Maple Elegant Oak Seringa Tornado
Terril Charcoal Jet Black Peaceful Blue Campanula Spectrum Blue
Denim Maui Leaf Green Lemon Spectrum Yellow
Clementine Rosso Burgundy Viola Orchid
MOBILIOS SCENOS
DARŽELIAMS IR MOKYKLOMS
SICO® 2000 serijos scenos atitinka įvairių renginių poreikius ir suteikia funkcionalią. Jos lengvai transportuojamos, greitai montuojamos ir pritaikytos intensyviam naudojimui, padedant sukurti profesionalią ir įkvepiančią aplinką įvairiems renginiams mokyklose, konferencijų centruose ir visur kitur, kur reikalinga scena.
PRIVALUMAI:
� Visus scenos paruošimo darbus gali atlikti vienas žmogus
� Įvairaus dydžio, reguliuojamo/nereguliuojamo aukščio pasirinkimai
� Ratukai, pagaminti iš grindų dangos netepančių medžiagų
� Atskiri scenos elementai jungiasi tvirtai, užtikrinant stabilumą ir saugumą.
� Galima rinktis scenos, rampos ir laiptelių dangą - kiliminę arba hexa (ypač atspari dėvėjimuisi).
� tinka renginiams tiek viduje, tiek lauke.
Scena /pakyla Prekės kodas: 2001B
Išmatavimų pasirinkimai 91x244 cm, 122x244 cm, 183x244 cm
Fiksuoti scenos aukščio variantai 40, 60 arba 80 cm
PRIEDAI
Apsauginių ir rampos turėklų aukščių pasirinkimai: 91cm/122cm/137cm/183cm
APSAUGINIAI TURĖKLAI Prekės kodas: SAG 23
nuo 249 €
RAMPOS TURĖKLAI Prekės kodas: SRH13
nuo 179 €
SICO SCENOS UŽUOLAIDĖLĖS Prekės kodas: 1441/1442
Galite rinktis viengubas arba dvigubas
Uždengia tuščias erdves, sukuriant solidų scenos vaizdą
nuo 1449 € nuo 119 €
Rampa scenoms Prekės kodas: SAR13
Fiksuoti ir reguliuojamo aukščio variantai yra nuo 10 iki 90 cm
nuo 599 €
Laipteliai Prekės kodas: SAS23
Galima rinktis modulinius laiptelius su ratukais arba be jų
Fiksuoti ir reguliuojamo aukščio variantai yra nuo 10 iki 60 cm
nuo 329 €
CHORO LAIPTELIAI Prekės kodas: 2611
� Galima rinktis 3 ar 4 pakopų
� Ant vienų laiptelių vidutiniškai telpa 12 (petys į petį) arba 16 moksleivių (pasuktais pečiais).
� Papildomai galima įsigyti šoninius turėklus.
� Suteikiama 5 metų gamintojo garantija.
Didesnėms choro trupėms rekomenduojame 4 pakopų laiptelius, 81,3 cm aukščio. Ant vienų laiptelių talpinančius 16 – 20 moksleivių.
Projektorius (galima naudoti ir turimą organizacijos)
TV priedėlis su maršrutizatoriumi
Garso kolonėlės
Planšetė
LED spalvas keičiančios bevielės lempos
Metodiniai akredituoti mokymai su Gabriele Tervidyte
Integruotas turinys
2 x sėdmaišiai
2 x šviečiantys kubai
pasunkintų priemonių komplektas
Erdvės paruošimo rekomendacijos
nuotolinė konsultacija dėl erdvės įrengimo
elektros instaliacijos brėžinys, kuris pateikiamas po konsultacijos
nuo 11979 Eur
Kaina nurodyta su PVM.
Į Kaina įskaičiuota vienerių metų licencija.
KAIP TAI VEIKIA?
Specialistas, naudodamasis suteikta planšete, manipuliuoja programoje esamais garsais, vaizdo įrašais, muzika ir apšvietimu, taip sukurdamas ir stimuliuodamas atitinkamus pojūčius, priklausomai nuo vaikų, esančių kambaryje.
� medicinos specialistai (kineziterapeutai, fizioterapeutai, klinikiniai psichologai, reabilitologai ir t. t.);
� tėvai.
SENSORINĖS PRIEMONĖS
VIZUALINĖ
GARSINĖ
GARSINĖ IR VIZUALINĖ
LYTĖJIMO
JUTIMINĖ IR VIZUALINĖ
JUTIMINĖ
VIZUALINĖ IR LYTĖJIMO
PUSIAUSVYROS TRENIRUOKLIS Prekės kodas: 8JGGL
NAUJIENA
Stiprina įvairias raumenų grupes, stiprina stabilumą, koncentraciją, padeda išveikti emocijas, energijos perteklių.
499 €
TERAPINIS KŪNO SUSPAUDIMO APARATAS Prekės kodas: 8SQMC
Treniruojantis veikiama jutiminė viso kūno sistema bei padedama vartotojui nusiraminti. Aparato ritinių aukštis reguliuojamas, suteikiant reikiamą gilaus slėgio terapiją, atksirai kiekvienam ir atsižvelgiant į žmogaus sudėjimą.
€
BESISUKANTIS BŪGNAS SU BLIZGUČIAIS Prekės kodas: 3GLMB
Cilindro viduje yra daugybę blizgučių, kurie vartosi sukantis būgnui. Kai būgnas sukasi Jūs galite matyti besikeičiančias spalvas, atsispindinčians nuo šviesos šaltinio ir išgirsti sklindančius švelnius garsus. Galima keisti sukimosi greitį. Išmatavimai: 37x11x20cm
499 €
RANKINIAI VARPELIAI Prekės kodas: 3HABE
Komplekte yra 8 varpeliai. Kiekvienas varpelis skleidžia skirtingą toną, turi skirtingą spalvą ir yra pažymėtas skirtingomis raidėmis. Kartu rasite instrukciją, kaip groti paprastas melodijas.
99 €
LED KALEIDOSKOPAS Prekės kodas: 3KLDL
Pro besisukantį iš mažų rombų sudarytą kupolą šviesa išsiskaido ir tamsiame kambaryje sukuria atpalaiduojančia aplinką.
€
VARPELIŲ METALOFONAS Prekės kodas: 3KVBC
Į
8 varpelius skambina besisukanti lazdelė, kurios pagalba sukuriama arba aukštėjančių, arba žemėjančių natų muzika. Sistema galima skirtingais greičiais.
549 €
VIBRUOJANTI PAGALVĖ Prekės kodas: 3KVPLU
Pagalvė pradeda vibruoti, kai pajaučia slėgį. Reikalingos 2xD baterijos.
Pagalvės dydis yra 30x30 cm.
49 €
MASAŽUOJANTI PAGALVĖ Prekės kodas: 3MAPL
Pagalvė su dviem galingais ir lėtai besisukančiais varikliukais, sukurianti gyvumo jausmą. Po įjungimo pagalvė išsijungia po 15 min.
Dydis: 9x40 cm. Svoris: 2.4 kg.
Paspaudus ant vieno iš keturių spalvotų mygtukų pradeda pūsti vėjelis. Jis pučia tol, kol dega švieselė.
ŽVAIGŽIŲ PROJEKTORIUS-ŠVIESTUVAS Prekės kodas: 3SLMP
Besisukanti šviesa sukuria spalvų ir žvaigždžių aplinką. Reikalingos 3xAA beterijos
39 €
GARSO ŠVIESOS KUPOLAS Prekės kodas: 3SOLD
Vienas svarbiausių kognityvinių gebėjimų yra suprasti priežasties ir pasėkmės ryšį. Šis garso ir šviesos kupolas gali būti instaliuotas į bet kurį sensorinį kambarį. Šis sprendimas gali būti naudojamas tiek vieno vaiko, tiek visos grupės. Garso ir šviesos kupolas reaguoja į skleidžiamus garsus: garso dažnį, tembrą, stiprumą ir atitinkamai atvaizduoja tai skirtingomis spalvomis ir stiprumu, o tai padeda suprasti priežasties ir pasėkmės ryšį.
1999 €
ŽVAIGŽIŲ PROJEKTORIUS Prekės kodas: 3STLP
Projektoriaus pagalba tamsiame kambaryje yra sukuriamas žvaigždėtas dangus. Reikalingos 4xAA baterijos.
39 €
VIBRUOJANTI GYVATĖ Prekės kodas: 3STVSG
Vibruojanti besilankstanti gyvatė, kuri padeda atsipalaiduoti ir nusiraminti. Reikalingos 2xC baterijos. Galima rinktis iš oranžinės, mėlynos ir žalios.
ŠVIESOS STALAS Prekės kodas: 4LTSD
Šviesos stalas su spalvotais mygtukais, skirtas žaisti su smėliu ir įvairiais žaislais. Smėlis ir papildomi žaislai į komplektą neįskaičiuoti.
BEGALYBĖS VEIDRODIS Prekės kodas: 4MINF
Optinės iliuzijos pagalba sukuriamas begalybės šviečiantis veidrodis.
Padeda žmonėms su lytėjimo, autizmo ir ADHD spektro sutrikimais. Mažina stresą, pagerina koncentraciją, generuoją serotininą ir gerina miegą.
GYVŪNO SIMULIATORIUS
ŠVIEČIANTI PAGALVĖ Prekės kodas: 5ILPL
Šviečianti pagalvė. Reikalingos 3xAA baterijos.
49 €
ŠVIEČIANTIS KIAUŠINIS Prekės kodas: 5MDEG
Šviečiantis kiaušinis. Baterijos komplekte. 30x30x37 dydžio.
149 €
ŠVIEČIANTIS RUTULYS Prekės kodas: 5MDSP
Šviečiantis rutulys – tai itin tvirta šviečianti figūra. Įsigijus keletą vienetų, galima išdėlioti norimoje erdvėje kaip foninį apšvietimą.
149 €
Žaislas reaguoja į pagklostymą bei skleidžia tikroviškus ir tam gyvūnui būdingus garsus bei atkartoja judesius, vibruoja.
ŠVIEČIANTIS KUBAS Prekės kodas: 5MDSQ
Šviečiantis kubas yra itin tvirtas, todėl galima naudoti ir sėdėjimui sensoriniame kampelyje.
ŠVIEČIANTI KĖDUTĖ Prekės kodas: 5MDST
Šviečianti kėdutė – tai itin tvirta šviečianti figūra, skirta sėdėti.
149 €
PIANINAS KILIMAS Prekės kodas: 5RGPM
Pianinas kilimas. Reikalingos 3xAA baterijos
119 €
POJŪČIŲ TAKAS Prekės kodas: 6CZTW
Šiame pojūčių take rasite 7 skirtingas tekstūros medžiagas skirtingiems pojūčiams ir 7 skirtingas spalvas. Pagrindas yra medinis.
999 €
LEDINUKŲ DŽIUNGLĖS Prekės kodas: 6GTLJ
Tvirti plastikiniai kotai įstatyti į medinį pagrindą su įvairiais antgaliais.
Didelis: 40x60x2 cm
SŪPYNĖS KOKONAS Prekės kodas: 8TLFS|8EMST
Medžiaginis kokonas pakabintas ant rėmo puikiai tiks tiems, kurie nori pabūti vieni, pamiegoti, paskaityti. Kokonas sukuria apkabinimo jausmą ir nuramina. Lengvas supimasis stimuliuoja balansą ir gerina vestibulinį aparatą. Didžiausias svoris – 90 kg. Rėmas įskaičiuotas į kainą.
€
ŽAIDIMŲ AIKŠTELĖ SU SMĖLIU IR VANDENIU Prekės kodas: 8HGSW
Žaidimų aikštelė su įlenktais kraštais puikiai tiks vaikams, kurie turi judėjimo specialiuosius poreikius ir naudoja vežimėlį. Konstrukcija yra reguliuojamo aukščio, o stalas yra nuožulnus, todėl puikiai tiks žaisti su smėliu arba su vandeniu.
€
TERAPINĖ KĖDĖ Prekės kodas: 8ROTC
Kėdė tvirtai priglunda prie kūno ir švelniai siūbuoja. Galima rinktis iš keleto spalvų.
€
KABINAMOS SUPUOKLĖS-ČIUŽINYS Prekės kodas: 8TACO
Mažas: 30x40x2 cm
132 cm ilgio ir laiko iki 75 kg. Rėmas įskaičiuotas į kainą.
SUPYNĖS SU RĖMU
Supynės su specialia apsauga neiškristi. Galima pasirinkti skirtingo dydžio. Yra skirtos vaikams nuo 2 metų, paaugliams ir suaugusiems.
8TSPS 2–7 metų vaikams
799 €
8TTSS Paaugliams
899 €
8TASS Suaugusiems
999 €
ŠVIESOS GIJOS Prekės kodas: 92MSG
2 metrų ilgio ir 200 skaidulų šviesos gijų rinkinys su šviesos šaltiniu. Gali būti kabinamas arba nešiojamas.
BURBULŲ CILINDRAS Prekės kodas: 9BC120N
120 cm aukščio.
BURBULŲ CILINDRAS Prekės kodas: 9BC175N
175 cm. Aukščio.
BURBULŲ SIENA Prekės kodas: 9BW120A
Išmatavimai: 40x120x10
GARSŲ SIENA Prekės kodas: 9MSQRW
Lieskite rankomis spalvas ir išvyskite jas ant sienos bei atitinkamai išgirskite tam priskirtus garsus.
EMOCIJŲ KOPĖČIOS Prekės kodas: 9NLLL
Priklauso nuo Jūsų intensyvumo (plojimas, šokis, triukšmas ar kita fizinė veikla) emocijų kopėčios rodys skirtingą spalvų intensyvumą.
VIBRUOJANTIS CILINDRAS Prekės kodas: 5VROL
Turi keturis vibravimo lygius. Išsijungia po 15 min. Mėlynas.
GARSO IR ŠVIESOS EKRANAS Prekės kodas: 9SLPL
Priklausomai nuo skleidžiamų garsų, keičiasi ir spalvos ekrane. 60x60x10 cm dydžio
1699 €
GRAVITACIJOS SIENA Prekės kodas: 9TWGV
Įvairiausi užsiėmimai, susiję su gravitacija (vamzdžiai, smėlio laikrodžiai, burbulų cilindras ir t. t.)
2999 €
KINETINĖ SIENA Prekės kodas: 9TWKK
Įvairiausi užsiėmimai, skirti vizualinei stimuliacijai
2599 €
TAKTILINĖ SIENA Prekės kodas: 9TCLR
Taktilinė siena sukurta iš skirtingų medžiagų: švelnios, šiurkščios, grublėtos ir pan. Ji skirta lavinti lietimo pojūtį.
€
PRIEDAS
Prekės kodas: 9CTBT
Mygtukinis valdiklis, skirtas bevieliu būdu keisti spalvas. Reikalingas bevielis valdiklis.
899 €
POREIKIŲ KORTELĖS
„POKO“
„PoKo” — žodžių „Poreikių Kortelės” trumpinys. Šis vizualinės pagalbos kortelių rinkinys — tai edukacinė bendravimo priemonė, skirta dirbti su vaikais, turinčiais specialiųjų ugdymosi poreikių. Nuoseklus šių kortelių naudojimas suteiks vaikams galimybę suprasti aplinkinius, patiems iškomunikuoti norimą informaciją bei mokytis laikytis taisyklių.
PoKo kortelių rinkinys
119 Eur
Visiems, įsigijusiems šias korteles, padovanosime įvadinius mokymus, kaip tinkamai ir efektyviai naudoti vizualinės pagalbos korteles.
+
„POKO“ NAUDA:
� korteles naudinga naudoti visiems, įskaitant tėvus, mokytojus, logopedus, ergoterapeutus ir kitus specialistus, kurie ugdo ypatingųjų poreikių vaikus;
� šios kortelės puikiai atlieps vaikų, kurie turi komunikacijos ar kalbos sutrikimų, įvairiapusių raidos ar intelekto sutrikimų, autizmo spektro ar elgesio bei emocijų sutrikimų, poreikius. Juk efektyvi ir sėkminga komunikacija tarp vaiko ir mokytojo yra vienas svarbiausių kokybiško ugdymo uždavinių;
� šios kortelės puikiai tiks padėti ne tik vaikams, bet ir suaugusiems, žaismingu būdu išmokti lietuvių kalbos, pasitelkiant spalvotus paveikslėlius. Kortelės taip pat skirtos profesionalams, dirbantiems su suaugusiais, turinčiais intelekto ar psichosocialinę negalią.
KODĖL VERTA ĮSIGYTI „POKO“ KORTELES?
� Ši vizualinės pagalbos bei komunikacijos priemonė padės aplinkiniams geriau suprasti vaiko poreikius.
� Vaikas taps daug savarankiškesnis, kai informacija bus pateikta ne tik verbaline, bet ir vizualine kalba, plėsis vaiko komunikacijos galimybės.
� Kortelių naudojimas grupėse ar individualiai su vaiku ugdys vaiko pasitikėjimą savimi. Vaikas jausis neatskirtas nuo grupės, nes informacija bus prieinama, aiški ir suprantama.
� Kortelių tinkamas ir nuolatinis naudojimas padės sumažinti vaiko pykčių bei agresijos priepuolius.
� Vizualinių kortelių naudojimas padės grupėje ar namuose įvesti aiškią dienos eigą ir ugdymo struktūrą.
� Kortelės skirtos ne tik darbui su vaikais, bet ir su suaugusiais, turinčiais intelekto ar psichosocialinę negalią.
� Iš viso rinkinyje rasite net 448 vizualinės pagalbos korteles, suskirstytas į 25 skirtingas kategorijas.
� Suteiksime metodinę medžiagą su naudojimosi instrukcijomis, skirtingomis kategorijomis ir paveikslėlių kortelių sąrašu.
SKAITYMO KORTELĖS „DO-KO“
„DO-KO“ NAUDA:
nuoseklus šio rinkinio naudojimas grupinių ir individualių logopedinių pratybų, specialiosios pedagogikos užsiėmimų metu suteiks galimybę vaikams mokytis skaityti be suaugusiojo pagalbos. Efektyvi ir sėkminga komunikacija tarp vaiko ir mokytojo yra ypatingai svarbi. Šį rinkinį naudinga naudoti visiems — tėvams, mokytojams, logopedams ir specialistams. DO-KO žaidimas puikiai atlieps vaikų, norinčių pažinti raides ir išmokti skaityti, arba vaikų, turinčių komunikacijos, kalbos, įvairiapusių raidos, intelekto, autizmo spektro ar elgesio bei emocijų sutrikimų, poreikius.
DO-KO kortelių ir pratybų rinkinys
139 Eur
Tai – domino kortelių ir pratybų rinkinys, skirtas logopedams, specialiems pedagogams, darželio auklėtojams, tėvams ir visiems, kurie nori išmokyti vaikus skaityti, rašyti, lavinti regimąjį, girdimąjį suvokimą, garsinę žodžių analizę linksmai, žaismingai, vaikams suprantamu ir įtraukiančiu būdu.
KODĖL VERTA ĮSIGYTI „DO-KO“ RINKINĮ?
� Naudojant DO-KO, smegenys stimuliuojamos trimis skirtingais būdais vieno žaidimo metu (kalba – taria matomą raidę, skiemenį, žodį; rega – mato skaitomą raidę, skiemenį, žodį; klausa – girdi skaitomą raidę, skiemenį, žodį.
� Šis rinkinys ypač tinka sutrikusios raidos vaikams, kurie niekaip neįsimena raidžių, todėl kartu gali žaisti ir skaitantys, ir neskaitantys vaikai. Rinkinio naudojimas grupėse ar individualiai su vaiku ugdys vaiko pasitikėjimą savimi. Vaikas jausis neatskirtas nuo grupės, nes taisyklės aiškios ir suprantamos.
� Kortelės moko sukaupti ir išlaikyti dėmesį iki žaidimo pabaigos.
� Žaidimas tinka vaikams su kalbos tempo ir ritmo sutrikimais (pasikartojantys raidžių, skiemenų, žodžių junginiai ir žaidybinė situacija ramina).
� Tinkamas kortelių naudojimas padės sumažinti arba visiškai išvengti vaiko pykčių ir agresijos priepuolių, nes vaikas mokosi skaityti žaisdamas, neatskirtas nuo grupės, turėdamas aiškias taisykles.
� Žaidimo būdu šalinami tarimo trūkumai (vaikai išmoksta taisyklingai tarti e-ė, i-y, u-ū), mokosi taisyklingai tarti dvibalsius, skardžiuosius ir dusliuosius priebalsius.
� DO-KO naudojimas padės suvaldyti įsišėlusią vaikų grupę, nes žaidimo metu reikalinga tyla, dėmesys ir aiškios taisyklės.
ROBOTAS
Robotas „Photon” yra edukacinis įrankis, padedantis mokytojams tiek darželyje, tiek mokykloje vesti įvairias edukacines veiklas ir pamokas – mokytis programavimo, matematikos, kalbų, lavinti kritinį mąstymą, siekti tikslo, gerinti socialinius-emocinius įgūdžius, mokytis komandiškumo ir praturtinti STEAM ugdymą. Šis robotas labiausiai pritaikytas darželinukams, ikimokyklinukams bei pradinukams.
239 Eur
KAS TAI?
„Photon Robot“ yra edukacinis įrankis, padedantis mokytojams tiek darželyje, tiek mokykloje vesti įvairias edukacines veiklas ir pamokas – mokytis programavimo, matematikos, kalbų, lavinti kritinį mąstymą, siekti tikslo, gerinti socialinius-emocinius įgūdžius, mokytis komandiškumo bei praturtinti STEAM ugdymą. Šis robotas labiausiai pritaikytas darželinukams, ikimokyklinukams ir pradinukams.
PRIVALUMAI:
� Įsigijusiems robotą, suteikiama prieiga prie pamokų scenarijų ir edukacinio turinio, kuris atitinka LR švietimo programą.
� Visos programėlės ir edukacinis turinys yra lietuvių kalba.
� Įsigijusiems robotą, suteikiama prieiga prie mokymų „Ugdymo meistrų“ platformoje, kurioje mokytojas gaus pažymėjimą.
� Net 7 integruoti jutikliai (šviesos, lietimo, atstumo, posūkio kampo, garso, paviršiaus kontrasto.)
EDUKACINIS KILIMĖLIS
59 Eur
KORTELĖS (PAGRINDAI, A LYGIS, RAIDĖS IR SKAIČIAI)
ROBOTŲ KAUKĖS
15 Eur / vnt
15 Eur
LIPDUKAI (GAMTA, VANDUO, MECHANIKAS, VETERANAS)
5 Eur / vnt
PRIEDAI
Roboto „Photon“ turinyje (programėlėse, pamokų scenarijuose) sudėta informacija leidžia programavimo pagrindų mokytis pamažu, sunkinant kodavimo užduotis ir pasiekiant „JavaScript“ ar „Python“ programavimo įgūdžių lygį.
Mokytojo metodinė knyga lietuvių kalba
30 Eur
KAM TINKA?
Ikimokyklinio amžiaus vaikams; 1-10 klasių moksleiviams; asmenims, turintiems specialiųjų ugdymosi poreikių.
FAKTAI APIE ROBOTĄ „PHOTON“:
� Naudojami daugiau nei 15000-ties įstaigų, 1 mln. moksleivių, produktai pasklido po visus pasaulio žemynus.
� Rekomenduojamas 3–18 metų amžiaus ugdytiniams.
� Asmenims, turintiems specialiųjų ugdymosi poreikių, padeda sėkmingiau įsilieti į ugdymo procesą, veikia terapiškai.
� Mokytojas neprivalo žinoti kodavimo paslapčių ar papildomai iš anksto pasirengti kiekvienai pamokai, bandant perprasti visas subtilybes – turinys parengtas lengvam pritaikymui pamokoje.
� Visos ugdymo procesui reikalingos programėlės veikia „iOS“, „Android“ ir „Windows“ platformose.
PHOTON ROBOTŲ RINKINYS
„EKOLOGIJA“
„Photon“ ekologijos mokymo rinkinys sukurtas mokiniams pažinti žmogaus ir gamtos sąveiką. Su „Photon“ robotais ir patraukliai parengta mokymo medžiaga lavinamas supratimas apie pagrindines perdirbimo sąvokas, o per praktinę veiklą atrandama daugybė gamtos reiškinių. Dėl to vaikai stiprina suvokimą apie asmeninį indėlį aplinkai, augina pagarbą gamtai. Tuo pačiu viską apjungia skirtingų lygių programavimas, atsižvelgiant į kiekvienos klasės ir netgi moksleivio gebėjimus individualiai.
� Kruopščiai apgalvoti pamokų scenarijai.
� Daugybė priedų, pripildančių ekologijai skirtus užsiėmimus ineraktyvumo.
� Rinkinys gali būti įtraukiamas į įvairias disciplinas, neapsiribojant ekologijos pamokomis.
UGDOMOS SRITYS: =
� komunikaciniai įgūdžiai;
� komandiškumas;
� pažintiniai gebėjimai;
� supratimas apie gamtos reiškinius ir ryšius;
� suvokimas apie ekologijos ir energijos sąveikas;
� gebėjimas kritiškai mąstyti;
� aplinkosauginis sąmoningumas.
Rinkinio turinys parengtas anglų kalba.
Fizikos mokymo rinkinys palengvina fizikos mokymą (12–14 metų mokiniams). Jame yra originalių pamokų scenarijų rinkinys, praktiški priedai ir speciali programėlė – kad bet kuris mokytojas galėtų atlikti eksperimentus „vienu paspaudimu“. Rinkinys su „Photon Robot“ leidžia mokiniams tyrinėti fizikos pasaulį, atliekant netradicinius ir įdomius eksperimentus, didinant įsitraukimą ir tobulinant mokymąsi.
UGDOMOS SRITYS: =
� kritinis mąstymas;
� technologiniai įgūdžiai;
� programavimo gebėjimai;
� atidumas, tikslumas;
� eksperimentų organizavimo gebėjimai.
turinys anglų kalba.
PHOTON ROBOTŲ RINKINYS „FIZIKA“
Rinkinio
PHOTON ROBOTŲ RINKINYS „SOCIALINIS-EMOCINIS MOKYMASIS“
Rinkinys skirtas darbui su 6–11 metų vaikais. Dėžutėje yra robotas, priedai ir 50 pamokų scenarijų rinkinys. Kiekviena scenarijuose aprašyta veikla gali būti lengvai pritaikoma ir naudojama daug kartų su ta pačia mokinių grupe. Aksesuarai, tokie kaip mokomieji kilimėliai, daro užsiėmimus įdomesnius, o spalvingi piešiniai skatina mokinių vaizduotę. Rinkinyje taip pat yra mokomasis kubas, vardų lazdelės ir penki kortelių rinkiniai. Visiškai struktūrizuota veikla, pilna stimuliavimo ir spalvų, leidžia vaikams visapusiškai įsitraukti ir būti entuziastingiems klasėje.
UGDOMOS KOMPENTECIJOS: =
� Savęs suvokimas
� Savęs valdymas
� Socialiniai ir santykių įgūdžiai
� Socialinis sąmoningumas
� Sprendimų priėmimo įgūdžiai
Visa rinkinio veikla grindžiama pirmaujančia socialinio-emocinio mokymo metodika, sukurta CASEL (Collaborative for Academic, Social and Emotional Learning).
PHOTON ROBOTŲ RINKINYS „SPECIALIEJI POREIKIAI“
Tai pirmasis pasaulyje mokymo rinkinys, skirtas vaikams, turintiems autizmo spektro sutrikimą, taip pat emocinių ir socialinių sutrikimų. Rinkinio autoriai yra mokytojai ir terapeutai, kurie kasdien dirba su specialiųjų ugdymosi poreikių vaikais ir yra neabejingi technologijoms. Robotas „Photon“ atlieka mokinio palydovo vaidmenį painiame socialinių normų ir kasdienių iššūkių pasaulyje. Robotas gali nustebinti, pralinksminti ir motyvuoti mokinius siekti geriausių rezultatų.
� Pamokų planai sužaismintam ugdymo procesui
� Kokybiški priedai (kilimėliai, kortelės)
� Užsiėmimus galima vykdyti siūloma tvarka arba savarankiškai, atsižvelgiant į kiekvieno mokinio poreikius.
UGDOMOS SRITYS: =
� Emocinė raida
� Komunikavimo ir bendravimo įgūdžiai
� Balansuotas vystymasis
� Susifokusavimas ir įsitraukimas
KOMPLEKTAS LIETUVIŲ KALBA! KOMPLEKTAS LIETUVIŲ KALBA!
SERIJA „123“
Roboto veiksmų planavimas yra puikus įvadas į programavimą, nes rezultatas matomas po kiekvieno žingsnio. Juk kompiuterinės programos veikia tokiu pačiu principu – kiekviena komanda veda kompiuterį į tam tikrą būseną. Kompiuteris gali atlikti tik tiksliai užrašytą komandų seką, vadinamą programa. Todėl su „VEX 123“ robotukais vaikai žengs į programų kūrimo labirintus, ugdys savo skaitmeninę kompetenciją ir informatinį mąstymą. „VEX 123“ robotai yra lengvai valdomi, o jų programavimo principus nesunkiai supras net keturmetis.
ROBOTO SAVYBĖS:
� įkraunama per USB;
� garsiakalbiai;
� lietimui jautrūs valdikliai;
� du ratai vairavimui ir sukimui;
� programuojamas daugiaspalvis LED;
� giroskopas + akselerometras tiksliems judesiams ir posūkiams;
� optinis jutiklis nustato atstumą, spalvą, šviesą ir gestus.
NETURITE KOMPIUTERIO AR KITŲ IŠMANIŲJŲ ĮRENGINIŲ?
Jokių problemų! Net trys nesudėtingi kodavimo būdai leis efektyviai išnaudoti „VEX 123“ roboto galimybes STEAM vaikloms įgyvendinti.
Su „VEX 123“ robotais mokiniai aktyviai įsitraukia, spręsdami įvairias artimos aplinkos ir realaus gyvenimo problemas, sumaniai naudojasi skaitmeninėmis technologijomis, pasitiki savo jėgomis ir bendradarbiauja.
„123 Robot“ su programikliu
€
„123“ robotas programuojamas liečiant roboto viršutinėje dalyje esančias rodykles.
„123“ robotas turi specialų programiklį, į kurį yra dedamos plastikinės programavimo kalbos dalys.
1 2 3
„123“ robotas turi programavimo aplikaciją (lietuvių kalba).
„123 Robot“ klasės komplektas (24 žm.)
„123 Robot“ klasės komplektas (12 žm.)
SERIJA „GO“
„VEX GO“ yra interaktyvus, edukacinis robotaskonstruktorius, kuris moko STEM pagrindų, atliekant praktinę veiklą. Šis robotas padeda 8–11 metų amžiaus mokiniams įdomiai ir suprantamai suvokti kodavimą bei inžineriją! Pradinėje mokykloje informatikos gebėjimų ugdymas integruojamas į įvairių dalykų pamokas. Pasitelkus „VEX GO“ robotą, mokiniams galima skirti įvairias kūrybines užduotis, susijusias ne tik su algoritmavimu, programavimu, matematika, inžinerija, bet ir su kitomis STEAM veiklomis.
ROBOTO SAVYBĖS:
� veikia principu: sukonstruok > įjunk > programuok > testuok;
� labai lengvas surinkimas;
� paprastai atpažįstamos ir sujungiamos detalės;
� programavimas blokeliais;
� yra daugybė būdų, kaip įkvėpti savo mokinius kūrybai ir inžinerijos stebuklui;
� „VEX GO“ mokomoji medžiaga skatina mokinių bendradarbiavimą ir tyrimais pagrįstą mokymąsi.
„VEX GO“ SUDARO:
� 280+ plastikinių dalių;
� herojaus minifigūrėlė;
� VEX rankinis įrankis;
� 3x išmanūs varikliai;
� 1x ličio ir geležies (LiFeO4) baterija;
� 1x optinis jutiklis;
� 1x elektromagnetas;
� 1x LED jutiklis;
� 1x maitinimo jungiklis;
� 1x valdiklis.
ĮKVEPIANTIS
„VEX GO“ apima smagias, bendradarbiaujančias, praktines ir apgalvotas veiklas, skatinančias dalyvauti visus mokinius.
KŪRYBIŠKAS
„VEX GO“ skatina natūralų mokinių smalsumą, suteikia mokiniams beveik neribotą erdvę įgyvendinti savo idėjas.
PROGRAMUOJAMAS
Naudojant „VEXcode GO“, „Scratch Blocks“ programavimo aplinką, prieinamą „iOS“, „Android“.
269-6705
269-7781
„VEX GO“ edukacinis klasės rinkinys (mažas)
269-7780
„VEX GO“ edukacinis klasės rinkinys
„VEX GO“ edukacinis rinkinys 2899 € 1399 € 239 €
SERIJA „IQ“
„VEX“ robotika – puikus įrankis, skatinantis mokinius įsitraukti. „VEX“ robotukų pagalba galima ugdyti mokinių informatinį mąstymą ir kūrybišką problemų sprendimą. Šiuolaikiškas ugdymas su „VEX“ skatina ugdyti(s) žaidžiant ir plėtoja pažinimo, skaitmeninę, komunikavimo, socialinę, emocinę, sveikos gyvensenos, kūrybiškumo, pilietinę, kultūrinę kompetencijas. Mokiniams smagu stebėti, kaip jų parašytas programos kodas atgyja fiziniame, pačių sukonstruotame robote.
„VEX IQ“ ROBOTO SAVYBĖS:
� roboto smegenys sujungia visą robotą ir turi spalvotą ekraną, kad būtų galima greitai ir lengvai jį valdyti;
� robotų baterijoje naudojama ličio jonų technologija, kad rinkiniu klasėje būtų galima naudotis visą dieną. Taip pat yra mygtukas, skirtas greitai parodyti akumuliatoriaus įkrovos būseną;
� valdiklis leidžia belaidžiu būdu vairuoti robotą ir atsisiųsti belaidį kodą;
� optinis jutiklis leidžia robotui matyti šviesą, spalvas ir gestus net ir tamsesnėse patalpose;
� atstumo jutiklis (2 kartos) naudoja saugų lazerį, kad tiksliai aptiktų atstumus be trukdžių;
� „touch LED“ lietimui jautrus jutiklis ir daugiaspalvis LED;
� buferis leidžia robotui pajusti prisilietimą, atsitrenkus į sieną ar kitą robotą;
� „Smart Motors“ leidžia veikti galingai ir tiksliai.
� „VEX IQ“ skirtas STEAM ugdymui(si) nuo 5 klasės ir vyresniems.
� „VEX IQ“ yra konstruojamų robotų sistema, leidžianti greitai ir lengvai sukurti begalę įvairių robotų.
� Su „VEX IQ“ robotais lengvai įtrauksite mokinius
į ugdomąsias veiklas, nejučia ugdysite jų informatinį mąstymą ir skaitmeninį intelektą.
Konstruodami ir programuodami „VEX IQ“ robotus, vaikai gali tobulinti pagrindinius STEAM įgūdžius.
ŠI SISTEMA IDEALIAI TINKA STEAM MOKYMUI:
greitai apčiuopiamas rezultatas lemia mokymosi sėkmę;
IQ elektronika yra paprasta, lanksti ir galinga; mokiniai gali greitai kurti ir keisti savo robotus, pasitelkdami įvairius jutiklius ir priedus;
„VEXcode“ programinė įranga palaiko „Block“, „Python“ ir „C++“ (diegti nereikia); dalių saugojimas dėžutėse sumažina netvarką klasėje.
Nemokama programavimo programinė įranga. „VEXcode IQ“ Blocks yra grafinė „VEX IQ“ programavimo sąsaja, pagrįsta Scratch 3.0. Intuityvus valdymas ir visų funkcijų integravimas leidžia itin lengvai pradėti programuoti. Programinė įranga galima „Windows“, „Chromebook“, „MacOS“, „iOS“ ir „Android“. Programoje grafiškai sukurtą kodą galima konvertuoti į „C++“ kodą arba „Python“ („VEX IQ 2nd Gen“), kad būtų galima pakeisti paprastą grafinę sąsają į sudėtingesnę bei galingesnę tekstinę sąsają „VEXcode IQ Text“ be jokių problemų.
DAUGIAU APIE VEX IQ“ RINKINĮ:
� „VEX IQ Brain“ (2-oji karta) su 12 vienodų išmaniųjų prievadų ir integruotu giroskopiniu jutikliu. Jungtys gali būti priskirtos pagal poreikį;
� baterija (2 kartos) su USB-C įkrovimo jungtimi;
� nuotolinis valdymas įvairiems darbo režimams (autonominis, pusiau autonominis, nuotolinio valdymo pultas);
� jutiklinis LED – lietimui jautrus jutiklis ir daugiaspalvis LED tuo pačiu metu;
� lazerinis atstumo jutiklis (2 kartos);
� PIN replės, „Omni-Wheels“ ir daugiau nei 10 naujų konstrukcinių dalių;
� 2 praktiškos daiktadėžės su rūšiavimo įdėklais;
� laisvai prieinama „VEXcode“ programavimo programinė įranga („Blocks“, „Python“ ir „C++“).
228-8899
„VEX IQ“ edukacinis rinkinys
228-8060
„VEX IQ“ edukacinis klasės rinkinys (mažas)
228-8893
„VEX“ robotikos 2024–2025 metų čempionato užduotis su arena
179 € 2999 € 549 €
SERIJOS „EXP“ ir „V5“
AMŽIUS
Nuo 14 metų Nuo 14 metų
SKIRTINGŲ ROBOTŲ SKAIČIUS Daug Daug
SMEGENYS
Kiekvienam robotui galima užsakyti klasės rinkinius
GAMYBOS LINIJA
„VEX CTE“ NAUJIENA
„VEX CTE Workcell“ rinkinys, skirtas karjerai ir techniniam mokymuisi, yra roboto rankos, konvejerių ir jutiklių konstravimo sistema, sujungta su mūsų „VEXcode“ kodavimo programine įranga.
„Workcell“ veikia kaip pradžiamokslis, supažindindamas studentus su gamybos koncepcijomis, tokiomis kaip statyba, dėjimas į padėklus ir plokštumų koordinavimas, kad ateities gamybos darbo jėga būtų efektyvi ir pasiruošusi darbo rinkai.
GAMYBOS LINIJOJE BUS ŠIE
� 6 ašių robotizuota ranka
� Serpantininis diržas
� Linijinis diržas
� Penumatika
� Įvairūs sensoriai
� Signalų bokštas
� Galima sujungti keletą gamybos linijų į vieną
1 2
KURSAS
6 AŠIŲ RANKOS ĮVADAS
� 1 skyrius: robotizuotų rankų įvadas
� 2 skyrius: „Tech Pendant“ naudojimas
� 3 skyrius: kodavimo judesiai
� 4 skyrius: judėjimo planavimas
� 5 skyrius: absoliutus ir santykinis judėjimas
� 6 skyrius: objektų transportavimas ir dėjimas į padėklus
� 7 skyrius: objektų krovimas
� 8 skyrius: pasirinkite ir padėkite „Capstone“ projektas: inžinerinio projektavimo procesas
KURSAS
DARBO ELEMENTŲ AUTOMATIZAVIMAS
� 1 skyrius: įvadas į „Workcells“
� 2 skyrius: pasirinkite ir padėkite
� 3 skyrius: rūšiavimas pagal spalvą
� 4 skyrius: medžiagų transportavimas
� 5 skyrius: medžiagų pakrovimas ir rūšiavimas
� 6 skyrius: sistemos automatizavimas
� 7 skyrius: sistemos integravimas
� 8 skyrius. bendradarbiavimo sistemos „Capstone“ projektas: automatizuota gamyba
KARTU SU GAMYBOS LINIJA GAUSITE ŠIUOS KURSUS:
RINKINYS „ATEITIES MIESTAS“
„Ateities miestas“ – tai pirmoji projektinio ugdymo priemonė Lietuvoje, apimanti STEAM ugdomų įgūdžių visumą.
Moksleiviai, pasitelkdami įtraukiančias istorijas, diskutuoja, planuoja ir pasiskirsto atsakomybių sritimis, kad pažingsniui būtų sukurtas klestintis miestas, kuriame norėtų gyventi ateityje.
Projektinio mokymo principu atveriama galimybė moksleiviams eksperimentuoti, kurti, įgyjant ateities įgūdžius ir jaučiantis vienodai svarbiu kuriant šį projektą.
Ji lengvai integruojama į ugdymo procesą –mokytojui jau parengtas kokybiškas turinys, kurį gali naudoti kaip laisvai pasirenkamo 30 % mokymo turinio, taupant laiką.
DIDELIS RESURSAS SVETAINĖJE:
� metodinė medžiaga;
� pamokų planai;
� paaiškinamieji filmukai kiekvienam epizodui;
� prezentacijos;
� detalios instrukcijos, kaip įdiegti reikiamas programas;
� paaiškinimai, patarimai ir metodai mokytojui, kaip elgtis su skirtinga auditorija;
� 3D maketų šablonai, kuriuos galima redaguoti;
� pirkinių sąrašas;
� vertinimo gidas ir šablonas;
� kalendorius darbų planavimui;
� kita naudinga informacija.
TINKA 11–17 METŲ MOKSLEIVIAMS.
SUDERINTAS SU TARPTAUTINIO BAKALAUREATO PROGRAMOS STANDARTAIS!
Šios priemonės privalumus papildo puiki žinia –visa mokymo medžiaga ir svetainėje esanti informacija yra pateikiama lietuvių kalba!
DĖŽĖJE RASITE:
MOKYTOJO RINKINĮ:
� mokytojo gidas; � 16 epizodų planai, kuriuos galima dalinti į 32 pamokas; � specialios kortelės mokinių užduotims atlikti; � sudėtiniai piešiniai.
12 MOKSLEIVIŲ SKIRTĄ STARTINĮ RINKINĮ:
� pavyzdinius 3D maketus; � korio principu parengtas dėžutes; � medžiagas ir elementus, reikalingus įgyvendinti „Ateities miesto“ kūrimą (dirbtinės velėnos rulonų, fotorezistorių, šviesos diodų, neopikselių žiedų ir kt.).
KOKIAS KOMPETENCIJAS PADEDA UGDYTI?
Komandiškumo
Atsakomybės
Verslumo
Karjeros planavimo
Duomenų ir informacijos valdymo
Pokyčių valdymo
Kritinio mąstymo
Sprendimų priėmimo
�
KUR PRITAIKOMA?
� pamokų metu (technologijų, informacinių technologijų ir kt.);
� popamokinėje veikloje (STEAM būreliuose, STEAM laboratorijose ir kt.);
� projektinėse veiklose;
� stovyklose;
� rengiant konkursus, varžybas.
Yra sudarytas papildomas mokytojo gidas, skirtas
pilnai 5 dienų stovyklai, leidžiantis sėkmingai
įgyvendinti „Ateities miesto“ projektą.
3999 Eur
Mokytojo rinkinys su startiniu 12 moksleivių skirtu paketu
999 Eur
24 moksleiviams skirtas rinkinys
Į kainą įskaičiuoti mokymai.
Yra galimybė įsigyti 12 arba 24 moksleiviams skirtą „Ateities miesto“ rinkinį. Prireikus visuomet galima turimą komplektą papildyti, pvz., 24 asmenų rinkiniu.
VIRTUALI IR PAPILDYTA
REALYBĖ
Dauguma rinkoje esančių virtualios realybės akinių yra su integruotu turiniu. Mūsų siūlomas sprendimas neturi integruoto, tačiau galima naudoti bet kokį sukurtą trečios šalies mokymosi turinį. Dėl šios priežasties turėsite galimybę virtualios realybės akinius naudoti bet kurioje pamokoje, taip pat visada galėsite naudoti naujausias ir aktualiausias programėles.
AKINIŲ SKAIČIUS KOMPLEKTE 5 / 8 /
MOKINIŲ ĮRENGINYS
Google pixel 4
MOKINIO AKINIŲ SVORIS (BENDRAS) 402 g
MOKYTOJO ĮRENGINYS
Integruotas su Android, 4k raiška
g
Lenovo Tab 4 plus 10 Lenovo Tab 4 plus 10
360 KAMERA Ne
TURINYS EXPEDITIONS PRO Taip
TURINYS MEL SCIENCE
KAINA
Ne (galima užsakyti, kad gamintojas instaliuotų)
5999 EUR / 7699 EUR / 12399 EUR / 20999 EUR
Apie „Expeditions PRO“ – kerinčių virtualių ekskursijų ir įtraukiančių potyrių namais. Norite aplankyti Egipto piramides ar pažvelgti į Didžiąją Kinijos sieną? Visa tai galite padaryti keliais bakstelėjimais, galite keliauti ir mokytis neišeidami iš namų! „Expeditions PRO“ yra puiki platforma virtualioms kelionėms kurti, dalytis ir peržiūrėti.
Taip (tik prie komplekto 1)
Taip
Ne (galima užsakyti, kad gamintojas instaliuotų)
6599 EUR / 10899 EUR / 14699 EUR / 29399 EUR
MEL VR Science Simulations – tai daugiau nei 70 mokslo modeliavimo pamokų ir laboratorinių bandymų, apimančių chemiją ir fiziką. Virtuali realybė, sukurta taip, kad tilptų į mokyklos mokymo programą, paverčia mokymąsi interaktyvia ir įtraukiančia patirtimi, todėl mokymasis yra įdomus.
INTERAKTYVUS SMĖLIS
Standartinis modelis yra puikus atspirties taškas visiems, ieškantiems papildytos realybės smėlio dėžės.
Papildytos realybės smėlio dėžė („AR Sandbox“) yra inovatyvus edukacinis įrankis, suteikiantis vaikams galimybę mokytis per patyriminį, vizualųjį žaidimą. Galima formuoti kraštovaizdį, kurį realiu laiku keičia projektorius ir gylio kamera, sukuriant dinaminius topografinius žemėlapius.
KODĖL VERTA ĮSIGYTI? 6299 Eur
� Galima valdyti spalvų schemas, projekcijos aukščio diapazoną, imituojamos vandens srautą.
� Padeda suprasti kontūro linijų, vandens baseinų, užtvankų, slėnių ir kt. geografine sąvokas.
� Mokymosi procesas tampa praktiniu patyrimu, sudarant aplinkybes eksperimentuoti.
� Labai ryškios ir spalvingos projekcijos –įmontuotas lazerinis projektorius.
� Laisvai stumdomas korpusas su patogiais ratukais (110x71x195).
� Labai patvari, lengvai prižiūrima konstrukcija.
� Tinka tiek kinetinis, tiek paprastas smėlis (60 kg.).
� Galima pasirinkti korpuso dydį (paprastą, prailgintą).
24 moksleiviams skirtas rinkinys
Galima papildomai pasirinkti
MAGNETINĖS KALADĖLĖS
„Pixio“ magnetinės kaladėlės yra inovatyvi ir patraukli ugdymo priemonė, skirta vaikų STEAM įgūdžiams puoselėti. Plastikinės kaladėlės viduje esantys 6 magnetai leidžia blokelius sujungti vieną su kitu, kuriant įvairias figūras ir tyrinėjant dalių tarpusavio sąveiką.
Šios kaladėlės pagamintos iš aukštos kokybės medžiagų.
„Pixio“ skirtos vaikams nuo 6 metų.
Pas mus galite įsigyti dėžutes pagal norimą „Pixio“ kubelių kiekį.
Įsigiję šį rinkinį, gausite unikalų kodą, kuris suteiks prieigą prie išskirtinio programos turinio.
PRIEMONĖ PADEDA:
lavinti erdvinį matymą; mokytis traukos dėsnių;
suvokti priežastis ir pasekmes; kurti STEAM iššūkius;
ieškoti matematinių ir vizualinių sprendimų; auginti lyderystę ir komandiškumą, vykdant bendras užduotis.
ELEKTROS MOKYMOSI LABORATORIJA
Elektromobiliai, saulės elektrinės, vėjo jėgainės, šilumos siurbliai ir t. t. Esame pasauliniame energetiniame pokytyje, kuomet naftos produktai kaip energijos šaltinis keičiamas į gaminamą iš atsinaujinančios energetikos – vėjo, saulės, geotermijos ir pan. Ateityje žymiai augs poreikis specialistų, kurie turėtų bazines elektros žinias. Šis sprendimas yra puiki priemonė saugiai, įdomiai ir patogiai pradėti mokytis elektros grandinių pagrindų.
GALIMOS
STALVIRŠIŲ
SPALVOS:
Integruota elektros mokymosi laboratorija. Kiekviena laboratorija yra parenkama pagal kliento poreikius ir klasės dydį. Stalai gali būti vienviečiai, dviviečiai, triviečiai, taip pat gali būti skirtingo aukščio ir pločio. Į stalą yra integruojama įvairių elektros grandinės elementų plokštė, kuri nenaudojant suvažiuoja į stalą, todėl šioje klasėje galima mokytis ir kitų mokomųjų dalykų. Mokytojas turi integruotą valdymo bloką, kuris yra sujungtas su kiekvienu mokinio stalu. Mokytojas atrakina sistemą, vaikai gali išsitraukti plokštes ir pradėti elektros eksperimentus.
PAGRINDINIAI SISTEMOS
PRIVALUMAI:
� apsauga nuo trumpųjų jungimų;
� mokytojas iš savo valdymo bloko gali užrakinti mokinio plokštes;
� mokytojas gali įjungti ir išjungti elektros srovę mokinio stale iš savo valdymo bloko;
� patogu pradėti pamoką – plokštės atrakinamos ir įjungiama srovė vieno mygtuko paspaudimu;
� galima rinktis su „Compact“ stalviršiais, kurie tinka chemijos pamokoms.
KAS YRA LABORATORIJA BELA?
MOKYTOJO STALAS
Mokytojo valdymo blokas
PRINCIPINĖ JUNGIMO SCHEMA
MOKINIO STALAS SU UŽDARYTA PLOKŠTE
gali būti su integruotomis kriauklėmis
Integruota 220 V rozetė ir pasirinktinai USB arba USB C jungtys
MOKINIO STALAS SU IŠTRAUKTA PLOKŠTE
Ištraukta plokštė
KITA KOMPIUTERINĖ
ĮRANGA
Pasirinkti tinkamas priemones iš labai didžiulės pasiūlos yra tikrai nemenkas iššūkis kone kiekvienai mokymo įstaigai. Mūsų technologijų meistrai pakonsultuos Jus ir padės pasirinkti tinkamus produktus šiose srityse:
Planšetiniai kompiuteriai
Nešiojamieji kompiuteriai
Mini kompiuteriai
Monitoriai ir ekranai
Projektoriai, projektorių ekranai ir laikikliai
Spausdintuvai ir skeneriai
Tinklo įranga
Kompiuterių priedai
ĮKROVIMO SPINTOS
„LapCabby“ – mobilios nešiojamųjų arba planšetinių kompiuterių įkrovimo ir saugojimo spintos. Tai ypač saugus ir iki smulkmenų apgalvotas produktas klasėms, kurios naudojasi nešiojamaisiais kompiuteriais arba kitais įrenginiais.
LapCabby 32V mini nešiojamiesiems kompiuteriams 2449 €
TabCabby 32H planšetiniams kompiuteriams 2499 €
UniCabby 32H nešiojamiesiems kompiuteriams 2349 €
LapCabby 20V nešiojamiesiems kompiuteriams
LAPCABBY PRIVALUMAI:
� spintos durelės užrakinamos;
� spintos konstrukcijai suteikiama viso gyvenimo garantija, elektroninei daliai – 5 metų garantija;
� prietaisai laikomi horizontaliai arba vertikaliai stumdomose lentynėlėse;
� plačiai atidaromos durys ir stumdomos lentynos leidžia įrenginius lengvai paimti jų nepažeidžiant;
� vienu metu įkraunami visi spintelėje talpinami prietaisai, užtikrinant, kad jų įkrovimas nebūtų per didelis ar per mažas;
TabCabby 20V planšetiniams kompiuteriams
UniCabby 20H nešiojamiesiems kompiuteriams
2349 € 2499 € 2099 €
SPALVOS:
� speciali „Power 7“ valdymo sistema, apsauganti nuo perkrovos – kiekviena maitinimo juosta įjungiama 1,5 sekundės intervalu;
� galimybė suprogramuoti 21 automatinio krovimo tvarkaraštį;
� specialiais spaustukais įkrovimo laidai pritvirtinami prie fiksuotų pertvarų šalia įrenginių. Tai neleidžia kabeliams susipainioti;
� atskiros kišenėlės kiekvienam AC adapteriui bei laidams, kad jie būtų tvarkingi ir nepažeisti;
� mobili spinta, ją galima nesunkiai pervežti į kitą patalpą;
� integruotas šilumos jutiklis užtikrina, kad būtų išvengta gaisro ar prietaisų apgadinimo rizikos;
� dėl tylios ventiliacinės oro cirkuliavimo sistemos prietaisai būna vėsūs.
DĖMESIO!
Skaičius prie produkto pavadinimo (16, 20 arba 32) nurodo įrenginių skaičių, kurį talpina įkrovimo ir saugojimo spinta.
KITI A/V
SPRENDIMAI
Mokyklos šventės, pasirodymai, vaidinimai ir kiti renginiai yra neatsiejama mokyklos bendruomenės dalis. Norisi, kad šie renginiai paliktų neišdildomus įspūdžius, geras emocijas. Esame sukaupę ilgametę patirtį diegiant garso ir vaizdo sprendimus skirtingose organizacijose bei įvairaus sudėtingumo projektuose, kuriuose užmezgėme partnerystes su geriausiais pasaulio gamintojais. Todėl dabar galime pasiūlyti aukščiausios kokybės ir geriausios kainos santykį. Jūsų pageidavimu suplanuosime, parinksime tinkamą įrangą bei įrengsime šias kiekvienai ugdymo įstaigai ypatingai svarbias erdves.
AKTŲ SALĖ
Įvairūs renginiai, pasirodymai ar koncertai visada būna įsimintinesni, įdomesni, kai naudojame technologijas: vaizdą, garsą, šviesas. Nei viena moderni mokykla negali apsieiti be kokybiškų sprendimų aktų salei. Susisiekite su mumis, o mes atvyksime į Jūsų mokyklą, įvertinsime patalpas bei parinksime optimaliausius scenos, šviesų, garso bei vaizdo įrangos sprendimus.
INFORMACINIAI VALDOMI EKRANAI
Tvarkaraščiai, naujienos, svarbūs pranešimai – kiekvienos mokyklos kasdienybė. Labai svarbu, kad visa ši informacija būtų savalaikė ir pasiektų adresatus. Dauguma atveju tai vyksta el. paštu, tačiau modernioje mokykloje šią informaciją galima perduoti ir per ekranus. Su mokykla yra suderinamos vietos ir pakabinami ekranai, kurie yra valdomi nuotoliniu būdu. Informaciją į ekranus pagal nustatytą tvarkaraštį arba realiu laiku gali pateikti mokyklos vadovas ar kitas paskirtas asmuo. Tokiu būdu bendruomenės nariai gauna visą reikiamą informacija matomoje vietoje.
SPORTO SALĖ
Šiuolaikinė sporto salė turi turėti ne tik sporto inventorių, bet ir gerą įgarsinimo sistemą bei švieslentę. Mūsų specialistai parinks tinkamą įrangą, atsižvelgdami į sporto salės akustiką, o Jūsų užduotis bus tiesiog naudoti šią įrangą sporto renginių metu.
FILMAVIMO IR FOTOGRAFAVIMO STUDIJA
Kino ir fotografijos industrija sukuria vis didesnį BVP Lietuvoje. Kodėl nepadėjus pamatų būsimiems režisieriams ir fotografams? Savo mokykloje įsirenkite fotografavimo ir filmavimo studiją, kurkite filmus, montuokite... Galbūt būtent Jūsų mokykloje gims būsimoji kino ar fotografijos žvaigždė?
MĖTOMAS MIKROFONAS „CATCHBOX“
Dauguma žmonių bijo kalbėti prieš auditoriją. Tai dažniausiai apriboja diskusiją ir apsunkina atgalinį ryšį. „CatchBox” – unikalus mikrofonas, įmontuotas į minkštą kubą. Dėl jo pamokos tampa ypač interaktyvios. Užduokite klausimą ir meskite mikrofoną mokiniui, mokinys jį pagaus, atsakys į klausimą ir mes mikrofoną atgal arba perduos bendraklasiams. Tai visiškai unikalus sprendimas, kurį savo kūrybinėse dirbtuvėse naudoja net „Facebook”.
NEDŪŽTANTIS MIKROFONAS
Nereikia bijoti, kad mėtomas mikrofonas, nukritęs ant žemės, gali sudužti. Šis produktas pagamintas iš patvarių putų, apgaubtų minkštu dangalu, o pati mikrofono elektronika yra įmontuota giliai kubo viduje. Taip pat nereikia bijoti, kad metant mikrofoną, sustiprinsite pašalinius garsus – jame yra integruota išmani automatinė nutildymo funkcija, tad kritimo momentu mikrofonas neveikia. Šis mikrofonas jums padės įrašyti užduodamus klausimus ar atsakymus, kuriuos vėliau galėsite perklausyti, užfiksuoti raštu ar perkelti į norimą laikmeną.
INTERAKTYVI PRIEMONĖ
Nuo šiol galite be streso organizuoti diskusijas, debatus ar pristatymus. Jūsų auditorija bus sužavėta, o šia priemone lengvai pagyvinsite bet kokio turinio veiklą. Taip pat mėtomas mikrofonas „CatchBox” pamokai suteikia žaismingumo, atpalaiduoja ir paskatina vaikus drąsiau kalbėti viešai. Su šiuo mikrofonu visus lengvai įtrauksite į pokalbį, nes viskas vyksta spontaniškai, iš anksto neplanuojant. „CatchBox” ypač patogu naudoti didesnėje auditorijoje, kur įprastą mikrofoną būtų sudėtinga perduoti vieni kitiems. Pats mėtymo procesas pakelia nuotaiką ir priverčia šypsotis net ir labai įsitempusius ar uždarus pamokų dalyvius.
Galite rinktis iš skirtingų spalvų mikrofonų ir papuošti juos mokyklos logotipu / herbu.
Mėtomas mikrofonas „CatchBox PLUS“
Nuo 1269 €
GALIMOS SPALVOS:
Jūsų mokyklos logotipas
...arba individuali spalva su įstaigos logotipu!
Tinka didelėms auditorijoms.
Veikia iki 100 metrų atstumu.
Integruotas DECT siųstuvas.
Bevielis krovimas.
Dviejų kanalų mikrofonas.
Galima užsidėti savo logotipą ir keisti spalvą.
Korpusas pagamintas iš nekenksmingų, vandeniui nepralaidžių medžiagų.
UGDYMO MEISTRAI – JŪSŲ PARTNERIS KOKYBIŠKAM UGDYMUI
IR PROFESINIAM AUGIMUI.
Siūlome platų mokymų spektrą nuo lyderystės iki technologinio raštingumo, siekiant tobulinti tiek asmeninius, tiek organizacinius gebėjimus. Prisidedame prie „Tūkstantmečio mokyklų“ programos ir siūlome individualizuotas mokymų programas, atitinkančias naujausius švietimo poreikius.
Mūsų programos remiasi universalaus dizaino principais, siekiant užtikrinti kiekvieno mokinio integraciją ir emocinę gerovę. Siūlome specializuotus mokymus, skirtus įvairių poreikių mokiniams ir jų mokytojams.
� Įtraukiojo ugdymo principai ir specialiųjų poreikių atpažinimas
� Pastoliavimas mokiniui ugdymo procese
� Naujausios priemonės ir technologijos įtraukiajam ugdymui
� Vadovų ir mokytojų bendradarbiavimo metodikos
� Įtraukties kultūra mokiniams ir tinkamas reagavimas į sudėtingas situacijas
LYDERYSTĖ
Skatiname efektyvų vadovavimą ir komandinį darbą, orientuotą į mokyklos bendruomenės stiprinimą bei pokyčių įgyvendinimą. Mūsų mokymai apima praktinius lyderystės įgūdžius, komandos formavimą bei kvalifikacijos kėlimą.
� Komandos formavimo programos
� Mokymo ir mokymosi lyderystė
� Mokyklos bendruomenės įgalinimas pokyčiams
� Mokyklos mikroklimato kūrimas
� Ugdomoji lyderystė (koučingas) klasės vadovo ir mokytojo darbe
KULTŪRINIS UGDYMAS
Sutelkiame dėmesį į kultūros integraciją į ugdymo procesą, skatindami mokymosi patirtis per pažintinius vizitus, refleksiją ir praktinius užsiėmimus su kultūros edukatoriais.
� Kultūrinės kompetencijos ugdymas
� Tarpdalykinė integracija ir sąsajos su kultūra
� Nuotolinio kultūrinio turinio integracija į ugdomuosius dalykus
� Pamokos plano sudarymo teoriniai ir praktiniai aspektai
STAŽUOTĖS LIETUVOJE IR UŽSIENYJE
Organizuojame akredituotas stažuotes švietimo bendruomenei Lietuvoje ir užsienyje, suteikiant galimybę dalintis gerąja patirtimi ir įgyti naujų žinių.
� Stažuočių programų kokybė ir organizacija
� Įstaigų ir organizacijų pasirinkimas stažuotėms
� Įkvėpimas pokyčiams ir naujoms iniciatyvoms
� Kokybės vertinimo ir ataskaitų rengimas
KODĖL MES?
� Lanksčiai pritaikome programas pagal mokyklos poreikius
� Siūlome įdomius, dinamiškus mokymus įvairiomis formomis
� Bendradarbiaujame su praktikuojančiais specialistais
� Turime patogią mokymosi platformą
� Užtikriname nuolatinį grįžtamąjį ryšį ir konsultacijas
� Esame akredituoti kvalifikacijos tobulinimo programų rengėjai
DĖL MOKYMŲ KREIPTIS:
Inesa Greivienė, Projektų vadovė
Tel. +370 684 97 131 inesa@ugdymomeistrai.lt
UGDYMO MEISTRŲ
NARYSTĖ
METAMS, ORGANIZACIJOMS NUO 5 ASM.
„Ugdymo meistrų“ narystė – kvalifikacijos tobulinimo mokymų prenumerata švietimiečiams. Narystė apima seminarus, mokymus, įvairią metodinę medžiagą, paruoštukus, užduotis, straipsnius, rekomendacinius leidinius ir daug kito kokybiško turinio. Čia sau aktualų turinį ras kiekvienas:
IKIMOKYKLINIO IR PRIEŠMOKYKLINIO UGDYMO MOKYTOJAI
PRADINIO UGDYMO MOKYTOJAI
ĮVAIRIŲ MOKOMŲJŲ DALYKŲ MOKYTOJAI
VADOVAI, PAVADUOTOJAI IR ADMINISTRACIJA
ŠVIETIMO PAGALBOS SPECIALISTAI
KITI ŠVIETIMO SEKTORIAUS DARBUOTOJAI
� TIK NAUJAS IR AKTUALUS MOKYMŲ TURINYS. „Ugdymo meistrų“ narystėje NĖRA senų, neaktualių, jau įvykusių mokymų ar renginių įrašų. Visas turinys kuriamas išskirtinai TIK nariams.
� UŽTIKRINAMAS KIEKVIENO MOKYTOJO TOBULĖJIMAS visus metus. Po kiekvienų mokymų išduodami 4 ak. val. akredituoti kvalifikacijos tobulinimo pažymėjimai.
� INDIVIDUALŪS PRISIJUNGIMAI KIEKVIENAM NARIUI tam, kad galėtų mokytis sau patogiu metu.
� NARYSTĘ SUDARO DAUGIAU NEI 800 ak. val. kvalifikacijos tobulinimo mokymų. Kiekvieną mėnesį narysčių turinį papildo 5 nauji įrašai visoms kategorijoms.