Skip to main content

VR @ GR - VIRTUAL REALITY | VISUAL ARTS

Page 1

ΕΙΚΟΝΙΚΉ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΌΤΗΤΑ - ΜΙΚΡΉ ΣΚΗΝΉ -digital ΈΡΕΥΝΑ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΈΣ ΣΤΗΝ digital digital ΕΛΛΆΔΑ ΣΉΜΕΡΑ

VR @ GR

242 5 NOE. 2018


Δύο μέρες αφιερωμένες σε εκείνους που δημιουργούν Εικονική Πραγματικότητα, αλλά και σε όσους θέλουν να την πάνε ένα βήμα πιο πέρα. Ερευνητές, καλλιτέχνες, οργανισμοί και επιχειρήσεις συζητούν σήμερα για την πραγματικότητα του αύριο.


Παρουσιάσεις Σάββατο 24 Νοεμβρίου 9:30 – 18:40 Μικρή Σκηνή 9:30- 10:00 | Καλωσόρισμα Δημήτρης Χαρίτος (Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών) Ηρακλής Παπαθεοδώρου (Στέγη Ιδρύματος Ωνάση) Μαρία Ρούσσου (Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών) 10:00 - 11:45 | Session I ΕΜΠΟΡΙΚΈΣ & ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΈΣ ΕΦΑΡΜΟΓΈΣ VR «NBG Business Seeds: Συνεργασίες VR» Ομιλητής: Σπύρος Αρσένης (Εθνική Τράπεζα της Ελλάδας) «Η Ανάπτυξη της Εικονικής Πραγματικότητας στην Ελλάδα: Κλάδοι Έρευνας και Εφαρμογής» Ομιλητές: Ρένια Παπαθανασίου, Χριστίνα Χρυσανθοπούλου (ViRA, Virtual Reality Applications) «V-commerce: Μια ματιά στο Μέλλον του Λιανικού Εμπορίου» Ομιλητής: Μιχάλης Θεοδωράκης (#dtmh Digital Studio)

«Εφαρμογή Επαυξημένης Πραγματικότητας για Yποστήριξη Εργατών σε Αποθηκευτικά Κέντρα» Ομιλητές: Νίκος Φραγκάκης, Σπύρος Μπολιεράκης (Ερευνητικό Πανεπιστημιακό Ινστιτούτο Συστημάτων Επικοινωνιών & Υπολογιστών, Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο) 11:45 - 12:00 | Διάλειμμα 12:00 - 13:20 | Session IΙ ΕΙΚΑΣΤΙΚΈΣ / ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΈΣ ΑΝΑΖΗΤΉΣΕΙΣ & VR «Εικονική Πραγματικότητα και Χορός» Ομιλήτρια: Κατερίνα Ελ Ράχεμπ (MADgIK (Management of Data Information and Knowledge Group), Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών, Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών) «New Horizons, Pilot: Αποδομώντας τους “Κανόνες” Προς Μια Πιο Γυναικεία Αφήγηση» Ομιλήτρια: Λουκία Αλαβάνου (Καλλιτέχνης) «Κινηματογραφικές Εφαρμογές Εικονικής Πραγματικότητας: Διαδραστική Αφήγηση, “Παιγνιοποίηση” και Εικονικά Περιβάλλοντα Εμβύθισης» Ομιλήτρια: Νεφέλη Δημητριάδη (Εικαστικός, Ελληνικό Ανοιχτό Πανεπιστήμιο NOUS VR Productions)

13:20 - 14:30 | Διάλειμμα Έναρξη Παρουσιάσεων Demo στο Φουαγιέ +4 14:30 - 15:50 | Session IΙΙ VR, ΑΛΛΗΛΕΠΊΔΡΑΣΗ & ΚΟΙΝΩΝΙΚΈΣ ΠΑΡΆΜΕΤΡΟΙ «Αλληλεπίδραση Φυσικά Απομακρυσμένων Χρηστών σε Περιβάλλοντα Μικτής Πραγματικότητας» Ομιλητές: Δαμιανός Γαβαλάς, Βλάσιος Κασαπάκης, Elena Dzardanova (Τμήμα Μηχανικών Σχεδίασης Προϊόντων & Συστημάτων, Πανεπιστήμιο Αιγαίου) «Διερευνώντας τις Ψυχοκοινωνικές Πτυχές της Αλληλεπίδρασης σε Συνεργασιακά§, Διαδικτυακά, Εμβυθιστικά Εικονικά Περιβάλλοντα» Ομιλητές: Κατερίνα Διαμαντάκη, Χάρης Ριζόπουλος, Πέννυ Παπαγεωργοπούλου, Δημήτρης Χαρίτος (Spatial Media Research Group, Τμήμα Επικοινωνίας και ΜΜΕ, Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών) «Ανθρώπινη Γνώση, Οπτική Συμπεριφορά και Εμπειρία Χρήστη σε Εφαρμογές Εικονικής / Μικτής Πραγματικότητας: Μελέτες Περιπτώσεων και Αλληλεπιδράσεις» Ομιλητές: Νίκος Αβούρης, Χρήστος Φειδάς (Human Computer Interaction Group, Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών, ΠανεπιστήμιοΠατρών) 15:50 - 16:00 | Διάλειμμα


16:00 - 17:20 | Session IV

17:20 - 18:40 | Session V

Η ΕΙΚΟΝΙΚΉ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΌΤΗΤΑ ΣΤΗΝ ΤΡΙΤΟΒΆΘΜΙΑ ΕΚΠΑΊΔΕΥΣΗ

VR ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΌΣ

«Δυναμικοί Τόποι: Σχεδιάζοντας με Μηχανές Παραγωγής Παιχνιδιών» Ομιλητής: Σπύρος Παπαδόπουλος (Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας) «Αναζητώντας την Εικόνα Μέσα στην Πραγματικότητα και την Πραγματικότητα Μέσα στην Εικόνα: Ένας Απολογισμός (1999 – 2019) / Ελληνογαλλικό Μάστερ ΑΣΚΤ - Paris-8» Ομιλητές: Mάνθος Σαντοριναίος, Σταυρούλα Ζώη (Ανωτάτη Σχολή Καλών Τεχνών) «15 Χρόνια Διδασκαλίας Αλληλεπιδραστικού Χωρικού Σχεδιασμού στο Τμήμα Αρχιτεκτόνων του Πανεπιστημίου Θεσσαλίας» Ομιλητής: Βασίλης Μπουρδάκης (Σχολή Αρχιτεκτόνων Μηχανικών, Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας) «Υπολογιστικά Γραφικά και Εικονική Πραγματικότητα στο Πολυτεχνείο Κρήτης: Παραδείγματα Ερευνητικών Προγραμμάτων και Υλοποιήσεων Όπως Εξομοιώσεων Πτήσεων και Σχετική Έρευνα» Ομιλητές: Παναγιώτης Δρακόπουλος, Κατερίνα Μανιά (Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών, Πολυτεχνείο Κρήτης)

«VAReal Cultural Guide: Ένας Συναρπαστικός Νέος Κόσμος για Μουσεία & Γκαλερί» Ομιλητής: Γιώργος Λούμος (Content Management In Culture – COMIC) «Τεχνολογίες Εικονικής και Μικτής Πραγματικότητας σε Δημόσιες Διαδραστικές Εγκαταστάσεις» Ομιλητής: Σπύρος Βοσινάκης (Τμήμα Μηχανικών Σχεδίασης Προϊόντων & Συστημάτων, Πανεπιστήμιο Αιγαίου) «Η Δημιουργία και το Ταξίδι του Paul Paul» Ομιλητές: Σωτήρης Γυφτόπουλος, Χάρης Αλισαβάκης (Another Circus) «Από τη Κνωσό στην Αριάδνη και τη Φαιστό: Ένα Διαχρονικό Ταξίδι στον Εικονικό Χώρο» Ομιλητής: Στέλιος Θωμόπουλος (Εργαστήριο Ολοκληρωμένων Συστημάτων, Ινστιτούτο Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών, Εθνικό Κέντρο Έρευνας Φυσικών Επιστημών «Δημόκριτος»)

ΦΟΥΑΓΙΕ +4 13:20 - 20:00 Παρουσιάσεις Demo

Κυριακή 25 Νοεμβρίου 10:00 – 18:30 Μικρή Σκηνή 10:00 - 11:45 | Session V VR, ΠΟΛΙΤΙΣΤΙΚΉ ΚΛΗΡΟΝΟΜΙΆ & ΠΕΡΙΒΆΛΛΟΝ «Εικονική Πραγματικότητα: Προοπτικές στο Μάρκετινγκ, την Προώθηση της Πολιτιστικής Κληρονομιάς και την Εκπαίδευση» Ομιλητές: Λουκάς Κατσικάρης, Ιωάννης Παρχαρίδης, (Bolt Virtual) «Πολιτιστική Κληρονομιά και Εικονική Πραγματικότητα» Ομιλητής: Μιχάλης Κόκκινος (Moptil) «Παραγωγή Εικονικής Πραγματικότητας στην Πράξη: Από την Περιήγηση Ψηφιακών Κόσμων και τις Διαδρομές Επαυξημένης Πραγματικότητας στις Διαμεσικές Αφηγήσεις» Ομιλητές: Παναγιώτης Κυριακουλάκος, Μοδέστος Σταυράκης (Τμήμα Μηχανικών Σχεδίασης Προϊόντων & Συστημάτων, Πανεπιστήμιο Αιγαίου)


«Ανάπτυξη Ολοκληρωμένης Διαδραστικής Πλατφόρμας Υποθαλάσσιων Εικονικών Εμπειριών για Τουριστικούς και Πολιτιστικούς Φορείς: VirtualDIVER» Ομιλήτρια: Παρασκευή Νομικoύ (Τμήμα Γεωλογίας και Γεωπεριβάλλοντος του Πανεπιστημίου Αθηνών, Steficon, Tetragon, Up2metric) 11:45 - 12:00 | Διάλειμμα 12:00 - 13:20 | Session VI VR ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΈΣ ΕΦΑΡΜΟΓΈΣ «Εκπαιδευτικές Εφαρμογές για Θέατρα Εικονικής Πραγματικότητας» Ομιλητές: Δημήτρης Εφραίμογλου, Δημήτρης Χριστόπουλος (Ίδρυμα Μείζονος Ελληνισμού) «Δυνατότητες Μάθησης της Εικονικής Πραγματικότητας» Ομιλητής: Αναστάσιος Μικρόπουλος (Εργαστήριο Εφαρμογών Εικονικής Πραγματικότητας στην Εκπαίδευση, Παιδαγωγικό Τμήμα Δημοτικής Εκπαίδευσης, Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων) «Η Εικονική & Επαυξημένη Πραγματικότητα στην Άτυπη Εκπαίδευση» Ομιλήτρια: Μαρία Ρούσσου (Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών, Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών) 13:20 - 14:30 | Διάλειμμα Έναρξη Παρουσιάσεων Demo στο Φουαγιέ +4

14:30 - 16:15 | Session VII VR ΣΤΟΝ ΤΟΜΈΑ ΤΗΣ ΥΓΕΊΑΣ «Εικονική Πραγματικότητα, Εικονικός Άνθρωπος και Εφαρμογές Βιοϊατρικής Μηχανικής»

16:30 - 17:30 | Συμπεράσματα Διημερίδας Ιουλιανή Θεωνά, Πρόδρομος Τσιαβός 17:30 - 18:30 | Συζήτηση για την Ίδρυση της Κοινοτητας VR στην Ελλάδα

Ομιλητές: Κωνσταντίνος Μουστάκας (Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών, Πανεπιστήμιο Πατρών)

Δημήτρης Χαρίτος, Πρόδρομος Τσιαβός και Μέλη της Επιστημονικής Επιτροπής

«ORamaVR: Μεταμορφώνοντας την Ιατρική Εκπαίδευση και Κατάρτιση»

ΦΟΥΑΓΙΕ +4 13:20 - 20:00 Παρουσιάσεις Demo

Ομιλητής: Σταύρος Κατερός (Επικεφαλής VR UX Developer, ORamaVR) «Παρεμβατικές Εφαρμογές της Εικονικής Πραγματικότητας στην Ψυχική και Σωματική Υγεία» Ομιλήτρια: Μαριεντίνα Γκότση (Creative Media & Behavioral Health Center, School of Cinematic Arts, University of Southern California) «REEFOCUS: Ένα Σύστημα Παιγνίου Μικτής Πραγματικότητας για τη Θεραπεία ΔΕΠΥ» Ομιλητής: Στέλιος Θωμόπουλος (Εργαστήριο Ολοκληρωμένων Συστημάτων, Ινστιτούτο Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών, Εθνικό Κέντρο Έρευνας Φυσικών Επιστημών «Δημόκριτος») 16:15 - 16:30 | Διάλειμμα


Πρόγραμμα Παρουσιάσεων Εφαρμογών VR Σάββατο 24 Νοεμβρίου 13:20 – 20:00 Φουαγιέ +4 Σπύρος Βοσινάκης Πανεπιστήμιο Αιγαίου: Μία σειρά από παιγνιώδη περιβάλλοντα εναέριας απτικής ανάδρασης μέσω τεχνολογίας υπερήχων, τα οποία αναπτύχθηκαν από το Εργαστήριο Σχεδίασης Διαδραστικών Συστημάτων του Πανεπιστημίου Αιγαίου. Another Circus (Σωτήρης Γυφτόπουλος & Χάρης Αλισαβάκης): «Demo: Paul Paul - Act 1» Τo Paul Paul είναι μια αφηγηματική εμπειρία επιστημονικής φαντασίας σε περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας, όπου ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός αινιγματικού χαρακτήρα και προσπαθεί να ανακαλύψει το ποιoς είναι μέσα από την εξερεύνηση και την αλληλεπίδραση με τον κόσμο. Νεφέλη Δημητριάδη - Ελληνικό Ανοιχτό Πανεπιστήμιο: «AEROSTAT» Ένα έργο εικονικής πραγματικότητας της Νεφέλης Δημητριάδη όπου ο θεατής με το βλέμμα του πλοηγεί ένα αερόστατο πάνω από μια εικονική τοπιογραφία και αλληλεπιδρά με τα στοιχεία του περιβάλλοντος, δημιουργώντας τη δική του κινηματογραφική αφήγηση.

Στέλιος Θωμόπουλος - Integrated Systems Laboratory - Δημόκριτος: «iGuide Knossos» Το i-Guide αποτελεί μια ψηφιακή ανασύσταση και διαδραστική περιήγηση εικονικής πραγματικότητας σε αρχαιολογικούς χώρους με πιλοτική εφαρμογή στο χώρο της Κνωσού. Ο επισκέπτης περιηγείται μέσα σε μια προσομοίωση του χώρου, σύμφωνα με την εκδοχή του οράματος του Έβανς, ενώ παράλληλα αλληλεπιδρά με ενεργά σημεία, μέσα από κείμενα, αφηγήσεις και animation. Comic.com.gr (Γιώργος Λούμος): «VAReal Cultural Guide: Ένας συναρπαστικός νέος κόσμος για μουσεία & γκαλερί» Η πλατφόρμα VAReal Cultural Guide αποτελεί μια νέα υπηρεσία πρόσβασης για τα Μουσεία και τις Γκαλερί στις τεχνολογίες της Εικονικής και Επαυξημένης Πραγματικότητας. Ειδικότερα, η τεχνολογία της εικονικής πραγματικότητας μπορεί να προσφέρει την εμπειρία της εμβύθισης σε ένα «ζωντανό» ψηφιακό εκθεσιακό χώρο, δίνοντας την δυνατότητα στον επισκέπτη να επιλέξει είτε μια μοναχική εμπειρία ξενάγησης και επαφής με τα προβαλλόμενα masterpieces, είτε μια ζωντανή παρουσία μαζί με έτερους ψηφιακούς επισκέπτες της έκθεσης, δημιουργώντας έναν σύγχρονο Social VR πολιτισμικό χώρο.

Mάνθος Σαντοριναίος & Σταυρούλα Ζώη - Ανωτάτη Σχολή Καλών Τεχνών: 1- «Επιλογή Ιn Crisis, 2013-2014» Αποτελεί ένα καλλιτεχνικό έργοπαιχνίδι στο οποίο ο συμμετέχων καλείται να διαχειριστεί ένα σύστημα σε κρίση με βάση τις επιλογές του, οι οποίες ορίζονται από την οπτική του. Πρόκειται για ένα ομαδικό έργο των φοιτητών του Ελληνογαλλικού Μάστερ (του κύκλου σπουδών 2013-15), Μαρίας Βελαώρα, Ιφιγένειας Μαυρίδου, Γιάννη Μπαρδάκου, Άννας Μελή, Νίκου Παπαδόπουλου, Ρένιας Παπαθανασίου, και Χριστίνας Χρυσανθοπούλου, σε συνεργασία με τους διδάσκοντες Δρ. Σταυρούλα Ζώη, Δρ. Νεφέλη Δηµητριάδη και Ταξιάρχη Διαµαντόπουλο. Τη γενική επιμέλεια είχε ο Διευθυντής του Ελληνογαλλικού Μάστερ Δρ. Μάνθος Σαντοριναίος. Επίσης, συνεργάστηκαν η συγγραφέας και νομικός Βίκυ Τσελεπίδου και η ψυχολόγος Αδαμαντία Γιαννακούρα. Το έργο έχει παρουσιαστεί με μεγάλη επιτυχία σε διεθνή συνέδρια και Φεστιβάλ. Καλλιτεχνικό παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας με κάσκα Oculus Rift DK1. 2- «Υψοφοβία» της Κωνσταντίνας Βέτσιου, Υποψήφια Διδάκτωρ Εικαστικού τμήματος ΑΣΚΤ. ‘ Ενα καλλιτεχνικό έργο σε εξέλιξη, με θέμα την εμπειρία της υψοφοβίας όπως αυτή βιώνεται μέσα σε ένα περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας. Έργο εικονικής πραγματικότητας με κάσκα Oculus Rift DK2.


3- «Ένα βήμα μακριά» της Άννας Μελή, Υποψήφια Διδάκτωρ Εικαστικού τμήματος ΑΣΚΤ. Το «Ένα βήμα μακριά» είναι ένα εμπλουτισμένο βιβλίο επαυξημένης πραγματικότητας για μικρές έξυπνες συσκευές που οι εικόνες του αποτελούν αφετηρία για περισσότερες αφηγήσεις. Spatial Media Research Group (spatialmedia.ntlab.gr) - Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών: «Frachitectures v2.0» Το Frachitectures v2.0 (Fractured Architectures – Θραυσματικές Αρχιτεκτονικές) αποτελεί την επανερμηνεία ενός έργου που δημιουργήθηκε στα πλαίσια του συγχρηματοδοτούμενου ερευνητικού προγράμματος European Mobile Dome Lab for Artistic Research (www.emdl.eu) από την ομάδα Spatial Media Research Group. Στην αρχική του εκδοχή, το Frachitectures συνιστούσε μέρος ενός τρίπτυχου που δημιουργήθηκε για περιβάλλον πλήρους θόλου (full dome) και στόχο είχε να διερευνήσει την εμπειρία πλοήγησης, μορφολογικής παραποίησης σε πραγματικό χρόνο και κοινωνικής αλληλόδρασης πολλών χρηστών σε αενάως μετασχηματιζόμενες, φανταστικές αρχιτεκτονικές. Το Frachitectures v2.0 μεταφέρει αυτή την πειραματική, καλλιτεχνική αισθητική και εμπειρία για ένα χρήστη που φέρει κράνος εικονικής πραγματικότητας.

Κυριακή 25 Νοεμβρίου 13:20 – 20:00 Φουαγιέ +4 Στέλιος Ζερεφός, Αντώνης Κορωναίος & Ειρήνη Μαυρομμάτη - Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο: Oι χρήστες καλούνται να περιηγηθούν σε ένα προσομοιωμένο εικονικό περιβάλλον της αίθουσας Καρυάτιδων του νέου Μουσείου της Ακρόπολης και να αποτυπώσουν την εμπειρία τους -σε σχέση με το φωτισμό- μέσω της χρήσης ερωτηματολογίου μετά την περιήγηση. Τα αποτελέσματα θα αξιολογηθούν ως προς την εμπειρία των χρηστών μέσα στο περιβάλλον εμβύθισης, καθώς και ως προς την αντίληψη του εικονικού χώρου. Στέλιος Θωμόπουλος - Integrated Systems Laboratory - Δημόκριτος: «REEFOCUS» Ένα σύστημα παιγνίου μικτής πραγματικότητας για τη θεραπεία ΔΕΠΥ. Σταύρος Κατερός: «ORamaVR» Πλατφόρμα προσομοίωσης χειρουργικών επεμβάσεων για την εκπαίδευση και εξάσκηση νέων χειρουργών, που κατέκτησε τη δεύτερη θέση στον περσινό Διαγωνισμό Καινοτομίας & Τεχνολογίας της Εθνικής Τράπεζας.

Bolt Virtual (Λουκάς Κατσικάρης & Ιωάννης Παρχαρίδης): Παρουσίαση επιλεγμένων εφαρμογών εμβυθιστικής εικονικής πραγματικότητας που έχουν αναπτυχθεί από το τμήμα software της Bolt Virtual. Περιλαμβάνουν τα εξής: (Α) Αρχαιολόγος VR, (Β) Αρχαία Ολυμπία VR (beta), (Γ) Harvest Simulator VR, (Δ) Promo for International Athens Airport VR, (E) Industrial Refrigeration VR. Moptil (Μιχάλης Κόκκινος): Διαδραστική Εφαρμογή Εμβύθισης στην Αρχαία Ολυμπία, όπου ο χρήστης έχει τη δυνατότητα να δει εικονικά όλα τα κτίρια της Αρχαίας Ολυμπίας καθώς και αθλητές κατά την προπόνησή τους. Παναγιώτης Κυριακουλάκος & Μοδέστος Σταυράκης Πανεπιστήμιο Αιγαίου: Οπτικοακουστικό υλικό: φωτογραφίες από μετρό, βίντεο και έντυπα ARCHEOGUIDE / Watch-Out, βίντεο και πολυμεσικά Ακρόπολης. Μαρία Ρούσσου - Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών: «Virtual Playground: ένα παιχνίδι κλασμάτων για παιδιά Δημοτικού» Στο demo αυτό παρουσιάζεται ένα διαδραστικό παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας όπου τα παιδιά καλούνται να κατασκευάσουν μια παιδική χαρά κάνοντας πράξεις κλασμάτων «χωρίς να το καταλαβαίνουν».


Επιμέλεια και Οργάνωση: Πρόδρομος Τσιαβός, Ηρακλής Παπαθεοδώρου (Στέγη Ιδρύματος Ωνάση)

Επιστημονική Επιτροπή: Γεώργιος Λέπουρας

(Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου)

Βασίλης Μπουρδάκης

(Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας)

Κατερίνα Μανιά

(Πολυτεχνείο Κρήτης)

Παναγιώτης Κυριακουλάκος (Πανεπιστήμιο Αιγαίου)

Δημήτρης Χαρίτος

(Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών)

Μαρία Ρούσσου

(Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών)

Οργανωτική Επιτροπή: Ιουλιανή Θεωνά

(Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο)

Δημήτρης Χαρίτος, Πέννυ Παπαγεωργοπούλου (Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών)

Παραγωγή: Στέγη Ιδρύματος Ωνάση Σε συνεργασία:


ΕΙΚΟΝΙΚΉ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΌΤΗΤΑ - ΜΙΚΡΉ ΣΚΗΝΉ -digital ΈΡΕΥΝΑ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΈΣ ΣΤΗΝ digital digital ΕΛΛΆΔΑ ΣΉΜΕΡΑ

Συναντώντας την Εικονική Πραγματικότητα στη Στέγη


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
VR @ GR - VIRTUAL REALITY | VISUAL ARTS by Onassis Stegi - Issuu