Page 1

игромания | июль 2009


В

ший за га доч но го Кон ст рук то ра Смер ти ак тер То бин Белл ле жал на по лу не по движ но шесть дней — бы ло ре ше но не ис поль зо вать ма не ке ны для из об ра же ния тру пов. Ког да ста ло яс но, что не ко то рые сце ны на до пе рес ни мать, а ак те ры уже за ня ты в дру гих филь мах, Ван и Уонелл дос та ли па ри ки и сыг ра ли все са ми. Так был соз дан са мый ус пеш ный хор рор-фран чайз в но вей шей ис то рии ки но. Се го дня «Пи ла» — фе но мен ка либ ра «Кош ма ров на ули це Вя зов» и «Пят ни цы, 13-е». Пер вая часть со бра ла $102 млн в ми ро вом про ка те, а на всех при част ных рух ну ли ста ту сы су пер звезд. В этом го ду вы хо дит шес той (!) фильм се рии. Впер вые в ис то рии жан -

Тренинг лояльности Не смот ря на фир мен ное на си лие (лю дям в кад ре бук валь но раз ры ва ет го ло ву, не ко то рые опе ри ру ют друг дру га без нар ко за), «Пи ла» — мо ра лис ти чес кий хор рор. Все без ис клю че ния его час ти по вес т ву ют о злок лю че ни ях ге ро ев, по пав ших в ло вуш ки ма нья ка по име ни Кон ст рук тор Смер ти (на сто я щее имя — Джон Кра мер). Ло ги ка сле ду ю щая — ес -

игромания | июль 2009

2003 го ду сту ден ты Мель бурн ской ки нош ко лы Джеймс Ван и Ли Уонелл, фа на ты филь мов ужа сов (и Да рио Ард жен то в час т нос ти) на пи са ли сце на рий филь ма с не за тей ли вым на зва ни ем «Пи ла» и сня ли в ка чес т ве ил люс т ра ции ко рот ко мет раж ку, для ко то рой од но му из них при шлось на деть се бе на го ло ву мед ве жью ло вуш ку. Сце на рий ото сла ли в Гол ли вуд, от ку да па ру ме ся цев спус тя при шло пред ло же ние: пол ный метр, бюд жет — $1,2 млн (по ны неш нем мер кам — ни чтож ный). В ка чес т ве един ст вен ной де ко ра ции де бю тан ты при спо со би ли быв шее склад ское по ме ще ние, съем ки шли все го во сем над цать дней, ре пе ти ций не бы ло. Сыг рав -

ра мил ли оны при нес ма ньяк не по тро ша щий, но фи ло соф ст ву ю щий мо ло том. На се го дня Saw — вто рой (по сле три ло гии Blair Witch Project) хор рор, по ко то ро му ав то ры с усер ди ем бу риль ной уста нов ки пы та ют ся сде лать дей ст ви тель но ин те рес ную иг ру. По ка, ка жет ся, по лу ча ет ся.

ли, на взгляд па ла ча, жер т ва се бя ве ла не до стой но — во ро ва ла, при ни ма ла нар ко ти ки, не це ни ла се мью, то ми лась в тюрь ме, — то на жизнь ей на пле вать. А раз так, то он ее по хи ща ет и за со вы ва ет в смер тель ную кон ст рук цию: на при мер, за став ля ет про ди рать ся сквозь за сло ны ко лю чей про во ло ки за клю чом или вы ка лы вать се бе гла за, что бы вы жить. Все это Кон ст рук тор бес хит рос т но име ну ет «иг рой» и для ре ше ния го ло во лом ки уста нав ли ва ет ми зер ный ли мит вре ме ни — од нудве ми ну ты. Не успел — жес то чай шая смерть. Те, кто вы жил, пе ре жи ва ют ка тар сис, вы хо дят на свет дру ги ми людь ми и вро де как учат ся це нить свою ник чем ную жизнь. Па рал лель но с де мон ст ра ци ей изу верств, лю бая се рия рас ска зы ва ет так же про охо тя щих ся на ма нья ка по ли цей ских, ко то рые в ко неч ном сче те то же от прав ля ют ся на сви да ние с

Таким кадром открываются практически все части «Пилы».

2

Выглядит интерактивная «Пила» как и положено — грязно, сыро и на движке Unreal Engine 3.


Дой ная Пи ла

Ме фис то фе лем. И так вот уже пять филь мов — са дизм, чет кая, пус кай и од но слож ная фи ло со фия и мо за ич ная ис то рия. Как и «Ведь ма из Блэр», «Пи ла» — не са мый оче вид ный кан ди дат на пре вра ще ние в ком пью тер ную иг ру. За га жен ные и на пич кан ные ло вуш ка ми по ме ще ния, за пря тан ные ауди о кас се ты с под сказ ка ми ма нья ка и очень, очень мно го ди а ло гов. Из та ко го на бо ра с лег кос тью со би ра ет ся клас си чес кий квест, но это не тот жанр, на ко то ром се го дня за ра ба ты ва ют ся мил ли оны. Тем не ме нее Saw, ко то рая вы хо дит в этом го ду в уни сон с шес той час тью филь ма (под Хел ло уин), — да ле ко не квест. Мы по го во ри ли с Zombie Studios (см. их Shadow Ops: Red Mercury) о том, что бу дет пред став лять со бой ин тер ак тив ная «Пи ла».

Какая боль! Сю жет — тра ди ци он ная для се ри а ла ис то рия. Мы (в ро ли де тек ти ва Дэ ви да Тэп па) при хо дим в со зна ние на сту ле, в гряз ном ту а ле те, с ог ром ным мед ве жьим кап ка ном на го ло ве. Как вы яс ня ет ся, за Кон ст рук то ром Смер ти де тек тив охо тил ся дол гие го ды. И, по

мне нию ма нья ка, по те рял в этом фа на тич ном стрем ле нии смысл жиз ни: раз вел ся с же ной, за ра бо тал нев роз, ли шил ся на пар ни ка, раз ру шил ка рье ру. Те перь ему пред ла га ет ся про ве рить свою во лю к жиз ни и снять пре сло ву тый кап кан. Тут при та ил ся пер вый и по ка что по след ний от кро вен но не при ят ный сюр п риз. В ки но ре ше ния го ло во ло мок жер т вам да ва лись с ог ром ным тру дом. На при мер, очу тив шей ся в та ком же устрой ст ве нар ко ман ке Аман де Янг при шлось вы ре зать ключ из же луд ка жи во го че ло ве ка. В иг ре все го раз до про ще: мы вска ки ва ем со сту ла и на чи на ем, бук валь но, рас ка чи вать ся из сто ро ны в сто ро ну. Игро ку в этом вре мя пред ла га ет ся остер ве не ло кру тить ана ло го вые сти ки на гей м па де: сна ча ла вле во, за тем впра во. По кру ти ли — ге рой от бро сит кап кан в сто ро ну. В Zombie Studios по доб ные за ри сов ки на зы ва ют action puzzles, мы зна ем их как ми ни-иг ры или quick-time events. Как бы они ни на зы ва лись, ни од на из ло ву шек филь мов не от ли ча лась по доб ной гу ман нос тью по от но ше нию к жер т вам. Изба вив шись от угро зы, де тек тив осмат ри ва ет ся в ван -

Кукла Билли традиционно будет зачитывать нам обличительные речи и давать сомнительные подсказки.

а цию Кон ст рук тор Смер ти ра бо тал не один, а с на пар ни цей, ко то рую мы (воз мож но) то же уви дим в иг ре. В чет вер той и пя той вы яс ни лось, что был еще и на пар ник муж ско го по ла. Кон ст рук то ра схва ти ли лишь во вто рой час ти, по это му в иг ре мы его, ско рее все го, не убьем. За то имен но в сик ве ле «Пи лы» ге рои по па ли в за бро шен ное зда ние, из ко то ро го нуж но бы ло вы брать ся. Дру жес т вен ные ге рои и пре да те ли, по сто ян ные ло вуш ки вро де ямы со шпри ца ми и спря тан ным там клю чом, за ши тые в ди ва ны ауди о кас се ты, раз бро сан ное по уг лам ору жие — вне вся ких со мне ний, имен но сик вел стал от прав ной точ кой для иг ры.

ной и ви дит раз ма зан ные по сте не зна ки. Вы клю ча ет свет, смот рит в зер ка ло — зна ки со еди ня ют ся с дру ги ми за ко рюч ка ми. Отхо дит ле вее — и зна ки со би ра ют ся в чис ла, ко то рые за тем вво дят ся на ко до вом зам ке в ка бин ке. То есть вто рая по сле ми ни-игр со став ля ю щая Saw — это все-та ки клас си чес кие го ло во лом ки. Тра ди ци он ные и не силь но ин т ри гу ю щие паз лы Zombie Studios пла ни ру ют ожи вить за счет так на зы ва е мой «шка лы бо ли». Это та кой спе ци аль ный дат чик, ука зы ва ю щий бо ле вой по рог, ко то рый нель зя пе ре сту пать. На при мер, ког да Тэпп су нет ру ку в за би тый ис поль зо ван ны ми шпри ца ми уни таз, на дне ко то ро го ле жит ключ, иг ра по ка жет сан тех ни ку в раз ре зе, а нам при дет ся ма нев ри ро вать ла до нью меж ду игл так, что бы ге рой не умер от бо ле во го шо ка. Плюс, ко неч но, эк шен (от тре тье го ли ца). Тэпп бро дит по за бро шен но му зда нию (по стро ен ная на ру бе же ве ков пси хи ат ри чес кая ле чеб ни ца), ищет остав лен ные Кон ст рук то ром под сказ ки и ста ра ет ся по воз мож нос ти остать ся в жи вых — ком на ты на пич ка ны жес то ки ми ло вуш ка ми и, что не ме нее страш но, людь ми. Все про чие оби та те ли ле чеб ни цы — та кие же, как вы, жер т вы Кон ст рук то ра, ко то рым уда лось ре шить свою го ло во лом ку. С ни ми обе ща ют сви ре пые, гряз ные и жес то кие дра ки — с при ме не ни ем под руч ных средств, вро де дос ки с гвоз дя ми. Ору дия смер то у бий ст ва не веч ны, они ло ма ют ся по сле дли тель но го при ме не ния. За то из от дель ных де та лей мож но со ору дить свое пер со наль ное при спо соб ле ние. Са мый ин те рес ный сю жет ный фо кус, бла го да ря ко то ро му Saw из хор рор-за ри сов ки

пре вра ща ет ся в по со бие по экс тре маль но му эк зис тен ци а лиз му, со сто ит в том, что боль шин ст во встре чен ных ва ми пер со на жей — лич ные зна ко мые глав ге роя. Мно гие из ко то рых из ряд но ему на со ли ли. C не ко то ры ми по лу чит ся по дру жить ся, дру гие по ста ра ют ся пе ре ре зать вам глот ку. Как утвер ж да ют ав то ры, за пя тую в пред ло же нии «каз нить нель зя по ми ло вать» пред сто ит по ста вить имен но нам. ■■■

Нрав ст вен ный вы бор в свое вре мя от лич но про ил люс т ри ро ва ла од на из час тей филь ма: одер жи мо му жаж дой мес ти от цу нуж но бы ло прос тить лю дей, ви нов ных в убий ст ве его сы на. И не прос то прос тить, а, на при мер, сжечь лю би мые иг руш ки ре бен ка, что бы дос тать нуж ный для сня тия на руч ни ков ключ. По доб ные си ту а ции, ско рее все го, бу дут и в иг ре. По го во рив ший с на ми про дю сер Zombie Studios Джон Уилья м сон утвер ж да ет, что его «Пи ла» — не про мя со, а про мо раль ный вы бор: «Мой лю би мый гей м ди зай нер — Сид Мей ер — го во рит, что иг ра — это по сле до ва тель ность ин те рес ных вы бо ров. Вот и у нас так. Мы зна ем, к че му идем». Как бы там ни бы ло, а че ло век, ци ти ру ю щий Си да Мей е ра, прос то не име ет пра ва сде лать пло хую иг ру. В про тив ном слу чае его ожи да ет са мая из ощ рен ная пыт ка, ка кую толь ко мож но се бе пред ста вить. Уж мы по ста ра ем ся. ■

игромания | июль 2009

Сю жет иг ры вкра и ва ет ся меж ду пер вой и вто рой час тя ми филь ма. В этом за яв ле нии есть из вес т ная до ля лу кав ст ва: все час ти «Пи лы» свя за ны меж ду со бой по прин ци пу мо за и ки. Фраг мен ты, рас кры ва ю щие тай ну пер во го филь ма, есть в каж дом из по сле ду ю щих про дол же ний. Ори ги наль ная «Пи ла» 2004 го да по вес т во ва ла о за пер тых в гряз ном ту а ле те фо то гра фе и док то ре. На ру ках — це пи, по се ре ди не ком на ты — труп с моз га ми на ру жу. На пер вый взгляд ге рои не зна ко мы, но в те че ние филь ма каж дый по ни мал, что свя зан с жиз нью дру го го, при чем не са мым при ят ным об ра зом. В тре тьем филь ме ста ло из вес т но, что под стро ив ший эту си ту -

3

Igromania design  

design, Igromania

Read more
Read more
Similar to
Popular now
Just for you