❙LF_라이프스타일디자인전공❙
(MajorofLifestyleDesign)
1.교육목표
LF_라이프스타일디자인전공에서는사회적요구에부응하여다양한라이프스타일공간을창출하고 리빙문화트렌드를이끌어갈경쟁력있는디자이너양성을교육목표로한다이를위해이론적으로는 현대디자인에대한인문학적고찰을통해현대사회에서디자이너로서갖추어야할마인드를정립하며, 실무적으로는다양한라이프스타일에맞는디자인기획및디자인,제작에필요한프로세스를체계적으로 익혀생활의가치를제안할수있는공간을스타일링할수있는교육체계를갖추었다디자인을통해 새로운경험과가치를창출할수있는기획력을갖춘디자이너,프로젝트수업과현장성이강화된실무형 융복합적디자이너를양성할수있는교육과정을특성으로하고있다
LF_라이프스타일디자인전공에서는
1)라이프스타일트렌트를선도하며삶의새로운스타일을제안할수있는기획력과제품제작에필요한 디자인능력을겸비한실무형인재를양성한다
2)현대사회의융복합적인현상과문화환경에대한폭넓은이해를기반으로창의적인생활환경과미래시대 생활가치를제안할수있는실용적공간스타일링디자이너를양성한다.
2.전공과정이수방법
전공과정은교양교육과정(핵심역량교양필수,기초학문교양선택)을이수해야하며,전공교육과정(전공(48학점), 복수전공(36학점),부전공(21학점)구분된다졸업에필요한학점은최소120학점이상이다
□전공이수체계도
□전공교육과정
라이프스타일디자인전공교육과정은기초영역,응용영역,심화활용영역,실무영역의네가지영역으로 구분하여진행된다기초영역은전공영역의준비단계로필수디자인교과목으로구성되어있으며, 디자인의기초와컴퓨터의기초영역을학습하고1학년과정에서진행된다응용영역은전공을 체계화시키기위한과정으로2학년교과과정에진행된다라이프스타일제품기획및디자인, 공간스타일링전문디자이너양성을위한전공심화활용및실무영역은3-4학년교과과정을통해
다양하게학습하게된다이러한교과과정을통해서미래지향적인라이프스타일디자인산업을주도하고 세계화시대에경쟁력을갖춘실용적디자이너를양성할수있게된다.
3.전공이수계획표
학년/학기
1-1
1-2
커뮤니케이션 디자인능력/ 문화예술적소양디자 인능력/
창의적디자인능력/ 디자인문제해결능력
디자인의기초영역및툴 실습을통한기초디자인능력
배양훈련
디자인의기초영역및툴
실습을통한기초디자인능력 배양훈련
컴퓨터그래픽1,색채학
2-1
2-2
3-1
3-2
글로벌브랜드 디자인능력/ 문화예술적소양디자 인능력/ 창의적디자인능력/ 디자인문제해결능력
창조성,논리성,문화적 정체성을보유하기위한기초 디자인습득훈련및능력배양
창조성,논리성,문화적
정체성을보유하기위한기초 디자인습득훈련및능력배양
창조성,논리성,문화적 정체성을보유한커뮤니케이션 문화콘텐츠디자이너양성
창조성,논리성,문화적 정체성을보유한커뮤니케이션 문화콘텐츠디자이너양성
컴퓨터그래픽2,조형
디지털포토그래피,서피스패턴디자인, 프린팅스튜디오, 스페이스아이덴티티디자인, 상품소재연구,실내디자인
컨템포러리아트,디지털서피스디자인, 패블릭스타일링,스페이스CMF디자인, 상품제작기법,오토캐드
에디토리얼디자인, 디지털디자인스튜디오1,텍스타일CAD1, 리빙제품스튜디오,스페이스이미지연출, 스케치업
웹디자인,디지털디자인스튜디오2, 텍스타일CAD2,리빙프로덕트디자인, 공간디자인프로젝트, 비쥬얼머천다이즈디자인
4-1
4-2
융합실무 디자인능력/ 문화예술적소양디자 인능력/ 창의적디자인능력/ 디자인문제해결능력
실무디자인프로젝트해결능력 강화를통한경쟁력있는 세계적CoreDesigner양성
라이프스타일디자인프로젝트, 컬렉션디자인스튜디오,디스플레이
실무디자인프로젝트해결능력 강화를통한경쟁력있는 세계적CoreDesigner양성
컨버전스디자인스튜디오,포트폴리오, 토털코디네이션스튜디오, 졸업시험및작품,
4.교과목해설
CD1120컴퓨터그래픽1(ComputerGraphic)
강의및실습3시간각3학점 컴퓨터응용디자인의원리를학습하고,일러스트레이터그래픽프로그램의특성과툴을학습하여,2차원그래픽 에필요한응용디자인을습득하고,디자인분야에활용할수있는능력과경험을습득한다
CD1116색채학(Chromatics)
강의및실습3시간3학점 색에대한원리및특징을이해하고현대디자인의색채계획방법을학습하여과학적이고논리적인사용방법을 제시할수있는색채계획능력을모색한다 또한컬러트렌드및기업색채분석을통해색의실질적인활용방법을 학습한다
CD1118 컴퓨터그래픽2(ComputerGraphic2)
강의및실습3시간각3학점 컴퓨터응용디자인의원리를학습하고,포토샵그래픽프로그램의특성과툴을학습하여,2차원그래픽에필요한 응용디자인을습득하고,디자인분야에활용할수있는능력과경험을습득한다 CD1114조형(BasicDesign)
강의및실습3시간3학점 디자인형태를이루는가장근본적이고중요한요소인 조형원리와소재에따른특성및기법을체계화된이론과실습을 통하여이해한다또한시각적질서체계를갖추어구성,연출하는워크숍형태의수업으로,개개인의독창적작품에적용, 발전시킬수있는능력을배양한다
CD1121스페이스아이덴티티디자인(SpaceIdentityDesign)
강의및실습3시간3학점 사회가다원화되며상업공간이미지는브랜드의지향점및가치를전달하는강력한표현언어로자리잡았다 본 교과목에서는브랜드아이덴티티의전달매체로서의스페이스아이덴티티디자인에대해이해하고,이를학습함으 로써실내외공간에서통합적스페이스아이덴티티디자인능력을배양하는것을목적으로한다.
CD1019,CD1020텍스타일CAD1,2(TextileCAD1,2)
강의및실습3시간각3학점 텍스타일CAD프로그램의특성과툴을학습함으로서다양한분야에적용할수있는창의적인디자인을개발한다 또한관련자격증취득을통하여실제생산현장에서활용할수있는능력을키운다
CD1043웹디자인(WebDesign)
강의및실습3시간3학점 웹의기본원리와프로세스,수익모델,콘텐츠기획의방법과과정을이해시키고,Html에서부터웹콘텐츠제작 에대한프로세스를이해시킨다 또한효과적인사이트구조와레이아웃디자인,내비게이션디자인등인터페이 스요소들에대해학습하여웹콘텐츠의기본체계를연구한다.
CD1056포트폴리오(Portfolio)
강의및실습3시간3학점 디자인결과물에대한표현방법의수단으로설계작업과정과콘셉트를설득력있게전달되도록포트폴리오의시 각적구성과표현력을습득함으로서실제취업에도움이될수있도록한다
CD1072디지털포토그래피(DigitalPhotography)
강의및실습3시간3학점 사진전반에관한이론의이해와실습을통한사진의기술적인면을고루경험하게함으로써사진매체를통해시 각적이미지를다양하게표현할수있게한다
CD1126컨템포러리아트(DesignManagement)
강의및실습3시간3학점 문화의한부분인미술의영역을시대와사조,작가를중심으로감상하고이해하여디자인에대한창의적문제해 결능력을향상시킨다.현대미술을중심으로추상미술,다다이즘,초현실주의에서팝아트,옵아트,포스트모더니 즘,설치미술등동시대미술에이르기까지각시대를대표하는사상및조형의식작품과관계된이념,사회적배 경을포괄적으로학습한다
CD1074패브릭스타일링(FabricStyling)
강의및실습3시간3학점 기본적인직물소재및특수소재가공에대한이해를기반으로직물고유의특성을살린패턴및소재를개발하고스 타일링한다 또한신제품스타일분석을통해상품을제작한다
CD1075서피스패턴디자인(SurfacePatternDesign)
강의및실습3시간3학점 표면을장식하는패턴디자인의전개와제작을위하여다양한모티브창안,패턴의구성,색상의구체적활용,적용 기법등을수작업을통하여학습한다
CD1076디지털서피스디자인(DigitalSurfaceDesign)
강의및실습3시간3학점
2D컴퓨터그래픽프로그램(Illustrator,Photoshop)을활용하여텍스타일디자인전개방법과콘셉트맵및디자인스 토리의시각화작업을학습함으로서텍스타일디자인의실질적프로세스를경험한다
CD1077,CD1078디지털디자인스튜디오1,2(DigitalDesignStudio1,2)
강의및실습각3시간각3학점 실무에필요한실용적디자인콘셉트설정및프레젠테이션방법을디지털디자인기술을통하여습득하며용도(어패 럴,인테리어,패션액세서리)에따른디자인전개와실제상품을제작한다
CD1079프린팅스튜디오(PrintingStudio)
강의및실습3시간3학점 스크린프린팅의기본지식과다양한기법습득을통하여날염을활용한디자인이실현되는과정을이해한다.또한상 품적용을통하여독창적이면서도실현가능한날염디자인의기획능력을함양한다
CD1125 리빙제품스튜디오(Livingproductstudio)
강의및실습3시간3학점 라이프스타일에따른사용자요구의변화,기술의진보등다양한사회변화와디자인은밀접한관계를맺어왔다 본수업에서는다양한소재에대한학습과응용을통해창의적인아이디어를도출하고,소비자의니즈와사회적요 구에맞는제품디자인프로젝트를진행함으로써소비자의라이프스타일에가치를더하는디자인능력을배양할수 있다
CD1128비쥬얼머천다이즈디자인(VisualMerchandiseDesign)
강의및실습3시간3학점 마케팅의목적을효율적으로달성할수있도록상품이나서비스를시각적으로디자인하고연출할수있는VMD 인재양성을목표로한다 이를위해,기존에제시된브랜드들의쇼윈도우를분석하고,이를리디자인하는프로젝 트를통해타깃과제품이전달하는메시지를극대화할수있는학습을하며,브랜드상업공간에콘셉트를부여 하고,콘셉트에맞는구조,소품디자인,재질설계등과관련된 공간제안/기획능력을배양한다
CD1084상품소재연구(ProductMaterialResearch)
강의및실습3시간3학점 상품을개발하는과정에서필요한섬유소재의종류별기본지식과특성및물성에대해학습하며소재의기획,디자 인,생산에대한분석과적용을통한다양한섬유소재를연구한다 CD1085상품제작기법연구(ProductMakingTechniques)
강의및실습3시간3학점 상품을실질적으로제작하는데필요한다양한지식과실무적기법을습득하며,마켓의신제품동향분석및다양한 소재와부자재를다뤄봄으로써창의성을가진상품제작능력이향상되도록유도한다 CD1086리빙프로덕트디자인(LivingProductDesign)
강의및실습3시간3학점 리빙프로덕트디자인에대한프로세스이해와응용으로창의적상품디자인을제작하도록한다.상품별프로젝트를 통하여아이디어발상에서제작에이르기까지의전과정을학습한다 CD1087스페이스이미지연출(SpaceImageDirecting)
강의및실습3시간3학점 실제상품판매촉진을위한조형적감각은물론다양한재료와빛의활용을전문적으로융합시킬수있도록공간 의이미지연출을실습한다또한학습자가구성한전시기법의사례를실무적인프레젠테이션보드로제작한다
CD1108공간디자인프로젝트(SpaceDesignProject)
강의및실습3시간3학점 최신공간개념및디자인트렌드등을학습하고이론및실습을통해공간을이해하고디자인과정을창조적으 로발전시켜독창적인공간을만들어내는과정을학습한다 이를통해프로모션수단으로서의템포러리스페이 스의기획및설계를제안할수있고,브랜드레버리지수단의하나인브랜드확장으로서의공간디자인을제 안할수있다.
CD1124스케치업(SketchUp)
강의및실습3시간각3학점 건축,인테리어,토목,조경,제품디자인등다양한분야에서쓰이는3D프로그램인스케치업프로그램을익히 고활용하는능력을배양하는것을목표로한다 스케치,제도,캐드등으로작업한2차원도면을3차원으로모 델링하고브이레이,루미온등의프로그램을이용하여실사느낌의이미지로만들어보는과정을익힌다
CD1130라이프스타일디자인프로젝트(LifestyleDesignProject)
강의및실습3시간3학점 현대산업에서라이프스타일의중요성이높아지면서차별화된통합적라이프스타일디자인을창출할수있는디 자인역량이요구되고있다 본수업에서는라이프스타일트랜드,디자이너,브랜드리서치와분석을통해각 자주제를선정하고졸업작품기획서를작성하고다양한라이프스타일디자인제품기획제작,공간연출,코디 네이션에대한기본지식을습득한다
CD1092컨버전스디자인스튜디오(ConvergenceDesignStudio)
강의및실습3시간3학점 기법,문화,기술,디자인,소재,용도등의다양한요소를융합하여새롭고창의적인디자인개발과상품적용의 가능성을제시한다
CD1131컬렉션디자인스튜디오(Collection DesignStudio)
강의및실습3시간3학점 토탈컬렉션으로서의디자인기획및제작을수항핼수있는능력을키우기위해자료수집,분석,주제설정 을통해작품을제작하며이러한과정을통해통합적인디자인프로젝트를수행할수있다 본수업을통해효 과적으로졸업전시를전시를수행함으로써현대사회에서요구되는라이프스타일창출에기여할수있는디자 이너로서의전문역량을키울수있다
CD1094
토털코디네이션스튜디오(TotalCoordinationStudio)
강의및실습3시간3학점 다양한전시기법의사례와컬러코디네이션등의연출법을중심으로디자인콘셉트에따른종합적코디네이션 디자인전문지식을습득하고경험하여전문인으로서의자질을갖출수있도록한다
CD1129
에디토리얼디자인(EditorialDesign)
강의3시간3학점
정보를효율적으로전달하는커뮤니케이션도구로써에디토리얼디자인은우리일상속에깊게자리잡고있다따라서 본교과목에서는기본적으로문자,사진,일러스트등의조합을통한하나의레이아웃을형성하는과정을학습하며,인 쇄,제본등의방식과용지및기타재료들을적절히선택하여신문,잡지,서적등의출판물을효과적이고조형적으로 꾸미는편집디자인프로세스를실습한다또한점점더세분화되어가고있는디자인환경속에서편집디자인의가치를 높이기위한깊이있는전문성과에디팅마인드를지닌디자이너로서의역량을배양한다
CD1127 디스플레이(Display)
강의및실습3시간3학점 판매와직결되는디스플레이의전반적상황을파악하고적극적으로새로운이미지를창출할수있는감각적훈 련을통해독창적이며심미적인연출방법을익힌다
CD1132
실내디자인(InteriorDesign)
강의및실습3시간3학점 기능성과심미성이융합된창의적인실내공간디자인을구상하고표현하는동시에단계별실내디자인계획및콘 셉트를체계적으로학습하여합리적디자인수행능력을배양한다
CD1122 오토캐드(AutoCAD)
강의및실습3시간3학점 컴퓨터(CAD)를이용하여디자인작업을효율적으로하고,정보를체계적으로관리할수있는능력을배양하기 위하여능숙하게프로그램을다루도록학습하는것을목표로한다 CD1123스페이스CMF플래닝(SpaceCMFPlanning)
강의및실습3시간3학점 다양한소재의물성과특성을학습하고공간의목적과컨셉에적합한소재계획을세울수있다 라이프스타일 트렌드분석및공간사례를분석하여이용자의라이프스타일,요구및공간스토리텔링을반영한통한CMF Palettes를구성하고제안할수있는 자질을확보한다
CD1999졸업시험및작품(GraduateExamination&Work)
P학점 졸업을위한필수과목으로4학년2학기에신청하며,졸업작품전시회에작품을출품해서평가를받아야하며,졸 업시험은 이력서와 자기소개서를 포함한 포트폴리오 심사로 이루어진다. (요점 : 졸업 능력 평가)
(Pass/Non-Pass로평가됨)
1.교육목표
(DepartmentofFIlmandDigitalMedia)
영화영상학과는지혜,인의,용기를갖추고21세기첨단디지털시대에부합하는창조적이며세계적인 영화,영상인재양성을목표로한다이를위해서영화영상학과에서는최신의현장중심맞춤형교육을 제공함과동시에새로운테크놀로지를지속적으로도입함으로써융,복합시대의새로운영상문화환경의 변화에대비하고있다
⑴창조적이고진취적인영화,영상전문인으로성장하기위해예술에대한탐구적인자세와기본적인 소양을키우고기초적인영화,영상제작능력을배양한다
⑵다양한영화형식과새로운영상미디어를창작하기위한폭넓은교양과종합적인판단력,표현력을 배양하여세계적인안목을지닌영화영상인재를키워낸다
⑶영화,영상산업에기여할수있는실제적이고전문적인제작실무과정의이해와실천을통한경험을 구축하여졸업후현장에서의적응능력과전문성을배양한다⑴창조적이고진취적인영화,
2.교육과정이수방법
∘학과교육과정구성안내
1)전공역량의세부역량도출표
전공능력 세부능력
창의적인 영화영상콘텐츠 기획
문화적, 예술적
소양을갖춘영화
수행준거
창의적사고역량창의적인영화영상을시각적으로제안할수있다 비판적사고역량도출된문제에대한비판적사고를할수있다. 대응적사고역량창조적영화,영상콘텐츠기획및제안할수있다
영상미디어기획, 제작능력 문제분석역량영화영상기획부터제작까지문제점을분석할수있다
정보분석평가역량정보분석하여정의하고문제해결을위해서분석,평가할수있다
콘텐츠평가역량각장르별영화영상콘텐츠를평가할수있다
윤리의식역량윤리의식에맟주어영화영상콘텐츠를제작할수있다
공동작업을통한
영화, 영상콘텐츠제작
능력
소통역량
리더쉽역량
공동작업에맞추어타인과소통하여반영된의견을담아영화영상콘 텐츠를기획및제작할수있다.
효과적인의사전달과리더십을통해콘텐츠에담긴메시지를대중에게 전달할수있다.
글로벌시대에 걸맞는영화영상
콘텐츠기획,제작
능력
첨단영상미디어
문제해결능력
새로운미디어 환경에필요한 융합콘텐츠기획, 제작
국제적교양역량글로벌영화영상콘텐츠에대비란국제적의사소통을할수있다
문화이해역량다양한국제적문화적코드를이해하고소통할수있다
비평및발표역량기획및제작한영화영상작품을비평하고토론하여상영및발표를 할수있다
인성함양역량문화예술적기초소양을갖추어인성적으로좋은영화,영상전문가가 될수있다
영상과기술역량영상예술과첨단기술을이해하여문화예술에필요한CT콘텐츠를개 발할수있다
창조적소양역량문화콘텐츠트렌드에맞추어창조적논리를이성적해결하여제작할 수있다
융합역량
각장르간학문을융합하고영화영상콘텐츠에적용할수있다
프로젝트역량영화영상콘텐츠프로젝트를새로운미디어환경에맞추어제작할수 있다
이종간융합역량타분야의지식을영화영상콘텐츠에응용할수있다
2)전공역량별교과목
전공역량 교과목명
창의적인영화영상 콘텐츠기획능력
첨단영상미디어문제
해결능력능력
공동작업을통한 영화영상콘텐츠제작 능력
글로벌시대에걸맞는 영화영상 콘텐츠 기획제작능력
문화적,예술적소양을 갖춘영화영상미디어 기획제작능력
새로운미디어환경에 필요한융합콘텐츠 능력
영화개론,영화기술,디지털영화제작기초,디지털편집실제,스토리보드제작,실험영화론, 디지털영화제작실제,기록영화실습,영화제작실습1-4,영화시각효과,연극영화교육론, 영화작가론,영화비평,디지털이미지의이해.관찰과상상,창작기획실습1,2,장편시나리오 창작실습1,2
영화기술,디지털영화제작기초,디지털편집실제,스토리보드제작,디지털음향제작실습,컬러 그레이딩,실험영화론,디지털영화제작실제,영화제작실습1-4,영화시각효과, 사운드디자인실제,연극영화교육론,영화촬영,디지털이미지의이해,영화독립과제1,2,
영화기술,사운드디자인기초,디지털영화제작기초,영화촬영,디지털영화제작실제, 기록영화실습,영화제작실습1-4,사운드디자인실제,스토리텔링의이해,영화작가론, 영화연출,영화분석과비평,영화세미나
영화사,사운드디자인기초,디지털편집실제,영화촬영,스토리보드제작,디지털음향제작실습, 현대시각예술,기록영화실습,영화시각효과,사운드디자인실제,영화촬영실제,컬러그레이딩, 모션그래픽스,시나리오작법실제,영화세미나,디지털이미지의이해,관찰과상상, 창작기획실습1,2,장편시나리오창작실습1,2
영화개론,영화사,영화기술,현대시각예술,실험영화론,기록영화실습,스토리텔링의이해, 영화작가론,영화연출,영화분석과비평,영화세미나.,관찰과상상,창작기획실습1,2, 장편시나리오창작실습1,2
사운드디자인기초,디지털영화제작기초,디지털편집실제,영화촬영,스토리보드제작, 디지털음향제작실습,실험영화론,디지털영화제작실제,영화제작실습1-4,영화시각효과, 사운드디자인실제,영화촬영실제,모션그래픽스,디지털이미지의이해,영화독립과제1,2, 관찰과상상
∘영화영상학과는전공기초와전공핵심,전공선택영역으로구분되는데기초영역에는1학년때의 영화개론,영화사,영화기술,디지털이미지의이해,캐릭터의이해,스토리텔링의이해가포함된다
∘전공핵심영역과목으로는디지털영화제작기초,디지털영화제작실제,영화제작실습1,2,3,4및 사운드디자인기초,디지털음향실습등이있다
∘전공선택영역과목으로는장편시나리오창작실습1,2,디지털편집실제,영화촬영,컬러그레이딩, 창작기획실습1,2등이있다
∘영화영상학과의전공이수방법은학과내규로필수교과목을지정하여운영하니학과에사전문의후 수강신청에임하여야한다전공자는개설되어있는교과목중48학점이상을이수하여야한다 전공과목중디지털영화제작기초,디지털영화제작실제,영화제작실습1,영화제작실습2, 사운드디자인기초,사운드디자인실제는전공핵심으로필수로이수해야하는교과목이다 ∘4학년의졸업논문및시험의교과목은전공선택과목인장편시나리오창작실습1,2로선택하여수강할 수있다이때에는영화제작실습3,4를대체수강하여졸업할수있다
3)전공능력과교과목맵핑구성
∘영화영상학과의학년별교과목맵핑은1학년의‘기초공통과정’,2학년의‘기초전공과정’,3학년의 ‘전공심화과정’,4학년의‘제작실습과정’으로구성되어있으며각과정의교과목은영화영상분야의각 직무에맞게설계되어있다
4)졸업이수요건
∘전공이수방법
-전공핵심교과목8과목을포함총48학점을이수하여야한다
-4학년때영화제작실습3,4혹은장편시나리오창작실습1,2를수강하여졸업작품을완성하여 심사를통과해야한다.
∘부·복수전공이수방법
-복수전공은최저36학점(2023학년도입학자부터전공핵심6학점필수)이상을이수한다.
-부전공은최저21학점(2023학년도입학자부터24학점)이상을이수한다.
∘졸업이수학점
-졸업에필요한학점은최소120학점이상이다.또한,전공교과목중에서전공핵심으로지정된 12학점은2021학년도입학생부터필수로이수하여야한다(표참조)
창의적인
영화영상
콘텐츠
기획
능력
문화적, 예술적
소양을
갖춘
영화영상
미디어
기획,
제작
능력
디지털이미 지의이해
사운드디자 인기초 영화촬영
영화기술
공동작업
을통한
영화,영상
콘텐츠
제작능력
글로벌시
대에
걸맞는
영화영상
콘텐츠
기획,제작
능력
표시
2
나
디지털편집 실제 실험영화론 영화시각 효과 모션그래 픽스
영화분석과 비평
영화연기 연출
디지털영화 제작기초
디지털영화 제작실제
영화제작 실습1 영화제작 실습2
영화제작실습 3 영화제작실습 4
사운드, 편집감독, 방송PD, 뮤직비디오, CF감독,기획PD, 각본가,영화제 프로그래머, 영화제작사, 기업영상솔루션 등
영화감독, 방송PD, 영화제작사, 방송국등
영화영상비즈 니스 아이템제작실 습론
영화제작사, 엔터테인먼트기
업,콘텐츠기업 등
미래리더를위한대인관계 CollegeEnglish2
*핵심역량교양필수: 창의문제해결프로젝트,미래리더를위한대인관계,CollegeEnglish1,CollegeEnglish2,, LifeCareDesign,Communication,WorldEnglish1,WorldEnglish2(8과목,18학점)
**기초학문교양선택:5개영역별1과목이상이수,총15학점이수.
***졸업논문(작품)및시험(P학점(Pass/Non-Pass)적용)
1
1 TD1342 전공 영화분석과비평
1
1
2
6.교과목설명
영화기술(FilmTechnology)
1학년교과목내용
이론및실습3시간3학점
색온도와필름의구조,카메라와렌즈의관계,조명과녹음등영상과음향에관한과학적지식과 기초적인영화기술에대해강의한다
영화사(HistoryofFilm)
이론및실습3시간3학점 한국영화의 생성 및 성장과정, 사회적, 문화적 특성 등에 대해 시청각 교육을 통해 고찰하며, 한국영화의발전방향에대해연구한다.
영화개론(IntroductiontoFilm)
이론및실습3시간3학점 영화의탄생배경과역사그리고어떠한구조로성립되어있는가를살피고초기의영화이론으로부터 현대의영화해석에도입된다양한이론들을연구한다.
디지털이미지의이해(TheUnderstandingofDigitalImage)
이론및실습3시간3학점 기술의 발전으로 영상을 만들어내는 방법이 디지털화 되어감에 따라 디지털 이미지에 대한 기술적이고심도깊은이해를목적으로강의를진행한다.
스토리텔링의이해(TheUnderstandingofStorytelling
이론및실습3시간3학점 모든예술과매체의기본이되는스토리텔링의기능과방식에대하여탐구한다
캐릭터의이해(TheUnderstandingofCharacter
이론및실습3시간3학점 영화 속 캐릭터의 발상과 전개, 표현과 양식에 대하여 탐구하여 시나리오로 표현되는 인물의 행동양식과동기,욕망등을실습한다
실험영화론(ExperimentalFIlm)
2학년교과목내용
이론및실습3시간3학점 기성영화의흐름과는별도로순수한미학성만을추구하는다양한장르의영화들을수집,분석하고 그들만의독창적인영화언어와문법을탐구해보는과정으로시청각교육을병행한다.
시나리오작법(PracticeofWritingScenario)
이론및실습3시간3학점
영화의기본이되는시나리오작법의기본적인구조와형식을이해하고시나리오를직접써보는 과정으로영화제작의필수적요소이다
기록영화실습(PracticeofDocumentaryFilm)
이론및실습3시간3학점
다큐멘터리의중요성은21세기들어날로증가하는추세로극영화보다더욱리얼하고참신하며 영화학적으로훨씬탐구적인영상물제작의과정이다
영화촬영(FilmPhotography)
이론및실습3시간3학점
촬영분야의이론적연구,분석및토론과실습을통해서영화매체의개념적이해와기술을습득을 목적으로하며,특히학교와현장과의연결을모색하는강좌이다 디지털영화제작기초(DigitalFIlmmaking)
이론및실습3시간3학점 디지털영화제작의기초단계로서이미지와사운드의다양한성격에대해실험하고고찰한다.
디지털영화제작실제(AdvancedDigitalFilmmaking)
이론및실습3시간3학점 디지털영화제작의고급과정으로내러티브,다큐멘터리,실험영화등다양한형식의영화를제작한다 디지털편집실제(AdvancedDigitalNon-linearEditing)
이론및실습3시간3학점 파이널컷프로,아비드등영화편집에사용되는디지털편집기술및미학을연구하고영화제작에 활용할수있는능력을익힌다
영화시각효과(FilmVisualEffects)
이론및실습3시간3학점 시각특수효과에 관한 기초적인 이론을 학습하고, 디지털 시각효과의 기초가 되는 프로그램을 숙지한다
사운드디자인기초(BasicSoundDesign)
이론및실습3시간3학점
영화사운드에관한기초적인이론을학습하고,동시녹음의방법,필름과비디오녹음의차이, 마이크의종류와특성,녹음기의사용법,기초적인믹싱등을실습을통해배운다.
스토리보드제작(MakingStoryboard)
이론및실습3시간3학점 이야기전개방식을이해하여창조적인스토리보드제작과정을실습한다 영화연기연출(DirectingActingforMedia
이론및실습3시간3학점 연기예술의 선행요건인 ‘자유로운 자기표현’을 실습하고 배우들과의 콜라보를 통해 연기지도를 실습하는것에목적을둔다
영화연출(FilmDirecting)
3학년교과목내용
이론및실습3시간3학점 졸업예정학생의필수과목으로4학년마지막학기에신청하고논문시험등으로평가하며,학과에서 요구하는제반자격시험또는기준을통과하여야한다(Pass/Non-Pass)
디지털음향실습(DigitalSoundWorkshop)
이론및실습3시간3학점 컴퓨터기술을이용한영상음향의디자인과프로덕션과편집,분석을한다. 영화작가론1(StudyonFilmDirectors1)
이론및실습3시간3학점 영화작가들의작품경향을주제전개및스타일의발전과정을통해살펴본다
현대시각예술(ContemporaryVisualArts)
이론및실습3시간3학점 회화,설치미술,조각,비디오아트등현대시각예술의발전과정을살펴본다
영화촬영실제(AdvancedCinematography)
이론및실습3시간3학점
촬영분야의이론적연구,분석및토론과실습을통해서영화매체의개념적이해와기술을습득을 목적으로하며,특히학교와현장과의연결을모색하는강좌이다
영화세미나(SeminarinCinema)
이론및실습3시간3학점 고전영화 이론에서 현대 영화 이론에 이르는 전 부문을 교육하며 학생들은 이를 통해 자신이 만들려는영화작업의정당성을발견해나간다 영화의이론비편은그특성상철학,사회학,심리학, 문학등주변학문들과밀접한관계를가지고있으므로이에대한집중적인교육도함께병행된다
모션그래픽스(Motiongraphics)
이론및실습3시간3학점 본과목은영화의타이틀,광고영화의로고등을포함하는모션그래픽의기본적인개념을이해하고 애프터이펙트,컨버스천등의프로그램을통해창의적으로사용할수있는능력을키운다
영화제작실습1(FilmProduction1)
이론및실습3시간3학점 기초영화제작과정으로필름의특성을이해하고능숙하게다룰수있도록연마하며,영상언어의 습득과감각적표출방법,인물의심리표현등을익힌다
영화제작실습2(FilmProduction2)
이론및실습3시간3학점 영화제작실기의최종정리와완성,평가를받는과정이다.편집,녹음작업등모든제작과정을습득케 하여영화제작에있어서의문제점들을이해하고현장경험을축적하도록한다
관찰과상상(ObservationandImagination)
이론및실습3시간3학점 관찰을통해소재를찾고소재에대한조사를통해상상의폭을넓힌다 컬러그레이딩(ColorGrading)
이론및실습3시간3학점 컬러그레이딩은영상의질을향상시키는과정으로명암,색조,디테일등다양한색의요소들을 조정하는기술적이고예술적인작업으로디지털영상제작에필수적인요소이다 창작기획실습1(CreativePlanningPractice1)
이론및실습3시간3학점 영화시나리오구성의핵심요소인공시적,통시적 욕구,로그라인,주도적아이디어 플롯,캐릭터 및3막구분작업을실습하고이를트리트먼트작업을위한기획안작업으로구체화시킨다.
창작기획실습2(CreativePlanningPractice2)
이론및실습3시간3학점 창작기획서를바탕으로전문적인트리트먼트작업을실습하여원작IP로서그상업적가치를높이는 능력을배양한다 이를통해원소스멀티유즈방식에대응할수있는산업적적응능력을키운다
4학년교과목내용
영화독립과제1,2(IndependentStudyofFilm1,2)
이론및실습3시간3학점 학생개인의영화관련특정관심분야를연구하는과정으로써학생개인의관심부분을담당교수에게 제시하며교수는이에대한기술적미학적자료를학생에게제공하고학생은다시특정연구결과를 학기말에제출한다이과정으로학생과교수사이의개인적인수업특징을갖는다
영화제작실습3(FilmProduction3)
이론및실습3시간3학점 영화제작의고급과정으로편집에서마스터의완성까지전과정의숙지와,관객에게어떠한메시지를 전하고어떤테마를제작해서나타낼것인가를습득하게하며촬영현장과의연관을모색하는 강좌이다
영화제작실습4(FilmProduction4)
이론및실습3시간3학점 졸업영화를전제로한고급영화제작코스로서,연출,촬영,각본등제작과정을최종평가하는 과목이다
장편시나리오창작실습1(FeatureFilmScenarioCreationPractice1)
이론및실습3시간3학점 창작기획실습을통해발굴한작품을시나리오화하는실습과목.100씬내외의상업영화대본을 창작하며발생하는다양한문제점을해결하며실무적능력을키운다 이를통해수정대본및완성 대본작업을위한토대를구축한다.
장편시나리오창작실습2(FeatureFilmScenarioCreationPractice1)
이론및실습3시간3학점 장편시나리오창작실습1을통해완성한초고대본을수정하여완성하는단계과목100씬내외의 상업영화대본을창작하며발생하는다양한문제점을해결하며사업화를위한산업계전문가대상 피칭및협의를통해실무능력을고도화시킨다
영화영상비즈니스(FilmIndustryBusiness)
이론및실습3시간3학점 산업으로서영화영상에대한접근을주목적으로하며실제영화가제작되는단계들에대한실무적인 학습과인턴십을경험한다
아이템제작실습론(IPProductionPractice
이론및실습3시간3학점 영화영상오리지널콘텐츠를창작함으로써산업현장에서사용되는IP들에대한이해를넓히고실제 사용가능한IP제작을목적으로한다
졸업영화및시험(GraduateFilmandExamination)
P학점 영화영상전공학생들의졸업과정으로서자신들의시나리오를바탕으로직접촬영,편집을거쳐 상영할 수 있는 단편의 영화로서 이 과정을 이수해야 영화전공 학생들은 졸업할 수 있다.(Pass/Non-Pass)
7.학과졸업요건:학과내규
<영화학과졸업요건>
1.학교규정에따른졸업요건충족
2.졸업하기위하여마지막학기에수강해야하는“졸업영화및시험(TD1999)”교과목의학점취득을위 해서다음의조건을충족하고졸업영화또는장편시나리오를제출해야한다
광고홍보영상학과
(DepartmentofAdvertisingandPublicRelationsVideoArt)
1.교육목표
서경대학교디자인&영상대학광고홍보영상학과는우리대학교의교육목표인‘창조적탐구인양성,세계적 교양인양성,실천하는전문인양성’에부응하도록,광고미디어활용측면에서디지털환경의모바일 SNS등플랫폼을이용한동영상광고와네이티브광고등의성장,영상미디어측면에서모바일시장의 성장등전공요구역량에맞게미래지향적인교육을통하여새로운광고영상미디어환경에발맞춘 전인적인광고·홍보·영상·디자인전문인양성을목표로한다.디지털시대의광고·영상·디자인전문인력 양성을교육목표로뉴미디어중심의광고영상제작실무교육을목표로한다광고영상,광고디자인 분야에서각분야전문인양성을위하여각전문분야별로패키지식교과과정을마련하며,현장의니즈를 반영한학습과실습을통하여실무교육을강화한다.이러한목표를달성하기위해광고영상,광고 크리에이티브,광고커뮤니케이션,광고디자인분야의현상분석과문제도출,솔루션개발에관한실전적 광고영상,광고디자인제작이론과실무분야지식을중심으로교육한다
(1)연구교수실습을통한지혜(智慧)로운인재양성’을위하여우리광고홍보영상학과는정보기술(IT), 문화기술(CT)의전문지식을바탕으로창의성,창조성,탐구적자질을갖춘광고홍보영상디자인 전문가를양성한다
(2)‘인의(仁義)의덕성을갖춘인재의양성’을위하여우리광고홍보영상학과는문화적정체성을바탕으로
영상미디어환경의변화에적용가능한광고영상디자인기획능력강화한다 (3)‘용기(勇氣)있는지도적인재의양성’을위하여우리광고홍보영상학과는뉴미디어를활용한광고 영상디자인제작능력을갖춘전문가를양성하는데있다
2.교육과정이수방법
o전공이수방법
광고홍보영상학과전공교과과정은기초전공,실무심화전공으로분류된다기초전공은광고홍보 영상과디자인전분야의기초가되는과목으로1,2학년과정에개설된다실무심화전공은 광고홍보영상분야의주요제작능력과실무적용능력을향상시키는과목으로,3,4학년과정에 개설된다광고홍보영상학과전공이수방법은학과내규로필수교과목을지정하여운영하며학과에사전 문의,확인후수강신청에임하여야한다
광고홍보영상학과재학생은다음과같은기준에따라교과목을이수하고졸업요건을충족하여야한다
1)광고홍보영상학과의교육과정에서교양교육과정은핵심역량교양필수,기초학문교양선택으로
구분되며,모든학생은전공개설과목중전공과목48학점이상을이수하여야한다모든전공개설 과목은기본소양과전공능력을배양하기위해전공교육과정으로구성되어있다
2)졸업에필요한학점은120학점이상이며,교육과정편성표상의모든과정및각학과에서요구하는 졸업에필요한전공교육과정을필히이수하여야한다
3)교육과정별최저이수학점을취득하지못한자는졸업대상에서제외되므로취득학점을확인하여반드시 이수하여야한다
4)광고홍보영상학과졸업을위해서는학과내규로지정한교과목을필수로이수하여학과에서정한졸업
요건기준을충족하여야하며,7학기또는8학기차에학과에서지정한전공과목을P로평가받아야
한다P평가를받기위해서는학과에서정한기준(심사)을충족하여야한다 5)부복수전공이수방법
-복수전공은최저36학점(2023학년도입학자부터전공핵심6학점필수)이상을이수한다 -부전공은최저21학점(2023학년도입학자부터24학점)이상을이수한다
3.전공이수체계도
미래리더를위한대인관계 CollegeEnglish2
*핵심역량교양필수: 창의문제해결프로젝트,미래리더를위한대인관계,CollegeEnglish1,CollegeEnglish2,, LifeCareDesign,Communication,WorldEnglish1,WorldEnglish2(8과목,18학점)
**기초학문교양선택:5개영역별1과목이상이수,총15학점이수.
***졸업논문(작품)및시험(P학점(Pass/Non-Pass)적용)
1학년
6.교과목설명
1학년교과목내용
AD1001광고타이포그래피(Advertisingtypography)
강의및실습3시간3학점 광고 미디어 타이포그래피, 디지털 타이포그래피의 경향, 인쇄프로세스 등 타이포그래피를 기초단계에서부터 단계별로 학습하고 타이포그래피를 통해 광고 디자인을 성공적으로 수행하는데 필요한기본능력을함양한다
AD1002디지털그래픽스(Digitalgraphics)
실습3시간3학점
컴퓨터기초디자인의원리를학습하고,Adobe소프트웨어의특성과툴을학습하여,2차원디지털 이미지,광고디자인등에필요한기본디자인을습득하고,다양한광고디자인분야에적용할수있는 능력을기른다
AD1003아이디어발상기법(Ideaconceptiontechnique)
강의및실습3시간3학점 광고커뮤니케이션목표달성을위한크리에이티브전략을수립하고이를바탕으로아이디어가왜 중요한지,좋은아이디어를얻기위한방법,아이디어도출실습,아이디어썸네일실습,제품분석, 소비자분석,경쟁분석,환경분석,광고시안제작실습등을학습한다
AD1004광고기획의이해(understandingofAdvertisingplanning) 강의및실습3시간3학점 광고기획의 전 과정을 체계적으로 학습함으로써 마케팅커뮤니케이션 기획의 개념을 이해하고 기획능력을제고하여광고커뮤니케이션기획서를작성할수있는전문성을배양한다.
AD1005광고이미지스튜디오Ⅰ(AdvertisingImageStudioⅠ) 실습3시간3학점 광고이미지촬영현장경험을바탕으로광고사진촬영에대한더욱구체적이고심층적인촬영과조명 사용법, 그리고 디지털 카메라로 고화질의 광고사진을 표현해내기 위한 다양한 기법과 기술들을 학습한다
AD1006영상제작의이해(Understandingofvideoproduction)
강의및실습3시간3학점 콘텐츠의무형적가치와크리에이티브발상법습득을통해크리에이티브한콘텐츠개발이가능한 융복합개발능력을함양함
AD1007광고와트렌드(AdvertisementsandTrends)
강의3시간3학점 콘텐츠의무형적가치와크리에이티브발상법습득을통해크리에이티브한콘텐츠개발이가능한 융복합개발능력을함양함
2학년교과목내용
AD10082D그래픽스디자인(2DGraphicsDesign)
실습3시간3학점 컴퓨터기초 디자인의원리를 학습하고, 포토샵(Photoshop)
소프트웨어의특성과툴을학습하여, 2차원그래픽(광고,타이포그래픽,그래픽디자인등)에필요한기본디자인을습득하고,광고디자인 분야에적용할수있는능력을기른다
AD1009광고이미지스튜디오Ⅱ(AdvertisingImageStudioⅡ) 실습3시간3학점 광고이미지 촬영 현장 경험을 바탕으로 실무에 있어서 광고사진 촬영에 대한 더욱 구체적이고 심층적인촬영과조명사용법,그리고디지털카메라로고화질의광고사진을표현해내기위한다양한 실습을통해촬영에대한실무를이해한다
AD1010광고편집디자인기초(AdvertisingEditingDesign Foundation)
실습3시간3학점 광고 편집디자인의 개념과 편집프로그램, 컵셉 개발, 문자, 이미지, 일러스트레이션, 레이아웃의 방법론과오프라인에서의프린팅,바인딩,온라인에서의편집기법등을학습한다.또한인쇄광고의 개념을파악하고,실무에서필요한인쇄용어,인쇄및출판방법등각종인쇄물의편집및제작에 관련된부분을이해하고DTP를학습한다
AD1011광고영상제작프로젝트(AdvertisingVideoProductionProject) 강의및실습3시간3학점 광고기획에서광고영상제작에이르는프로세스를학습하며매체특성에부합되는합목적인표현과 창의적내용을담는아이디어와광고영상제작을위한이론을학습하고,영상제작실습을통해 스토리보드제작에서최종광고영상제작까지의프로세스를이해하고학습한다.
AD1012디지털영상촬영(Digitalimaging)
실습3시간3학점 디지털영상제작프로세스를학습을통하여매체특성에부합되는합목적인표현과창의적내용을 담는아이디어와디지털광고영상촬영과제작에대한이해를높인다 또한제작실습을통해 시나리오및최종영상촬영과편집까지의프로세스를이해하고학습한다
AD1013광고영상편집기초(Advertisingvideoeditingbasics)
강의및실습3시간3학점 광고영상제작에이르는프로세스와광고영상편집을위한이론을학습하고,매체특성에부합되는 합목적인표현과편집내용을담는스킬을익히며,편집실습을통해최종광고영상제작까지의 프로세스를이해하고학습한다
AD1014CF스토리보드제작(ProductionofCFstoryboards)
강의및실습3시간3학점 광고영상스토리보드제작을위한이론을학습하고,실습을통해CF제작을위한스토리보드의 기본적인작화원리를익히고,그에따른작화법을제대로습득하는것을목표로한다 최종광고 영상제작까지의프로세스를이해하고학습한다.
AD1015광고전략기획(AdvertisingStrategyPlanning)
강의3시간3학점 광고기획의전과정을체계적으로학습함으로써마케팅커뮤니케이션기획의개념을이해한다.또한 시장의상황분석을시작으로하여제품과소비자와관련된현상분석및이를토대로기획능력을 제고하여광고커뮤니케이션기획서를작성할수있는전문성을배양한다
AD1016광고편집디자인실무(Advertisingeditingdesignpractice) 실습3시간3학점 인쇄광고편집디자인의개념과편집프로그램학습과인쇄광고의개념을파악하고,실무에서필요한 인쇄용어,인쇄및출판방법등각종인쇄물의편집및제작에관련된부분을이해하고그전과정을 학습한다
AD1017디지털일러스트레이션(DigitalIllustration)
실습3시간3학점 광고물의다양한형태의일러스트레이션툴의특성을이해하고이들정보를컴퓨터에서표현,저장, 처리,전송하기위한기초이론들을교육하며,실험실습을통해이러한이론들을구현하는방법들을 습득케함으로써광고이미지개발,멀티미디어통신및광고디자인분야의고급기술인으로서활약할 수있는능력을갖추게한다.
AD1018광고크리에이티브디자인Ⅰ(AdvertisingCreativeDesignⅠ) 강의및실습3시간3학점 광고의 크리에이티브의 기초 이론과 광고 디자인 전략 수립에 필요한 지식요소들과 그에 따른 표현전략에서제작에이르는기초과정을학습하며매체특성에부합되는합목적인표현과창의적 내용을담는기법을구사하는능력을함양한다
AD1019광고영상비주얼이펙트(Thevisualeffectofthecommercialvideo) 실습3시간3학점 디지털영상제작을위해알아야할촬영과영상소스편집등기본적인활용법에대하여구체적으로 알아본다.또한특수촬영방법을더하여영상효과의흥미를유도한다.각실습과정에서피교육생들에게 주어지는과제는각자가선택한시나리오제작과연계하여진행하게된다 이과정을통하여디지털
영상제작의이해와전반적인제작과정을학습할수있으며향후디지털영상콘텐츠전문가로서 기본적인소양을마련한다
AD1020디지털영상제작기초(Digitalimageproductionfoundation)
실습3시간3학점 디지털미디어를위한영상제작프로세스을학습하고,실습을통해시나리오및최종영상촬영과 편집까지의프로세스를이해하고학습한다.
AD1021카피라이팅기초(copywritingbasics)
강의및실습3시간3학점 광고카피에대한정의와실제카피라이터들이카피에대해가지고있는생각과그들이아이디어발상을어떻게 하느냐를이론및실무적노하우를통해카피라이팅의전반적인과정을알아보고,실제광고및크리에이티브 컨셉도출,기본적인아이데이션,카피실습,광고시안작업등카피라이팅을통한크리에이티브전과정을 학습한다
AD1022광고프로모션기획(Planningadvertisingpromotions)
강의및실습3시간3학점 광고와프로모션의기본개념과용어이해,세일즈프로모션전략의기반이되는기초이론의이해,브랜드에대한 이해, 소비자에 대한 이해 등 이론과 사례를 통해 학습하고 토론과 실습으로 광고 프로모션 문가로써의 기초소양을배양한다
AD1023광고기획과크리에이티브(AdvertisingPlanningandCreative) 강의및실습3시간3학점 광고기획이 크리에이티브에 미치는 영향에 대해서 실제 사례를 통해 학습함으로써 기획과 크리에이티브의관계를이해한다.또한시장의상황분석을시작으로하여제품과소비자와관련된 현상분석및이를토대로한크리에이티브전략,광고목표설정과정,광고·PR전략,프로모션전략, 매체전략등세부적인광고기획능력을함양한다
3학년교과목내용
AD1024OOH광고디자인(OOHAdvertisingdesign)
강의및실습3시간3학점 OOH광고의정의와종류,OOH광고발달사,OOH광고의전략적접근을위한OOH광고기획과정, OOH광고관리부분으로OOH광고시스템및관리내용을다루게되며아울러BTL광고법규등을 학습한다.
AD1025광고크리에이티브디자인Ⅱ(AdvertisingCreativeDesignⅡ) 강의및실습3시간3학점 광고의크리에이티브실무와광고디자인전략수립에필요한지식요소들과그에따른표현전략에서 제작에이르는실무과정을학습하며매체특성에부합되는합목적인표현과창의적내용을담는 기법을구사하는능력을함양한다
AD1026디지털이미지표현기법(Digitalimageexpressiontechniques) 실습3시간3학점 광고이미지제작현장경험을바탕으로디지털미디어에서의광고이미지제작에대한더욱구체적이고심층적인 스킬과고화질의디지털이미지를표현해내기위한다양한기법과기술들을학습한다 AD1027광고영상모션그래픽(AdvertisingVideoMotionGraphics) 실습3시간3학점 광고문자를비롯한광고물에있어서각종조형적,기호적요소,이미지전달을위한그래픽요소등을 활용,응용할수있는광고디자인감각과표현의연출을연구하고,키네틱타이포그래피을비롯한 일련의그래픽디자인관련수업에서습득한지식을심화,융합하여광고,StationID,CF,뮤직비디오 등다양한매체가필요로하는산업기준의고품질모션디자인을제작하고학습한다
AD1028CM영상촬영(CMvideoshooting)
강의및실습3시간3학점 디지털미디어를위한CM영상제작프로세스을학습하고,촬영실습을통해시나리오및최종영상 촬영과편집까지의프로세스를이해하고학습한다.
AD1029광고영상디자인(Advertisingvideodesign)
실습3시간3학점
실무광고영상편집을위한이론을학습하고,실습을통해편집툴을활용하여최종광고영상
제작까지의프로세스를이해하고학습한다
AD1030영상제작프로듀싱(Videoproductionandproduction)
강의및실습3시간3학점 광고영상콘텐츠제작을위한이론을학습하고,광고영상콘텐츠제작프로세스를학습하며매체특성에부합되는 합목적인표현과창의적내용을담는아이디어와광고영상제작에대한이해를높인다 AD1031실전광고기획서(actualadvertisingproposal)
강의및실습3시간3학점 제품의본질로부터경쟁제품의이미지를분석하여소비자의심리적태도등을연구하여소비자가 물건을살때결정기준으로사는구매준거에영향을주는심리적요인을파악하여기업이목적하는 구매행동을구체적으로유도하는커뮤니케이션행위의일부를말한다 본교과목은실제제품및 기업을조사하고분석하여도출해낸광고기획서를작성함으로써상황분석,광고기본전략,광고 크리에이티브전략,광고매체전략과정을학습한다.
AD1032광고기획실무(advertisingplanningpractice)
강의및실습3시간3학점 디지털미디어기술이발달함에따라마케팅커뮤니케이션의패러다임도진화를거듭했고,광고와 테크놀로지가결합된광고기술(adtech)은광고기획과창작에획기적인변화를가져오고있다 따라서 광고기획의 전 과정을 체계적으로 학습함으로써 마케팅커뮤니케이션 기획의 개념을 이해하고 기획능력을제고하여광고커뮤니케이션기획서를작성할수있는전문성을배양한다.
AD1033광고디자인프로젝트Ⅰ(AdvertisingDesignProjectⅠ)
실습3시간3학점 디지털미디어광고제작의기초이론과더불어다양한종류의광고프로젝트실습(제작)을통하여 다양한디지털미디어의특징을이해하고,다양한디지털미디어환경에서정보의체계적인시각화 작업의새로운표현가능성을연구하고실습하는데역점을둔다
AD1034IMC광고디자인(IMCAdvertisingDesign)
실습3시간3학점
IMC의틀에서마케팅커뮤니케이션도구들의기능과역할을소개하고통합된마케팅커뮤니케이션 효과를극대화하기위해IMC효과와관련된주요분야와작동기제를학습함과동시에IMC를어떻게 기획하고디자인해야하는지에대한이해를목표로한다.
AD1035사운드디자인(sounddesign)
실습3시간3학점 CF촬영현장의동시녹음진행절차에서부터포스트프로덕션에서진행되는사운드믹싱에이르는CF 사운드의디자인까지학습한다 아울러오디오녹음에필요한장비와디지털오디오녹음방식, 사운드디자이너의사운드진행작업과정,사운드이펙트등도실습을통하여학습한다.
AD1036CF제작실습Ⅰ(CFProductionPracticeⅠ)
강의및실습3시간3학점 광고TV-CF제작실무프로세스를학습하며광고영상콘텐츠제작프로세스의학습을통해매체특성에 부합되는합목적인표현과창의적내용을담는아이디어와광고영상제작에대한이해를높인다 완성도높은CF영상을만들수있는역량을함양한다
AD10371인미디어크리에이티브(aone-personmediacreative)
강의및실습3시간3학점 1인미디어영상은대부분스마트폰으로접근하므로스마트폰이라는매체특성에맞도록제작해야 한다.효과적인1인미디어영상을만들기위한방법을광고형식,영상설계,인기소재,인기표현, 제목작성순으로학습한다.
AD1038광고카피라이팅심화(AdvertisingCopywritingDeepens) 강의및실습3시간3학점 카피라이팅의전반적인과정을알아보고,실제광고및크리에이티브컨셉도출,기본적인아이데이션, 카피실습,광고시안작업등카피라이팅을통한크리에이티브전과정을학습한다
AD1039소비자행동과IMC(consumer'sbehavior&IMC)
강의3시간3학점 IMC의기본개념을학습하고,IMC전략,소비자행동,커뮤니케이션의과정및크리에이티브전략, 매체전략,직접마케팅,판매촉진,국제광고등변화한사회와소비자의환경에맞는새로운시각의 IMC전략을학습한다.
AD1040광고포트폴리오Ⅰ(AdvertisingPortfolioⅠ)
실습3시간3학점 포트폴리오의구상에서부터확실한목적에의한파일링방법,효과적인작품촬영법과편집의노하우, 포트폴리오인터뷰를위한치밀한준비,서로다른유형의디지털포트폴리오를활용하는기술과 관심을끌어당기는노하우등을학습한다
AD1041뉴미디어광고제작(Productionofnewmediaads) 강의및실습3시간3학점 뉴미디어에대한정확한이해와이를이용한광고제작에필요한배경지식과방법론을연구한다 다양한 디지털미디어 환경에서 정보의 체계적인 시각화 작업의 새로운 표현 가능성을 연구하고 실습하는데역점을둔다.
AD1042CF제작실습Ⅱ(CFProductionPracticeⅡ)
실습3시간3학점 광고TV-CF제작실무프로세스를학습하며광고영상콘텐츠제작프로세스의학습을통해매체특성에 부합되는합목적인표현과창의적내용을담는아이디어와광고영상제작에대한이해를높인다 완성도높은CF영상을만들수있는역량을함양한다
AD1043캡스톤Ⅰ(CapstoneⅠ)
실습3시간3학점 광고홍보전공학생이실제실무에서부딪히는문제를해결할수있는능력을배양하기위하여졸업시 학부과정동안배운이론을바탕으로하나의과제를문제발굴,기획,문제를해결하는전과정을 경험할수있도록하는것을목표로한다
AD1044광고세미나Ⅰ(advertisingseminarⅠ)
강의및실습3시간3학점 최근 광고 분야에서 주목을 끄는 주제를 선정하여 관련 서적 및 자료를 조사탐독하고 토론을 전개함으로써광고활동에도움을줄기본적인안목을수립하고최신PR경향에대한이해를높인다
AD1045광고포트폴리오Ⅱ(AdvertisingPortfolioⅡ)
실습3시간3학점 최근 광고 분야에서 주목을 끄는 주제를 선정하여 관련 서적 및 자료를 조사·탐독하고 토론을 전개함으로써광고활동에도움을줄기본적인안목을수립하고최신PR경향에대한이해를높인다.
AD1046광고디자인프로젝트Ⅱ(AdvertisingDesignProjectⅡ)
실습3시간3학점 디지털미디어에대한정확한이해와이를이용한광고제작에필요한배경지식과방법론을연구한다 다양한 디지털미디어 환경에서 정보의 체계적인 시각화 작업의 새로운 표현 가능성을 연구하고 실습하는데역점을둔다
AD1047캡스톤Ⅱ(CapstoneⅡ)
실습3시간3학점
각학생(그룹)은선택한공모전과제를분석,기획및실행전략을제안하게되며이를통해전략적 사고,문제해결능력,그리고전략수립등광고홍보전문가로서의필수자질을습득하게된다.
AD1048광고세미나Ⅱ(advertisingseminarⅡ)
강의및실습3시간3학점 광고 제작, 광고물 관리, 대행사 관리, CI, PI, 브랜드 마케팅, 온라인 광고 등 실무에서부터 커뮤니케이션이론,경영이론,마케팅이론,기호학,스토리텔링등PR을위한기초소양을탐구하고 학습한다
AD1049실전프레젠테이션(presentation) 강의및실습3시간3학점 효율적인 발표력(presentation skill)을 지니기 위해 프레젠테이션과 토론에 대한 전반적인 지식과 실천적인경험을쌓는데목적을둔다.따라서차별적이고효과적으로전달할수있는커뮤니케이션 기술을습득하여프레젠터로써의능력을배양함을목표로한다
7.학과졸업요건:학과내규
<광고홍보영상학과졸업요건>
1)학교규정에따른졸업요건충족
2)전공수업졸업이수규정
구분 내용
학년별
전공과목
이수및
졸업요건
부전공, 복수전공학생
편입학생
∎1학년:매학기1학년전공교과목3과목이상수강필수 ∎2학년:매학기2학년전공교과목4과목이상수강필수.
∎3학년:매학기3학년전공교과목4과목이상수강필수.
∎4학년은4학년1학기전공교과목2과목이상수강필수 ∎4학년은졸업작품발표를통과해야한다.★
∎학교규정에따른전공학점을이수하고,졸업작품발표를통과(P)해야한다.
∎광고홍보영상학과내규는3,4학년만적용한다
∎졸업작품발표를통과(P)해야한다
★졸업작품발표는소속전공의작품을충분히수행할수있는능력을갖춘자에한하여발표자격을 부여한다.해당전공의작품을수행할능력을갖추었는가의여부는1학년,2학년,3학년총3개
학년 6학기에걸쳐1학년은매학기소속전공의과목을9학점,2학년-3학년은매학기12학점 이상이수했는가의여부를성적증명서를제출하여심사한다
-4학년은최소1학기전공과목을반드시6학점이상이수하도록한다 -졸업작품발표는7학기또는8학기차에학과에서지정한발표전공과목을P로평가받아야한다.
-P(Pass)평가를받기위해서는학과에서정한기준(심사)을충족하여야한다
-타과에서부전공,복수전공을진행하는경우에도졸업작품발표에해당하는지정과목을이수하고 P로평가받아야한다.
-편입학자는3학년,4학년에한하여광고홍보영상학과의내규를적용한다
미용예술대학
(CollegeofBeautyArt)
1.교육목적
서경대학교미용예술대학은지혜,인의,용기를갖추며세계적흐름을주도할수있는창의적이고진취적인전문미용인으로 서뷰티산업을선도할수있는지도적인재를양성하고자한다교과과정은국제표준화된전문적이고실용적인교육을통 한국제적경쟁력을갖춘미용전문인력양성에목표를두고있다.
2.교육목표
1.전문적기술과지식을바탕으로분석적사고를통한창의적이고창조적인탐구능력을배양할수능력을기른다
2.폭넓은교양과참된인성,세계적안목을고루갖춘진취적인글로벌뷰티리더로성장할수있는능력을기른다. 3.국가및국제사회의발전에기여할수있는철저한직업윤리와용기,실천력을겸비한전문인력으로성장할수있는능 력을기른다
(DepartmentofHairDesign)
1.교육목표
서경대학교미용예술대학헤어디자인학과는대학의교육목표인‘창조적인탐구인양성,세계적인교양인 양성,실천하는전문인양성’에부응하도록지혜,인의,용기를갖추며세계적흐름을주도할수있는 열정적이고진취적인전문미용인으로서뷰티산업을선도할수있는지도적인재를양성하고자한다. 산업계에필요한인재양성을위하여.현장실무중심의교과로학생들의전문적실무능력을함양하여 헤어디자이너로성장하며살롱비즈니스창업을할수있도록한다.또한,창의성과예술성을겸비한 장인정신을바탕으로창의융합적사고와공감을통한실천적소통능력을갖춘헤어서비스분야의리더가 될수있도록한다.전문적이고실용적인교육으로국제적경쟁력을갖춘미용전문인력양성에목표를 두고다음과같은교육목표를설정하였다
⑴미용서비스분야의전문적기술과지식을바탕으로창의적실무능력을겸비한전문미용인을 양성한다
⑵공익실천을위한폭넓은교양과참된인성,세계적안목을고루갖춘진취적인글로벌리더를 양성한다
⑶뷰티분야의실용적가치를추구하며성장할수있는자기주도형인재를양성한다
2.교육과정이수방법
1)헤어디자인학과교육과정은교양교육과정(핵심역량교양필수,기초학문교양선택)을이수해야하며, 전공이수학점은헤어디자인학과전공(48학점),복수전공(36학점),부전공(21학점)으로구분된다. 졸업에필요한학점은최소120학점이상이다.
2)헤어디자인학과전공교육과정은기초,심화,실무중점과정으로구분하여진행된다1학년은 기초공통,기초전공교육과정으로운영되며전공능력을배양하기위해기본적인이론과방법을 학습하는과정이다2,3학년은전공심화교육과정으로운영되며전공지식과시술테크닉을보다
심도있게학습하는교육과정이다4학년은현장실무교육과정으로운영되며미용산업체에적용 가능한실무능력을습득하기위한과정이다이러한교과과정을통해서헤어분야의전문기술능력을 보유할수있으며,경쟁력있는헤어디자이너를양성할수있다
전공과목중CourseofHairDesigner4,헤어융합프로젝트1,HubHair는전공핵심으로필수로 이수해야하는교과목이다
미래리더를위한대인관계 CollegeEnglish2
*핵심역량교양필수: 창의문제해결프로젝트,미래리더를위한대인관계,CollegeEnglish1,CollegeEnglish2,, LifeCareDesign,Communication,WorldEnglish1,WorldEnglish2(8과목,18학점)
**기초학문교양선택:5개영역별1과목이상이수,총15학점이수.
***졸업논문(작품)및시험(P학점(Pass/Non-Pass)적용)
1
HD1065Men'sHaircutdesign
강의및실습3시간3학점 남성헤어디자인의기초이론과커트테크닉을익히고남성헤어커트의다양한디자인을학습하여 위그나모델에연출하고디자인요소의형태와질감에따른다양한스타일의창의적남성헤어디자인 을연출할수있다
HD1066Hairscience&shampooing
강의및실습3시간3학점 모발과두피의해부학적구조및생리적특성과물리적,화학적성질을학습하고현장실무에필요한 모발과두피에맞는샴푸방법과화학적시술에필요한샴푸방법능력을습득한다.
HD1067Blowdry&iron
강의및실습3시간3학점 블로우드라이와아이론의개념및종류를이해하고,헤어스타일연출방법에따른블로우드라이 및아이론적용방법에대한지식과기술습득을통해현장실무에부합된다양한헤어스타일을연출 한다
HD1068TrendMake-up 강의및실습3시간3학점
트렌드를반영한다양한주제의메이크업테크닉을습득하기위한교과목으로,주제에맞는메이크업 디자인학습을통해뷰티컬렉션에적용하는메이크업디자인을실현한다.
HD1064피부과학
강의및실습3시간3학점 피부및두피관리의개념을이해하고피부및두피관리시장의현황및경향을파악하여전문적인피 부및두피관리사로서의직무에대한지식을학습한다.
HD1069Haircutdesign
강의및실습3시간3학점 기본커트와응용커트를기초로지식과기술을학습하여창의적인커트스타일설계를할수있으 며,혼합형헤어커트를다양한테크닉을젹용하여시술하고스타일을완성하도록학습한다.
HD1070BeautyIllustration
강의및실습3시간3학점 뷰티디자인을시각화하고스타일분석을통해디자인한다.일러스트의기초인도형실습과기본구조 를학습하여원하는이미지를표현할수있는능력을배양한다
HD1071HairColoring
강의및실습3시간3학점
헤어컬러링을위한색채기초이론을바탕으로염색제와중화제를선정하고헤어컬러디자인에맞는 헤어컬러링테크닉을적용하여완성한다
HD1026SalonTrainingProgram1
강의및실습3시간3학점 고객의헤어디자인에따른시술방법을익힘으로써헤어스타일을완성할수있다 이를위해샴푸 방법,헤어드라이,아이론테크닉을익히고스타일링테크닉을적용하여완성한다
2학년교과목내용
HD1072Barbering
강의및실습3시간3학점 남성스타일이론을학습하고커트의다양한기술을습득하며남성의두상과모발의특성을분석하여 스타일을연출할수있다
HD1073Up-styleTechniques
강의및실습3시간3학점
업스타일의기초지식,도구의종류및사용방법,기본테크닉을습득하고응용테크닉을활용하여 고객의요구와목적에맞는업스타일디자인으로연출한다
HD1074HairPermDesign
강의및실습3시간3학점 모발의구조와물리적,화학적특징에대한학습을통해기본적인펌웨이브의원리를이해하고기초 적인테크닉을습득하여모발의형태에표현하고자하는질감을분석하여헤어펌디자인을연출한 다
HD1047ColorDiagnosticandImageMaking
강의및실습3시간3학점
메이크업,패션,헤어등을 창조적으로이미지디자인개발및연출을할수있도록하며헤어디자 인조합및적용,테크닉에따른트렌드색상에대해서학습한다
HD1089Hubhair
실습3시간3학점
공연예술,무대패션등다양한학과와의협업을통해창의적인결과물을만들어내는과정을학습하는실무중 심과목이다 학생들은헤어디자인기획단계부터디자인,최종실현까지의전과정을경험하며,협업과소통 능력을배양한다
HD1052헤어융합프로젝트1
강의및실습2시간2학점 창의적인재양성을위한실무현장형교육프로그램으로서공연예술분야에서이루어지는다양한무 대공연에서실제적용및응용이가능한뷰티이미지를기획하고개발하여창의적으로표현하는능 력을배양한다
HD1031CourseofHairDesigner1
강의및실습3시간3학점 종합적사고를바탕으로고객의요구에따라알맞은서비스를제안할수있다 또한디자인을분석하 고고객의요구에알맞은헤어디자인을설계하여이미지를예측할수있으며연출할수있는능력을 기른다.
HD1075FashionMake-up
강의및실습3시간3학점 다양한기술과제품으로주제에맞는메이크업표현법을발전시키는것이다 메이크업의최신트렌드 와이론적이해를바탕으로,화보,패션쇼,미디어에서활용되는창의적인메이크업디자인을전개하 고이를통해새로운정보와특수기법을연구하고습득할수있다
HD1076TrendHairCut
강의및실습3시간3학점
트렌드스타일을분석하여연출하는학습과정으로커트테크닉기술을향상시킨다.이를위해트렌 드조사및분석을토대로헤어디자인을구상하고모델에게시술하여헤어커트스타일을완성한다.
HD1003CareofHairandScalp
강의및실습3시간3학점
두피와모발의생리적기능과구조에대한전문지식을바탕으로두피및모발의진단방법과고객과 의상담스킬,관리방법의종류에대해그원리와실습절차를익히고실습한다 HD1077뷰티콘텐츠제작(BeautyContentProduction)
강의및실습3시간3학점 뷰티콘텐츠이미지를그래픽으로만들어작품으로표현할수있도록영상편집프로그램의활용법과 영상제작스킬을학습하고,기획에서부터촬영,편집을통해콘텐츠를개발한다.
HD1078TrendHairColor
강의및실습3시간3학점 기초와응용헤어컬러관련지식과기술을학습한후분석적사고를통해트렌드에맞는헤어컬러 디자인을구상하여제시하도록한다 또한헤어컬러디자인에맞는기술을적용하여스타일을완성한 다
HD1032CourseofHairDesigner2
강의및실습3시간3학점
종합적사고를바탕으로고객의요구에따라알맞은서비스를제안할수있다 또한디자인을분석하 고고객의요구에알맞은헤어디자인을설계하여이미지를예측할수있으며연출할수있는능력을 기른다
3학년교과목내용
HD1021CreativeHairStyling
강의및실습3시간3학점
헤어스타일링에대한지식및기술습득을적용하는창의적심화과정으로헤어디자인을개발하고 컬렉션,영상이나도록제작,포토슈팅등다양한요구에맞는스타일링을작품으로연출한다.
HD1080HeatingPermDesign
강의및실습3시간3학점
기초와응용헤어펌지식과기술을활용하여모질과스타일에맞는디자인으로다양한종류의열펌 디자인을시술하고완성할수있다
HD1081DesignThinkingforHairTrend
강의및실습3시간3학점
최신의트렌드를분석하여헤어트렌드를개발할수있는능력을함양한다.창의적표현능력으로뷰티 디자인의역량을향상시켜작품창작을할수있도록한다
HD1082BeautyStyling
강의및실습3시간3학점
뷰티스타일링에대한지식과기술을습득할수있도록하며 트렌드를반영한창의적아이디어와기 획력을발휘하여스타일링을제안하고토탈뷰티코디네이션을위한스타일링연출을할수있다.
HD1087 HeadSpa
강의및실습3시간3학점 두피및모발관리에관한이론과실습을통해전문적인두피관리기술을습득하고모발상태를진단 및분석하여관리법을제안할수있는능력을키우고자한다
HD1033CourseofHairDesigner3
강의및실습3시간3학점 종합적사고를바탕으로고객의요구에따라알맞은서비스를제안할수있다 또한디자인을분석하 고고객의요구에알맞은헤어디자인을설계하여이미지를예측할수있으며연출할수있는능력을 기른다
HD1083BeautyServiceManagement
강의및실습3시간3학점 뷰티산업체의경영환경을분석하여관리에필요한능력과뷰티살롱경영의기초지식을학습하고창 업자,경영자로서의역량을갖추는데목표를둔다
HD1084HairArtDesign
강의및실습3시간3학점 주제와관련된정보수집및분석적,창의적사고를바탕으로헤어디자인능력을향상시켜헤어아트 디자인을창작할수있다 아이디어발상을통한체계적인디자인프로세스와다양한재료및기법을 사용하여독창적인디자인을창출하고헤어아트디자인을수행할수있는능력을개발한다 HD1085HairTrendSeminar 강의및실습3시간3학점 트렌드의개념과사회 문화적특징을고려한헤어스타일의유행경향과특징을익히고헤어디자인 을개발한다.유행하는라이프스타일을기반으로창의적인아이디어를접목하여헤어디자인을개발하 고글로벌경쟁력을갖춘뷰티디자인능력함양을목표로한다.
HD1085HairTrendSeminar
강의및실습3시간3학점 트렌드의개념과사회·문화적특징을고려한헤어스타일의유행경향과특징을익히고헤어디자인 을개발한다.유행하는라이프스타일을기반으로창의적인아이디어를접목하여헤어디자인을개발하 고글로벌경쟁력을갖춘뷰티디자인능력함양을목표로한다
HD1034CourseofHairDesigner4
강의및실습3시간3학점 종합적사고를바탕으로디자인을분석하고고객의요구에알맞은헤어디자인을설계하여이미지를 예측할수있으며연출할수있는능력을기른다
4학년교과목내용
HD1062네일아트디자인발상
강의및실습3시간3학점 매니큐어의응용디자인,원톤,투톤등의기초스캅쳐테크닉및아크릴릭네일의디자인스캅쳐, 그리고원톤,투톤,글리터등의기초젤네일테크닉및그러데이션젤네일등의고급네일테크닉 을수행하는데있어요구되는올바른지식과기술을제공하기위함이다
HD1088Blaze&ExtensionHairTechnique
실습3시간3학점
다양한땋기기법과익스텐션기법을통해창의적이고전문적인헤어스타일링역량을함양하는데목 적이있으며,이를통해창의적맞춤형헤어스타일링역량을함양하고자한다.
HD1049PreparationforFinalWork
실습3시간3학점
헤어디자인을시각화하는기법으로포트폴리오의제작방법과프레젠테이션능력을배양하기위해포 트폴리오자료수집,자료의정리와분석,주제설정,포트폴리오구성레이아웃결정,이미지결정, 작품제작을구상하고테크닉을선정한다
HD1050FinalWork 실습3시간3학점 미용에관하여학습한이론과실기를바탕으로독창적인작품에대한구상및기획,진행,관리,평 가등작품의완성과발표를통해창의력함양과협동심을익히고전인적인미용인으로서의능력을 배양하고뷰티이미지디자인및연출을할수있도록한다.
HD1024헤어디자이너승급테스트
PassorNonPass 헤어디자이너로승급하기위한테스트단계로Salontrainingprogram,Courseofhairdesigner과 정을이수한후학습결과를바탕으로고객의요구에맞는디자인을고안하여시연할수있다
8.학과졸업요건:학부내규
<헤어디자인학과졸업요건>
헤어디자인학과를졸업하기위해서는졸업인증제규정에의거하여정해진절차에의한심사를통과하여야 하며,일정한기준에도달하여야졸업요건을갖추고졸업을할수있다
1)졸업작품및시험과목은P학점(Pass/NonPass)으로산정된다 4학년2학기(8학기)졸업작품도록 (圖錄)제출,전시회출품,자격증사본제출,협업교과목이수가완료된학생에게자격이부여된다
2)4학년은졸업작품준비기간중졸업작품관련전공과목(HD1049PreparationforFinalwork, HD1050FinalWork)을이수하도록한다
3)HD1034CourseofHairDesigner4,HD1024헤어디자이너승급테스트교과목을이수하여야한다
4)예술대학협업에2회이상참여해야한다 (HD1052헤어융합프로젝트1,HubHair)
5)전공관련국가자격증을1종이상취득해야하며,8학기(4학년2학기)말에자격증사본을학과에제
출하여인증받아야한다
전공인증
자격증
전공교과48학점이상이수
전공관련국가자격증1종이상 필수
예술대학협업 헤어융합프로젝트1,HubHair 필수
교과목이수
졸업발표
Courseofhairdesigner4
헤어디자이너승급테스트 필수
작품발표회
졸업작품및시험과목이수
졸업학점 120학점이상이수
(DepartmentofMake-upDesign)
1.교육목표
서경대학교미용예술대학메이크업디자인학과는대학의교육목표인‘창조적인탐구인양성,세계적인교 양인양성,실천하는전문인양성’에부응하도록뷰티분야전문지식의통섭적사고와개방적협업능력을 갖추고참된인간의폭넓은교양및이웃과사회,세계와의감성적공감과실천적협력을강조하는시대적 요구에부응하는인재양성을실현하고자하고자한다메이크업디자인학과는예술과기술,문화융합이 가속화되는4차산업혁명시대에부합하여빠르게변화하는산업수요에대응하기위해맞춤형실무교육 을통해학생스스로진로를능동적으로탐색해나가며전문성을갖춘뷰티디자이너로성장하게된다따 라서고도의창의성과예술적기량을갖추고,창의·융합적사고와공감을통한실천적소통능력을갖춘뷰 티서비스분야글로벌리더인재양성을위해다음과같은교육목표를설정하였다 ⑴뷰티서비스분야의전문성을갖추고,현장업무를이해하며전문지식을창의적으로활용할수있는 융복합인재를양성한다
⑵공동체의식을갖고공익실천을위한봉사와배려심을갖춘윤리적소양을가진미래선도형사회공 헌뷰티전문인력양성한다
⑶국제적통용성과소통능력의실용적가치를갖춘자기주도형뷰티인재를양성한다.
2.교육과정이수방법
∘학과교육과정구성안내
-메이크업디자인학과교육과정은교양교육과정(핵심역량교양필수,기초학문교양선택)을이수해야한다 ∘전공이수방법
-메이크업디자인학과전공교육과정은기초,심화,실무중점과정으로구분하여진행된다1학년은기 초공통,기초전공교육과정으로운영되며전공능력을배양하기위해기본적인이론과방법을학습하 는과정이다2,3학년은전공심화교육과정으로운영되며전공지식과시술테크닉을보다심도있 게학습하는교육과정이다4학년은현장실무교육과정으로운영되며미용산업체에적용가능한실 무능력을습득하기위한과정이다이러한교과과정을통해서메이크업분야의전문기술능력을보 유할수있으며,경쟁력있는메이크업아티스트를양성할수있다 ∘부복수전공이수방법
-복수전공은최저36학점(2023학년도입학자부터전공핵심6학점필수)이상을이수한다 -부전공은최저21학점(2023학년도입학자부터24학점)이상을이수한다 ∘졸업이수학점
-졸업에필요한학점은최소120학점이상이다또한,전공교과목중에서전공핵심으로지정된6학점 은2024학년도입학생부터필수로이수하여야한다(표참조)
미래리더를위한대인관계 CollegeEnglish2
*핵심역량교양필수: 창의문제해결프로젝트,미래리더를위한대인관계,CollegeEnglish1,CollegeEnglish2,, LifeCareDesign,Communication,WorldEnglish1,WorldEnglish2(8과목,18학점)
**기초학문교양선택:5개영역별1과목이상이수,총15학점이수.
***졸업논문(작품)및시험(P학점(Pass/Non-Pass)적용)
6.교과목설명
1학년교과목내용
MD1001FoundationsofMakeupArtistry
강의및실습3시간3학점
메이크업제품뿐만아니라기본적인도구및장비의사용법과함께기초메이크업을수행하는데있어 요구되는올바른지식과기술을개발할수있다.컬러,조명등디자인요소에대해학습하고형태와 질감에따른다양한주제의메이크업을적용할수있는기회를가질수있다
MD1002BeautyIllustration 강의및실습3시간3학점 다양한표현기법과재료를사용하여아름다움에대한특정이미지와정보를제공하기위해,자신의 아이디어를예술의형태로써시각화하는그리기능력을개발할수있도록한다
MD1003Make-upTrendsSeminar
강의및실습3시간3학점 트렌드의개념을파악하고미래의트렌드방향을모색할수있으며, 메이크업트렌드의시대적 변화와사회적현상과의관계를파악하여뷰티실무에적용하고자한다분석적사고를통한뷰티 디자인을할수있는능력을키우고자한다
MD1040ProfessionalMake-upTechniques
강의및실습3시간3학점 메이크업디자인을통해산업체에서활용될수있는테크닉을습득하기위한심화교과목으로, 주제에맞는메이크업디자인학습을통해학생들은웨딩,패션쇼및광고등에적용하는메이크업 디자인을실현한다
MD1005StageMake-up
강의및실습3시간3학점 무대를위한메이크업의사용과적용에관한교과목으로,학습자들은무대공연을유형별로분류하고 공간의특성조명을분석하여무대의크기에따라메이크업을할수있는능력을개발할수있다
MD1041HairStyling
강의및실습3시간3학점 전문적이고안전하며위생적인방법을통해브러시,수건,드라이,아이론등의적절한도구와장비 및제품을활용한기초헤어스타일링에대한지식과기술을제공하기위함이다
MD1011BeautyCAD1
강의및실습3시간3학점 교과목의목적은디지털환경에서전문적인뷰티지식을기반으로한뷰티디자인콘텐츠를기획및 제작할수있는프로그램사용방법을익히는것이다.컴퓨터프로그램을익혀표현하고자하는 디자인을효과적으로연출할수있으며,비주얼디자인등다양한이펙트의기획력을익혀활용할수 있다
MD1012CosmeticScience
강의2시간2학점 화장품에대한화학의기초적인이론및그응용방법을소개하기위함이다 본과정을통해 학생들은다양한화장품의특성뿐만아니라화장품의활성성분,제형및그효과등에대해 구체적인지식을습득하고,올바른화장품의선택및사용능력을개발할수있다
MD1039BeautyStyling
강의및실습3시간3학점 메이크업이미지완성을위해메이크업과토털코디네이션으로뷰티스타일링을완성할수있는 능력을배양하는데그목적이있다 트렌드를반영한창의적아이디어와기획력을발휘하여 스타일링을제안하고예술적감각을통해협업체계를구축한다
MD1010피부학 강의2시간2학점 피부의구조와생리적기능및생물학적변화에대한철저한이론적이해제공을목적으로한다 피부의역할및병변에대한기초지식을습득하고,정확한피부측정및분석을통해효과적인피부 관리및화장품을사용을할수있다
MD1051Blow-DryStyling 강의및실습3시간3학점 블로우드라이스타일링교과목은헤어스타일링의기초와응용을체계적으로학습하는실무중심 과목이다.학생들은드라이기법을활용한볼륨조절,텍스처표현,스타일링연출등다양한기술을 익히며,창의적인디자인과현장적용능력을배양한다.또한,최신뷰티트렌드와고객맞춤형 스타일링기법을학습하여실무역량과함께대인관계및소통능력을강화하고,글로벌뷰티 산업에서경쟁력을갖춘전문가로성장할수있도록돕는다
MD1007협업프로젝트1
2학년교과목내용
강의및실습2시간2학점 창의적인재양성을위한실무현장형교육프로그램으로서공연예술분야에서이루어지는다양한 무대공연에서실제적용및응용이가능한메이크업이미지를기획하고개발하여창의적으로 표현하는능력을배양하는데목적이있다
MD1009ClassicBeauty
강의및실습3시간3학점 메이크업의트렌드분석을통해시대별로변천해온메이크업의특징들을파악하여,현대적인디자인 기획을위한모티브로활용할수있는시대별메이크업을학습한다
MD1043CreativeNailArt&Design
강의및실습3시간3학점 네일관리의이론적지식및사용제품을비롯하여큐티클케어,네일폴리시,핸드마사지,팁핑, 실크익스텐션등인조네일테크닉을포함한기초네일테크닉을수행하는데있어요구되는올바른 지식과기술을개발하기위함이다본과정은학생들이이후에학습하게될관련된심화과정들을 위한기초적인접근을제공할것이다
MD1014협업프로젝트2
강의및실습2시간2학점 창의적인재양성을위한실무현장형교육프로그램으로서공연예술분야에서이루어지는다양한 무대공연에서실제적용및응용이가능한메이크업이미지를기획하고개발하여창의적으로 표현하는능력을배양하는데그목적이있다
MD1017FashionMake-up
강의및실습3시간3학점 학습자가다양한기술과제품으로주제에맞는메이크업표현법을발전시키는것이다메이크업의 최신트렌드와이론적이해를바탕으로,화보,패션쇼,미디어에서활용되는창의적인메이크업 디자인을전개하고이를통해새로운정보와특수기법을연구하고습득할수있다
MD1018BeautyCAD2
강의및실습3시간3학점 전문적인뷰티지식을기반으로한트렌드영상콘텐츠를기획및제작할수있는인재를양성하기 위함이며,실무에서사용되는영상편집프로그램을익혀감각적인영상제작과비주얼디자인, 다양한이펙트를기획하는기획력을익혀활용할수있도록하는데있다
MD1052IronStyling 강의및실습3시간3학점 전문적인뷰티지식을기반으로한트렌드영상콘텐츠를기획및제작할수있는인재를양성하기 위함이며,실무에서사용되는영상편집프로그램을익혀감각적인영상제작과비주얼디자인, 다양한이펙트를기획하는기획력을익혀활용할수있도록하는데있다 MD1027Film&TelevisionMake-up
강의및실습3시간3학점 영화나TV등의특수효과를최대로극대화할수있는특수분장기법을연구개발하여현장에서의 활용능력을키운다시나리오를분석하고등장인물간의역학관계와캐릭터의심리에대해연구하고, 캐릭터에맞는이미지를찾아색채,질감,스타일등을조화시키는능력을배양한다
MD1034TheBusinessofFreelanceMakeupArtistry 강의및실습3시간3학점 국내외향장계의트렌드를파악하고분석하여취업시현장적응력을높이고새로운트렌드를 개발하기위해필요한실습과이론을익히는과정이다미용분야의다양성을이론과실제응용기법을 바탕으로현장에서실무를할수있도록훈련하고다양한교육과시장상황을학습하여수요자요구에 맞는주문식교육을목적으로하고있다
MD1037뮤지컬분장1
강의및실습2시간2학점 무대에서이루어지는뮤지컬공연을위해작품과캐릭터를분석하고연출의도,무대의특성등을 파악하여메이크업이미지를기획,개발하고표현하도록하는데목적이있다학생들은타전공의 학생들과함께공동작업을수행함으로써협업능력을향상하고자한다 MD1038뮤지컬분장2
강의및실습2시간2학점 무대에서이루어지는뮤지컬공연을위해작품과캐릭터를분석하고연출의도,무대의특성등을 파악하여메이크업이미지를기획,개발하고표현하도록하는데목적이있다학생들은타전공의 학생들과함께공동작업을수행함으로써협업능력을향상하고자한다
MD1054HUBMake-up
강의및실습2시간2학점 연예술,무대패션등다양한학과와의협업을통해창의적인결과물을만들어내는과정을학습하는 실무중심과목이다학생들은메이크업기획단계부터디자인,최종실현까지의전과정을경험하며, 협업과소통능력을배양한다.또한,공연및무대환경에적합한메이크업디자인을구상하고이를 실현하는과정을통해창의성과실무역량을강화한다
MD1008MediaMake-up
3학년교과목내용
강의및실습3시간3학점 다양해진영상매체에따른메이크업및특수효과를최대로극대화할수있는전반적인내용을 인지하고,뷰티산업현장에서효과적인메이크업을할수있는능력을키운다
MD1015Charactermake-up
강의및실습3시간3학점 매체별작품분석을통해캐릭터를분석개발하고 효과적인캐릭터표현을위한적합한분장기술을 배양하는데그목적이있다.학생들은시나리오분석과정부터표현유형의이미지제안과정까지 캐릭터디자인의총과정을체계적으로학습한다
MD1016ArtMake-up
강의및실습3시간3학점 판타지메이크업,무대메이크업과더불어다양한아트메이크업테크닉을수행할수있는능력을 개발하기위함이다이를위해다양한재료사용과기법을통해테크닉을발전시키고아이디어발상을 통한디자인프로세스에의해체계적이고통합적인사고로독창적인디자인을창출한다
MD1045CreativeHairStyling 강의및실습3시간3학점 기초헤어업스타일기술을익히고개발할뿐만아니라헤어디자인조합및적용테크닉에따른 스타일링방법과트렌드색상에대해서학습한다
MD1044SalonNailTechnique
강의및실습3시간3학점 프렌치매니큐어의응용디자인,원톤,투톤등의기초스캅쳐테크닉및아크릴릭네일의디자인 스캅쳐,그리고원톤,투톤,글리터등의기초젤네일테크닉및그러데이션젤네일등의고급네일 테크닉을수행하는데있어요구되는올바른지식과기술을제공하기위함이다
MD1021SpecialEffectsMake-up
강의및실습3시간3학점 영화나TV등의특수효과를최대로극대화할수있는특수분장기법을연구개발하여현장에서의 활용능력을키운다.이수업은멀티피스보철물,혈액관,치아,에어브러시기술의생성과적용을 학습한다 학생들은멀티피스금형을만들고고급특수효과랩기술,재료및프로세스에대해 학습한다
MD1023Beautydesignthinking
강의및실습3시간3학점 뷰티디자인을위한문제를발견하고혁신적인문제해결을하기위한방법론을습득하여디자인 싱킹프로세스와각단계별관련도구학습을한다
또한고객니즈와문제를해결하기위한 뷰티디자인을만들어낸다
MD1024Hairstyling
강의및실습3시간3학점 전문적이고안전하며위생적인방법을통해적합한도구와장비및제품을활용한기초적인헤어 업스타일기술의적용방법에대해학습함을목표로한다이를위해학생들은기초헤어업스타일
기술을익히고개발할뿐만아니라헤어디자인조합및적용테크닉에따른스타일링방법과트렌드 색상에대해서학습한다
MD1028BeautyCreate 강의및실습3시간3학점
창의적인뷰티콘텐츠를제작하고소셜네트워크서비스를포함한온라인활동을통하여이용자와 소통할수있는능력을배양하는것에있다 뷰티콘텐츠에대한지식과함께시장환경분석, 트렌드,뷰티브랜드분석,뷰티영상콘텐츠제작과정에대한단계별업무를이해할수있으며, 디자인발상과실현을통해체계적인디자인프로세스를거쳐작품을완성할수있다
MD1029PerfumeryTechniques
강의및실습3시간3학점 화장품관련산업에서필수적으로사용하고있는향료의전문화학습을하여,화장품산업의 전문인으로서필요한올바른지식과기술을제공하기위함이다학생들은향료의이론과산업현황을 이해하고조향의적용기술을학습한다
MD1008MediaMake-up
강의및실습3시간3학점 다양해진영상매체에따른메이크업및특수효과를최대로극대화할수있는전반적인내용을 인지하고,뷰티산업현장에서효과적인메이크업을할수있는능력을키운다
4학년교과목내용
MD1050ProfessionalSpecialEffectsMake-up
강의및실습3시간3학점 다양한매체즉영화,TV,연극등분장계에서는점차세밀화된표현을요구하고있는실정이며, 특수효과메이크업기법이급속도로발전하고있는바,이교과목을통해특수분장기법활용역량을 키우고자한다
MD1022AirBrushMake-up 강의및실습3시간3학점 디지털시대에고화질영상에맞는기술을에어브러시를통해전문적이고예술적인감각으로 메이크업을 실습한다 뷰티메이크업 뿐만 아니라
아트메이크업 디자인에 활용할 수 있도록 에어브러시사용기법을학습한다
MD1026BodyPainting
강의및실습3시간3학점 인체에사용가능한물감을이용해예술적인무늬나그림을인체에그리는현대적예술의새로운 장르인바디페인팅을다양한재료와창의적기술로완성도높은작품을제작하는데목적이있다 학생들은이를실습함으로써메이크업아티스트의창의적인예술적자질을갖추게된다
MD1030스튜디오실무
강의및실습3시간3학점 매체의특성에따른빛과조명을이해하고연출하며콘셉트에따른메이크업디자인을계획할수 있는전문적인메이크업기술의제공에있다 본과정을통하여학생들은독창적인메이크업 디자인을창조하는능력을갖출수있고수요자요구에맞는실무형인재로양성할수있다
MD1031PreparationforFinalwork
강의및실습3시간3학점 메이크업에관하여학습한모든이론적지식과실기능력을총망라하여재학습함과동시에이를 바탕으로예술적이고창의적인작품을구상하고기획함으로써졸업생들을위한졸업작품발표 준비를목표로한다
MD1032Make-updesignworkshop
강의및실습3시간3학점 메이크업의최신트렌드와이론적이해를바탕으로,화보,패션쇼,미디어에서활용되는창의적인 메이크업디자인을전개하고이를통해새로운정보와특수기법을연구하고습득할수있다
MD1033뷰티서비스커뮤니케이션
강의및실습3시간3학점 뷰티서비스시장과관련하여소비자들의구매와관련된행동을분석하고익힌다뷰티테라피시장에 필요한다양하고실제적인고객마케팅,판매촉진및광고전략을배운다
MD1035FinalWork 강의및실습3시간3학점 본과정은졸업평가를위한필수과목으로써,학생들은졸업작품또는시험에의해평가되며요구된 기준을통과해야만한다본과정은졸업작품준비(PreparationforFinalWork)과정을기초로하여 완성된다
MD1036IndustryExperience 강의및실습3시간3학점 실제살롱환경에서실무경험을쌓을수있는기회를학생들에게 제공하기위함이다 학생들은 지정된실제업무현장에서일반고객을대상으로직원또는매니저혹은안내등다양한위치에서 실무를경험한다
MD1048K-SalonMake-up
강의및실습3시간3학점 학생들은한국의독특한살롱메이크업기법과트렌드를배우고실습을통해기술을습득한다.또한, 한국인학생과외국인유학생이함께수업을들으며글로벌메이크업시장에대한인식을넓히고 문화적감수성을키운다
MD1049K-MusicalMake-up
강의및실습3시간3학점 학생들은한국뮤지컬특유의메이크업스타일과기술을익히며,캐릭터의특성을돋보이게하는 메이크업기법을습득한다 또한,무대조명과거리의영향을고려한메이크업을설계하고,실무 경험을통해현장적응력을강화한다
MD1053Semi-PermanentMake-up
강의및실습3시간3학점 반영구메이크업의기초이론과실습을통해전문기술을체계적으로학습하는과목이다학생들은 눈썹,아이라인,입술등주요시술부위의디자인및기법을익히며,다양한피부타입과고객 니즈를고려한맞춤형시술능력을배양한다
MD1999졸업작품및시험(FinalWorkandExamination)
P학점 졸업반학생의필수과목으로4학년마지막학기에신청하고졸업작품ㆍ시험등으로평가하며, 학과에서요구하는제반자격시험또는기준을통과하여야한다(Pass/Non-Pass)
7.학과졸업요건:학부내규
<메이크업디자인학과졸업요건>
메이크업디자인학과를졸업하기위해서는졸업인증제규정에의거하여정해진절차에의한심사를통과 하여야하며,일정한기준에도달하여야졸업요건을갖추고졸업을할수있다
1)졸업작품및시험과목은P학점(Pass/NonPass)으로산정된다4학년2학기(8학기)졸업작품도록(圖錄)제출, 전시회출품,자격증사본제출,전공핵심교과목이수가완료된학생에한해자격이부여된다
2)졸업작품은메이크업작품전을충분히수행할수있는능력을갖춘자에한하여참여자격을부여한다
-4학년은졸업작품준비기간중졸업작품관련전공과목(PreparationforFinalwork,FinalWork)을 이수하도록한다
3)전공핵심교과목을이수하여야한다(뮤지컬분장1,뮤지컬분장2,HUBMake-up필수이수)
4)전공관련국가자격증을1종이상취득해야하며,8학기(4학년2학기)말에자격증사본을학과에제출하여인증 받아야한다
전공인증 전공교과48학점이상이수
자격증 전공관련국가자격증1종이상 필수
전공교과목이수 뮤지컬분장1,뮤지컬분장2,HUBMake-up 필수
졸업발표
졸업작품및시험(MD1999)이수 작품발표회
졸업학점 120학점이상이수
코스메틱뷰티매니지먼트학과
(DepartmentofCosmeticBeautyManagement)
1.교육목표
코스메틱뷰티매니지먼트학과는지혜,인의,용기를겸비하고세계적흐름을주도할창의적사고와균형잡 힌감각을갖춘화장품상품기획및마케팅전문가를양성하여뷰티산업을선도하는실무형인재를육성합 니다.이를위해다음과같은세부목표를설정합니다.
⑴
창의적문제해결력과기획력강화
Ÿ뷰티산업의기술및제품에대한심도있는이해를바탕으로,창의적이고혁신적인사고를겸비한문제 해결능력을개발합니다
Ÿ논리적이고계량적인사고를통해데이터기반의의사결정을내릴수있는기획력과분석력을배양합 니다
Ÿ화장품상품기획과마케팅전략수립에서실질적인성과를창출할수있는전문성을갖춘인재를양성 합니다
⑵산업맞춤형실무경험과네트워킹확대
Ÿ뷰티산업의변화하는기술환경과소비자중심의시장요구를반영한맞춤형교육과정을제공합니다
Ÿ산학협력을통해현장에서요구되는실질적역량을배양하며,폭넓은산업네트워킹기회를제공합니 다
Ÿ현장실무에서요구되는창의적사고와실용적기술을결합하여뷰티산업에실질적인가치를제공하는 인재를양성합니다
⑶직업윤리와사회적책임감함양
Ÿ글로벌환경에서요구되는직업윤리와도덕성을겸비하고,국제점관점에서문제를해결할수있는리 더십을강화합니다
Ÿ국가및국제사회의발전에기여할수있는실천적책임감과협업능력을배양합니다
Ÿ실용적가치와현장실무경험을바탕으로글로벌뷰티산업의발전에기여할창의적리더를양성합니 다
2.교육과정이수방법
∘학과교육과정구성 코스메틱뷰티매니지먼트학과는학생들이실무능력,창의적사고,코스메틱관리능력을단계적으로배양할수 있도록전공기초,전공발달,전공심화과정으로구성된교육과정이며이를통해뷰티산업전반에서요구되는 핵심역량을체계적으로개발하도록구성되며내용은다음과같다. (1)전공기초과정
• 목표:실용디자인및뷰티실무능력,코스메틱매니지먼트기초능력배양
• 주요교과목:
• 실용디자인능력:메이크업,응용메이크업
• 뷰티실무능력:Facialgrooming,Aromachology
• 코스메틱매니지먼트기초능력:피부과학,기능성화장품학,화장품학,화장품성분학
(2)전공발달과정
• 목표:창의융합능력,실용디자인능력,뷰티실무능력,코스메틱매니지먼트능력강화
• 주요교과목:
• 창의융합능력:뷰티웹디자인,디지털뷰티콘텐츠
• 실용디자인능력:뷰티트렌드메이크업,Colordiagnosticandimagemaking
• 뷰티실무능력:향료학,이너뷰티,코스메틱미용기기학,모발과학,헤어스타일링
• 코스메틱매니지먼트능력:화장품상품기획,화장품상품개발,BeautyDesignthinking,코스 메틱패키지디자인,뷰티광고홍보,코스메틱마케팅,CosmeticProductionPractice (3)전공심화교육과정
• 목표:창의융합능력,뷰티실무능력,코스메틱매니지먼트능력,협업소통능력향상
• 주요교과목:
• 창의융합능력:PreparationofFinalProject,FinalProject
• 뷰티실무능력:네일미용
• 코스메틱매니지먼트능력: 코스메틱브랜드매니지먼트, 코스메틱창업전략, Consumer behaviorandtrendforecasting,CosmeticInternshipProgram
• 협업소통능력:뷰티캡스톤디자인1,뷰티캡스톤디자인2
∘전공이수방법
-코스메틱뷰티매니지먼트학과전공이수방법은교양교육과정핵심역량교양필수(20학점),기초학문교양선 택(15학점),전공교육과정(48학점)을이수해야한다.부전공(21학점),복수전공(36학점),일반선택과정(타 과교과목)으로구분되며,졸업을하기위한전공핵심교과목Finalprogram교과목을이수해야하며 졸업에필요한학점은120학점이상이다.
∘부·복수전공이수방법
-복수전공은최저36학점(2023학년도입학자부터전공핵심6학점필수)이상을이수한다.
-부전공은최저21학점(2023학년도입학자부터24학점)이상을이수한다.
∘졸업이수학점
-졸업에필요한학점은최소120학점이상이다.또한,전공교과목중에서전공핵심으로지정된3학점은 2024학년도입학생부터필수로이수하여야한다(표참조)
구분 학수번호 교과목명 학점이수학년개설학기
전공핵심 CT1030 Finalproject(졸업프로젝트) 3 4-2 2학기
Consumer behavior andtrend forecasting Cosmetic Production Practice
Cosmetic Intemship Program
창의문제해결프로젝트
1
창의문제해결프로젝트,미래리더를위한대인관계,CollegeEnglish1,CollegeEnglish2,, LifeCareDesign,Communication,WorldEnglish1,WorldEnglish2(8과목,18학점) **기초학문교양선택:5개영역별1과목이상이수,총15학점이수 ***졸업논문(작품)및시험(P학점(Pass/Non-Pass)적용)
1 CT1001 전공 메이크업 (Make-up)
2 CT1002 전공 화장품학 (CosmeticChemistry)
3 CT1003 전공 피부과학 (Dermatology)
4 CT1004 전공 FacialGrooming (FacialGrooming)
5 CT1005 전공 응용메이크업 (AdvancedMakeup)
6 CT1006 전공 Aromachology (Aromachology)
7 CT1007 전공 기능성화장품학 (FunctionalCosmetics)
(CosmeticIngredients)
(BeautyWebDesign)
(CosmeticMarketing)
(HairStyling)
PreparationofFinalProject (PreparationofFinalProject)
(CosmeticSrartupStrategy)
(BeautyCapstonDesign2)
(FinalProject)
(CosmeticInternshipProgram)
1학년교과목내용
메이크업(Make-up)
Ÿ 본교과목의과정은메이크업제품뿐만아니라기본적인도구및장비의사용법을알기위함이며, 기초메이크업을수행하는데있어요구되는올바른지식과기술을개발하고컬러,조명등디자인 요소에대해학습하고형태와질감에따른다양한주제의메이크업을적용하기위함이다또한다 양한고객을대상으로직접적용해봄으로써각주제의특성을이해하고이를위한가장적합하고 효과적인메이크업을디자인및색조제품기획에기초개념을익히기위함이다
화장품학(CosmeticChemistry)
이론3시간3학점
Ÿ 본교교목의과정은학습자들에게화장품에대한화학의기초적인이론및응용방법을이해하며, 본과정을통해학생들은다양한화장품의특성뿐만아니라화장품의활성성분,제형및그효과 등에대해구체적인지식을습득하고,올바른화장품의선택및사용능력을개발하여뷰티화장품 상품기획능력과문제해결역량과실무역량을강화하기위함이다 피부과학(Dermatology)
이론3시간3학점 Ÿ 본교과목의과정은피부의구조와생리적기능및그생물학적변화에대한철저한이론적이해
제공을하기위함이며학생들이미래의뷰티케어및화장품상품기획에서요구되는실무지식과기 술을현장에적용할수있는능력을갖추게하기위함이다 FacialGrooming(Facialgrooming)
이론및실습3시간3학점 Ÿ 본교과목의과정은뷰티&코스메틱프로페셔날전문가로서갖추어야할페이셜그루밍케어를학 습하는교과목으로체계적인페이셜뷰티관리프로세스를학습하고,이를실제본인얼굴에적용 하여셀프뷰티및코스메틱실무역량을강화하기위함이다 응용메이크업(AdvancedMake-up)
이론및실습3시간3학점
Ÿ 본교과목의과정은메이크업과관련된각시대의문화,정치및사회적배경의학습및각시대 의트렌드형성요인뿐만아니라아름다움에대한각각의개념을반영하는시대적동향을분석하 므로써시대별메이크업의기술적특성에대한지식을얻기위함이다학생들은각종전문서적, 패션잡지,관련웹사이트등의다양한자료들을통해현재의동향을파악하고분석할수있는능 력을개발하고최신유행메이크업기술을적용하기위함이며더나아가서색조화장품기획력을 키우는데목적을둔다
Aromachology(Aromachology)
이론및실습3시간3학점
Ÿ 본교과목의과정은화장품성분명의표준화를위한기준과종류를이해하기위함이다화장품원 료의종류,화장품에사용된성분의특성,원료및제품의성분정보를이해하고창의역량과실무역 량을끌어내어뷰티및코스메틱매니지먼트능력을키우기위함이다. 기능성화장품학(FunctionalCosmetics)
이론3시간3학점 Ÿ 본교과목의과정은기능성화장품에대한분류및화장품법,화장품시행규칙,품질관리,관리규
정등을이해하기위함이며기능성화장품의범위와심사(보고)품목,규정,화장품안전기준,보완사 례등에따른식품의약품안전처고시내용을이해하기위함이며기능성화장품심사(보고)기준에 맞는제품종류등에따른시장동향과전략품목관련동향을이해하기위한목적이다 화장품성분학(CosmeticIngredients) 이론2시간2학점
Ÿ 본교과목의과정은화장품성분명의표준화를위한기준과종류를이해하기위함이다화장품원 료의종류,화장품에사용된성분의특성,원료및제품의성분정보를이해하고창의역량과실무역 량을끌어내어뷰티및코스메틱매니지먼트능력을키우기위함이다
뷰티웹디자인(BeautyWebDesign)
2학년교과목내용
이론및실습3시간3학점
Ÿ 본교과목의과정은전문적인뷰티지식을기반으로한트렌드영상콘텐츠를기획및제작할수 있는인재를양성할수있다실무에서사용되는영상편집프로그램을익혀감각적인영상제작 과비주얼디자인,다양한이펙트를기획하는기획력을익혀활용하며,글로벌역량과실무역량을 기대할수있다
뷰티트랜드메이크업(BeautyTrendMake-up)
이론및실습3시간3학점
Ÿ 본교과목의과정은학습자가다양한기술과제품으로주제에맞는뷰티메이크업표현법을발전
시킬수있다뷰티메이크업의최신트렌드와이론적이해를바탕으로,패션화보,뷰티미디털콘 텐츠,뷰티크레이트,유튜브,뷰티브이로그에서활용되는뷰티창의적인메이크업디자인을전개 하고이를통해새로운정보와특수기법을할수있다
화장품상품기획(CosmeticsProductPlanning)
Ÿ
이론3시간3학점
본교과목의과정은화장품상품기획프로세스의이론과연구를통해상품기획의정의를확립하고 뷰티산업현장에서필요한내용을이해하기위함이다화장품의컨셉에따른모형도를분석하고 상품기획프로세스방법을익히기위함이다
BeautyDesignThinking(BeautyDesignThinking)
이론및실습3시간3학점
Ÿ 본교과목의과정은뷰티디자인싱킹은뷰티디자인및상품기획의과정에서기획자가활용하는창의적인 전략으로문제를숙고하고더폭넓게해결할수있는접근방법이다이교과를통해기획력의감각과건설 적인미래의결과를생산할수는창의적대안해결법을활용하고자한또한,수혜자중심적사고를이해 하고고객니즈분석,문제정의,혁신적아이디어발상등을스스로할수있으며,창의적문제해결 을하기위한BeautyDesignThinking프로세스를적용과도구를사용할수있다 향료학(ScienceofPerfumery)
이론3시간3학점 Ÿ 본교과목의과정은화장품에사용되는향료에대한전반적인내용과화학적특성에따른사용법 및보관법에대한지식을습득할수있다화장품전반에활용되는다양한향을화학적관점에서 이해하고이를화장품제형에적용할수있는방법과화장품개발에필수적인향료연구분석을 통해화장품전문가에서문제해결능력과실무능력을강화할수있다 디지털뷰티콘텐츠(DigitalBeautyContent)
이론및실습3시간3학점
Ÿ 본교과목의과정은창의적인뷰티콘텐츠를제작하고소셜네트워크서비스를포함한온라인활 동을통하여이용자와소통할수있는능력을배양할수있다뷰티콘텐츠에대한지식과함께시 장환경분석,트렌드,뷰티브랜드분석,뷰티영상콘텐츠제작과정에대한단계별업무를이해 할수있으며,디자인발상과실현을통해체계적인디자인프로세스를거쳐작품을완성할수있 으며,창의력역량과글로벌역량을기대할수있다 화장품상품개발(CosmeticsProductDevelopment)
이론3시간3학점 Ÿ 본교과목의과정은상품개발의선택적접근및화장품분석을통해화장품상품개발자로서의성 공적운영에필수적인내용을이해할수있다화장품의시대변화에따른소비자욕구의다양화
에대응하기위해서화장품트랜드를각시대별,나라별및브랜드별등으로분석하고화장품상 품개발을할수있는능력을키울수있으며,화장품상품개발의종합적인프로세스교육을통해 실무중심의역량있는상품개발현장전문가양성과실무의문제해결능력을기대할수있다. 코스메틱패키지디자인(CosmeticPackageDesign)
이론및실습3시간3학점
Ÿ 본교과목의과정은코스메틱패키지디자인의개념을이해하고화장품의마케팅전략의하나로서 브랜드의콘텐츠적내용과기능적특성을부각시킬수있는재료,구조,그래픽등의패키지디자 인을연구를익히기위함이다.이외에도화장품컨셉별,트랜드별,용기별특성에따른디테일패 키지디자인의전제작과정을실습하기위함이다
이너뷰티(InnerBeauty)
Ÿ
이론3시간3학점
본교과목의과정은인체에있어서영양소의역할및건강과질병에대한영양소와의관련성에관 한일반적이해를제공하기위해모든주요영양소를파악하고,이너뷰티대한피부건강,모발/손 톱건강,체지방/체중관리,항산화관리등에시장동향조사분석을통해이너뷰티에맞는피부영양과 건강기능식품을분석하여기획을도출시키는데목적을둔다 코스메틱미용기기학(CosmeticBeautyEquipment)
이론및실습3시간3학점 Ÿ 본교과목의과정은피부미용기기에대한기본으로수행하는데있어요구되는올바른지식과기 술을이해할수있다.또한,다양한뷰티디바이스기기활용을통해수행하는데있어요구되는올 바른지식과화장품적용기술을적용하여화장품상품기획력을키우고더나아가서실무역량및 자기계발역량을키워서뷰티실무능력을함양할수있다 CosmeticProductionPractice(CosmeticProductionPractice)
이론및실습3시간3학점
Ÿ 본교과목화장품제조실습과정은학생들에게화장품산업의이론적지식과실습을결합하여화장품의제 조및제품개발,제품품질속성등의전반적인과정을경험하게합니다이과정은이론학습과실제실습을 통해학생들이화장품제조에필요한기술과지식을체득할수있도록설계됩니다또한,화장품의원료의특 성과최신트렌드를반영하여다양한제형을기획하고화장품의제조과정을통해제품품질속성과제품을 기획할수있는능력을키우며더나아가서실습과정에서문제해결능력과협업소통능력을통해전문성을 함양하도록목적을둡니다
코스메틱마케팅(CosmeicsMarketing)
이론3시간3학점
Ÿ 본교과목의과정은화장품산업실무에특화된마케팅교육을통해브랜드매니저로서의전문적인 지식능력함양할수있다.화장품마케팅에대한기본적인이해를바탕으로마케팅의과정,소비 자행동,타겟시장선정및4P및브랜딩에대해서이해할수있으며,화장품마케팅를통해실 무역량의향상및산업맞춤형전문가역량을높여문제해결능력과실용적직무활용효과를기대할 수있다.
뷰티광고홍보(BeautyAdvertisingPromotion)
Ÿ 본교과목의과정은뷰티시장의커뮤니케이션특성을파악하고미디어커뮤니케이션영역의이론 및연구를통하여이해할수있다뷰티커뮤니케이션의기본이론과광고및미디어산업론을통 한미디어캠페인연구를통해미래형뷰티커뮤니케이터능력을키울수있다뷰티광고홍보에
기반한현장중심형뷰티커뮤니케이터전문인력양성과실무에서의코스메틱매니지먼트능력을 기대할수있다
모발과학(HairScience)
Ÿ
본교과목의과정은모발및두피관리를위한이론적지식및기술의이해를바탕으로다양한관 리방법과제품을활용및응용하여두피제품에대한상품기획능력을키우기위함이다.또한,다양 한모발과두피의유형을파악하여기획력을강화시켜서문제해결능력과뷰티실무능력을함양한 다.
헤어스타일링(HairStyling)
이론및실습3시간3학점
Ÿ 본교과목의과정은안전하고위생적인방법으로헤어세팅,핀컬링,핑거웨이브등최신트랜드의 헤어스타일링을익히는데목적을두며더나아가서개인의패션룩과스타일링을통해사회의커 뮤니케이션방법과기획발표에자아효능감을키우며진로에도움이되고자한다이를통해대인관 계역량과자기개발역량및실무역량에기대효과와뷰티실무능력을함양한다 코스메틱브랜드매니지먼트(CosmeticBrendManagement)
이론3시간3학점
Ÿ 본교과목의과정은화장품브랜드의경영관리개념을이해하고화장품브랜드와관련된이론을 배우며브랜드매니져와기업이직면한전략적과제를설명하기위함이다또한,브랜드정체성, 이미지및브랜드형평성을중심으로제품및기업브랜드를만들고관리하는데사용되는이론과 개념에대한이해를위함이다
Consumerbehaviorandtrendforcasting(Consumerbehaviorandtrendforcasting)이론3시간3학점 Ÿ 본교과목의과정은기업의다양한마케팅활동에대한소비자들의다양한반응들이어떠한원리 에따라어떤과정을거쳐나타나는지를탐구하기위함이다소비자행동연구를통해규명된소비 자반응의원리들은표적소비자에대한기업의마케팅활동의결과를예측하고소비자로부터기 대하는반응을얻기위해서는어떤마케팅자극과활동을펼쳐야하는가와같은전략점시사점을 발견하는데도움을주기위함이다고도로발달하고급변하는글로벌뷰티시장에서소비자행동에 근간한소비자중심의마케팅전략을수립하는능력을습득하기위함이다. 네일미용(BeautyNail)
이론및실습3시간3학점 Ÿ 본교과목의과정은네일관리의이론적지식및사용제품의특징을알아보기위함이다.큐티클케 어,네일폴리시,핸드마사지,팁핑,실크익스텐션등인조네일테크닉을포함한기초네일테크 닉을수행하는데있어요구되는올바른지식과기술을개발하기위함이다본과정은학생들이이
후에학습하게될관련된심화과정들을위한기초적인접근을제공하기위함이다.
뷰티캡스톤디자인1(BeautyCapstonDesign1)
Ÿ
실험실습3시간3학점
본교과목의과정은미용에관하여학습한모든이론적지식과실기능력을총망라하여재학습함과 동시에새로운프로젝트를구상하고기획을하여산업체와연계하여프로젝트수행을준비하기위 함이다프로젝트액션플랜을통한산학간의프로그램구성,창의적인창출등뷰티산업시장에서
요구되는다양한프로젝트를구상하고기획하여창의융합적인능력을키우기위함이다
PreparationofFinalProject(PreparationofFinalProject)
이론3시간3학점
Ÿ 본교과목의과정은미용에관하여학습한모든이론적지식과실기능력을총망라하여재학습할 수있다지식과실기능력을바탕으로예술적이고창의적인작품을구상하고기획함으로써졸업생 들을위한졸업작품발표준비를목표로하기위함이며,이를통하여창의역량과자기개발역량을 기대할수있다
코스메틱창업전략(CosmeticStartupStrategy)
이론3시간3학점
Ÿ 본교과목의과정은급변하는시장경제속에서뷰티화장품산업창업기회를발굴하고,창업아이 템을구체화해봄으로써기업의정신과창업가적통찰력및실무능력을함양시키고자하기위함이
다뷰티관련사업을창업하거나뷰티관련브랜드또는제품,디바이스,서비스,화장품등을개 발하는등의창업및개발활동에대한이해를증진시키고,나아가글로벌지향적인비즈니스사 고의틀을개발하도록하기위함이다
뷰티캡스톤디자인2(BeautyCapstonDesign2)
Ÿ
실험실습3시간3학점
본교과목의과정은미용에관하여학습한모든이론적지식과실기능력을총망라하여재학습함과 동시에새로운프로젝트를구상하고기획을하여산업체와연계하여프로젝트수행할수있다프 로젝트를통한프로세스,세부작업,브렌드네이밍등을구성하고토론및기획수행하고창의역량 및문제해결역량과실무역량을끌어내어창의융합능력을키울수있다 FinalProject(FinalProject) 이론3시간
Ÿ 본교과목의과정은졸업평가를위한필수과목으로써,학생들은졸업작품또는시험에의해평가 되며요구된기준을통과할수있다본과정은졸업작품준비(PreparationforFinalWork)과정을 기초로하여완성하여전공핵심교과목으로반드시이수해야졸업을할수있으며,자기개발능력 과창의적인능력및실무역량을기대할수있다 CosmeticInternshipProgram(CosmeticInternshipProgram)
이론및실습3시간3학점
Ÿ 코스메틱인턴십프로그램은학생들에게화장품산업에서실제경험을제공하는과정입니다이교과목은 학문적인지식과실제산업환경을연결해주며,인턴들이이론적학습을실무에적용할수있는기회를제 공합니다또한,실용적인기술,산업통찰력및네트워킹기회를얻을수있으며,화장품분야에서의경력을 시작하는데중요한역할을하며화장품산업의다양한분야(연구개발,마케팅,생산,품질관리등)에서실무 경험을쌓을수있도록함양합니다
7.학과졸업요건:학부내규
<코스메틱뷰티매니지먼트학과졸업요건>
졸업요건
전공인증
세부내용 비고
Ÿ전공교과별전공교과이수
Ÿ학과특성을반영한인증요건이수
편입생, 외국인유학생, 계약학과, 재직자특별전형 재학생은제외 교양인증
Ÿ핵심역량교양필수20학점이수
Ÿ기초학문교양선택각영역별1과목이수
총15학점이수(25학번부터는18학점)
코스메틱뷰티 매니지먼트학과 졸업요건
전공 인증
학과 특성을 반영한 인증요건
전공교과 이수학점 Ÿ전공교과목48학점이상
졸업을 위한필수 교과목
Ÿ FinalProject(CT1030)
Ÿ졸업논문(작품)및시험 -졸업학기이수 -P/NP -필수
졸업학점 Ÿ 120학점이상이수
(DepartmentofGlobalTourismManagement)
1.교육목표
글로벌관광경영학과는‘창의·융합·실용특성화대학’이라는우리대학교의발전목표에따라창의적인실용 교육의핵심과제인글로벌역량강화를위하여세계화시대의대표적산업인관광산업과관련된 비즈니스에서경쟁우위를창출할수있는실무역량을갖춘글로벌관광산업의리더를양성한다는목표와 함께,외국인유학생들에게관광산업의중요성을인식시키고향후각국가의글로벌관광산업분야의인재 양성을학과의교육목적으로하며,이를달성하기위한학과교육목표는다음과같다
(1)관광학의전반적이해와이와관련된산업들의경영특성을이해하고,어학능력을겸비한전문가를 양성한다
(2)관광산업분야의전문지식과실무능력을겸비한글로벌관광산업을선도할인재를양성한다
(3)올바른가치관위에원활한의사소통능력과협동정신을갖추고지역사회와국가,국제사회에 이바지할수있는인재를양성한다
2.교육과정이수방법
∘학과교육과정구성안내
-글로벌관광경영학과전공교과과정은기초전공,중급트랙및실무교육과정그리고고급심화 과정으로분류된다.기초전공은관광학전분야의기초가되는과목으로1학년과정에개설된다. 중급트랙및실무교육과정은관광과관련된주요산업분야를다루고있어이들의경영특성을 이해하여실무적용능력을향상시키는과목으로,2학년과3학년과정에서개설된다고급심화 과정은관광산업의창업능력을배양할수있는과목으로4학년과정에개설된다. 글로벌관광경영학과의전공이수방법은학과내규로필수교과목을지정하여운영하며학과에사전 문의후수강신청에임하여야한다
∘전공이수방법
-이수해야할전공최저이수학점은48학점이다
∘외국인유학생교양필수학점
-외국인유학생필수교양은33학점을이수하여야한다
∘졸업이수학점
-졸업에필요한학점은최소120학점이상이다
3.전공이수체계도
전공능력
관광전문가로
서의
커뮤니케이션
능력
관광상품및
창의적
관광상품
제작능력
문제해결을
위한창의적
사고능력
외국인유학생교양필수* 외국인유학생교양필수* 외국인유학생교양필수*
1
* 외국인유학생교양필수
외국인유학생교양필수* 외국인유학생교양필수* 외국인유학생교양필수*
*외국인유학생교양필수:외국인유학생대상한국어필수교양(11과목33학점)
1 TB1002 전심 관광한국어1 TourismKorean1
2 TB1003 전심 관광사업실무 PracticeofTourismBusiness
전심
TourismKorean2
1 TB1005 전심 여행사실무 PracticeofTravelagent
관광학원론(PrinciplesofTourism)
1학년교과목내용
이론3시간3학점
본 과목은 관광학의 이론적 기초 개념과 관광산업의 원리에 대한 전반적인 지식 터득은 물론
국내외의최신관광동향을파악하는데필요한이수과목이다
경영학원론(PrincipleofManagement)
이론3시간3학점
본과목은경영학의기초개념과현대기업의경영원리를개괄적으로설명하고경영의기본원리를이해하여 학생들의경영관리능력을배양함을목표로한다
관광한국어1(TourismKorean1)
이론및실습3시간3학점 본과목은관광전공학생들이관광산업체(호텔,항공,여행사등)에서현장실습및인턴십프로그램을수행할 수있는한국어능력을배양하며향후취업에이르기까지의능력을향상시킨다 관광사업실무(PracticeofTourismBusiness)
이론및실습3시간3학점 본과목은관광과관련된사업체들의특성과이에따른전문적지식을습득하고,관광산업의발전을위한방안 및전략들에대하여알아본다.
관광비즈니스문서작성(TourismBusinessDocumentation)
이론및실습3시간3학점 본과목은관광산업현장에서많이사용되고있는소프트웨어를이용하여문서작성을원활하게할수있는 능력을배양하고보고서,기획서및제안서를작성하는요령을터득하고지켜야하는원칙및방법을습득한다 관광한국어2(TourismKorean2)
이론및실습3시간3학점 본과목은관광전공학생들이관광산업체(호텔,항공,여행사등)에서현장실습및인턴십프로그램을수행할 수있는한국어능력을배양하며향후취업에이르기까지의능력을향상시킨다
여행사실무(PracticeofTravelAgent)
2학년교과목내용
이론및실습3시간3학점
본과목은여행사경영의전반적인업무를수행할수있는능력을배양하고여행상품의특성및 여행사의기본업무를이해한다
호텔경영실무(PracticeofHotelManagement)
이론및실습3시간3학점
본과목은호텔에대한올바른가치관형성과호텔종사원으로서의자세를확립하는데기본이될수 있는호텔서비스와경영에관한이론적인부분과실무에적용할수있는교육을진행한다
바리스타실무(PracticeofBarista)
이론및실습3시간3학점
본과목은식음료를제공하는서비스현장에서바리스타에게요구되는음료관련기초지식,기술, 태도를갖추게하여현장의실무에활용할수있도록하는데있다
관광비즈니스한국어(TourismBusinessKorean)
이론및실습3시간3학점
본과목은관광산업실무분야에서활용도높은실용적인한국어표현을익힐뿐만아니라업무 현장에서바로사용할수있는한국어능력을배양한다
호텔연회서비스실무(PracticeofHotelBanquetService)
이론및실습3시간3학점
본과목은호텔레스토랑및연회서비스관련업무를수행하기위한기본적인내용을중심으로호텔 식음료부분에서이루어지고있는다양한서비스를수행하는데전문지식을갖춘전문호텔인을 양성하고자한다
MICE산업실무(PracticeofMICEIndustry)
이론및실습3시간3학점
본과목은MICE산업전반에대한이론적,실무적지식을학습하여MICE산업의이해당사자들의 역할과MICE기획및운영에대하여익힌다
글로벌문화의이해(UnderstandingofGlobalCulture)
이론및실습3시간3학점
본과목은각국가의문화와관광자원을간접적으로경험함으로써관광종사원으로서의자신을향상 시켜글로벌관광환경및효과등글로벌관광에대한개념을정립하고자한다
글로벌시사한국어(GlobalCurrenteventsinKorean)
이론및실습3시간3학점
본과목은현한국사회에서일어나고있는정치,경제,사회,문화등다양한시사문제에대한 올바른이해를목적으로한다
3학년교과목내용
항공산업실무(PracticeofAirlineIndustry)
이론및실습3시간3학점 본과목은관광에서의항공산업의중요성을인식하고,항공산업의이론과실무를이해할수있도록 하는데목적이있다
관광자원론(TourismResource)
이론및실습3시간3학점 본과목은관광자원의특성을유형별로분석하여각각의자원에대한특성을이해하고,관광객의 욕구를충족시켜줄수있는자원개발방법을모색하는데목적을두고있다
AI문화관광콘텐츠(ContentsofAICulturalTourism)
이론및실습3시간3학점
본과목은관광과문화산업을중심으로창의적이고융합적인콘텐츠개발을통해관광경쟁력및 브랜드를강화하려는사회흐름과디지털변화에능동적으로대처하고실무에적용할수있는능력을 배양한다
실무관광영어(PracticalTourismEnglish)
이론및실습3시간3학점 본과목은공항,호텔,여행안내및다양한글로벌관광산업현장에서실제로사용되는영어를 학습하여학생들이실무에바로사용할수있는실용적인인재를양성하고자한다
관광마케팅(MarketingofTourism)
이론및실습3시간3학점 본과목은마케팅개념과전략을이해하여마케팅의기본원리를관광산업에적용하여관광마케팅의 본질을이해하고,마케팅의제원리및관광산업경영분야에적용하여이론과실제사례를학습한다 외식산업실무(PracticeofFoodServiceIndustry)
이론및실습3시간3학점
본과목은외식산업의올바른이해와경영환경을분석함으로써외식산업과관련된경영관리와전략을 도출할수있는능력을배양한다.
관광자행동론(TourismBehavior)
이론및실습3시간3학점
본과목은관광상품을효율적으로기획및판매하기위하여관광자들의심리와행동을이해하고 파악하여이를관광산업현장실무에응용할수있는능력을배양한다 한국어번역실습(KoreanTranslationPractice)
이론및실습3시간3학점
본과목은한국어와타언어,한국문화와타문화간중개와연결을담당하고한국과자국의문화번역 및지역사회번역을담당할글로벌번역전문인력을양성한다
4학년교과목내용
스마트관광실무(PracticeofSmartTourism)
이론및실습3시간3학점
본 과목은 관광산업을 정보기술에 이용하여 적용하는 방법에 대하여 이해할 수 있도록 하며, 정보기술들이여행객에게효율적으로사용되고있는방법을고찰한다
의료관광산업실무(PracticeofMedicalTourism)
이론및실습3시간3학점 본과목은글로벌의료관광산업을포괄적으로이해하여국제의료관광전문가를위한실무내용을 위주로구성하여실무에서직접적으로활용할수있는내용으로수업을진행하고다양한사례를 제시한다.
관광비즈니스커뮤니케이션(TourismBusinessCommunication)
이론및실습3시간3학점
본과목은경영성과를달성하기위한비즈니스활동과정에서필요한켜뮤니케이션의능력을 향상하여관광비즈니스커뮤니케이션의효율적관리와가치창출을위한경영관리활동에초점을 두고있다.
관광창업실무(PracticeofTourismStart-up)
이론및실습3시간3학점
본과목은관광산업창업에대한전반적인이해는물론이고,창업을위한법령부터환경분석과 비즈니스모델을포괄적으로이해하고분석하는능력을향상시킨다
관광상품기획실무(TourismProductPlanningPractice)
이론및실습3시간3학점
본과목은관광상품의구체적인기획과정과콘텐츠를제시함으로써학생들에게관광상품의개념및 개발,관광상품의관리,관광상품마케팅전략에대하여알아본다.
7.학과졸업요건:학과내규
<글로벌관광경영학과졸업요건>
1)졸업을위한최저이수학점은120학점이다전공최저학점은48학점을이수하여야한다
2)외국인유학생교양필수(33학점)을이수하여야한다
3)졸업전까지유효한한국어능력시험(TOPIK)4급취득또는한국어졸업인증과정수강후자체시험에통과 하여야한다
□한국어졸업요건
구분 내용 비고
·한국어능력시험(TOPIK)4급이상
한국어 졸업요건 (택1)
·한국어졸업인증과정수강
※인정기준
·출석률80%이상
·한국어능력시험4급난위도시험통과 (과목평균80점이상취득)
1.교육목표
글로벌메이크업디자인학과
(DepartmentofGlobalMake-upDesign)
⑴뷰티분야의전문지식과창의력을갖춘융복합인재를양성한다
⑵개방적소통과협업능력을바탕으로타인과의협력및사회적가치를창출하는뷰티전문가를양성한다
⑶공감과소통능력을강화하고,자기주도적으로실무역량개발을통해실용적가치의자기주도적뷰티 인재를양성한다
2.교육과정이수방법
∘학과교육과정구성안내
글로벌메이크업디자인학과는외국인전담학과로써학과교과과정은기초과정(1학년),심화과정(2~3학년),
전문과과정(4학년)으로분류된다기초과정은글로벌메이크업학과의기초가되는교과목으로1학년과정에 BasicMake-up,BeautyIllustration,BasicNailTechnique,CosmeticScience,Advanced Make-up,ColorDiagnostic&ImageMaking,Blow-DryStyling,AdvancedNailTechnique교과목 이개설된다
심화과정은메이크업과분장,헤어분야로구성되며,통합적및글로벌경쟁력을갖추기위해창의적뷰 티디자인문제해결능력,소통과협업실무능력을배양하는과목으로구성된다2,3학년과정에메이크업분 야로는FashionMake-up,Semi-PermanentMake-up,Make-upTrendSeminar,ClassicBeauty make-up,K-salonMake-up,PersonalColorandImageMake-up,ArtMake-up,K-Musical Make-up,AirBrush&Bodypainting,PerfumeryTechniques등이있다분장분야로는Stage Make-up,MediaMake-up,MediaCharacterMake-up이운영된다헤어분야로는IronStyling, Up-styleDesign,HairColoring,Men'sHairStyling교과목이개설된다
전문가과정은소통과협업능력,자기주도적경력관리능력,실천적실무대응능력을함양하기위해4학년 과정에PreparationforFinalwork,Finalwork,SpecialEffectMake-up1,SpecialEffect Make-up2,CreativeHairStyling,Make-up&HairCollaborationProject,CosmeticsBrand CollaborationProject,Make-upDesignWorkshop개설된다글로벌메이크업디자인학과의전공이수 방법은학과내규로지정하여운영하며학과에사전문의후수강신청에임하여야한다.
∘전공이수방법
글로벌메이크업디자인학과재학생은다음과같은기준에따라교과목을이수하고,졸업요건을충족하여야 한다.
(1)졸업을위한최저이수학점은120학점(외국인필수한국어교양과목33학점포함)이다.
(2)전공최저이수학점은48학점이며,‘졸업작품및시험’과목을통과하여야졸업이가능하다.전공과목이 수규정은학과에서정한내규에따른다.
(4)‘졸업작품및시험’과목은P또는nP로평가되며,P평가를받기위해서는학과에서정한기준(졸업요건 참고)을충족하여야한다
3.전공이수체계도
*졸업논문(작품)및시험(P학점(Pass/Non-Pass)적용)
1 GM1037 전심 PersonalColorand ImageMake-up
1 GM1020 전심 ArtMake-up
1 GM1013 전심 MediacharacterMake-up
1 GM1038 전심 HairColoring
1 GM1031 전심 K-MusicalMake-up
2 GM1040 전심 PerfumeryTechniques
2
2 전심 GraduationThesisandExamination
6.교과목설명
1학년교과목내용
GM1001BasicMake-up
강의및실습3시간3학점
메이크업을표현하기위한기초단계로메이크업제품뿐만아니라기본적인도구및장비의사용법과함께 기초메이크업을수행하는데있어요구되는올바른지식과기술을개발하기위함이다 학생들은컬러,조명등 디자인요소에대해학습하고형태와질감에따른베이스메이크업과포인트메이크업을적용할수있는기회를 가질수있다
GM1002BeautyIllustration 강의및실습3시간3학점 학생들이다양한표현기법과재료를사용하여아름다움에대한특정이미지와정보를제공하기위해,자신의 아이디어를예술의형태로써시각화하는그리기능력을개발할수있도록구성되었다 본과정을통해학생들은 다양한패턴의디자인작업및창의성을표현하기위한자신의능력을향상시킬수있다
GM1004BasicNailTechnique
강의및실습3시간3학점 네일관리의이론적지식및네일케어제품을학습하고,큐티클케어,네일폴리시,핸드마사지,팁핑,실크 익스텐션등인조네일테크닉을포함한기초네일테크닉등의실습을진행한다.
GM1005AdvancedMake-up
강의및실습3시간3학점
메이크업을표현하기위한심화단계로다양한얼굴형과얼굴의장 단점을파악하여장점을부각하고단점을 보완할수있는베이스메이크업과포인트메이크업에대해학습한다 이를통해메이크업의디자인적인표현을 세분화하여가장이상적인얼굴로변화시킬수있는전문적인능력을키울수있다
GM1006CosmeticScience
강의3시간3학점 화장품산업에대한이해와화장품의특성뿐만아니라화장품의활성성분,제형및그효과등에대해구체적인 지식을습득하고,올바른화장품의선택및사용능력을개발할수있다
GM1016ColorDiagnostics&ImageMaking
강의및실습3시간3학점 메이크업,헤어,패션의가장기본인개인에게어울리는컬러를진단하여바디이미지에맞추어컬러를활용하는 능력을기르며,이미지메이킹의기본이론과실습과정을포함한다.이를통해뷰티션으로서갖추어야할전문적 색채활용능력과이미지메이킹능력을함양한다
GM1032Blow-DryStyling
강의및실습3시간3학점 헤어스타일링의기초와응용을체계적으로학습하는실무중심과목이다 드라이기법을활용한볼륨조절, 텍스처표현,스타일링연출등다양한기술을익히며,창의적인디자인과현장적용능력을배양한다 또한, 최신뷰티트렌드와고객맞춤형스타일링기법을학습하여실무역량과함께대인관계및소통능력을 강화하고,글로벌뷰티산업에서경쟁력을갖춘전문가로성장할수있도록돕는다.
GM1023AdvancedNailTechnique
강의및실습3시간3학점 프렌치매니큐어의응용디자인,원톤,투톤등의기초스캅쳐테크닉및아크릴릭네일의디자인스캅쳐, 그리고원톤,투톤,글리터등의기초젤네일테크닉및그라데이션젤네일등의고급네일테크닉을수행할 수있다
GM1034FashionMake-up
2학년교과목내용
강의및실습3시간3학점
다양한메이크업기술과화장품을활용하여주제에맞는메이크업표현법을발전시키는수업이다.메이크업의 최신트렌드와이론적이해를바탕으로,화보,패션쇼,미디어에서활용되는창의적인메이크업디자인을 전개하고이를통해새로운정보와특수기법을연구하고습득할수있다
GM1015Semi-PermanentMake-up 강의및실습3시간3학점 Semi-permanentMake-up의기초이론과 도구의 사용방법을 익히고, 기본 눈썹의 형태및 Semi-permanent Make-up의눈썹표현테크닉,눈썹디자인,입술,헤어라인등Semi-permanentMake-up으로작업하여생동감 있게표현할수있다.
GM1008StageMake-up 강의및실습3시간3학점 무대를위한메이크업으로제품의사용과무대메이크업적용에관한수업을진행한다 캐릭터별메이크업의 다른유형의적용메이크업기술을발전시킬수있다
GM1033IronStyling 강의및실습3시간3학점 아이롱을활용한다양한헤어스타일링기술을학습하는실무중심과목이다 학생들은컬,웨이브,스트레이트 등다양한텍스처연출방법과스타일링도구의사용법을익히며,얼굴형과모발상태에따른맞춤형스타일링 기법을수행할수있다
GM1014Make-upTrendSeminar
강의및실습3시간3학점 메이크업과관련된각시대의문화,정치및사회적배경을학습하고,각시대의트렌드형성요인뿐만아니라 아름다움에대한각각의개념을반영하는시대적동향을분석함으로써시대별메이크업의기술적특성에대한 지식을얻게될것이다.또한학생들은각종전문서적,패션잡지,관련웹사이트등의다양한자료들을통해 현재의동향을파악하고분석할수있는능력을개발하고최신유행메이크업기술을적용하고설명할수 있도록학습한다
GM1036ClassicBeautymake-up
강의및실습3시간3학점 클래식뷰티메이크업교과목은메이크업의시대적트렌드를파악하고분석하여역사적고찰을통한메이크업의 테크닉을개발하고자한다 시대별메이크업디자인실습을통해현대적으로재해석하고자하며,학습자는 이를통해새로운디자인발상을할수있다
GM1010MediaMake-up
강의및실습3시간3학점 미디어에활용되는다양한분장의차이와실전분장을학습하여,현장에서활용할수있는기본지식과실전 능력을갖게한다 미디어에활용되는분장이론및스트레이트,대머리,상처,수염,화상,동상등의 분장실습을통해이를효과적으로활용할수있다 GM1035Up-styleDesign 강의및실습3시간3학점 업스타일에필요한도구와장비및제품을활용한기초적인헤어업스타일기술의적용방법에대해 학습하게된다.이를통해기초헤어업스타일을위한테크닉을익히고개발할뿐만아니라헤어 디자인조합및적용테크닉에따른스타일링방법과트렌드색상에대해서학습한다 GM1030K-SalonMake-up
실습3시간3학점 한국살롱메이크업의역사와발전과기본적인살롱메이크업기법부터고급기술까지의실습을진행하고,피부 타입및색상에따른메이크업적용방법과다문화적메이크업접근방식과국제메이크업시장의이해를 돕는다
GM1037PersonalColorandImageMake-up
강의및실습3시간3학점 개인의색채와이미지를이해하고활용하는데필요한이론과실습을제공하는교과목으로색채이론의기초및 자신의피부톤과스타일에맞는색상을진단하는방법을학습한다.또한다양한메이크업기술을통해각자의 개성을표현하고,상황에맞는이미지를만들어내는능력을기릅니다 이를통해학생들은자신만의스타일을 개발하고,이를포트폴리오형태로정리하여실제적용할수있는능력을갖추게된다 GM1020ArtMake-up 강의및실습3시간3학점 창작과 예술을 바탕으로 아트 메이크업 테크닉을 수행할 수 있는 능력을 개발한다. 이를 위해 다양한 재료사용과 기법을 통해 메이크업 테크닉을 발전시키고, 아이디어 발상을 통한 디자인 프로세스에 의해 체계적이고통합적인사고로독창적인디자인을창출할수있는능력을키운다
GM1013MediaCharacterMake-up
강의및실습3시간3학점 MediaCharacterMake-up의이론및영화및TV영상물의캐릭터분석과캐릭터메이크업실습을통해마녀, 좀비등캐릭터를효과적으로연출할수있게한다
GM1038HairColoring
강의및실습3시간3학점 헤어컬러색채이론,컬러진단,다양한컬러링기법(전체염색,하이라이트,발리야지등)을학습하며, 실습을통해직접헤어컬러링을실습한다 또한,고객의요구에맞는헤어컬러색상선택및적용방법을 배우고,최신트렌드를분석하여실무에적용할수있는능력을학습한다 GM1031K-MusicalMake-up 실습3시간3학점 한국뮤지컬메이크업의역사와발전사를이해하고캐릭터별메이크업기법과스타일을구상하고무대와조명 환경에따른메이크업적용방법을익혀실제뮤지컬공연준비과정에참여하고현장실습기회를갖는다
GM1040PerfumeryTechniques
강의및실습3시간3학점 화장품관련산업에서필수적으로사용하고있는향료의이론과산업현황을이해하고,조향디자인을 통해눈에보이지않는향료를다양한이미지로표현하는방법을학습한다 이를통해화장품의향
개발및나만의퍼퓸,디퓨져등을기획,개발할수있다 GM1039AirBrush&Bodypainting
강의및실습3시간3학점 인체에사용가능한물감과에어브러쉬를이용해예술적인무늬나그림을인체에그리는현대적예술의새로운 장르인바디페인팅을다양한재료와창의적기술로완성도높은작품을제작하는데목적이있다 학생들은이를 실습함으로써메이크업아티스트의창의적인예술적자질을갖추게된다.
GM1041Men'sHairStyling
강의및실습3시간3학점 남성헤어스타일링을위한기초이론과남성헤어스타일링실습을통해고객의요구에맞는스타일을 다양하게제안하는방법과헤어제품의효과적인사용법을배우게된다 또한,남성헤어스타일링의최신 트렌드를분석하여실무에적용할수있는능력을함양한다 GM1042NailSalonTechniques 강의및실습3시간3학점 네일살롱에서주로사용하고있는프렌치매니큐어의응용디자인,원톤,투톤등의기초스캅쳐 테크닉및아크릴릭네일의디자인스캅쳐,그리고원톤,투톤,글리터등의기초젤네일테크닉및 그라데이션 젤 네일 등의 고급 네일 테크닉을 수행할 수 있다 또한 고객응대법과 네일살롱 프로그램을만들어실제적용할수있다 GM1029BeautyBusinessStart-up 강의3시간3학점 뷰티샵이나화장품회사의창업및운영을위한사업계획서를작성하는데요구되는주요단계를학습하게된다 이는시장조사,경쟁사분석,사업전략,상권분석,가격전략,광고및홍보계획,직원모집및훈련계획, 자금계획등이포함된다.본과정은뷰티살롱비즈니스에대한올바른이해와자신의사업아이디어를체계화 할수있는기회를제공하므로써미래에자신이창업함에있어오류와실수를줄이기위해학생들에게도움이 될것이다
GM1043PreparationforFinalwork
4학년교과목내용
강의및실습3시간3학점
졸업작품준비 교과목으로 메이크업에 관해 학습한 모든 이론적 지식과 실기능력을 총망라하여 재학습함과동시에이를바탕으로예술적이고창의적인작품을구상하고기획함으로써졸업생들을 위한졸업작품발표준비를목표로한다
GM1025SpecialEffectMake-up1
강의및실습3시간3학점 영화나TV등의특수효과를최대로극대화할수있는특수분장기법을연구개발하여현장에서의활용능력을 키운다 시나리오를 분석하고 등장인물 간의 역학관계와 캐릭터의 심리에 대해 연구하고, 캐릭터에 맞는 이미지를찾아색채,질감,스타일등조화시키는능력을배양한다 GM1046Make-up&HairCollaborationProject 강의및실습3시간3학점 뮤지컬,연극,영화,패션쇼등다양한공연및시각예술분야에서의메이크업협업프로젝트를통해학생들이 실무경험을쌓고창의력을발휘할수있도록돕는수업이다 학생들은실제프로젝트를통해 팀워크와 커뮤니케이션능력을기르고,메이크업실무를경험하게된다.
GM1045Finalwork
강의및실습3시간3학점 졸업평가를위한필수과목으로써,학생들은졸업작품또는시험에의해평가되며요구된기준을통과해야만 한다 본과정은졸업작품준비(PreparationforFinalWork)과정을기초로하여완성된다
GM1027SpecialeffectMake-up2
강의및실습3시간3학점 영화나TV등의특수효과를최대로극대화할수있는특수분장기법을연구개발하여현장에서의활용능력을 키운다. 시나리오를 분석하고 등장인물 간의 역학관계와 캐릭터의 심리에 대해 연구하여 캐릭터에 맞는 이미지를찾아색채,질감,스타일등을조화시키는능력을배양한다
GM1044Make-upDesignWorkshop
강의및실습3시간3학점 메이크업의최신트렌드와이론적이해를바탕으로,화보,패션쇼,미디어에서활용되는창의적인메이크업 디자인을전개하고이를통해새로운정보와특수기법을연구하고습득할수있다
GM1047CosmeticsBrandCollaborationProject
강의및실습3시간3학점 화장품상품기획및마케팅전략을이해하고실제프로젝트를통해협업경험을쌓는수업이다 학생들은팀을 구성하여화장품브랜드및제품기획,개발,마케팅전략을수립하고실질적인결과물을도출함으로써이론과 실무를연계하는경험을하게된다.
7.학과졸업요건:학과내규
<글로벌메이크업디자인학과졸업요건>
구분 졸 업 요 건 비고
1)TOPIK3급이상
학과
졸업요건*
1)메이크업뷰티아트졸업작품
2)특수분장졸업작품 택1
※TOPIK3급이상요건은졸업학기종료일기준으로2년이내의것인정 ※전공관련졸업요건은졸업작품1)또는2)선택가능 ※각학과(부)졸업요건을충족하지못한경우에‘졸업논문및시험’은불합격처리.
(DepartmentofGlobalBeautyTherapy&Cosmetics)
1.교육목표
글로벌뷰티테라피&코스메틱학과는우리대학의건학이념인홍익인간의정신을바탕으로지혜,인의,용 기를갖추며,세계적흐름을주도할수있는창의적이고,진취적인전문미용인으로서글로벌뷰티산업의 흐름을선도할수있는지도자적인재를양성하고자한다교과과정은전문적이고실용적인뷰티전문통 합교육을통하여글로벌경쟁력을갖춘전문미용인재양성에목표를두고수립되었다
2.교육과정이수방법
글로벌뷰티테라피&코스메틱학과는외국인전담학과로써전공교과과정은기초전공,실무심화전공으 로분류된다기초전공은피부미용국가자격증취득을위한과목을포함한뷰티테라피와화장품의기초가 되는교과목으로1,2학년과정에개설된다실무심화전공은뷰티테라피&코스메틱학과의주요분야로 통합적사고및글로벌경쟁력을갖추기위해국제시데스코자격증취득을위한실무능력을배양하는과 목으로,3,4학년과정에개설된다글로벌뷰티테라피&코스메틱학과의전공이수방법은학과내규로지 정하여운영하며학과에사전문의후수강신청에임하여야한다
글로벌뷰티테라피&코스메틱학과재학생은다음과같은기준에따라교과목을이수하고,졸업요건을 충족하여야한다
(1)졸업을위한최저이수학점은최소120학점이상이다(필수한국어교양과목33학점포함).
(2)전공최저이수학점은48학점이며,‘졸업논문및시험’과목을통과하여야졸업할수있다
(3)전공과목이수규정은학과에서정한내규에따른다
(4)‘졸업논문및시험’과목은P또는nP로평가되며,P평가를받기위해서는학과에서정한기준(졸업 요건참고)을충족하여야한다
∘부복수전공이수방법
-복수전공은최저36학점이상을이수한다
-부전공은최저21학점이상을이수한다
3.전공이수체계도
창의적
능력 Basic Facial Treatment DIY Cosmetics
Basic Body Treatment 탐구적
결능력 Anatomy & Physiology Advanced Facial Treatment Advanced Body Treatment Beauty Diet & Nutrition Essential Oil Chemistry Face& Body Analysis Salon& Medical BeautyCare Beauty Salon Startup Public Health& Safety Dermatolo gy Cosmetic Science Myology 졸업논문및 시험
실무능력 Basic Makeup BasicNail Technique Beauty Hair Styling Advanced Nail Technique Special Day Make-up SemiPermanent Makeup Bamboo Therapy Meridian Therapy Advanced Make-up
통합적
글로벌
경쟁력을
갖춘
능력 Epilation & Special EyeCare Spa Therapy Face& Body Electrother apy Preparation of CIDESCO1 Special Beauty Therapy Preparation of CIDESCO2
*졸업논문(작품)및시험(P학점(Pass/Non-Pass)적용)
점 시 간 과목 구분 비고 1
1 GS1001 전공 BasicFacialTreatment 3 3 이론및실습
1 GS1002 전공 BasicBodyTreatment 3 3 이론및실습
1 GS1003 전공 Anatomy&Physiology 3 3 이론 1 GS1004 전공 BasicMakeup 3 3 이론및실습
2 GS1005 전공 AdvancedFacialTreatment 3 3 이론및실습
2 GS1006 전공 Epilation&SpecialEyeCare 3 3 이론및실습
2 GS1007 전공 PublicHealth&Safety 3 3 이론
2 GS1008 전공 BasicNailTechnique 3 3 이론및실습
1 GS1009 전공 AdvancedBodyTreatment 3 3 이론및실습
1 GS1010 전공 Dermatology 3 3 이론
1 GS1011 전공 AdvancedMake-up 3 3 이론및실습
1 GS1012 전공 BeautyHairStyling 3 3 이론및실습 2 GS1013 전공 SpaTherapy 3 3 이론및실습
1 GS1017 전공 Face&BodyElectrotherapy 3 3 이론및실습 1 GS1018 전공 Myology 3 3 이론
1 GS1019 전공 EssentialOilChemistry 3 3 이론및실습
1 GS1020 전공 SpecialDayMake-up 3 3 이론및실습
2 GS1021 전공 Salon&MedicalBeautyCare 3 3 이론및실습
2 GS1022 전공 Face&BodyAnalysis 3 3 이론및실습
2 GS1023 전공 Aromatherapy 3 3 이론및실습
2 GS1024 전공 Semi-PermanentMakeup 3 3 이론및실습
1 GS1025 전공 DIYCosmetics 3 3 이론및실습
1 GS1026 전공 BambooTherapy 3 3 이론및실습
1 GS1027 전공 PreparationofCIDESCO1 3 3 이론및실습
1 GS1028 전공 PreparationofCIDESCO2 3 3 이론및실습
2 GS1029 전공 MeridianTherapy 3 3 이론및실습
2 GS1030 전공 SpecialBeautyTherapy 3 3 이론및실습
2 GS1031 전공 BeautySalonStartup 3 3 이론
2 졸업논문및시험 GraduationThesisandExamination 0 0 ·P/NP
6.교과목설명
GS1001BasicFacialTreatment
1학년교과목내용
강의및실습3시간3학점
본과정은스웨디시마사지기법을활용한기초얼굴관리를실행하기위해요구되는지식및기술을 제공하기위함이다 이를위해학생들은얼굴해부학,클렌징및얼굴매뉴얼테크닉에대해학습한다 GS1002BasicBodyTreatment
강의및실습3시간3학점
본과정은기초전신관리를실행하기위해요구되는지식및기술을제공하기위함이다.이를위해 학생들은신체표층부에있는근육에초점을맞춘기초해부학과함께전통적인스웨디시마사지 동작을응용한전신수기마사지테크닉을학습한다
GS1003Anatomy&Physiology
강의3시간3학점 본과정의목적은뷰티테라피스트에게필수적으로요구되는인체에대한해부학적및생리학적 이해를제공하기위함이며,인체시스템에대한해부학및생리학에관한내용을다루게될것이다.
GS1004BasicMake-up 강의및실습3시간3학점 본과정은메이크업을표현하기위한기초단계로메이크업제품뿐만아니라기본적인도구및 장비의사용법과함께기초메이크업을수행하는데있어요구되는올바른지식과기술을개발하기 위함이다 학생들은 색채, 조명 등 디자인 요소에 대해 학습하고 형태와 질감에 따른 베이스 메이크업과포인트메이크업을적용할기회를가질수있다
GS1005AdvancedFacialTreatment 강의및실습3시간3학점 본과정의목적은모든기초안면관리절차를바탕으로얼굴림프드레이나지및다양한종류의 딥클렌징방법과특수마스크를적용한고급안면관리를위해요구되는심도있는지식과기술을 제공하기 위함이다 본 과정은 기초 안면 관리를 기반으로 지식과 기술을 확장할 수 있도록 구성하였으므로본과정에앞서기초얼굴관리를완료하여야한다
GS1006Epilation&SpecialEyeCare
강의및실습3시간3학점 본과정은뷰티살롱에서일반적으로가장많이활용되는제모용왁스를이용하여위생과안전절차에 따른모발의일시적제모와특수눈관리를수행하기위해요구되는올바른지식과기술제공을 목적으로한다 학습자들은모발에관한기초적이론과제모제품의종류및신체부위에따른적용 방법과눈썹염색,눈썹펌,눈마사지등다양한특수눈관리테크닉을학습한다 GS1007PublicHealth&Safety 강의3시간3학점 본과정은서비스사업분야에있어상업적운영을위해필요한보건과안전법규및요구사항에 대한 이해를 목적으로 한다. 이는 건물, 장비 및 물질 등의 청결 유지 및 무균상태, 그리고 작업환경에서지켜져야할모든위생주의의무사항을비롯하여,화학물질의사용,저장,인도및 폐기등과관련된위험평가등을포함한다
GS1008BasicNailTechnique 강의및실습3시간3학점 본과정은네일관리의이론적지식및사용제품을비롯하여큐티클케어,네일폴리시,핸드 마사지,팁핑,실크익스텐션등인조네일테크닉을포함한기초네일테크닉을수행하는데있어 요구되는올바른지식과기술을제공한다
GS1009AdvancedBodyTreatment
2학년교과목내용
강의및실습3시간3학점
본교과목은딥티슈마사지을이해하기위해인체의해부학적인구조와접근성을바탕으로,개별근육 및그룹근육들이일으키는골격구조의영향과체형구조의변화를이해하여실질적인기술의응용과 근육의특성을평가할수있는능력개발을제공한다
GS1010Dermatology
강의3시간3학점 본과정은피부의구조와생리적기능및그생물학적변화에대한철저한이론적이해제공을 목적으로한다 본과정에서학습하게될이론적배경은학생들이미래의전문뷰티테라피스트로서 요구되는실무지식과기술을현장에적용할수있는능력을갖추게할것이다 GS1011AdvancedMake-up 강의및실습3시간3학점 메이크업을표현하기위한심화단계로다양한얼굴형과얼굴의장단점을파악하여장점을부각하고 단점을 보완할 수 있는 베이스 메이크업과 포인트 메이크업에 대해 학습할 기회를 얻는다 메이크업의디자인적인표현을세분화하여가장이상적인얼굴로변화시킬수있는전문적인능력을 키울수있다
GS1012BeautyHairStyling 강의및실습3시간3학점 본교과목은뷰티헤어스타일링의기초적단계로써학습자들에게헤어스타일링을위한재료및 도구의 올바른 사용법과 T.P.O에 맞는 다양한 헤어스타일링 연출기법에 대한 지식 및 기술을 제공한다 이를통해학습자들이전문뷰티테라피스트로서의자기계발능력과자질을배양할수 있다
GS1013SpaTherapy 강의및실습3시간3학점 본과정의목적은스파살롱에서일반적으로적용되는족욕,바디각질제거,바디마스크와랩,특수 눈관리와머리관리등다양한스파트리트먼트를관리하고수행하는데요구되는올바른지식과 기술을제공하기위함이며,학생들은이러한트리트먼트에대해전문적이고적극적인접근방법을 개발할수있다
GS1014BeautyDiet&Nutrition
강의3시간3학점 본과정의목적은인체의건강과질병에있어서영양및그역할을소개하기위함이다.이를위해 인체에있어서영양소의역할및건강과질병에대한영양소와의관련성에관한일반적이해를 제공하기위해모든주요영양소에대해논의할것이다 또한건강한식단에대한기본적인원리및 건강을증진할수있는다양한식이변화에대해학습한다
GS1015CosmeticScience
강의및실습3시간3학점 본과정은학생들에게화장품에대한화학의기초적인이론및그응용방법을소개하기위함이다 본과정을통해학생들은다양한화장품의특성뿐만아니라화장품의활성성분,제형및그효과 등에대해구체적인지식을습득하고,올바른화장품의선택및사용능력을개발할수있다
GS1016AdvancedNailTechnique
강의및실습3시간3학점 본과정의목적은프렌치매니큐어의응용디자인,원톤,투톤등의기초스캅쳐테크닉및아크릴릭 네일의디자인스캅쳐,그리고원톤,투톤,글리터등의기초젤네일테크닉및그러데이션젤네일 등의고급네일테크닉을수행하는데있어요구되는올바른지식과기술을제공한다
GS1017Face&BodyElectrotherapy
3학년교과목내용
강의및실습3시간3학점 본교과목에서는과학을바탕으로다양한전기적원리를신체에적용하기위한안면및바디기기 관리를실행하는데있어요구되는올바른지식및기술을제공한다 이를통해학습자들은고객의 미용학적 문제점을 효과적이고 효율적으로 개선할 수 있는 전문 뷰티테라피스트로서의 현장 실무능력과자질을배양할수있다
GS1018Myology
강의및실습3시간3학점 본교과목은인체를다루는뷰티테라피스트에게미용지식의근간이되는중요한과목으로써근육의 해부학적부착부위와특징및통증이발생되는원인과검사법을숙지하여바디테라피프로그램 개발이나구성에있어현장실무에서적극활용할수있도록한다
GS1019EssentialOilChemistry 강의3시간3학점 본 교과목은 치유적 효과를 가진 에센셜 오일에 대한 화학적 이해와 전인적 아로마테라피를 수행하는데있어요구되는지식과기술을제공한다 이를위해학습자들은미용산업현장에서자주 사용되는 주요 에센셜 오일들의 기능적 화학 구조 및 효능을 학습하고 에센셜 오일을 이용한 스킨케어제품제작등다양한활용법에대해학습한다
GS1020SpecialDayMake-up 강의및실습3시간3학점 본과정은T(시간).P(장소).O(목적)에적합한메이크업의콘셉트를구상하고표현하는능력을키우기 위함이다 특별한날에자신을돋보이게하고개성을살릴수있는메이크업표현능력을통해개인의 직업활동과사교활동에서주목받을수있는센스있는미용인이될수있다
GS1021Salon&MedicalBeautyCare
강의및실습3시간3학점 본교과목은학습자들에게살롱피부미용관리와병의원에서진행되는메디컬스킨케어의과정에있어 그유사성과차이점에대한이해를돕는다 또한살롱피부미용관리와메디컬스킨케어에서다루는 여드름,노화피부등주요문제성피부와얼굴축소등특수관리방법에대한지식과기술을 제공한다
GS1022Face&BodyAnalysis
강의및실습3시간3학점 본교과목에서는미용서비스분야에있어필수적으로요구되는고객상담기술과고객의피부및 바디상태분석방법을학습함으로써,학습자들이고객방문목적에적합한효과적인얼굴및전신 관리계획을수립할수있는능력을배양하기위한지식과기술을제공한다
GS1023Aromatherapy
강의및실습3시간3학점 본과정은신체및정신적문제에대해치유적효과를가진것으로알려져있는에센셜오일에대한 이해와더불어전인적인아로마테라피를수행하는데있어필요한올바른지식과기술을제공하기 위함이다 학생들은마사지,흡입,습포,입욕등다양한에센셜오일의적용방법및특정신체 상태의개선을위해식물성오일과안전하고효과적으로블랜딩하여적용하는방법에대해학습한다 GS1024Semi-PermanentMakeup
강의및실습3시간3학점 Semi-permanentMakeup의기초이론과도구및색소의사용방법을익히고기본눈썹형태를 비롯하여다양한형태의눈썹디자인에대해Semi-PermanentMakeup으로작업하여생동감있게 표현할수있는지식과기술을제공한다
GS1025DIYCosmetics
강의및실습3시간3학점 본교과목은학습자들에게천연화장품의개념과원리를학습하고천연원료,화학적원료의구분과 그에따른종류,효능및특징에대한이해를돕는다.또한천연재료를활용하여다양한피부 상태에적합한포뮬러(formula)를익혀,직접DIY화장품을만들수있는지식과기술을제공한다.
GS1026BambooTherapy
강의및실습3시간3학점 본교과목은대나무(Bamboo)스틱도구를활용한전세계적으로가장인기있는수기요법중 하나인뱀부테라피를학습하기위함이다.뱀부테라피는근골격계의문제점을개선하는데탁월한 효과가있을뿐만아니라,시술하는테라피스트의신체적스트레스와체력소모를감소시키는장점이 있다.
GS1027PreparationofCIDESCO1
강의및실습3시간3학점 본과정은세계적으로인정받고있는CIDESCO뷰티테라피스트국제자격증취득을위한집중훈련 과정으로써뷰티테라피전공에서익힌이론적지식및실기능력을재생학습함과동시에국제자격증 시험기준에따른케이스스터디등을통해학생들의철저한시험준비및합격률제고를목표로 한다.
GS1028PreparationofCIDESCO2
강의및실습3시간3학점 본과정은세계적으로인정받고있는CIDESCO뷰티테라피스트국제자격증취득을위한집중훈련 과정으로써뷰티테라피전공에서익힌이론적지식및실기능력을재생학습함과동시에국제자격증 시험기준에따른케이스스터디등을통해학생들의철저한시험준비및합격률제고를목표로 한다.
GS1029MeridianTherapy
강의및실습3시간3학점 본교과목은학습자들에게인체의유기적정체관을기초로한동양의학의핵심인경락계통의이론을 근거로,음양의균형과오행의조화를통한내적건강과외적아름다움을추구하는홀리스틱매뉴얼 테라피를수행하는데있어요구되는전문지식과기술을제공한다.
GS1030SpecialBeautyTherapy
강의및실습3시간3학점 본과정의목적은하와이안로미로미,타이마사지,접시테라피등과같이세계적으로알려진각국의 전통마사지테라피를비롯하여최신유행하는다양한스페셜뷰티테라피를소개하고각트리트먼트를 수행하기위해요구되는올바른지식과기술을제공하기위함이다.
GS1031BeautySalonStartup 강의3시간3학점 본과정의목적은뷰티살롱의창업및운영을위한사업계획서를작성해보고,뷰티살롱사업경영에 요구되는주요단계를이해하기위함이다 이를통해학습자들은뷰티살롱비즈니스에대한올바른 이해와사업아이디어를체계화할기회를얻게될것이다
졸업논문및시험(GraduationThesisandExamination)
P학점 졸업예정학생의필수과목으로4학년마지막학기에신청하고논문시험등으로평가하며,학과에서 요구하는제반자격시험또는기준을통과하여야한다.(Pass/Non-Pass)
7.학과졸업요건:학부내규
<글로벌뷰티테라피&코스메틱학과졸업요건>
∘한국어능력시험TOPIK3급이상이어야함 ∘미용사(피부,메이크업)자격증취득,CIDESCO(BeautyTherapy)자격증취득,졸업발표중하나를선택하여
수행해야함미이수시에는“졸업논문및시험”교과목의점수가NP로처리되어졸업이불가함
어학 TOPIK3급이상
자격증또는 졸업발표
1)미용사(피부,메이크업)자격증
2)CIDESCO(BeautyTherapy)자격증
3)졸업발표
TOPIK3급이상요건은졸업학기종료일 기준으로2년이내인것만인정
1)~3)중한가지선택가능
4차산업혁명시대에디지털기반창의인재양성은대학의중요한역할로써,융합대학은기술이나전문지식을익힐 뿐아니라전세계여러문제와상황에대처할수있는‘능력’을키우는데중점을두고있다 창조융합에요구되는 상황판단,문제분석,문제해결,종합적분석,소통,공감을위해기존전공중심교육방식에서벗어나다양한학문간 융합과지역,산업체협업을통한사람간융합의상위역량을강화혁신융합교육시스템이다 대학내강점분야인
패션,뷰티,예술,문화,공연,콘텐츠분야에4차산업혁명기술인AR,VR,BigData,IOT기술을융합해한국인의 전통감성과기술을갖춘세계적창의인재양성을교육목표로한다.
1.정의
-모집단위에는설치되어있지않으나2개이상의학과(부)가연계하여개설운영하는교육과정으로모든과정을이수한자 에게제2전공을인정하여졸업시2개의학위를수여하는제도임
2.신청대상
-본교에서1학년(33학점)이상을수료한재학생은누구나신청가능(편입생,외국인가능)
3.신청절차
-수강신청전융합전공신청기간에직접신청하여승인을받은후융합전공수강가능
4.이수방법
-융합전공은제1전공으로선택할수없으며,부전공및복수전공으로인정하지않음 -융합전공의이수방법은해당융합전공교육과정36학점취득및졸업요건이수를원칙으로함
-제1전공과융합전공의동일교과목에한해융합전공별허용범위내에서중복학점인정가능 -다전공이수자로서제1전공및융합전공을모두이수해야하며,융합전공포기및제1전공만이수하고자할경우제1전공 학과(부)졸업요건을충족하여야졸업가능
-융합전공중도포기시기이수한융합전공교과목은일반선택으로전환됨
5.학위수여
-융합전공을이수하면졸업시제1전공학위와융합전공학위를받게됨(학위증에제1전공과융합전공학위병행표기) -제1전공졸업요건미충족시융합전공(36학점)졸업요건을충족하였더라도졸업불가(융합전공만으로는졸업불가)
6.운영현황
사이버드론봇학 군사학과
전자공학과 융합학사 핀테크 금융정보공학과 컴퓨터공학과 융합학사 첨단인터렉티브공연 공연예술학부 영화영상학과,디자인학부 융합학사
패션디지털트랜스포메이션 공연예술학부 (무대패션전공)
경영학부,컴퓨터공학과 융합학사
7.유의사항
-자신의수학능력,이수가능학기,이수과목등을고려하여신중하게선택하여야함 -상황에따라9학기이상등록하여이수해야할수있음을감안하여야함 -융합전공이수시해당융합전공의졸업요건을반드시충족하여야함 -융합전공교육과정및지정교과목등의자세한사항은해당융합전공주관학과로문의 -융합전공은주관학과및참여학과의사정에따라교육과정의변동이있을수있음 -융합전공을이수하고자9학기차이상등록시수강신청에관한시행세칙제5조에따라등록금을납부하여야함
8.공통교과목해설
MC0004산업체연계형캡스톤디자인1(TheIndustry-linkedCapstoneDesign1) 실습3시간3학점 산업체연계형캡스톤디자인교과목은기업/지역에서요구하는문제를팀프로젝트형식으로해결하는교과목으로실제기업/지역 에서발생하는문제점개선/해결또는신규프로젝트진행을위한팀을귀성하여재학생이보유한전공역량을실무프로젝트에 적용할수있도록한학기동안진행함으로써전공역량강화및실무능력을배양하는교과목임
MC0005산업체연계형캡스톤디자인2(TheIndustry-linkedCapstoneDesign2) 실습3시간3학점 산업체연계형캡스톤디자인교과목은기업/지역에서요구하는문제를팀프로젝트형식으로해결하는교과목으로실제기업/지역 에서발생하는문제점개선/해결또는신규프로젝트진행을위한팀을귀성하여재학생이보유한전공역량을실무프로젝트에 적용할수있도록한학기동안진행함으로써전공역량강화및실무능력을배양한다
MC0006산업체연계형캡스톤디자인3(TheIndustry-linkedCapstoneDesign3) 실습3시간3학점 산업체연계형캡스톤디자인교과목은기업/지역에서요구하는문제를팀프로젝트형식으로해결하는교과목으로실제기업/지역 에서발생하는문제점개선/해결또는신규프로젝트진행을위한팀을귀성하여재학생이보유한전공역량을실무프로젝트에 적용할수있도록한학기동안진행함으로써전공역량강화및실무능력을배양한다
MC0007산업체연계형캡스톤디자인4(TheIndustry-linkedCapstoneDesign4) 실습3시간3학점 산업체연계형캡스톤디자인교과목은기업/지역에서요구하는문제를팀프로젝트형식으로해결하는교과목으로실제기업/지역 에서발생하는문제점개선/해결또는신규프로젝트진행을위한팀을귀성하여재학생이보유한전공역량을실무프로젝트에 적용할수있도록한학기동안진행함으로써전공역량강화및실무능력을배양한다 MC0008CreativeProjectManagement(CreativeProjectManagement) 강의및실습3시간3학점
DesignThinking기반의수혜자중심적창의적문제해결방법론과Agile기반의프로젝트관리방법의이해를통하여프로젝트 아이디어의발굴및효율적인프로젝트프래닝방법을습득하고,이를통한이종전공간융합프로젝트의기획/추진방법을습 득하는것을목표로한다
MC0009PythonProgramming기초(PythonProgrammingBasic) 실습3시간3학점 본과정은파이썬이라는오픈소스프로그래밍을바탕으로프로그래밍의기본이슈들을살펴보며,프로젝트를통해간단 한ComputationalArt제작을시도한다 예술,디자이너의도구로쓰이는다양한소프트웨어는효용을높이이기위해개 인적인코딩이가능하다 예술과기술의접목을목표로하는융합전공비공학출신학생들에게문제해결능력을기르
는것에목적을둔다
MC0010Python을활용한BigData분석(BigDataAnalysisusingPython) 강의및실습3시간3학점
기본적인시각화디자인과평가원리,대규모데이터의취득,파싱,분석방법등을다룬다 또한다변수,시간상,텍스 트기반,지역-공간,계층적및네트워크와그래프기반의다양한데이터를시각화하고활용하는기술등을학습한다 데이터시각화및분석의기본적인특성과다양한제작및해석에관한이론이해, 데이터시각화관련대표적인해외사례등을통한데이터처리와시각화및분석활용능력, 단순한지식전달에그치지않고,데이터시각화및분석의효율성과전달자의의도등을정확히분석하는인사이트를 정보의본질을파악할수있는능력향상을목적으로한다.
MC0011AI&MachineLearning(AI&MachineLearning)
강의및실습3시간3학점
머신러닝의기본적인이론에해당하는공업수학이론으로벡터/매트릭스의이론을다룰것이며AI와머신러닝에해당 하는문법및데이터랭글링과수치형과범주형데이터다루기등의실습,그리고핸즈온머신러닝중tensorflow의 내용을학습한다
MC0012AR/VRContents기획(AR/VRContentsDevelopment) 실습3시간3학점 본과정은VR(가상현실),AR(증강현실),MR(혼합현실)매체에대한이해를바탕으로한학기동안실제프로토타입 을제작하는프로젝트수업 업계에서널리사용중인Unity3D게임엔진을기준으로,HTCViveSDK및Microsoft HololensSDK를활용하며기획,연출,3D모델제작,게임프로그래밍등XR콘텐츠제작의전반적인과정을학습한다 MC0013HUB와영상제작(HUBandVideoProduction)
실습3시간3학점
패션영상은작가의상상력을바탕으로디자인요소뿐만아니라스타일,감성,음악,메시지등의패션에대한모 든생각과다양한의미의패션이미지를표현한창작물이다.본교과목은표현방법과표현주제에있어서다양한양 상을보이며확장되고있는패션영상을기획하고,허브공연영상을스테이지별컨셉에맞게스토리텔링하여제작 한다.
MC0014EntertainmentTechnology(EntertainmentTechnology) 실습3시간3학점 본과정은예술/문화를아우르는엔터테인먼트분야와공학/기술을아우르는테크놀로지분야의접목을이해하는데그 목적을두고,학습자들은여러사례분석과업계전문가특강을통해엔터테인먼트테크놀로지학문에대한이해를바탕 으로향후게임/방송/영화/애니메이션/미디어아트등다양한분야로관심을넓히는기회가될것이다
(Fintech)
1.교육목표
1.금융/경영/경제에대한지식과감각을바탕으로ICT를활용하여핀테크콘텐츠를개발,경영및유통할수있 는창조적인인재를양성한다.
2.ICT산업에금융/경영기법및분석기법을융합하여4차산업시대의핀테크영역전반에걸친고부가가치창출 이가능한실천적전문인재를양성한다
3.확산적사고와지식,통합능력을갖추고핀테크산업전반의변화를예측하고분석하여새로운상품과서비스 를제안할수있는글로벌미래인재를양성한다
2.전공과정이수방법
□이수체계도
◯핀테크융합교과목구성의원칙
핀테크관련개념과기술을학습하기위하여핀테크특성을고려한접근방법이필요함 -경영/경제전반적인지식습득 -금융모델의분석및활용능력배양 -다양한환경에적용가능한ICT기술능력배양
◯교과목구성
핀테크융합전공에서제시하는Smartmanagementtrack과ICTservicetrack에따라학습목표를달리함 -Smartmanagementtrack:경영/경제전반적인지식습득및금융모델에대한이해 -ICTservicetrack:다양한경영및금융에적용가능한ICT기술능력배양
경제
Smartmanagementtrack
현대경제의 다양한 내용과 경제학의 여러이론을대상으로함
재무
금융
ICT기초
자금조달과이용,투자,자금계획등 에기업운영을위한여러이론을대 상으로함 프로그래밍
금융시장의구성요소와기능,금융기 관의기능과역할,금융상품의이해등 금융관련전반을대상으로함
분석
ICTservicetrack
다양한ICT기술의기반이되는여러이론및기 술을대상으로함
ICT기술의구현을위하여다양한프로그래밍언 어를습득하고구현을대상으로함
다양한재무및금융정보의효율적인구조화및 분석등대상으로함
이전공의학생들은기존교과목의조화를기반으로차별화된토론식,문제해결식,실습식교육을통해전문적창 의성과융합적역량을습득하여디지털화되는미래사회에서요구하는창의융합적사고를지닌글로벌인재로성 장할수있도록한다.
3.진로분야
◯핀테크산업에참여하고있는IT회사와금융회사들이‘핀테크’인재를요구함 -핀테크우수인재의채용요건으로핀테크산업의특수성에대한이해가필요함 -전문성뿐아니라금융과IT기술에대한이해가필요함 -핀테크산업은역사가매우짧아전문가들이부족함
◯핀테크산업에참여하고있는IT회사와금융회사들은여신심사,금융범죄대책,시스템개발분야등의전문가를 필요로함
-지급결제외에핀테크기술을활용한새로운사업모델을제시하고실행할수있는기획자 -금융관련다양한모델들을이해하고활용가능한금융전문가 -다각적인빅데이터분석이가능한금융정보분석전문가 -금융시스템에서발생할수있는다양한해킹등을예측하고방지가능한IT보안전문가 -금융시스템개발시필요기능을사용자입장에서선정및개발가능한UI/UX전문가
4.교과목해설
FT0101C프로그래밍(CProgramming)
실습3시간3학점
프로그래밍작성경험이없는수강생들을대상으로진행하며내용으로는프로그래밍의기본개념,C언어의문법,변 수와상수,프로그래밍의기본구성요소인순차,조건문,반복문,배열및함수등이있다기본적인개념에대한설명 과관련된다양한예제를통해이해를증진하고응용및심화문제를통해C언어를활용한문제해결능력을배양하 도록한다.(개설학과:컴퓨터공학과)
FT0102파이썬프로그래밍(PythonProgramming)
강의및실습3시간3학점 프로그래밍경험이거의또는전혀없는학생들이문제해결에있어서계산을할수있는역할에대한이해를도우려 하고또한학생들이전공과관련하여유용한목표를성취할수있는프로그램을작성하는능력에자신감을갖도록돕 는것을목표로한다.(개설학과:컴퓨터공학과)
FT0201자료구조(DataStructures) 강의3시간3학점
대용량의자료를효과적으로구축하고이를효율적으로운영,관리할수있는제반기법들을학습한다이러한기법들의 동작원리및장,단점을정확히이해함으로써다양한정보처리요구에적절하게부응할수있는기술적수단을정확하 게선택할수있는능력을함양하고효율적인알고리즘을고안할수있는기술적능력을배양한다이를위하여기본 적으로객체지향적방법론과추상자료형개념을재고찰하고포인터,배열및구조체의역할을구체적으로학습한다 리스트,스택및큐와같은기초적인자료구조형태를이해하고이를객체지향적으로구현하는방법을익힌다더불어, 효율적인문제해결방법으로서의알고리즘의효율성을분석하는방법을배우며정렬과탐색알고리즘과트리알고리즘 을학습한다또한,해시나균형탐색트리와같은심화된탐색방법들을배우며앞에서학습한내용을기반으로다양한 종류의알고리즘들을소개한다공학은주어진도구들을조합하여효율적인문제해결방안을도출하는과정을다루는 학문이다공학적문제해결의관건은문제특성에맞게해결도구들에대한적절한조합을선택하는것이다본교과목 은각도구들의구현방식을익히고이들이가지고있는장단점을소개하여문제해결을위한선택및조합능력을배 양하는것을목표로한다.(개설학과:컴퓨터공학과)
FT0202미시경제(Microeconomics) 강의3시간3학점 미시경제학에서는소비자이론,생산자이론및시장이론을통하여자원배분및소득분배에있어서시장경제의작동원 리를이해하고,나아가서시장기구의실패와이에따른정부의역할을논의한다.(개설학과:경영학부)
FT0203금융상품분석기초(FinancialInstrumentAnalysis)
강의3시간3학점 증권의기본적분석방법으로경제분석,산업분석,기업분석과가격결정모형을다룬다.또한다양한기술적분석의이 론과차트,패턴,지표분석등을학습하여금융상품분석전반에관하여체계적으로이해할수있는능력을배양한다. (개설학과:금융정보공학과)
FT0204선물및옵션(FuturesandOptions)
강의3시간3학점 대표적인파생금융상품인선물과옵션에대한기본적분석및기술적분석,차익거래투자전략,금리선물옵션,통화선물옵 션,상품선물옵션,주가지수선물및옵션등을학습한다.(개설학과:금융정보공학과)
FT0205알고리즘(Algorithm) 강의3시간3학점 상이한자료객체에서수행될수있는기존의여러가지연산방법들을소개하고문제에대한여러형태의해결방법들 을비교,분석,평가할수있는능력을습득토록하며,보다효율적인프로그램을개발할수있도록최적화된해결능 력배양한다이를위하여알고리즘분석방법,복잡도분석,그리고자료의저장과검색을위한정렬및선택등기초 이론을익히고이를기반으로다양한종류의트리들과해시테이블및집합들에대한처리방법을학습한다또한,흥미 로운주제로프로그래밍적사고력을훈련할수있는동적프로그래밍방법과그래프알고리즘,문자열매칭및문제의 해를찾는풀이과정을상태공간트리탐색으로파악하는방법등을학습한다본교과목은자료를처리하거나문제를 해결하여야하는모든컴퓨팅환경에대하여최적화혹은효율적인문제해결사고력과프로그래밍능력을배양하는것 을목표로한다.(개설학과:컴퓨터공학과)
FT0206재무관리(PrinciplesofFinance)
강의및실습3시간3학점
재무관리에관한기초개념,예를들면금융시장,화폐의시간적가치,위험분석,자본비용등을이해시키고다음에자 본예산,자본구조의선택,운전자본관리등의의사결정을통하여재무관리담당자가기업의가치를극대화시키는방법 을학습한다.(개설학과:경영학부)
FT0301자본시장의이론과제도(CapitalMarketTheory)
강의3시간3학점 자본시장의이론과제도는주식,채권,선물,옵션시장에서의금융제도와금융상품들의가격결정모형을다룬다이과 목은공인회계사,증권분석사,재무위험관리사등의자격증시험에도움이되는실무과목이다.(개설학과:경영학부)
FT0302리스크관리1(RiskManagement1)
강의및실습3시간3학점 금융통계학에근거하여수익과위험의따른리스크관리의기초를학습한다주로시장리스크와신용리스크의개념,외국 환거래법에기초하여외국환관리의적용대상과취급기관,자기자본건전성과내부통제및컴플라이언스,신용사회발전 을위한기업의역할등을다룬다.(개설학과:금융정보공학과)
FT0303데이터베이스시스템(DatabaseSystem)
강의3시간3학점 오늘날데이터베이스시스템은크고작은모든형태의컴퓨팅시스템들의필수요소로확대,발전하였다본교과목에서는 데이터베이스시스템의정의,구성요소들에대한개념을확립하고개체관계모델링의기초를학습한다이를위하여데 이터베이스시스템에서의키개념과여러가지제한조건들을소개하고효과적인데이터베이스구축방법론으로서의정 규화와역정규화그리고거래수행형태에대한분석방법등을학습한다이러한기본개념위에서데이터베이스접근언 어인SQL최신판을통한실질적인데이터베이스접근방법을배운다이와더불어데이터베이스관리시스템에서제공하 는질의처리,거래관리,동시성제어,회복관리등주요기능들과분산데이터베이스시스템들을소개하며데이터웨어하 우징,데이터마이닝,LAP등데이터베이스의다양한진보적응용예들을학습한다.(개설학과:컴퓨터공학과)
FT0304Java프로그래밍(JavaProgramming)
본강좌는자바언어를통하여프로그래밍기법을학습하는강좌로서프로그래밍언어론적인관점에서자바언어를학 습하고자바가지원하는객체지향의기본개념들을공부한다.자바언어의중요한특징은클래스(class),상속성 (Inheritance),다형성(Polymorphism),예외처리(ExceptionHandling),스레드(Thread)와그래픽프로그래밍등으로요 약될수있으며각개념들을기반으로실습을통하여재사용가능하고신뢰성있는자바프로그램을작성할수있도록 한다.(개설학과:컴퓨터공학과)
FT0305화폐금융(Money,CreditandBanking)
강의3시간3학점 이과목은현대화폐금융경제하에서금융경제부문이실물경제부문과어떠한관계를맺고있는지에초점을맞추고유 동성과금리,금융시장,예금대출및기타금융상품,금융정책등에관한금융실무적인분야를집중적으로다루는과목 이다.(개설학과:경영학부)
FT0306FinTech와사모펀드(Finech&PrivateEquity)
강의3시간3학점 본과정은기존금융서비스산업의지형을완전히바꿀것으로기대되는FinTech 업을shadowbanking,payment platforms및socializationoffinance라는세가지주제를통해현재와미래의전개방향을 이해한다.(개설학과:경영학부)
FT0307재무설계(PrincipleofFinancialPlanning)
강의3시간3학점
본교과는개인들의재무목표를발굴하고,이를재무설계프로세스를통해서이루는과정에대하여학습한다개인의 자산상태평가를위한자산부채상태표작성,현금흐름표작성에대하여학습하며,예산수립과부채관리에대한학 습을통하여종합재무설계를위한이론적기반을마련한다.(개설학과:금융정보공학과)
FT0308데이터베이스관리(DatabaseAdministration)
실습3시간3학점 상용데이터베이스관리시스템으로Oracle혹은MSSQLServer를선정하여데이터베이스관리자(DBA)로서갖추어야 할역량을배양한다.이를위하여DBA역할을이해하고데이터베이스관리시스템설치환경및SQL문법을학습한다. 이와더불어,데이터베이스관리시스템의각종프로세스와이들의구동방법,메모리및파일관리,데이터베이스생성, 관리및세그먼트,사용자및보안관리,백업,복구및튜닝기법등데이터베이스시스템을관리하는데필요한다양한 요소기술들에대하여체계적이고구체적인내용을학습한다.오늘날모든종류의컴퓨팅환경에서는크고작은데이터
베이스관리시스템이장착된다본교과목은데이터베이스를접근하여사용하는것과더불어실제적으로이들데이터베 이스관리시스템을운영,관리및통제하는능력을함양하는것을목표로한다.(개설학과:컴퓨터공학과)
FT0401빅데이터분산처리(DistributedComputingforBigData) 실습3시간3학점 빅데이터를수집,처리하는시스템에대한전반적인분야에대해학습한다 이를위해Hadoop을이용해빅데이터를 수집하고Spark시스템패러다임에서빅데이터처리를위한기본적인원리를실습을통해학습한다.(개설학과:컴퓨터공 학과)
FT0402자산관리(AssetManagement)
강의3시간3학점 금융기관의예금등부채가주어진것으로보고금융기관의유동성,안정성및수익성을확보하기위하여각종자산을 어떻게보유할것인가를다루는것이자산관리이다자본주의사회에서자산관리는그대상의범위가광범위하다본 교과목에서는자산을금융자산,부동산자산으로구분하고그투자전략을학습하도록한다 FT0403투자의이론과실제(InvestmentTheory&Application)
강의및실습3시간3학점 기업환경분석,마케팅과시장분석및판매예측,구매및생산관리,인사및경영통제,재무예측및회계정보등을연계 하여기업의장단기경영계획을작성함으로서,기업현장에서의경영관리및통제업무를학습하는데목적이있다.(개설 학과:경영학부)
FT0404확률및통계(ProbabilityandStatistics)
실습3시간3학점 오늘날확률및기초통계이론은다양한학문분야에서이용되고있을뿐만아니라실생활에서도그응용범위가넓다 본강좌는기술통계학에서는기술통계의종류와 률및확률분포,표본분포의개념을학습하고,추론통계학에서는통계 적추정과가설검정에대해학습한다통계학에대한전반적인내용을살펴보고또한Excel을활용하여여러자료들을 이용한적용사례등을실습을통해습득한다또한회귀분석,교차분석,상관분석등주어진문제에대한통계적기법으 로접근하는방법을살펴보아,다양한통계적문제를해결하는능력을배양토록한다.(개설학과:컴퓨터공학과)
□졸업요건
1.학교규정에따른졸업요건을충족해야한다
2.졸업을위해서는전공필수5개과목을포함하여36학점이상을이수하고졸업시험에합격해야한다
컴퓨터공학과(3과목)
c프로그래밍 파이썬프로그래밍
자료구조
금융공학과(1과목)
자본시장의이론과제도
경영학과(1과목)
금융상품분석기초
(Hi-techInteractivePerformingArts)
1.교육목표
본전공은미래지향적탐구자세와예술적실험정신을기반으로4차산업혁명시대에발맞추어문화리더로서의 역할을수행할첨단인터렉티브공연전문실용인재를양성하는것을교육목표로삼는다
▣세부목표
■첨단인터렉티브공연을기반으로예술및기술융복합교육을통한미래형인재양성
■수요자중심의체험적교육을통한자기주도적인재양성
■문제해결능력을갖춘리더형인재양성
■졸업후다양한산업현장으로직결될수있는현장밀착형전문인재양성
■예술을통해사회에기여할수있는나눔인재양성
■세계공연예술시장으로진출할글로벌인재양성
■고부가가치융복합공연콘텐츠를생산하는창의적인재양성
2.전공과정이수방법
□이수체계도
첨단인터렉티브공연전공에서제공하는교과목은PBL학습을포함하여총11개로구성된다 전공교과목은모두 필수로수강하길권유하며과목의태생적특성에따라Creative,Management,Product,Technology등4가지 트랙으로나눌수있다.교육과정은전공기초와핵심단계를거쳐심화과정으로나아갈수록4가지트랙이서로융 합되며공통적으로첨단인터렉티브공연전문가를양성하는방향으로진행된다.즉전공기초와핵심과정에서는각 분야의전문적지식과각분야사이의인터렉션을학습하고최종단계인심화과정에서는인터렉션을통한새로운 미래형콘텐츠를개발하여공연화함으로써자연스레취창업까지연계되는인재양성시스템으로교과목이운영되 는것이다
따라서심화과정은주관학과와참여학과가융합하여강좌를제공하는특징을지닌다 고로본전공 교과목의이수는로드맵의순차를따르기를권한다 예외의경우에는학습자스스로의선행학습이필수적일것이 다
테크놀로지기반
-ART&TECHNOLOGY전문가 -A.I/빅데이터전문예술가 -AR/VR프로그램개발자 -융복합형공연기술프로그램개발자 -공연영상디자이너 -미디어파사드디자이너 -인터렉티브미디어전문가 -홀로그램개발자 -테마파크활용기술개발자 -디지털문화유통플랫폼개발자 -첨단인터렉티브공연콘텐츠창작자 -융복합형공연콘텐츠창작자 -영화/드라마/연극/게임 시나리오/대본작가 -CF/광고콘텐츠감독 -문화예술연구원 -1인제작자크리에이터 -영화감독/드라마PD -문화예술평론/비평가
-공연장/박물관/미디어/ 영상프로덕션경영인 -기업예술경영인 -문화예술단체경영인 -예술행정/정책가 -공연기획/제작자 -예술축제/문화행사기획자 -공연홍보/마케팅전문가 -연극교사 -예술치료사 -다문화가정아동청소년연극실버연극 등커뮤니티연극지도사 -첨단인터렉티브공연연출가 -융복합형공연연출가 -관련형식의안무가 -이벤트연출/제작자 -패션쇼연출/제작자 -콘서트연출/제작자 -융복합형공연무대/조명/음향디자이 너 -예술감독 -인터렉티브음악작곡가 -음반제작자 -미술관/전시운영자
4.교과목해설
PM1001공연예술의발자취(TheTrailofPerformingArts)
강의및실습3시간3학점 첨단인터렉티브공연을학습하기위해서는그기반이되는공연예술의과거와현재,미래를살펴볼필요가있다 본교과목은공연예술에있어서내용과형식의발전사를다루고그실제를면밀히탐구함으로써4차산업혁명 시대를맞이해공연예술이향후나아가야할방향성에관한유의미한시각을기르는것에목적을둔다
PM1002퍼포먼스디렉팅(PerformanceDirecting)
강의및실습3시간3학점 첨단인터렉티브공연을학습하기위해서는그기반이되는공연예술의과거와현재,미래를살펴볼필요가있다 본교과목은공연예술에있어서내용과형식의발전사를다루고그실제를면밀히탐구함으로써4차산업혁명 시대를맞이해공연예술이향후나아가야할방향성에관한유의미한시각을기르는것에목적을둔다
PM1003인터렉티브미디어1(InteractiveMedia1)
실습3시간3학점 인터렉티브미디어1은공연예술과미디어의인터렉션학습을위해기초적인미디어기술을익히는것에목적을 둔다 인터렉티브공연에가장많이활용되는영상미디어기술을기반으로프로젝션맵핑,라이브캠활용,모 션트렉킹을활용한영상인터렉션기술,Resolume/Madmapper/VDMX/AfterEffect/영상편집툴활용,촬영 기술등을학습하여4차산업혁명시대의테크놀로지를활용할수있는공연예술전문가양성의초석을다진다 PM1004디자인씽킹2-아트앤테크놀로지(DesignThinking2–Art&Technology)
강의및실습3시간3학점 본교과목은4차산업혁명시대를맞이해본격적으로주목받기시작한예술과기술의만남을다루는강의및실 습수업이다 우선적으로양방의만남이가지는의의에관하여이론적배경을살펴본후,미니어처,램프등을 이용하여예술과첨단기술의인터렉션의기초과정을실습한다 그를통해궁극적으로인터렉티브공연의가능성 에관한발전적시각을가진미래형인재양성을도모한다.
PM1005인터렉티브미디어2(InteractiveMedia2)
실습3시간3학점 인터렉티브미디어2는공연예술과미디어의본격적인인터렉션을학습한다 영상미디어기술의심화과정을비롯 하여VR/AR의활용,이두아노제작,기초A.I알고리즘,인터렉션디바이스소프트웨어코딩,디지털오디오워 크스테이션프로그램활용등더욱폭넓은첨단인터렉티브미디어기술을학습한다.또한학습내용을기반으로 학습자의주요관심분야를중심으로한인터렉티브공연미디어기술시연프로젝트를수행하여체험적이고자기주 도적인학습능력과문제해결능력을배양한다
PM1006예술과커뮤니티(ArtsandCommunity)
실습3시간3학점 본교과목은지역사회혹은다양한공동체에공연예술이인터렉션할수있는새로운가능성에관한탐구를주목 적으로한다 PBL(Problem기반)학습법을기반으로진행되는본교과목은대상에나타난가상의문제를자체설정 한후,학습자스스로대상의문제를해결해나가는과정중심의수업방식으로이루어지며,내용은동기부여,프 로그램설계,적용등의광범위한영역을다룬다 그를통해본교과목은궁극적으로기존의아동청소년연극,실 버연극등을포함한미래형커뮤니티시어터의확장/보급을수행할수있는전문인재양성을유도한다
PM1007공연콘텐츠크리에이션(ContentsCreationforPerformance)
실습3시간3학점 본교과목은첨단인터렉티브공연이필요로하는새로운형식의공연콘텐츠창작을실습하는수업이다 미래형 첨단인터렉티브공연은기존내러티브중심의공연콘텐츠창작방식으로는그한계가명확하며,확실한공연형 식의이해와함께인터렉션중심의새로운형식의콘텐츠개발이절실하다할수있다 따라서본교과목은학습 자들로하여금첨단인터렉티브공연기반의개인콘텐츠를개발하고이를발전시킴으로써향후,산업계진출을위 한반석으로활용케하는것에주목적을둔다
PM1008동시대인터렉티브공연특강(SpecialLectureonContemporaryInteractivePerformance)
강의및실습3시간3학점 본교과목은현재인터렉티브공연관련연구및산업에종사하고있는다양한분야의전문가들을초청해특강을 듣는수업이다 전문가들의분야는공연을비롯하여미술,영화등인접예술,영상,VR,AR,모션그래픽등의첨 단기술을총망라한다 이것은동시대공연예술의방향성과봉착한문제점,그것에대한보완책등등전문가들의 노하우를학습자들에게이전시키는효과를창출한다.궁극적으로향후다가올미래형공연예술을대비하는것에 있어서학습자들에게실질적도움을주는것에그목적을둔다
PM1009인터렉티브공연제작프로젝트(InteractivePerformanceWorkshopProject) 실습3시간3학점 PBL(Project기반)학습법을활용하여진행되는본교과목은학습자들로하여금현재까지진행된첨단인터렉티브 공연의학습체계를종합적으로적용하여인터렉티브공연제작프로젝트를스스로수행케하는것에목적을둔 다 학습자들은자체적으로작가,연출,디자이너,기술감독,프로듀서등의역할을수행하고작품개발단계에서 연습및실험을거쳐공연에올리기까지의전과정을실질적으로체험한다 그를통해산업현장의적응력을높이 고인터렉티브공연전문미래형공연예술인재로나아가기위한실력을습득한다.
PM1010예술스타트업(Start-upforArtsIndustry)
강의및실습3시간3학점 미래형예술은테크놀로지의눈부신발전에힘입어4차산업혁명시대를새롭게이끌중심적고부가가치산업으 로떠오르고있다.따라서본교과목은학습자들이스스로개발한콘텐츠및기술을토대로취창업의발판을마 련하는것에목적을둔다.학습대상은예술취창업을포함하여산업현장과의콘텐츠및기술피칭,예술정책의 현황및지원사업솔루션,글로벌마켓으로의진출등을총망라한다 이는궁극적으로학습자들을자연스럽게산 업현장으로연계시키는교두보로작용케하는것에최종목적을둔다
□졸업요건
1.학교규정에따른졸업요건을충족해야한다.
2.첨단인터렉티브공연전공학생은졸업하기위하여다음의요건을충족하여야한다.
구분 졸 업 요 건 비고
졸업
인증
전공 1)제1전공48학점이상이수
융합 1)융합전공36학점이상이수
2)필수과목이수:인터렉티브공연제작프로젝트
공연 첨단인터렉티브공연전공내공연프로젝트(협동과정) 1회이상참여
▌패션디지털트랜스포메이션▐
(ConvergenceMajorofFashionDigitalTransformation)
1.교육목표
패션디지털트랜스포메이션(FashionDigitalTransformation)융합전공은변화하는디지털환경과사회문화적인 요구를반영하여패션산업에차별화된콘텐츠로비즈니스모델을설계하고운영및서비스할수있는전문인재를 양성한다 이를위해분야간경계를넘어학문의요소들을유기적으로통합구성하여미래패션산업트렌드를선 도할수있는혁신적인사고력과디지털운용능력을배양한다
본전공의교육목표는다음과같다.
1.패션에대한지식과감각을바탕으로디지털테크놀로지를활용하여패션콘텐츠를개발,경영및유통할수 있는창조적인인재를양성한다.
-패션에대한기본적인용어및체계적인지식을습득하여패션관련문제해결역량을넓힌다 -패션상품기획뿐만아니라경영,유통등에관한다양한콘텐츠를개발하여경쟁력있는기획·실무역량을 가진인재를양성한다
2.패션산업에문화와기술,비즈니스를융합하여4차산업시대의패션영역전반에걸친고부가가치창출이 가능한실천적전문인재를양성한다.
-패션에대한지식과컴퓨터관련프로그램활용력,경영실무능력이융합된융복합능력을개발한다 -4차산업혁명에따른패션산업환경에적응함으로써고부가가치창출이가능한전문인재를양성한다 3.확산적사고와지식,통합능력을갖추고패션산업전반의변화를예측하고분석하여새로운상품과서비스 를제안할수있는글로벌Art&Tech창의인재를양성한다 -폭넓은사고와뛰어난분석력으로창의적이고독창적인상품과서비스를개발할수있는창의적인인재를 양성한다
-Art&Tech로글로벌취업의확장성을가진미래인재를양성한다
2.학과의인재상
패션과디지털테크놀로지실무역량으로미래산업을분석·예측할수있고창의적인문제해결능력을가진‘글로 벌Art&Tech창의인재’를양성한다
3.전공과정이수방법 o전공이수체계도
패션디지털트랜스포메이션융합전공은학문간의유기적통합으로다변화,다양화되는패션산업에차별화된 콘텐츠를설계하고운영할수있는교육과정을개발하여실수요자중심의교육에부응하는실용성과전문성을추 구하고자한다무대패션전공의패션상품에대한기본지식및제작,관리,기획에대한교육과경영학과의기업경영 에필요한마케팅및경영관리등에관한교육,컴퓨터공학과의컴퓨터시스템을활용한디지털플랫폼설계,개발, 운영할수있는실용과정을융·복합하여전공목표에맞는새전공과정을구성한다 이전공의학생들은차별화된 토론식,문제해결식,실습식교육을통해전문적창의성과융합적역량을습득하여디지털화되는미래사회에서요 구하는창의융합적사고를지닌글로벌인재로성장할수있도록한다
■교육과정소개
4차산업혁명시대를위한창작기술력을갖춘인재교육
융합형패션디지털창의인재양성을위해패션무대의상제작실무능력,디지털전환실무능력,StyleTech개발능력 이가능토록교육과정을설계했다 융합전공의최종목표인‘글로벌ART&TECH창의인재’양성을위한전문화 방향은예술과과학의융복합추구,협업을통한인성교육및학습자주도형전문적·통합적융합전공자육성프 로그램운영,4차산업혁명시대창작기술력을갖춘인재교육으로패션빅데이타분석가,패션크리에이티브디자이너, 패션크리에이티브디렉터,StyleTech전문가를양성한다.
융합전공교육과정과본교공연예술특성화방향은고도화된‘통합형공연예술창의인재양성,HUB’프로그램에 융합전공학습자가주도적으로참여토록설계했다 국경없는장르의실험적콜라보레이션이시도되거나ART와
TECHNOLOGY를도입하여예술가의상상이디지털기술을만나가상현실과증강현실등으로구현된다 또한패션 산업현장에서급속도의니즈를가진산업체연계형캡스톤디자인과패션빅데이타의전문성,산업현장형실무교육 과정인HUB에참여함으로써융복합창작콘텐츠및저작권확보,취·창업에경쟁력을갖을수있다
4.진로분야
변화하는디지털환경과사회문화적인요구를반영하여패션산업에차별화된콘텐츠로비즈니스모델을설계 하고운영및서비스할수있는전문인재를양성하고자한다 이를위해컴퓨터활용전문지식과감성을융합하 여디지털플랫폼을제작운용할수있으며,전문적인지식및기술을통합하는프로듀서적인경영마인드로소비 자의니즈에적합한새로운패션상품과콘텐츠를운영·서비스가가능하도록하는교과목을개발하고진로분야를 개척한다
■직무적용(진출)분야:
패션빅데이터분석가/StyleTech전문가/패션크리에이티브디자이너/패션크리에이티브 디렉터/패션크리에이티브분석가/패션디자이너/스타일리스트/패션머천다이져/테크니컬디자이너/패션디지털컨설 던트/패션콘텐츠디렉터/3D패션디자이너/미디어크리에이터/미디어홍보마케터/브랜드메니져/패션기업바이어/1 인CEO
▶패션실무교육:
패션디자인론/의복구성1/의복과색채/디자인인스피레이션/패션디자인컴퓨터활용/ 글로벌패션상품 기획/테크니컬디자인/패션디지털트랜스포메이션실습
▶패션디지털전환및플랫폼제작/StyleTech·패션빅데이타분석능력:‘창업과포토샵’/‘StyleTech과 일러스트’1,2/‘HUB와영상제작’/텍스프로CADBasic/텍스프로CADMaster/파이썬기초융합프로그래밍/ 파이썬데이터분석/패션분야블록체인구현/웹서버프로그래밍 ▶패션콘텐츠운영및서비스/취·창업:CREATIVEPROJECTMANAGEMENT/패션창업실무2/산업체연계형 캡스톤디자인1,2,3,4/회계원리/서비스마케팅/e-비즈니스/벤처창업/졸업작품및시험(CapStoneDesign orHUB)
4.교과목해설
DT1001패션디자인론(TheoryofFashionDesign)
강의및실습3시간3학점
패션디자인의이해를위한이론과목으로의복의개념,의복디자인의발상,패션과디자인,색채,재질,장식 등을배운다 패션디자인의기본원리와요소를이해하고활용하여창작능력을기르며실제에적용할수있도 록한다
DT1002의복구성1(ClothingConstruction1)
실습3시간3학점
평면재단에의해만들어진의복이입체인인체에착용되는과정을이해하고,의도하는디자인을정확히표현하 기위한올바른제도법과봉제방법을터득하여좀더합리적인봉제와패턴제작능력을배양한다
DT1003의복과색채(Fashion&Color)
실습3시간3학점 색채이론과점,선,면등조형요소의구성이론을바탕으로디자인에접근하는기초과정이다 특히색채와형태 에대한기본구성능력을실제로실습하고분석함으로써,패션디자인의기초가되고자한다.
DT1004디자인인스피레이션(DesignInspiration)
실습3시간3학점 본강의의목적은의복의형태를다루는감각과사물을조형적으로관찰하고이미지를창조적으로시각화하여 디자인요소를종합해표현하는능력을배양하는것이다 이를위해패션디자인의개념과디자인의원리를기본 으로하여,디자인의실제적인프로세스와전개방법인디자인발상과정을학습하여패션상품에서디자인이차 지하는비중을배운다.
DT1005패션디자인컴퓨터활용(ComputerUtilizationforFashionDesign)
실습3시간3학점 의상을디자인하는데필수적인도구로부상하고있는다양한그래픽프로그램에관하여이해하고의상디자인에 사용될수있는여러가지방법을실례를통해학습하고실습한다 이를위해패션경향조사,쇼핑레포트,컴 퓨터그래픽에필수적인일러스트레이터,포토샵등의프로그램사용법을이해하고실습으로체득한다
DT1006테크니컬디자인(Technicaldesign)
실습3시간3학점 글로벌화된의류생산방식에따라생산과정을총괄하고의류상품의품질을관리하는의류상품화과정에서, 의복의테크니컬디자인측면을이해하고이론과실습을통해테크니컬패키지작성방법을학습하여예술적측면 과기술적측면을겸비한예비테크니컬디자이너로서의능력을기른다
DT1007글로벌패션상품기획 (Globalfashionmerchandisingprocess)
실습3시간3학점 급변하는글로벌시장환경에보다효과적으로대응할수있는마케팅전략수집의틀을제공하고,향후시장의 흐름을창의적으로볼수있는안목을키우기위해, 패션상품기획및현장에서의패션상품기획을위한이론 을학습하고기업경영과관련된제반핵심주제들을살펴봄으로써패션기업경영인이갖추어야할기본소양을 기르고경영학적으로사고하는방법을익힌다 이를바탕으로패션비지니스에응용,접목시키도록하여창의적 인패션디자인경영능력을발휘할수있도록한다
DT1008패션디지털트랜스포메이션실습 (PracticeoftheFashionDegitalTransformation)
실습3시간3학점 4차산업혁명을가져오게한다양한지능정보기술에대해살펴보고디지털환경에서최신IT기술을패션업무 에적용및활용하여기존의업무진행방식및운영구조의혁신을시도하는능력을배양하는것이다 이를위 해패션상품의디자인,생산,판매등을디지털프로세스로전환하는과제를수행한다.
DT1010벤처창업(VentureOpening)
강의3시간3학점
벤처창업과관련된제반제도적,법적환경에대해학습하며성공적인창업을위한기업가정신,시장과고객의 분석과사업계획의수립및추진,그리고창업초기에있어서의마케팅과경영관리등에관해연구한다
DT1011서비스마케팅(ServiceMarketing)
강의및실습3시간3학점 하드웨어와소프트웨어,그리고제조업과서비스업의경계가애매모호해지는서비스경제의급속한발달에따라 중요성이커지고있는서비스마케팅에대한이해를도모하기위해서비스의개념,서비스마케팅의이론과사례 등에관해학습한다
DT1012e-비즈니스(e-Business)
강의및실습3시간3학점 e-비즈니스는제품및서비스의구매및판매가인터넷또는컴퓨터네트워크를통해전자적인매체에의해서 실행되는비즈니스의형태이다 디지털경제의핵심인e-비즈니스의모델,핵심요소,전략,성공및실패사례 등을분석하고학습한다.
DT0013
웹서버프로그래밍(WebServerProgramming)
강의및실습3시간3학점
Java의서블릿(Servlet)이발표된후많은인터넷과연관된프로젝트가서블릿기술과JSP를이용하여개발되고 있다 본강좌에서는웹서버를구축하기위한내용으로구성되며그내용으로서블릿과JSP을이용한웹서버구 축에대해다룬다.동적웹서버의기본개념과동작원리에대해살펴보고,현재서블릿엔진으로가장많이사 용되고있는Tomcat과데이터베이스(DBMS)와의연동등에대해서실습을통해학습하여웹개발자로서능력을 배양토록한다
DT1014파이썬기초융합프로그래밍 (Pythonbasicfusionprogramming)
실습 3시간 3학점 본교과목에서는 파이썬[python]기본문법이해와그래픽코딩과스크립트언어를학습하고다양한분야와의 융합을할수있는기초응용을할수있는능력을키우도록한다 본교육의목적은컴퓨터프로그래밍에대해 막연한두려움을가지고있는다양한전공의학생들에대해컴퓨터프로그래밍의재미에대해알게하고혼자서 프로그래밍을공부할수있는능력을배양한다
DT1015파이썬데이터분석(PythonDataAnalysis)
실습3시간3학점 4차산업혁명을맞이하면서빅데이터분석에대한필요성과관심이증가하고있다 본교과목에서는 패션분야 에서의다양한데이터분석을위한프로그래밍언어로,쉽고편리한기능을가지고있는프로그래밍언어인파 이썬라이브러리를활용한데이버분석방법들에대하여학습한다.
DT1016패션분야블록체인구현 (FashionBlockChainImplementation)
실습3시간3학점 벤처창업과관련된제반제도적,법적환경에대해학습하며성공적인창업을위한기업가정신,시장과고객의 분석과사업계획의수립및추진,그리고창업초기에있어서의마케팅과경영관리등에관해연구한다 DT1017패션창업실무2 (Hands-onperationsinFashionStartup2) 강의3시간3학점 본과목은패션브랜드만들기실무과정을학습하여창업에필요한전문적인직무능력을향상시키기위한것이 다 이를위해본교과목은패션브랜드창업자로살아남는전략을찾기위해'패션브랜드창업을위한시장조 사,브랜드만들기,수익구조예측하기,패션제품의생산프로세스등'일련의과정을학습하고,향후패션시 장에서자신의브랜드를창업하기위한사업계획서를작성할수있는능력을갖춘다
DT1018디자인싱킹1(DesignThinking1)
강의및실습3시간3학점 DesignThinking을기반으로한수혜자중심적사고와창의적문제해결방법론과도구사용법을학습한다
DT1019디자인싱킹2(DesignThinking2)
강의및실습3시간3학점 DesignThinking을기반으로수혜자중심의니즈를파악하고비즈니스모델로전환하는법을배운다
DT1020 창업과포토샵(FashionStartupandPhotoshop)
강의및실습3시간3학점 컴퓨터를 이용하여 시각적인 효과를 만들어내는 컴퓨터 그래픽(Computer Graphics)에 필수적인 포토샵 (Photoshop)프로그램의사용법을이해하고,패션기초이론과실기를기반으로패션창업을위한정보를효과 적으로표현하는능력을기른다
DT1021텍스프로CADBasic(TexproCADBasic)
강의및실습3시간3학점 국내외섬유및패션,인테리어등디자인실무에서가장많이활용되고있는텍스프로캐드프로그램을활용하 여기획및생산과정에서요구되는패션디자인,컬러웨이작업과선염직물,편직물,날염물등을신속하고 정확하게디자인할수있는실무능력을기른다.
DT1022 StyleTech와일러스트레이터1 (StyleTechandIllustrator1) 강의및실습3시간3학점 일러스트레이터(Illustrator)프로그램의툴을이해하고,기초적인사용기법을습득함으로써스타일테크산업 분야의전문디자이너를양성한다 컴퓨터를다양하게활용하여디자인작업을효과적으로수행할수있는능력 을기르고,패션상품의디자인과컨셉에따른아이템기획과정을실습한다
DT1023 StyleTech와일러스트레이터2 (StyleTechandIllustrator2)
강의및실습3시간3학점 패션디자인의표현도구로서컴퓨터그래픽을활용할수있도록일러스트레이터프로그램의심화표현과정을 학습한다 스타일테크스타트업프로젝트를진행하여아이디어발상에서상품구성,패션코디네이션에이르는 시각적전달방식을익힐수있다 DT1024텍스프로CADMaster(TexproCADMaster)
강의및실습3시간3학점 본교과목에서는텍스프로CAD프로그램의Textile,Weave,Knit각파트별실무를위한이론강의및컴퓨터실 습을실시하고,‘컴퓨터패션디자인운용마스터’자격검정시험을준비한다 다양한예제적용을통해패션현 장에서필요한전문컴퓨터활용능력을배양한다
MC0013HUB와영상제작 (HUBandVideoproduction)
강의및실습3시간3학점 P/NP,융합전공공통전공 패션영상은작가의상상력을바탕으로디자인요소뿐만아니라스타일,감성,음악,메시지등의패션에대한 모든생각과다양한의미의패션이미지를표현한창작물이다 본교과목은표현방법과표현주제에있어서다양 한양상을보이며확장되고있는패션영상을기획하고,허브공연영상을스테이지별콘셉트에맞게스토리텔 링하여제작한다
산업체연계형캡스톤디자인1,2,3,4 (Industry-linkedCapstoneDesign)
강의및실습3시간3학점 P/NP,융합전공공통전공
MC0004산업체연계형캡스톤디자인1/MC0005산업체연계형캡스톤디자인2/MC0006산업체연계형캡스톤디 자인3/MC0007산업체연계형캡스톤디자인4
DT1999졸업작품및시험 (GraduationProject&Examination)
졸업반학생의필수과목으로4학년마지막학기에신청한다
모든패션디지털트랜스포메이션전공졸업예정자 들은졸업작품을해야졸업을할수있다
1.학교규정에따른졸업요건을충족해야한다.
2.패션디지털트랜스포메이션융합전공학생은졸업하기위하여마지막학기에수강하여야 하는“졸업작품 및시험(P/NP)”교과의학점을취득하기위해서다음의요건을충족하여 야한다
1)제1전공48학점이상이수
2)융합전공36학점이상이수
3)필수과목이수:
①패션디자인론,의복구성1,의복과색채 (전공기초9학점)
②졸업작품및시험:P/NP
(산업체연계형캡스톤디자인orHUB)
4)서경대학교공연예술특성화지원프로그램
‘통합형공연예술창의인재양성프로그램(HUB)’2회이상참여
서경대학교요람
인 쇄 2025년 3월 일
발 행 2025년 3월 일
발행인 서경대학교총 장
편 집 서경대학교교무처 인쇄처 서경대학교출판부