PORTFOLIO.
Sien Heirbaut

online versie: https://issuu.com/sien.heirbaut/docs/heirbaut_sien
online versie: https://issuu.com/sien.heirbaut/docs/heirbaut_sien
Any product that needs a manual to work is broken.
Geboorteplaats en -datum: Antwerpen, 18 december 1999 Nationaliteit: Belgische Voornaamwoorden: zij/haar/haar
Bachelor in de Productontwikkeling Universiteit Antwerpen | 2017-2020 onderscheiding Master in de Productontwikkeling Universiteit Antwerpen | 2020-2022 grote onderscheiding Contact
Yellow Window Design Antwerpen | 2021 stage In den Olifant Antwerpen | 2022-heden verkoopmedewerker
Als ontwerper ben ik een georganiseerde creatieveling. Ik breng graag structuur aan in mijn ontwerpproces. Ik ben perfectionistisch ingesteld, en heb dus oog voor detail. Dit maakt mij zelfkritisch. In groepsprojecten ben ik vaak een van de leidinggevende teamleden, al heb ik ook vertrouwen in de capaciteiten van anderen.
Ik ontwerp graag al knutselend. Dit geeft mij meer inzicht in mijn ideeën en biedt de mogelijkheid bepaalde aspecten al vroeg in het proces te testen.
Ik geniet er van om van het begin tot het einde bij een proces betrokken te zijn, al zijn er natuurlijk wel fasen waarin ik mij meer kan uitleven. Zo vertrek ik graag van een gegeven probleem en vind ik het interessant om dat probleem dieper te ontleden en volledig te proberen begrijpen. Na het vertalen van de ondervindingen in een concreet productidee met bijhorende specificaties, is de fase waar ik mezelf het meest in kwijt kan het zoeken naar oplossingen voor de deelsystemen. Dit doe ik het liefst aan de hand van prototyping.
Zangeres Circusartiest Chiromeid Knutselaar Sportieveling
En bovenal een dromer!
Zachtaardig Enthousiast Behulpzaam
Inventief Geduldig Handig
Ontwerp een innovatief product dat past binnen de mogelijkheden van de productietechniek voor Sheet Moulding Compound (SMC)
Sheet Moulding Compound (SMC) is een verwerkingstechniek voor composieten, waarbij het materiaal onder hoge druk in de gewenste vorm geperst wordt. Het materiaal bestaat uit een vel (sheet) van glasvezels, vermengd met matrixmateriaal. Een belangrijk kenmerk van deze techniek is dat er zeer grote producten mee vervaardigd kunnen worden, dat het grote sterkte biedt en dat het relatief weinig weegt. Tijdens het ontwerpen moet rekening gehouden worden met enkele ontwerprichtlijnen (lossingshoek, achtersnedes, radius, materiaaldikte, stevigheid...)
The Hive is een opbergmeubel dat de uitwisseling van producten binnen een community vergemakkelijkt. Het meubel wordt gebruikt om producten in op te bergen die essentieel zijn voor elk huishouden, maar die niet frequent genoeg gebruikt worden voor een individuele aankoop. Op die manier ontstaat er een deelsysteem zodat dezelfde producten door meerdere huishoudens gebruikt kunnen worden. Voorbeelden van communities waarbinnen dit concept gehanteerd kan worden zijn appartementen, koten, sociale woningen,...
Ook wordt met dit meubel het sociale aspect binnen een leefgemeenschap versterkt. Het meubel vormt namelijk ook een ontmoetingsplaats.
De kast werkt met units waarin de producten opgeborgen worden. Wanneer een gebruiker een product uitleent, neemt hij de hele unit mee.
Elke unit is voorzien van een stopcontact, zodat elektrische producten kunnen opladen wanneer ze niet gebruikt worden.
De beveiliging van gestationeerde units gebeurt door middel van magnetische sloten. De energie die voor dit alles nodig is wordt verkregen door de fotovoltaïsche cellen op het dak.
Elke gebruiker beschikt over een badge met een chip in. Als de gebruiker een product wilt uitlenen of terugbrengen moet hij deze badge scannen. Na het scannen kan de gebruiker een keuze maken uit het assortiment. De display zal aangeven in welke unit het product zich bevindt aan de hand van een nummer. Ook zal de lichtstrook rond de unit in kwestie oplichten. Het systeem zal het magnetische slot van de unit ontkoppelen, zodat de gebruiker de unit mee kan nemen naar zijn appartement, kot, woning... De unit wordt dus pas geopend als de gebruiker terug thuis is.
Start vanuit een gegeven productconcept, en werk een verbeterde en volledig gematerialiseerde versie uit op basis van uitgevoerde verificaties. Het bijgestelde resultaat moet voldoen aan de criteria van een industrieel product
Het gegeven productconcept betreft een ontwerptafel die in hoogte verstelbaar is en waarvan het tafelblad onder een hoek gezet kan worden. Een akoestische wand zorgt er voor dat de gebruiker afgesloten wordt van de rest van de ruimte. De gebruiker kan zijn werkplek organiseren door overbodige spullen in het opbergvak te plaatsen of aan de kapstok te hangen.
Het oorspronkelijke ontwerp werd ergonomisch en structureel geverifieerd. Ook werd een FMEA analyse uitgevoerd om na te gaan wat allemaal mis kan lopen tijdens het gebruik. Op basis van deze verificaties werden verbetertrajecten opgesteld, waarna het eigenlijke ontwerpproces begon. Een belangrijk en leuk deel van dit proces was het ontwerpen van een nieuw systeem om de tafel van hoogte te verstellen en het tafelblad te inclineren. Oorspronkelijk gebeurde de hoogteverstelling en inclinatie door twee verschillende systemen. In het nieuwe ontwerp worden beide functies in hetzelfde systeem geïntegreerd. Het draaiwiel dient ter bediening van dit systeem en wordt ook gebruikt om te schakelen tussen de twee functies. Het ontwerpen van dergelijke mechanische systemen geeft mij veel voldoening.
Spullen kunnen uit opbergvak vallen en makkelijk gestolen worden.
De verstelling in hoogte verloopt ongecontroleerd en ongelijk omwille van de twee gasveren.
Spullen kunnen van het gekantelde tafelblad rollen.
Het meubel is niet stabiel. Het wiebelt en kan omvallen.
Oorspronkelijk ontwerpSpullen zijn beter beschermd tegen vallen en diefstal. Verstelling in hoogte verloopt gecontroleerd. Spullen kunnen op het tafeltje aan de zijkant gezet worden. Het meubel is stabiel.
Nieuw systeem met tandwielen en spindels
Bedenk een onderneming en ontwerp de product-service combinatie die ze aanbiedt, namelijk een beeldenvanger. De nadruk van de opdracht ligt op de gebruiksinteractie.
Een beeldenvanger is een toekomstig product waarmee een aantal foto’s genomen kunnen worden. Deze worden dan verstuurd naar de onderneming die er een animatie van maakt. De animatie wordt teruggestuurd naar de beeldenvanger (24 uur later). Vervolgens speelt de beeldenvanger de animatie één keer af, waarna deze zichzelf verwijdert. De interactie met de gebruiker wordt ondersteunt door bewegende grafische elementen die afgesteld zijn op de fysieke bewegingen van het product.
De doelgroep waarvoor Kolme ontworpen werd, bestaat uit mensen van middelbare leeftijd. Het product wordt gebruikt ter ontspanning. De personen van de doelgroep maken regelmatig een uitstapje in het weekend of na een lange werkdag. Het product wordt gezien als een toevoeging aan deze momenten. Men kan er langer van genieten en het ontspannende gevoel verlengen of terugbrengen op latere momenten.
De gebruikers zien het product ook als een extra ‘doel’ dat ze in hun leven brengen. Ze gaan tijdens de uitstapjes extra moeite doen om leuke foto’s te nemen en ze komen vaker buiten. Door het filmpje dan achteraf te bekijken, krijgen ze het gevoel dat het uitstapje iets extra heeft opgebracht.
1. Er kunnen drie foto’s genomen worden. Elk schijfje vertegenwoordigt één foto. Een foto wordt genomen door een schijfje naar voor te trekken.
2. De drie foto’s werden genomen. De schijfjes zijn één geheel geworden.
3. Het ontwikkelingsproces wordt gestart door de knop bovenaan in te duwen. Tijdens het proces bewegen de schijfjes naar beneden.
4. De ontwikkeling is klaar.
5. Om het filmpje te bekijken moeten de schijfjes naar het scherm getrokken worden.
Bovenstaande QR-code leidt naar een filmpje waarin de gebruikssituatie in combinatie met de grafische elementen duidelijk wordt weergegeven.
Verdubbel het plezier, herbeleef het moment
tuingereedschap dat past binnen een zelf ontworpen huisstijl
Flur maakt producten voor jonge vrouwen die voor het eerst in hun leven zelfstandig gaan wonen in de stad. Deze vrouwen zijn vaak niet zo ervaren in het runnen van een huishouden en het onderhouden van een tuin. Ze willen daarom dat het tuingereedschap dat ze aankopen duidelijk en handig is in gebruik. Ze moeten er de basis tuinactiviteiten vlot mee kunnen uitvoeren. Deze vrouwen hechten ook veel waarde aan de esthetische uitstraling van de producten die ze kopen. De leeftijdscategorie omvat 20- tot 30-jarigen van de hogere middenklasse.
De grasschaar wordt binnen de doelgroep gebruikt voor het afwerken van graskanten. De messen zijn draaibaar in verschillende posities zodat het gras altijd onder de juiste hoek geknipt kan worden. Op het draaielement is een grip aangebracht zodat deze handeling makkelijker wordt. Deze grip is ook terug te vinden op de vergrendelingsknop. De knop is te bedienen terwijl de schaar wordt vasgehouden en dient om de messen te vergrendelen wanneer geen gebruik gemaakt wordt van de grasschaar. De curve van de handgreep bevat een bolling waardoor een zeer stevige en ergonomische greep verkregen wordt.
Om de ergonomische kwaliteit te kunnen nagaan werd van elk ontwerpvoorstel een prototype gemaakt dat uitvoerig getest werd bij gebruikers. De mogelijkheid om al prototypend te kunnen ontwerpen vond ik een zeer fijn deel van de opdracht.
De producten van Flur worden gekenmerkt door een fris en jong design en een dynamische vormgeving. De tools stralen vertrouwen uit door de pure vormen.
Ontwerp een apparaat met een rijke interactie en een shape changing display, dat ondersteuning biedt in het dagelijkse leven van senioren. De functie is dus vrij te bepalen.
Net zoals de naam al doet vermoeden, verandert het scherm bij een shape changing display van vorm. Hierbij is wat op het scherm te zien is afgesteld op de vormverandering van het scherm. De fysieke beweging vormt dus een geïntegreerd geheel met de on-screen bewegingen, wat de gebruikerservaring naar een hoger niveau tilt.
Om te verwezelijken dat de on-screen bewegingen de fysieke bewegingen van het scherm kunnen volgen, wordt gebruik gemaakt van projecties. De on-screen content wordt dus vanop afstand geprojecteerd op de fysieke display.
Balans vervang het klassieke kattenbelletje en laat koppels of huisgenoten toe om een boodschap voor elkaar achter te laten in de vorm van een spraakbericht. Dit kan variëren van praktische mededelingen tot meer persoonlijke berichten. Met het toestel kunnen berichtjes ingesproken, verzonden en beluisterd worden.
Door de implementatie van functiespecifieke vormen, biedt Balans een eenvoudige en intuïtieve manier van digitaal communiceren. De vormgeving begeleidt de ouderen doorheen de bediening. Zo geeft de stand van de display aan in welke fase het toestel zich bevindt. Tegelijkertijd zorgt de on-screen content voor directe feedback over de uitgevoerde handelingen.
0. neutrale positie
De vorm van balans lijkt op die van een hoorn. Deze metafoor representeert ook de functies; aan de smalle kant wordt een berichtje ingesproken en aan de bredere kant kan het berichtje beluisterd worden.
De vormgeving van de bedieningselementen geeft ook duidelijk weer hoe het toestel te gebruiken is.
1. microfoon activeren2. bericht inspreken3. bericht versturen
Het prototype, evenals het gebruik van het toestel kunnen bekeken worden door bovenstaande QRcode te scannen. In het filmpje wordt de bediening in combinatie met de grafische elementen duidelijk weergegeven.
4. bericht is verzonden5. speaker activeren 6. bericht beluisteren
Een groot deel van deze opdracht bestond uit het prototypen van het ontwerp, wat een zeer leerrijke en voldoening gevende ervaring was voor mij.
Naast het model zelf, dat uit 15 3D-geprinte onderdelen bestaat, werd ook een sokkel gemaakt die toelaat om de projector op de juiste positie ten opzichte van het model te plaatsen. De bewegingen van het model en de projectie werden met behulp van Arduino en Processing op elkaar afgesteld.
2018
Ontwerp een klapstoeltje dat geproduceerd kan worden uit multiplex plaatmateriaal, compact transporteerbaar is (flatpack) en zonder schroeven gemonteerd kan worden.
Multiplex is een materiaal dat opgebouwd is uit dunne lagen hout. De lagen worden aan elkaar gelijmd. Het is sterk in verschillende richtingen en tegelijkertijd ook licht in gewicht. Het plaatmateriaal dat gebruik werd voor het prototype heeft een dikte van 6 mm. Het prototype werd gemaakt op schaal 1:3. De stoel zal in ware grote dus gemaakt worden uit een multiplex plaat met een dikte van 18 mm.
Wat ik leuk vond aan deze opdracht was het nodige ruimtelijke inzicht combineren met prototypen. In mijn hoofd maakte ik verschillende principes die dan in karton gerealiseerd werden. Soms werkte het principe in de praktijk, soms niet. Ontwerpen die niet voldeden aan de eisen werden al prototypend aangepast. Uiteindelijk werd tot een definitief model gekomen dat voldeed aan de eisen van de opdrachtstelling. Vooraleer het definiteve model te lasersnijden werd het patroon op een kartonnen model toegepast. Na enkele kleine aanpassingen was het ontwerp dan klaar om effectief in multiplex te lasersnijden. Uit deze opdracht heb ik geleerd om een idee pas definitief te realiseren wanneer met zekerheid gezegd kan worden dat het foutloos is.
Het klapstoeltje bestaat uit vier onderdelen, die met behulp van stalen pennetjes aan elkaar gezet worden. Deze pennentjes hebben een scharnierende functie.
Wanneer het stoeltje dichtgeklapt is vormt het een vlakke plaat. Het gat in de middelste plank dat gebruikt wordt voor de fixatie wanneer de stoel opengeklapt is, kan ook gebruikt worden om de stoel op te hangen.
2021-2022
Kies een relevant thema en voer onderzoek uit. Vertaal de vervorven kennis naar een concreet uitgewerkt product dat een oplossing biedt voor de probleemstelling
Meer dan de helft van alle katten in België krijgt te maken met overgewicht. Overgewicht bij katten is een complex probleem, aangezien het risico om overgewicht te ontwikkelen gerelateerd is aan zowel de kat, de eigenaar als aan de omgeving. Net zoals bij mensen, is de hoofdoorzaak van overgewicht bij katten dat de energieopname groter is dan de energieverbranding. De preventieve oplossing ligt in het aanbieden van een natuurlijker eetpatroon. Dit bestaat er uit om onbeperkt voedsel aan te bieden, maar de kat er wel voor te laten werken. Dat past in haar natuurlijke jachtinstinct.
Hunt is een speelmat die binnenshuis jagen faciliteert, en op die manier overgewicht kan voorkomen. Door een natuurlijk eetpatroon in een stimulerende omgeving aan te bieden, speelt de mat in op de natuurlijke noden en instincten van een kat. De klassieke manier van voederen wordt volledig vervangen door deze nieuwe methode. De speelmat zorgt er voor dat de kat minder afhankelijk wordt van de eigenaar, dat ze voldoende uitgedaagd wordt en voeding kan opnemen op een manier die aansluit bij haar natuurlijke instincten. Daarnaast biedt het systeem de kat keuzemogelijkheden, wat zal zorgen voor algemene rust. Het resultaat is een gelukkige kat in een gezond lichaam. Door naaststaande QR-code te scannen kan een filmpje bekeken worden dat de werking en het gebruik van Hunt laat zien.
De prooi die in de mat beweegt bevat voeding voor de kat. De kat kan na het jagen haar prooi meenemen om op een locatie naar keuze van haar vangst te genieten. Hiervoor moet ze eerst een een klittenbandverbinding losmaken.
De prooi zelf fungeert als voederpuzzel, aangezien de kat eerst een schuifje moet openen. Dit zorgt voor extra uitdaging en verhindert tegelijkertijd dat de kat zal schrokken.
2021-2022
De onderdelen van de speelmat zijn grotendeels lineair opgebouwd. Dit maakt dat de assemblage eenvoudig kan verlopen. Elke laag vervult een bepaalde functie. Het technisch systeem dat de prooi laat bewegen (a) wordt beschermt door een katoenen laag (b). De laag waarover de prooi beweegt (c) bestaat uit polyester, aangezien dit een gladde stof is. Deze laag dient ook ter isolatie van de druksensor (d). Deze druksensor zit in de mat geïntegreerd om de aanweigheid van de kat te kunnen detecteren, en bestaat uit twee lagen geleidend textiel met een laag Velostat tussen. Onder de druksensor zit een laag voering (e) die er voor zorgt dat de mat zacht aanvoelt. Het materiaal waaruit de overtrek (f) vervaardigt is, is gekookte wol. Dit is een natuurlijk, zacht materiaal dat toch een beaalde textuur heeft zodat de kat er aan kan krabben.
Om er voor te zorgen dat de kat het prooispel gelooft, is het van belang dat de bewegingen van de prooi onvoorspelbaar zijn. Hiervoor werd een systeem ontwikkeld waarbij één motor er voor zorgt dat de prooi in elke richting kan bewegen. De motor wordt zo geprogrammeerd dat deze in willekeurige richting en aan willekeurige snelheid draait. Van dit systeem werd een prototype gemaakt dat verwerkt werd in het prototype van de speelmat, zodat het getest kon worden bij katten.
Het bedenken van dit systeem en vervolgens het prototypen, is iets waar ik als ontwerper erg van genoten heb. Het laat mij namelijk toe om mijn ruimtelijk inzicht ten volle te benutten.
Gebruik SolidWorks om drie bluetooth speakers te modelleren die vormelijk van elkaar afgeleid zijn, en zorg er voor dat alle onderdelen technisch-realistisch uitgewerkt zijn
In SolidWorks kan gewerkt worden met configuraties. Dit wilt zeggen dat van een model verschillende varianten gemaakt kunnen worden, zowel op vlak van vormgeving als op vlak van afmetingen. Deze varianten worden in hetzelfde bestand aangemaakt. Het is een makkelijke manier om verschillende ontwerpvoorstellen snel te kunnen modelleren.
Voor het maken van de configuraties werd begonnen met de opbouw van een basic model. Dit model werd verder vefijnd om te resulteren in een high-end model met meer detail. De derde configuratie moest volgens de opdracht de eigenschappen van een gekozen dier vertonen. In dit geval werd gekozen voor een vos.
Ik werk heel graag met SolidWorks, ook al brengt het soms veel frustratie met zich mee. Mijn niveau ligt relatief hoog en het geeft mij de mogelijkheid om mijn ideeën tastbaar te maken. Ik wordt ook iedere keer overdonderd door de intelligentie die achter dit programma zit.
De exploded view van het high-end model laat zien dat de componenten technisch-realistisch uitgewerkt zijn. Er werd gebruik gemaakt van een lip & groove en een mounting boss om de twee schelpen op elkaar te bevestigen. Er werd ook genoeg ruimte voorzien voor de elektronische componenten.
2021-heden
Joanna is een hobby die ik ontwikkelde tijdens de eerste coronagolf. Het concept om met gedroogde bloemen juwelen te maken is niets nieuws, maar omdat dergelijke juwelen vaak duur zijn, besloot ik zelf aan de slag te gaan.
Resin Art is een kunstvorm waarbij voorwerpen omgoten worden met giethars. Deze techniek is ideaal om gedroogde bloemen te vereeuwigen. Hierbij worden de bloemen in een metalen vorm gelegd en overgoten met hars. De viscositeit van de hars zorgt er voor dat vanzelf een kleine bolling gevormd wordt, waardoor er geen mal nodig is.
Ontwerp een zelfreinigend kattentoilet dat een oplossing biedt voor de drukbezette, in de stad wonende katteneigenaar
Deze kattenbak werd ontwikkeld in het kader van de bachelorproef. De insteek van de bachelorproef was het ontwerpen van een bepaald product voor een gegeven concrete context. Eerst moest deze context dus grondig onderzocht worden om te bepalen voor welke problemen het product een oplossing moet bieden en aan welke bijkomende eisen het moet voldoen. Het zoeken van oplossingen voor gestelde problemen is iets waar ik als ontwerper veel voldoening uit haal. De manier waarop deze opdracht werd aangebracht, vond ik dus zeer fijn.
Ik koos er voor om een halfautomatische kattenbak te ontwerpen. Gezien mijn doelgroep was het namelijk niet nodig om de taak van het proper maken volledig weg te halen. De doelgroep waarvoor ik ontwikkeld heb, bestaat uit personen die heel veel om hun kat geven, en hun kat zien als deel van het gezin. Het zijn mensen die klein wonen en wegens plaatsgebrek dus verplicht zijn om de kattenbak in hun leefruimte te plaatsen. Dit vinden ze in principe niet erg, aangezien ze hun kat graag betrekken bij hun dagelijkse leven. Een belangrijke driver die hier op inspeelt, is dat de kattenbak een huiselijk product is. Hier wordt niet alleen uitstraling en vormgeving mee bedoeld maar ook dat de kattenbak de leefruimte netjes en geurloos houdt.
Uitwerpselen verwijderen
Kattenbakvulling verversen
De bak is afstelbaar op de voorkeuren van de kat. Zo kunnen een raampje, een luikje, een opstapje en een krabdeel toegevoegd worden. De kattenbak communiceert ook met de gebruiker, waardoor wordt ingespeeld op betrokkenheid.
Wanneer de gebruiker de hendel naar achter draait, worden de uitwerpselen via een rooster van het propere grint gescheiden, en rollen ze in de lade onderaan de kattenbak.
Deze handeling moet dagelijks gebeuren.
Wanneer de gebruiker de hendel naar voor draait, komt de hele inhoud in de lade terecht. De lade kan dan uit de kattenbak gehaald worden en geleegd worden met behulp van een handig anti-morssysteem.
Dat anti-morssysteem bestaat uit een klep die geopend kan worden terwijl de gebruiker de lade vast houdt. De opening die dan tevoorschijn komt, zorgt er voor dat de inhoud vlotjes uit de lade kan stromen.
Contact Sien Heirbaut sien.heirbaut@gmail.com 0499 21 22 32 https://www.linkedin.com/in/sienheirbaut-a78b94229