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Desarrollo
• Organice al grupo en formación en equipos de mínimos 5 y máximo 10 integrantes, por la técnica del conteo u otra que usted conozca.
• Pida a cada equipo que escoja un nombre.
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• Elabore entonces la tabla de puntaje. La puede hacer de manera muy simple en el tablero, en un pliego de papel periódico o en las hojas tamaño carta: escriba los nombres de los equipos y al frente trace una raya vertical por cada punto ganado.
• Cuénteles que los turnos para jugar se darán en el sentido de las manecillas del reloj.
• Para sortear qué equipo comienza, pídales que adivinen un número del uno al diez. El equipo que adivine el número será el que comience.
• Cuénteles que para el juego se usarán, además de la hoja de puntaje que usted manejará, una bolsa con 3 pelotas de pimpón o tarjetas de colores y unas papelitos donde están escritas la pruebas del juego.
• Explique que las pruebas están divididas en tres categorías, que corresponden al color de la bola de pimpón o la tarjeta. Esas tres categorías son: