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TEMA 15 | Referencia

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GUÍA DE REVIT ARCHITECTURE 2020

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ÍNDICE MODELADO 5. REFERENCIA 5.1 Rejilla _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 5.2 Nivel _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

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5. REFERENCIA 5.1 Rejilla Son elementos de referencia que cumplen la función de ejes. Poseen propiedades parecidas a los elementos de modelo, es decir, aparecen en todas las vistas como si fueran elementos 3D pero se visualizan como elementos 2D. Tecla de acceso rápido: GR

Crear rejillas 1. Teclear “GR” o Ficha: Arquitectura, Grupo: Referencia, Herramienta: Rejilla 2. En el área de dibujo hacer un clic para indicar el inicio de la rejilla, y un segundo clic para indicar el término

Mostrar u ocultar burbuja de eje Seleccionar eje > Activar o desactivar casilla Ajustar extensión de ejes Seleccionar eje > Clic en círculo al final del símbolo de eje > Arrastrar cursor Añadir codo Seleccionar eje > Clic en zigzag > seleccionar vértices para modificar Eliminar codo Seleccionar eje > Clic en vértice > Arrastrar cursor hasta alinear con el eje nuevamente Restricción de alineación Seleccionar eje > Ajustar extensión de ejes hasta alinearlos entre sí Eliminar restricción de alineación Seleccionar eje > Clic en candado > Arrastar eje

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Extensión 3D a 2D Seleccionar eje > Clic en “3D” Reestablecer extensión 3D Seleccionar eje > Clic derecho > Reestablecer a extensión 3D Editar familia de rejilla 1. Ficha: Arquitectura, Grupo: Referencia, Herramienta: Rejilla 2. En la paleta de propiedades, clic en Editar tipo

5.2 Nivel Son planos horizontales que determinan el nivel de base y la restricción de altura de los elementos. Únicamente se puede crear desde vistas de elevación como alzados y secciones. Tecla de acceso rápido: LL

Nota: Es importante vincular los elementos a los niveles, ya que en caso de modificaciones de niveles, será más fácil ajustar el modelo. Crear niveles 1. Desde una vista de alzado o sección, teclear “LL” o Ficha: Arquitectura, Grupo: Referencia, Herramienta: Nivel 2. En el área de dibujo hacer un clic para indicar el inicio del nivel, y un segundo clic para indicar el término

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Mostrar u ocultar burbuja de nivel Seleccionar nivel > Activar o desactivar casilla Ajustar extensión de niveles Seleccionar nivel > Clic en círculo al final del símbolo de nivel > Arrastrar cursor Añadir codo Seleccionar nivel > Clic en zigzag > seleccionar vértices para modificar Eliminar codo Seleccionar nivel > Clic en vértice > Arrastrar cursor hasta alinear con el nivel nuevamente Restricción de alineación Seleccionar nivel > Ajustar extensión de niveles hasta alinearlos entre sí Eliminar restricción de alineación Seleccionar nivel > Clic en candado > Arrastar nivel Extensión 3D a 2D Seleccionar nivel > Clic en “3D” Reestablecer extensión 3D Seleccionar nivel > Clic derecho > Reestablecer a extensión 3D

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Editar familia de nivel 1. Ficha: Arquitectura, Grupo: Referencia, Herramienta: Nivel 2. En la paleta de propiedades, clic en Editar tipo

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