Retos mCore3

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Programación: Retos con mBot (Parte 3) Reto 1

Reto 3

Diseña un juego en el que vayan cayendo bombas desde la parte superior del escenario hasta la inferior y a diferente velocidad. Tu personaje se encuentra en la parte inferior y debe esquivarlas. Para ello, sólo puedes moverlo por el escenario de derecha a izquierda y viceversa, usando para ello el sensor slider o deslizador. Recuerda, tu personaje no es inmortal: ¡Si le tocan 3 bombas, perderás y acabará el juego!.

Eres un/a chico/a con poderes ya que eres capaz de detectar ondas de ultrasonidos. Si, créelo, ¡Batman a tu lado es un aficionado! Este reto para intrépidos, lo lograrás si consigues medir el tiempo que tarda un ultrasonido en chocar con un objeto. Ojo, sólo chocar y no el tiempo que tarda en chocar y venir de vuelta y ser detectado por el echo del sensor de ultrasonidos. Investiga qué velocidad lleva esa onda (en cm/s) y recuerda que el t=d/v.

Reto 2 Reto 4 Diseña, a tu gusto, un juego de preguntas y respuestas (mínimo 10 preguntas de tu temática preferida), de modo que: si el jugador acierta la pregunta, la matriz de leds debe visualizar una cara alegre y el programa sumar un punto a sus aciertos. Pero, si el jugador falla, debe visualizar una cara triste y sumar un punto a sus fallos. El juego acaba cuando el jugador falla 3 veces o gana 8 veces.

Diseña un personaje (oye, sé creativo) y consigue que se mueva por el escenario del mBlock cada vez que des una palmada. Recuerda que la placa Auriga de tu Ranger dispone de un sensor de sonido que puede ayudarte a conseguir este reto.

SUSANA OUBIÑA FALCÓN

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