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TECNOLOGÍA EDUCATIVA

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2020

REVISTA TECNOLOGÍA EDUCATIVA

UNIVERSIDAD MARIANO GÁLVES DE GUATEMALA UMG

[NOMBRE DE LA COMPAÑÍA] | [Dirección de la compañía]


Planificación/Cronograma de Tecnología Educativa DIAGRAMA DE GANTT. TIEMPO DE DURACIÓN ACTIVIDADES

RESPONSABL E

SEMANA 4-5

SEMANA 6

SEMANA 7-8

SEMANA 9

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 CRONOGRAMA

WENDY CHÁ

ELEGIR UN TÍTULO Y DISEÑAR UN LOGO

WILLIAM ALVAREZ

ESCRIBIR UNA DESCRIPCIÓN DEL BLOG Y DE LA REVISTA

WILLIAM ALVAREZ

REDACTAR UN OBJETIVO GENERAL Y ESPECÍFICO

ZOILA QUEJ

REDACTAR EL PROPÓSITO DEL PROYECTO

ZOILA QUEJ

ENLISTAR SITIOS QUE FORMARÁN PARTE DEL PROYECTO

WENDY CHÁ

ENTREGA DE LA PRIMERA FASE DEL PROYECTO

WENDY CHÁ

REDACTAR UNA JUSTIFICACIÓN

ALEXANDER

ESTABLECER Y DESCRIBIR LA

WILLIAM ALVAREZ


AUDIENCIA DEL SITIO ENLISTAR LOS RECURSOS QUE SE NECESITARÁN

ZOILA QUEJ

ENLISTAR LOS SITIOS WEB PARA REALIZAR LAS CREACIONES

WENDY CHÁ

ESCRIBIR LAS COMPETENCIA S QUE CADA RECURSO PODRÍA DESARROLLAR

ALEXANDER

INICIAR CON LA EDICIÓN DE LA REVISTA, AGREGAR IMÁGENES, LA DESCRIPCIÓN, OBJETIVOS, ENTRE OTRAS

WILLIAM ALVAREZ

ESTABLECER CUANDO Y COMO SE HARAN LOS TUTORIALES DE LAS DISTINTAS HERRAMIENTA S A SER COMPARTIDAS ENTREGA DE LA SEGUNDA FASE DEL PROYECTO

Cinthia Pineda

WENDY CHÁ

Logo del Proyecto


Descripción Blog y de la Revista Nuestros Blog será enfocado en el uso de herramientas tecnológicas proporcionadas por la red como las plataformas colaborativas o de trabajo individual la cuales se pueden visualizar en el amplio contenido de google o en las herramientas propias de una computadora, y de cómo el docente puede utilizarlas en el entorno educativo en el que ejerce, ya sean cursos teoricos o practicos esto mostrando como y cuando deben de ser utilizadas adecuadamente las herramientas o herramienta de su elección ya sea una que proporcione la red digital o las más comunes que proporciona el paquete de office de una computadora ya muy bien mencionada, generando así el aprendizaje significativo y constructivo de cada estudiante dentro del curso, así mismo el desarrollo de habilidades cognitivas, motrices o psicológicas en la aplicación de dichas herramientas, para esto el presente blog contará con un amplio contenido dividido por secciones y contando con los enlaces directos a cada herramienta a utilizar en el entorno educativo.

Para nuestra revista crearemos contenido para los docentes, sobre el contenido que ellos pueden abordar, como además del impacto de trabajar de manera virtual en tiempos de pandemia, que como bien sabemos, que la educación puede ir innovando de muchas maneras.


Objetivo General y Específicos GENERAL: Comprender adecuadamente cada concepto sobre tecnología educativa que nos ayude a facilitar el proceso de enseñanza de aprendizaje. Desarrollar una capacidad creativa que podamos aplicar. Generar información sobre las páginas web que trabajaremos. ESPECÍFICO:  Conocer los fundamentos sobre la tecnología educativa.  Fundamentar un buen conocimiento sobre los sitios web que ayuden a las investigaciones que aplicaremos. Propósito del Proyecto A fin de fortalecer las competencias del uso de las herramientas digitales para apoyar las construcciones de la educación con el aprendizaje esperado. A continuación tenemos el agrado de presentar el proyecto sobre Tecnología Educativa, uno de los propósitos como futuros docentes de Profesorado En Enseñanza Media en Tecnología Educativa es fomentar en cada estudiante nuevas ideas que van generando una educación avanzada a los nuevos conocimientos. Una de nuestras metas en el Proyecto a elaborar es que se vaya investigando a fondo sobre qué problemas educativos tecnológicas tienen tanto docentes como estudiantes y así poder brindar buenas ideas que generen un excelente proyecto que puedan ayudar cada momento, es por ello que le presentamos una parte del proyecto que tenemos a bien de elaborar. Sitios para Presentaciones PRESENTACIONES https://www.genial.ly/es?gclid=EAIaIQobChMInIak7dmj6wIVEgCGCh2UQKXEAAYASAAEgJL4_D_BwE https://prezi.com/tkqnb5plvpv3/prezzi/ https://es.wix.com/html5en/bloges?utm_source=google&utm_medium=cpc&utm_campaign=9953039990^102344148419 &experiment_id=blog^e^439408168302^&gclid=EAIaIQobChMIy5LV0duj6wIVBmGCh02QAIcEAAYASAAEgIRLfD_BwE VIDEOS https://www.youtube.com/ https://www.powtoon.com/homepage/?locale=es&utm_source=google&utm_medium=cpc &utm_campaign=2020_01_brand_spanish_latam&pa_id=erSJ4UHQwCA&ad_id=4544553 61621&ad_group_id=67256175330&pa_id=erSJ4UHQwCA&keyword=%2Bpow%20%2Bt oon&utm_term=%2Bpow%20%2Btoon&utm_campaign=D_Brand_latem&utm_source=goo gle&utm_medium=cpc&hsa_acc=3882289659&hsa_cam=2035324935&hsa_grp=6725617 5330&hsa_ad=454455361621&hsa_src=g&hsa_tgt=kwd326370957798&hsa_kw=%2Bpow%20%2Btoon&hsa_mt=b&hsa_net=google&hsa_ver=3 &gclid=EAIaIQobChMI38bO3N2j6wIVi4taBR03DQiAEAAYASAAEgIH__D_BwE MAPA MENTAL https://app.popplet.com/#/ goconqr.com/es INFOGRAFÍA https://www.genial.ly/es?gclid=EAIaIQobChMIvaDB3tqj6wIVTdyGCh0mbwhiEAAYASAAE gL-pvD_BwE


https://www.canva.com/q/pro/?irgwc=1&utm_medium=affiliate&utm_source=Clickwise&clic kId=yIAVo4Xz4xyORZN0TbWK8Xs3UkiQ1Vx--RmFUY0&v=11 AUDIOS https://www.spreaker.com/start-your-podcast


Justificación Debido a que el uso de la tecnología es cada vez más latente, la revista educativa que elaboramos busca proporcionar ejemplos, tutoriales, descripciones y otros elementos que faciliten los procesos de enseñanza aprendizaje actuales. Indiquen por qué van a elaborar este proyecto, cuál es la importancia


Audiencia. Esta revista, es principalmente para docentes, para que puedan conocer de las diversas herramientas tecnolรณgicas.


Enlistar los Recursos que se Necesitarán 1 Una computadora 2 Cañonera 3 Wifi/Internet 4 Presentaciones de las Herramientas digitales 5 Cartulina, tijera, marcadores 6 Juegos digitales 7 Presentación de Videos Youtube 8 Docentes


Enlistar los Sitios Web para realizar las Creaciones

1 https://es.educaplay.com/ 2 https://www.popplet.com/ 3 https://kahoot.com/ 4 https://edu.cerebriti.com/ 5 https://prezi.com/ 6 https://www.youtube.com/?hl=es-419

HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS

Es una herramienta que nos permite crear infografías, presentaciones animadas e interactivas

 Es gratuita  Tiene opción de pago  Fácil de registrarse  Fácil de usar


Es la plataforma de gestiรณn del comportamiento de mรกs rรกpido crecimiento en el mundo, utilizada por maestros, padres y estudiantes para dar retroalimentaciรณn


 Es gratuito  Permite al docente administrar un aula escolar  Es en línea  Permite

interacción

docente-

alumno-padre

Es una aplicación de videoconferencias de Google para navegadores y dispositivos móviles


 Es gratuito  Permite crear videoconferencias  Permite compartir material


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TECNOLOGÍA EDUCATIVA by WILIAM OTONIEL ALVAREZ MORAN - Issuu