2020
REVISTA TECNOLOGÍA EDUCATIVA
UNIVERSIDAD MARIANO GÁLVES DE GUATEMALA UMG
[NOMBRE DE LA COMPAÑÍA] | [Dirección de la compañía]
Planificación/Cronograma de Tecnología Educativa DIAGRAMA DE GANTT. TIEMPO DE DURACIÓN ACTIVIDADES
RESPONSABL E
SEMANA 4-5
SEMANA 6
SEMANA 7-8
SEMANA 9
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 CRONOGRAMA
WENDY CHÁ
ELEGIR UN TÍTULO Y DISEÑAR UN LOGO
WILLIAM ALVAREZ
ESCRIBIR UNA DESCRIPCIÓN DEL BLOG Y DE LA REVISTA
WILLIAM ALVAREZ
REDACTAR UN OBJETIVO GENERAL Y ESPECÍFICO
ZOILA QUEJ
REDACTAR EL PROPÓSITO DEL PROYECTO
ZOILA QUEJ
ENLISTAR SITIOS QUE FORMARÁN PARTE DEL PROYECTO
WENDY CHÁ
ENTREGA DE LA PRIMERA FASE DEL PROYECTO
WENDY CHÁ
REDACTAR UNA JUSTIFICACIÓN
ALEXANDER
ESTABLECER Y DESCRIBIR LA
WILLIAM ALVAREZ
AUDIENCIA DEL SITIO ENLISTAR LOS RECURSOS QUE SE NECESITARÁN
ZOILA QUEJ
ENLISTAR LOS SITIOS WEB PARA REALIZAR LAS CREACIONES
WENDY CHÁ
ESCRIBIR LAS COMPETENCIA S QUE CADA RECURSO PODRÍA DESARROLLAR
ALEXANDER
INICIAR CON LA EDICIÓN DE LA REVISTA, AGREGAR IMÁGENES, LA DESCRIPCIÓN, OBJETIVOS, ENTRE OTRAS
WILLIAM ALVAREZ
ESTABLECER CUANDO Y COMO SE HARAN LOS TUTORIALES DE LAS DISTINTAS HERRAMIENTA S A SER COMPARTIDAS ENTREGA DE LA SEGUNDA FASE DEL PROYECTO
Cinthia Pineda
WENDY CHÁ
Logo del Proyecto
Descripción Blog y de la Revista Nuestros Blog será enfocado en el uso de herramientas tecnológicas proporcionadas por la red como las plataformas colaborativas o de trabajo individual la cuales se pueden visualizar en el amplio contenido de google o en las herramientas propias de una computadora, y de cómo el docente puede utilizarlas en el entorno educativo en el que ejerce, ya sean cursos teoricos o practicos esto mostrando como y cuando deben de ser utilizadas adecuadamente las herramientas o herramienta de su elección ya sea una que proporcione la red digital o las más comunes que proporciona el paquete de office de una computadora ya muy bien mencionada, generando así el aprendizaje significativo y constructivo de cada estudiante dentro del curso, así mismo el desarrollo de habilidades cognitivas, motrices o psicológicas en la aplicación de dichas herramientas, para esto el presente blog contará con un amplio contenido dividido por secciones y contando con los enlaces directos a cada herramienta a utilizar en el entorno educativo.
Para nuestra revista crearemos contenido para los docentes, sobre el contenido que ellos pueden abordar, como además del impacto de trabajar de manera virtual en tiempos de pandemia, que como bien sabemos, que la educación puede ir innovando de muchas maneras.
Objetivo General y Específicos GENERAL: Comprender adecuadamente cada concepto sobre tecnología educativa que nos ayude a facilitar el proceso de enseñanza de aprendizaje. Desarrollar una capacidad creativa que podamos aplicar. Generar información sobre las páginas web que trabajaremos. ESPECÍFICO: Conocer los fundamentos sobre la tecnología educativa. Fundamentar un buen conocimiento sobre los sitios web que ayuden a las investigaciones que aplicaremos. Propósito del Proyecto A fin de fortalecer las competencias del uso de las herramientas digitales para apoyar las construcciones de la educación con el aprendizaje esperado. A continuación tenemos el agrado de presentar el proyecto sobre Tecnología Educativa, uno de los propósitos como futuros docentes de Profesorado En Enseñanza Media en Tecnología Educativa es fomentar en cada estudiante nuevas ideas que van generando una educación avanzada a los nuevos conocimientos. Una de nuestras metas en el Proyecto a elaborar es que se vaya investigando a fondo sobre qué problemas educativos tecnológicas tienen tanto docentes como estudiantes y así poder brindar buenas ideas que generen un excelente proyecto que puedan ayudar cada momento, es por ello que le presentamos una parte del proyecto que tenemos a bien de elaborar. Sitios para Presentaciones PRESENTACIONES https://www.genial.ly/es?gclid=EAIaIQobChMInIak7dmj6wIVEgCGCh2UQKXEAAYASAAEgJL4_D_BwE https://prezi.com/tkqnb5plvpv3/prezzi/ https://es.wix.com/html5en/bloges?utm_source=google&utm_medium=cpc&utm_campaign=9953039990^102344148419 &experiment_id=blog^e^439408168302^&gclid=EAIaIQobChMIy5LV0duj6wIVBmGCh02QAIcEAAYASAAEgIRLfD_BwE VIDEOS https://www.youtube.com/ https://www.powtoon.com/homepage/?locale=es&utm_source=google&utm_medium=cpc &utm_campaign=2020_01_brand_spanish_latam&pa_id=erSJ4UHQwCA&ad_id=4544553 61621&ad_group_id=67256175330&pa_id=erSJ4UHQwCA&keyword=%2Bpow%20%2Bt oon&utm_term=%2Bpow%20%2Btoon&utm_campaign=D_Brand_latem&utm_source=goo gle&utm_medium=cpc&hsa_acc=3882289659&hsa_cam=2035324935&hsa_grp=6725617 5330&hsa_ad=454455361621&hsa_src=g&hsa_tgt=kwd326370957798&hsa_kw=%2Bpow%20%2Btoon&hsa_mt=b&hsa_net=google&hsa_ver=3 &gclid=EAIaIQobChMI38bO3N2j6wIVi4taBR03DQiAEAAYASAAEgIH__D_BwE MAPA MENTAL https://app.popplet.com/#/ goconqr.com/es INFOGRAFÍA https://www.genial.ly/es?gclid=EAIaIQobChMIvaDB3tqj6wIVTdyGCh0mbwhiEAAYASAAE gL-pvD_BwE
https://www.canva.com/q/pro/?irgwc=1&utm_medium=affiliate&utm_source=Clickwise&clic kId=yIAVo4Xz4xyORZN0TbWK8Xs3UkiQ1Vx--RmFUY0&v=11 AUDIOS https://www.spreaker.com/start-your-podcast
Justificación Debido a que el uso de la tecnología es cada vez más latente, la revista educativa que elaboramos busca proporcionar ejemplos, tutoriales, descripciones y otros elementos que faciliten los procesos de enseñanza aprendizaje actuales. Indiquen por qué van a elaborar este proyecto, cuál es la importancia
Audiencia. Esta revista, es principalmente para docentes, para que puedan conocer de las diversas herramientas tecnolรณgicas.
Enlistar los Recursos que se Necesitarán 1 Una computadora 2 Cañonera 3 Wifi/Internet 4 Presentaciones de las Herramientas digitales 5 Cartulina, tijera, marcadores 6 Juegos digitales 7 Presentación de Videos Youtube 8 Docentes
Enlistar los Sitios Web para realizar las Creaciones
1 https://es.educaplay.com/ 2 https://www.popplet.com/ 3 https://kahoot.com/ 4 https://edu.cerebriti.com/ 5 https://prezi.com/ 6 https://www.youtube.com/?hl=es-419
HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS
Es una herramienta que nos permite crear infografías, presentaciones animadas e interactivas
Es gratuita Tiene opción de pago Fácil de registrarse Fácil de usar
Es la plataforma de gestiรณn del comportamiento de mรกs rรกpido crecimiento en el mundo, utilizada por maestros, padres y estudiantes para dar retroalimentaciรณn
Es gratuito Permite al docente administrar un aula escolar Es en línea Permite
interacción
docente-
alumno-padre
Es una aplicación de videoconferencias de Google para navegadores y dispositivos móviles
Es gratuito Permite crear videoconferencias Permite compartir material