tunuĂŠ
GIAPPONE
Un focus fondamentale che monitora i fenomeni più importanti e affascinanti della cultura pop. La saggistica Tunué al servizio di approfondimenti e studi tematici sulla nazione del Sol Levante.
ISBN 978-88-97165-51-4
9 788897 165514
€ 24,00
ISBN 978-88-89613-35-1
ISBN 978-88-97165-30-9
9 788897 165309
€ 24,00
9 788889 613351
€ 28,00
ISBN 978-88-89613-21-4
9 788889 613214
€ 18,50
ISBN 978-88-97165-17-0 ISBN 978-88-97165-00-2
€ 16,50 9 788897 165002
ISBN 978-88-89613-09-2
9 788897 165170
€ 9,70
ISBN 978-88-89613-04-7
€ 13,50 9 788889 613092
€ 14,50 9 788889 613047
9 788897 165514
Un’opera che colma un vuoto nella bibliografia mondiale sull’animazione giapponese.
Storia dell’animazione giapponese Tavassi
Lapilli Extra ¤24.00 Il primo saggio che analizza in prospettiva storica tutto il complesso universo dell’animazione giapponese, comprendendo sia gli aspetti commerciali e industriali che quelli indipendenti e artistici.
Giappone
Manga
Animazione
9 788897 165309
Un resoconto puntuale e incisivo, che rende accessibili a tutti le nuove chiavi per comprendere e apprezzare il fumetto giapponese.
Il Manga Bouissou
Lapilli Giganti ¤24.00 Il Manga – oltre ad essere una storia del fumetto giapponese – è un viaggio appassionante all’interno della cultura nipponica tra i diversi piani culturale, economico e politico: uno strumento utile non solo agli appassionati di fumetto, ma a tutti coloro che siano interessati a capire le ragioni del fascino esercitato, e dei consensi di pubblico riscossi, dal manga sul piano internazionale.
Storia
Giappone
Manga
9 788889 613351
Lo studio definitivo sull’immaginario pop giapponese e sui rapporti che questo intrattiene con l’Occidente.
Il Drago e la Saetta Pellitteri Esprit ¤28.00
Il Drago e la Saetta è un’analisi sociologica di come l’immaginario pop giapponese (dai disegni animati ai fumetti, dai robot ai cyborg, dalla tecnologia alla moda) sia giunto in vari paesi occidentali, Italia in primis.
Giappone
Manga
Animazione
9 788889 613214
La società giapponese indagata attraverso la sua produzione culturale.
Con gli occhi a mandorla Aa.Vv.
Lapilli ¤18.50 L’idea che ci siamo costruiti del pianeta Giappone da fine anni ‘70 a oggi è mediata da manga e anime. Ma rispecchierà la realtà dei fatti? Il compito che si propone questo saggio è proprio quello di indagare la questione approfondendo moda, società e stili di vita del Sol Levante per darcene uno specchio quanto più accurato possibile.
Giappone
Società
Cultura
9 788897 165002
Un altro modo di leggere e vivere il Giappone.
Culture del Giappone contemporaneo Aa.Vv.
Lapilli ¤16.50 Un’antologia di saggi sulla cultura made in Japan e alcune delle sue subculture: manga, anime, arti visive, videogiochi, cinema, letteratura, teatro, architettura. Marcatamente interdisciplinare e frutto della partecipazione di specialisti di diversa provenienza e formazione.
Giappone
Manga
Animazione
9 788897 165170
Diario di viaggio semiserio nei luoghi otaku: passione e amore per il Giappone e la sua cultura.
Vado, Tokyo e torno Bartoli Frizzz 造9.70
Dalle mirabilie di Tokyo allo splendore del Fujiyama, le rutilanti mode giovanili si mescolano a una grazia senza tempo. Fabio Bartoli, in un divertente diario di viaggio, racconta la sua avventura nella terra del Sol Levante: impressioni, intuizioni e meraviglia, usi e costumi.
Shibuya
Otaku
Studio Ghibli
9 788889 613092
Come bambole Rumor Lapilli ¤13.50
Lo shôjo manga non è solo il fumetto giapponese per ragazze. Dagli anni Sessanta esso in realtà rappresenta e riproduce l’identità intimamente femminile del manga. Il testo traccia una storia di questo genere d’intrattenimento, raggruppando una serie di autrici di culto e le loro opere, ormai conosciute e apprezzate anche dal pubblico italiano.
Giappone
Manga
Animazione
Un mondo intimamente cinico e perverso, costretto a giocare con i sentimenti, con la passione e il desiderio.
9 788889 613047
Chi sono? PerchĂŠ lo fanno?
Cosplay Culture Vanzella Lapilli ¤14.50
Robot giganti, scolarette maliziose, samurai fantasy e bellezze aliene: oltre che tra le pagine dei fumetti, potreste averli visti in carne e ossa aggirarsi nei padiglioni di qualche fiera del fumetto. Cosa spinge un sempre maggior numero di appassionati di manga e anime (ma non solo) a creare elaboratissimi costumi e a interpretare i propri eroi su un palco? Questo libro analizza in profonditĂ il fenomeno cosplay (costume + play), senza fermarsi alla sua esotica e bizzarra superficie.
Personaggi Cosplay Animazione