Ročník XVI.
Občasník Štátnej vedeckej knižnice v Banskej Bystrici
A opäť je tu marec – v pamäti Slovákov ukotvený ako mesiac knihy. Jeho úvodné dni sú už tradične venované celoslovenskej kampani realizovanej pod názvom TÝŽDEŇ SLOVENSKÝCH KNIŽNÍC. V dňoch 2. – 8. marca 2020 sa uskutoční už 21. ročník tohto podujatia pod spoločným mottom: KNIŽNICE PRE VŠETKÝCH. Organizátormi podujatia sú Slovenská asociácia knižníc (SAK) a Spolok slovenských knihovníkov a knižníc (SSKK). Ambasádorkou kampane je Eva Pavlíková, členka činohry Divadla Andreja Bagara v Nitre, nositeľka ocenenia Krištáľové krídlo. Na Slovensku pôsobí viac ako 3300 registrovaných knižníc, ktorých služby využíva takmer jeden milión registrovaných používateľov. Vo fondoch knižníc sa nachádza viac ako 43 miliónov zväzkov kníh a ročné výpožičky predstavujú 20 a pol milióna dokumentov. Týždeň slovenských knižníc je zameraný na prezentáciu knižníc, knižnej kultúry, knihy a propagáciu významu čítania. Počas celého týždňa, ale aj mesiaca marca, budú mať návštevníci knižníc vo všetkých regiónoch Slovenska možnosť absolvovať množstvo zaujímavých aktivít, ktoré budú uverejnené na webovej stránke Slovenskej asociácie knižníc www. sakba.sk a na celoslovenskom knihovníckom portáli InfoLib www.infolib.sk. Slávnostné otvorenie Týždňa slovenských knižníc 2020 sa uskutoční 2. februára 2020 o 13.00 h v Kráľovskej sieni Zvolenského zámku pod záštitou ministerky kultúry SR Ľubici Laššákovej, predsedu Banskobystrického samosprávneho kraja Jána Luntera a primátorky Mesta Zvolen Lenky Balkovičovej. V rámci slávnostného otvorenia bude odovzdaná cena SAKAČIK za rok 2019, ktorú udeľuje Slovenská asociácia knižníc, Knižnici pre deti a mládež v Košiciach za jej projekt Čítanie v nemocnici. Blanka Snopková
TSK
2020
1/2020
Virtuálna realita a 3D tlač už aj v knižnici Kreatívny workshop s 3D programom Blender (3. 3. 2020 – 7. 4. 2020)
Prvé grafické projekty vytvorené na osobnom počítači vznikli už v 60. rokoch 19. storočia v štúdiách amerických spoločností Boeing a Bell Labl (AT&T). V poslednej dekáde zaznamenalo odvetvie 3D grafiky výrazný kvalitatívny progres. Svoje uplatnenie našlo nielen v kreatívnom priemysle a vizuálnom umení, jeho možnosti sa stávajú podstatnou súčasťou profesií, ako sú medicína, fyzika, stavebníctvo a strojárstvo. Najvnímateľnejšie sa však prejavuje vo filmovom priemysle. Rýchly progres vo svete 3D je výsledkom paralely stále rýchlejších počítačov a šikovnosti programátorských tímov a jednotlivcov. Aj keď prostredie 3D programov pripomína skôr kokpit tryskového lietadla, používatelia sú oslobodení od náročných matematických výpočtov a skriptovania. V poslednom období svet 3D podporila aj dostupnosť 3D tlače a okuliarov simulujúcich virtuálny priestor.
Na trhu máme dostupných približne tucet plnohodnotných programov pre 3D grafiku, ktoré však nepatria medzi lacné nástroje. Program Blender svojím podnikateľským prístupom má však určite prvenstvo. Tým, že je postavený na open-source platforme, sa pomaly dostáva na špičku tohto odvetvia nielen atraktívnym marketingovým prístupom, ale aj užívateľskými možnosťami, ktoré na dennej báze vylepšujú jednotliví používatelia. Možnosti programu Blender sú veľmi pestré a v prostredí počítačovej grafiky veľmi oceňované. Nastupujúci trend 3D počítačovej grafiky by sme v Štátnej vedeckej knižnici v Banskej Bystrici radi podporili aj vznikom kreatívneho workshopu. Na mesiac marec a apríl 2020 sme pripravili cyklus šiestich stretnutí, kde si postupne vysvetlíme možnosti programu Blender. Finálny produkt v podobe fotografie a animácie obohatí dostupnosť 3D tlače v Štátnej vedeckej knižnici, kde bude možné vytvoriť fyzickú podobu navrhnutého modelu. Rasťo Udžan
1