4. 교과목 해설 VD1042 그래픽디자인(Graphic Design)
강의 및 실습 3시간 3학점
디자인 개념과 기호, 사인, 심벌 등의 디자인 구성요소와 형태, 색채, 재질, 대비, 리듬, 비 례, 강조, 공간 등과 같은 디자인 기본 원리를 바탕으로, 사물을 조형적으로 관찰하고 대상 의 구조적 특성을 파악하여 표현할 수 있는 기초 디자인의 스케치 능력을 배양한다. 시각디 자인 표현에 필요한 표현방법을 연구하고, 사물의 관찰과 표현을 학습한다.
VD1110 컴퓨터그래픽 1(Computer Graphic 1)
강의 및 실습 3시간 3학점
컴퓨터 기초 디자인의 원리를 학습하고, 포토샵(Photoshop) 소프트웨어의 특성과 툴을 학습 하여, 2차원 그래픽(광고, 타이포그래픽, 그래픽디자인 등)에 필요한 기본 디자인을 습득하 고, 다양한 디자인 분야에 적용할 수 있는 능력을 기른다.(핵심영역 : 2D 비트맵 그래픽 이 론 및 실습)
VD1111 색채학(Chromatics)
강의 및 실습 3시간 3학점
디자인 색채이론을 바탕으로 색채의 본질, 배색의 원리와 적용, 색의 대비와 활용, 색채 조 화 연습, 색채의 산업적 활용방법, RGB, CMYK의 색채의 원리와 연습, 색채언어의 표현 등 을 학습하여, 디자인 분야에 적용할 수 있는 브랜드미디어 디자인의 톤앤매너 능력을 기른 다. (핵심영역 : 디자인 컬러 이론과 조형적 색채 접근 방법)
VD1113 컴퓨터그래픽2(Computer Graphic 2)
강의 및 실습 3시간 3학점
컴퓨터 응용 디자인의 원리를 학습하고, 일러스트레이터(Illustrator) 소프트웨어의 특성과 툴 을 학습하여, 2차원 그래픽(광고, 타이포 그래픽, 아이덴티티 등)에 필요한 응용 디자인을 습득하고, 디자인 분야에 활용할 수 있는 능력과 경험을 습득한다.(핵심영역 : 2D 벡터 그래 픽 이론 및 실습)
VD1127 컴템포러리 아트 (Contemporary Art)
강의 및 실습 3시간 3학점
미술, 공예, 디자인 기반의 르네상스 미술과 바로크, 로코코, 인상주의, 추상미술, 다다이즘, 초현실주의, 미술공예운동, 바우하우스, 팝아트, 옵아트, 포스트모더니즘, 설치미술 등 미술 적 사조를 기반으로 창출된 디자인, 공예의 작품 및 작가의 사례를 학습하여, 디자인에 대한 창의적 문제해결 능력을 향상시킨다.
VD1070 디지털 포토그래피(Digital Photography)
강의 및 실습 3시간 3학점
사진전반에 관한 이론의 이해와 실습을 통한 사진의 기술적인 면을 고루 경험하게 함으로써 사진매체를 통해 시각적 이미지를 다양하게 표현할 수 있게 한다.
VD1073 에디토리얼디자인 1(Editorial Design 1)
강의 및 실습 3시간 3학점
편집디자인의 개념과 편집프로그램, 컵셉 개발, 문자, 이미지, 일러스트레이션, 레이아웃의 방법론과 오프라인에서의 프린팅, 바인딩, 온라인에서의 편집기법 등을 학습한다. 또한 인쇄 와 출판의 개념을 파악하고, 실무에서 필요한 인쇄용어, 인쇄 및 출판 방법 등 각종 인쇄물 의 편집 및 제작에 관련된 부분을 이해하고 DTP를 학습한다.
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